1_TEMARIO Y MANUAL PRACTICO DE GIMP.pdf

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GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito, también tiene herramientas que se utilizan para el retoque y edición de imágenes, dibujo de formas libres, cambiar el tamaño, recortar, hacer fotomontajes, convertir a diferentes formatos de imagen, y otras tareas más especializadas. Se pueden también crear imágenes animadas en formato GIF. TEMAS: 1. Blanqueamiento de dientes y color de ojos. 2. Color de pelo, ropa y pasar foto a efecto lápiz. 3. Iwarp y retoque facial. 4. Fotomontaje I y II 5. Sustitución de una imagen y efecto terminator. 6. Tatuaje y zonas de color en fotos BN. 7. Efecto lluvia y efecto rayo.

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  • GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edicin de imgenes

    digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografas. Es un programa

    libre y gratuito, tambin tiene herramientas que se utilizan para el retoque y edicin

    de imgenes, dibujo de formas libres, cambiar el tamao, recortar, hacer

    fotomontajes, convertir a diferentes formatos de imagen, y otras tareas ms

    especializadas. Se pueden tambin crear imgenes animadas en formato GIF.

    TEMAS:

    1. Blanqueamiento de dientes y color de ojos.

    2. Color de pelo, ropa y pasar foto a efecto lpiz.

    3. Iwarp y retoque facial.

    4. Fotomontaje I y II

    5. Sustitucin de una imagen y efecto terminator.

    6. Tatuaje y zonas de color en fotos BN.

    7. Efecto lluvia y efecto rayo.

  • BLANQUEAMIENTO DE DIENTES AMARILLOS

    Una de las opciones que Gimp nos ofrece,

    es la posibilidad de corregir

    imperfecciones en nuestras fotografas.

    Quiz no te apetezca verte en una foto

    con los dientes amarillentos. Ya no hace

    falta que pagues un tratamiento

    blanqueador. En el siguiente Paso a Paso

    vamos a ver cmo conseguirlo de forma

    rpida y sencilla.

    PASOS:

    1. Duplica la capa y haz Zoom Abre la imagen

    dientesamarillos. Duplica la capa y llmala

    dientes blanqueados. Usa la herramienta

    Zoom para acercarte a la zona de los dientes.

    2. Selecciona con la Varita Mgica Para seleccionar

    los dientes usa la seleccin difusa (Varita

    Mgica), que permite coger los pxeles

    contiguos ms similares en color al pixel sobre

    el que has hecho clic. Un Umbral bajo coge los

    pxeles ms parecidos en color.

    3. Manejando la Varita I Haz clic en un diente para

    seleccionar zonas contiguas similares en color

    al pixel marcado. Pulsa Maysculas y haz clic

    en otra zona parta aadirla a la seleccin. Pulsa

    Ctrl y haz clic en una zona parta no

    seleccionarla.

  • 4. Manejando la Varita II Aade poco a poco zonas

    de los dientes a la seleccin. Si te pasas,

    puedes Deshacer (Ctrl+Z) o pulsar Ctrl y hacer

    clic en la zona a eliminar. Cuando termines, la

    seleccin debe tener un aspecto similar a este.

    5. Tono y saturacin Una vez seleccionados los

    dientes, vamos a Colores / Tono y Saturacin y

    modificamos los siguientes parmetros:

    Solapar = 100; Saturacin = -50; Luminosidad =

    20. Estos valores varan en funcin de la foto.

    6. Resultado final Comprobamos el resultado

    comparndolo con la capa de fondo en la que

    est la foto original. Para ello vamos

    eliminando la visibilidad de las capas (icono

    ojo)

    CAMBIA FCILMENTE EL COLOR DE LOS OJOS

    Una de las opciones que Gimp nos ofrece,

    es la posibilidad de modicar a nuestro

    antojo el color de ojos en una fotografa.

    En el siguiente Paso a Paso vamos a ver

    cmo conseguirlo de forma rpida y

    sencilla.

  • PASOS:

    1. Nueva capa Transparente Abrimos la imagen

    ojosazules. Creamos una nueva capa, sobre

    la que trabajaremos, y la llamamos color

    ojos. Nos aseguramos que tenga Tipo de

    Relleno: Transparente.

