Como Construir Talismanes

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    MAGIA BLANCA

    Este libro pertenece a la Coleccin Alta Magiaeditada por Cursos x Mail y realizada por la

    doctora Amira Asmodea en el ao 2009.

    Prohibida su reproduccin

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    Captulo Uno

    ORIGEN DE LOS TALISMANES

    Un talismn es cualquier objeto, sagrado o profano, con o sin apropiadas inscripciones desmbolos; no cargado, o consagrado mediante adecuado ritual mgico o meditacin. Entre otrascosas ejerce en quien lo lleva un efecto auto-sugestivo. Est hecho para servir a una finalidadespecfica, para traer buena fortuna en algn sector de la vida o para alcanzar una metaespecficamente denominada. Un amuleto en realidad no es cosa diferente, salvo que supuestamentees portado como encantamiento protector contra la enfermedad, la mala suerte o la brujera. Para losfines de este manual se preferir el trmino talismn. Convendra sealar, de paso, que no tengoobjecin fundamental contra la teora de la sugestin, mientras se entienda claramente que lasugestin no puede implantar en la psique ni hacer surgir de ella lo que no est all de antemano. Lasugestin evoca nicamente factores psico-espirituales innatos.

    De acuerdo con el sistema de coordenadas en cierta forma ms amplio de la Golden Dawn, untalismn "es una figura mgica cargada con la Fuerza que se intenta que represente. Al construir unTalismn debe tenerse el cuidado, dentro de lo posible, de hacerlo representar de tal modo lasFuerzas universales que quede en exacta armona con aquellas que se desea atraer; y cuanto msexacto el simbolismo, ms fcil es atraer la Fuerza, mientras coincidan otras cosas tales como laconsagracin en el momento adecuado, etc."

    En Occidente los talismanes se inscriben tradicionalmente con palabras y sentencias hebreas -lo que demuestra que la Cbala es una influencia importante-, o a veces griegas y latinas. Ningnestudiante debe tratar de preparar un talismn sin haberse familiarizado en gran medida con losprincipios ocultos y filosficos quo sustentan a la Cbala. Conocer entonces algo acerca del rbolde la Vida cabalstico y su filosofa. Y ello hace innecesario un examen prolongado de esosprincipios en este momento y lugar.

    Algunos de los libros mencionados en la bibliografa proporcionan sigilos y pantculos en losque estn inscriptos complejos smbolos y nombres cuyos orgenes greco-hebreos y latinos son casiimposibles de rastrear. (Incidentalmente, la palabra sigilo significa simplemente "firma". De modoque el Sigilo de un Arcngel es realmente la firma simblica de ese Ser. Estos sigilos fueronextrados originalmente de los tradicionales Kameas o cuadrados mgicos, que sern descriptos ensu momento). Para nuestro propsito presente, los mismos debern ser ignorados, pues lo que serequiere por sobre todas las cosas es un sistema que sea claro, razonable y eficaz.

    Smbolos de amplia variedad y de casi todas las fuentes concebibles se utilizan para darcarcter y especificidad al propsito dinmico para elcomunes son los smbolos planetarios y zodiacales.

    cual se ha construido el talismn. Muy

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    Adems, smbolos y diseos han sido libremente desarrollados a partir de los diecisissmbolos geomnticos bsicos cuyo origen se pierde en las brumas de tiempos pasados. Estosdiecisis smbolos, si bien atribuidos a los doce signos y siete planetas, pueden an ser reducidos alos cuatro elementos, como se indica en el cuadro del apndice. Slo se requiere entonces un pocode imaginacin para transformar el smbolo convencional en una variedad de figuras y formas,emblemas, etc., que ponen en actividad al significado geomntico.

    A partir simplemente de estos ltimos es posible construir un bello y efectivo talismn, sinayuda alguna suplementaria. Por ejemplo, la figura 1 del apndice es un ejemplo de talismn hechocon smbolos exclusivamente geomnticos que realic hace muchos aos. Todava lo considero unbuen diseo.

    La base de la mayora de los talismanes de tiempos antiguos se fundamentaba ya sea en losdoce signos del zodaco como en los siete planetas conocidos entonces. Dicho de otro modo, lamayora de los temas en que uno poda interesarse se clasificaba bajo uno u otro de estos dos juegosde smbolos. En ltima instancia, sin embargo, como se deca que los planetas regan los docesignos zodiacales, los mismos llegaron a constituir la categora ms importante entre la que podanser divididos los propsitos talismnicos. Ejemplos clsicos de esta divisin sptuple de lostalismanes pueden encontrarse enLa Clave Mayor del Rey Salomn, de la cual citar lo siguiente:

