Bbtm Rulebook Es l3

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  Reglas de Jue go

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REGLAMENTO BLOOD BOWL

Transcript of Bbtm Rulebook Es l3

  • Reglas de Juego

    BBTM_RuleBook_ES.indd 1 20/09/2011 10:34:25

  • 2Nota importante!A lo largo de este reglamento y tambin en las cartas de Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas, se usan frecuentemente los trminos jugador y entrenador. Para evitar confusiones, es importante tener en cuenta que jugador se re ere a una carta que represente a un miembro de uno de los equipos de Blood Bowl, mientras que entrenador se re ere a una de las personas reales que estn jugando a Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas.

    Descripcin del juegoEn Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas, los entrenadores dirigen a su equipo de inadaptados y facinerosos durante una temporada de liga de Blood Bowl. Durante la temporada, los entrenadores tienen la oportunidad de mejorar sus equipos invirtiendo en Jugadores estrella, contratando a miembros para el cuadro tcnico y aumentando sus beneficios.

    Los entrenadores usan a sus jugadores para competir contra otros equipos en enfrentamientos que representan los momentos estelares de los partidos de esa semana, los instantes decisivos y llenos de accin que estn deseando ver los hinchas! Si tienes una buena actuacin en un partido, obtendrs ms hinchas para tu equipo, que es el objetivo de cualquier entrenador.

    Objetivo del juegoAl final de la temporada, el equipo que haya acumulado ms hinchas recibir el premio Entrenador del Ao otorgado por la revista Spike! Quien obtenga este prestigioso premio gana la partida.

    Damos la bienvenida a los hinchas del deporte y a todos nuestros leales espectadores de Cabalvisin! Esto es Blood Bowl! El deporte ms popular del Viejo

    Mundo, no es as, Bob?

    Claro que s, Jim, y lo es por una sencilla razn: es el ms violento! En qu otro sitio puedes ver a un minotauro dndole una patada voladora a un goblin? En qu otro sitio puedes ver cmo un ogro acaba con toda la lnea rival?

    Y no hay por ah tambin un baln, Bob?

    A quin le importa eso?!

    Puede que a los Vengadores de Athelorn, que fueron quines ms yardas de pase consiguieron la temporada pasada y que seguro que quieren volver a hacerlo. En

    Blood Bowl hay muchos caminos hacia la victoria.

    Por supuesto que s, Jim, y es mucho ms fcil recorrerlos cuando estn cubiertos por los huesos del equipo rival. Y ahora, para todos aquellos espectadores que puedan ser nuevos en esto y no sepan diferenciar el baln de un snotling, as es como se juega...

    Bienvenido a las grandes ligas!

    BBTM_RuleBook_ES.indd 2 20/09/2011 10:34:34

  • 3Dnde lo ha...? Ni siquiera puedo

    ver el baln, Jim. A qu altura lo ha

    lanzado?

    Lanz

    ador

    elfo

    silv

    ano

    1

    2

    JUGAR SUCIOSi este jugador hiere a un jugad

    or

    rival, obtienes .

    Antes del partido estuve hablando con

    un jugador de las Estrellas y me dijo

    que acababa de volver de vacaciones...

    si es que asaltar la costa de Nordland

    puede considerarse vacaciones!

    Gue

    rrer

    o de

    l Cao

    s

    3

    1

    Respuesta: Asigna 1 cha de Trampas

    a este jugador despus de que plaque

    con xito a un jugador rival.

    Venga ya! Eso no puede estar

    permitido!

    No lo est, Bob, pero vas a decrselo t?

    A

    piso

    nado

    ra

    0

    5

    Respuesta: Obtienes despus de

    que portador del baln rival de este

    enfrentamiento pase a estar derribado

    o herido.

    Que no te engae el nombre, Bob,

    masticar casi a cualquiera en cuanto

    tenga la oportunidad.

    V

    arag

    Mas

    ticam

    uert

    os

    1

    4

    Trofeo Blood Bowl

    PIERDES!

    Trofeo Blood Bowl

    PIERDES!

    Am, core velit, v

    ent enibh et ipsu

    m

    velestie corper

    c iduipit luptat

    . Iquatet

    lut et, quat vel

    inim dit num

    illamco

    nsequis nos ad

    molore consequ

    isit ulla

    facing eugiate v

    elit ullandiam d

    unt nul-

    lan hendreet non

    sequi erci tat.

    Oborper aessequ

    is dionsendit lao

    re

    dignibh exer si

    sl et, quipit acip

    eu faci

    tie veliquatin ut

    at. Ullan utet,

    quiscilis

    nulpute faccum

    quam duipsusto

    od-

    igna feugue min

    cin exerostie mi

    n eugait

    wisse feugait pr

    at.

    Met dolobor pe

    raestie molorpero

    s

    esto enissequat

    lumsan ut nonse

    quat ulla

    aut nulluptat, q

    uat. Accum quis

    sequatie

    vullan vel ulla

    consequis dol

    ut prat.

    Am nosto comm

    odo lorper ilit il

    ullam

    iriusti ssismoles

    e con vent wis e

    t ipsus-

    trud do conullam

    vel ut inci tis

    nonum

    veliscil utpate ta

    t.

    Obore te magna

    commy nonsen

    dit

    ipsum zzrit lute

    m velenit alit ac

    iliquis ea

    consed tem vel

    iqui tionsequat,

    sum irit

    vel eugait lupt

    atet lore dolum

    do do-

    luptat. Ut lutat, s

    it, quipsustrud m

    olore

    feuis adiatem

    nonse tio com

    molore

    duismod ex exe

    r incil utpat. C

    umsan

    ent laore tion vol

    or summod tet er

    o odit,

    susto ercilit ven

    isim dolore mol

    ore enim

    ilisl eliquam, co

    nsecte ea faci te

    dolore

    molutpat nim

    in ulputat um

    molore

    delit, quat, cons

    e

    Wisit alit lu

    mmodio od

    del

    dolenim alisl u

    t inim iusci tin

    hent in

    elessit velisci

    duisim velenim

    ipsum

    dolore magnisl u

    lla facing exer a

    liquip

    sustrud dolesed

    tin ulput ex e

    nit alit,

    quip el ilit prat.

    Ut non volor in

    henim zzrit vo

    lor

    summy nisl dolo

    r ing el esecte v

    elestrud

    min hendion se

    nisis sendreet a

    m delit

    praesequam do

    lorpe riusto od

    ipit nos

    nos eugiamet w

    issenim dolor s

    e magnis

    adiamet dolesec

    te magna feui e

    rci bla

    faccumsan ullao

    r si.

    Accum essi. C

    um eugait wis

    se

    vulla feu faci

    psustie deleseni

    m vul-

    landrem venisci

    p eraestie veliq

    uat alis

    nulputat at iur

    er ipit vent ili

    quisi te

    core et, accum

    ing eum adig

    nis am,

    qui ercipit ip el

    estruc dolobore

    facip et

    ilit velenist. Du

    isl illuptaf. Ut v

    el ullum

    dolore exerci ex

    eriuscilisi.

    Iriureet vercinim

    nim veliquis du

    nt

    lan venim vull

    am augait, susc

    inim vel

    el dio con heni

    m nisim vel do

    dolore

    dolore volor ipit

    wismoloborem

    ilit alit,

    sed dolore tat.

    Lobore min ve

    nibh et lumm

    od

    ea consendre v

    enit lobore min

    im nul-

    landipit, sum v

    elendit iusto od

    olorero

    corero od dole

    stie vel delit v

    ero odo-

    lutem aci tis null

    am veliqui ssisim

    quipit

    velisl dit etue d

    olorem quismod

    ionsed

    min eumsan utat

    nim quat.

    Metue facip ent

    vendre modit iu

    sto

    el eugue voles

    to odolore vel

    duisism

    odionullam ipi

    t nulla ad min

    heniam

    enim veros augi

    amet, vel dolor

    e min et

    alit lutat, cor a

    d ming ea core

    cor sim

    vendipsusto eu

    facipsu mmodo

    lor sed ea

    feum ex erat vol

    ut ating ea facc

    ummodo

    consequamet wi

    s acidunt luptat.

    Ut luptat deliqu

    a metummy nulp

    ut

    nulput acinibh

    eugait lutatum

    modiam

    dionum vendit

    veniscip eril

    erostrud

    del dolorti sism

    odip ent accum

    ing eum

    adignis am, qui

    ercipit ip elestr

    ud dolo-

    bore facip et ilit

    veleniat. Duisl

    illuptat.

    Ut vel ullum do

    lore exerci ex er

    iuscilisi.

    Lum estrud mag

    na aliqua. Olort

    inc

    illametum ea f

    euisisim velese

    molor

    in eugue conul

    la orpero con

    eu facil

    illandre commy

    nulputat.

    Lamcons equat

    ie tio odo od

    eu

    facipsumsan hen

    isit veliquatue fe

    uis do-

    loreet nulputem

    veraesed dipisi

    t velenit

    alit landiam, c

    onum velis dol

    orercipit

    lortie magniat. E

    d tis aciliquat.

    Sandrem vulland

    rero do odoles

    to

    dolobore velit

    nonumsan veni

    s digna

    faccum num dio

    nsed dolobore m

    iniam

    do odit am, si bla

    at adignim autpa

    t, core

    vel iliquisi blam

    , si bla facil deli

    s duipit

    lan veril dolesto

    enis accum zzr

    il irit lut

    nonsed dolore m

    in henit iureet,

    consect

    etumsan dreraes

    se tinis niscilla

    adio con

    vel dolobor erci

    pit, si.