    2. Elige color y pinta Elegimos color para el ojo

    haciendo clic en color de frente. Con la

    herramienta Pincel pintamos el ojo con

    cuidado. Usa tamao de brocha fino para

    pintar los bordes.

    3. Elige color y pinta Otra opcin (depende de la

    imagen) es seleccionar el ojo mediante

    seleccin elptica y luego rellenar dicha

    seleccin con la herramienta de relleno (bote

    de pintura).

    4. Cambiamos el Modo a la capa Vamos a la lista

    de capas y le cambiamos el MODO a la capa

    color ojos. Lo pasamos de Normal a Tono.

    Ya tenemos nuestro ojo verde!!

  • 5. Mejora el resultado Mediante la herramienta de

    Color / Balance de Colores, variamos el

    resultado ajustando niveles de color de

    sombras, tonos medios y puntos de luz en

    valores semejantes.

    6. Resultado final Ya podemos ser rubios de ojos

    azules o morenas de ojos verdes...

    CAMBIA EL COLOR DE TU PELO

    En el siguiente Paso a Paso vamos a ver

    cmo podemos cambiar el color de

    nuestro pelo, de forma rpida y sencilla

    sin pasar por la peluquera. Ten en

    cuenta que este procedimiento sirve para

    cambiar el color de otro tipo de cosas,

    una prenda de vestir, la carrocera de un

    coche, etc.

    PASOS:

    1. Duplica la capa y haz Zoom Abrimos la imagen

    pelocastao. Duplica la capa y la llmala

    nuevo color. Usa la herramienta Zoom para

    acercarte a la zona del pelo.

  • 2. Selecciona con la Varita Mgica Para

    seleccionar el pelo usa la seleccin difusa

    (Varita Mgica), que permite coger los pxeles

    contiguos ms similares en color al pixel sobre

    el que has hecho clic. Un Umbral

    3. Manejando la Varita I Haz clic en el pelo para

    seleccionar zonas contiguas similares en color

    al pixel marcado. Pulsa Maysculas y haz clic

    en otra zona parta aadirla a la seleccin. Pulsa

    Ctrl y haz clic en una zona parta no

    seleccionarla.

    4. Manejando la Varita II Aade poco a poco zonas

    del pelo a la seleccin. Si te pasas, puedes

    Deshacer (Ctrl+Z) o pulsar Ctrl y hacer clic en la

    zona a eliminar. Cuando termines, la seleccin

    debe tener un aspecto similar a este.

    5. Balance de Color Mediante la herramienta de Color / Balance de Colores, variamos el

    resultado ajustando niveles de color de sombras, tonos medios y puntos de luz en valores

    semejantes.

    6. Tono y saturacin Otra opcin es utilizar la herramienta de Colores / Tono y Saturacin,

    modificando a nuestro antojo estos valores hasta conseguir el color deseado.

  • 7. Resultado final Comprobamos el resultado comparndolo con la capa de fondo en la que

    est la foto original. Para ello vamos eliminando la visibilidad de las capas (icono ojo)

    Realiza el mismo proceso con la imagen siguiente, que muestra un maniqu con la parte de arriba de un bikini. Intenta obtener varios resultados distintos tal como se muestra en las imgenes inferiores.

  • DISEO IWARP

    Para esta prctica vamos a utilizar exclusivamente el Filtro-->Distorsiones-->Iwarp Es una herramienta muy utilizada en el retoque fotogrfico ya que puede mover, encoger o agrandar los pxeles de una imagen, distorsionndola a nuestro gusto. A continuacin puedes ver cmo utilizando la herramienta Iwarp, es posible retocar el cuerpo de una persona... muy utilizado en revistas del corazn y moda.

    Realizar caricaturas es complejo puesto que es difcil no distorsionar los rasgos que caracterizan a un personaje. Se trata de potenciar estos rasgos, no deformarlos. Se requiere mucha prctica y buena mano, por lo que os aconsejo en los primeros pasos de la prctica buscar caricaturas que ya haya en internet para fijarnos en qu potenciar.

  • UN ROSTRO DIGNO DE PORTADA

    No hace falta que seas un experto para retocar tus fotos con Gimp. En el siguiente Paso a Paso vamos a ver como podrs eliminar de tu rostro esos antiestticos granos, esas molestas ojeras o esas manchas que tienes en la cara. Podrs guardar tus fotos como lo hacen las famosas en las revistas: despus de haber pasado por ellas la magia del retoque digital.

