Año de La Consolidación Económica y Social
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PROYECTO DE TESIS “ARQUITECTURA Y ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS”
ASESOR: Ing. Duncan A. Sulca Rivera
PRESENTADO POR:Polanco Barreto Liz CarlaCruzado Olortigue Stefanny GloriaAchahuanco Díaz Haydee Alicia
Presentación
La presente guía ha sido diseñada como una herramienta metodológica para el módulo de Ensamblaje de Computadoras. En la elaboración de esta guía se ha aplicado a enfatizar el logro de competencias a fin de poder desempeñarnos adecuadamente en la situación real del trabajo.
Es decir un proceso de aprendizaje que combina la forma técnica con las habilidades y destrezas y la práctica de los valores
IntroducciónEn el presente perfil del proyecto “arquitectura de ensamblaje de computadoras” describiremos cada parte del computador, y dando forma
visual de cómo ensamblar una computadora, es bien conocido que las partes que componen un computador menos conocido por los usuarios radican dentro del CPU ó unidad central de procesamiento central así que esta será una visión clara y de forma didáctica para dar a conocer a cada usuario cada componente, su función e importancia dentro de la misma
I .- PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
Objetivos: generales y
específicos
3.2.1 Objetivo General
EL Objetivo General es Desarrollar las habilidades y destrezas para conocer el Hardware y la Interrelación con cada uno de sus componentes, sistemas operativos, Software de aplicación y algunos utilitarios que permitan realizar un Correcto mantenimiento, así como diagnosticar fallas y solucionarlas.
3.2.2 Objetivo Especifico
Trabajar con fuentes de alimentación y dispositivos alternos, dándonos cuenta de la labor de la energía en el computador.
Configurar y ensamblar una computadora con las últimas tecnologías.
Realizar mantenimientos preventivos y correctivos a un microordenador evitando el deterioro de sus componentes.
1.2 Justificación
No es un secreto que la computación, a pesar de su juventud es una de las áreas más importante de la actualidad, entre otros motivos, por estar impulsando notablemente el desarrollo de todas las ciencias tecnológicas. Dado al rápido crecimiento hoy en día, la sociedad se ha visto en la necesidad de modernizar y optimizar las formas de alcanzar el conocimiento y para ello la población debe utilizar los mejores métodos entre los cuales se encuentran los recursos multimedia que es la combinación de textos, sonidos, imágenes y videos que hacen que la información sea más entretenida.
1.3 Antecedentes PC - Personal Computer PC XT - Personal Computer extended
Tecnology PC AT - Personal Computer Advanced
Tecnology AT 286. Pentium PRO Pentium MMX Pentium II Pentium III Pentium IV Corel 2 Duo
1.4 Alcances y limitaciones Obtener una serie de conocimientos,
tanto teóricos como prácticos, de cómo se desarrolla el procedimiento de montaje, configuración y mantenimiento preventivo y/o correctivo de un computador, tanto a nivel de componentes físicos (Hardware), como de Sistemas Operativos y Aplicaciones (Software), sin conocimientos previos en electrónica. Utilizar y aplicar configuraciones para redes de equipos informáticos.
II. MARCO TEORICO Un sistema de cómputo internamente,
reúne los siguientes Componentes:
Placa Madre o Mainboard Zócalo de Microprocesador Memoria Caché Conectores externos Conectores internos Memoria RAM Discos Flexibles Disco Duro
2.1 Propósito Ensamblaje de Computadoras busca
familiarizarnos con conocimientos básicos de Arquitectura de computadoras, tecnologías y funcionamiento de los diferentes elementos constituyentes de una computadora personal, efectuando para ello una descripción de los elementos externos (Periféricos, Case) e internos (Mainboard, tarjetas de expansión y unidades de almacenamiento), así como la configuración inicial de los mismos.
Finalidad Tener el mayor conocimiento de cómo
ensamblar una computadora, conectar sus equipos periféricos básicos y realizar la configuración básica de la misma así como instalar los programas básicos necesarios para iniciar el trabajo con la computadora.
