Colegio nacional nicolás esquerra

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COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESQUERRA Alejandro guzmán p 11 Sebastián Hernández b 12 BLOQUES DE PROGRAMACION JOHN CARABALLO ACOSTA 807

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COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESQUERRA

Alejandro guzmán p 11

Sebastián Hernández b 12

BLOQUES DE PROGRAMACION

JOHN CARABALLO ACOSTA

807

MOVIMIENTO

Mover un objeto de una coordenada a otra

CONTROL Es la opción para poder maniobrar el objeto que queramos

APARIENCIA

Es la opción que permite cambiar los disfraces del objeto

SENSORES

Es la opción para controlar las otras opciones

SONIDO

Es la opción para dar sonido y ruidos al objeto que tu desees

OPERADORES

Esta opción Sirve para operar el objeto que tu desees

LÁPIZ

Es la opción para dibujar y borrar el objeto que tu desees

VARIABLES

Es la opción para varia el objeto que tu desees