    PASOS:

    1. Duplica la capa y haz Zoom Abre la imagen modelo. Duplica la capa. Usa la herramienta Zoom para acercarte a las zonas de la piel que vas a trabajar.

    2. Saneado o Tampn de clonar Usaremos cualquier de estas 2 herramientas para eliminar

    las arrugas, lunares o imperfecciones de la piel. Su funcionamiento es muy similar.

  • 3. Elimina arrugas y lunares Para ello, selecciona

    una zona sana haciendo clic en ella mientras pulsas la tecla CTRL y luego haz clic en la zona a sanear .repite el proceso por toda la cara.

    4. Suaviza la piel Para ello vamos a recurrir a un mtodo de seleccin nuevo: la mscara rpida. Una vez seleccionada la zona a tratar, aplicaremos 2 filtros que vienen con Gimp.

    5. Mscara Rpida Haz clic en el cuadro punteado de la parte inferior izquierda de la ventana de imagen. La imagen aparecer cubierta con un velo rojizo (la mscara). La idea es pintar sobre esta mscara para qu lo que pintemos se convierta automticamente en seleccin. Despus aplicaremos un filtro para alisar la piel, por lo que no debes seleccionar zonas que tengan arrugas o pliegues, ya que la cara perdera expresin (Tipo Duquesa de Alba)

  • 6. Edita la Mscara Pinta con un pincel de color

    blanco las zonas que quieras seleccionar (piel). Quedarn al descubierto. Si te pasas, pinta de color negro para volver a taparlas.

    7. Quita la Mscara Una vez terminado, vuelve a

    hacer clic en el cuadradito de la mscara

    rpida y todo lo que haya quedado al

    descubierto se convertir en seleccin.

    8. Desenfoque Gaussiano Vamos a suavizar la piel seleccionada en el paso anterior. Para ello, vamos a Filtros /Desenfoque Blur / Desenfoque Gaussiano y le damos un valor de 5 (depende de la foto)

    9. Ya vemos resultados Veras que toda la piel se suaviza menos las zonas que preservamos con la mscara rpida (ojos, pliegues, arrugas). No quites la seleccin!!

  • 10. Ruido HSV Con el filtro anterior, la piel va a quedar demasiado sinttica o irreal. Para solucionarlo, con la seleccin anterior, aplicamos el filtro de Ruido HSV, que dejar la piel ms granulada y realista.

    11. Color de labios Hay que realizar una seleccin

    de los labios. En este caso usaremos la herramienta de seleccin libre (icono del lazo). Despus utiliza Seleccionar / Difuminar (Feather) para suavizar los bordes de la seleccin.

    12. Color de labios Ajustamos el color de labios con Colores / Balance de color. Retocamos los tonos medios para darle ms componente rojo y magenta hasta que los veamos ms atractivos.

  • FOTOMONTAJE I

    En esta prctica vamos a realizar un fotomontaje... Inspirndome en los videojuegos tipo StreetFighter o Tekken.

    PASOS:

    1) Abrir la imagen ChinaTown.jpg en GIMP guardamos como Fotomontaje.xcf.

    2) Arrastra la imagen terreno.jpg encima del Gimp Fotomontaje.xcf

    Vamos a Herramientas-->Herramientas de Transformacin-->Perspectiva... fijaros la de posibilidades que hay en las herramientas de transformacin, seguro que os harn falta. Con esto rellenamos completamente la parte de asfalto de la imagen de Chinatown, y damos transparencia a la capa (opacidad en 40), tiene que quedar as:

  • Como no vamos a trabajar ms con estas capas, las combinamos, recordad: clic derecho en la capa Terreno y Combinar hacia abajo... dadle un filtro de vieta tambin para que imite un comic Filtros-->Artsticos-->Vieta, valores a vuestro gusto. Vamos con el robot; arrastramos el archivo Bender.jpg a nuestro Gimp... pero es enorme!! Vamos de nuevo a las Herramientas de transformacin y seleccionamos Escalar, con cuidado de que el escalado sea proporcional indicar un nuevo ancho de 250 pxeles. ste es un buen tamao acorde al fondo... ojo que la capa se nos ha ido de la pantalla, reducid la imagen hasta encontrar a nuestro Bender, (o Blender, como decs algunos)

