Presentacion cinematica

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1 CINEMÁTICA Física y química 1º Bachillerato

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CINEMÁTICA

Física y química 1º Bachillerato

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EL MOVIMIENTO1 Movimiento y sistemas de referencia

Un cuerpo se mueve, si cambia su posición respecto a un punto de observación

Si está en movimiento, es relativo•

Si dicho punto está en reposo, el movimiento es absoluto•

El viajero se equivoca al pensar que se mueve el vagón de enfrente.

Al mirar al andén, comprueba que es su vagón el que se mueve

El conductor está en reposo respecto al pasajero que transporta, pero está en movimiento respecto al peatón.

Desde tierra el proyectil cae describiendo una parábola. Desde el avión cae en línea recta

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3

La Cinemática es una parte de la Mecánica, que estudia el movimiento sin tener en cuenta las causas que lo producen.

Decimos que un cuerpo está en movimiento cuando cambia su posición en el espacio con respecto a un determinado SISTEMA DE REFERENCIA, que normalmente se considera fijo, y decimos que está en reposo si su posición respecto a dicho sistema de referencia no cambia.

¿Qué es un sistema de referencia? realmente siempre que realizamos cualquier medida la hacemos respecto a algo y decimos por ejemplo "desde donde yo estoy hasta la puerta hay 2 m" al decir esto nos estamos tomando a nosotros mismos como referencia.

Entonces el reposo y el movimiento son conceptos relativos ya que dependen del sistema de referencia que tomemos, así una casa se encuentra en reposo respecto a nosotros y respecto a la Tierra que está en movimiento en torno al Sol, pero respecto al Sol estaría en movimiento junto con la Tierra y si vemos esta casa desde un tren en marcha parece que se mueve respecto a nosotros.

PARA DESCRIBIR PERFECTAMENTE UN MOVIMIENTO HACE FALTA INDICAR RESPECTO A QUÉ SISTEMA DE REFERENCIA SE HAN REALIZADO LAS MEDIDAS.

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Vector de posici n y vector desplazamientoóEl vector de posición de un móvil, es el

vector con origen en O y extremo en P1. r1

r 1

→OP1

→=Se representa por

X

YP1

P2

r→∆

s∆

r2

r1

Se denomina Trayectoria al camino seguido por el móvil en su movimiento. Es escalar El espacio (S) que recorre un cuerpo en su movimiento se define como la longitud de la trayectoria recorrida y es también un escalar. Se mide en metros

y

x

desplazamiento

trayectoria

vectores de posición

Los vectores de posición determinan las diferentes posiciones del movimiento podemos llamarlos r1 y r2 si consideramos las posiciones como posición 1 y posición 2. Son vectores que van desde el origen del sistema de referencia a la posición que se mide.

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En general, r→∆| | ≠ ∆s

El vector (posición final menos posición inicial) se denomina vector desplazamiento. Su módulo representa la distancia entre dos posiciones que ocupa el cuerpo durante el movimiento.

12 rrr −=∆

Se define vector desplazamiento como la distancia en línea recta entre dos posiciones inicial y final del recorrido.Se calcula restando los vectores de posición final e inicial. Se mide en metrosEs vectorial.

Coinciden desplazamiento y trayectoria cuando el movimiento es rectilíneo

EL MOVIMIENTO DE CUALQUIER MÓVIL QUEDA PERFECTAMENTE DETERMINADO SI SE CONOCE COMO VARIAN LAS COMPONENTES DEL VECTOR DESPLAZAMIENTO EN FUNCIÓN DEL TIEMPO

También coinciden cuando estudiamos desplazamientos muy pequeñitos , infinitesimales o diferenciales:

trayectoria

dSrd =

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Ambos vehículos salen y llegan a la vez, pero no han viajado juntos. Tienen en común su velocidad media

t

smv

∆∆=

trvm

∆∆=

→→

⇒ jtyi

txvm

→→→

∆∆+

∆∆= jviv ymxm

→→+=

Magnitud velocidad media escalar:•

Vector velocidad media: •

jyixr→→→

∆+∆=∆•

VELOCIDAD

La velocidad es la magnitud física que estudia la variación de la posición de un cuerpo en función del tiempo respecto a un determinado sistema de referencia. Sus unidades por tanto son: m/s cm/s o Km / h etc...

