Contaminantes Fisicos - Iluminacion

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RIESGOS FISICOS ILUMINACION ING. LUIS MORALES MG. HIGIENE INDUSTRIAL

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RIESGOS FISICOS ILUMINACION

RIESGOS FISICOS ILUMINACIONING. LUIS MORALES MG.HIGIENE INDUSTRIALGENERALIDADESCuando se produce alguna variacin del ambiente luminoso y del color que nos rodea, se nota la diferencia, ello determina la influencia sobre la respuesta humana.

GENERALIDADESEl hombre recibe una parte muy importante de la informacin del exterior a travs de la visin. Se debe proporcionar el tratamiento suficiente para que la recepcin de la informacin sea fluida.

GENERALIDADESLos defectos de iluminacin en lugares de trabajo generan el 5% de los accidentes, e intervienen como causa en el 20% de ellos. Tambin producen fatiga visual, generacin de errores, en el rendimiento, respuestas psicolgicas.

GENERALIDADESEl proceso de visin intervienen factores dependientes del ojo y otros dependientes del ambiente.

LUZParte de la energa radiante electromagntica que tiene capacidad de sensibilizar el ojo produciendo el mecanismo de la visin. Se encuentra comprendido entre las longitudes de onda de 380 nm y 780 nm y se transmite a la velocidad de 300000 km/s

CAMPO VISIBLE EN EL ESPECTRO ELECTROMAGNTICO

LA LUZ

VISINEL OJO HUMANO COMO RECEPTOR DE LA ENERGA TIENE UNA SENSIBILIDAD DIFERENTE PARA CADA UNA DE LAS LONGITUDES DE ONDA. Se corresponde el punto mximo, en visin diurna, con de 555 nm.

VISINLos conos son los receptores que hacen posible la discriminacin de los detalles finos y la percepcin del color. Son insensibles a los muy bajos niveles de iluminacin. Visin diurna.

Los bastoncillos son los receptores para bajos niveles de iluminacin, no reaccionan a los colores, son muy sensibles al movimiento y a las variaciones luminosas. Visin nocturna

CARACTERISTICAS DE LA VISIONLA ACOMODACION ,- Es el mecanismo por el cual el ojo puede enfocar una tarea visual a una distancia dada.

LA ADAPTACION.- Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse a distintos niveles de iluminacin.

CARACTERISTICAS DE LA VISIONEl proceso de adaptacin se verifica muy rpidamente, durante el primer minuto, cuando se produce una variacin de mayor a menor iluminacin.Cuando la variacin es a la obscuridad, el proceso de adaptacin avanza con rapidez durante los primeros 30 minutos y puede requerir una hora para adaptarse a la obscuridad completa.

Visin escotpicaLavisin escotpicaes aquella percepcin visual que se produce con niveles muy bajos de iluminacin.La agudeza visual es baja y la recepcin de luz es principalmente con losbastonesde laretina, que son sensibles alcolorazuldel espectro (y por ende, ciego alrojo). No es posible una discriminacin delcoloren este tipo de visin: es una visin monocromtica.

Visin fotpicaLavisin fotpicaes la percepcin visual que se produce con niveles de iluminacin diurnos (a plenaluzdel da). Esta visin posibilita la correcta interpretacin delcolorpor elojo.

MAGNITUDES Y UNIDADES FUNDAMENTALESENERGIA LUMINOSA.- Energa emitida por un manantial de luz o absorbida por un cuerpo iluminado, valorada fotomtricamente por el ojo.SIMBOLO: Q UNIDAD: lumen x hora

FLUJO LUMINOSO.- Potencia luminosa emitida o recibida en todas las direcciones.SIMBOLO: UNIDAD: lumen

Lumen es el flujo luminoso generado por una energa de 1/683 W a una longitud de onda de 555 nm - 683 lm/W

MAGNITUDES Y UNIDADES FUNDAMENTALESINTENSIDAD LUMINOSA.- En una direccin es el flujo luminoso emitido en un Angulo solido que contiene esa direccin.SIMBOLO: I UNIDAD: Candela (Cd)

Candela: 60 candelas son el flujo luminoso emitido por una superficie de un cm^2 de platino en fusin (2046K)

MAGNITUDES Y UNIDADES FUNDAMENTALES

MAGNITUDES Y UNIDADES FUNDAMENTALESILUMINANCIA.- Intensidad de iluminacin. Es la densidad de flujo que incide sobre una superficie.