    Bueno, ahora toca eliminar el contorno blanco que tiene el robot, lo seleccionis y lo suprims. Moved la capa hasta posicionar el robot en su sitio. Vamos con su sombra, duplicamos la capa Bender y la llamamos Sombra bender. Y a esta capa le vamos a hacer las siguientes transformaciones:

    Voltear en horizontal

  • Rotar 120 Escalar solamente la altura a 200 Mover, hasta que coincidan los pies de las dos capas

    Bajamos el brillo de la capa a tope y subimos a tope el contraste, de forma que la sombra se vuelve negra Colores-->Brillo y contraste y ahora cambiamos la opacidad a 50 para que parezca una sombra, colocad la capa Sombra bender, debajo de la capa Bender y combinadlas. Fjate que el tamao de la capa Bender (hay que renombrarla) es ms pequea que la del fondo, para arreglarlo hacemos clic con el secundario en la capa e indicamos Capa a tamao de imagen, con esto las capas son iguales. Un par de filtros de Supernova y esto queda as:

    Termina la imagen con Homer, los pasos son muy parecidos a Bender, recuerda la sombra. Ten en cuenta las capas, cuantas ms hagas, mejor podrs rectificar si te confundes.

  • REALIZACIN DE FOTOMONTAJES II

    Uno de trabajos ms habituales que podemos realizar con Gimp, es la realizacin de Fotomontajes. Un Fotomontaje consiste en utilizar varias imgenes para crear una composicin. Lo ms bsico sera recortar una gura de una imagen para colocarla en otra. En el siguiente Paso a Paso vamos a ver cmo realizar un sencillo fotomontaje.

    PASOS:

    1. Abre las imgenes Paso a Paso The Gimp

    Retoque de Imgenes Realizacin de Fotomontajes III Creando escenas ctceas de la pintora y de los dientes por separado. Puedes seleccionar ambas con la tecla Ctrl y hacer clic derecho / abrir con Gimp.

    2. Herramientas de seleccin La idea es

    seleccionar el contorno de la chica y pegarlo en

    la imagen de la dentadura. Usaremos cualquiera

    de las herramientas de seleccin que

    conocemos

    3. Formas de trabajar Segn sea la imagen, puedo hacer 2 cosas: Seleccionar la figura a recortar o seleccionar todo a excepcin de lo que quiero recortar y luego invertir la seleccin.

  • 4. Tijeras Inteligentes Es una herramienta que se basa en la diferencia de color que hay entre una silueta y su contorno. Cuando la uses, activa la opcin de Difuminar Bordes.

    5. Usando las Tijeras Vamos haciendo cl i c por el

    EXTERIOR de la figura que queremos seleccionar. Van apareciendo puntos de control que se adaptan a la silueta (ms o menos).

    6. Usando las Tijeras No pasa nada si los puntos

    no se adaptan correctamente. Luego podremos moverlos incluir nuevos puntos. Pero siempre por exterior, para poder arreglarlo en el futuro.

    7. Mueve los puntos Para ello, simplemente

    sitate sobre ellos. Las tijeras aparecen con un cursor en forma de cruz. Pulsa sobre el punto y desplzalo.

    8. Crea nuevos puntos Para ello, sitate sobre la

    lnea que une 2 puntos. Las tijeras aparecen con un signo +. Haz clic y crears otro punto.

    9. Cierra el contorno Para ello, haz clic en el primer punto que pusiste. No te preocupes si no

    consigues una silueta perfecta. Luego lo arreglamos.

  • 10. 1Crea la seleccin Cuando ests contento con la silueta, haz clic dentro del contorno y quedara seleccionado. Fjate en la fila de hormigas.

    11. Copia y pega la seleccin Vete al

    men Editar / Copiar. Ahora, en la imagen de los dientes, vete al men Editar / Pegar como / Capa nueva. Llmala pintora

    12. Arregla imperfecciones Con la Goma de Borrar

    eliminamos los defectos que tenga la seleccin. Esto puede llevar ms o menos tiempo.

