Cable Punto a Punto y Redes

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Hola, para realizar una red punto a punto no te vale un cable de red cualquiera, necesita ser un cable cruzado, es decir que por un lado lleve T568 A y por el otro T568 B, debe lucir asi: <div class='bbimg'> </div> Aqui la configuración: <div class='bbimg'>

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Hola, para realizar una red punto a punto no te vale un cable de red cualquiera, necesita ser un cable cruzado, es decir que por un lado lleve T568 A y por el otro T568 B, debe lucir asi: <div class='bbimg'>

</div>

Aqui la configuración: <div class='bbimg'>

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</div>

Saludos

Hola amigo, como procede a conectar dicho sistemas?¿&#39;¡

De forma directa atraves del cable de red RJ45 o atraves de un suite?¿?

Si quieres conectar dicho sistema de forma directa con el cable RJ45

Deberán estar crimpado dicho RJ45 Norma de cableado “568-A” y "568-B"

Ya que si utilizas Norma de cableado “568-B” y “568-B” en ambos RJ45 (Cable normal o paralelo), este se utiliza para conectar el sistema a un suite , hub o de forma directa a internet

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Visualiza este link:

Codigo de colores

CABLE CRUZADO

Crear red "punto a punto" entre 2 ordenadores

Antes de comenzar a explicar como podremos crear la red, hay que

comentar que una red consiste en la unión de varios equipos a fin de

compartir entre ellos archivos u otros recursos, esta unión puede realizarse

de muchas maneras hasta llegar a enlaces de gran complejidad; pero el

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tema que hoy nos vá a ocupar vá a ser muy sencillo para que cualquiera

que tenga un par de ordenadores pueda unirlos entre sí de forma que entre

ambos puedan compartir los recursos, como ya se ha comentado.

Se supone que ambos equipos tienen instalado Windows 2000/XP que son

los que mejor gestionan este tipo de uniones y vamos a ver como en un

corto espacio de tiempo se puede dejar totalmente configurada y

funcionando la red.

Material que vamos a necesitar:

. Un metro

. Un lápiz o tiza para marcar si es necesario

. Una tarjeta de red para cada ordenador

. Conectores RJ-45

. Cable para las conexiones

. Una crimpadora (no será necesario comprarla si compras los cables

hechos)

Tarjeta de red:

Para que dos ordenadores puedan comunicarse entre sí, será necesario que

ambos tengan instalada una Tarjeta de Red del tipo Ethernet 10/100 la cual

consiste en una placa que se acopla en una de las ranuras PCI del

ordenador, dicha placa será similar a esta:

donde podemos ver que lleva en su parte externa un conector denominado

RJ-45, donde irá conectado el macho con los cables.

Dijimos que la tarjeta habría que conectarla en una de las ranuras PCI libres

en el interior del PC que aparecen de esta forma:

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con lo cual una vez "pinchada" en dicha ranura y atornillada la placa

metálica a la carcada del PC podemos cerrar la tapa lateral de este,

quedando listo para las siguientes operaciones;decir que la placa será

reconocida automáticamente por el ordenador.

Preparar los cables

Una vez que tenemos realizados los pasos anteriores, deberemos

proveernos del cable adecuado para hacer los latiguillos que conecten

ambos equipos (por supuesto que los puedes encargar hechos a la medida

que desees, pero lo explicado aquí es para el caso de tener que fabricárselo

uno todo).

El cable usado será de par trenzado conocido como "cable 100baseT" que

deberá ser apantallado CAT5 y si es de calidad deberá llevar las

especificaciones en el exterior del mismo con la inscripción "CAT5" y la de

apantallado "shielded".

Este cable como comprobarás, contiene en su interior 8 cables más

delgados, cada uno con un distinto color y por pares, es decir vienen 2

naranjas, 2 azules, 2 verdes y 2 marrones y la diferencia es que cada color

tiene uno con más color que blanco y el otro con más blanco que color, de

tal forma que se les nombre por ejemplo: AZUL-BLANCO, y BLANCO-AZUL.-

En la foto adjunta comprenderás mejor lo que explico:

y una vez tengas los cables vás a necesitar los conectores RJ-45 machos

que normalmente vienen en paquetes de 100 pero tú si no vás a necesitar

muchos, puedes conseguirlos en alguna tienda que vendan menos

cantidad, o incluso que algún amigo te facilite media docena por si alguno

te falla (pues en realidad necesitarás 2).

Necesitarás igualmente una "crimpadora" y al igual que antes, si solo la

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necesitas para esta ocasión no te merecerá la pena comprarla, y alguien te

la puede prestar; si no la conoces, tiene esta forma:

y puedes ver que su única misión será hacer que los 8 cables queden

perfectamente apretados en los conectores RJ.