    Obore conum e

    x er ipit er si

    te

    feuis at utat aliq

    uate facillan uta

    t velent

    autat prate eu

    feuguer cilisit,

    venisim

    verit volum d

    olore dignim

    iniamet,

    quate eraesequ

    i tat autat vulla

    n ut aut

    wis enim nulput

    lorem vel utpat

    , senim

    ilissi esecte dol

    orper alis dolor

    tie dolo-

    rem zzriusc ilisi

    .

    Empieza la seman

    a de la rivalidad

    Esta semana: Adems de o

    btener la recompensa

    central, el ganador de cada m

    omento estelar

    obtiene .

    Fase de Marcador: Obtienes por cada enfrentamiento en

    el que uno de tus jugadores sea el portador del baln.

    Coregrafo de celebraciones en la zona de puntuacin

    Fase de Marcador: Obtienes por cada enfrentamiento en

    el que uno de tus jugadores sea el portador del baln.

    Coregrafo de celebraciones en la

    Coregrafo de celebraciones en la

    Coregrafo de

    zona de puntuacin

    Accin de enfrentamiento:

    Agota esta carta para elegir

    un

    momento estelar en el que h

    aya

    al menos uno de tus jugador

    es.

    Descarta el momento estela

    r

    y sustityelo por el momento

    estelar de la parte superior d

    el

    mazo. Puedes orientar el nu

    evo

    momento estelar como quie

    ras.

    Transformador

    de jugadas

    summy nisl dolor ing el esecte velestrud min hendi corpu pax magni ca bellum gloriosum.

    La sabandija arterarbitro, a qu esperas para intervenir?

    Con todo ese oro en los bolsillos, me extraa que tenga sitio para el silbato, Jim.

    La sabandija arterarbitro, a qu esperas para intervenir?

    Con todo ese oro en los bolsillos, me extraa que tenga sitio para el silbato, Jim.

    Ting ex eu feui te min

    utpatem dolese

    dolorerosto ea cor acillam

    zzriuscipit lutat ea

    commodo dunt lore dit l

    uptati ncidunt lam,

    conullu ptatem quat nos aliqu

    at utet, sit in ut nisi.

    Lut dionsequis alisit erit, co

    nsent vel dolo-

    bor eraese vel diatis do co

    mmy nonum dip ex

    elenim incipsusto odolorpe

    r se faccum iriuscilla

    facipis num eum zzriustio er

    sequat ipis nulputpat

    nulpute eummod doloreriur

    e dit wis nim del

    digniam conumsa ndreet iur

    e te feuisl ing euisisis

    nulput luptat. Duisisi bla a

    met prate del ute vel

    ipsummy nullamet, volese

    magna augiametum

    iure dolor senibh euisi bla

    feuismo lorpercin ul-

    laortie tatis et vel iurem quis

    sim at. Ecte vero eros

    eugiam, quipis nullamc ons

    equisl dipsuscidunt ut

    wis diat incilisl dolore tati

    o elessi bla feuiscing

    eu feum zzrit vullaoreet u

    llan ex erci bla feu

    faccum dolestis nim dolorti

    ng el iure te dui el ut

    niam dignisit wisi eu feu feu

    m vero conse magnis

    et, consed dolut alis nonse

    ctet la facip ea facilit

    aliquat. Ut volore dolor sus

    ci el ut velis amet at

    adiatie eugiatem doloree tum

    san eros nibh et lam

    nis accum dio commy nullu

    m vercillut lore del

    eratue tet wis eliquat alit a

    digna ad dit, velessed

    tat dit digniat. Ut volor ad d

    olenis augue mod tie

    mincidunt ipis augait ad d

    oloreet ad deliquisci

    tat, quam irilis alit praes

    sisi te faccumsandre

    eugait alit laoreet delit ver

    si tat nissim veros

    aliquat et lan henibh erostin

    iatetuero del dolore

    magnim dignit in henisi.

    Iriureet vercinim nim vel

    iquis dunt lan

    venim vullam augait, susc

    inim vel el dio con

    henim nisim vel do dolor

    e dolore volor ipit

    wismoloborem ilit alit, sed

    dolore tat. Lobore

    min venibh et lummod ea c

    onsendre venit lobore

    minim nullandipit, sum ve

    lendit iusto odolorero

    corero od dolestie vel del

    it vero odolutem aci

    tis nullam veliqui ssisim q

    uipit velisl dit etue

    dolorem quismod ionsed m

    in eumsan utat nim

    quat. Metue facip ent vendre

    modit iusto el eugue

    volesto odolore vel duisism

    odionullam ipit nulla

    ad min heniam enim veros a

    ugiamet, vel dolore

    min et alit lutat, cor ad m

    ing ea core cor sim

    vendipsusto eu facipsu mm

    odolor sed ea feum ex

    erat volut ating ea faccumm

    odo consequamet wis

    acidunt luptat. Ut luptat del

    iqua metummy nulput

    nulput acinibh eugait lutat

    um modiam dionum

    vendit veniscip eril erostrud

    del dolorti sismodip

    ent accum ing eum adign

    is am, qui ercipit ip

    elestrud dolobore facip e

    t ilit veleniat. Duisl

    illuptat. Ut vel ullum dolore

    exerci ex eriuscilisi.

    Lum estrud magna aliqua. O

    lortinc illame-

    tum ea feuisisim velese m

    olor in eugue conulla

    orpero con eu facil illandre

    commy nulputat.

    Lamcons equatie tio odo od

    eu facipsumsan

    henisit veliquatue feuis

    doloreet nulputem

    veraesed dipisit velenit a

    lit landiam, conum

    velis dolorercipit lortie mag

    niat. Ed tis aciliquat.

    Sandrem vullandrero do od

    olesto dolobore

    velit nonumsan venis digna

    faccum num dionsed

    dolobore miniam do odit am,

    si bla at adignim au-

    tpat, core vel iliquisi blam, s

    i bla facil delis duipit

    lan veril dolesto enis accum

    zzril irit lut nonsed

    dolore min

    henit iureet, consect etum

    san

    dreraesse tinis niscilla a

    dio

    con vel dolobor ercipit, si.

    Obore conum ex er ipit

    er si te feuis at utat aliqu

    ate

    facillan utat velent autat pr

    ate

    eu feuguer cilisit, venisim v

    erit

    volum dolore dignim iniam

    et,

    quate eraesequi tat autat vull

    an

    ut aut wis enim nulput lor

    em

    vel utpat, senim ilissi esec

    te

    dolorper alis dolortie dolor

    em

    zzriusc ilisi.Am, core

    velit, vent

    enibh et ipsum velestie corpe

    rc

    iduipit luptat.Iquatet lut e

    t, quat vel

    inim dit num illamco nseq

    uis

    nos ad molore consequisit u

    lla

    facing eugiate velit ullandia

    m

    dunt nullan hendreet nonse

    qui

    erci tat. Oborper aesseq

    uis

    dionsendit laore dignibh ex

    er

    sisl et, quipit acip eu faci

    tie

    veliquatin utat. Ullan u

    tet,

    quiscilis nulpute faccu

    m

    quam duipsusto odigna feug

    ue

    mincin exerostie min eug

    ait

    wisse feugait prat.

    Met dolobor peraestie

    molorperos esto enisseq

    uat

    lumsan ut nonsequat u

    lla

    aut nulluptat, quat. Acc

    um

    quissequatie vullan vel u

    lla

    consequis dolut prat. Am no

    sto

    commodo lorper ilit il ull

    am

    iriusti ssismolese con v

    ent

    wis et ipsustrud do conull

    am

    vel ut inci tis nonum velis

    cil

    utpate tat.Obore te mag

    na commy

    nonsendit ipsum zzrit lute

    m

    velenit alit aciliquis ea con

    sed

    tem veliqui tionsequat, s

    um

    irit vel eugait luptatet lo

    re

    dolum do doluptat. Ut lu

    tat,

    sit, quipsustrud molore fe

    uis

    adiatem nonse tio commol

    ore

    duismod ex exer incil utp

    at.

    Cumsan ent laore tion vo

    lor

    summod tet ero odit, sus

    to

    ercilit venisim dolore molo

    re

    enim ilisl eliquam, conse

    cte

    ea faci te dolore molut

    pat

    nim in ulputat ummolore de

    lit,

    quat, conseWisit alit

    lummodio

    od del dolenim alisl ut in

    im

    iusci tin hent in elessit veli

    sci

    duisim velenim ipsum dol

    ore

    magnisl ulla facing exer

    al-

    iquip sustrud dolesed tin ul

    put

    ex enit alit, quip el ilit prat.

    Ut

    non volor in henim zzrit vol

    or

    summy nisl dolor ing el es

    ecte velestrud min

    hendi corpu pax magni

    ca bellum gloriosum.

    Conducta antideportiva

    Ay! Eso tiene que doler!

    Y que lo digas, Jim! Me so

    rprendera

    que se levantase para la pr

    xima

    temporada a estas alturas.

    Fin de la partida: Obtienes .Accin de enfrentamiento: Si el baln se encuentra actualmen-te en el centro del campo, agota esta carta para permitir que el jugador que asignaste este turno se convierta en el portador del baln.

    Coordinador ofensivo

    Fin de la partida: Obtienes Accin de enfrentamiento: Si el baln se encuentra actualmen-te en el centro del campo, agota esta carta para permitir que el jugador que asignaste este turno se convierta en el portador del baln.