Y conocer los lineamientos teóricos básicos del ensamblaje de computadoras y realizar la aplicación directa de estos conocimientos dentro de las sesiones.
Componente Principal: Unidad Central: Es la encargada de
recibir datos de los periféricos de entrada, procesarlas luego entregar los resultados a los periféricos de salida, para su posterior almacenamiento. Está conformado por los siguientes componentes:
Procesador o CPU Mainboard o placa Madre Memorias Case o chasis (caja) Tarjetas o adaptadores Unidad de almacenamiento
MAINBOARDS (PLACA BASE): “Circuito integrado con varios chips y diferentes
tipos de ranura y conectores. En ella se conectan todos los componentes del computador incluyendo el procesador”.
Funciones: Lleva y trae información entre los distintos
componentes Es responsable de distribuir la energía eléctrica
a los componentes Permite la comunicación entre dispositivos de
distinta tecnología Es la encargada de que la información llegue
correctamente a destino
Partes de una tarjeta Madre: Dentro de los componentes de una Placa
Base podremos encontrar:
Procesador. Puertos (Seriales y Paralelos). Buses (PCI, ISA, AGP y USB). Ranuras de extensión RAM (SIMM y
DIMM). BIOS. Fuente de Alimentación
Procesador conocido como el “Cerebro “del
computador, porque lee cada instrucción desde la memoria en una secuencia lógica determinada y realiza acciones y procesos. La CPU puede ser un único chip o una serie de chips que realizan cálculos aritméticos y lógicos que temporizan y controlan las operaciones de los demás elementos del sistema.
Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento.
Ranura o Zócalo:Cada modelo de procesador, generalmente tiene una ranura distinta. Dicha Ranura viene en la Mainboard.
Memoria Caché:Llamada también memoria buffer es una memoria
rápida que permite reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenadas en la RAM.
La Memoria Caché nivel1 (denominada level 1 Caché) se encuentra integrada directamente al procesador.
La Memoria Caché nivel 2 (denominada level 2 Caché) se encuentra ubicada en la carcasa junto con el procesador (en el chip).La caché nivel 2 es un intermediario entre el procesador con su caché interna y la RAM.
La Memoria Caché nivel 3 (denominada level 3 Caché) se encuentra ubicada en la placa Madre.
Memoria Caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad
La Memoria
Es la parte de la computadora donde se cargan los programas ó se mantienen guardados ciertos datos por cierto tiempo. Puede está compuesta por un solo chip o varios chips montados en una placa electrónica.Mientras mayor sea la memoria, mucho mejor rinde la computadora.
Memoria RAM
significa Memoria de Acceso Aleatorio , es la que se encarga de almacenar la información mientras el computador se encuentra encendido.
Tecnología de memoria RAM
SDR SDRAM
DDR 2 SDRAM
DDR 2 SDRAM:
DDR 3 SDRAM:
Físicamente se clasifican en: SIMM (SINGLE IN-LINE MEMORY
MODULE): Es un modulo de memoria integrado simple de 30 pines para modelos x286 de PC a 72 pines para modelos x486-686 y algunos Pentium I y II. Trabajan a un bus de 66 MHz y por lo general deben estar conectados en pares (Si van en Pentium). Esto se debe a que los buses de datos de las Pentium Estas memorias trabajan a 60ns, 70ns u 80ns, siendo las más rápidas las de 60 ns .
Estos módulos se insertan en zócalos sobre la placa base
DIMM (DUAL IN-LINE MEMORY MODULE):
Es un modulo de memoria integrado Dual Secuencial-Dinámica que posee 168 pines y trabajan a buses de 66 MHz, 100 MHz, 133 MHz, 400 MHz y 800 MHz Pueden ser de 3.3 Volts para algunos PC-100 y PC-133 y 5 Volts para algunos PC-66. Trabajan a 7,8, 10 ó 12 ns siendo las de 7 ns las más rápidas.