Para la conexión que pretendemos habrá que preparar un cable cruzado

lo que quiere decir que en uno de los extremos deberán introducirse los 8

cables de esta forma:

así que como veis solo permanecen los azules y los marrones y hay cruce en los naranjas y los verdes.-La forma de trabajar es la siguiente: con unas tijeras cortas (con cuidado de no cortar alguno de los 8 cables) la funda exterior a una distancia algo menor que la longitud del conector RJ donde se introducirán los cables, a continuación con los dedos vamos separando los cables uno a uno y dejando cada color como indico en la primera imagen y una vez en forma correcta se introducen los 8 a un tiempo con mucho cuidado de que alguno no se cambie (cosa que suele suceder, pero si se está al cuidado se nota, así que los sacas y vuelves a intentarlo) y una vez en su lugar cada uno (hay unos huecos en los conectores) se empujan un poco para que entren hasta el fondo y será el momento de introducir el conector en la crimpadora y apretar esta con fuerza para que queden perfectamente incrustados; si ahora tiramos un poco de ellos no deberían salirse.-La misma operación en el otro extremo (respetando los colores de arriba)y quedará el cable listo para ser usado.Una vez preparado el cable correctamente, introducimos un extremo en cada uno de los 2 ordenadores y si todo está bien ya deberían encenderse las lucecitas verdes de la tarjeta de red (las cuales están a la vista en la parte posterior del PC), esto nos indicaría que la parte física de la red ya está funcionando

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5.4.6 UTILIZACION DE PATCH PANEL Y CONFIGURACION DE RED ENTRE DOS EQUIPOS         

Objetivo:

Crear con el cable UTP las dos diferentes normas de conexión para los códigos de color, la tipo A y la tipo B. Comprobar la funcionalidad del cable para la red mediante el tester, y posteriormente realizar la conexión entre un equipo A y un equipo B mediante la configuración de una pequeña red LAN.

MARCO TEÓRICO:

ESTRUCTURA DEL CABLE

El cable UTP empleado actualmente para redes es el de 8 hilos categoría 5, es decir 4 pares trenzados formando una sola unidad. Vienen recubiertos por una vaina plástica que mantiene al grupo unido, mejorando la resistencia ante interferencias externas. Cada uno de los 4 pares tiene un color diferente, pero a su vez cada par tiene un cable de un color específico y otro blanco con algunas

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franjas del color de su par.Se utilizan dos convenciones básicas. No hay diferencias sustanciales entre unas y otras, pero si es importante trabajar siempre con la misma convención dentro de la red. Veremos las dos convenciones.

HERRAMIENTAS Y ACCESORIOS DE REDPeladora de CableSe coloca el cable en medio y se gira la peladora de manera que con unas cuchillas especiales realiza un corte preciso alrededor del cobertor del cable para no dañar los pares y así poder punchar un modular o crimpar un RJ45 posteriormente.

Jack ModularEste jack es el llamado punto de red que se coloca en las paredes normalmente dentro de una caja introducida en la pared o superficialmente. y sirve para que con un cable de red o un Patch Cord podamos conectar nuestra maquina..Este jack utiliza los colores estándar que traen los cables y es aun más fácil de ponchar en este jack que hacer un rj45.

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PonchadoraCumple la función de presionar el cable contra los contactos del jack modular de manera en que queden sujetos en cada ranura del jack y a la ves esta herramienta tiene una cuchilla en un extremo que corta el cable que sobra y de esa manera se poncha un modular.

El jack RJ45 es aquel especial para cable de red de 4 pares, este jack es el que todos conocemos que va conectado a un punto de red o a la tarjeta de red de nuestra computadora.

CrimpadoraLa crimpadora es una tenaza especial para presionar los contactos de cobre llamados vampiros que tiene el conector RJ45 contra el cable introducido. De esta manera es bastante difícil y casi imposible sacar con la mano los cables de un conector ya crimpado sin romperlos.

 

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Tester de ContinuidadEste tester prueba continuidad del cable con los conectores ya hechos y prueba cada uno de los pares para ver si esta correcto o si hay fallas en los extremos o si hay algún par cruzado o si están en distintas normas (T568A, T568B) para que el técnico pueda reparar. Es muy útil.