    Coordinador ofensivo

    Accin de enfrentamiento:

    Agota esta carta y elige uno

    de

    tus jugadores derribados. La

    nza

    1 dado y aplica el resultado

    de la

    siguiente forma:

    : El jugador pasa a estar de pi

    e

    : Sin efecto

    : El jugador pasa a estar herid

    o

    Apotecario del equipo

    Componentes 168 cartas, que incluyen:

    72 cartas de Jugador inicial (12 por equipo)

    25 cartas de Jugador estrella de la OWA

    25 cartas de Jugador estrella de la CWC

    32 cartas de Momento estelar

    14 cartas de la Revista Spike! 58 cartas pequeas, que incluyen:

    30 cartas de Mejora del equipo

    28 cartas de Mejora del cuadro tcnico 55 fichas de cartn, que incluyen:

    18 fichas de Equipo (3 por equipo)

    30 fichas de Trampas

    6 fichas de Baln

    1 indicador de Moneda dorada 4 marcadores

    (cada uno incluye 1 frontal, 2 diales y 2 conectores de plstico) 2 dados de Placaje de seis caras Este reglamento

    Descripcin de los componentesEsta seccin describe los componentes del juego con ms detalle.

    Cartas de JugadorEstos jugadores son los tuercebotas que forman el equipo inicial de cada entrenador. Ninguno tiene demasiadas luces, as que todos necesitan rdenes directas y una cuidadosa colocacin por parte de su entrenador para poder aprovechar al mximo sus limitados talentos.

    Cartas de Jugador estrellaEstos hbiles jugadores saben moverse en el campo! Estas cartas permiten al equipo fichar a Jugadores estrella famosos y a jugadores independientes en alza que aspiran al estrellato, pero que an no han alcanzado el siguiente nivel.

    Cartas de Momento estelarEstas cartas componen el mazo de Momentos estelares, que muestra los momentos ms espectaculares de cada partido a lo largo de la semana. Desde placajes que ponen los pelos de punta a recepciones heroicas con una sola mano, estos son los momentos de destreza excepcional y violencia brutal que adoran los hinchas de todas las edades.

    Cartas de la Revista Spike!Estas cartas muestran los acontecimientos previstos para la semana en el comunicado de prensa del TMU publicado en la revista Spike!. Las cartas de la Revista Spike! son titulares (previsiones meteorolgicas, escndalos, etc.) o bien torneos en los que compiten los entrenadores para ganar valiosos premios.

    Cartas de Mejora del equipoEstas cartas representan mejoras en las instalaciones o en el equipamiento llevadas a cabo por un equipo a lo largo de la temporada. Estas mejoras son nicas para cada equipo y ayudan a los entrenadores a definir la mejor forma de hacer evolucionar a su equipo durante la temporada.

    Cartas de Mejora del cuadro tcnicoEstas cartas representan miembros del cuadro tcnico a los que pueden contratar los entrenadores a lo largo de la temporada. Estas mejoras incluyen hechiceros, apotecarios y entrenadores de puesto que pueden darle a un equipo justo la ventaja adicional que necesita para pasar al siguiente nivel.

    Entrenadores y DivisionesEn Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas, todos los entrenadores deben pertenecer al Team Managers Union (Sindicato de Entrenadores Unidos). Dentro del Team Managers Union (TMU) hay dos divisiones: la Old World Association (Conferencia del Viejo Mundo) y la Chaos Wastes Confederation (Conferencia del Nuevo Mundo). Cuando un entrenador elige Jugadores estrella, las reglas del sindicato especi can que debe hacerlo del mazo correspondiente a la subdivisin a la que pertenezca (OWA o CWC).

    BBTM_RuleBook_ES.indd 3 20/09/2011 10:35:03

  • 4PreparacinAntes de jugar, lleva a cabo los siguientes pasos:

    1. Organizar el mazo de Momentos estelares: Baraja todas las cartas de Momento estelar y coloca el mazo boca abajo en un extremo de la zona de juego comn.

    2. Elegir equipos: Un entrenador coge una ficha de Equipo de cada equipo y las guarda en una mano. Sin mirar, cada entrenador roba una ficha de Equipo para determinar qu equipo entrenar durante la temporada. Como alternativa, los entrenadores tambin pueden ponerse de acuerdo sobre los equipos a los que quieren entrenar.

    Cada entrenador recibe un marcador (en 00) y las 12 cartas de Jugador inicial, las cinco cartas de Mejora del equipo y las tres fichas de Equipo correspondientes a su equipo. Devuelve a la caja todas las cartas de Jugador inicial y de Mejora del equipo y las fichas de Equipo que pertenezcan a equipos sin entrenador.

    3. Barajar mazos de Equipo y de Mejora del equipo: Cada entrenador baraja sus cartas de Jugador inicial, que son los 12 jugadores de su equipo, sin incluir Jugadores estrella, y las coloca boca abajo en su zona de juego. Deja espacio junto a este mazo para formar una pila de descartes. Cada entrenador tambin baraja sus cartas de Mejora del equipo y las coloca boca abajo en su zona de juego.

    4. Organizar los mazos de Jugadores estrella: Coge todas las cartas de Jugador estrella, identificadas por el smbolo a ambos lados del nombre del jugador, y sepralas en dos mazos segn el dorso de las cartas, OWA y CWC. Baraja cada mazo por separado y colcalos boca abajo junto al mazo de Momentos estelares.

    5. Organizar el mazo de Mejoras del cuadro tcnico: Baraja todas las cartas de Mejora del cuadro tcnico y colcalas boca abajo junto al mazo de Momentos estelares.

    Fichas de EquipoEstas fichas identifican a los Jugadores estrella que pertenecen a un equipo que no es de su raza y se usan para evitar confusiones durante la partida.

    Fichas de TrampasEstas fichas determinan qu recompensa o castigo reciben las fulleras de los jugadores que hacen trampas. A veces, hacer trampas puede aumentar el Poder de estrellato de un jugador o incluso conseguir hinchas para el equipo. Pero si el rbitro pilla a un jugador haciendo trampas, es muy posible que lo expulse del partido!

    Fichas de BalnEstas fichas representan qu equipo tiene la posesin del baln. Los robos y prdidas del baln son frecuentes, y el equipo que controla el baln al final de un momento estelar tiene ms posibilidades de ganar en el ltimo segundo.

    Indicador de Moneda doradaEsta moneda dorada sola usarla a menudo en los partidos Roze-El, el legendario fundador del Blood Bowl. La moneda indica qu entrenador juega en primer lugar en una ronda determinada.

    MarcadoresLos marcadores llevan la cuenta de los hinchas obtenidos por cada entrenador para su equipo a lo largo de la temporada.

    Dados de PlacajeEstos dados de seis caras personalizados resuelven los intentos de placaje y otros elementos aleatorios del juego.

    Montaje de los marcadores

    Monta los marcadores como se muestra en la imagen.

    B

    A

    BBTM_RuleBook_ES.indd 4 20/09/2011 10:35:15

  • 5MANOS SEGURASSi este jugador es el portador del baln y es derribado, no suelta el baln.Fase de Marcador: Obtienes si este jugador es el portador del baln.

    Rec

    epto

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    11

    3333333

    Despus dir que lo de esa jugada era

    slo un brazo entablillado, pero a m

    me ha parecido una rebanadora!

    Blitzer orco11

    3333

    JUGARSUCIO

    Si este jugador hiere a un jugador

    rival, obtienes

    Si este jugador hiere a un jugador

    .

    Antes del partido estuve hablando con

    un jugador de las Estrellas y me dijo

    que acababa de volver de vacaciones...

    si es que asaltar la costa de Nordland

    puede considerarse vacaciones!

    Guerrero del C

    aosG

    uerrero del Caos

    3333

    11

    Al ver a sus receptores en accin, no es de extraar que los Vengadores de Athelorn sean los mejores pasadores de la liga.

    Rec

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    ana d

    e la r

    ivali

    dad

    Est

    a se

    man

    a: A

    dem

    s d

    e ob

    tene

    r la

    reco

    mpe

    nsa

    cent

    ral,

    el g

    anad

    or d

    e ca

    da m

    omen

    to e

    stel

    ar

    obtie

    ne

    .

    Bocata de nudillosM

    enos mal que casi estam

    os en el descanso. Tendr tiem

    po de ponerse la nariz en su sitio.As es, tendr que hacer eso y luego buscar en el cam

    po los dientes que le faltan!

    Conducta antideportiva

    Ay! Eso tiene que doler!Y que lo digas, Jim

    ! Me sorprendera

    que se levantase para la prxima

    temporada a estas alturas.

    La sabandija arterarbitro, a qu esperas para intervenir?

    Con todo ese oro en los bolsillos, me

    extraa que tenga sitio para el silbato, Jim.

    Paliza intencionadaBam

    ! En toda la cara.H

    a desmontado la careta protectora del

    elfo silvano con ese gancho de izquierda. U

    n mam

    porro de tomo y lom

    o!U

    n mam

    porro de tomo y lom

    o!

    Ay! Eso tiene que doler!Y que lo digas, Jim

    ! Me sorprendera

    que se levantase para la prxima

    temporada a estas alturas.

    Menos m

    al que casi estamos en el descanso.

    Tendr tiempo de ponerse la nariz en su sitio.

    As es, tendr que hacer eso y luego buscar en el cam

    po los dientes que le faltan!

