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Movimiento rectilneo

Movimiento rectilneo, si sigue una lnea recta.

Los movimientos rectilneos,que siguen una lnea recta, son los movimientos ms sencillos. Movimientos ms complicados pueden ser estudiados como la composicin de movimientos rectilneos elementales. Tal es el caso, por ejemplo, de los movimientos de proyectiles.El movimiento rectilneo puede expresarse o presentarse comoMovimiento rectilneo uniforme, o comoMovimiento rectilneo uniformemente acelerado.Este ltimo puede, a su vez, presentarse como decada libreo desubida vertical.Movimiento rectilneo uniformeElmovimiento rectilneo uniforme (MRU)fue definido, por primera vez, porGalileoen los siguientes trminos: "Por movimiento igual o uniforme entiendo aqul en el que los espacios recorridos por un mvil en tiempos iguales, tmense como se tomen, resultan iguales entre s", o, dicho de otro modo, es un movimiento de velocidadvconstante.El MRU se caracteriza por:a) Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal.b) Velocidad constante; implica magnitud, sentido y direccin inalterables.c) Lamagnitud de la velocidadrecibe el nombre derapidez. Este movimiento no presenta aceleracin(aceleracin = 0).

Rapidez fantstica.

Concepto de rapidez y de velocidadMuy fciles de confundir, son usados a menudo como equivalentes para referirse a uno u otro.Pero larapidez (r)representa un valor numrico, una magnitud; por ejemplo, 30 km/h.En cambio lavelocidadrepresenta unvectorque incluye un valor numrico (30 Km/h) y que adems posee unsentidoy unadireccin.Cuando hablemos de rapidez habr dos elementos muy importantes que considerar: ladistancia (d)y eltiempo (t), ntimamente relacionados.As:Si dos mviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias distintas, tiene mayor rapidez aquel que recorre la mayor de ellas.Si dos mviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor rapidez aquel que lo hace en menor tiempo.Significado fsico de la rapidez

La rapidez se calcula o se expresa en relacin a la distancia recorrida en cierta unidad de tiempo y su frmula general es la siguiente:

Dondev = rapidez d = distancia o desplazamiento t = tiempo

Usamosvpara representar la rapidez, la cual es igual al cociente entre la distancia(d)recorrida y el tiempo(t)empleado para hacerlo.Como corolario, ladistanciaestar dada por la frmula:

Segn esta, la distancia recorrida por un mvil se obtiene de multiplicar su rapidez por el tiempo empleado.A su vez, si se quiere calcular eltiempoempleado en recorrer cierta distancia usamos

El tiempo est dado por el cociente entre la distancia recorrida y la rapidez con que se hace.Ver: PSU: Fsica;Pregunta 04_2005(2)

En este ejemplo, el mvil recorre 8 metros cada 2 segundos y se mantiene constante.

Problemas o ejercicios sobre el movimiento rectilneo uniforme:Ejercicio 1Un automvil se desplaza con una rapidez de 30 m por segundo, con movimiento rectilneo uniforme. Calcule la distancia que recorrer en 12 segundos.Analicemos los datos que nos dan:

Apliquemos la frmula conocida: y reemplacemos con los datos conocidos:

Qu hicimos? Para calcular la distancia (d), valor desconocido, multiplicamos la rapidez (v) por el tiempo (t), simplificamos la unidad segundos y nos queda el resultado final en metros recorridos en 12 segundos: 360 metrosEjercicio 2

El automvil de la figura se desplaza con movimiento rectilneo uniforme cunto demorar en recorrer 258 kilmetros si se mueve con una rapidez de 86 kilmetros por hora?Analicemos los datos que nos dan:

Apliquemos la frmula conocida para calcular el tiempo:y reemplacemos con los datos que tenemos:

Qu hicimos? Para calcular el tiempo (t), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por la rapidez (v), simplificamos la unidad kilmetros y nos queda el resultado final en horas: 3 horas para recorrer 258 km con una rapidez de 86 km a la hora.Ejercicio 3Con qu rapidez se desplaza un mvil que recorre 774 metros en 59 segundos?Analicemos los datos conocidos:

Aplicamos la frmula conocida para calcular la rapidez:

Qu hicimos? Para calcular la rapidez (v), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por el tiempo (t), y nos queda el resultado final: la rapidez del mvil para recorrer 774 metros en 59 segundos: 13,11 metros por segundo.Ejercicio 4

