V Foro AEHOS GdTur
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REDES SOCIALES, E‐LEARNING
Y COMUNIDADES DE CONOCIMIENTO
VALORES ACTUALES EN LA FORMACIÓN HOSTELERA:
NUEVOS PERFILES Y NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LA FORMACIÓN
Juan José Correa
Marketing Manager
GdTur
Mijas, 15 de Mayo de 2012
Hashtags: #thinkintourism #Conzeptur
Twitter: @jjcorrea - @gdtur
Mapa conceptual
Concepto 2.0
Web 2.0
Claves del 2.0
¿Y el 3.0?
Evolución del
e-learning
elearning 1.0
elearning 2.0
elearning 3.0
Redes sociales en el
elearning
Redes sociales
horizontales
Redes verticales
Entornos de aprendizaje
LMS
PLE
PLN
Concepto 2.0
Web 2.0
Claves del 2.0
¿Y el 3.0?
Web 2.0
• Nueva forma de aprovechar la red
• Participación activa de los usuarios
• Usuario voz propia en la web
• Administración de sus propios contenidos
• Usuario opina, comparte y conversa
• Estructura más dinámica
• Utiliza formatos más modernos
• Más funciones.
Concepto 2.0
Web 2.0
Claves del 2.0
¿Y el 3.0?
Claves del 2.0
• Inteligencia colectiva
• Web como plataforma
• Multiplataforma
• Beta permanente
• Long tail
• Escalabilidad y adaptación
Concepto 2.0
Web 2.0
Claves del 2.0
¿Y el 3.0?
Web 3.0
• Web semántica
• Datos abiertos
• Web contextual y personalizada
• Ubicuidad – siempre conectados
• Cloud computing – Trabajo en la nube
• Mashups – Multiplicación de contenidos
• La web de las personas
“aprender a aprender”
LMS CD-Rom
Soportes
Blogs, wikis,
repositorio de
contenidos,
redes sociales
Video
conferencias
Recursos de
aprendizaje
Podcast
M-Learning
Mundos
Virtuales
3D Webcast
Web
Semántica
Personalización
Inteligencia
????
E-Learning 2.0 E-Learning 1.0 E-Learning 3.0
•E-reading
• Contenido Sin participar
•Control de plataformas
1 •Participación
•Contenido + tutor
•Control del tutor
2 El alumno elige 3
¿Qué es una red social?
Las redes sociales son estructuras sociales
compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios
tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.
ALUMNADO
Tipos de redes sociales
¿Cómo se aplican las redes sociales al e-Learning?
Espacios personales de
aprendizaje
Espacios institucionales de aprendizaje
Aprendizaje informal
Aprendizaje formal
Entornos de aprendizaje y las redes sociales
LMS – Learning Management Sistems
• Centrado en el contenido
• Basado en administración
• Selección predefinida de herramientas
• Aprendizaje formal
• Entorno delimitado y jerárquico
• Ritmo del profesor y de la planificación docente
• Consumo de contenidos
• Conocimiento requerido
PLE - Personal Learning Environments
• Es un concepto, no un grupo de herramientas.
• No requiere el uso de un sistema adicional
• Distribuido, abierto y de aprendizaje autónomo.
• Necesidad por encima del recurso
• Ritmo del estudiante
• Conocimiento atraído / compartido
• Son presentadas, en contraste, a los LMS organizacionales.
PLN - Personal Learning Networks
• Relaciones con otras personas • Son reflejo de redes sociales e informacionales y de métodos de análisis. • Las redes crecen a medida que se añaden nuevas personas y conexiones. •Comunidades de conocimiento
Entorno Personal de Aprendizaje Total (TPLE)
Red de Aprendizaje Personal (PLN)
Herramientas de producción
permite a los alumnos desarrollar su propio contenido
a través de un blog o wiki
Colaboración
Permite a los estudiantes compartir sus contenidos y a
trabajar con otros compañeros en proyectos o tareas
Comunicación
Permite que los estudiantes se comuniquen a través de diversos medios como la mensajería instantánea, videoconferencia o mail
Almacenamiento
Permite que los alumnos almacenen sus propios
contenidos
PLN
Agregador de contenido
Permite a los alumnos acceder a una variedad de información
relacionada con un tema en particular (por ejemplo, canales
de noticias RSS)
Mash-up
Los alumnos pueden hacer mash-up (unión) de diversos elementos en un solo lugar e
invitar a personas
Gestión de identidad digital
Permite que los alumnos accedan de manera segura, fácil y rápida a los sitios web
API y protocolos
La plataforma permite el control del aprendiz
multicanal.
Innovación: aprendizaje colaborativo
Tendencias Hostelería y Turismo
Fuerte Componente Tecnológico - Orientación I+D+i
NECESIDAD
ADAPTACIÓN
Economía Turística Sostenible y Responsable
EFICIENCIA GESTIÓN
Cultura del detalle - Experiencia
NUEVO TURISTA
Formación Digital para el Nuevo Turismo
Claves para el nuevo “Social e-learning”
Colaboración Movilidad
Herramientas sociales
Integración
Widgets – API´s
Claves del “Social Learning Turístico”
FOCO DE ATENCIÓN
DESINFORMACIÓN
INTEGRACIÓN DE REDES SOCIALES
EN ENTORNOS CORPORATIVOS
COMUNIDADES DE
CONOCIMIENTO
NUEVAS METODOLOGÍAS
INTELIGENCIA COLECTIVA: La web de las personas
MASHUPS – Multiplicación de contenidos
Web como MULTIPLATAFORMA
Escalabilidad y adaptación
Web semántica, CONTEXTUAL y personalizada
Datos abiertos
UBICUIDAD – Siempre conectados
CLOUD computing
BETA permanente
LONG TAIL
Juan José Correa Venegas
Marketing Manager
www.gdtur.com
Twitter @jjcorrea - @gdtur
Red de Conocimiento turístico
www.thinkintourism.com
Gracias