    6. Organizar el mazo de la Revista Spike!: Sigue estos cuatro pasos

    a. Busca la carta Trofeo Blood Bowl y ponla aparte.

    b. Baraja las tres cartas de Torneo restantes, roba dos de ellas al azar y de-vuelve la otra a la caja sin mirarla.

    c. Baraja todas las cartas de Titular, roba dos de ellas al azar y devuelve el resto de cartas a la caja sin mirarlas.

    d. Baraja las cuatro cartas robadas y forma un mazo. Coloca la carta Trofeo Blood Bowl boca abajo en la parte inferior del mazo y coloca el mazo en el extremo de la zona de juego opuesto al mazo de Momentos estelares.

    7. Organizar las fichas y los dados: Coloca todas las fichas de Trampas boca abajo (con el lado del crneo hacia arriba) en un lado de la zona de juego y mzclalas para formar la reserva de fichas de Trampas. Coloca las fichas de Baln y los dados de Placaje donde todos los jugadores puedan cogerlos fcilmente.

    8. Determinar el entrenador inicial: El jugador ms joven coge la moneda dorada y ser el entrenador inicial durante la primera ronda de la partida.

    ZONA DE JUEGO DE LOS VENGADORES DE ATHELORN

    ZONA DE JUEGO DE LAS ESTRELLAS DEL CAOS

    MAZO DE MOMENTOS ESTELARES

    MAZO DE EQUIPO

    FICHAS DE EQUIPO PILA DE

    DESCARTES

    MAZO DE MEJORA DEL

    EQUIPO

    MAZO DE JUGADORES

    ESTRELLA OWA

    MAZO DE MEJORAS DEL

    CUADRO TCNICO

    MAZO DE JUGADORES

    ESTRELLA CWC

    ZONA DE JUEGO DE LOS SEGADORES DE REIKLAND

    ZONA DE JUEGO DE LOS ARRANCAOJOS

    RESERVA DE FICHAS DE TRAMPAS

    MAZO DE LA REVISTA SPIKE!

    CARTA DE LA REVISTA SPIKE! REVELADA SELECCIN DE MOMENTOS ESTELARES

    Diagrama de preparacin (partida de 4 entrenadores)

    DADOS DE PLACAJE

    BBTM_RuleBook_ES.indd 5 20/09/2011 10:35:52

  • 6Al ver a sus receptores en accin, no es de extraar que los Vengadores de Athelorn sean los mejores pasadores de la liga.

    Rec

    epto

    r elf

    o sil

    vano

    1

    2

    Respuesta: Obtienes despus de que portador del baln rival de este enfrentamiento pase a estar derribado o herido.Que no te engae el nombre, Bob, masticar casi a cualquiera en cuanto tenga la oportunidad.

    V

    arag

    Mas

    ticam

    uert

    os

    1

    4

    FURIA Cuando este jugador intenta un placaje, su Poder de estrellato aumenta en 1 durante el intento de placaje.INDEPENDIENTETras elegir este jugador, devuelve 1 jugador de tu plantilla a la caja. A continuacin baraja tu plantilla para crear un nuevo mazo de Equipo.

    B

    litze

    r ind

    epen

    dien

    te

    3

    1

    Accin de enfrentamiento: Agota esta carta y elige uno de tus jugadores derribados. Lanza 1 dado y aplica el resultado de la siguiente forma:

    : El jugador pasa a estar de pie: Sin efecto: El jugador pasa a estar herido

    Apotecario del equipo

    1 1 1

    2 2 22

    4 4

    44

    6 6 65 5 5

    Accin de enfrentamiento: Agota esta carta para elegir un momento estelar en el que haya al menos uno de tus jugadores. Descarta el momento estelar y sustityelo por el momento estelar de la parte superior del mazo. Puedes orientar el nuevo momento estelar como quieras.

    Transformador de jugadas

    Ting ex eu feui te min utpatem dolese dolorerosto ea cor acillam zzriuscipit lutat ea commodo dunt lore dit luptati ncidunt lam, conullu ptatem quat nos aliquat utet, sit in ut nisi.

    Lut dionsequis alisit erit, consent vel dolo-bor eraese vel diatis do commy nonum dip ex elenim incipsusto odolorper se faccum iriuscilla facipis num eum zzriustio er sequat ipis nulputpat nulpute eummod doloreriure dit wis nim del digniam conumsa ndreet iure te feuisl ing euisisis nulput luptat. Duisisi bla amet prate del ute vel ipsummy nullamet, volese magna augiametum iure dolor senibh euisi bla feuismo lorpercin ul-laortie tatis et vel iurem quissim at. Ecte vero eros eugiam, quipis nullamc onsequisl dipsuscidunt ut wis diat incilisl dolore tatio elessi bla feuiscing eu feum zzrit vullaoreet ullan ex erci bla feu faccum dolestis nim dolorting el iure te dui el ut niam dignisit wisi eu feu feum vero conse magnis et, consed dolut alis nonsectet la facip ea facilit aliquat. Ut volore dolor susci el ut velis amet at adiatie eugiatem doloree tumsan eros nibh et lam nis accum dio commy nullum vercillut lore del eratue tet wis eliquat alit adigna ad dit, velessed tat dit digniat. Ut volor ad dolenis augue mod tie mincidunt ipis augait ad doloreet ad deliquisci tat, quam irilis alit praessisi te faccumsandre eugait alit laoreet delit ver si tat nissim veros aliquat et lan henibh erostin iatetuero del dolore magnim dignit in henisi.

    Iriureet vercinim nim veliquis dunt lan venim vullam augait, suscinim vel el dio con henim nisim vel do dolore dolore volor ipit wismoloborem ilit alit, sed dolore tat. Lobore min venibh et lummod ea consendre venit lobore minim nullandipit, sum velendit iusto odolorero corero od dolestie vel delit vero odolutem aci tis nullam veliqui ssisim quipit velisl dit etue dolorem quismod ionsed min eumsan utat nim quat. Metue facip ent vendre modit iusto el eugue volesto odolore vel duisism odionullam ipit nulla ad min heniam enim veros augiamet, vel dolore min et alit lutat, cor ad ming ea core cor sim vendipsusto eu facipsu mmodolor sed ea feum ex erat volut ating ea faccummodo consequamet wis acidunt luptat. Ut luptat deliqua metummy nulput nulput acinibh eugait lutatum modiam dionum vendit veniscip eril erostrud del dolorti sismodip ent accum ing eum adignis am, qui ercipit ip elestrud dolobore facip et ilit veleniat. Duisl illuptat. Ut vel ullum dolore exerci ex eriuscilisi.

    Lum estrud magna aliqua. Olortinc illame-tum ea feuisisim velese molor in eugue conulla orpero con eu facil illandre commy nulputat.

    Lamcons equatie tio odo od eu facipsumsan henisit veliquatue feuis doloreet nulputem veraesed dipisit velenit alit landiam, conum velis dolorercipit lortie magniat. Ed tis aciliquat.

    Sandrem vullandrero do odolesto dolobore velit nonumsan venis digna faccum num dionsed dolobore miniam do odit am, si bla at adignim au-tpat, core vel iliquisi blam, si bla facil delis duipit lan veril dolesto enis accum zzril irit lut nonsed

    dolore min

    henit iureet, consect etumsan dreraesse tinis niscilla adio con vel dolobor ercipit, si.

    Obore conum ex er ipit er si te feuis at utat aliquate facillan utat velent autat prate eu feuguer cilisit, venisim verit volum dolore dignim iniamet, quate eraesequi tat autat vullan ut aut wis enim nulput lorem vel utpat, senim ilissi esecte dolorper alis dolortie dolorem zzriusc ilisi.

    Am, core velit, vent enibh et ipsum velestie corperc iduipit luptat.

    Iquatet lut et, quat vel inim dit num illamco nsequis nos ad molore consequisit ulla facing eugiate velit ullandiam dunt nullan hendreet nonsequi erci tat. Oborper aessequis dionsendit laore dignibh exer sisl et, quipit acip eu faci tie veliquatin utat. Ullan utet, quiscilis nulpute faccum quam duipsusto odigna feugue mincin exerostie min eugait wisse feugait prat.

    Met dolobor peraestie molorperos esto enissequat lumsan ut nonsequat ulla aut nulluptat, quat. Accum quissequatie vullan vel ulla consequis dolut prat. Am nosto commodo lorper ilit il ullam iriusti ssismolese con vent wis et ipsustrud do conullam vel ut inci tis nonum veliscil utpate tat.

    Obore te magna commy nonsendit ipsum zzrit lutem velenit alit aciliquis ea consed tem veliqui tionsequat, sum irit vel eugait luptatet lore dolum do doluptat. Ut lutat, sit, quipsustrud molore feuis adiatem nonse tio commolore duismod ex exer incil utpat. Cumsan ent laore tion volor summod tet ero odit, susto ercilit venisim dolore molore enim ilisl eliquam, consecte ea faci te dolore molutpat nim in ulputat ummolore delit, quat, conse

    Wisit alit lummodio od del dolenim alisl ut inim iusci tin hent in elessit velisci duisim velenim ipsum dolore magnisl ulla facing exer al-iquip sustrud dolesed tin ulput ex enit alit, quip el ilit prat. Ut non volor in henim zzrit volor

    summy nisl dolor ing el esecte velestrud min hendi corpu pax magni ca bellum gloriosum.

    Conducta antideportivaAy! Eso tiene que doler!

    Y que lo digas, Jim! Me sorprendera que se levantase para la prxima temporada a estas alturas.

    Trofeo Blood Bowl

    PIERDES!

    Am, core velit, vent enibh et ipsum

    velestie corperc iduipit luptat. Iq

    uatet

    lut et, quat vel inim dit num ill

    amco

    nsequis nos ad molore consequisit

    ulla

    facing eugiate velit ullandiam dun

    t nul-

    lan hendreet nonsequi erci tat.