    13. Arregla imperfecciones II Con la herramienta de emborronado recorre el borde de la

    silueta para que se funda un poco mejor con el fondo.

  • 14. Colcala como quieras Activa la capa

    pintora. Muvela, Voltala o Esclala hasta dejarla donde quieras.

    15. Drop Shadow Crea una sombra para la pintora. Vete a Filtros / Luces y sombras / Sombra Arrojada. Baja la opacidad para un mejor resultado.

    16. Blanquea los dientes Sigue el tutorial de

    Blanqueo de Dientes ya visto. Oculta la pintora y su sombra para trabajar mejor. Duplica la capa dientes.

    17. Blanquea los dientes Despus, selecciona la parte de dentadura que quieras blanquear

    mediante la varita mgica.

  • 18. Blanquea los dientes En Colores / Tono y

    Saturacin modifica los siguientes parmetros: Solapar = 100; Saturacin = -50; Luminosidad = 20. (Aprox.)

    19. Ajusta la posicin Ya tenemos los dientes

    medio blanqueados. Ahora activa la visualizacin de la pintora y su sombra para colocarla de forma correcta

    20. Resultado final

  • SUSTITUCION DE UNA IMAGEN

    PASO 1

    Abrimos las dos imgenes con las que vamos a hacer la transformacin. Si no las tenemos debemos descargarlas desde www.google.com

    PASO 2 Seleccionamos esta primera imagen donde haremos la seleccin libre de una de las hojas de esta flor

    PASO 3 Elegimos la herramienta zoom y hacemos la imagen ms grande para luego seleccionar la herramienta seleccin libre

    ZOOM SELECCIN LIBRE

    HERRAMIENTA ESCALADO

    MOVER GOMA O BORRADOR

  • PASO 4 Debemos remarcar todo el borde de nuestra flor hasta que quede todo en lneas punteadas

    PASO 5 Una vez seleccionada toda la imagen presionar ctrl +c para copiar la imagen

    PASO 6 Abrimos la otra imagen y creamos una nueva capa

    (hacemos clic derecho y seleccionamos nueva

    capa y presionamos ctrl + v para pegar

    PASO 7 Seleccionamos anclar capa flotante para eliminar la capa flotante

    PASO 8 Seleccionamos la herramienta de escalado y empezamos a disminuir el tamao de nuestra imagen

  • PASO 9 Despus de encontrar el tamao exacto hacemos clic en escala para aceptar

    PASO 10 Hacemos clic en la herramienta mover y arrastramos la imagen hasta el lugar deseado. Hacemos clic en el herramienta goma o borrador para eliminar algunas imperfecciones de la imagen anterior se recomienda usar zoom.

    EFECTO TERMINATOR

    En el siguiente Paso a Paso vamos a ver cmo obtener un efecto de caras superpuestas para recrear una imagen clsica en el mundo del cine. Este procedimiento puedes utilizarlo posteriormente con otro tipo de imgenes para conseguir efectos similares.

    PASOS:

  • 1. En primer lugar debes abrir las 2 imgenes por separado (House y Terminator). Puedes seleccionar ambas usando la tecla Ctrl y hacer clic derecho / abrir con Gimp.

    2. Copia y Pega En la imagen de Terminator, vamos al men Editar / Copiar (Ya podemos cerrar el Terminator). En la imagen de House, men Editar / Pegar

    3. Baja la Opacidad Para ayudarte a colocar las 2 caras en su sitio, baja la opacidad de la capa pegada para ver mejor.

    4. Colcala en su sitio Usa las herramientas

    Escalar, Mover y Girar para ajustar las 2 caras. Guate por la coincidencia de ojos y boca. Cuando termines, pon la opacidad de nuevo al 100%

  • 5. Selec Flotante. Capa Nueva La imagen pegada aparece en una capa denominada Seleccin Flotante (capa pegada). Clic derecho sobre ella y elegimos capa nueva para convertirla en capa.

    6. Mscara de Capa En la capa pegada, hacemos

    clic derecho / aadir mascara de capa. Elegimos Negra (transparencia total). Su icono es una hoja negra.

    7. Comenzamos Vemos que House vuelve a aparecer. Ya estamos preparados para conseguir el efecto final.

    8. A pintar!! Ahora usa el pincel y pinta con color BLANCO para que se vea la imagen inferior. Usa una brocha difuminada del tamao adecuado.

