CEAL - Manual GTC: Básico y formaciones

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GTC BÁSICO y formaciones MANUALES GTC

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Manual para conocer la estructura básica de una escuadra regular de infanteria. También incluye formaciones.

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BÁSICO y formacionesMANUALES GTC

MANUAL BASICO y FORMACIONESLa Escuadra Regular de Infantería (ERI)

En una escuadra de 5 ó 6 hombres, contaremos con tres equipos, dos de combate y uno táctico, este último puede estar compuesto por solo el líder de escuadra, o por un lider de escuadra y un médico:

Equipo Rojo, 1er elemento de combateCorresponde a los números pares, que se ocupan de la derecha de la formación siempre.

Equipo Azul, 2º elemento de combateCorresponde a los números impares, que se ocupan de la izquier-da de la formación siempre.

Equipo Oro, elemento tácticoCorresponde a los números 1 y 6 si la escuadra cuenta con un médico de campaña.

Si la escuadra es, por el contrario de 4 hombres, se eliminará el equipo oro, el líder de escuadra se pondrá al mando del equipo azul, y el líder de equipo seguirá al mando del equipo rojo.

1 El Líder de escuadra2 El Líder de equipo/1er especialista3, 4, 5 Fusileros/Especialistas6 Médico

COMPONENTES DE UNA ERI

ESTRUCTURA MÍNIMA

12

43

ESTRUCTURA REGULAR

EQUIPO AZUL

EQUIPO AZUL

EQUIPO ROJO

EQUIPO ROJO

EQUIPO ORO

12

43

56

Formaciones de combate

DELTA

DIAMANTE

CUÑA

ESTRELLA

Están pensadas para avanzar cuando el contacto con el enemi-go es inminente o se encuentra localizado en forma general

Diseñadas para proteger un edi-ficio, vehículo o personaje en par-ticular. También es empleada para defender una zona de inserción o de extracción. Permite montar un perímetro defensivo rápidamente. El líder hará de hombre-punta y siempre tomará la posición corres-pondiente a las 12 del vehículo.

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COLUMNA

LINEA LINEA DE TIRADORES

FILA

GUERRILLA

DIAGONALIZQUIERDA

ESCALON DERECHO

Su empleo se limitará a la aproximación final para tomar por asalto ciudades u otros emplazamientos cuando la presencia enemiga es un hecho y ésta no cuente con defensas impor-tantes. Lo ideal es emplearla cuando hay seguridad de que no hay presencia enemiga a ambos lados de la lí-nea de avance o cuando los flancos son protegidos por otros grupos o vehículos aliados. También es una buena formación para realizar emboscadas y brindar fuego de supresión contra el enemigo para facilitar el avance de otros grupos de flan-queo.

Con la columna se busca fomentar la velocidad con un mínimo de seguridad.

La formación en fila es igual que la columna pero agrupa a los hombres por binomios facilitando un rá-pido despliegue en caso de ser necesario

La diagonal se utiliza para brindar protección a vehículos en marcha o a otras formaciones con menor capacidad de ataque lateral.

El escalón es una variante de la diagonal que permite al líder resguardarse junto al médico en el interior de la for-mación. Además los integrantes de los binomios permane-cen juntos, preparados para romper la formación y operar independientemente.

La formación en guerrilla se utiliza en las mismas situa-ciones que la cuña, pero permite realizar maniobras de com-bate con mayor facilidad. En esta formación se espera que, una vez iniciado el combate, los soldados operen en binomios con gran independencia entre si. Al enemigo le cuesta mucho más suprimir a tres binomios independientes que a una escuadra agrupada.

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Letra Código PronunciaciónA Alpha Alfa

B Bravo Bravo

C Charlie Charli

D Delta Delta

E Echo Eco

F Foxtrot Foxtrot

G Golf Golf

H Hotel Hotel

I India India

J Juliet Yuliet

K Kilo Kilo

L Lima Lima

M Mike Maik

N November November

O Oscar Oscar

P Papa Papa

Q Quebec Québec

R Romeo Romeo

S Sierra Sierra

T Tango Tango

U Uniform Yuniform

V Victor Victor

W Whiskey Whisky

X Xray Ex-Rei

Y Yankee Yanqui

Z Zulu Zulú

DELTA CUÑA DIAMANTE ESTRELLA

LINEADIAGONALIZQUIERDA

ESCALON DERECHO

LINEA DE TIRADORES

GUERRILLA

COLUMNA FILA

Formaciones de combate

Código fonético internacional Voces tipo

Voces tipo Uso

AQUÍ ............................................ Para establecer enlace (indicativo de la estación propia).

CAMBIO ................................................ Pasa la transmisión al otro corresponsal y se espera respuesta.

CORRIJO ................................................ Se ha cometido un error, la transmisión se reanuda desde…

CON NÚMERO ...................................... Lo que se va a transmitir son números.

CONTESTE REPITIENDO ................ Repítame la transmisión tal cual la reciba.

AFIRMA .................................................. Lo que usted me pregunta es cierto.

NEGATIVO .............................................. Lo que usted me pregunta NO es cierto.

FIN ............................................................ No se requiere ningún tipo de respuesta.

RECIBIDO ............................................... He recibido satisfactoriamente su transmisión.

SILENCIO ............................................... Repetido tres o más veces, se mantiene el silencio radio hasta que se ordene.

ESPERE .................................................. Necesito hacer una pausa de unos segundos.

