1 programacion kodu

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Primer Taller de Kodu - DiverTIC

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Aprendiendo a Programar

PRIMER TALLER KODU

Kodu Busca manzanas rojas y se las come.

Si encuentra manzanas de otros colores NO se las come.

Objetivos:

Ingresar a Kodu y crear nuevo mundo1

Tomar la herramienta de ObjetosAgregar 6 manzanas rojas

Agregar 2 manzanas azules y una verde

2

Agregar un personaje Kodu3

Clic derecho sobre KoduTomar la opción de programar.4

Ingresar Mosaicos de accionesPero Primero revisemos cada uno…

Veamos que indican…

Cuando KODU…

EntoncesHagaVea Manzanas Rojas Muévase Hacia ellas Rapidito

Ingresemos esta línea 15

Veamos que indican…

Cuando KODU…

EntoncesHagaChoque

Con …Manzanas Rojas Cómaselas

Ingresemos esta línea 26

Veamos que indican…

Cuando KODU…

EntoncesHagaVeaNo Muévase RapiditoRojasManzanas

Ingresemos esta línea 37

Ya estamos listos!!8

Al finalizar presiona

Para ejecutar el juego presiona

No olvides guardar el mundo

Agreguemos Primera Mejora!9

• Si Kodu encuentra manzanas azulesDice “Que hambre tengo!!”

Objetivo adicional:

• Agregue un árbol al escenario

Ingresar Mosaicos de accionesAgregue La linea 4

Cuando KODU…

EntoncesHagaChoque

Con …Manzanas Azules Diga un mensaje

Revisemos que significa la línea 410

Ya estamos listos!! – Primera Mejora

Al finalizar presiona

Para ejecutar el juego presiona

No olvides guardar el mundo

11

Agreguemos Segunda Mejora!

Objetivo adicional:

• Cada 2 segundos caen del árbol Manzanas de diferentes colores

12

Tomar la opción de programar.Clic derecho sobre el árbol

13

Ingresar Mosaicos de acciones

CuandoEn el

Arbol…

EntoncesHagapasen 2

segundoscree Manzanas De Colores aleatorios

Agreguemos esta línea 114

Ya estamos listos!! – Segunda Mejora

Al finalizar presiona

Para ejecutar el juego presiona

No olvides guardar el mundo

15

Agreguemos Tercera Mejora!

Objetivos adicionales:

• Kodu debe moverse con las Teclas de flechas.•Cada manzana que se coma Suma un punto.

16

Clic derecho sobre KoduTomar la opción de programar.

17

Ingresar Mosaicos de acciones18

Revisemos que significa

Cuando EntoncesKodu

Se presionaEn elteclado

La flecha arriba Mueve Rápido Hacia el norte

19

Revisemos que significa

Flecha Arriba

Mueve al Norte

Flecha Abajo

Mueve al sur

Flecha Derecha

Mueve al este

Flecha Izquierda

Mueve al Oeste

20

Cuando KODU…

EntoncesHagaConsiga Manzanas Rojas Adiciona

puntos

Revisemos Cómo marca Puntos.

De uno en uno

21

Ya estamos listos!! – Tercera Mejora

Al finalizar presiona

Para ejecutar el juego presiona

No olvides guardar el mundo

22