1 -Marca y Producto

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  • Por qu crear y desarrollar marcas?

    U$S 98.000 MILLONES Valor de marca Apple

    U$S 93.000 MILLONES Valor de marca Google

    U$S 79.000 MILLONES Valor de marca Coca-Cola

    U$S 45.000 MILLONES PBI Uruguay

  • Qu es?

    15

  • 16

    Concepto

    Instalacin

    Instrucciones

    Reparacin y

    mantenimiento Entrega

    Garanta

    Repuestos

    Ampliado

    Marca

    Diseo

    Empaque

    Calidad

    Caractersticas Fsicas

    Formal

    Beneficios Servicio

    central

  • Producto bsico: captar

    momentos especiales

    Producto real: diseo,

    marca, calidad,

    especificaciones tcnicas

    Producto aumentado:

    instrucciones, servicio,

    mantenimiento post venta,

    etc

  • Producto bsico:

    ambiente agradable,

    social, premium, atencin

    de alta calidad

    Producto real: diseo,

    personalizacin, variedad,

    adaptacin a cada gusto

    Producto aumentado:

    actores detrs de

    mostrador, experiencia

    sensorial, poesa en papel

    tapiz

  • Marca o no marca?

    Tipo de marca

    Nombre de la marca

    Identidad visual de la marca

    Estrategia de marca

  • Una diferencia muy rentable

  • Productos de consumo

    Adquirido por un consumidor para el uso final

    Productos industriales

    Comprado por individuos u organizaciones pera procesamiento posterior o conduccin de un negocio

  • Productos de conveniencia De consumo inmediato, con mnimo esfuerzo de comparacin y

    compra

    Producto de compra Tambin de consumo, pero el cliente en su proceso de seleccin

    compara en funcin a determinadas caractersticas como calidad, precio, estilo

    Productos de especialidad Los consumidores estn dispuestos a hacer un esfuerzo de compra

    especial por sus caractersticas nicas o identificacin de marca

    Productos no buscados Son los que el consumidor no conoce o conoce pero no piensa comprar

  • Clasificar los siguientes productos

  • Materiales y refacciones Materias primas

    Trigo, algodn, ganado, petrleo, etc.)

    Materiales y componentes manufacturados Cemento, hierro, piezas componentes (ej. Motores)

    Bienes de capital Instalaciones

    Fbricas, oficinas, etc.

    Equipos fijos Generadores, ascensores

    Equipos accesorios Computadoras, herramientas de mano, etc.

    Suministros y servicios Suministros

    Papel, lpices, hojas, pintura, escobas, etc.

    Servicios Servicios de mantenimiento y reparacin (jardinera, limpieza) y asesoramiento

    (agencias, legales, etc)

  • Marketing de organizaciones Son las acciones que se realizan para crear, mantener o

    modificar determinado tipo de actitudes de los consumidores meta hacia una organizacin

    Marketing de personas dem hacia una persona en particular. Ej presidentes,

    deportistas, etc. como forma de forjar su reputacin Esta luego se puede trasladar a otros productos (M.

    Jordan, Donald Trump, Oprah Winfrey, T. Woods

    Marketing de lugares Desde I love NY, hasta Donde nace el sol de la Patria,

    Pas Natural, etc.

    Marketing de ideas Marketing Social Diseo, aplicacin y control de programas que buscan

    aumentar la aceptacin de una idea, una causa o una prctica social en un pblico meta

  • El producto como cosa fsica (miopa)

    El producto extendido

    El producto como conjunto de beneficios

    PRODUCTO es la suma de las satisfacciones

    fsicas, psicolgicas sociales y fisiolgicas que

    el comprador obtiene de la compra,

    propiedad y consumo

  • Hay slo 2 caminos para diferenciar la oferta:

    SER EL MEJOR

    SER EL MS BARATO.

  • Atributos extrnsecos

    Atributos intrnsecos

    Factores de evaluacin

    Calidad percibida

    Precio nominal

    Precio percibido Sacrificio

    percibido

    Otros sacrificios percibidos

    Valor Percibido

  • Caractersticas o Atributos que posee una marca o producto que le da superioridad sobre sus competidores.

    Las ventajas competitivas pueden ser externas o internas segn maximicen la utilidad percibida para el consumidor o minimicen el sacrificio percibido.