    9. Corrige si te sales Si te equivocas no pasa nada. Pinta con color NEGRO y la imagen de House

    vuelve a aparecer.

  • Resultado final Hemos conseguido un resultado muy chulo con unos sencillos pasos. Ahora prueba t con otras imgenes.

    TATA TU CUERPO SIN DOLOR

    En el siguiente Paso a Paso vamos a ver cmo ponerle un tatuaje a la modelo de la fotografa sin clavarle ni una sola aguja. Este procedimiento podemos utilizarlo posteriormente para conseguir otros efectos como el que vers al final de este ejercicio.

    PASOS:

    1. Abre imgenes por separado En primer lugar debes abrir las 2 imgenes por separado (espalda y tattoo). Puedes seleccionar ambas usando la tecla Ctrl y hacer clic derecho / abrir con Gimp.

    2. Copia y Pega La idea es copiar la imagen del tattoo y pegarla en la espalda de la chica. Para

    ello, en la imagen del tattoo, vamos al men Editar / Copiar. (Ya podemos cerrar el tattoo). En la imagen de la chica, men Editar / Pegar

  • 3. Escalamos el Tattoo Con la herramienta

    Escala, reducimos el tamao del tattoo, asegurndonos de mantener las proporciones (cadena unida)., hasta obtener el tamao deseado.

    4. Colcala en su sitio Utiliza la herramienta Mover para colocarlo donde quieras. Quiz necesites la herramienta Girar o Perspectiva para una colocacin ms realista.

    5. Selec Flotante. Modo Multiplicar Lo que

    acabamos de pegar aparece en una capa denominada Seleccin Flotante (capa pegada). Hay que asignarle a esa capa el Modo Multiplicar y bajarle un poco la Opacidad para un resultado ms creble.

    6. Tono y saturacin Convierte la seleccin

    flotante en capa. Para ello, haz clic derecho sobre la selecc flotante y elige nueva capa. Nos crea una capa llamada capa pegada. Cmbiale el nombre por tatuaje

  • 7. ltimos retoques. Mscara de capa Si algn elemento debe cubrir el Tatuaje (pelo, ropa),

    aplicaremos una mscara de capa a la capa Tatuaje para borrar parte del tatuaje que no deba ser visibles. Una mscara de capa es como una pantalla que filtra la visibilidad de los pxeles de la capa a la que est asociada. (ver imagen) Es como si sobre una foto colocamos un folio blanco y vamos recortndolo, de forma que a travs de esos huecos podemos ver partes de la foto que quedan debajo. Las mscaras de capa por tanto, permiten mostrar y ocultar partes de una capa sin alterarla.

    8. Trabajando con la Mscara de capa Nos ponemos en la capa Tatuaje y hacemos clic

    derecho / aadir mascara de capa. Nos aseguramos que sea Blanco (opacidad total). Vemos que en la capa tatuaje aparece el icono de la mscara de capa (hoja en Blanco y Negro). Ahora seleccionamos el lpiz o el pincel, con una brocha adecuada y pintamos con color negro (sera como recortar el folio) para borrar y permitir que la imagen inferior salga. Si te equivocas, puedes pintar con color blanco (sera como dejar el folio sin cortes) para deshacer. Para borrar las partes del tattoo que no deben ser visible, tambin podamos haber recurrido a la herramienta Goma de Borrar, pero sera tan fcil...

  • 9.

    ZONAS DE COLOR EN FOTO BN

    En el siguiente Paso a Paso vamos a ver como a partir de una imagen en color, vamos a crear un efecto de imagen en Blanco y Negro con zonas en color. Para ello, utilizaremos el concepto de Mscara de Capa, una herramienta fundamental en el retoque fotogrco.

    PASOS:

    1. Abre imagen Abre la imagen de partida y

    duplica la capa de fondo para conservar el original.

    2. Convierte en BN Sitate en la capa recin

    copiada y convirtela en una imagen en BN siguiendo cualquiera de los mtodos que hemos visto.

  • 3. Aade una Mscara de Capa Podemos ir a Capa / Mascara / Aadir Mascara de capa, o bien, hacer clic derecho sobre la capa / aadir mscara de capa.