    Oborper aessequis dionsendit laore

    dignibh exer sisl et, quipit acip eu

    faci

    tie veliquatin utat. Ullan utet, qui

    scilis

    nulpute faccum quam duipsusto

    od-

    igna feugue mincin exerostie min e

    ugait

    wisse feugait prat.

    Met dolobor peraestie molorperos

    esto enissequat lumsan ut nonsequa

    t ulla

    aut nulluptat, quat. Accum quisseq

    uatie

    vullan vel ulla consequis dolut

    prat.

    Am nosto commodo lorper ilit il

    ullam

    iriusti ssismolese con vent wis et i

    psus-

    trud do conullam vel ut inci tis no

    num

    veliscil utpate tat.

    Obore te magna commy nonsendit

    ipsum zzrit lutem velenit alit aciliq

    uis ea

    consed tem veliqui tionsequat, sum

    irit

    vel eugait luptatet lore dolum do

    do-

    luptat. Ut lutat, sit, quipsustrud m

    olore

    feuis adiatem nonse tio comm

    olore

    duismod ex exer incil utpat. Cum

    san

    ent laore tion volor summod tet ero

    odit,

    susto ercilit venisim dolore molore

    enim

    ilisl eliquam, consecte ea faci te d

    olore

    molutpat nim in ulputat umm

    olore

    delit, quat, conseWisit alit lum

    modio od del

    dolenim alisl ut inim iusci tin he

    nt in

    elessit velisci duisim velenim i

    psum

    dolore magnisl ulla facing exer al

    iquip

    sustrud dolesed tin ulput ex enit

    alit,

    quip el ilit prat. Ut non volor in h

    enim zzrit volor

    summy nisl dolor ing el esecte vele

    strud

    min hendion senisis sendreet am

    delit

    praesequam dolorpe riusto odipit

    nos

    nos eugiamet wissenim dolor se m

    agnis

    adiamet dolesecte magna feui erc

    i bla

    faccumsan ullaor si.

    Accum essi. Cum eugait wisse

    vulla feu facipsustie delesenim

    vul-

    landrem veniscip eraestie veliqua

    t alis

    nulputat at iurer ipit vent iliqui

    si te

    core et, accum ing eum adignis

    am,

    qui ercipit ip elestruc dolobore fac

    ip et

    ilit velenist. Duisl illuptaf. Ut vel u

    llum

    dolore exerci ex eriuscilisi.

    Iriureet vercinim nim veliquis dunt

    lan venim vullam augait, suscinim

    vel

    el dio con henim nisim vel do do

    lore

    dolore volor ipit wismoloborem il

    it alit,

    sed dolore tat.Lobore min ven

    ibh et lummod

    ea consendre venit lobore minim

    nul-

    landipit, sum velendit iusto odol

    orero

    corero od dolestie vel delit vero

    odo-

    lutem aci tis nullam veliqui ssisim q

    uipit

    velisl dit etue dolorem quismod io

    nsed

    min eumsan utat nim quat.

    Metue facip ent vendre modit iusto

    el eugue volesto odolore vel du

    isism

    odionullam ipit nulla ad min he

    niam

    enim veros augiamet, vel dolore m

    in et

    alit lutat, cor ad ming ea core cor

    sim

    vendipsusto eu facipsu mmodolor s

    ed ea

    feum ex erat volut ating ea faccum

    modo

    consequamet wis acidunt luptat.

    Ut luptat deliqua metummy nulput

    nulput acinibh eugait lutatum mo

    diam

    dionum vendit veniscip eril ero

    strud

    del dolorti sismodip ent accum ing

    eum

    adignis am, qui ercipit ip elestrud

    dolo-

    bore facip et ilit veleniat. Duisl ill

    uptat.

    Ut vel ullum dolore exerci ex erius

    cilisi.

    Lum estrud magna aliqua. Olortinc

    illametum ea feuisisim velese m

    olor

    in eugue conulla orpero con eu

    facil

    illandre commy nulputat.

    Lamcons equatie tio odo od eu

    facipsumsan henisit veliquatue feu

    is do-

    loreet nulputem veraesed dipisit ve

    lenit

    alit landiam, conum velis dolorer

    cipit

    lortie magniat. Ed tis aciliquat.

    Sandrem vullandrero do odolesto

    dolobore velit nonumsan venis

    digna

    faccum num dionsed dolobore m

    iniam

    do odit am, si bla at adignim autpat

    , core

    vel iliquisi blam, si bla facil delis d

    uipit

    lan veril dolesto enis accum zzril ir

    it lut

    nonsed dolore min henit iureet, co

    nsect

    etumsan dreraesse tinis niscilla adi

    o con

    vel dolobor ercipit, si.

    Obore conum ex er ipit er si te

    feuis at utat aliquate facillan utat v

    elent

    autat prate eu feuguer cilisit, ven

    isim

    verit volum dolore dignim ini

    amet,

    quate eraesequi tat autat vullan u

    t aut

    wis enim nulput lorem vel utpat, s

    enim

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    dolo-

    rem zzriusc ilisi.

    Empieza la semana de la rivalidad

    Esta semana: Adems de obtener la recompensa central, el ganador de cada momento estelar obtiene .

    10

    11

    12

    13

    13

    2

    22

    2

    7

    8 89 44

    6

    3 3 3

    Elementos de una carta

    CARTA DE JUGADOR INICIAL CARTA DE JUGADOR ESTRELLA

    CARTA DE JUGADOR ESTRELLA NEUTRAL

    CARTA DE MEJORA DEL CUADRO TCNICO

    CARTA DE MOMENTO ESTELAR

    CARTA DE TITULAR (CARTA DE LA REVISTA SPIKE!)

    CARTA DE TORNEO (CARTA DE LA REVISTA SPIKE!)

    CARTA DE MEJORA DEL EQUIPO

    1. Poder de estrellato de pie

    2. Nombre de la carta

    3. Iconos de habilidad

    4. Cuadro de texto

    5. Poder de estrellato derribado

    6. Logo del equipo

    7. Narracin de los comentaristas

    8. Recompensas de zona de equipo

    9. Recompensa central

    10. Recompensa para el ganador

    11. Recompensa para el subcampen

    12. Recompensa para el perdedor

    13. Texto de ambientacin (en cursiva, no afecta al juego)

    BBTM_RuleBook_ES.indd 6 20/09/2011 10:36:13

  • 7Nociones bsicas para entrenar un equipoLos entrenadores tienen varias formas distintas de hacer crecer y mejorar sus equipos. Cada vez que un equipo compite en uno de los enfrentamientos semanales, el entrenador obtiene recompensas en forma de nuevos hinchas, Jugadores estrella, mejoras del equipo y mejoras del cuadro tcnico. Algunos enfrentamientos son ms lucrativos que otros, y el ganador de un enfrentamiento siempre obtendr una recompensa mayor que el perdedor. A medida que los equipos crecen y mejoran, obtienen ms jugadores de mayor habilidad con capacidades que los ayudarn en los enfrentamientos y quizs incluso contribuyan a hacerles ganar uno de los codiciados trofeos. Pero no olvides que a la hora de la verdad, el factor decisivo es quin tiene ms hinchas (consulta Ganar la partida en la pgina 9).

    Jugadores estrella

    Hinchas

    Mejoras del equipo

    Mejoras del cuadro tcnico

    Los equiposSegadores de Reikland: Los jugadores humanos son muy equilibrados y pueden jugar en casi cualquier posicin del campo. Pueden pasar y correr bastante bien, as como aplastar a sus oponentes cuando es necesario. Gracias a su versatilidad, los Segadores de Reikland desbaratan a menudo el plan de juego rival.

    Vengadores: Los enanos parecen ser los jugadores ideales de Blood Bowl, bajitos, duros de pelar y bien armados! Los Vengadores no son una excepcin y mantienen la losofa de que si pueden agotar al equipo rival, no quedar nadie para detenerlos cuando marquen el touchdown ganador.

    Vengadores de Athelorn: El pase largo lo es todo para los elfos silvanos. Prcticamente todo su esfuerzo va dirigido a su plan de juego ofensivo. Los Vengadores de Athelorn confan en su capacidad atltica natural para mantenerse alejados de los problemas, lo cual suele bastar, hace falta un rival muy gil o con mucha suerte para ponerle la mano encima a un elfo silvano!

    Embrolladores de Plagaskaven: Puede que no sean muy fuertes o duros de pelar, pero vaya si son rpidos los skaven! Muchos rivales se han quedado perplejos cuando un corredor skaven encuentra un hueco en la lnea y se escabulle hasta marcar un touchdown. A los Embrolladores de Plagaskaven no les importa en absoluto hacer trampas, as que asegrate de que el rbitro est mirando!

    Arrancaojos: Los orcos llevan jugando a Blood Bowl desde que se invent el juego, y los Arrancaojos se encuentran entre los mejores equipos de la liga. Confan en su plan de juego correoso y de impacto para aplastar a sus rivales gradualmente.

    Estrellas del Caos: Los equipos del Caos no son particularmente famosos por su sutileza u originalidad. Su plan de juego suele limitarse a un avance por el centro del campo, mutilando e hiriendo a tantos jugadores rivales como puedan. Se preocupan ms de hacer trampas, como patear jugadores que estn en el suelo y apualar a quien lleve el baln, que de marcar touchdowns.

    Distintivos de las Cartas de Jugador

    En la parte delantera de las cartas de Jugador hay zonas que ayudan a los entrenadores a ver rpidamente datos importantes sobre el jugador.