  • Una empresa o producto puede diferenciarse en cuatro dimensiones bsicas:

    Producto

    Servicios

    Personal

    Imagen

    Ms fcil de imitar

    Ms difcil de imitar

  • Caractersticas

    Desempeo

    Durabilidad

    Seguridad

    Capacidad de reparacin

    Estilo y diseo

  • Entrega

    Instalacin

    Capacitacin al cliente

    Asesoramiento

    Reparaciones

    Otros servicios

  • Competencia

    Cortesa

    Credibilidad

    Capacidad de respuesta

    Comunicacin

  • Nombres

    Smbolos

    Atmsferas

    Eventos

  • Vale la pena marcar una diferencia si es:

    Relevante

    Distintiva

    Superior

    Comunicable

    Exclusiva

    Costeable

    Rentable

  • Son las actividades que incluyen el

    diseo y la produccin del contenedor

    o envoltura de un producto

    Primario

    Secundario

    De transporte

    Cul es el rol del empaque?

    Tradicionalmente proteger el producto

    Actualmente tambin es un medio de comunicacin

  • El empaque comunica y aporta a la

    personalidad e identidad del producto

  • 44

    Preferencia del Consumidor

    (satisfacer necesidades

    funcionales)

    Eficacia (proteger la calidad

    del producto)

    Eficiencia (reducir la prdida de

    energa y materiales)

    44

    Un Enfoque Integrado para Reducir los Residuos ofreciendo Valor Agregado

  • Van desde rtulos sencillos hasta

    grficos complejos

    Cul es el rol del etiquetado?

    Identificar el producto o marca

    Describir aspectos del producto

    Promover el producto

  • Servicios al cliente como forma de dar

    apoyo al producto

    0800

    Garantas tcnicas

    Tiempos de respuesta

  • Una lnea de productos es un

    grupo de productos

    estrechamente relacionados

    porque funcionan de manera

    similar, se venden a los mismos

    grupos de clientes, se

    comercializan a travs de los

    mismos tipos de locales o quedan

    dentro de cierto rango de precios

  • El conjunto de todas las lneas de productos y artculos que una determinada empresa ofrece a la venta

    Tiene 4 dimensiones Ancho: nmero de lneas de productos

    diferentes (limpieza, hogar, cuidado personal, etc.)

    Extensin: nmero total de artculos Profundidad: cantidad de versiones de cada

    producto de la lnea (ej. Crema dental)

    Consistencia: relacin que guardan las lneas entre s en cuanto a uso, canales, necesidades de produccin etc.

  • Ancho

    Extensin

    Lnea 1 Lnea 2 Lnea 3

  • El trmino nuevos productos se refiere a: Desarrollo de productos originales Mejoras de productos Modificaciones de productos y marcas nuevas

    El riesgo implcito varia con el tipo de innovacin introducida.

    El riego asociado a una innovacin depende de factores: La originalidad y complejidad del concepto (riesgo de

    mercado) El grado de innovacin de la tecnologa utilizada

    (riesgo tecnolgico)

    90% de los productos nuevos fracasan en los primeros 2 aos

  • Ve

    n

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    s

    tiempo

    I

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    v

    e

  • Introduccin Perodo de crecimiento lento de las ventas. Utilidades

    nulas debido a costos de introduccin

    Crecimiento Aceptacin en el mercado. Aumento de utilidades

    Madurez Disminuye el crecimiento de las ventas porque el

    producto est aceptado por la mayora de los compradores potenciales. Utilidades que se estancan o caen debido a inversiones en marketing para proteger el producto de la competencia

    Decadencia Caen ventas y utilidades

  • Introduccin Desarrollo Madurez Declive

    Ventas Bajas ventas

    Aumento

    rpido en las

    ventas

    Ventas picoCada en las

    ventas

    Costos Altos Medios Bajos Bajos

    Utilidades NegativasAumento en

    las utilidadesAltas

    Reduccin

    en las

    utilidades

    Clientes InnovadoresMayora

    temprana

    Mayora

    mediaRetardados

    Competidores PocosNmero

    creciente

    Nmero

    estable que

    comienza a

    decaer

    Nmero en

    decadencia

  • Introduccin Desarrollo Madurez Declive

    Crear

    conocimiento y

    generar prueba

    del producto

    Maximizar la

    cuota de

    mercado

    Maximizar la

    rentabilidad

    defendiendo la

    CM

    Reducir al

    mnimo los

    gastos y

    maximizar el

    cash flow

  • Introduccin Desarrollo Madurez Declive

    ProductoProducto

    bsico

    Extensiones de

    producto,

    servicio,

    garanta

    Diversificar

    marcas y

    modelos

    Eliminar

    productos

    dbiles

    PrecioCostos ms

    margen

    Precio de

    penetracin

    Precios iguales

    o mejores que

    la competencia

    Bajos

    Distribucin Selectiva Intensiva Ms Intensiva Selectiva

    PublicidadCrear

    conocimiento

    Imagen de

    marca

    Beneficios

    marcaReducir

    PromocinGenerar

    prueba Reducir

    Aumentar para

    fomentar

    cambio de

    marca

    Reducir al

    mnimo