comunicacion portafolio completo

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JUAN SEBASTIA N GONZALEZ RUIZ BOCETOS DE INTERACCION

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recopilacion de trabajos

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JUAN SEBASTIAN GONZALEZ RUIZ

BOCETOS DE INTERACCION

JUAN SEBASTIAN GONZALEZ RUIZ

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INFOGRAFIA BICIS

¿Qué universidad hizo mayor uso de bicicleta el día sin carro?

U.Nacional U.Javeriana U.Tadeo U.Andes U.Rosario

300 400 600 800 200

1. Unidad de Análisis:

Tema: Salud de las mascotas Usuario: ¿Quién? Amo (persona) ¿Para quién? Mascota (perro o gato)

Propósito: Cuidado ¿Para qué? Mejoramiento en la calidad de vida de la mascota

Contexto: ¿Dónde? En el hogar o sitio donde se encuentre nuestra mascota ¿Cuándo? En cualquier momento del día

Hipótesis: Mejorar la calidad de vida de nuestra mascota haciendole su vida mas placentera ya sea mediante una buena alimentación o simplemente jugando.

2. Marco Teórico: Marco conceptual (mínimo dos (2) referentes conceptuales)

1. "Los mejores doctores del mundo son Doctor Dieta, Doctor Calma y Doctor Alegría."Jonathan Swift (1738)

2. "Aquel que es cruel con los animales se vuelve difícil también en su trato con los hombres. Pode-mos juzgar el corazón de una persona por la forma en que trata a los animales." Immanuel Kant

Marco de referencia (mínimo cinco (5) referentes).

Electronic portion control---- Le BistroDispensador de comida para mascotas

Dispensadores de agua fria y caliente para humanos.

3. Objetivos:

Objetivo general: ¿Qué? Cuidado y mejoramiento en la calidad de vida de nuestra mascota.

Objetivos especí�cos:

• Alimentación de la mascota Concentrado• Bebida• Diversión

4. Argumentación: síntesis de las decisiones de diseño

Básicamente lo que se tuvo en cuenta en todas las decisiones de diseño fue satisfacer los tres objeti-vos especí�cos mediante diversos dispositivos que nos permitieran cumplir dichos objetivos todo en busca de mejorar la calidad de vida de nuestra mascota.

Fernapet objetos diseñados para mascotas.

Dispensador Jabon Led Y Digital

Dispensador de agua para mascotas.

A veces cuando salimos de casa nuestras mascotas quedan tristes.

TENGO HAMBRE!!!!!

PHONE PET

No podemos dejar de pensar en ellas si tienen hambre, sed o si quieren jugar. y esto afecta nuestro rendimiento en el trabajo.

COMIDA

BEBIDA

JUEGOS

Pero ya todo tiene solucion gracias a esta novedosa aplicacion para nuestro ipad con la cual podemos manejar un dispensador de juguetes, comida y bebida a distancia solo haciendo click en la opción deseada.

Actualmente su mascota necesita alimentarse seleccione la opción comida.

En casa el dispensador recibira la señal y y activara el dispensador correcto en este caso el de concentrado.

Dispensador

Finalmente la calidad de su mascota y la suya mejoraran.

Este novedoso dispositivo nos permite mediante reconocimiento de voz dar ciertas ordenes.

PHONE PET Variación 1

Este dispositivo nos indica la necesidad de nuestra mascota emi-tiendo un color la orden para activar el dispensador consisten en decir el color y la necesidad.

AZUL BEBIDA

MULTICOLOR JUEGUETEVERDE COMIDA

Partiendo del supuesto que nuestro gato necesite comida diriamos:

VERDE COMIDA!!!

En casa el dispensador correcto emitira una luz en este caso verde y se llenara de comida.

Una espicie de reloj mediante el cual podemos dispensar la dosis nece-saria que necesita nuestra mascota.

PHONE PET Variación 2

Este emite un sonido para darnos cuenta de que algo ocurre depen-diendo del color sabremos que necesita nuestra mascota Amarillo comida, Azul bebida y Rosado juguete.