Los dos automviles de la figura parten desde un mismo punto, con movimiento rectilneo uniforme. El amarillo (mvil A) se desplaza hacia el norte a 90 km por hora, y el rojo (mvil B), hacia el sur a 80 km por hora. Calcular la distancia que los separa al cabo de 2 horas.Veamos los datos que tenemos:Para el mvil A:

Para el mvil B:

Calculamos la distancia que recorre el mvil A:

Calculamos la distancia que recorre el mvil B:

Sumamos ambas distancias y nos da 340 km como la distancia que separa a ambos automviles luego de 2 horas de marcha.Ejercicio 5

El corredor de la figura trota de un extremo a otro de la pista en lnea recta 300 m en 2,5 min., luego se devuelve y trota 100 m hacia el punto de partida en otro minuto.Preguntas: Cul es la rapidez promedio del atleta al recorrer ambas distancias? Cul es la rapidez media del atleta al recorrer los 400 metros?Veamos los datos que tenemos:Para el primer tramo:

Calculamos su rapidez:

Para el segundo tramo:Calculamos su rapidez:

Rapidez promedio:

La rapidez promedio del atleta fue de 110 metros por minuto.Veamos ahora cul fue la velocidad media (vm)para recorrer los 400 metros:

La rapidez media del atleta fue de 114,29 metros por minuto.(profesorenlinea, 2015)

Movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV)30 octubre, 2011ElquimicoCinemtica. MRU, MRUV, MCU,Fsica1326En este tipo de movimiento a diferencia delMRU(movimiento rectilneo uniforme), lavelocidadvara. Pero esta variacin a su vez es con un cierto orden, es decir que cambia un mismo intervalo en una misma cantidad de tiempo.Por este hecho aparece una nueva magnitud llamada aceleracin.La aceleracinest representada porla frmula:a = (Vf Vi) / TLa a es la aceleracin, Vi es la velocidad del inicio y Vf es la velocidad final.

Para calcular ladistanciarecorrida se usa la siguiente frmula:D = Vi . T +/- . a . T2El signo positivo del segundo miembro se usa cuando el movimiento experimenta un aumento en su velocidad. Es una aceleracin positiva. El signo menos se usa en situaciones de descenso de lavelocidad, o sea unaaceleracin negativa. Aqu vemos otra diferencia con respecto alMRUen el cual ladistanciase calcula de forma mucho ms sencilla.Con respecto a los grficos, tambin veremos otros distintos.La grfica de ladistanciaen funcin del tiempo tiene una forma parablica. Esto es porque en laformulade ladistanciapodemosobservarque la relacin entre ladistanciay el tiempo es cuadrtica, o sea, responde a una funcin cuadrtica. Cuando se tienen valores reales es importante colocar la unidad de cada magnitud. Para ladistanciapor ejemplo en metros y para el tiempo en segundos.

Cuando graficamos la velocidad versus el tiempo observaremos que esta relacin corresponde a una funcin lineal. Ya que se arma a partir de la frmula de aceleracin.La velocidadpuede expresarse en mts/seg o Km/h y el tiempo en horas o en segundos.

El ltimo grfico es la relacin entre la aceleracin y el tiempo. Para entenderlo mejor se grafica un ejemplo con valores. La a se expresa en mts/seg2y el tiempo en seg. Se ve que un mvil que posee una a de 2 mts/seg2y luego de un tiempo frena cambiando a una a negativa de por ejemplo 3 mts/seg2.(QUIMICAYALGOMAS, 2015)

Ecuaciones para la cada libreRecuerda las ecuaciones generales del movimiento:e = vot + atvf= vo+ atPodemos adaptar estas ecuaciones para el movimiento de cada libre. Si suponemos que dejamos caer un cuerpo (en lugar de lanzarlo), entonces su velocidad inicial ser cero y por tanto el primer sumando de cada una de las ecuaciones anteriores tambin ser cero, y podemos eliminarlos:e = atvf= atPor otro lado, en una cada libre la posicin que ocupa el cuerpo en un instante es precisamente su alturahen ese momento.Como hemos quedado en llamarga la aceleracin que experimenta un cuerpo en cada libre, podemos expresar las ecuaciones as: h = gtvf= gt(educaplus, 2015)

Conclusiones-La cada libre cuando desde cierta altura un cuerpo se deja caer para permitir que la fuerza de gravedad actu sobre el.-La velocidad inicial es siempre cero.-Todo cuerpo que cae libremente tiene una trayectoria vertical-La Gravedad es una fuerza que trata de jalar los objetos hacia abajo.-En la cada libre no se toma en cuenta la resistencia al aire

Leer ms:http://www.monografias.com/trabajos81/caida-libre/caida-libre.shtml#ixzz3lD00GjAc

Movimiento de cada libre

Torre de experimentacin para cada libre de cierta cantidad de tomos, en Bremen, Alemania.

