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WebQuests aventuras en la WEB Tomado de Núcleo Minerva/Centro de Competência Nónio da Universidade de Évora http://www.minerva.uevora.pt [email protected] 6 de Julho de 2001 Traduccido por Bioxeo.com. Abril 2002

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WebQuests

aventuras en la WEB

Tomado de Núcleo Minerva/Centro de Competência Nónio da Universidade de Évorahttp://www.minerva.uevora.pt

[email protected] de Julho de 2001

Traduccido por Bioxeo.com. Abril 2002

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¿Qué es la WEB?

Millones de páginas, a la espera de ser filtradas, de contexto y de organización.

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Integración curricular de internet; Integración curricular de internet; algunas cuestiones (1)algunas cuestiones (1)

¿Cómo pueden los profesores, haciendo uso de la motivación de la World Wide

Web, enriquecer y diversificar las actividades curriculares, sin grandes incrementos de tiempo y de riesgos?

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Integración curricular de internet; Integración curricular de internet; algunas cuestiones (2)algunas cuestiones (2)

¿Cómo pueden los profesores conseguir la atención de los alumnos cuando ellos

bucean en mares de información a través de web-sites eventualmente poco seguras?

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...Creen en el efecto motivador pero temen que los alumnos se dispersen;....Valoran la existencia de un mundo de información a tiro de un click pero no quieren que sus alumnos se transformen en “info-glotones”.

O cómo pueden los profesores resolver las expectativas y recelos

cuando:

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Integración curricular de Internet

Formatos de soporte de actividades: Listas temáticas/Topic hotlists Álbum/Scrapbook Caza del Tesoro/Treasure Hunt Muestreador de asuntos/Subject Sampler WebQuests/Aventuras en la WEB

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Concepto

Una WebQuest es una actividad de

investigación orientada en que una

grand parte o la totalidad de la información

con la que los alumnos interactúan

proviene de recursos en la Web.

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WebQuests WebQuests ¿quién, dónde, cuándo?¿quién, dónde, cuándo?

Prof. Bernie Dodge & Tom March

(Projecto EDTEC 596)

San Diego State University 1995

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Utiliza estratégias de motivación: Paralelismo con tareas auténticas Recursos reales Atribución de papeles en trabajo

cooperativo El produto final está sujeto a

“feedback”

WebQuests ¿WebQuests ¿porqué?

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Desenvuelve capacidades cognitivas(high level thinking skills)

Promueve el aprendizaje cooperativoPermite la integración de recursos actuales Orienta la navegación en InternetEs novedoso

WebQuests – ¿WebQuests – ¿porqué?

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Características

actividades de grupo (aprendizaje cooperativo) contiene elementos de motivación (intrínseca) los alumnos son colocados ante un desafío/problema atribución de un papel a cada participante establecimento de un escenario simulación de una entrevista y un personaje ....

pueden ser disciplinares o interdisciplinares

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Estructura Introducción Tarea Proceso Recursos - previamente evaluados Orientaciones Conclusión Evaluación

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Introducción

define un escenario y ofrece alguna información de fondodebe despertar el interés del alumno a través de una variedad de medios en torno al tema:

relevante para las experiencias anteriores de los alumnos y para o su futuro

importante por sus implicaciones urgente, por la necesidad de proporcionar una

solución en un corto espacio de tiempo divertida (por los papeles desempeñados, por el

producto final a elaborar, ...)

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TareaTareaAsequible e interesantePuede comprender: resolución de problemas participación en debates/discusiones temáticas simulación de papeles Elaboración de productos Planeamiento/organización de una acción (viajes,

seminarios...) ...

Taxonomias de tareas (tipos de tareas)

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Autoconocimiento

Científicas

Consenso Juicios Persuasión

Recapitulación

Compilación

Misterio

Periodísticas

Analíticas

Productos creativos

Diseño

Taxonomía de tareas

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• Reproduce lo que aprendió a través de un póster, de una presentación en PowerPoint, comunicación oral ... que:

– deberá tener una forma diferente de la presentada en los recursos

– ser flexible tanto en el contenido como en la forma

• Pone énfasis en la capacidad de síntesis

Recapitulación

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Compilación

Proporciona práctica en la selección y explicación de las selecciones efectuadas

Nota: La información recogida deberá ser transformada de algún modo

El alumno recoge y organiza

información proveniente de várias fuentes en formatos diferentes

desenvuelve criterios para la selección de los items a compilar

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Mistério

Implica un puzzle o una historia de detectivesNo se encuentra la respuesta en una página específica Requiere síntesis de información de múltiples fuentesInduce a concentrar la información haciendo inferencias o generalizaciones a partir de fuentes diversas

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PeriodísticasActúa como period¡sta

Reúne datos y los organiza en textos periodísticos

Mayor importancia del rigor, lealtad y justicia

Menor importancia de la creatividad

Incorpora opiniones divergentes de las de los

alumnos

Toma conciencia de sus propios preconceptos

o los minimiza en la escritura

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Analíticas

Busca semejanzas, diferencias y sus implicacionesMuestra , en un determinado tema, como las cosas se relaciona entre ellasEspecula o infiere lo que significan las diferencias y las semejanzas

