Circe Transmedia
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8/10/2019 Circe Transmedia
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NARRATIVATRANSMEDIA
Ruy Daz Soto
Gabriel Angulo
Jos C.C. Cantearas
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8/10/2019 Circe Transmedia
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Qu queremos contar? (Storyline o Punchline)
Sigfrido y Castro son 2 mejores amigos con experiencias sobrenaturales, que deciden crear un
club de cazadores de monstros llamado los Yuntas, donde buscar capturar a las mayores
amenazas sobrenaturales que comienza a aparecer en todo el Per. Otros miembros del club son
Lot un cazador de vampiros y Elvira una profesional de las artes marciales.
Selim es otro miembro del club, pero solo mantiene contacto por web.
Punchline: Monster Quad peruano
Cmo vamos a contarlo? (En que medio estara saliendo)
Queremos que se transmita por el internet como una serie web.
A qu genero pertenece la obra?
Serie B o explotation.
Quines sern nuestros personajes principales? (1 principal, 2 secundarios)
Aunque Sigfrido es el personaje principal, los secundarios serian Castro, Lot, Elvira y Selim.
Qu quiere el personaje? (objetivos)
Sigfrido quiere cazar monstros para descubrir su naturaleza y ver el mundo como de verdad es,
con monstros.
Qu relaciones mantienen entre ellos? (Vnculos)
Cada personaje ha tenido experiencias sobre naturales, y quieren detener a los monstros de que
se extiendan.
Dnde estar ambientado el relato? (Tiempo)
En el Per moderno.
Sera un mundo narrativo totalmente ficcional o incluiremos elementos reales? (Contexto)
Sera un mundo ficcional, con referencias reales como la cuidad de Lima con problemas de
monstros
Qu tipo de estructura narrativa proponemos? (Flashbacks)
Lineal
Ser un episodio, serial, etc.?, (piezas narrativas autnomas)
Serie web de 20-30 minutos.
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8/10/2019 Circe Transmedia
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EXPERIENCIA
Qu tipo de experiencia transmedia queremos que viva nuestra audiencia? (Cada medio tiene sus
caractersticas/memes)
Comic.
Pelculas.
Video juegos, para consolas, pc y mviles.
Aplicaciones para mviles.
Qu tipo de participacin buscamos? (Como afectara al relato/directa)
Que creen teoras sobre los personajes principales y los monstros de la serie.
Adems de inventar sus propios monstros y subirlos a la web.
Historias narradas en mviles.
Cmo se gestionara la participacin de los consumidores? (Como armar la historia en nuestra
cabeza)
Creando foros de teoras.
Aplicaciones para mviles donde puedan crear sus monstros.
Juego de misterio en mviles.
Qu control tendrn los consumidores sobre el relato? (Eventos Sociales/Pistas)
Podrn tener la oportunidad de poner su propio monstro en la serie mediante un concurso.
Adems de productos variados, y episodio exclusivos que se vendern solo en concenviones.
Queremos que las experiencias estn limitadas a los medios/plataformas de comunicacin
clsicos o querernos que tambin se extienda en el mundo real? (Expandir)
Por ahora solo que la experiencia sea limitada por los medios.