Capacitaci_n en Minesight 1

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Capacitación en Minesight Abriendo Minesight Hacemos click en browse, y buscamos el proyecto que vamos a trabajar.

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Capacitación en Minesight Abriendo Minesight

Hacemos click en browse, y buscamos el proyecto que vamos a trabajar.

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El Minesight Interface, consta de dos ventanas principales: el Viewer Control window y el data manager, y de una ventana de mensajes: messages windows.

En la parte superior del Viewer control Windows, encontramos los menús del minesight, además en forma de iconos algunas funciones que detallaremos mas adelante.

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The data manager: controla la creación, borrado de carpetas y de objetos en un proyecto, permite la importación y exportación de datos, anexar datos de un proyecto existente. Esto a través de menús que están incluidos en File y edit.

Haciendo click en file, podemos crear una nueva carpeta, visualizar sondajes, crear un objeto geométrico, una grilla, definir un Interactive planner para calcular tonelajes y ley, una leyenda, definir un tipo de material, visualizar un modelo de bloques, definir un patrón de impresión, hasta un membrete. Al crear cada uno de estos aparece en la parte inferior del data manager en forma de iconos similares a estos.

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Al momento de empezar a trabajar con el data manager, observamos que hay dos carpetas que ya están creadas previamente, estos son: las de materiales y de ítems, en la primera van a ir las características de los diferentes materiales que vamos a crear de un objeto geométrico ya sea de un sólido, de una línea, polilínea, superficie, etc. Y en el otro van a ir los intervalos o los cutoff de los diferente elementos que queramos representar.

En el siguiente menú vemos los tipos de datos que podemos importar

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Ahora pasamos a desarrollar algunos tópicos que son de interés para nosotros: como trabajar con sondajes, crear un objeto geométrico, crear una grilla e impresión de planos. Mas adelante hablaremos de algunos menús del minesight. Creando una vista de sondajes: En el data manager creamos una nueva carpeta de nombre DDH: File -- new fólder - DDH Nos posicionamos en la carpeta DDH hacemos click derecho en el Mouse: DDH - new - ddh view - Minesght y ponemos como nombre assays.

Luego aparece otra ventana, donde nos pide seleccionar el PCF (Project control file) que es el file 10, dependiendo del proyecto que estamos trabajando tiene esta forma mari10. Una vez que escogimos el file 10 aparece otra ventana de donde escogemos el file 11 y 12. El file 11 contiene la información del sondaje propiamente (assays, litología, alteración, intervalo de muestreo, código de veta, etc., mientras el file 12 contiene la información de survey del sondaje

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Después de esto aparece la siguiente pantalla, que es el drillhole view properties, donde vamos a poder seleccionar que sondajes queremos ver, la proyección de los mismos, verlos en 2D o 3D, que información queremos visualizar, la forma como queremos ver esta información, como podemos codificar nuestros sondajes en base a sólidos, generación de puntos en base a información de los sondajes y por último información general del archivo.

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En esta parte vamos a poder visualizar los valores de los elementos que nos interesa analizar, como vemos se puede poner a la vez varios elementos tanto a la derecha o izquierda de la línea del sondaje, a su vez estos pueden mostrar los colores de intervalos para cada elemento definido con anterioridad, también hay una opción de filtro, que en nuestro caso puede ser el valor de la variable veta.

En el siguiente panel vamos a poder representar la información de assays, litología, alteración, código de veta en forma de diagrama de barras, histogramas, líneas, al igual que el panel anterior esto se puede poner a ambos lados del eje del sondaje. Para ambos paneles, cuando aparece un punto quiere decir que esta seleccionado y es donde podemos hacer los cambios, incluso para mover de posición utilizamos las flechas izquierda, derecha, y el signo (+) para añadir y el signo (-) para borrar.

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En el siguiente panel vamos a poder crear puntos a partir de la información de los sondajes, como por ejemplo zonas de contacto, zona de veta, valores de los elementos, etc.

y por último el panel donde esta toda la información de los sondajes

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Creando un Objeto geométrico: En el data manager creamos una nueva carpeta de nombre sólidos: File -- new fólder - sólidos Nos posicionamos en la carpeta sólidos hacemos click derecho en el Mouse: Sólidos- new - Geometric object y ponemos como nombre veta, después damos doble click sobre el nombre y aparece el panel de Propiedades del Objeto.

En los siguientes paneles de acuerdo a lo que queremos construir tenemos la opción de trabajar el objeto geométrico como punto, polilinea, superficie, textos en los puntos de unión, seleccionar el color que queramos, cambiar el tipo de línea y grosor, ver en secciones o 3D la información.

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Las restantes paneles de Labels, Node labels, lines labels y de info vamos a ver conforme avanzamos.