Se define velocidad media como el cambio de posición de un cuerpo en un intervalo de tiempo:

12

12

tt

rr

t

rVm −

−=∆∆=

Rapidez: espacio recorrido por intervalo de tiempo

12

12

tt

SS

t

SVm −

−=∆∆=

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4 Cuando ∆t → 0 el vector desplazamiento se sitúa tangente a la trayectoria

La velocidad instantánea es la que posee un móvil en un punto de su trayectoria

r→∆v

→=

∆tcuando ∆ t → 0

Se representa por un vector tangente a la trayectoria, cuyo origen es el punto considerado, y cuyo sentido es el de avance del móvil

X

Y

r1

r→∆

r2

r3

r4

r→∆

r→∆

La velocidad instantánea es el cambio de posición de un cuerpo en movimiento en cada instante.V - Lim ∆r - dr ∆ t →0 ∆ t dt

Cuando el cambio es diferencial el módulo (valor numérico) de dr es igual que dS

V – dr - dS dt dt

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Fsica y Qu micaí í

1 BACHILLERATOº

A C E L E R A C IÓ N

La aceleración instantánea

v→

∆a→

=

∆tcuando ∆ t → 0

La aceleración media am→

= =

v→∆

∆tv2

→v1

→-

t2 - t1

r1

r2

v→

v1

→v1

v 2

v 2

A A

X

Y

X

Y• •

• B

Se define la aceleración cómo la variación de la velocidad respecto al tiempo. Sus unidades por tanto serán m/s2 o Km/h2 etc... Siempre que un cuerpo varía su velocidad ya sea en módulo, dirección o sentido hay aceleración.

dt

Vda

=

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V

La aceleración media estudia el cambio de velocidad en un intervalo de tiempo. Es un vector con la misma dirección y sentido que el vector resultante de restar la velocidad inicial y final vectorialmente ,en cierto ∆t se define como :

Se trata por tanto de una magnitud vectorial con la dirección y sentido de ∆ .

12

12

tt

VV

t

Vam −

−=∆∆=

V

1

2

∆ = 2 – 1 y en esa misma dirección y sentido sale

1

- 2V

V

VV

VVV

ma

La aceleración Instantánea mide el cambio de velocidad en un instante determinado del movimiento:

a - Lim ∆V - dV es también una magnitud vectorial ∆ t →0 ∆ t dt

Para conocer la aceleración en cada instante, necesitamos conocer intervalos de tiempo dt cada vez mas pequeños.

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COMPONENTES INTRÍNSECAS DE LA ACELERACIÓN

Puesto que la velocidad instantánea es un vector tangente a la trayectoria en cada punto, cuyo sentido es el del movimiento, a partir de ella se podría obtener un vector unitario tangente a la trayectoria en cada punto y según el sentido del movimiento.

V

VuT

= VuV T

=.

Si usamos el sistema de referencia en función de la trayectoria podemos descomponer la aceleración en dos componentes:

uN

uT

eje perpendicular al movimiento

eje tangente al movimiento

aT

aN

a

trayectoria

dt

udVu

dt

Vd

dt

uVd

dt

Vda T

T

T

..).(

+===

aceleración tangencial (aT) :cambio del módulo de la velocidad respecto al tiempo

aceleración normal (a N):cambio de la dirección de la velocidad respecto al tiempo

NNTT uauaa

.. += 22NT aaa +=

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LA ACELERACIÓN TANGENCIAL ES UNA COMPONENTE DE LA ACELERACIÓN INSTANTÁNEA QUE ESTUDIA EL CAMBIO DEL MÓDULO DE LA VELOCIDAD RESPECTO AL TIEMPO. Es la responsable del cambio de la magnitud velocidad, es decir, del módulo de la velocidad. Si aT = 0 el módulo de la velocidad es constante; es decir el

movimiento es uniforme.

