Corel Draw 13

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Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión CECIN: Centro de Capacitación en Informática ¿QUÉ ES EL COREL DRAW? CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet Corel Draw, permite manejar objeto de forma independiente (puntos, líneas, polilíneas, figuras geométricas, imágenes, textos), elementos que en su conjunto modelan variables de composiciones gráficas. INICIAR EL PROGRAMA COREL DRAW Como Corel Draw es un programa que trabaja con imágenes, dibujos, objetos, etc., entonces requiere de mucha memoria y espacio, para que pueda funcionar debidamente. Debemos instalar el programa Corel Draw, para poder dar inicio su ejecución. Los pasos para iniciar el Corel Draw son: Clic en botón Inicio Clic en Todos los Programas Clic en CorelDRAW Graphics SuiteX3 Clic en CorelDRAW X3, y se iniciará el programa. CERRAR COREL DRAW Para cerrar CorelDRAW puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones: Hacer clic en el botón cerrar Curso: Corel Draw

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QU ES EL COREL DRAW

Universidad Nacional Daniel Alcides Carrin ( CECIN: Centro de Capacitacin en Informtica (

QU ES EL COREL DRAW?CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creacin de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones tcnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir grficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustracin a un servicio de filmacin para su impresin o para la publicacin de un documento en InternetCorel Draw, permite manejar objeto de forma independiente (puntos, lneas, polilneas, figuras geomtricas, imgenes, textos), elementos que en su conjunto modelan variables de composiciones grficas.

INICIAR EL PROGRAMA COREL DRAW

Como Corel Draw es un programa que trabaja con imgenes, dibujos, objetos, etc., entonces requiere de mucha memoria y espacio, para que pueda funcionar debidamente.

Debemos instalar el programa Corel Draw, para poder dar inicio su ejecucin. Los pasos para iniciar el Corel Draw son:

Clic en botn Inicio Clic en Todos los Programas Clic en CorelDRAW Graphics SuiteX3 Clic en CorelDRAW X3, y se iniciar el programa. CERRAR COREL DRAW

Para cerrar CorelDRAW puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:

Hacer clic en el botn cerrar Pulsar la combinacin de teclas ALT+F4.

Hacer clic sobre el men Archivo y elegir la opcin Salir.

EXTENSIN DE COREL DRAW

Los archivos que crean con el programa Corel Draw , se almacenan con la extensin cdr.PRESENTACION COREL DRAW

PANTALLA DE BIENVENIDA

La pantalla inicial de Corel Draw.A iniciar CorelDRAW aparece una pantalla inicial como la que se muestra en la imagen anterior, vamos a ver sus componentes fundamentales.: barra de ttulo

barra de mens

barra de herramienta estndar

barra de propiedades

barra de estado

caja de herramientas

etiqueta

rea de trabajo

barras de desplazamiento paleta de colores

Complete:

CONCEPTOS FUNDAMENTALES EMPLEADAS EN CORDEL DRAW

Relacione la Columna A con la Columna B

COLUMNA ACOLUMNA B

A) DibujoImagen formada por cuadrculas de pxeles o puntos.

B) ObjetoElemento de un dibujo, como una imagen, forma, lnea, texto, curva, smbolo o capa.

C) Mapa de bitsTexto al que se pueden aplicar efectos especiales, como sombras.

D) PaletaEl trabajo que crea con CorelDRAW: por ejemplo, ilustraciones personalizadas, logotipos, carteles y folletos.

E) Texto ArtsticoTipo de texto al que se pueden aplicar opciones de formato y que puede editarse en grandes bloques.

F) Texto de prrafoVentana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea especfica.

CONFIGURAR HOJA

Para comenzar a realizar un diseo en Corel Draw, primero debemos configurar el tamao y orientacin de la hoja en que deseamos trabajar. Los pasos para configurar el tamao y orientacin de una hoja son los siguientes:

Clic en el Men Diseo

Clic n la opcin Preparar pgina Aparece la ventana Opciones Despliegue la opcin Documento Despliegue la opcin Pgina Elija la opcin Tamao Aparecer opciones para configurar la pgina

Comience a configurar la pgina:

Una vez configurado la orientacin y tamao de hoja, clic sobre el botn ACEPTAR.CONFIGURACIN DE HOJA DESDE LA BARRA DE PROPIEDADES

Los pasos para configurar una hoja desde la barra de propiedades son las siguientes:

Fjese de que est activada la Barra de Propiedades,

Si no est activada, entonces haga lo siguiente:

Clic derecho sobre la Barra de Mens Active la Barra de PropiedadesEn la barra de propiedades, configure la hoja en las siguientes opciones:

COMPLETE:

Aqu configuramos el tamao de hoja, podemos desplegar y encontramos tamaos de hojas predefinidas, y una opcin personalizar, si es que deseamos otra medida para la hoja de trabajo.