    4. Tipo de Mscara de capa Nos aparecer un

    cuadro de dialogo en el que debemos marcar

    Blanco (opacidad total). Recuerda que el color

    blanco en la mscara oculta los pxeles

    inferiores

    5. Icono Mscara de Capa Si te fijas en la paleta de capas, habr aparecido una hoja en blanco (la mscara decapa) junto a la capa superior.

    6. Herramienta de Pintura Selecciona la

    herramienta Pincel y elige uno con los bordes difuminados. Asegrate de que el color de frente (con el que pintas) es el Negro y comienza a pintar la fresa...

    7. Milagro!! Como veis, la fresa de la imagen en

    Blanco y Negro se vuelve de color rojo!! Esto es porque, gracias a la mscara, podemos ver los pxeles de la capa inferior, que si tienen color y donde la fresa era roja.

  • 8. Zonas recortadas Si te fijas en la paleta de capas, podis ver como en la mscara se aprecian perfectamente las zonas pintadas de negro. Esas zonas dejarn ver lo que hay debajo.

    9. No te preocupes si te sales Ahora sigue

    pintando con color negro el resto de la fresa. Puedes hacer zoom y cambiar el tamao del pincel para afinar el resultado. Si te equivocas y te sales de la zona a colorear no pasa nada.

    10. Corrigiendo errores Si te sales de la zona y

    aparece el color en una parte no deseada,

    pinta de Blanco esa zona para rectificar y

    dejarla sin transparencia.

  • EFECTO DE LLUVIA

    PASO 1 Abrimos la imagen lluvia que est ubicado en

    documentos y creamos una nueva capa: clic

    derecho en la ventana capas y seleccionamos

    nueva capa

    PASO 2 En la ventana de capa nueva ponemos blanco en tipo de relleno y aceptamos y en el men

    seleccionamos filtro luego ruido y por ultimo ruido hsv

    PASO 3 En ruido hsv modificamos los valores de soltura, tono, saturacin y valor. Por ultimo

    aceptamos. Ahora seleccionamos filtros difuminar y desenfoque de movimientos para

    darle el aspecto de lluvia

  • PASO 4 Modificamos los parmetros de desenfoque: longitud y ngulo por ltimo aceptamos y

    disminuimos la opacidad a 50.0

  • EFECTO DE RAYO

    PASO 1 Abrimos la imagen rayo que se encuentra ubicada en mis documentos, creamos una nueva

    capa y modificamos los siguientes ancho y altura de la siguiente manera

  • PASO 2 Le ponemos degradado: hacemos clic en la herramienta degradado y arrastramos. Duplicamos

    la capa: hacemos clic encima de la capa y seleccionamos duplicar capa

    PASO 3 Cambiamos el modo a diferencia y nos debe quedar de color negro y seleccionamos filtros

    renderizado nubes ruido solido

    PASO 4 Modificamos en tamaos a 5.0 y presionamos aceptar, combinamos ambas capas de la

    siguiente manera:

  • PASO 5 Nos vamos a colores y seleccionamos invertir, luego nos vamos a colores y seleccionamos

    niveles

    PASO 6 En la ventana de niveles vamos a mover el primer triangulo hasta el final, con la herramienta

    escalar y la herramienta mover ubicamos el rayo en la posicin

    PASO 7 Cambiamos el modo a pantalla de la siguiente manera, para darle un toque ms realista nos

    vamos a colores -- colorear

  • PASO 8 Realizamos las siguientes modificaciones, por ltimo le damos un poco de resplandor: filtro artstico brillo suave

    PASO 9 Realizamos las siguientes modificaciones y terminamos con aceptar

  • CREACION DE ARCO IRIS

    PASO 1 Abrimos la imagen que nos ayudara como fondo de nuestro arcoris, hacemos clic derecho en

    la ventana capas y seleccionamos nueva capa y selecciono transparencia como tipo de relleno

    y aceptar

    PASO 2 Hacemos doble clic en degradado y

    configuramos radial rainbow, hacemos clic en

    la parte inferior y arrastramos hasta la parte

    superior

  • PASO 3 Con la herramienta mover la ubicamos un poco ms arriba de la siguiente manera,

    disminuimos su opacidad de la capa a 35 de manera que nos quede de la siguiente manera.