    "En los Das y Horas de Saturno, puedes realizar experimentos ... para producir buen o malresultado en negocios, posesiones, mercaderas, semillas, frutos y cosas similares, a fin de adquirirconocimiento; para traer destruccin y dar la muerte, y para sembrar odio y discordia"."Los Das y Horas de Jpiter son adecuados para obtener honores, adquirir riquezas; entablaramistades, preservar la salud, y alcanzar todo cuanto puedas desear"."En los Das y Horas de Marte puedes hacer experimentos relacionados con la guerra; alcanzarhonores militares, adquirir valor, vencer enemigos; y adems provocar ruina, matanzas, crueldad,

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    discordia; herir y dar la muerte"."Los Das y Horas del Sol son muy buenos para perfeccionar experimentos relativos a riquezamaterial, esperanza, ganancias, fortuna, adivinacin, el favor de los prncipes; para disolversentimientos hostiles y hacer amistades"."Los Das y Horas de Venus son buenos para entablar amistad; para la bondad y el amor; paraempresas alegres y placenteras, y para viajar"."Los Das y Horas de Mercurio son buenos para operar en pos de elocuencia e inteligencia;prontitud en los negocios; ciencia y adivinacin; maravillas, apariciones y respuestas relativas al

    futuro. Puedes operar tambin bajo este planeta para robos, escritos, engaos y mercancas"."Los Das y Horas de la Luna son buenos para embajadas, viajes, envos, mensajes, navegacin,reconciliacin, amor y adquisicin de mercaderas por agua".

    Por ejemplo, si anso honores y prestigio, Jpiter es el planeta que rige esas cuestiones y eltalismn tendr que sor construido en torno a la utilizacin de cuantos smbolos de Jpiter pueda yoreunir. O bien, si lo que necesito es fuerza y agresividad a fin de solicitar una nueva posicin mejorremunerada, o valor para vencer a un oponente poltico, Marte habr de ser el planeta talismnico ylos smbolos a reunir habrn de ser marcianos. Si ambicionara el amor de una hermosa mujer,entonces Venus sera la influencia regente. Y as sucesivamente.

    Una importante consideracin que hay que enfatizar es que los talismanes fabricadospersonalmente por el estudiante, si bien quiz no tan hermosos o tradicionalmente exactos como losque se dan en algunos de los textos mencionados, sern no obstante ms significativos y efectivospara l. Su mismo esfuerzo por reunir smbolos y dibujarlos investir de por s al talismn con laenerga y la fuerza que tendern a lograr los resultados deseados.

    Un mandato importante deLa Clave Mayor del Rey Salomn merece ser registrado aqu:

    "Te ordeno, Hijo mo, que grabes cuidadosamente en tu memoria todo cuanto te digo, a fin deque nunca te abandone. Si no intentas usar para un buen propsito los secretos que aqu te enseo,te ordeno que arrojes este Testamento al fuego antes que abusar del poder que tendrs para

    constreir a los Espritus; porque te prevengo de que los benficos ngeles, hartos y fatigados portus ilcitas demandas, ejecutarn las rdenes de Dios para tu pesar y para el de todos los que, enmalvado intento, abusarn de los secretos que El me ha confiado y revelado..."

    Los tradicionales cuadrados mgicos, sigilos y nombres jerrquicos nos han llegado a travsdel Abad Tritemius, Pietro d'Abano y Enrique Cornelio Agrippa, derivados de fuentes mucho msantiguas y desconocidas. En su mayor parte han sido reproducidos en El Mago de Barret; luegopasaron a manos de la Orden Hermtica de la Golden Dawn (Aurora Dorada) en el siglo pasado, yfueron nuevamente reproducidos por m al compilar el material para el cuarto volumen de la GoldenDawn. Me gustara sugerir que el estudiante interesado investigara por lo menos este sistema a finde llegar a entender las bases clsicas del mtodo.

    Los cuadrados mgicos de los planetas que se hallarn en el apndice son una parte importantede la ciencia de la estructura talismnica. A cada planeta pertenece, primero, el nmero del Sephirahal que corresponde; y luego los otros nmeros, que son la suma de las diversas hileras horizontalesy verticales del cuadrado.

    Por ejemplo, Saturno es smbolo planetario de Binah, el tercer Sephirah en el rbol de la Vidacabalstico. As, el cuadrado de Saturno tiene tres compartimientos en cada direccin, y en cada

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    subdivisin hay un nmero inferior al cuadrado de tres -3x3=9-; de modo que todos los nmeros de1 a 9 son utilizados y ordenados de tal modo que las columnas suman 15 en cada direccin, y lastres columnas juntas suman en total 45.

    El cuadrado de Jpiter, planeta atribuido al cuarto Sephirah de Chesed, tiene lados con cuatrodivisiones, o sea 4x4, resultando en 16 unidades individuales, mientras cada lnea suma 34 y el totalfinal es 136.