En movimientos Uniformes donde la velocidad es constante en módulo no existe la aceleración tangencial.

LA ACELERACIÓN NORMAL ES UNA COMPONENTE DE LA ACELERACIÓN INSTANTÁNEA QUE ESTUDIA EL CAMBIO DE DIRECCIÓN DE LA VELOCIDAD RESPECTO AL TIEMPO.

a N – V 2 (m/s2) R Se obtiene con la velocidad, en un instante dado, al cuadrado entre el radio de giro

Existe siempre que el movimiento es curvilíneo. Es la responsable del cambio de dirección de la velocidad. Si el movimiento es rectilíneo esta componente se hace cero. O lo que es lo mismo si aN =0 la dirección del vector velocidad es constante, es decir, el movimiento es rectilíneo.

aT – d V (m /s2) dt Se obtiene derivando el módulo de la velocidad

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MOVIMIENTO RECTILÍNEO Y UNIFORME (MRU)

Tiempo (s)

50 100 150 200 250

Posición A B C D E Distancia al hangar (m)

200 400 600 800 1000

r→

=→v r

→∆∆t

r 0

=-

t - t0

⇒ r 0

→=

→r + (t - t0)v

→ En forma escalar: s = s0 + v (t - t0)

••

••

•200

600

1000

50 150 250100 200 t (s)

s (m)

4

50 150 250100 200 t (s)

v (m/s)

Gráfica x-t Gráfica v-t

• • • • •

Como la trayectoria es recta, la velocidad no cambia en ningún momento de dirección y no hay aceleración normal.Como es un movimiento uniforme la velocidad no cambia de valor (módulo) por lo que tampoco existe aceleración tangencial.Luego este movimiento no tiene aceleración.

Al ser la trayectoria rectilínea el desplazamiento ( r ) y la trayectoria (S) coinciden.Como la velocidad es constante la velocidad media y la instantánea coinciden.

S=V.t

Velocidad pendiente de la gráfica

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Fsica y Qu micaí í

1 BACHILLERATOº

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO (MRUA)

Sustituyendo v por su valor resulta:

S = S0 + v0 (t − t0) + a (t − t0)2 2

1

La aceleración media coincide con la aceleración instantánea ya que la aceleración es constante

t (s)

v (m/s)

Gráfica v-t

v

tt0

v0

αtg α a=

t (s)

v (m/s)

Gráfica v-t

v

tt0

v0

La ecuación se transforma en:v→

∆∆t

a→

=

⇒−−=

∆∆=

ttvv

tva

0

0 v = v0 + a (t - t0)

A =v0(t-t0) +

)tt(2

vv0

0 −+El área A bajo la gráfica velocidad-tiempo es el espacio recorrido

Al ser un movimiento rectilíneo no tiene aceleración normal, pero la velocidad va cambiando en módulo (aceleramos o frenamos) y por lo tanto hay aceleración tangencial.

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Ecuación del movimiento uniformemente acelerado: S = V0 .t + 1. a.t2 si hay espacio inicial S0 se añade 2Derivando se obtiene la velocidad V = dS V = V0 + a. t

dt

S(m)

S0

t (s)

S(m)

S0

t (s)

V(m/s)

V0

t (s)

V (m/s) V0

t (s)

ACELERACIÓN A FAVOR DEL MOVIMIENTO ACELERACIÓN EN CONTRA DEL MOVIMIENTO.(acelerar) (frenar)

La aceleración es la pendiente de la gráfica velocidad –tiempo.