RIMM O RANBUS:
Debido al avance tecnológico del Microprocesador AMD K7, el cual puede llegar a funcionar con velocidades de bus FSB de 200MHz, una serie de fabricantes han preparado un nuevo tipo de memoria denominado módulo RIMM o RAMBUS, el cual utiliza los flancos de subida y bajada del reloj del Microprocesador, consiguiendo la comunicación a 200MHz.
Obsérvese como la disposición de las muescas y pines
de conexión han cambiado, con lo que probablemente tendremos que volver a cambiar de placa base.
Actualmente, las RAMBUS están apareciendo en las placas con chipsets I810, pero es un consuelo pensar que dichas placas vienen con un adaptador para los antiguos módulos DIMM.
MEMORIA ROM Es una memoria de solo lectura que contiene
información sobre la configuración de la tarjeta madre y su compatibilidad con cierto hardware. Aquí se controla la fecha del sistema, secuencia de arranque del sistema, seguridad, discos fijos, CD-ROM drivers, flopply drivers, Zip drivers, Red, MODEM, sonido, entre otros. Se reconoce porque es un chip grande que casi siempre está cerca de una pila de reloj con las siglas AMIBIOS American Megatrend, PHOENIX, Award BIOS, entre otros. Este, es el BIOS (Basic Input Output System) del sistema y cada uno tiene una
Existen varios tipos de ROM: PROM: (programmable read-only Memory).-
los chips ROM vacios pueden ser comprados económicamente y codificados con una simple herramienta llamada Programador.
EPROM: (Erasable programmable Read-Onlym Memory) estos chips pueden ser regrabados varias veces.
EEPROM: (Electrically Erasable programmable Read-Only Memory) se utiliza campos eléctricos para volver incluir información en la celda de datos que componen circuitos de chips.
Ranuras de Expansión:
Llamado también slot o zócalo de expansión. La ranura de expansión es un tipo de zócalo donde se insertan tarjetas de expansión (tarjeta o placa aceleradora de gráficos, placa de red, placa de sonido, etc.)
Tipos de Ranura de expansión: Hay diferentes tipos de ranuras de expansión para diferentes tipos de placas
Los ISA fueron las primeras ranuras en usarse en computadores Personales
Negras y largas
miden unos 14 cm
ISA
PCI (Interconexión de Componentes Periféricos)
Miden unos 8,5 Cm
son de color blanco
más cortas que las ISA. Las ranuras PCI tienen 32 contactos
AGP (Puerto de Gráficos Acelerado)
utiliza especialmente en tarjetas gráficas AGP
Miden unos 8 Cm
son marrones
AMR (Audio/Modem Rise):
dispositivos de audio (como tarjeta de sonido)o módems
CNR:(Comunication and Networks Riser): para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red o USB .
PCI Express: Mejora de los bus PCIMejora de los bus PCIEs el reemplazante de todos los buses, incluidos PCI y AGP.
Conectores de Energía:
Conector de Energía AT:
Es un conector de 12 pines que se encuentran en la Mainboard AT para suministrar energía esta. Posee una regla de conexión. Conectores de 12 pines
Conector de Energía ATX:
Es un conector de 20 contactos (antes) ,24 contactos (ahora) que se encuentran en la Mainboard ATX para suministrar energía a esta.
Fuentes de Energía:
Es el componente eléctrico /electrónico que transforma corriente de la red eléctrica (alterna ó AC) a través de unos procesos electrónicos en el que se consigue reducir la tensión de entrada que son los que nos otorga la red
Fuentes de Energía AT:
Fuentes de Energía ATX:
Caja o Chasis (Caja):
Llamado también gabinete, carcasa o caja, es una estructura metal y plástico, polimetálico (polímero-plástico metal) donde se aloja toda la arquitectura del computador (Mainboard tarjetas, disco duro, lectora, etc.).