    La figura 2 es un ejemplo del cuadrado de Marte que representa al quinto Sephirah deGeburah. Cada lado tiene 5 unidades para un total de 25 cuadrados pequeos, y cada lnea tantolateral como verticalmente suma 65, siendo el total 325.

    Similarmente, las cuatro cifras del Sol son 6, 36, 111, 666. El planeta Venus da 7, 49,175,1225. El planeta Mercurio est representado por los nmeros 8, 64, 260, 2080. La Luna tienelas cifras 9, 81, 369 Y 3321.

    A su vez, cada cifra total se convierte en un nombre, como por ejemplo en el caso deMercurio, que representa al octavo Sephirah de Hod. Aqu el nmero 64 es DIN, nombre quesignifica Justicia, o su variacin DNI, Doni. Su siguiente nmero 260 es Tiriel, TIRIAL, nombre dela Inteligencia de este Sephirah; en tanto que 2080 es Taphthartharath, TPTRTRT, que representa alEspritu de Mercurio. En cada uno de estos ejemplos, se trazarn sigilos sobre el cuadradocorrespondiente siguiendo el orden de los nmeros.

    Para el uso de los cuadrados mgicos es bsico el mtodo de permutacin de letras y nmeroshebreos denominado "La Cbala de Nueve Cmaras". Se logra mediante la interseccin de doslneas horizontales y dos verticales, que forman as nueve cuadrados, como se ve en el cuadro A.

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    Este arreglo es denominado Aiq Beker. Leyendo de derecha a izquierda tenemos: Aleph = 1,Yod = 10, Qoph = 100. En la segunda cmara estn Beth = 2, Caph = 20, y Resh = 200. Porconsiguiente, AIQ BKR.

    El ordenamiento Aiq Beker se considera importante para la preparacin de Sigilos o Smbolosa partir de los nombres de los Espritus planetarios. Primero es necesario reducir esas letras y susnmeros a decenas o unidades mediante dicho procedimiento. Por ejemplo, en el caso de Zazel,espritu de Saturno, las letras son Zayin = 7, Aleph = 1, y Lamed = 30. La ltima letra que requiere

    reduccin en este caso ser Lamed, que se reduce a 3. El paso siguiente es trazar una lnea continuasobre el cuadrado mgico de Saturno. As, en el nombre Zazel, la lnea comenzar en el nmero 7,seguir hasta 1, volver una vez ms a 7 y terminar luego en 3. Habr de colocarse un pequeocrculo sobre la primera letra del Sigilo para mostrar dnde empieza el nombre.

    Para ilustrar un procedimiento clsico, podramos por ejemplo extraer del cuadrado de Marteel Sigilo de la inteligencia Bartzabel. En hebreo este nombre se escribe: Beth (2), Resh (200),Tzaddi (90), Beth (2), Aleph (1), Lamed (30).

    Tres letras -Resh, Tzaddi y Lamed- debern ser reducidas por Aiq Beker, de modo que susceros sean eliminados. Entonces, segn los nmeros remanentes -2, 2, 9, 2, 1 y 3- podremos trazar

    el correspondiente sigilo (ver figura 3).

    Otro ejemplo ms prosaico de trazar sigilos sobre cuadrados mgicos puede demostrarsetomando mi nombre de pila, Israel, y convirtindolo al hebreo de esta manera: Yod (10), Shin (300),Resh (200), Aleph (1), Lamed (30).

    nicamente con propsitos de demostracin, supongamos que queremos trazarlo sobre elcuadrado mgico del Sol, que con otros kameas puede verse en el apndice (ver figura 4).

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    Slo Shin y Resh habrn de ser reducidas por Alq Beker, y pueden quedar como 30 y 20. Demodo que, finalmente, los nmeros del cuadrado que utilizaremos para el Sigilo son: 10, 30, 20, 1 y30.

    Para demostrar an mejor este proceso, a fin de ilustrar principalmente la simplicidad de lossigilos y diseos mgicos que pueden extraerse de los diversos kameas, consideremos el nombreCarr. En hebreo lo escribiramos como sigue: Caph (20), Aleph (1), Resh (200), Resh (200).

    La escritura de este nombre puede aplicarse entonces a cada kamea planetario, con lo queobtendramos un sigilo diferente segn cada planeta. Por ejemplo, para hacer un sigilo saturnino,habramos do reducir las letras por Aiq Beker a 2, 1, 2 y 2; con lo cual el sigilo aparecera como seve en la figura 5.

    Sobre el kamea de Jpiter, que se rige por cuatro, el sigilo lucira como la figura 6.

    A primera vista parecera simplemente la forma opuesta del precedente sigilo de Saturno, loque parece bastante lgico ya que Saturno es represivo y Jpiter expansivo, es decir lo opuesto.

