Paola rico

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PRÁCTICA 4

Gineth Paola Beltrán RicoJuan Pablo Castro Lozano

21/02/20121101

I.E.D San Juan Bautista de la Salle.

Web 2.0

Comparte información

Diseño del usuario

World Wide Web

Interoperabilidad

Wikis

Blogs

MashupsFolcsonomías

Red social

SERVICIOS

COMPAÑIA

SUPLIR NECESIDADES

VENTAS

INTERACCIÓN

REDES SOCIAL

ES

RELACIONA INTERPRETA

AYUDA CONTRIBUYE

Proceso de redes.

Datos personalesPresentaciónConocimiento previo

TOPOLOGÍA Y RELACION.

TOPOLOGÍA WEB.

SOFTWARE ESPECÍFICO.

WEB 2.0

Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual

a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos.

El concepto original del contexto,

llamado Web 1.0 era páginas

estáticas HTML que no eran actualizadas

frecuentemente.

la Web era utilizada por

los navegantes para obtener información.

los usuarios navegaban entre múltiples páginas

a través de hipervínculos.

consistían en sitios corporativos, sitios de noticias, sitios de información

específica.

utilizar la red como

comunidades, en las que los propios

navegantes (o usuarios de la Web

esta evolución consistió en utilizar la red como comunidades

navegantes (o usuarios de la

Web)

ase aparecieron

servicios tales como foros de

discusión

servicios de mensajería,

compras electrónicas basadas en

comunidades, etc.

El paso actual, es la visión de la Web como una

plataforma

es decir, como el medio para la distribución de servicios y para la

construcción de información

Transformar las aplicaciones de

escritorio en aplicaciones

basadas en la Web

Estandarizar las interfaces,

utilizando XHTML, XML u otros estándares

separación del contenido de la presentación.

Utilizar sindicación de

contenidos.

Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes

sociales

La tecnología que apoya a la web

existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de

seguir evolucionando junto al web.

Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.

Sindicación de contenidos

Software legal: No hay que preocuparse por licencia alguna

Disponibles desde cualquier

lugar

Multiplataforma: Funcionan independientemente

del sistema operativo que se use e incluso se puede acceder desde cualquier dispositivo

iempre actualizado: El

servicio se encarga de las actualizaciones

del soft.

Menor requerimiento de hardware: Sólo se

necesita poder utilizar un navegador.

proceso de desarrollo

Programación extrema Proceso unificado

normalmente aplican sus conocimientos

especializados pero utilizando modelos,

paradigmas y procesos ya elaborados.

ALGO DE HISTORIA..

1960 y 1970, el software no era considerado un producto

sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época

(las mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos

pudieran usarlos

En 1971, cuando la informática todavía no había

sufrido su gran boom, las personas que hacían uso de

ella, en ámbitos universitarios y empresariales, creaban y compartían el software sin

ningún tipo de restricciones.

Con la llegada de los años 1980 la situación empezó a cambiar.

Las computadoras más modernas comenzaban a utilizar sistemas

operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impedían realizar modificaciones a dicho software.

La aparición de Internet no ha hecho sino acelerar

estos procesos BIEN conocidos.

Mientras al amparo de la Web 2.0 aparecen

iniciativas, tecnologías, estrategias y técnicas

diversas más específicas

un viejo sueño del creador de

la Web

Software legal: No hay que preocuparse por licencia alguna

Disponibles desde cualquier

lugar

Multiplataforma: Funcionan independientemente

del sistema operativo que se use e incluso se puede acceder desde cualquier dispositivo

iempre actualizado: El

servicio se encarga de las actualizaciones

del soft.

Menor requerimiento de hardware: Sólo se necesita poder utilizar

un navegador.

USUARIOS

SERVICIOS

HERRAMIENTASMEDIOS

REDES

Ventas

Marcketing

SERVICIO AL CLIENTE

Contenido generado por los usuarios. Fidelidad a usuarios. Rentabilidad de

cuenta.

VENTAJAS

INTERACTIVIDAD

GESTIÓN

LIBERTAD

Disponible gratuitamente

.

SOFTWARE LIBRE

Beneficio social y económico

Ahorro en adquisición de licencias

SOFTWARE LIBRE. VENTAJAS

CURVA DE APRENDIZAJE

CARENCIA GARANTIA DE AUTOR

DERRCHE DE RECURSOS

SOFTWARE LIBRE. DESVENTAJAS

NATIVOS DIGITALES

ECONOMIA DE LA INTERNET

ESCRITURA EN LA WEB

PLATFORMA

INTELIGENCIA COLECTIVA

BASE DE DATOS

ACTUALIZACIONES DE

SOFTWARE

MODELOS DE PROGRAMAC

ION

CAMBIO •Se ha incrementado de sobremanera en las dos ultimas décadas.

SIN CALBES •Ahora existe un método innovador en la WEB el WiFi.

QUE? •Se definieron los URLs, HTTP, HTML

COMO ESTAMOS?

LA TECNOLOGÍA UN

UN MUNDO POR DESCUBRIR