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8/17/2019 Cuaderno de Apuntes No4-Aplicaciones
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OBJETIVOS
1.- Comunicarse con AutoCAD en el ambiente del editor gráfico.2.- Crear dibujos o diseños utilizando las distintas primitivas gráficas, como lneas,
poli lneas, arcos, crculos ! te"to, ! au"iliarse con los distintos #elementos de A!uda$ %ue provee AutoCAD.
&.- Construir, almacenar, recuperar, editar, imprimir ! plotear, cual%uier tipo de Dibujo, diseño o plano.'.- Crear ! almacenar en forma permanente smbolos de dibujo.
I. DESARROLLO:
Como es el inicio al dibujo t(cnico computacional utilizando el soft)are Autocad,
veremos algunas cosas importantes antes de comenzar.
AutoCAD es un soft)are dentro del campo denominado CAD *Computer Aided Design+o Diseño Asistido por rdenador, el cual permite
Dibujar de una manera ágil, rápida ! sencilla /ermite intercambiar informaci0n no solo por papel, sino mediante arcivos. s importante en la presentaci0n de un pro!ecto o plano, !a %ue tiene erramientaspara %ue el documento en papel sea perfecto.
n la pantalla de autocad encontraremos lo siguiente
1. 3arra de men4s stas barras son similares al resto de las aplicaciones 5indo)s !permiten acceder a los comandos de AutoCAD. Algunos de los comandos muestranuna pe%ueña fleca, eso %uiere decir %ue contienen un submen4.
2. 3arras de erramientas stas barras o conos, posibilitan el acceder a cada una delas 0rdenes de AutoCAD de una forma más rápida./ara visualizar una barra de erramientas se ace clic con el bot0n dereco del rat0nsobre cual%uiera de las barras de erramientas, se presentará un men4 conte"tualdonde podremos escoger la barra de erramientas %ue %ueramos activar o desactivar.
&. 6rea de dibujo s el espacio asignado para realizar el dibujo.
'. 7cono del 8C/ sta sigla significa 9sistema de coordenadas personales9.:epresenta la ubicaci0n de los ejes ;, ile * Archivo): :elacionado con la gesti0n de Arcivos, desde donde podremos Abrir,?uardar, 7mprimir, etc.
dit *Edición): Desde donde podremos /egar, Copiar, Desacer, etc.
CUADERNO DE APUNTES 4: APLICACIÓN DE AUTOCAD
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@ie) *Ver): Contiene todo lo referente a las 0rdenes de visualizaci0n, como zooms,encuadres, sombras, regeneraciones, etc...
7nsert *Insertar): /ara insertar en el dibujo diferentes tipos de objetos,>ormat *Formato): /ara la gesti0n de capas, tipos de lneas, propiedades del dibujo,etc.
ools *Herramientas): /ermite utilizar varias erramientas de AutoCAD como corrector ortográfico, propiedades, AutoCAD Designer, ! pciones.
Dra) *Dibujo): D0nde encontraremos todas las opciones para dibujar.
Dimension * Acotar): Como su nombre indica, encontraremos todas las erramientasde acotaci0n.
Bodif! *Modificar): /ermite modificar los objetos !a creados, por ejemplo, copiar,estirar, girar, etc.
5indo) *Ventana): Distribuci0n de @entanas, movimiento entre dibujos abiertos, etc.
elp * Ayuda): /ermite obtener a!uda del soft)are.
eclas de funci0n en autocad
: o 8/AC7AD:A ntra la orden introducida *desde la lnea de comando+ orepite la 4ltima efectuada.
8C Anula la orden en curso
>1 Buestra la pantalla de a!uda general, ! si se está dentro de una orden, de esaorden en particular.
>2 Conmuta entre la ventana de te"to ! la de dibujo.
>& Activa o desactiva la referencia a bjetos.
>' Activa o desactiva la mesa digitalizadora *si la a!+
>E Conmuta modo isoplano. /ara conmutar en los diferentes planos de visualizaci0nen perspectiva isom(trica.
>F Activa o desactiva la visualizaci0n de coordenadas en la barra de estado
>G Activa o desactiva la malla o rejilla.
>H Activa o desactiva el modo :?AI *orden :+. bliga a %ue el punterosolo se mueva en direcci0n orizontal o vertical.
>J Activa o desactiva el forzado del cursor *snap+, %ue provoca %ue el cursor semueva a saltos en lugar de forma continua
>1K Activa o desactiva el modo :A8: /IA:.
>11 Activa o desactiva el modo :A8: o 7ntersecci0n de referencia a objetos.
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Comandos a utilizar, la orden rápida va depender si el soft)are está en español oingl(s.
