A02 La Robótica y sus Fases

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    La Robtica y sus Fases

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    Qu es la Robtica?

    La Robtica es una ciencia aplicada que se ocupa del estudio,desarrollo y aplicaciones de los robots.

    El estudio de la robtica ayuda a la comprensin del mundo

    que nos rodea, y a la forma como la ciencia se aplica en la vida

    diaria; permitiendo el desarrollo de capacidadesfundamentales como:

    Pensamiento creativo.

    Pensamiento crtico.

    Solucin de problemas.

    Toma de decisiones.

    El objetivo de la robtica es guiar en el diseo y construccin

    de robots.

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    Qu es la Robtica?

    Una caracterstica de la robtica es que es un reainterdisciplinaria, esto quiere decir que es el resultado de la

    interaccin de varias disciplinas:

    La mecnica permite el diseo de la estructura fsica del robot.

    Para ello se debe estudiar las mquinas simples y compuestas,los sistemas de transmisin de movimiento, etc.

    La electrnica le permite al robot recoger informacin,

    procesarla y actuar coordinando impulsos elctricos que hacen

    que el robot pueda efectuar movimientos.

    La informtica provee de los programas necesarios para el

    procesamiento de la informacin y que realice las tareas

    diseadas para su funcionamiento.

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    Qu es la Robtica?

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    ElectrnicaMecnica

    Informtica

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    Qu es la Robtica?

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    ElectrnicaMecnica

    Informtica

    Robtica

    Sensores

    Micro-

    controlador

    Programacin

    Iconogrfica:

    NXT-G

    Redes: USB,

    Bluetooth

    C y Java

    Estructuras

    Mecanismos

    Mquinas

    CAD: ML-CAD

    y LDD

    Actuadores

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    Fases de la Robtica

    La actividad de trabajar con la robtica la podemos dividir enfases; esto es, actividades relativamente independientes entre

    s que definen una accin manual o intelectual en la ejecucin

    de la robtica.

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    DisearConstruir

    Programar

    Probar

    Documentar

    y compartir

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    Fases de la Robtica

    Colocando en orden lgico las 5 fases tenemos:

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    Disear Construir Programar ProbarDocumentar

    y compartir

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    Fase: Disear

    La idea y su representacin basada en lanecesidad de resolver algn problema, dar

    origen al desarrollo de una maqueta, modelo,

    diseo. Usando ejemplos de la realidad (imitacin).

    Usando la imaginacin para crear algo nuevo. Se debe

    plasmar la idea en un medio fsico (bosquejar la posible

    solucin). Ejemplo: Dibujar en un papel.

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    Fase: Construir

    En base al diseo planteado se empezar a construir unasolucin al problema, valindose de piezas, conectores,sensores y conexiones.

    Introducir el tema de la robtica primero como un juegopara armar modelos bsicos, los cuales son

    representaciones de cosas del entorno cotidiano: casa,puente, etc.

    Armar modelos intermedios los cules seanrepresentaciones de cosas o seres vivos de la naturaleza.Ejemplo: el len, el cocodrilo, el sapo, etc. Se busca

    representar la naturaleza en forma artificial. Armar modelos avanzados que son representaciones de

    mecanismos o equipos de la industria, creaciones propias,etc.

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    Fase: Programar

    Basada en el uso de un software de fcil uso(iconogrfico), que permita programar losmovimientos y el comportamiento en general delmodelo robtico.

    Pensar en una solucin al problema planteado(creatividad).

    Plasmar la solucin pensada en una secuencia noambigua, finita y ordenada de pasos (instrucciones)que han de seguirse para resolver el problema

    (algoritmo). Definir la estructura de datos que se requiere para

    solucionar el problema.

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    Fase: Programar

    Traducir el algoritmo en una secuencia deinstrucciones que deben ser ingresados al

    sistema de control del modelo robtico

    (lenguaje iconogrfico).

    Ingresar el programa en el sistema de control

    del modelo robtico (puede ser en forma manual

    mediante el uso del teclado que tiene el cerebro o

    mediante la transferencia desde un computador).

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    Fase: Probar

    Verificar visualmente que el modeloimplementado funciona.

    Comprobar que su funcionamiento cumple

    con un conjunto de especificaciones, puedeser estndares, modelo matemtico, etc.

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    Fase: Documentar y compartir

    Una vez que se ha probado el modelo y que funcionacomo lo hemos diseado, entonces debemos

    documentar el trabajo desarrollado. Esto se puede

    hacer de varias maneras:

    Dibujo a mano alzada, etc.

    Procesador de textos, editor de grficos, etc.

    Software especializado: MLCAD, Lego Digital Designer, etc.

    La documentacin tambin nos sirve para algo muyimportante: el compartir nuestro trabajo con los dems,

    de esa manera difundimos el conocimiento.

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    Fases de la Robtica

    Finalmente estas 5 fases de relacionan segn elsiguiente diagrama de flujo:

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    Funciona

    bien?

    Disear Construir Programar ProbarDocumentar

    y compartir

    No Si

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    La robtica y el Mtodo Cientfico

    El mtodo cientfico es el conjunto de pasos fijadosde antemano por una disciplina con el fin de alcanzar

    conocimientos vlidos mediante instrumentos

    confiables. Trata de protegernos de la subjetividad

    en el conocimiento.

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    La robtica y el Mtodo Cientfico

    Es una secuencia estndar para formular yresponder a una pregunta:

    Observacin: Es aplicar atentamente los sentidos a un

    objeto o a un fenmeno, para estudiarlos tal como se

    presentan en realidad.

    Problema: Se define cual es el problema o lo que se

    intenta explicar.

    Hiptesis: Planteamiento de una explicacin o solucin al

    problema.

    Experimentacin:Probar la hiptesis.

    Conclusiones:De comprobarse la hiptesis se elabora una

    nueva teora.16

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    Disear Construir Programar ProbarDocumentar y

    compartir

    Hiptesis

    Publicar

    resultados de

    investigacin

    Problema

    Conclusiones

    (Nuevas

    teoras)

    Observacin

    Experimentacin

    (Prueba de hiptesis)

    Modelar, predecir

    (sustento matemtico)

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    La robtica y el Mtodo Cientfico

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    Fin !!!

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