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Creando una Grilla: En el data manager creamos una nueva carpeta de nombre grillas: File -- new fólder - grillas Nos posicionamos en la carpeta grillas hacemos click derecho en el Mouse: Grilla- new - gris set y ponemos como nombre grilla01 y aparece el siguiente panel donde nosotros vamos a poder dar las características de la grilla como son: La orientación si es planar, secciones EW o secciones NS o no-ortogonales para lo cual debemos darle después el azimut, el punto de origen, el número de planos, además de la distancia entre planos.

Hay otras formas de cómo modificar las grillas, pero la veremos mas adelante, estas están en la parte de Tools menú y en los iconos.

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Aplicaciones: Digamos que queremos en este momento hacer secciones donde vamos a realizar interpretaciones de la veta, litología, alteración, fallas, etc. Para esto definimos primeros que tipos de secciones queremos realizar verticales (perpendiculares a la veta) o planares. Para el caso de secciones verticales perpendiculares a la veta necesitamos conocer el azimut de la veta, vamos a poner el caso de una veta con azimut = 60, una sección perpendicular a la veta seria con azimut 150, y digamos que queremos 10 secciones, espaciadas cada 25 mts.

Para este ejemplo como inicio de coordenadas hemos considerado (0,0), este dato debe ser ingresado por nosotros. Al final tenemos lo siguiente:

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Si hacemos doble click en el grid set1 o click derecho y nos vamos a properties, aparece el panel de propiedades del objeto (Object properties) que ya hemos visto anteriormente y que en este caso para grillas aparece un nuevo panel llamado “planes”

En este panel vamos a poder renombrar los planos, pe sección 01, 02, etc.

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Para poder trabajar con esta grilla nos vamos al panel de iconos en el viewer y seleccionamos el siguiente icono.

l Apareciendo el siguiente panel:

Hacemos click en el icono verde y escogemos la grilla que queremos ver, en la parte de Background es donde podemos cambiar el color del fondo de la pantallas, en este caso por ejemplo es de color negro. Los paneles que más vamos a utilizar son los paneles clipping y el de grids.

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El de clipping nos da la opción de visualizar mas de un plano sea adelante atrás del que estamos trabajando, esto es utilizando cuando estamos interpretando secciones.

En el panel de grids, podemos escoger la separación entre las líneas de coordenadas, el estilo de estas si va por ejemplo, solo líneas, solo texto, ambas, marcas en las intersecciones de las coordenadas, intersecciones y textos, así mismo controlamos la visibilidad de estas líneas, el color y grosor de estas, así como el tamaño del texto expresado en % con respecto a la ventana de visualización del minesight.

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En el View options, en la opción current plane, seleccionamos la sección donde vamos a empezar a trabajar. Ahora estamos listo para poder hacer interpretaciones a partir de sondajes, mapeos o de un sólido. Para empezar a interpretar una veta a partir de los sondajes, primeo cargamos los sondajes y mostramos el intervalo de la veta, nos ayudamos con un filtro, para estos casos se sugiere realizar la grilla en la dirección del sondaje y utilizar de ser posible el mapeo de superficie, siempre y cuando la estructura aflore. Ahora pasamos a crear un nuevo objeto geométrico, que en este caso lo llamaremos veta, hacemos clic en le botón derecho del mouse y escogemos la opción edit, al poner de esta forma todo lo que dibujemos automáticamente será almacenado en veta, nos vamos a la barra de menús y escogemos la opción polilinea -- crear planar, y aparece varias opciones de tipos de polilinea, escogemos en este caso la polilinea cerrada.

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Ahora partimos desde un sólido que deseamos verlo en secciones y a partir de estas poder re-interpretarlo. Primero prendemos el sólido, después en la parte superior del data manager, nos colocamos en la carpeta donde queremos poner los cortes hacemos clic en botón derecho y aparece una tabla de menús, escogemos la opción slice view damos enter y aparece una ventana donde nos dice en base a que grilla vamos a cortar y donde vamos a poner los resultados, recuerden que si no hemos definido un objeto geométrico nuevo y haberlo puesto en edit, el programa crea uno por default con nombre 999.

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Escogemos la grilla

y luego tenemos lo siguiente:

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Así como hemos hecho cortes a un sólido, podemos hacer lo mismo cuando se trate de superficies por ejemplo la topografía y tener los perfiles topográficos en cada sección. Cuando empecemos la digitalización o dibujo de una polilinea cerrada debemos hacerlo en el mismo sentido: por ejemplo horario, esto con la finalidad de cuando construyamos el sólido no tengamos problemas al utilizar el comando link, que veremos mas adelante. Otra herramienta que vamos a utilizar es lo referente a puntos, para esto seleccionamos en el menú la opción point y aparecen los diferentes comandos disponibles para trabajar con puntos:

Queda pendiente la parte de impresión.