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ESCUELA PREPARATORIA No.8 “CARLOS CASTILLO PERAZA” ADA #3 QUEYTY DZUL HEREDIA INFORMÁTICA Isc. MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA

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ESCUELA PREPARATORIA No.8

“CARLOS CASTILLO PERAZA”

ADA #3

QUEYTY DZUL HEREDIA

INFORMÁTICA

Isc. MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA

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Escuela preparatoria no.8 “Carlos Castillo Peraza”, Queyty Farina Dzul Heredia1k

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3

Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica a continuación:

1.- Crear documento de cada una de las siguientes actividades

DEL BLOQUE 1: 1, 2, 3 “RECOMENDACIÓN PARA COMPRAR UNA COMPUTADORA”, EN LA

ACTIVIDAD PREVIA

Nombre del archivo diagnostico Computadora<<TUS INICIALES>>

Act 1_<<TUS INICIALES>>

Act 2 _<<TUS INICIALES>>

Act 3 _<<TUS INICIALES>>

Recomendacion<<TUS INICIALES>>

Competencia Internet _<<TUS INICIALES>>

Ubicación de almacenamiento En la carpeta del portafolio de evidencias que

corresponda al bloque de la actividad.

Datos de Identificación

Encabezado de la

página

● Nombre de la

escuela

● Nombre completo

● Grado y Grupo

Pie de página ● Nombre del profesor

● Nombre de la

asignatura

● Numero de pagina

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128 de Octubre de 2015

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● Fecha

Fuente del título Arial 10, negritas.

Fuente de texto Arial 10.

Fuente de citas,encabezado y pie de

página

Arial 8 (alineación libre para encabezado y pie de

página).

Alineación Título; centro; texto: izquierda, citas: derecha.

Interlineado 1.5 líneas.

Espaciado 6 puntos anterior y 6 puntos posterior.

Tamaño del papel Carta.

Márgenes Normal: 2.5 cm superior e inferior y 3 cm izquierda y

derecha.

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228 de Octubre de 2015

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Actividad de aprendizaje 1

Instrucciones:

Modalidad: individual o en equipo

Revisa los siguientes videos:

1) 120 seg de historia de las computadoras: https://www.youtube.com/watch?

v=XoNQsbdZR6E

2) Evolución de las computadoras y las tic: https://www.youtube.com/watch?v=7eOKcLnm0Xo

Repasa la siguiente presentación en Power point:

1) Generaciones de computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=a8Q2xpI7hbs

Lee el siguiente artículo:

Del artículo Historia de la computadora en México: http://www.revista.unam.mx/vo12rfnhy6mc

x9.9/num9/art63/int63-1.htm

Revisa las secciones:

· Introducción

· Primeros años

· computadoras mexicanas.

Realiza un cuadro que describa los grandes momentos de la computación en México.

Llena la siguiente tabla con base en las fuentes proporcionadas y describe los momentos más

significativos de la historia de las TIC en México de 1958 a la fecha. (La tabla puede tener tantos

renglones como necesites)

Año Institución Descripción del momento Modelo de

computadora (si la

hay)

1958 UNAM Una de las primeras computadoras

diseñadas en México

SMU

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1958 UNAM Comenzó la historia de la

computadora

IMB-6501

1984 CINTEC-IPN Almita II

1981 CABE IBM-PC

Actividad de aprendizaje 2

Instrucciones:

Modalidad: individual o en equipo

Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y

escríbelos en tu cuaderno.

Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, así tu trabajo queda

sustentado y das crédito al autor del libro o fuente que consultaste (por ejemplo: tomado del libro de

informática I de IEBO, 2012, Pearson).

Concepto Ilustración Dice que: Referencia

Información Acción de informar Definición google

Datos

Son una representación

simbólica

del libro de

informática I de

IEBO, 2012, Pearson

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Informática Conjunto de conocimientos

científicos y de técnica que

hacen posible el tratamiento

automático de la inf. Por

medio de computadoras,etc

del libro de

informática I de

IEBO, 2012, Pearson

Computadoras Máquina electrónica capaz de

procesar información.

del libro de

informática I de

IEBO, 2012, Pearson

Software Son las instrucciones que el

ordenador necesita para

funcionar,no existen

físicamente, o lo que es igual,

no se pueden ver ni tocar.

http://

roble.pntic.mec.es

/jprp0006/

tecnologia/1eso

_recursos/unidad02_

componentes_orden

ador

/teoria/teoria1.htm

Hardware Componentes físicos del

ordenador, es decir, todo lo

que se puede ver y tocar.

http://

roble.pntic.mec.es

/jprp0006/

tecnologia/1eso

_recursos/unidad02_

componentes_orden

ador

/teoria/teoria1.htm

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528 de Octubre de 2015

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Procesador

Es el componente en una

computadora digital que

interpreta las instrucciones y

procesa los datos contenidos

en los programas de

computación.

del libro de

informática I de

IEBO, 2012, Pearson

Sistema operativo Reunión o conjunto de

elementos integrados en un

todo que interactúan entre sí

para lograr un objetivo

determinado.

del libro de

informática I de

IEBO, 2012, Pearson

Archivos Conjunto organizado de datos

que se almacenan en algún

medio al que la computadora

puede acceder.

del libro de

informática I de

IEBO, 2012, Pearson

Redes Son dispositivos físicos que

envían y reciben impulsos

eléctricos, ondas

electromagnéticas o cualquier

otro medio para el transporte

de datos, con la finalidad de

compartir información,

recursos y ofrecer servicios.

wikipedia

Internet Red mundial de comunicación

compuesta

por miles de redes telefónicas

e informáticas

que se encuentran

conectadas entre sí

Thefreedictionary.co

m

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628 de Octubre de 2015

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para transmitir información.

USB

Los puertos USB son capaces

de conectar múltiples

dispositivos a un mismo

puerto.

del libro de

informática I de

IEBO, 2012, Pearson

Multimedia Que reúne distintos medios

integrados, como audio, video

y televisión.

Definición google

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3

CATEGORÍA DE SOFTWARE EJEMPLO

Software de sistema Incluye sistemas operativos, los programas de

comunicación y controladores de dispositivos.

Software de desarrollo Lenguajes de programación que hacen

posible el uso de programas editores de texto.

Software multimedia Permite tomar programa de animación editar

y combinar sonido, video, imagen.

Software de productividad Permite al usuario capturar y editar texto e

imprimirlo en un archivo o mandarlo por email

Software para el trabajo colaborativo Intercambio de información en chat o correo,

así como creación de proyectos como correo,

correo de voz etc.

Software educativo y de consulta Permite al usuario consultar datos y adquirir

conocimiento. (Diccionarios, enciclopedias)

etc… kanagram, klatin, k gegraphy y k estars.

Software doméstico Son programas que utilizamos en forma

personal, como juegos, animaciones, juegos

de cartas, calculadora, esting.

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