 

Patch PanelUn Patch Panel es aquel donde el administrador de una red puede dividir o seccionar la distribución de cable que vaya para cada departamento en una empresa, este sirve y cumple con la función de recibir la señal y enviarla por el puerto especifico del cual la recibió ósea que si recibe señal del puerto 20 de entrada envía la señal hacia el puerto 20 de salida, en los puertos de salida se conectan patch cords para poder enviar la señal a un router o un switch y de esa manera enviar la señal a las computadoras.

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Rack de Distribución Un Rack de distribución es aquel donde se puede colocar el equipo de línea activa y que sirve para organizar el cable vertical u horizontalmente.

Concentrador o switchEl Switch de la red, es el elemento que distribuye el tráfico de la Red LAN, entre los dispositivos conectados a éste. Actúa como un 'mensajero' ya que recibe todo el tráfico proveniente de Internet y también proveniente de la red y lo distribuye según las peticiones hechas por cada usuario de la red.El switch, es como una estación de paso de toda la información que sale y entra a la Red LAN. Cualquier dispositivo conectado a este elemento, enviara y recibirá información a través del switch. Generalmente todos los equipos activos de la Red LAN, pasan primero por el patch panel, antes de llegar al switch.

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DESARROLLOEn esta práctica se realizara la conexión de dos equipos mediante la configuración de una pequeña red, además se construirán los cables necesarios para la conexión utilizando cable UTP.Las herramientas utilizadas para esta práctica son:• 6 metros de cables UTP• 6 conectores RJ45• Peladora de cable• Ponchadora• Crimpadora• Tester• Patch Panel

Con el cable UTP se realizaran las dos normas de conexión para los códigos de color, la tipo A y la tipo B.Los pasos para el armado del cable UTP son los siguientes:1. Con la peladora de cable, se realiza el cortado necesario del plástico protector, de una manera cuidadosa para no dañar los pares de cables.

2. A continuación, se procede a destrenzar los pares de cables, con el fin de poderlos acomodar de manera correcta según el orden de los colores establecidos en cada una de las normas.

3. Debido a que se realizó un corte demasiado grande para poder manipular los pares de cable, ahora es necesario realizar un recorte de manera que sea a la medida del conector RJ45 para realizar un ponchado exacto.

4. Una vez realizada la configuración de los colores del cable y el recorte ajustado, se procede a introducirlos dentro del conector RJ45 de manera que los cables toquen hasta el fondo del conector.

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5. Cuando los cables se encuentren bien colocados dentro del conector, se realizara el ponchado del cable con la crimpadora para impedir que los cables sean imposibles de sacar.

6. Ya realizado el conchado con la crimpadora es necesario comprobar que se haya realizado de manera correcta, y para esto debemos comprobar la funcionalidad del cable realizado. Para esto se utiliza el tester, que mediante la conexión del cable UTP hacia el, nos indica el buen funcionamiento del cable (si todas las luces son verdes) y el mal funcionamiento (si entre las luces enciende una luz roja).

7. Por último, si el cable demostró atraves del tester su fuena conectividad, el cable para la red está listo para utilizarse.

Configuración de una red LAN entre dos equiposEsta práctica se dividió en dos sesiones la primera de estas prácticas fue la de crear el cable para la red, para esta práctica se hará uso del patch panel para conectar dos equipos en red.1. Primero se tuvo que hacer la configuración en el patch panel con el cable UTP

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después de hacerlo cortado, la configuración que se utilizo fue la del tipo B, es importante mencionar que en todas las configuraciones que realizamos para crear la red se debe de utilizar la misma configuración.

2. Para realizar el ponchado en el patch panel se utilizan una pinzas ponchadoras, estas son fáciles de utilizar y muy eficiente ya que debido a que tiene una cuchilla en un extremo que corta el cable que sobra y de esa manera se poncha.

 

3. También se tuvo que conectar o configurar el cable en la roseta, la configuración de los colores debe ser la misma utilizada en el ponchado anterior, es decir la del tipo B.

4. Una vez realizada ambas configuraciones se conecta el cable de red que realizamos en la primera parte de la práctica al equipo A y a la roseta.De igual manera debemos conectar otro cable que nos conecte el equipo B.5. Después del puerto externo del patch panel se coloca un cable corto hacia el switch que funciona como puente.

6. Cuando ambos equipos se encuentren conectados en el switch, es necesario realizar la configuración en los dos equipos con una dirección ip diferente para luego utilizar el programa ms-dos para enviar un ping con la dirección del ip de la otra máquina

RESULTADOSComo resultado pudimos comprobar la realización de una red LAN entre el equipo A y el equipo B, ya que al enviar un ping del equipo transmisor a un equipo

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receptor, el ping fue recibido satisfactoriamente.Además, se realizo de manera correcta el armado de un cable UTP para red.