    Las cartas de Jugador de la OWA se identi can mediante el logo de la OWA en el dorso de la carta; del mismo modo, las cartas de Jugador de la CWC se identi can mediante el logo de la CWC en el dorso de la carta.

    Los entrenadores pueden diferenciar a los Jugadores estrella de los jugadores iniciales mediante el icono alado de Poder de estrellato. Asimismo, este smbolo de estrella () aparece a ambos lados del nombre del jugador.

    Algunos Jugadores estrella son agentes libres, jugadores neutrales que no pertenecen a ningn equipo. Tienen un fondo de carta gris y este logotipo de equipo nico.

    BBTM_RuleBook_ES.indd 7 20/09/2011 10:36:31

  • 8mazo de Momentos estelares y la ltima ms cerca de la carta de la Revista Spike! revelada. Esta lnea de cartas de Momentos estelares se llama Seleccin de momentos estelares.

    6. Disponer el saque inicial: Coloca una ficha de Baln sobre cada carta de Momento estelar y sobre la carta de Torneo si existe. Cuando la ficha de Baln est sobre una carta de Momento estelar o de Torneo, se considera en el centro del campo.

    Fase de EnfrentamientoLa fase de Enfrentamiento es el ncleo del juego. Durante esta fase, los equipos compiten entre s en enfrentamientos cara a cara. Por norma general, cuantos ms enfrentamientos gane un equipo, ms mejorar y ms hinchas acumular.

    Cada entrenador suele tener seis turnos durante la fase de Enfrentamiento, a menos que pase antes. Empezando por el entrenador inicial y siguiendo en sentido horario, cada entrenador realiza los siguientes pasos durante su turno:

    1. Asignar un jugador a un enfrentamiento: El entrenador coge una carta de Jugador de su mano y la coloca boca arriba junto a un enfrentamiento. A continuacin resuelve la carta de Jugador de la siguiente forma:

    Resolver capacidades Al ser jugada: El entrenador resuelve cualquier capacidad Al ser jugada de esa carta de Jugador.

    Usar habilidades: El entrenador usa las habilidades del jugador en orden, de izquierda a derecha (para ms informacin sobre habilidades, consulta la pgina 10).

    2. Resolver una accin de enfrentamiento (opcional): El entrenador puede agotar una carta de Mejora del cuadro tcnico o de Mejora del equipo que est en su zona de juego y aplicar el texto de la carta.

    Si un entrenador no quiere o no puede asignar una carta de Jugador, debe pasar. Un entrenador que pase no puede asignar ms jugadores ni resolver acciones de enfrentamiento durante el resto de la fase de Enfrentamiento. Tambin puede descartar cualquier carta de Jugador que no quiera mantener para la siguiente ronda. Despus de que todos los entrenadores hayan pasado, comienza la fase de Marcador.

    La ronda de juegoBlood Bowl: Team Manager - El juego de cartas se juega a lo largo de cinco rondas. Cada ronda representa una semana de la temporada, la cual culmina con el torneo del trofeo Blood Bowl. Despus de cinco rondas, el entrenador con ms hinchas gana la partida.

    Cada ronda est compuesta por las siguientes fases:

    1. Fase de Mantenimiento: Los entrenadores disponen a su equipo y su cuadro tcnico para el partido de la semana siguiente preparando cartas, robando jugadores y organizando los momentos estelares de la semana.

    2. Fase de Enfrentamiento: Los entrenadores colocan cartas de Jugador en los enfrentamientos y usan cartas de Mejora del equipo y de Mejora del cuadro tcnico.

    3. Fase de Marcador: Se determina el ganador de cada enfrentamiento y los entrenadores reciben recompensas segn este resultado, incluyendo hinchas y mejoras.

    Cada una de estas fases se describe con ms detalle a lo largo de las prximas pginas.

    Fase de MantenimientoDurante esta fase, cada entrenador dispone a su equipo y su cuadro tcnico para el partido de la semana siguiente. Realiza los siguientes pasos en orden, aunque todos los entrenadores pueden realizar los pasos 1 y 2 simultneamente:

    1. Preparar cartas: Cada entrenador prepara todas las cartas agotadas de su zona de juego rotndolas de vuelta a su posicin vertical (consulta Capacidades de las cartas de Mejora en la pgina 16 para ms informacin sobre cmo agotar cartas).

    2. Reponer la mano: Cada entrenador roba cartas de su mazo de Equipo hasta tener seis cartas en la mano. Importante: Cada vez que el mazo de Equipo de un entrenador se agota, ste baraja su pila de descartes y la coloca boca abajo para formar un nuevo mazo de Equipo. A continuacin sigue robando si es necesario.

    3. Reponer la reserva de fichas de Trampas: El entrenador inicial devuelve todas las fichas de Trampas a la reserva de fichas de Trampas. Pon boca abajo todas las fichas de Trampas y mzclalas.

    4. Revelar la carta de la Revista Spike!: El entrenador inicial roba la carta superior del mazo de la Revista Spike! y coloca la carta boca arriba junto al mazo de la Revista Spike!, cubriendo cualquier carta anterior de la Revista Spike! que ya estuviera boca arriba.

    Si la carta revelada es un torneo, los entrenadores pueden competir por un valioso premio durante esta ronda. Si la carta revelada es un titular, el entrenador inicial lee en voz alta el texto de la carta al resto de entrenadores. Algunos efectos ocurren inmediatamente, como los que permiten a los entrenadores robar cartas adicionales, mientras que otros ocurren durante la fase de Enfrentamiento, como los indicados con Esta semana.

    5. Seleccionar los Momentos estelares: El entrenador inicial selecciona los momentos estelares robando tantas cartas del mazo de Momentos estelares como entrenadores haya en la partida. Por ejemplo, en una partida con cuatro entrenadores, robar cuatro cartas de Momento estelar.

    Despus pone estas cartas boca arriba y las coloca en la zona de juego una tras otra para formar una lnea entre el mazo de Momentos estelares y el de la Revista Spike!, como se muestra en el diagrama de la pgina 5. Las cartas deben colocarse formando una lnea continua, con la primera ms cerca del

    Tipos de enfrentamientoHay dos tipos distintos de enfrentamiento: momentos estelares y torneos. Los momentos estelares estn representados por las cartas de Momento estelar de la Seleccin de momentos estelares. Los torneos estn representados por cartas de Torneo del mazo de la Revista Spike!

    Cuando el texto de una carta usa la palabra enfrentamiento, tiene efecto tanto sobre los momentos estelares como sobre los torneos. Cuando el texto de una carta usa la palabra momento estelar, slo tiene efecto sobre los momentos estelares y no puede usarse en torneos.

    BBTM_RuleBook_ES.indd 8 20/09/2011 10:36:35

  • 9Fase de MarcadorDurante esta fase, los entrenadores determinan qu equipo ha ganado cada enfrentamiento, comparando el Poder de estrellato total de cada equipo. Los entrenadores obtienen recompensas segn el resultado, y pueden conseguir hinchas, Jugadores estrella, mejoras del cuadro tcnico y mejoras del equipo.

    1. Resolver enfrentamiento: Empezando por la carta de Momento estelar ms cercana al mazo de Momentos estelares, resuelve cada enfrentamiento siguiendo los pasos descritos a continuacin. Los torneos se resuelven siempre en ltimo lugar. Completa el proceso para cada enfrentamiento antes de pasar al siguiente:

    a. Revelar fichas de Trampas: Pon boca arriba todas las fichas de Tram-pas asignadas al enfrentamiento (consulta Revelar fichas de Tram-pas en la pgina 13).

    b. Resolver capacidades fase de Marcador: Siguiendo el orden de los turnos, resuelve las capacidades fase de Marcador de los jugadores, las mejoras del equipo o las mejoras del cuadro tcnico.

    c. Determinar ganador: Calcula el Poder de estrellato total de cada en-trenador del enfrentamiento, incluyendo los jugadores, las fichas de Trampas, la de Baln y cualquier capacidad de los jugadores, como se detalla en la pgina 13.

    d. Obtener recompensas: Cada entrenador obtiene la recompensa de su zona, y el entrenador vencedor obtiene la recompensa central. Las re-compensas incluyen Poder de estrellato, hinchas, mejoras del equipo y mejoras del cuadro tcnico, como se detalla en la pgina 13.

    e. Despejar el campo: Los jugadores involucrados en el enfrentamiento van a la pila de descartes de sus respectivos entrenadores. Las cartas de Momento estelar se devuelven a la caja.

    2. Revelar la pila de Mejoras: Cada jugador revela las mejoras que ha recibido por las recompensas de esta ronda, como se detalla en la pgina 14.

    3. Pasar la moneda dorada: El entrenador que tiene la moneda dorada la pasa al jugador sentado a su izquierda.

    Despus de resolver la fase de Marcador, termina la semana deportiva y los entrenadores pasan a la siguiente fase de Mantenimiento. Si se resolvi el torneo Blood Bowl durante esta semana, la temporada termina y se determina el ganador, como se detalla a continuacin.

    Ganar la partidaLa temporada culmina con el torneo Blood Bowl y termina al final de la quinta ronda. Los entrenadores obtienen hinchas por cualquier capacidad de fin de la partida de mejoras del equipo o del cuadro tcnico. Despus del recuento final, el entrenador con ms hinchas gana la partida y recibe el premio Entrenador del ao de la revista Spike!