Permite la comprensión de cómo las cosas funcionan en conjunto

Busca relaciones de causa y efecto entre las variables

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DiseñoRequiere que se produzca un producto o un plan de acción que satisfaga una determinada finalidad

Funciona dentro de límites reales

Despierta la creatividad

Revela recursos y obstáculos como los verdaderos diseñadores

Ejemplos:- Elaborar un plano- Diseñar una cripta en un estilo de una época dada

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Elaboración de productos creativos

Son menos previsibles que las tareas de diseñoEnfatiza la creatividad y la auto-expresiónSe desempeña el papel de un creativo, ingeniero, ...Puede tomar la forma de una historia, poema, pintura, juego, canción, sátira,...

Ejemplos reproducir un cuadro

de un pintor crear un porta-folios

de una familia feudal

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Consenso

Requiere que sean considerados diferentes puntos de vista Expone a los alumnos a diferentes sistemas de valoresEstimula la capacidad de resolver conflictosAborda la historia y acontecimientos recientesBuena para tópicos que generan controversia

Conduce a: Producción de criterios

propios para seleccionar items

Evaluación del producto

Uso de recursos en diferentes soportes (que serán reescritos)

Transformación de la información

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Persuasión

Diseñada para: desarrollar un caso convincente influenciar opiniones simular o satirizar

juicios asambleas municipales, ....

Como producto, elaborar un póster, un vídeo...

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Juicio

El alumno desempeña casi siempre un papelOrdena o clasifica items Toma una decisión fundamentada a partir de algunas opciones

Explica o defiende un sistema de evaluaciónRequiere e induce a los alumnos en la aplicación de sus propios criterios Refuerza un conjunto de criterios para emitir un juicio

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Auto-conocimento

Asegura un mayor conocimiento de sí mismoInduce a los alumnos a responder a cuestiones sobre sí mismosDesarrollada a través de una exploración orientada

Organizada a partir de: tópicos autoconocimiento objetivos a largo

plazo interés por el arte respuesta a

estímulos literarios

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Científicas

Ayuda a los alumnos a comprender como funciona la ciencia

Formula hipótesis a partir de los recursos

Verifica las hipótesis reuniendo datos a partir de los recursos

Describe los resultados y las implicaciones en el formato propio del mundo científico

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ProcesoDescripción de los pasos necesarios para la ejecución de la tareaPuede incluir: una división de la tarea en sub-tareas descripción de los papeles a desempeñar perspectivas a desarrollar

Puede además incluir consejos sobre el aprendizaje o sobre relaciones inter-personales (ej: como conducir un brainstorming)Su descripción debe ser corta y clara

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Orientaciones

Indicaciones sobre la forma de organizar la información Puede adquirir la forma de: cuestiones orientadoras indicaciones para completar sistemas de

organización tales como tablas cronológicas, mapas de conceptos, ...

indicaciones para la gestión del tiempo, ....

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ConclusiónConclusión

Cierra la aventura

Recuerda lo que se aprendió

Anima a aplicar la experiencia en otras situaciones

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EvaluaciónEvaluación

Referencia a formas de evaluación de los alumnos (productos finales, cuestionarios, ...)

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Cómo desarrollar una WebQuest

Familiarizarse con los recursos disponibles en InternetOrganizar los recursos en categoríasIdentificar tópicos/contenidos curriculares para los que haya materiales adecuadosConstruir un WebQuestAplicar la WebQuestEvaluar la WebQuest

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Tipos de WebQuests

Corto plazo (adquisición e integración del conocimiento) 1 a 3 sesiones

Largo plazo (permite un análisis más profundo de los conceptos e incita a los alumnos a desarrollar un conocimiento más profundo del asunto) 1 semana a 1 mes

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El papel del profesor (en dos planos)

Plano de la exploración en contexto curricular La WebQuest debe estar ligada a las

actividades anteriores y posteriores ..

Plano de la construción de sus própias WebQuests.

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Integración curricular de internet: Integración curricular de internet: problema de profesoresproblema de profesores

El profesor como clave del problema La formación como motor de cambio de las prácticas educativas El profesor como protagonista de ese cambio

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Potencialidades formativas

Resolución de problemas Personalización e contextualización de recursos Pragmatismo Trabajo cooperativo y/o colaborativo Innovación Autoría

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WebQuests e desarrollo profesional de WebQuests e desarrollo profesional de

los profesoreslos profesores

“La clave de la competencia profesional es la capacidad de analizar y resolver, en tiempo

oportuno, problemas de la práctica profesional (...). Es una mezcla de

saber e saber hacer”

Pedro Ponte

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Elaboración de WebQuests Elaboración de WebQuests en la formación de en la formación de

profesoresprofesores

Un desafío a la autoríaTomado de Núcleo Minerva/Centro de Competência Nónio da Universidade de Évora

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