Teoría del diseño:
Unidad 1 conceptos de diseño grafico.
1.1 Que es el diseño grafico1.2 Elementos conceptuales
El puntoLa líneaEl PlanoEl Volumen
1.3 Elementos visuales:Forma Medida ColorLuz y sombraTextura
1.4 Elementos de RelaciónDirecciónPosiciónEspacioGravedad
1.5 Elementos Prácticos RepresentaciónSignificadoFunción
Unidad 2 Composición y Diseño.
1. Composición2. Leyes de la composición3. La escala: 4. La sección áurea: 5. El equilibrio en una composición6. El equilibrio simétrico: 7. El contraste de tono: 8. El contraste de escala:9. Espacio – forma10. Diseño y composición11. Los títulos en la composición12. Combinar textos y formas13. La tipografía en la composición14. Teoría del color.15. Esquemas de color16. Aplicaciones de color
17. procedimientos técnicos de calibración mediante instrumentos de medición colorimetría18. Escalas de color y patrones para calibración19. Procedimientos para la creación y administración de perfiles de color20. Principios de funcionamiento de dispositivos de captura, monitores y equipo s de
medición21. Teoría de la luz, espectro electromagnéticos y filtros22. Espacios de color rgb, cmyk, lab, cie luv23.
Unidad 3: Formas y textos en la composición
1. El boceto 2. Principios del diseño y la composición en la elaboración de bocetos3. Boceto y ubicación de la primera línea4. Introducir más líneas en el boceto5. Las formas del boceto6. Las formas: proporción adecuada7. La línea y la forma8. Líneas y formas diversas9. Uso de palabras como títulos y líneas de texto10. Elaboración de formas con títulos y textos11. Combinación de titulo, texto y forma12. Elección del tipo adecuado para el diseño
Unidad 4 Diseño para medios impresos
1. Anuncio para imprimir2. Resolución de video en pantallas3. Tipos de impresión: tipografía, litografía y digital4. Descodificación de imágenes5. Libreto visual6. Los mensajes visuales. La grafica, componente de la explicación, redes y diagramas,
construcción Grafica7. Diseño de un boletín8. Boceto del boletín9. Membretes10. Tarjeta de negocio11. Diseño de un folleto12. Diseño de un portafolio13. Diseño de empaques 14. Diseño de una escarapela
Unidad 5: Identidad corporativa
Imagen vectorial
Unidad 1:
Interfaz de corel draw
Configuración del grafico
Manejo de capas, cuadriculas y márgenes
Crear y Guardar graficos.
Unidad 2:
Trazos de líneas y formas básicas
Rellenos y contornos
Agrupar y desagrupar
Ordenar
Alienar y distribuir objetos
Rotar y escalar objetos.
Operaciones entre objetos, soldar, recortar.
Unidad 3.
Herramienta bezier
Agregar quitar nodos y convertir líneas a cuervas
Separar y unir nodos
Convertir a curvas
Unidad 4
Herramienta texto
Editar texto
Ajustar texto a trayectoria
Texto en columnas
Unidad 5
Efectos
Extruccion
Sombra
Transparencia
Silueta interactiva
Mezcla interactiva
Envoltura.
Unidad 6
Manejo de mapa de bits
Importar imágenes
Situarlas dentro de un contenedor
Efectos
Vectorizacion de imágenes
Unidad 7
Publicación de imágenes
Generar archivos pdf
Impresión estándar
Exportar imágenes jpg, bmp, gif, png
Preprensa
Publicación web.
Imagen mapa de bits
Unidad 1
Interfaz photoshop
Configurar archivo
Herramientas y paneles
Unidad 2 abrir e importar imágenes
Propiedades de las imágenes
Guardar imágenes
Unidad 3
Manejo de capas.
Crear, eliminar, renombrar capas.
Estilos de capas
Capas de ajuste
Capas de relleno
Unidad 4
Retoque fotográfico
Pincel corrector
Pincel ojos rojos
Niveles
Modos de color
Tampón clonar
Filtors
Unidad 5
Herramientas de selección
Barita mágica
Lazo poligonal
Lazo magnético
Lazo.
Unidad 6
Herramientas de dibujo
Pluma,
Rectángulo
Polígono
Elipse.
Unidad 7.
Herramientas texto
Mascara de texto horizontal y vertical
Texto a trazo
Unidad 8
FORMATOS JPG
TIFF
JPG
PNG
GIF
EXPORTAR IMÁGENES
TIPOS DE IMPERESION
Diagramación de publicaciones Indesing
Unidad 1
Conceptos y técnicas de diseño necesarias en la diagramación editorial
Normas internacionales de publicación editorial
Interfaz Indesing
Herramientas y paneles
Cuadriculas, reglas y guías
Unidad 2
Configurar archivo
Columnas.
Páginas y pliegos
Agregar y eliminar paginas
Paginas maestras
Unidad 3
Objetos
Insertar marcos de texto
Párrafos
Estilos de párrafos
Estilo de carácter
Unidad 4
Graficos importar.
Escalar
Rotar
Distribuir
Ceñir texto a objetos
Unidad 5
Plantillas
Libros
Numeración de páginas.
Capas
Tablas.
Unidad 6
Exportar en pdf
Exportar swf.
Unidad 7 equipos de diseño.
1. Uso de líquidos de limpieza adecuados para prevenir daños en los equipos y originales análogos
Procedimientos de limpieza para equipos y originales análogos
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