    Si hay un empate en el nmero de hinchas, gana la partida el equipo mejor desarrollado. Los entrenadores empatados calculan el nmero total de mejoras (Jugadores estrella, mejoras del equipo y mejoras del cuadro tcnico) obtenidas a lo largo de la temporada. Gana la partida el entrenador empatado que tenga la mayor cantidad de mejoras.

    Si sigue habiendo un empate, el sindicato sospecha que ha habido juego sucio y lleva a cabo una investigacin. El TMU suspende indefinidamente a cada uno de los entrenadores sospechosos (empatados) y stos pierden todos sus hinchas. El TMU otorga el premio Entrenador del ao al entrenador restante que tenga la mayor cantidad de hinchas, y es ese entrenador el que gana la partida!

    Si todos los entrenadores siguen empatados incluso despus de comprobar el equipo ms desarrollado, el TMU pierde toda credibilidad, los hinchas se rebelan y nadie gana la partida!

    Fase de Enfrentamiento al detalleEsta seccin explica cmo los entrenadores asignan jugadores a los enfrenta-mientos, usan habilidades y agotan cartas de Mejora.

    Asignar jugadores a un enfrentamientoEsta seccin describe cmo asignar jugadores a los dos tipos de enfrentamientos: momentos estelares y torneos.

    Asignar jugadores a un momento estelarPara asignar un jugador a un momento estelar, el entrenador coge una carta de Jugador de su mano y la coloca perpendicularmente a la carta de Momento estelar, en una de las zonas de equipo de ese momento estelar, como se explica en Asignar jugadores en la pgina 10. Cada momento estelar tiene dos zonas de equipo: una en su parte izquierda y otra en su parte derecha. Cada zona de equipo tiene una recompensa propia, como se explica en Recompensas de zonas de equipo en la pgina 13. Un entrenador cuyos jugadores estn en esta zona recibe automticamente esta recompensa durante la fase de Marcador.

    Los entrenadores simplemente colocan sus jugadores en un lado de una carta de Momento estelar para indicar que estn presentes en esa zona de equipo. Para evitar problemas de espacio, un entrenador puede amontonar sus cartas de Jugador unas sobre otras en las zonas de equipo, siempre y cuando deje visible su Poder de estrellato (consulta Asignar jugadores en la pgina 10 para ms informacin).

    Un entrenador slo puede asignar jugadores a una zona de equipo que no contenga ya jugadores de otro equipo, y no puede tener jugadores en ms de una zona de equipo en el mismo enfrentamiento. En un solo momento estelar no puede haber jugadores asignados de ms de dos entrenadores. Mientras haya dos entrenadores que hayan asignado al menos un jugador a un momento estelar, ningn otro entrenador puede asignar jugadores a ese momento estelar. Si por alguna razn

    BBTM_RuleBook_ES.indd 9 20/09/2011 10:36:39

  • 101010

    Ting ex eu feui te min utpatem

    dolese dolorerosto ea cor acillam

    zzriuscipit lutat ea com

    modo

    dunt lore

    dit luptati

    ncidunt lam

    , conullu ptatem

    quat nos aliquat utet, sit in ut nisi.Lut dionsequis alisit erit, consent vel dolo-

    bor eraese vel diatis do comm

    y nonum dip ex

    elenim incipsusto odolorper se faccum

    iriuscilla facipis num

    eum zzriustio er sequat ipis nulputpat

    nulpute eumm

    od doloreriure dit wis nim

    del digniam

    conumsa ndreet iure te feuisl ing euisisis

    nulput luptat. Duisisi bla am

    et prate del ute vel ipsum

    my nullam

    et, volese magna augiam

    etum

    iure dolor senibh euisi bla feuismo lorpercin ul-

    laortie tatis et vel iurem quissim

    at. Ecte vero eros eugiam

    , quipis nullamc onsequisl dipsuscidunt ut

    wis diat incilisl dolore tatio elessi bla feuiscing

    eu feum zzrit vullaoreet ullan ex erci bla feu

    faccum dolestis nim

    dolorting el iure te dui el ut niam

    dignisit wisi eu feu feum

    vero conse magnis

    et, consed dolut alis nonsectet la facip ea facilit aliquat. U

    t volore dolor susci el ut velis amet at

    adiatie eugiatem doloree tum

    san eros nibh et lam

    nis accum dio com

    my nullum

    vercillut lore del eratue tet w

    is eliquat alit adigna ad dit, velessed tat dit digniat. U

    t volor ad dolenis augue mod tie

    mincidunt ipis augait ad doloreet ad deliquisci

    tat, quam irilis alit praessisi te faccum

    sandre eugait alit laoreet delit ver si tat nissim

    veros aliquat et lan henibh erostin iatetuero del dolore m

    agnim dignit in henisi.

    Iriureet vercinim

    nim

    veliquis

    dunt lan

    venim vullam

    augait, suscinim vel el dio con

    henim nisim

    vel do dolore dolore volor ipit w

    ismoloborem

    ilit alit, sed dolore tat. Lobore m

    in venibh et lumm

    od ea consendre venit lobore m

    inim nullandipit, sum

    velendit iusto odolorero corero od dolestie vel delit vero odolutem

    aci tis nullam

    veliqui ssisim quipit velisl dit etue

    dolorem quism

    od ionsed min eum

    san utat nim

    quat. Metue facip ent vendre m

    odit iusto el eugue volesto odolore vel duisism

    odionullam ipit nulla

    ad min heniam

    enim veros augiam

    et, vel dolore m

    in et alit lutat, cor ad ming ea core cor sim

    vendipsusto eu facipsu m

    modolor sed ea feum

    ex erat volut ating ea faccum

    modo consequam

    et wis

    acidunt luptat. Ut luptat deliqua m

    etumm

    y nulput nulput acinibh eugait lutatum

    modiam

    dionum

    vendit veniscip eril erostrud del dolorti sismodip

    ent accum ing eum

    adignis am, qui ercipit ip

    elestrud dolobore facip et ilit veleniat. Duisl

    illuptat. Ut vel ullum

    dolore exerci ex eriuscilisi.Lum

    estrud magna aliqua. O

    lortinc illame-

    tum ea feuisisim

    velese molor in eugue conulla

    orpero con eu facil illandre comm

    y nulputat.Lam

    cons equatie tio odo od eu facipsumsan

    henisit veliquatue

    feuis doloreet

    nulputem

    veraesed dipisit

    velenit alit

    landiam,

    conum

    velis dolorercipit lortie magniat. Ed tis aciliquat.

    Sandrem vullandrero do odolesto dolobore

    velit nonumsan venis digna faccum

    num dionsed

    dolobore miniam

    do odit am, si bla at adignim

    au-tpat, core vel iliquisi blam

    , si bla facil delis duipit lan veril dolesto enis accum

    zzril irit lut nonsed dolore

    min

    henit iureet, consect etumsan

    dreraesse tinis

    niscilla adio

    con vel dolobor ercipit, si.O

    bore conum ex er ipit

    er si te feuis at utat aliquate facillan utat velent autat prate eu feuguer cilisit, venisim

    verit volum

    dolore dignim iniam

    et, quate eraesequi tat autat vullan ut aut w

    is enim nulput lorem

    vel utpat, senim

    ilissi esecte dolorper alis dolortie dolorem

    zzriusc ilisi.

    Am

    , core

    velit, vent

    enibh et ipsum velestie corperc

    iduipit luptat.Iquatet lut et, quat vel

    inim dit num

    illamco nsequis

    nos ad molore consequisit ulla

    facing eugiate velit ullandiam

    dunt nullan hendreet nonsequi erci

    tat. O

    borper aessequis

    dionsendit laore dignibh exer sisl et, quipit acip eu faci tie veliquatin

    utat. U

    llan utet,

    quiscilis nulpute

    faccum

    quam duipsusto odigna feugue

    mincin exerostie m

    in eugait w

    isse feugait prat.M

    et dolobor

    peraestie m

    olorperos esto

    enissequat lum

    san ut

    nonsequat ulla

    aut nulluptat,

    quat. A

    ccum

    quissequatie vullan

    vel ulla

    consequis dolut prat. Am

    nosto com

    modo lorper ilit il ullam

    iriusti

    ssismolese

    con vent

    wis et ipsustrud do conullam

    vel ut inci tis nonum

    veliscil utpate tat.

    Obore te m

    agna comm

    y nonsendit ipsum

    zzrit lutem

    velenit alit aciliquis ea consed tem

    veliqui

    tionsequat, sum

    irit

    vel eugait

    luptatet lore

    dolum do doluptat. U

    t lutat, sit, quipsustrud m

    olore feuis adiatem

    nonse tio comm

    olore duism

    od ex exer incil utpat. C

    umsan ent laore tion volor

    summ

    od tet

    ero odit,

    susto ercilit venisim

    dolore molore

    enim ilisl eliquam

    , consecte ea

    faci te

    dolore m

    olutpat nim

    in ulputat umm

    olore delit, quat, conse

    Wisit

    alit lum

    modio

    od del dolenim alisl ut inim

    iusci tin hent in elessit velisci duisim

    velenim ipsum

    dolore m

    agnisl ulla facing exer al-iquip sustrud dolesed tin ulput ex enit alit, quip el ilit prat. U

    t non volor in henim

    zzrit volor sum

    my nisl dolor ing el esecte velestrud m

    in hendi corpu pax m

    agni ca bellum gloriosum

    .

    Conducta antideportiva

    Ay! Eso tiene que doler!Y que lo digas, Jim

    ! Me sorprendera

    que se levantase para la prxima

    temporada a estas alturas.