CONCLUSIONESEn esta práctica de telecomunicaciones, consistió de dos partes, en la primera elaboramos dos tipos de cables UTP, para conectar de un CPU a un MODEM, y de una CPU a otra CPU, primero cortamos el forro de protección del cable para que mostrara los cables, después metíamos los cables en los conectores RJ-45. Para esto realizamos dos tipos de conexiones la tipo “A” y la tipo “B”, la primera que hicimos fue la tipo “B” que es de la siguiente blanco naranja, naranja, blanco verde, azul blanco azul, verde blanco café, café. Esta es la más usada en el continente americano, por lo tanto será muy difícil encontrar una conexión tipo “A”. La tipo “A” se conecta de esta forma blanco verde, verde blanco naranja azul, blanco azul, naranja, blanco café, café. Después de conectarlo ponchamos los conectores, y los probamos. La segunda parte consistió en elaborar una red, por medio de una switch y un patch panel, para esto utilizamos el cable de tipo “B”, y primero creamos un puenteo del switch al patch panel, esto es lo más importante ya te el numero de salida del primero debe ser la entrada del segundo. Después conectamos el cable de tipo “B” del lugar donde está conectado al patch panel a una PC y de esta a otra. Configuramos y entramos por medio de MS-DOS, y así creamos una red. JOSE DE JESUS ALCASIO VALERIO.Por medio de esta práctica, logramos aprender cómo es que se hace la conexión para crear un red por medio del uso de un patch panel, todo esto desde la configuración de los cables UTP a realizar, es decir, si se utiliza la ‘norma A’, o la ‘norma B’, hasta las diferentes conexiones que se realizaron para poder compartir datos entre las computadoras que conectamos. JOSÉ ISMAEL SÁENZ VARGAS

En esta práctica aprendí como configurar un cable Ethernet directo y cruzado. El directo es usado para conectar tu PC a un modem y su configuración es la siguiente: blanco-verde, verde, blanco-naranja, azul, blanco-azul, naranja, blanco-marrón y marrón. El cable Ethernet directo se usa para conectar una PC a otra PC y su configuración es la siguiente: blanco-naranja, naranja, blanco-verde, azul, blanco-azul, verde, blanco-marrón y marrón. También aprendí como configurar un switch, lo cual es básicamente igual que un cable de Ethernet, nada más se sigue la configuración deseada y se ponchan en su lugar. MANUEL ALEJANDRO LOZA AGUILAR

A partir de la teoría vista en clase sobre las normas de configuración de los colores para el cables UTP, pude hacer el armado para un cable de este tipo con las normas A y B, una vez que realizamos las dos configuraciones procedimos a realizar una pequeña red de area local para conectar dos equipos. Para eso aprendi a tanto en la configuración para el ponchado en la roseta como para el patch panel se deben realizar bajo la misma configuración que en este caso la que utilizamos fue la norma” B”. Por último comprobamos la funcionalidad de nuestra

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red enviando desde un equipo un ping y residiéndolo en un equipo receptor.OSCAR SOLÍS ZAVALA

BIBLIOGRAFÍA

• http://www.foxbey.com/showthread.php?t=772

• www.hardside.com.ar/docs/redes.htm

 

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COMO CREAR UNA SUBRED

• La definición de subredes es una forma de organizar los hosts que hay dentro de una red en grupos lógicos.

• El encaminamiento de subred permite que numerosas subredes existan dentro de una misma red.

• La subred permite subdividir una netid (generalmente la dirección clase C, pero puede también hacerse con direcciones clase A o B) en dos o más redes.

• Una máscara de subred es un patrón de 32 bits que se representan en notación decimal igual que las direcciones IP.

– Permite distinguir e interpretar que bits de la dirección IP pertenecen a la dirección de red y cuáles a la dirección de host.

– Por lo tanto las submáscaras más usadas son:

• 255.255.255.0

• 255.255.0.0

• 255.0.0.0

• El identificador de red se determina

– Aplicando la función AND a la dirección IP original con la máscara.

150.214. 58 .9 AND 255.255.255.0

Dirección de RED 150.214.58.0 (Dirección lógica de tipo C)

• Dirección de difusión en la red.

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– Aplicando la función OR a la dirección IP de red con la inversa de la máscara

150.214. 58 .0 OR 0.0.0.255

Dirección de difusión en la red (broadcasting) RED 150.214.58.255

 

 

 

La siguiente explicación lleva un proceso sistemático de ejercitación constante, de nada servirá que usted sea un genio configurando dispositivos si no es capaz de direccionar correctamente.

