Presentación didacTIC une

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Presentación Grupo DidacTIC para empresa UNE - Cartagena Colombia

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Desarrollo e Innovación De Aplicaciones Centradas en TIC

“ ”Hace diez años, el más premiado investigador de la Universidad de Stanford no tenía tanto acceso a la información como hoy lo puede tener cualquiera cerca de un café Internet de Bangladesh

Sergey Brin, cofundador de Google - 2005

Pensamos en entornos digitales, modificamos nuestro entorno mediante acompañamiento, desarrollo, asesoría y capacitación a través de soluciones a bajo costo y con bajas curvas de aprendizaje

El equipo humano

• DidacTIC nace de un grupo de estudio y está acompañado por GRITAS (Grupo de investigación A1)

• Docentes y estudiantes integran el corazón del equipo son de los programas de Tecnología en Sistemas, Desarrollo de Software y Comunicación Social

• El equipo I+D lo conforman conferencistas reconocidos en eventos de tecnología de la talla de Campus Party, TEDx, BarCamp, DELM y Flisol.

Líneas generales DidacTIC

Desarrollo

Sitios / soluciones web

Videojuegos

CMS – OVAs y AVAs

Hardware

Sistemas basados en reconocimiento de señalesDesarrollo hacia móviles y tablets

GRID Computing

Contenidos

Cubrimientos en tiempo real

Cartagenaen3D

Realidad aumentada

Códigos QR 2da y 3ra generación

Desarrollo

Ambientes y tecnologías web, Sistemas Android, Sistemas OS, C, C#, Visual Studio.NET, XNA, Java, PHP, ASP.

Videojuegos (Webcam y móviles)

TCP/IP

Hardware

Reconocimiento de señales por medio de cámara web, dispositivos infrarrojos, sensores de movimiento, sensores de color, sensores de área, acelerómetros

R-Mouse

• Fácil de usar, curva de aprendizaje mínima• Ahorro espacio físico• Convierte áreas en tableros Interactivos• Se puede usar como apuntador• Grabe sus clases o conferencias• Tecnología no invasiva

“ ”Realizamos reconocimiento de áreas o

patrones por cámara web, incluso movimientos o colores, esto nos permite realizar tareas que con otros software y hardware resultan mas costosos.

*Una cámara web convencional es suficiente parael reconocimiento.

Se puede utilizar esta tecnología para realizar seguimiento de la pupila de un usuario...

También se puede integrar la tecnología para videojuegos o aplicaciones (tipo Kinect)

Implementamos esta tecnología en reconocimiento de lenguaje de señas.(ya logrado en deletreo de letras)

A B C

GRID Computing y Elearning• Implementación de plataformas y servicios

distribuidos• Clusterización de servicios (Condor, MySQL, NFS,

GlusterFS, Apache)• HPC para computo numérico• Integración con la GRID Colombia para la

computación científica.

Elearning y otros sistemas

Implementación de plataformas y servicios basadas en servidores LinuxImplementación de SAVIOMontaje, integración y mantenimiento de CMS (Drupal, Wordpress)Plataformas NoSQL (MongoDB)Generación de herramientas de control sobre la producción de contenidos educativos

Contenidos

Realidad aumentada desde modelos de Google en 3D, animaciones básicas y/o contenidos.Generación y seguimiento de códigos QR

CMS – Administrador de contenidos

Administración onlineSin instalación de softwareAcceso seguro, a cualquier hora yen cualquier lugarBaja curva de aprendizajeIntegración a redes sociales y Otras soluciones del mercado

Cubrimiento de eventos en tiempo real y generación de contenidos

Equipo multidisciplinar basado en Modelo de producción de contenidos.Uso de software gratuito, libre o de bajo costoGestión de contenidos (redes sociales)Reutilización de piezas de contenido – varios canalesAsesoría en el manejo de imagen corporativaEventos con mayor difusión

MediosCanales

Modelo PES

Sistema Gestión de notas

Administración onlineSin instalación de softwareAcceso seguro, 24/7 basado enPerfiles y contraseñasBaja curva de aprendizajeSeguimiento, control e histórico De cambiosEstrategia Zeropaper (Xerox)

PREGUNTAS ???

Esta presentación está disponible online – descárgala con el código QR ?