El signo de la aceleración y de la velocidad depende del sistema de referencia que tomemos no de que el cuerpo acelere o frene. Si consideramos positivo el sentido de avance del cuerpo una aceleración es negativa si va en contra del avance del cuerpo y positiva si va a favor. Pero si el avance va en sentido negativo una aceleración positiva lo frenaría.Un cuerpo frena si su aceleración va en sentido contrario a la velocidad y acelera si ambas van en el mismo sentido.

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MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME.mcu

Al ser un movimiento uniforme el módulo de la velocidad es constante luego no hay aceleración tangencial. Su trayectoria es una circunferencia por lo que el desplazamiento y la trayectoria no coinciden.La velocidad va cambiando constantemente de dirección por lo que existe aceleración normal.

Si la única aceleración que existe es la normal y la aceleración es constante, la aceleración media es igual que la instantánea en su única componente en este caso que es la aceleración normal.

Ecuación del movimiento uniforme : S= V . t Si hay espacio inicial queda S = V . t + S0

Aceleración normal o centrípeta a N – V 2 R

Las gráficas de este movimiento serán las mismas que las de cualquier movimiento uniforme luego A PARTIR DE LAS GRÁFICAS S/t Y V / t NO ES POSIBLE DISTINGUIR EL MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME DEL CIRCULAR UNIFORME YA QUE NO NOS PERMITEN SABER LA TRAYECTORIA, SOLO INFORMAN DE LAS RELACIONES DE PROPORCIONALIDAD ENTRE LAS DIFERENTES MAGNITUDES QUE DEFINEN EL MOVIMIENTO, PARA SABER LA TRAYECTORIA NECESITAMOS EL VECTOR DE POSICIÓN EN FUNCIÓN DEL TIEMPO Y REPRESENTARLO EN UN SISTEMA DE EJES DE REFERENCIA X,Y.

Es aquel movimiento que describe una trayectoria circular con velocidad constante en módulo

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P1

r 1

P2

r 2

→∆s

r i

v→•

v→

φ∆Magnitudes angulares

∆s = RR

R

∆φ = 1rad

• El vector velocidad es siempre tangente a la trayectoria y normal al vector

v→

r→

El vector de posición cambia de dirección. Cumple que = R

r→

r→

| |•Su trayectoria es una circunferencia de

radio R•

• Si ∆s = R, se dice que el ángulo ∆ mide un radián.

φ

Una circunferencia completa 360°≡ 2π rad•

Por definición •Rs∆=φ∆ Se mide en rad

t∆φ∆=ω (rad/s) ó bien 1 rpm = rad/s

602π

VELOCIDAD ANGULAR ω es el ángulo recorrido por unidad de tiempo. Como es lógico puede estudiar este cambio en un intervalo, velocidad angular media, o en un instante, velocidad angular instantánea.

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cteRtR

tsv =ω=

∆φ∆=

∆∆=

ω = cte (por ser R cte)

La ecuación del movimiento es: •

)tt(t 00−ω+φ=φ⇒∆ω=φ∆

Periodo T del movimiento, es el tiempo que tarda el móvil en dar una vuelta completa y se mide en segundos

Frecuencia f del movimiento, es el número de vueltas que que tarda el móvil por unidad de tiempo. Es la inversa del período. Se mide en seg-1 que también se llaman Herzios (Hz)

V=ω.R

El período y la frecuencia son inversos:Tiempo (s) número de vueltas T (periodo) 1 vuelta1 segundo f (frecuencia)despejando T= 1

f

La relación de estas dos magnitudes con la velocidad angular se puede determinar pensando que si el móvil da una vuelta completa recorre un ángulo de 2пrad y el tiempo que tardó en recorrerlo es el período T luego como la velocidad angular relaciona el ángulo recorrido con el tiempo empleado en recorrerlo :

ω = 2п T

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E L M O V IM IE N T O C IR C U L A R U N IF O R M E M E N T E A C E L E R A D O ( M C U A )

t = 0 s

t = 1 s

t = 2 s

t = 3 s

t = 4 s

Es aquel movimiento que describe una trayectoria circular con velocidad, lineal y angular, que varían de forma constante con el tiempo