    Consideremos ahora el nombre sobre el cuadrado de Marte. El proceso de reduccin operaahora en forma diferente. La Resh (200) en este caso se reduce a 20 en lugar de 2. Y esto hace queel sigilo resulte como aparece en la figura 7.

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    La mayora de los sigilos de este nombre, trazados en otros kameas, resultarn asimismo muy

    parecidos, de modo que no es preciso seguir adelante.

    El estudiante escrupuloso podr objetar en este punto que Carr no es un nombre que seencuentre a menudo, de modo que la demostracin deber continuar con nombres ms comunes.Por ejemplo John, que en hebreo es Yochanon: Yod (10), Vau (6), Cheth (8), Nun (50), Nun final(700).

    En el caso de que se utilice el Kamea solar, ambas Nun debern ser reducidas por Aiq Beker a5 y 7. El sigilo superpuesto al Kamea solar aparecer como en la figura 8.

    Este juego de diseos, interesantes pero distintos, demuestra el enorme cambio que sufre el

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    valor numrico del nombre al pasar de una influencia planetaria a otra. Representa al nombreoperando primero como un juego de ondas o frecuencias, y luego como otro, tal como si fluctuarasobre una ancha banda de frecuencias. Qu frecuencia o Kamea uno decida utilizar dependeenteramente de qu funcin se desea enfatizar. Y aqu es donde se requiere alguna comprensin delos significados bsicos de los planetas segn la astrologa tradicional.

    Incidentalmente, importa poco en este esquema si uno utiliza el tradicional sistema hebreo degematra o numerologa, o la ms moderna numerologa denominada pitagrica. El nico criterio ha

    de ser la consistencia. Si se utiliza cualquiera de estos sistemas, es esencial emplearloexclusivamente en cualquier operacin individual. No hay razn alguna por la que no se puedacambiar un sistema por otro. Simplemente sea consecuente, y sepa lo que est haciendo.

    En el sistema occidental de numerologa, las letras tienen esta evaluacin:

    1AJS

    2B

    K*T

    3CLU

    4DMV*

    5ENW

    6FOX

    7GPY

    8HQZ

    9IR

    (he colocado un asterisco junto a K y V porque se consideran nmeros maestros, y en lo posible nohan de ser reducidos).

    Anteriormente utilic el nombre John, transliterndolo al hebreo. Esta vez retengamos lasletras y el nombre ingleses, utilizando el citado sistema occidental o pitagrico.

    J1

    O6

    H8

    N5

    Slo con fines de ilustracin, tracemos este nombre John sobre el kamea de la Luna, lo que nos

    da el sigilo de la figura 9.

    Para dar otro ejemplo, permtaseme utilizar el nombre de un amigo, VINCENT:

    9

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    V4

    I9

    N5

    C3

    E5

    N5

    T2

    (Comnmente, en la numerologa de Occidente las vocales son separadas de las consonantes; peropara los fines de la construccin de sigilos no seguiremos esta costumbre).

    Ahora supongamos que Vincent quiere obtener xito en su vida construyendo un sigilo de sunombre sobre el kamea de Jpiter, ligndose a s mismo de este modo con las fuerzas expansivas de

    Jpiter el Dador. El sigilo, superpuesto al cuadrado de Jpiter aparecera como se ve en la figura 10.

    O el sigilo podra extraerse del cuadrado solar, a fin de establecer un vnculo entre Vincent y laFuerza de Vida y de Luz (ver figura 11).

    Estos diversos ejemplos bastarn para demostrar cmo tanto el sistema numeral cabalsticocomo el pitagrico pueden ser igualmente utilizados con buen resultado en la formulacin de sigilosa partir de los tradicionales cuadrados mgicos.

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    Captulo Dos

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    La coleccin de Alta Magia de cursosxmail, elaborada por la doctora Amira

    Asmodea, cuenta con los siguientes ttulos:

    01. Alta Magia: Magia Blanca02. Alta Magia: Magia Negra03. Alta Magia: Brujera y Hechicera04. Alta Magia: Magia Vud05. Alta Magia: Umbanda. Pomba y Ex06. Alta Magia: Magia Roja y Magia Sexual07. Alta Magia: Hechizos para el dinero y los negocios08. Alta Magia: Hechizos para el amor, amarres y retornos09. Alta Magia: Hechizos para la salud, la proteccin, y la cura del mal de ojo10. Alta Magia: Como fabricar espejos negros11.

    Alta Magia: Amuletos y talismanes

    12. Alta Magia: Magia Wicca y Runas13. Alta Magia: Satanismo y Demonologa14. Alta Magia: Magia Egipcia15. Alta Magia: Los secretos de la Kabalah16. Alta Magia: Magia Gitana y Tarot