Inea *orden rápida - I+ *Iine - I+
Crculo *orden rápida - C+ *Circle - C+
%uidistancia *orden rápida - %+ *ffset - >>8+
/olgonos *orden rápida - /g+ */ol!gon - /I+
:ecortar lneas sobrantes *orden rápida - rr+ *rim - :+
Ias referencias %ue vamos a utilizar más a menudo son
/unto final *ndpoint+ marca el punto final e inicial *por defecto+
/unto medio *Bidpoint+ marca el punto medio
7ntersecci0n *7ntersection+ marca los puntos de cruce
Centro *center+ marca el centro de una circunferencia *por defecto+
Cuadrante *%uadrant+ marca los cuadrantes de una circunferencia
angente *tangent+ marca las tangentes
/erpendicular *perpendicular+ marca la perpendicular
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1.1 EJERCICIOS RESUELTOS
Ineas o I7
@amos a acer lneas pincando con bot0n iz%uierdo del rat0n en el primer bot0n de labarra de erramientas de Dibujo *Dra)+ o bien con las otras alternativas !a vistas.
Lna vez pulsado lnea de cual%uiera de las maneras pincamos en cual%uier puntocon bot0n iz%uierdo del rat0n ! pincamos otra vez para el final de la lnea, sideseamos acer más seguiremos pincando, si no pulsaremos :.
Lna utilidad mu! importante es la erramienta : %ue sirve para dibujar conángulos de JKM, para activar o desactivar esta funci0n, se realiza con la tecla >H.
8i %ueremos borrar simplemente seleccionar ! utilizamos la tecla suprimir.
Crculos o C7:CI
@amos a la barra de erramientas de Dibujo *Dra)+N tambi(n se puede acer con lasotras alternativas !a vistas.
Lna vez elegida la opci0n, pincamos en el área de dibujo, por defecto toma el puntodel centro ! radio. /ara elegir otra se teclea lo %ue se %uiera. 8e puede dar un valor deradio desde el teclado o simplemente pincar donde se %uiera.
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%uidistancia *>>8+
n la barra de erramientas de Bodificar *Bodif!+, seleccionamos la opci0n, luegoelegimos con el teclado la distancia %ue %ueramos, pulsamos el objeto %ue %ueramose%uidistar ! pulsamos en la zona donde lo %ueremos e%uidistar *por arriba o por debajo, por la iz%uierda o por la dereca+
/olgono o /I
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centro o un lado ! si %ueremos %ue sea inscrito o circunscrito a una circunferencia. 8ino elegimos nada ! vamos pulsando con : se eligen los valores por defecto *losvalores por defecto son los %ue vienen entre OP en el cuadro de 0rdenes+.
:ecortar lneas sobrantes *en ingl(s :7B+
n la barra de erramientas de Dibujo *Dra)+, seleccionamos la alternativa, la %ue nosva a servir para recortar las lneas sobrantes asta los cruces de rectas.
Lna vez seleccionado esta orden aparece en el cuadro de 0rdenes abajo "desineobjetos" !"e#ect objects:") aora no designaremos ninguno ! simplemente nos losaltamos dando a :, aora aparece "desino objetos a recortar$$$" !"e#ect object to trim or shift%se#ect to e&tend or '(rojectEde*ndo+:") entonces simplementeseleccionamos los tramos asta los cruces %ue %ueremos %uitar.
Como ejemplo práctico para ver esto podemos acer un par de rectas %ue se crucen !eliminar los bordes asta el cruce.
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1.2 EJERCICIOS PROPUESTOS
:ealizar los siguientes ejercicios en CAD
2. DESARROLLO:
Comandos a utilizar, la orden rápida va depender si el soft)are está en español oingl(s.
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Alargar *orden rápida - AI+ *"tend - ;+
Copiar objeto *orden rápida - C/+ *Cop! - C/+
Bover *orden rápida - D+ *Bove - B+
:ectángulo *orden rápida - :C+ *:ectangle - :C+
8ombreado *orden rápida - 83+ *atc - +
2.1. EJERCICIOS RESUELTOS
Alargar o ;D
sta opci0n nos va a servir cuando %ueramos alargar lneas, si pulsamos en la orden
aparece en el cuadro de abajo desine objetos !e#ect objects:) entonces debemosmarcar el objeto asta el cual %uiero alargar la lnea ! pulso :.
Iuego va a aparecer el te"to desine objetos a a#arar$$$ !e#ect object to e&tend$,debemos marcar entonces la lnea %ue %ueremos marcar.
Copiar un objeto o C/
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Ia palabra lo dice, sirve para copiar objetos, !a sea mucas veces *B4ltiple+ o unasola.
/rimero vamos a seleccionar la orden ! aparece desine objetos !e#ect object:)pincamos en todos los %ue %ueramos copiar ! :. Despu(s si %ueremos copiarlouna sola vez precisamos el punto base, si %ueremos mucas veces ponemos una B*de m4ltiple+, el punto base es a%uel desde el %ue se va a copiar.
Bover o B@
ste comando se utiliza igual %ue el anterior, pero con la salvedad %ue no permitemover m4ltiples objetos, s0lo uno o lo %ue seleccionemos.
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:ectángulo o :CA?I
ste comando se utiliza para realizar la figura geom(trica rectángulo, !a sea conmedidas o en forma aleatoria.