ω0 = 0 rad/s

ω1 = 2 rad/s

ω2 = 4 rad/s

ω3 = 6 rad/s

ω4 = 8 rad/s

α = 2 rad/s2α = 2 rad/s2

α = 2 rad/s2α = 2 rad/s2

La ecuación del movimiento es: t21t 2

00α+ω+φ=φ

t0 α+ω=ω

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14LA ACELERACIÓN EN LOS MOVIMIENTOS CURVILÍNEOS

• Un móvil tiene aceleración si varía al menos algún factor (módulo o dirección) del vector velocidad

a→

v→

• Sus componentes tangencial y normal se llaman intrínsecas, a→

a→

τ a→

η= +

v∆∆t

v→

| |cuando ∆ t → 0= está relacionada con la variación del móduloaτ

aη = Rv2

está relacionada con la variación de la dirección de la velocidad

a→

v→ a

→τP

r→

Z

YX

a→

a→

η

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Movimientos circulares

aN≠ 0 y R = cte

Movimientos rectilíneos

aN= 0

Movimiento rectilíneo uniforme

aτ = 0

Movimiento circular

uniforme

aτ = 0

Movimiento rectilíneo

uniformemente acelerado

aT ≠0

Movimiento circular

uniformemente acelerado

aτ = cteMovimiento

rectilíneo acelerado

aτ≠ cte

Movimiento circular

acelerado

aτ ≠ cte

magnitud lineal= magnitud angular por radio

S(espacio en metros)= ϕ( ángulo en rad ) .R

V(velocidad)= ω(velocidad angular ).R

aT (aceleración tangencial) =α (aceleración angula). R

Ecuación lineal del movimiento uniformemente acelerado: S = V0 .t + 1. a.t2 2 Ecuación angular del movimiento uniformemente acelerado: ϕ = ω 0 .t + 1.α .t2

2Derivando se obtiene la velocidad V = dS V = V0 + a. t dtDerivando se obtiene la velocidad ω= dϕ ω = ω 0 + α . t dt

α . R = aT

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2 18COMPOSICIÓN DE MRU EN LA MISMA DIRECCIÓN

Trayectoria

La velocidad del niño al correr sobre la cinta, crece o decrece según el sentido elegido

El principio de superposición dice que si un objeto está sometido a la vez a dos o más movimientos, se cumple que:

r...rrrr i321

→→→→→ ++++=v...vvvv i321

→→→→→ ++++=a...aaaa i321

→→→→→ ++++=

O→x1

O′→x2

x1 = x01 + v1x t

x2 = x02 + v2x t

x1 + x2 = (x01 + x02) + (v1x + v2x) t

La suma es un MRU en la misma dirección

En este caso, su composición será:•

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COMPOSICIÓN DE MRU PERPENDICULARES

Sean dos movimientos rectilíneos uniformes en las direcciones de los ejes X e Y con velocidades respectivas

vx→ vy

→y

• Si un móvil experimenta solo el primer movimiento: tvxx x0

→→→+=

• Si un móvil experimenta solo el segundo movimiento: tvyy y0

→→→+=

• Cuando experimenta la superposición de ambos: )vv()yx(yx yx00

→→→→→+

→ +++=

• El resultado es un MRU en la dirección determinada por: vvv yxt

→+

→→ =

vx→

vy→

vt→

x0

y0

y

Y

OX

→x

→y

→→ + yx

x

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Cuándo una partícula se encuentra sometida a dos movimientos simultáneos e independientes, el movimiento que realiza es un movimiento compuesto. Dicho de otro modo, hay movimientos en apariencia complejos que se pueden estudiar de forma mucho más simple como superposición de dos movimientos más sencillos. Entonces se habla de Composición de movimientos.

El caso más corriente de composición de movimientos es el lanzamiento de proyectiles, ya sea vertical, horizontal u oblicuo.