Conectores IDE/SATA y FDCControla los dispositivos de
almacenamiento de datos, como disco datos
Parallel ATA interfaz para conexiones entre
dispositivos de almacenamiento en computadoras, como discos duros, unidades de CD-ROM y unidades de estado sólido.
El estándar PATA permite cables con una longitud de hasta 46 centímetros (18 pulgadas), por esta limitación esta tecnología sólo se utiliza para conectar dispositivos de almacenamiento dentro del gabinete de algunas las computadoras.
Serial ataRemodelación n de ATA con nuevos
conectores (alimentación y datos) ,cables , tensión de alimentación conocida comúnmente como SATA
Serial ATA
Conector de IDE
Conectores Externos
Conectores externos
PS/2 (Minidin 6 pines): Es puerto diseñado por IBM para
conectar al mouse y teclado en una PC, estos puertos tiene un código de color: verde es para el mouse y morado es para el teclado.
Serial (DB-9 ó DB-25)
Un puerto serie o serial interfaz de comunicaciones de datos digitales
Un poco lentos Se ha usado y sigue usando
para conectar computadoras a dispositivos terminales teclado o mouse
USB: (Universal serial Bus-Bus Universal en
serie o CUS-Conductor Universal en Serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora. El estándar incluye la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado.
Tarjeta de Video Una tarjeta grafica, tarjeta de video es
una tarjeta de expansión de computadora, encargada de procesar datos provenientes del CPU y transformarlos en información comprensibles y representarlas en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Tarjeta de Video
DVITarjeta de Video
S-VIDEO
(Video Separado) Tipo de señal analógicaDe video para dar soporteA televisores, reproductores De DVD, videos.
Tarjeta de Sonido: La tarjeta de sonido es un dispositivo que
se conecta a la placa base ,lo que puede ir integrada en la misma. Reproduce música, voz o cualquier señal de audio. A la tarjeta de sonido se pueden conectar altavoces, auriculares, micrófonos, instrumentos.
Disco Duro conserva la información aun con la
pérdida de energía, que emplea un sistema de. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.
Tarjeta de Fax-ModemSoftware adecuado es capaz de
emular el funcionamiento de una maquina de fax
Ventajas:Los documentos enviados y/o recibidos Los documentos pueden exportarse de
forma grafica
Tarjeta Red: El dispositivo más utilizado en estos
momentos para conectar un dispositivo a red son las tarjetas de red este dispositivo es del tamaño de una tarjeta estándar que puede venir de forma integrada en las placas base o individualmente
TARJETAS USB: Es un dispositivo de uso universal donde
se puede conectar cámaras digitales, escáner, impresoras, webcam y cualquier otro dispositivo que se haya fabricado para la tecnología USB. Se identifican porque sus conectores son aplanados.
Herramientas de precaución
IV Conclusiones Este presente trabajo damos a conocer las
características de los componentes físicos de la computadora, desde como ensamblar y como configurar un computador, instalar y configurar software de apoyo, detectar y eliminar virus informático, diagnosticar y reparar averías.
Hasta mantenimiento y limpieza del computador por ello se ha hecho una breve descripción de cada componente interno del CPU ó Unidad procesamiento Central
Puesto que en la Actualidad la computadora son parte de la vida diaria de millones de personas.
Y ello porque tiene que dar soporte a las nuevas necesidades que tienen los usuarios. Es bien conocido que las partes que componen un computador menos conocido por los usuarios radican dentro de la unidad central de procesamiento central así que esta será una visión clara.
Recomendación. Hoy en día, la computadora es una herramienta vital en el
trabajo o en la vida de cualquier usuario, por lo que un servicio preventivo es fundamental
Realizar mantenimiento a periféricos de entrada aplicando normas de seguridad
Aplicar mantenimiento al software para conservar el equipo Aplicar mantenimiento correctivo al hardware
Mantenimiento correctivo al software
Actualización del equipo de computo
Instalar software de acuerdo a las características del equipo