El movimiento de los cuerpos en cada libre (por la accin de su propio peso) es una forma derectilneo uniformemente acelerado.La distancia recorrida(d)se mide sobre la vertical y corresponde, por tanto, a una altura que se representa por la letrah.En el vaco el movimiento de cada es de aceleracin constante, siendo dicha aceleracin la misma para todos los cuerpos, independientemente de cuales sean su forma y su peso.La presencia de aire frena ese movimiento de cada y la aceleracin pasa a depender entonces de la forma del cuerpo. No obstante, para cuerpos aproximadamente esfricos, la influencia del medio sobre el movimiento puede despreciarse y tratarse, en una primera aproximacin, como si fuera decada libre.Laaceleracinen los movimientos de cada libre, conocida comoaceleracin de la gravedad, se representa por la letragy toma un valor aproximado de9,81 m/s2 (algunos usan solo el valor 9,8 o redondean en 10).Si el movimiento considerado es de descenso o de cada, el valor degresulta positivo como corresponde a una autntica aceleracin. Si, por el contrario, es de ascenso en vertical el valor degse considera negativo, pues se trata, en tal caso, de unmovimiento decelerado.Para resolver problemas con movimiento de cada libre utilizamos las siguientes frmulas:

Gota de agua en cada libre.

Algunos datos o consejos para resolver problemas de cada libre:Recuerda que cuando se informa que Un objeto se deja caer la velocidad inicial ser siempre igual a cero (v0 = 0).En cambio, cuando se informa que un objeto se lanza la velocidad inicial ser siempre diferente a cero (vo 0).

Movimiento de subida o de tiro verticalAl igual que lacada libre,este es unmovimiento uniformemente acelerado.Tal como la cada libre, es un movimiento sujeto a laaceleracin de la gravedad (g), slo que ahora la aceleracin se opone al movimiento inicial del objeto.A diferencia de la cada libre, que opera solo de bajada, el tiro vertical comprende subida y bajada de los cuerpos u objetos y posee las siguientes caractersticas:- La velocidad inicial siempre es diferente a cero.- Mientras el objeto sube, el signo de su velocidad (V) es positivo.- Su velocidad es cero cuando el objeto alcanza su altura mxima.- Cuando comienza a descender, su velocidad ser negativa.- Si el objeto tarda, por ejemplo, 2 s en alcanzar su altura mxima, tardar 2 s en regresar a la posicin original, por lo tanto el tiempo que permaneci en el aire el objeto es 4 s.- Para la misma posicin del lanzamiento la velocidad de subida es igual a la velocidad de bajada.Para resolver problemas con movimiento de subida o tiro vertical utilizamos las siguientes frmulas:

Ver: PSU: Fsica;Pregunta 10_2005(2)(PROFESORENLINEA, 2015)

INTRO

La cinemtica se ocupa de la descripcin del movimiento sin tener en cuenta sus causas. Lavelocidad(la tasa de variacin de la posicin) se define como la razn entre el espacio recorrido (desde la posicinx1hasta la posicinx2) y el tiempo transcurrido.v = e/t (1)siendo:e: el espacio recorrido yT: el tiempo transcurrido.

La ecuacin (1) corresponde a un movimiento rectilneo y uniforme, donde la velocidad permanece constante en toda la trayectoria.

a cinemtica estudia los movimientos de los cuerpos independientemente de las causas que lo producen. En este captulo, estudiaremos los movimientos rectilneos y curvilneos, y circulares.En el caso del movimiento rectilneo, se simularn dos prcticas que realizan los estudiantes en el laboratorio, que consiste en un mvil que desliza por un carril sin apenas rozamiento. En la primera prctica simulada, se determinar la velocidad constante de un mvil, en la segunda, se determinar la aceleracin de un mvil en movimiento uniformemente acelerado.