Post on 24-Jan-2016
Un lenguaje se puede definir como un conjunto de palabras y formas de expresión por medio de las cuales se comunican y relacionan miembros de una comunidad determinada con la computadora.
Las computadoras “hablan” su propio lenguaje, el cual es numérico y está limitado a 1s y 0s (Sistema Binario)
Características del lenguaje Usar el mismo lenguaje de ellas: un lenguaje de
máquina Usar un lenguaje parecido al nuestro: un lenguaje
de alto nivel Usar un lenguaje parecido al de las computadoras:
un lenguaje de bajo nivel.
Bajo nivel Emsamblador
Alto nivel (C, vb,perl..)Más parecido al lenguaje
natural, más fácil de
entender
Más parecido al lenguaje del computador
Nivel medio Java, C ,C++, Macroensamblador
1. Ofrece muchas libertades al programador en la forma de escribir el código fuente. Si no ajusta a una disciplina en la manera de programar, los programas pueden resultar indescifrables al programador.
2. Carece de comprobación ene le sistema en tiempo de ejecución. Esto puede originar muchos problemas no detectables a simple vista
1. Comentarios2. Funciones de librería predefinidas3. Definición de directivas y macros4. Cabecera del programa5. Declaración de variables6. Cuerpo del programa compuesto de
secuencia de sentencia7. Fin del programa
Usualmente los programas en C y en la mayoría de lenguajes, constan de tres fases:
Fase de Entrada: se le indica al usuario que datos debe ingresar a la computadora y se recopila esa información
Fase de Computo: los datos ingresados son procesados, se efectúan cálculos.
Fase de Salida: la información generada es mostrada, se despliegan los resultados
Cada tipo de dato tiene dos características que lo definen:
Dominio, corresponde al rango de valores que el tipo de dato puede tomar.
Conjunto de operaciones que se pueden realizar sobre el tipo de dato.
Los tipos de datos básicos son: Numéricos Caracteres Lógicos
Los datos numéricos pueden ser de dos tipos:Enteros integer, int
Números completos, que no tienen componentes fraccionarios
Pueden ser con o sin signo Algunas computadoras pueden representar cantidades
enteras desde –32768 a +32767
Reales real, float, double Siempre tienen un punto decimal Pueden ser positivos o negativos
Existen datos que solo pueden ser Falsos o Verdaderos. Por Ejemplo: ¿La base y la altura son iguales? ¿Es rectángulo? ¿Es cuadrado?
A este tipo de datos, se los conoce como datos booleanos o lógicos Boolean
Usualmente se utilizan para representar las alternativas (verdadero/falso) a ciertas condiciones.
Dentro de un cálculo o en los pasos para solucionar un problema, existirán valores que nunca van a cambiar y se los conoce como constantes. Por ejemplo: Pi es una constante.
Las constantes pueden ser datos de todo tipo.
El valor del radio, y el valor del Área, siempre podrán cambiar, son variables.
Una variable es un dato cuyo valor puede cambiar durante un cálculo, o en la resolución de un problema. Por Ejemplo: El lado para calcular el perímetro del cuadrado Para registrarse, un alumno debe dar su número
de matrícula, el código de la materia, y el paralelo. Pueden existir variables de cualquiera de los tipos
mencionados. En computación, una variable es un espacio en
memoria, donde se almacena un dato, y este puede variar durante un proceso dado.
Para poder trabajar con variables hay que seguir ciertas reglas: A una variable se le debe dar un nombre, o
identificador. El nombre de una variable:
Sólo puede comenzar con letras o con el carácter _
Puede contener letras, números y el carácter _ , y no caracteres especiales (‘&’, ‘%’, ‘?’, etc)
En ciertos lenguajes de programación, se hace distinción entre mayúsculas y minúsculas.
Por ejemplo: en lenguaje C la variable Lado no es la misma que lado.