Web quest
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OBJETIVOS
Reconocer los diferentes usos de la WebQuest.
Aprender y Saber usar las herramientas que nos
brinda la WebQuest.
Diseñar una WebQuest con fines educativos para
así brindar un mayor conocimiento a los jóvenes
acerca de las nuevas formas de interactuar con el
internet
¿QUÉ ES UNA WEBQUEST?
Es un modelo de investigación y aprendizaje guiado el cual
puede ser creado tanto por los alumnos o estudian y por los
profesores, como un aula virtual posee un aprendizaje
cooperativo y además al docente le permite orientar y supervisar
el trabajo del alumno.
Fue creada en Estados Unidos por Bernie Dodge en 1955 para
así poder integrar a los estudiantes y los alumnos al mundo del
Internet.
CARACTERÍSTICAS
Nos permite aprender las herramientas de
Internet, y además fomentar el desarrollo de
nuestras capacidades cognitivas, la WebQuest no
solo es un sitio destinado para aprender, también es
una manera de reforzar lo aprendido, por lo que se
puede enviar tareas como un día normal de clases,
además de ser ocupado durante las clases para
aprender un nuevo tema.
FUNCIÓN Y PARTES
Un WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca
procesos de pensamiento superior.
Se trata de impregnar de sentido la búsqueda de información.
El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la solución de problemas,
enunciación de juicios, análisis o síntesis.
La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o
reproducir lo que hay en la pantalla.
Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los
adultos fuera de la escuela.
Las partes típicas de una WebQuest son: Introducción, tarea/s, proceso, recursos,
evaluación y conclusiones.