Paso 1- Piense en binarios

Paso 2- Encuentre la máscara adecuada para la cantidad de subredes que le solicitan, independientemente de la dirección IP lo que nos importa es la clase de red.

Razone, red clase C, el primer octeto, el segundo y el tercero corresponden a la dirección de red por lo tanto trabaje con el cuarto octeto correspondiente a los host. De izquierda a derecha tome la cantidad de bits necesarios de la máscara para la cantidad de subredes que le solicitan:

Ejemplo) Crear 10 subredes a partir de una red clase C

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Máscara de red 255.255.255.0Rango de red (Netid) Rango de host11111111.11111111.11111111.00000000Cuarto octeto 00000000Tomo prestados cuatro bits: 11110000

Según la fórmula 2N-2 debemos tomar 4 bits del rango de host, por lo tanto:

Dos a la cuarta menos dos igual a 1424-2=16-2=14

Recuerde que no siempre los valores son exactos, coloque en uno los bits que resultaron de la operación anterior y súmelos, recuerde el valor de cada bit dentro del octeto: 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 111110000128+64+32+16=240La máscara de subred de clase C para obtener 10 subredes válidas es:255.255.255.240

Paso 3- Identifique las correspondientes direcciones IP de las subredes restando a 256, que es la cantidad máxima de combinaciones que tiene un octeto, el valor de la máscara obtenida. Este número será la dirección de la primera subred utilizable que a su vez es el incremento o la constante para determinar las siguientes subredes.

_256240016

El resultado indica la primera dirección válida de subred.

Número Valor del ValorSubred octeto decimal0 00000000 01 00010000 162 00100000 323 00110000 484 01000000 645 01010000 806 01100000 967 01110000 1128 10000000 1289 10010000 14410 10100000 16011 10110000 17612 11000000 19213 11010000 20814 11100000 22415 11110000 240

El incremento constante en este caso será de 16

Paso 4- Obtenga las direcciones IP de las Subredes

Dirección IP de la red original: 192.168.1.0 255.255.255.0Dirección IP de la 1º subred: 192.168.1.16 255.255.255.240

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Dirección IP de la 2º subred: 192.168.1.32 255.255.255.240Dirección IP de la 3º subred: 192.168.1.48 255.255.255.240Dirección IP de la 4º subred: 192.168.1.64 255.255.255.240……………………………………………………………………………………………………………Dirección IP de la 13º subred: 192.168.1.208 255.255.255.240Dirección IP de la 14º subred: 192.168.1.224 255.255.255.240

- Otra forma de identificar las máscaras es sumar los bits en uno y colocarlos detrás de la dirección IP separados por una barra:

Dirección IP de la red original: 192.168.1.0/24Dirección IP de la 1º subred: 192.168.1.16/28Dirección IP de la 2º subred: 192.168.1.32/28Dirección IP de la 3º subred: 192.168.1.48/28Dirección IP de la 4º subred: 192.168.1.64/28

……………………………………………………………………………………………………………Dirección IP de la 13º subred: 192.168.1.208/28 Dirección IP de la 14º subred: 192.168.1.224/28

Recuerde que la dirección de subred 0 no se utiliza por ser el ID de la red, y la 240 tampoco por ser la dirección de broadcast. Esto será siempre así, ni la primera ni la última.

Paso 5- Identifique el rango de Host que integran las subredes.Hasta ahora hemos trabajado con los bits del rango de red, es decir de izquierda a derecha en el octeto correspondiente, ahora lo haremos con los bits restantes del rango de host, es decir de derecha a izquierda. Tomemos como ejemplo la subred 196.168.1.16/28 y apliquemos la formula 2N-2, nos han quedado 4 bits libres por lo tanto: 24-2=16-2=14 Estas subredes tendrán 14 host válidos utilizables cada una.

Número Valor Valorde Host del octeto decimal00010000 subred1 00010001 172 00010010 183 00010011 194 00010100 205 00010101 216 00010110 227 00010111 238 00011000 249 00011001 2510 00011010 2611 00011011 2712 00011100 2813 00011101 2914 00011110 3015 00011111 broadcast

El Rango de Host válido para la subred 192.168.1.16/28 será:192.168.1.17 al 30

El mismo procedimiento se lleva a cabo con el resto de las subredes:Nº de Rango de hostsubred válidos Broadcast

192.168.1.16 17 al 30 31192.168.1.32 31 al 62 63

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192.168.1.64 65 al 78 79192.168.1.80 81 al 94 95192.168.1.96 97 al 110 111………………. ……………. ……..192.169.1.224 225 al 238 239

La dirección de broadcast de una subred será la inmediatamente inferior a la subred siguiente.