Planificación del Proyecto

Post on 30-Jun-2015

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Transcript of Planificación del Proyecto

CosplayDarcey Guaña

ÌNDICE

Investigación

Diseño

Encuestas

Tabulación

Conclusiones

Recomendaciones

Evaluación

Cosplay de Zelda por lillyxandra. http://lillyxandra.deviantart.com

¿Qué es el Cosplay?

• Contracción de costume play (inglés para juego de disfraces).

• Es un tipo de moda representativa, donde los participantes usan disfraces, accesorios y trajes que representan un sujeto específico o una idea.

• Los cosplayers a menudo interactúan para crear una subcultura centrada en el juego de roles incluyendo comics, anime, manga y video juegos.Cosplay de Princess Peach por mishiromirage.

http://mishiromirage.deviantart.com

Historia del Cosplay

• No se puede dar una fecha fija para el comienzo de esta práctica. Se data desde los años 1930.

• Pero fue el famoso artículo de Nov Takahashi que impactó a los japoneses, que empezaron a crear trajes a base de sus personajes favoritos para modelarlos después. En los años 1990s, la cultura Japonesa se expandió, y acompañado del anime y el manga, volvió el Cosplay a América.

• El Cosplay fue acogido por un público mucho más profesional y competitivo, y aquí fue cuando de verdad se volvió un arte.

Cosplay de Zuko por attyca. http://attyca.deviantart.com

¿Cómo se realiza?

• El proceso del cosplay es uno largo, variado en complejidad, pero a la vez, muy didáctico. El traje se diseña a base de un personaje, siguiendo cada detalle o dándole toques personales. Una vez diseñado, se ejecuta la creación. Los cosplayers crean sus propios trajes, acompañados de armas y otros accesorios que lo complementan. Varias veces, se incluyen pelucas y otros elementos para completar el look.

Cosplay de League of Legends, cortesía de saikofish.http://www.flickr.com/photos/lou/

Cosplay en el

Ecuador.

• Durante el siglo 21, el cosplay se ha vuelto una práctica universal. Aunque no lo crean, ya se ha incorporado en Ecuador.

• Hay varios encuentros y convenciones en donde se pueden encontrar varios Cosplayers ecuatorianos.

• Se los apodan como “Otaku Cosplayers”.

Cosplay variado en Otaku Toyobayeru. http://www.hoy.com.ec/noticias-ecuador/el-centro-de-arte-sera-

una-pasarela-cosplay-586407.html

Cosplay en el Ecuador.

Diseño

Mikasa Ackermanhttp://dalian.7thstyle.com/2012/12/shingeki-no-kyojin-character-key-visuals-003-614x434.jpg

Diseño

3DMG

http://th02.deviantart.net/fs70/PRE/f/2013/209/e/0/three_dimensional_maneuver_gear__3dmg__schematics_by_conjurer_cj-d6fna9j.jpg

• ¿Tienes conocimiento de qué es el cosplay?

• ¿Has ido a alguna convención de cultura Japonesa?

• ¿Te gustaría hacer un cosplay y ponértelo en una convención?

• ¿Tu crees que los cosplayers deben ser respetados?

• ¿Te gustaría aprender como desarrollar tu propio cosplay?

Pregunta Sí No No sé TOTAL

1. 7 6 3 16

2. 0 16 0 16

3. 3 9 4 16

4. 10 5 1 16

5. 2 11 3 16

TOTAL 22 47 11 79

Conclusiones• El cosplay no es conocido en la gran mayoría de

Ecuador.• Por su falta de comprensión, varias personas no

logran respetarlo como una práctica cultural.• La población ecuatoriana no estaría dispuesta a

seguir esta práctica en grandes masas aún.

Recomendaciones• Se debe entender que el cosplay no es algo sexual ni

vinculado directamente a solo el anime o el manga, aunque empezó como un homenaje a ello.

• Es una práctica completamente sana que más se enfoca en manualidades plásticas y técnicas de coser.

• A los cosplayers se recomiendan llevar sus trajes con precaución considerando la falta de conocimiento y respecto del tema.

Prueba• Elabore una diapositiva de titulo: comparación entre las preguntas 2 y 3. El grafico estadístico será en pirámides 3D.

Complete el grafico y el análisis.

• Elabore otra diapositiva de titulo: Pregunta 4. El grafico será en circular 3D y debe tener los porcentajes. Complete el

grafico y el análisis.

• Elabore otra diapositiva de titulo: Resultados generales. Vea usted cual será el grafico que mejor explique.

Comparación entre preguntas 2 y 3.

Pregunta 2Pregunta 3

0

5

10

15

20

No

No sé

03

16

90

4 SíNoNo sé

• 2. ¿Has ido a alguna convención de cultura Japonesa?

• 3. ¿Te gustaría hacer un cosplay y ponértelo en una convención?

Se demuestra un desinterés general en el tema, algo que se esperaba considerando la falta de influencia de cultura japonesa en el país ecuatoriano.

¿Tu crees que los cosplayers deben ser respetados?

10

5

1Pregunta 4

SíNoNo sé

Según el gráfico, si se puede demostrar que hay un nivel de respeto a las personas que realizan esta práctica. Aun así, esos cinco votos en contra podrían ser preocupantes. En mi proyecto, quiero promover los derechos de los cosplayers. Es probable que no sean respetados ya que no se entiende realmente de qué se trata el cosplay, que se le considere un juego de niños.

Resultados Generales

1 2 3 4 50

2

4

6

8

10

12

14

16

PositivoNegativoNeutro

He categorizado a los resultados «Sí» como positivos ya que demuestran un conocimiento del tema, un gusto en el tema, además de un buen comportamiento con las personas que sí lo practican. Lo negativo demuestra lo opuesto.

Es preocupante que la mayoría de los votos han sido de respuesta negativa, aun que sí se demuestra que también hay un buen nivel de votos positivos.

Yo, mediante este proyecto, quiero aportar al conocimiento del tema, además de la forma correcta de comportarse con los cosplayers.

Como presentar una diapositiva de análisis

• No tiene fondo de imágenes.• El protagonista es el gráfico estadístico.• El gráfico lleva el titulo principal, título en los ejes y

los datos deben estar claros y explicados.• Bajo el gráfico debe constar el pie de gráfico.• Debe tener el análisis correspondiente.

• Hasta aquí tenemos los hipervínculos en la diapositiva índice.• Trabajo para hoy:

En cada una de las diapositivas, realice las siguientes acciones.• Cambie el tiempo a 7 segundos.• Póngale una transición diferente.

• Póngale una animación diferente tratando de utilizar variedad de características en cada animación.

• Investigue lo siguiente:• Desde el menú Vista, busque la diapositiva patrón, en la

primera, ubique desde formas, cinco botones de acción: Antes, después, primera, y última diapositivas. Además, la casita para ubicar el índice.

• Estos cinco botones serán ubicados en la esquina superior derecha y debe funcionar.

• Cinco acciones que no hemos trabajado en este archivo, por ejemplo: el Smart Art. Cada acción, bien aplicada para este archivo.