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8ombreado o AC
Al elegir esta orden aparece una ventana, donde primero vamos a elegir el objeto por medio de desinar -untos !(ic. (oints) o se#eccionar objeto !e#ect /bject)$Ltilizaremos seleccionar objeto cuando %uiero acer sombreado de una circunferencia,! utilizo designar puntos cuando %uiero acer el sombreado de la intersecci0n de doscircunferencias.
2.2 EJERCICIOS PROPUESTOS
:ealizar los siguientes ejercicios, aplicando sombreado
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3.- DESARROLLO:
Comandos a revisar el da de o!, la orden rápida va depender si el soft)are está enespañol o ingl(s.
Batriz *orden rápida -- BA+ *Arra! - A:+
3.1 EJERCICIOS RESUELTOS
Batriz o A::A
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3.2 EJERCICIOS PROPUESTOS
:ealizar los siguientes ejercicios
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4. DESARROLLO:
Comandos a revisar el da de o!, la orden rápida va depender si el soft)are está enespañol o ingl(s
8imetra *orden rápida - 87+ *Birror - B7+
mpalme *orden rápida - B/+ *>illet - >+
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4.1. EJERCICIOS RESUELTOS
8imetra o B7:::
8irve para acer un espejo de un objeto respecto de un eje definido por uno o dospuntos.
Debemos tener especial cuidad cuando en la lnea de comando nos pregunte sideseamos borrar el anterior o no.
mpalme o >7IIste comando es mu! 4til para empalmar dos rectas mediante un arco de radioconocido.Lna vez seleccionada la orden tendremos %ue definir el radio si no nos gusta el %ue
Autocad tiene por defecto, aparece(ar5metros actua#es: Modo 6 3ecortar, 3adio 6 7$ Desine e# -rimer objeto o'(o#i#8nea3Adio3ecortar+:!9urrent settins: Mode 6 3IM, 3adius 6 7$ e#ect first object or '(o#y#ine3adiusrim+: )
8ignifica %ue tiene radio K por defecto, si %ueremos cambiarlo pulsamos :A *:+ !:. 8eguidamente ponemos el radio %ue %ueramos ! pulsamos : denuevo, luego seleccionamos lo %ue %ueremos unir con el arco. */ara nuestro ejemplose utiliz0 radio Q1K+
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4.2 EJERCICIOS PROPUESTOS
:esolver los siguientes ejercicios
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5. DESARROLLO
Comandos a revisar el da de o!, la orden rápida va depender si el soft)are está enespañol o ingl(s
scalar *orden rápida - 8+ *8cale - 8C+
Descomponer *orden rápida - D/+ *"plode - ;/ID+
e"to 9m4ltiple9 *orden rápida - + *Bultiple e"t - +
5.1 EJERCICIOS RESUELTOS
scalar o 8CAI
ste comando lo vamos a utilizar cuando %ueramos cambiar el tamaño de un objetoNejecutamos la orden, designamos objetos ! precisamos un punto base ! nos preguntael factor de esca#a !"-ecify sca#e factor or '3eference+") si ponemos más de 1 lafigura aumentará de tamaño, si ponemos menos de 1 la figura disminuirá de tamaño./or ejemplo si le damos factor de escala 2 entonces aumentará el doble.
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e"to o ;
@amos a diferenciar dos tipos de te"to en Autocad l te"to m4ltiple ! el te"to simple.e"to m4ltiple es a%uel en el %ue se puede acer varias lneas ! modificarlasposteriormente.
e"to simple es a%uel en el %ue s0lo se puede acer una lnea ! se puede modificar elte"to posteriormente pero se puede modificar el tamaño en el men4 propiedades..
l te"to %ue se realiza en una s0lo lnea es muco más rápido de poner sobre todo silo %ueremos en mucos puntos distintos ! a la vez, para utilizar este tipo de te"todebemos ir al men4 Dibujote&to !Dra4e&t).
n el te"to m4ltiple nos va a salir el editor de te"to de lneas m4ltiples en el %uepodremos elegir el tipo de letra ! tamaño.
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5.2. EJERCICIOS PROPUESTOS
Dibujar la siguiente planta
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7. DESARROLLO:
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Creaci0n de Capas *Ia!ers+
Ios dibujos deben tener asignados capas para poder diferenciar un elemento de otro,es decir si me molestan las cotas ! están asignadas a una capa, puedo apagar dicacapa.
Acotar *Dimension+sto consiste en colocar medidas a nuestros dibujos, tal como se e"plic0 para dibujosa mano.
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Capas o IA
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Capas !a creadas
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Acotar Dibujos/ara comenzar a acotar primero debemos ir al men4 dimensi0n, ! aparecerán mucasopciones pero todas son mu! fácil de usar e intuitivas, podemos acotar lneas,crculos, arcos, es decir cual%uier figura@amos a distinguir dos tipos de acotado Acotaci0n lineal *linear+ ! Acotaci0n alineada*aligned+, %ue se diferencia cuando %ueremos acotar una recta %ue está inclinada,como se puede ver en el siguiente dibujo
7.2I. EJERCICIOS PROPUESTOS
:ealizar el siguiente ejercicio ! acotar
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