Ab2014
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ANIMACION
PROFESOR: DIEGO RIOS
PRESENTADO POR: DIEGO CORTES
TECNICAS DE ANIMACION TECNICAS DE ANIMACION
FILM: TIENE COMO PROPOSITONARRAR UNA HISTORIA, TIENE UNA FINALIDAD ARTISTICA Y COMERCIAL
ANIMACION: ES EL PROCESO A TRAVES DEL CUAL SE LE DA LA SENSACION DE MOVIMIENTO A OBJETOS O DIBUJOS INANIMADOS, POR ESTA RAZON SE CONSIDERA UNA ILUSION OPTICA
TECNICAS ANALOGAS SON TECNICAS DE ILUSTRACION DONDE EL DIBUJO SE HACE A MANO ALZADA
STOP MOTION TECNICA DE ILUSTRACION EN LA QUE SE DA MOVIMIENTO A UN OB-JETO INMOVIL MEDIANTE LA SUCESION DE IMÁGENES FIJAS O FOTOGRAFIAS
APARATOS OPTICOS
PHENAKITOSCOPIO APARATO CON UNA SERIE DE DIBUJOS EN UN DISCO QUE GIRABA MIENTRAS QUE SE MIRABA DESDE OTRO DISCO CON RAN-URAS Y DANDO ASI LA SENSA-CION DE MOVIMIENTO
ZOOTROPO JUEGO OPTICO QUE DISPONIA DE UNA TIRA DE DIBUJOS PUESTA EN UN CILINDRO GIRA-TORIO, EL CUAL TENIA PEQUEÑOS ORIFICIOS PARA PODER OBSERVR LA IMAGEN
PRAXINOSCOPIO ERA LA DISPOSICION DE UNA SERIE DE ESPEJOS ADAPTADOS PARA REFLEJAR LAS IMÁGENES DE UN ZOOTROPO PARA VARIAS PERSONAS
APARATOS OPTICOS
KINETOSCOPIO ES CONSIDERADA LA PRIMERA MAQUINA PARA CINE DEL MUNDO. ESTABA COMPUESTA POR UNA CAJA QUE RODABA UN ROLLO DE FO-TOGRAFIA A 46 IMÁGENES POR SEGUN-DO Y ERA ILUMINADO POR UNA LAM-PARA INCANDECENTE
FILOSCOPIO LIBRILLO QUE CONTIENE UNA SECUENCIA DE DIBUJOS QUE HOJA A HOJA CUENTA EL APARENTE MOVI-MIENTO DE LOS OBJETOS Y LAS PERSO-NAS
12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACION
1 SQUASH AND STRETCH
2 EXAGERACION
12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACION
3 ANTICIPACION
5 CONTINUA Vs POR EXTREMOS O PROGRESIVA
4 ESCENIFICACION
12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACION
6 CONTINUIDAD Y ACCIONES SUPERPUESTAS
7 ACELERACION Y DESACELERACION
12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACION
8 ACELERACION
9 ACCION SECUNDARIA
10 TIMING DISEÑO DE TIEMPO
12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACION
11 TRABAJO SOLIDO
12 APARIENCIA
13 BLENDING
PRINCIPIO
POSES TEORIO TIPOLOGICA DE LOS PERSONAS
ESTEREOTIPO CARACTERISTICAS QUE ENCAJAN Y CLASIFI-AN A LAS PERSONAS (ESTA ANCLADO CON EL TIEMPO)
ARQUETIPO (ROL) LO CULTURAL
FENOTIPO SE EVIDENCIA EN EL FISICO DE LA PERSONA
PROTOTIPO MODELO
PERSONAJE
NOMBREOBLIN
TIEMPO EL PRESENTE
ACTIVIDAD ASUSTADOR Y TRABAJADOR DE ALCAN-TARILLAJE
LUGAR DE RESIDENCIA CIUDAD
EDAD 20AÑOS
PROPOSITO ASUSTAR A LOS NIÑOS Y A LOS ADULTOS TRABAJAR PARA QUE NUUNKA SE DAÑEN LAS ALCANTARILLAS
PERSONAJE 360 GRADOS