Actividad 2.5: Introducción y explicación

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#Introducción a actividades de Design Thinking: creando proyectos innovadores # Caso práctico: Los urbanistas y las verduras frescas. El objetivo de estas actividades es lograr hacer una inmersión práctica en las técnicas de Design Thinking en el menor tiempo posible. Buscá un amigo, familiar o compañero de curso que cumpla con las condiciones de vivir en una ciudad y de consumir verduras frescas (que no son congeladas o enlatadas). La ideas es que a través de entenderla como usuario y su problemática en relación a consumir y conseguir verduras frescas, crees una solución innovadora en este ámbito. Esa solución podrá ser un servicio, producto, sistema, etc. Recordá no limitar el proceso buscando soluciones antes de haber definido correctamente el problema. Estas actividades permiten poner en práctica los valores fundamentales del Design Thinking: centrarse en el usuario, centrado en el “hacer”, y su cultura de la iteración y prototipado rápido. De esta forma tenemos un primer acercamiento práctico. Aclaramos sin embargo que no incluye todos los métodos que el Design Thinking abarca.

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Actividad 2.5 introductoria a las actividades y explicación general de las mismas. Parte del curso de "Design Thinking: creando proyectos innovadores" del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires de la Academia BA Emprende, capacitación para emprendedores. Plataforma: Acamica.com

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#Introducción a actividades deDesign Thinking: creando proyectos innovadores

# Caso práctico: Los urbanistas y las verduras frescas.

El objetivo de estas actividades es lograr hacer una inmersión práctica en las técnicas de Design Thinking en el menor tiempo posible.

Buscá un amigo, familiar o compañero de curso que cumpla con las condiciones de vivir en una ciudad y de consumir verduras frescas (que no son congeladas o enlatadas). La ideas es que a través de entenderla como usuario y su problemática en relación a consumir y conseguir verduras frescas, crees una solución innovadora en este ámbito. Esa solución podrá ser un servicio, producto, sistema, etc.Recordá no limitar el proceso buscando soluciones antes de haber definido correctamente el problema.

Estas actividades permiten poner en práctica los valores fundamentales del Design Thinking: centrarse en el usuario, centrado en el “hacer”, y su cultura de la iteración y prototipado rápido. De esta forma tenemos un primer acercamiento práctico. Aclaramos sin embargo que no incluye todos los métodos que el Design Thinking abarca.