En primer lugar es necesario tener claro que al lanzar un proyectil lo que hacemos es dispararlo con una cierta velocidad inicial, desentendiéndonos inmediatamente de él y dejándolo a merced de la fuerza gravitatoria que ejerce la Tierra y le hace caer sometido a la aceleración de la gravedad, g=9,8 m/s2, que es vertical y hacia abajo.

En todos los casos vamos a considerar despreciable la resistencia del aire.

Debemos establecer en primer lugar un sistema de referencia que mantendremos siempre igual en todos los movimientos, el sistema de referencia más sencillo es aquel que sitúa EL EJE Y EN LA VERTICAL DEL PUNTO DE LANZAMIENTO Y EL EJE X EN EL SUELO.

Los lanzamientos los vamos a clasificar según la dirección en que lanzamos (la dirección del vector velocidad inicial) en tiros: verticales, horizontales y oblicuos:

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TIRO VERTICALTenemos dos movimientos, el debido a nuestro lanzamiento (hacia arriba o hacia abajo) y el de la gravedad que tira del cuerpo hacia abajo. Vamos a ver los vectores de posición que se obtienen cuando el tiro es hacia arriba y cuando es hacia abajo:

Y

X

h0

V0

h máxima

V final = 0

g

Vectorialmente la aceleración de la gravedad queda: g = - 9,8 j m/s2 con el sistema de referencia que hemos tomado.Si el cuerpo sube es frenado por la atracción gravitatoria terrestre que acaba por pararle y le hace caer (sube y luego baja). En todo momento la gravedad actúa hacia abajo y es la velocidad la que cambia de sentido (primero sube y luego baja).Como la aceleración de la gravedad es un valor constante estamos con un movimiento uniformemente acelerado y su ecuación de movimiento es : S = V0 .t + 1. a.t2

2Como la trayectoria es rectilínea el valor del desplazamiento y el espacio recorrido coinciden por lo que el vector de posición del móvil en cada instante es:r = ( h0 + V0 .t - 1. g.t2 ) j (m) 2y la velocidad se saca derivando: V = (V0 – g.t ) j m/s

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X

V0

h 0

Y En este caso la velocidad inicial tiene diferente sentido ya que va hacia abajo y por lo tanto diferente signo:r = ( h0 - V0 .t - 1. g.t2 ) j (m) 2y la velocidad se saca derivando: V = (- V0 – g.t ) j m/sLa gravedad acelera en todo momento al movimiento.

Si en lugar de lanzarlo hacia abajo lo dejamos caer la velocidad inicial es cero:

r = ( h0 - 1. g.t2 ) j (m) 2y la velocidad se saca derivando: V = ( – g.t ) j m/s

En los dos casos si se deriva la velocidad sale siempre la misma aceleración , la de la gravedad:

)/(8,9 2smjg −=

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ESTUDIO DEL TIRO HORIZONTAL

Trayectorias descritas por la pelota según el sistema de referencia

Para un observador en tierra, la trayectoria es parabólica

Para un pasajero del avión, el movimiento es vertical y en caída libre

Para el observador en caída libre, el móvil posee un MRU horizontal

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La velocidad de lanzamiento es horizontal, el cuerpo queda sometido a dos movimientos simultáneos:

SOBRE EL EJE X: (mru) un movimiento horizontal rectilíneo y uniforme debido a la velocidad de lanzamiento, ninguna aceleración actúa horizontalmente, este es el MOVIMIENTO DE AVANCE (si no hubiera ninguna otra acción sobre el cuerpo este seguiría indefinidamente en línea recta).

SOBRE EL EJE Y: (mrua) un movimiento vertical rectilíneo y hacia abajo, sin velocidad inicial porque la velocidad inicial es horizontal y uniformemente acelerado (aceleración de la gravedad) debido a la atracción que la Tierra ejerce sobre el cuerpo haciéndolo caer, MOVIMIENTO DE CAÍDA.