DELETREO ............................................. Deletreo la palabra según el alfabeto fonético internacional.

CORTO ..................................................... Fin de la transmisión y cierre de la estación.

AUTORIZADO ....................................... Se concede el permiso.

DENEGADO ............................................ No se concede el permiso.

FUERZA Y CLARIDAD....................... Se miden en una escala sobre 5. “Te recibo 5 5” (5 de fuerza y 5 de claridad)

INTERROGO .......................................... Estamos haciendo una pregunta

Palabras o frases a las que se han asignado significado con el fin de acelerar la trans-misión de los mensajes: Es muy iportante usar las Voces-tipo siempre y bien usadas.

Esta página y la siguiente están concebidas para imprimirlas a doble cara y que sirvan como hoja de consulta.

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Teclas ACRE

Teclas ACE

Teclas por defecto.

CTRL + SHIFT + X .................... Abre la interfaz gráfica de la actual radio que el soldado este usando.

CTRL + SHIFT + C .................... “Cambio rápido”, entre las radios que esté llevando el soldado, para pasarla a activa.

CTRL + SHIFT + V .................... Ventana que muestra información sobre las radios que estemos llevando, y permite sintonizar la radio activa.

CTRL + SHIFT + A .................... Pasas hacia adelante las radios que poseas

CTRL + SHIFT + S .................... Pasas hacia atrás las radios que poseas

ALT + SHIFT + E ....................... Menú ACRE

ALT + SHIFT + 1 ....................... Hablar por la 1ª radio. La deja, además, como predeterminada.

ALT + SHIFT + 2 ....................... Hablar por la 2ª radio. La deja, además, como predeterminada.

ALT + SHIFT + 3 ....................... Hablar por la 3ª radio. La deja, además, como predeterminada.

ALT + SHIFT + Q ....................... Montar la radio en el vehículo.

Bloq_Mayús ...............................Tecla PTT( Push-To-Talk): Pulsar para hablar.

CTRL + SHIFT + .................. Cambia la radio actual a ambos auriculares.

CTRL + SHIFT + .................. Cambia la radio actual al auricular izquierdo.

CTRL + SHIFT + .................. Cambia la radio actual al auricular derecho.

Rueda del ratón ....................... “Raise/Lower headset” para simular quitarse los cascos.

Todas estas teclas, pueden configurarse editando el archivo:

ARMA 2\USERCONFIG\ACRE\ACRE_KEYS.HPP

Acción Tecla

Lanzador AT- Ajuste mirilla abajo

Lanzador AT- Ajuste mirilla arriba

Afterburner CAPS LOCK

Dirección del viento/ velocidad SHIFT+K

Desencasquillar arma SHIFT+R

Mirilla Combate a Corta Distancia SHIFT+F

Flashlight - On/Off L

GL- Lanzagranadas - Ajuste mirilla abajo

GL- Lanzagranadas- Ajuste mirilla arriba

GL- Lanzagranadas - Rango de visualización Shift+NUMPAD 0

Granada de mano - Ajuste de tiro SHIFT+H

Interactuar con personas u objetos RIGHT WINDOWS

Interactuar con uno mismo RIGHT APPLICATION

Map Tools - Dibujar linea - Inicio [

Map Tools - Dibujar linea - Borrar \

Map Tools - Dibujar linea - Final ]

Map Tools - Regla - Alinear J

Map Tools - Regla - Colocar H

NVG - Gafas de visión nocturna - Bajar brillo PageDown

NVG - Gafas de visión nocturna - Subir brillo PageUP

Sprint activado NUM LOCK

Telémetro (rangefinder) - Ajuste de ciclo ALT+R

Telémetro (rangefinder) - On/Off R

Telémetro (rangefinder) - Cambiar batería CTRL+ALT+SHIFT+R

Cámara termográfica - Blanco T

Cámara termográfica - Negro Shift+T

Arma - Ajustar mirilla SHIFT+V

Arma - Colocar bípode SHIFT+SPACE

Arma - Apoyar sobre SHIFT+SPACE

Formato de mensajeUn mensaje radio debe contener lo justo para que sea comprensible. Debe ser breve y claro, por lo cual se adoptará un formato para poder transmitirse.

Llamada preliminar Sirve para establecer el enlace, y se compone de:Indicativo de la estación a la que se llama. (Alfa, Braco, Águila, Condor, etc...)Voz tipo “AQUÍ” seguido del indicativo de la estación que llama.

TextoMensaje que queremos transmitir, en el que se incluyen las voces tipo necesarias.

CierrePara el fin del mensaje (FIN, CAMBIO, CORTO).

Ejemplo de mensajeBravo - Centro de mando AQUI Bravo CAMBIO. (Pedimos paso de radio/canal libre)

Centro de mando - ADELANTE Bravo CAMBIO. (Centro de Mando con-cede el paso de radio)

B - Nos adelantamos a la posición 023 021, con numero 0, 2, 3, 0, 2, 1 CAMBIO. (Transmitimos el mensaje)

CM - RECIBIDO Bravo, INTERROGO si tienen visual con el objetivo CAM-BIO. (CM nos responde y nos pregunta/se lleva a cabo la respuesta)

B - AFIRMATIVO, CORTO. (Respondemos y finalizamos la comunicación)

Todas estas teclas, pueden configurarse editando el archivo: ARMA 2\USERCONFIG\ACE\ACE_KEYS.HPP

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