SIMBOLO: E UNIDAD: Lux = lm/m^2

LEYES FUNDAMENTALES

LEYES FUNDAMENTALES

REFLEXION, TRANSMISION Y ABSORCION DE FLUJO LUMINOSOREFLEXION ().- Parte del flujo que incide sobre la superficie es devuelto sobre el mismo semiespacio. En funcin de la calidad superficial se puede producir:Reflexin especular.- Producida sobre superficies lisas y brillantes.Reflexin difusa.- Producida sobre superficies rugosas.

REFLEXION, TRANSMISION Y ABSORCION DE FLUJO LUMINOSOTRANSMISION ().- Otra parte del flujo incidente sobre la superficie de un cuerpo no opaco se propaga a travs del cuerpo transmitindose a semiplano posterior.

RELACION ENTRE LOS FLUJOS REFLEJADOS, TRANSMITIDOS Y ABSORBIDOSLa suma de factores de reflexin, transmisin, y absorcin es la unidad. Estos coeficientes son especficos de cada material.

REFLEXION, TRANSMISION Y ABSORCION DE FLUJO LUMINOSOABSORCION ().- Otra parte del flujo, hasta el total incidente sobre la superficie, es absorbida. La absorcin de a luz juega un papel importante en el color de los cuerpos.Un cuerpo blanco no absorbe.Un cuerpo negro absorbe el total de flujo que recibe. Un cuerpo de color absorbe el total de flujo excepto aquel que se corresponde con el color que observamos.

EL COLORLa fidelidad con la que son observados los colores de una tarea visual va a depender de las caractersticas del flujo luminoso que reciba, y este de la fuente luminosa generada.

El color es un fenmeno fsico, por lo que puede ser medido con respecto a la unidad. Es captado por un rgano sensorial, el ojo humano, donde se produce el estimulo luminoso que se transmite al cerebro.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE LAS DISTITANS FUENTES DE LUZLas fuentes artificiales pueden emitir espectros continuos, las lmparas incandescentes u otras emiten una o un conjunto de longitudes de onda, dando lugar a espectros discontinuos o lineales.

El sol, fuente natural formado por un cuerpo negro caliente, emite el espectro completo, luz blanca, que corresponde con la temperatura de 5400 K.La lmpara de incandescencia se basa en la radiacin que emite un cuerpo negro caliente; el filamento, igualmente, emite un espectro luminoso continuo. La cromaticidad de las lmparas empleadas en el alumbrado de interior se encuentran, normalmente, en la lnea correspondiente al lugar Plankiano, clasificndose en tres grandes grupos segn la sensacin humana correspondiente a la temperatura de color aparente.CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE LAS DISTITANS FUENTES DE LUZ

INDICE DE RENDIMIENTO DE COLOR (Ra)

TIPOS DE LAMPARASLmparas de incandescencia. Las bombillas clsicas que invent Edison hace ms de 100aos. El filamento de tungsteno se pone incandescente cuando pasa corriente por l. Es poco eficiente y actualmente estn siendo sustituidas.

Mucho calor emitidoPoca resistencia a choques y vibracionesFunciona en cualquier posicin.TIPOS DE LAMPARASLmparas halgenas.Tienen mayor durabilidad y potencia luminosa al estar tratadas qumicamente, aunque siguen siendo incandescentes. Las podemos encontrar a tensin de red (220v), o a baja tensin (12 24v), colocndolas con transformador.

TIPOS DE LAMPARASBombillas de bajo consumo.Las ms utilizadas actualmente. Su interior est relleno de vapor de mercurio a baja presin que, al contacto con una descarga elctrica, produce luz ultravioleta. A su vez, esta luz, al contacto con el polvo fluorescente que recubre el interior del tubo, produce luz normal. En el mercado hay multitud de casquillos comunes que las hacen compatible con casi cualquier luminaria.

TIPOS DE LAMPARASTubos fluorescentes.Tcnicamente son bombillas de bajo consumo. Tienen forma de tubo y se utilizan en lugares donde se requiere mucha iluminacin. Su longevidad est entre las 6.000h y las 10.000h.

TIPOS DE LAMPARASLmparas de descarga.Constituyen una alternativa de producir luz de manera eficiente y econmica. La luz se consigue por excitacin de un gas sometido a descargas elctricas entre dos electrodos. Segn el tipo de gas y la presin a la que est sometido, tendremos diferentes tipos de lmparas con sus correspondientes caractersticas: de mercurio, halogenuro metlico, vapor de sodio.

TIPOS LUMINARIAS

TIPOS LUMINARIAS

TIPOS LUMINARIAS

Segn el grado de proteccin elctrica que ofrezcan las luminarias se dividen en cuatro clases (0, I, II, III).