X

V0

h 0

Y

alcance

r

El vector de posición tiene:2) componente x (m r u S= V. t avance del

proyectil) 3) componente y donde se mide la caida y por lo

tanto las alturas (m ru a sin velocidad inicial S= S0 + 1. a.t2 )

2r = (V0 . t ) i + ( h0 - 1. g.t2 ) j (m) 2y la velocidad se saca derivando: V = (V0 ) i +( -g.t ) j m/s

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ALCANCE DEL PROYECTIL : es la distancia horizontal que recorre hasta llegar al suelo. En el suelo la altura es cero luego y=0 entonces: 0 = h0 - 1. g.t2 2sacando el valor de t es posible obtener el alcance X= V0. t

La trayectoria se obtiene del vector de posición despejando el tiempo de cada, ES UNA TRAYECTORIA PARABÓLICA.

X = V0. t

Y = h0 - 1. g.t2 2

X = t sustituyendo en y queda V0

Y = h0 - g . X 2 2 V0

2

Ecuación de la trayectoria

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29

24

Fsica y Qu micaí í

1 BACHILLERATOºESTUDIO DEL LANZAMIENTO OBLICUO

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

1,2

1,4

0 1 2 3 4 5 6

Unas trayectorias muy comunes

jga→→ −=

v01→

v02→

v03→

αi

Son las descritas, por ejemplo, por el lanzamiento de distintos proyectiles disparados desde el suelo.

Dependen de la velocidad inicial de salida y del ángulo de lanzamientov i0

→ α i•

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Si el tiro es oblicuo hacia arriba el vector de posición entonces es:

X

V0

Y

alcance

r

h0

V

h máxima

V0x

V0y

El vector de posición tiene:1) componente x (m ru S = V. t avance del proyectil) 2)componente y donde se mide la caida y por lo tanto las alturas (m ru a S= S0 + V0. t + 1. a.t2 )

2r = (V0X . t ) i + ( h0 + V0Y . t - 1. g.t2 ) j (m) 2y la velocidad se saca derivando: V = (V0X ) i + ( VoY - g.t ) j m/s

ALCANCE DEL PROYECTIL : es la distancia horizontal que recorre hasta llegar al suelo. Al llegar al suelo la altura es cero luego Y =0.h0+V0Yt-1gt2=0 2Resolviendo la ecuación de segundo grado se saca el tiempo. El recorrido en horizontal es X y por tanto con el valor de tiempo obtenido se saca X que es el alcance:X= V0X . t

VoX = V0. cos α

V0Y = V0. sen α

α

V0Y

V0X

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La trayectoria se obtiene del vector de posición despejando el tiempo, ES UNA TRAYECTORIA PARABÓLICA

X = V0X. t

Y = h0 + V0Y. t - 1. g.t2 2

X = tV0X

Y = h0 + V 0Y . X - g . X 2 V0X 2 V0

2

Ecuación de la trayectoria

La ALTURA MÁXIMA se obtiene teniendo en cuenta que en ese punto el vector velocidad resulta horizontal luego la componente y de la velocidad es cero.

VoY - g.t = 0 de aquí sacamos el tiempo y para determinar la altura vamos a la componente Y del vector de posición que mide las diferentes alturas e introducimos el valor de tiempo obtenido : Y = h0 + V0Y. t - 1. g.t2 2

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Para un tiro oblicuo hacia abajo:

V0

Y

alcance

rh0

V0x

V0y

α

V0Y

V0X

V0

El vector de posición tiene1)componente x (m r u S = V. t avance del proyectil)2)componente y donde se mide la caida y por lo tanto las alturas (m ru a S= S0 + V0. t + 1. a.t2 )

2

r = (V0X . t ) i + ( h0 - V0Y . t - 1. g.t2 ) j (m) 2

la velocidad se saca derivando: V = (V0X ) i + ( -VoY - g.t ) j m/s

Y = h0 - V 0Y . X - g . X 2 V0X 2 V0

2

Ecuación de la trayectoria