VERANO 20 20 SEGUNDO TALLER en MATEMÁTICA RECREATIVA · SEGUNDO TALLER en MATEMÁTICA RECREATIVA...
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Universidad Nacional Mayor de San Marcos Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA
Facultad de Ciencias Físicas Centro de Responsabilidad Social y Extensión Universitaria (CERSEU)
SEGUNDO TALLER en MATEMÁTICA RECREATIVA
VERANO 2020
Este taller continúa la propuesta de trabajo desarrollada en el primer taller de Matemática Recreativa.
Dirigido a: Profesores del Magisterio, PRIMARIA y SECUNDARIA, estudiantes de la especialidad y público interesado.
Inicio: 3 de FEBRERO del 2020. Duración del taller: Del 3 al 8 de FEBRERO. Horario: De 3:00 p.m. a 7:00 p.m.
Sede del TallerFacultad de Ciencias Físicas, ambiente 115.Ciudad UniversitariaUniversidad Nacional Mayor de San Marcos
Objetivos del taller-Estimular la creatividad y el interés por la matemática. -Mostrar materiales, juegos matemáticos y procedimientos de uso que ayuden a despertar y fomentar en el alumnado el interés por las matemáticas y que sirvan al docente como recurso en el aula.
Metodología La metodología será eminentemente activa-participativa, orientado para que los(as) docentes construyan sus aprendizajes en torno a la experiencia y la interacción en equipos de trabajo.Además incorporaremos el manejo de Internet como una herramienta de práctica de juegos recreativos en línea.
Temario- Juegos abstractos y de tablero: Rastros. El juego de las eles. Tchuka ruma. Konane. Reversi. Puentes. Set. Carrera vectorial.
- Juegos con estrategia ganadora: Nim de tres o más filas directo. Trasvase de líquidos: Tres envases. Juego de Sperner 1D. Sumando extremos. Northcott. Caza cartesiana versiones II, III, IV. El problema de Josefo.
- Materiales educativos y su aplicación como estrategia de aprendizaje en el aula de matemática:
- Origami modular: Construcción y ensamble de poliminos y policubos. Cajas modulares cubicas. Cajas modulares rectangulares y cuadradas.
- Polinomios con bloques. Factorización, resolución de ecuaciones lineales.- Etnomatemática: Modelo de kipu numérico.- Recreaciones topológicas: Cinta de Mobius (segunda parte)- Tetraflexagonos.- Visualizaciones geométricas de identidades algebraicas (segunda parte)- Visualizaciones geométricas del teorema de Pitágoras.- Visualizaciones geométricas de sumas notables: números al cuadrado, al cubo.- Actividades con policubos: Cubo Conway, cubo Soma,cubo Steinhaus y tricubos.
- Tópicos de matemática recreativa:Aritmética rápida. Cuadrados mágicos de orden 6. Ocho reinas en un tablero de ajedrez.
- Manejo de Internet para la práctica de juegos recreativos en línea.
- Mini taller en resolución de batalla naval, shikaku, hitori, sudoku cadena, nurikabe, menseki meiro.
- Comunicación virtual: Internet como recurso para el profesor de matemática. Búsqueda y análisis de páginas web representativas en enseñanza y didáctica de la matemática.
Material didácticoSe entregará al participante:- Separata: Reglas de los juegos recreativos-matemáticos del taller.- CD: Software de juegos, material complementario, etc.- Hojas de trabajo.
CertificaciónAl término del taller, se entregará certificación por 100 horas pedagógicas a nombre de la Facultad de Ciencias Físicas-UNMSM, a quienes hayan completado como mínimo 80% de asistencia al taller.
Inversión S/. 140.00. Incluye material didáctico.
Informes e inscripción
- Centro de Responsabilidad Social y Extensión Universitaria (CERSEU)
Oficina 206, teléfono (01) 619-7000, anexo 3809. Facultad de Ciencias Físicas Universidad Nacional Mayor de San Marcos Ciudad Universitaria Av. Venezuela s/n, cdra. 34, Lima 01.
- Correo electrónico: [email protected]