    Ting ex eu feui te min utpatem

    dolese dolorerosto ea cor acillam

    zzriuscipit lutat ea com

    modo

    dunt lore

    dit luptati

    ncidunt lam

    , conullu ptatem

    quat nos aliquat utet, sit in ut nisi.Lut dionsequis alisit erit, consent vel dolo-

    bor eraese vel diatis do comm

    y nonum dip ex

    elenim incipsusto odolorper se faccum

    iriuscilla facipis num

    eum zzriustio er sequat ipis nulputpat

    nulpute eumm

    od doloreriure dit wis nim

    del digniam

    conumsa ndreet iure te feuisl ing euisisis

    nulput luptat. Duisisi bla am

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    my nullam

    et, volese magna augiam

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    at. Ecte vero eros eugiam

    , quipis nullamc onsequisl dipsuscidunt ut

    wis diat incilisl dolore tatio elessi bla feuiscing

    eu feum zzrit vullaoreet ullan ex erci bla feu

    faccum dolestis nim

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    dignisit wisi eu feu feum

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    et, consed dolut alis nonsectet la facip ea facilit aliquat. U

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    Iriureet vercinim

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    augait, suscinim vel el dio con

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    vel do dolore dolore volor ipit w

    ismoloborem

    ilit alit, sed dolore tat. Lobore m

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    et, vel dolore m

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    henit iureet, consect etumsan

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    dolore dignim iniam

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    is enim nulput lorem

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    inim dit num

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    tat. O

    borper aessequis

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    enim ilisl eliquam

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    agni ca bellum gloriosum

    .

    La sabandija arterarbitro, a qu esperas para intervenir?

    Con todo ese oro en los bolsillos, me

    extraa que tenga sitio para el silbato, Jim.

    Tro

    feo

    Bloo

    d Bo

    wl

    PIE

    RD

    ES!

    Lnea orco

    DEFENSA

    Cuando un jugador rival plaque con

    xito a uno de tus jugadores, puedes

    aplicarle el resultado de los dados a

    este jugador en su lugar.

    0

    1

    Respuesta: Este jugador obtiene si placa con xito a un jugador rival.Para mucha gente hacer lea del rbol cado es slo una expresin. Para las Estrellas del Caos, es una pgina del libro de jugadas.

    Hom

    bre b

    estia

    3

    1

    Este jugador obtiene Este jugador obtiene placa con xito a un jugador rival.Para mucha gente hacer lea del rbol cado es slo una expresin. Para las Estrellas del Caos, es una pgina del libro de jugadas.

    Bocata de nudillosM

    enos mal que casi estam

    os en el descanso. Tendr tiem

    po de ponerse la nariz en su sitio.As es, tendr que hacer eso y luego buscar As es, tendr que hacer eso y luego buscar en el cam

    po los dientes que le faltan!

    DEFENSA

    Cuando un jugador rival plaque con

    xito a uno de tus jugadores, puedes

    aplicarle el resultado de los dados a

    este jugador en su lugar.

    Lnea elfo silvano

    111111

    00

    JUGAR SUCIOSi este jugador hiere a un jugador rival, obtienes Si este jugador hiere a un jugador

    .Antes del partido estuve hablando con un jugador de las Estrellas y me dijo que acababa de volver de vacaciones... si es que asaltar la costa de Nordland puede considerarse vacaciones!

    Gue

    rrer

    o de

    l Cao

    sG

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    ero

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    3333

    11

    UGAR SUCIOSi este jugador hiere a un jugador rival, obtienes Antes del partido estuve hablando con un jugador de las Estrellas y me dijo que acababa de volver de vacaciones... si es que asaltar la costa de Nordland puede considerarse vacaciones!

    Al ver a sus receptores en accin, no es de extraar que los Vengadores de Athelorn sean los mejores pasadores de la liga.

    Rec

    epto

    r elf

    o sil

    vano

    1

    2

    Al ver a sus receptores en accin, no es de extraar que los Vengadores de Athelorn sean los mejores pasadores

    MANOS SEGURAS Si este jugador es el portador del baln y es derribado, no suelta el baln.Fase de Marcador: Obtienes si este jugador es el portador del baln.

    Rec

    epto

    r hum

    ano

    1

    3

    PASE PRECIPITADOSi este jugador fuese a convertirse en el portador del baln o a soltar el baln, puedes mover el baln a un jugador del mismo equipo que est en este enfrentamiento.

    Lanz

    ador

    hum

    ano

    2

    1

    Rec

    epto

    r hum

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    me ha parecido una rebanadora!

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    se retira al ltimo jugador de una zona de equipo y sta se queda vaca, un entrenador distinto podra colocar entonces un jugador en esa zona de equipo.

    Cuando un entrenador asigna un jugador a un momento estelar, se asegura la obtencin de la recompensa de su zona de equipo, siempre y cuando tenga jugadores en ella durante la fase de Marcador (consulta Secciones de recompensa en la pgina 15). El entrenador tambin tiene la oportunidad de vencer al entrenador rival y ganar la recompensa central que se muestra entre las recompensas de las zonas de equipo.

    Asignar jugadores a un torneoPara asignar un jugador a un torneo, el entrenador coge un jugador de su mano y lo coloca junto a la carta de Torneo. A diferencia de los momentos estelares, no hay lmite al nmero de entrenadores que pueden asignar jugadores a un torneo. Se considera que las cartas de torneo tienen suficientes zonas de equipo para todos los entrenadores y que stas no contienen recompensas. Las recompensas de un torneo dependen por completo del resultado de ese torneo; es decir, de quin sea el ganador, quin el subcampen, etc.

    Nota: Cuando un entrenador asigna una carta de Jugador estrella cuyo logo de equipo no coincida con el logo de su equipo, debe colocar una de sus fichas de Equipo sobre la carta para recordar a los entrenadores que el Jugador estrella le pertenece.

    Capacidades Al ser jugadaEstas capacidades permiten al jugador hacer algo nico antes de usar sus habilidades. Simplemente debes seguir las instrucciones de la carta de Jugador.

    HabilidadesAlgunos jugadores tienen habilidades identificadas por iconos en el centro de la carta, entre la ilustracin y el cuadro de texto. Cada icono representa una de las cuatro habilidades:

    Hacer trampas permite al jugador obtener Poder de estrellato o hinchas adicionales usando tcticas poco limpias, pero se arriesga a que lo pillen los rbitros y a ser expulsado del enfrentamiento.

    Pase permite al jugador mover el baln por el campo lanzando, recibiendo o corriendo. Un jugador con la habilidad de pase puede robarle la posesin al equipo rival o hacerse con ella l mismo.

    Carrera dota de flexibilidad al equipo, al permitir que un entrenador renueve las distintas cartas de Jugador de su mazo.

    Placaje permite que un jugador derribe o hiera a jugadores rivales, pero un placaje mal hecho podra hacer que sea el placador quien acabe en el suelo.

    Los entrenadores deben resolver por completo una habilidad antes de usar otra.

    Hacer trampas es obligatorio, mientras que el resto de habilidades son optativas.

    Hacer trampasHacer trampas es obligatorio. El entrenador asigna al jugador una ficha de Trampas por cada icono de hacer trampas. Para asignar una ficha de Trampas, roba una ficha de Trampas aleatoria de la reserva y colcala boca abajo (con el lado del crneo boca arriba) sobre la carta de Jugador sin mirarla. Las fichas de Trampas se revelan y resuelven durante la fase de Marcador, como se detalla en Revelar fichas de Trampas en la pgina 13.

    Nota: Las fichas de Trampas permanecen boca abajo. Los entrenadores no pueden mirar la cara oculta de una ficha de Trampas asignada a menos que se lo permita la capacidad de una carta.

    PaseEl pase es opcional. Si la ficha del Baln est en el centro del campo (es decir, sobre la carta de enfrentamiento), dsela al jugador que use la habilidad de pase, para que la coloque sobre su carta de Jugador. Ese jugador pasa a ser el portador del baln.

    Si un jugador rival es el portador del baln, mueve el baln al centro del campo.

    Si otro jugador del equipo del entrenador es el actual portador del baln, el entrenador puede elegir entre dejar el baln con l o bien moverlo al jugador que usa la habilidad de pase. Si el jugador asignado ya es el portador del baln, pero tiene ms iconos de pase que resolver, ignralos.

    Asignar jugadoresLos momentos estelares tienen dos zonas de equipo, una en la parte izquierda de la carta y otra en la parte derecha.Cuando un entrenador asigna un jugador a un momento estelar, elige una zona de equipo que est libre o que ya contenga jugadores suyos y coloca la carta de Jugador en ella. La zona de equipo que elija es importante, porque determinar las recompensas que va a recibir, siempre que haya all al menos uno de sus jugadores durante la fase de Marcador.Los torneos tienen una zona de equipo por entrenador. Los entrenadores siempre tienen la opcin de asignar jugadores a un torneo.Mira el diagrama de ejemplo que aparece a continuacin y que muestra una posible situacin de la partida. Observa cmo las cartas de Jugador se colocan de forma perpendicular a las cartas de Momento estelar.

    ZONA DE EQUIPO

    LIBRE

    ZONA DE EQUIPO

    LIBRE

    ZONA DE EQUIPO

    LIBRE

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    CarreraLa carrera es opcional. Por cada icono de carrera, el entrenador del jugador roba la carta superior de su mazo de Equipo y a continuacin elige una carta de su mano para descartarla (que puede ser la carta recin robada).

    PlacajeEl placaje es opcional. Por cada icono de placaje, el jugador puede intentar un placaje contra cualquier jugador rival del mismo enfrentamiento. Un jugador con varios iconos de