Suponiendo que es bebida cuadramos los datos y ya esta.

Bebidaleche

Cantidad..... Litros1 L2 L3 L

Este collar analisa los signos vitales de nuestra mascota y es capaz de saber que es lo que necesita.

PET-ANIMALAZIN

Solo tenemos que ponerselo a nuesta mascota.

100%

95%

20%

ANALIZANDO............

Estas gagas aparte de ir conectadas a una camara en nuestro hogar nos lee la mente y lo que pensemos lo hace.

VISUAL CAN

FRISBEE GUAU

No hay nada mas divertido para tu mascota que una tarde de diversión.

Pero que pasa cuano estamos cansados o ocupados.

Esta caja lanzadora de frisbees divertira tu macota para activarla tu mas-cota ladra y este lanza.

GUAU

GUAU

GUAU

GUAU

GUAU

MUSIC-BOX

Esta caja emite sonidos agradales para nuestras mascotas cuando esta jalan del juguete que cuelga de ellas.

MODELO APLICACIÓN

Cargando..........

Cargando..........

Cargando.......... Cargando..........

Análisis individual Análisis Completo

Procesando

ANÁLISIS COMPLETO

80% 70% 50%

ACTIVANDO DISPENSADOR DE COMIDA

ACTIVANDO DISPENSADOR DE AGUA

ACTIVANDO JUGUETES INTELIGENTES

Seleccione la funcion que desea realizar

ACTIVAR SEÑAL EN VIVO ACTIVAR SEÑAL EN VIVO

ACTIVAR SEÑAL EN VIVO

Cargando..........

ACTIVAR SEÑAL EN VIVO

TRANSMIRIENDO

TRANSMIRIENDO

TRANSMIRIENDO

ESTADO

CONTROL

Diversión

Comida

Agua

IMPUTS OUTPUTS

MODELOS

tablet en mdf y cartón cartulina

Control en cartón cartulina.

INFOGRAFIA PARA

APLICACIÓN

ANÁLISIS COMPLETO Seleccione la funcion que desea realizar

80% 70%

50%

jugarcomer beber agua

SEÑAL EN VIVO

ANSIOSO

AGRESIVOPERDÓNRECONOCIENDO ESTRESADOFELIZ

AMENAZADO

ATENTO

ACTIVAR CAMARA

ACTIVAR DISPENSADOR

ACTIVAR CAMARA

ACTIVAR CAMARA

JUEGOSCargando..........

Esta aplicación nos permite cuidar de nuestra mascota cuando nosotros esta-mos lejos de casa es muy facil de usar simplemente entramos y esta nos arrojara un analisis de los signos vitales de nuestra mascota (agua,comida y energia) de-pendiendo de los resultados podremos seleccionar la opcion que queramos mejorar y un dispensador se activara en nuestro hogar proporcionando ya sea juguetes, comida o agua.

ANÁLISIS DE COMPORTAMIENTO Para saber que es lo que necesita nuestra mascota

ACTIVAR JUEGOS

HIDRATACIÒNACTIVAR BEBIDA

Cuando la hidrataciòn sea baja podre-mos seleccionar la opciòn correcta que activara el dispensador el cual no solo nos permite seleccionar la bebida sino la cantidad.

ALGUNOS DISPENSADORES

ALIMENTACIÒNACTIVAR COMIDA

NUTRI-PETCargando..........

Cargando..........

Cargando..........

Si los niveles de nutriciòn son bajos simplemente seleccionamos la cantidad y si queremos que se repita por ciclos de determinado tiempo y lo progra-mamos .

EL LENGUAJE DE NUESTRA MASCOTA

Nuestro diseño consiste en un collar con un sensor que analiza los signos vitales de nuestra mascota cuando no estamos en el hogar a su ves este va conectado a una apli-caciòn que podemos llevar en nuestro dis-positivo movil la cual nos permite activar una serie de dispensadores los cuales estan enfocados a la mejora de tres items diver-ciòn, alimentaciòn y hidrataciòn

NUESTRA PROPUESTA

APLICACIÓN MULIMEDIA

APLICACIÓN NUTRIPET