Cuando elegimos la opcin personalizar, en esta opcin podemos ingresar la medida que deseamos tanto del ancho de la hoja y el altura de la hoja.

Estas opciones nos permiten elegir la orientacin de nuestra hoja (horizontal o vertical)Aqu elegimos la unidad en que estamos configurando nuestra hoja. Desplegando, encontramos otras medidas como pies, yardas, millas, milmetros, centmetros, etc.

MANEJO DE PGINA EN COREL DRAW Corel Draw nos permite trabajar con ms de una hoja en el mismo documento.

Las operaciones que realizamos con las hojas en Corel Draw son:

Insertar pgina Eliminar pgina Cambiar nombre de pgina Cambiar orientacin de pginaADICIN DE UNA PGINA.- Nos permite aadir ms hojas al documento. Los pasos para agregar ms hojas son:

Clic derecho sobre la etiqueta de la pgina.

Luego elegir una de las dos opciones: Insertar Pgina Despus Insertar Pgina Antes. Notar que aparece una nueva pgina en el documento.

CAMBIAR NOMBRE DE UNA PGINA.- Nos permite modificar el nombre de una pgina. Los pasos son:

Clic derecho sobre la etiqueta de la pgina al cual desea cambiar el nombre.

Elija la opcin Cambiar Nombre de la Pgina.

Se mostrar la siguiente ventana:

Aqu escriba el nuevo nombre de la pgina.

Luego hacer clic en el botn Aceptar Notar que la etiqueta de la hoja, asume el nuevo nombre que le asign.

CAMBIAR ORIENTACIN DE LA PGINA.- Nos permite cambiar la orientacin de la hoja: vertical u Horizontal. Los pasos para cambiar la orientacin de la hoja son:

Clic derecho sobre la etiqueta de la pgina al cual desea cambiar la orientacin

Elija la opcin Cambiar Orientacin de la Pgina.

ELIMINAR UNA PGINA.- Nos permite quitar o eliminar una hoja del documento. Los pasos para eliminar una pgina son:

Clic derecho sobre la etiqueta de la pgina que desea eliminar

Elija la opcin Eliminar Pgina.

CREAR NUEVO DIBUJOCREAR NUEVO DIBUJO.- Para comenzar a realizar un nuevo dibujo, siga los pasos:

En la Barra de Herramientas, clic en el botn Nuevo.

Comience a realizar su primer dibujo

GUARDAR NUEVO DIBUJO.- Si usted desea almacenar o guardar el dibujo que est realizando, siga los pasos:

En la Barra de Mens, despliegue el Men Archivo Seleccione la opcin Guardar como

Tambin puede guardar su trabajo presionando la siguiente combinacin de teclas:

CTRL + MAYUS + S , luego aparecer una ventana como esta:

_________________________________________ __________________________________________

Luego de escribir el nombre del archivo Elija la versin con la cual se guardar dicho archivo

Finalmente pulsar sobre el botn Guardar

EDICIN DE TEXTO

En la caja de Herramientas vamos a encontrar una herramienta llamada ____________. Esta herramienta se activa haciendo clic sobre este botn, o pulsando la tecla de funcin F8. Esta herramienta sirve para agregar a nuestros dibujos _______________ ______________________________.

Si desea escribir una lnea de texto solo haga clic en el espacio donde desea insertar texto y comience a digitar. Si desea escribir un prrafo de texto, entonces con el puntero del Mouse dibuje el recuadro calculando el tamao, para que en l inserte el prrafo de texto.

INSERTAR UN CARCTER

Para insertar un carcter especial a nuestro dibujo, siga los pasos:

Hacer clic con la herramienta texto donde desea insertar el carcter.

Clic sobre el Men Texto Elija la opcin Insertar Carcter Aparecer un cuadro de lista de caracteres.

Seleccione una de las categoras (fuente)

Elija el caracter que desea insertar, y hacer doble clic. clic sobre el botn Insertar.

AJUSTAR TEXTO DE PRRAFO

Para ajustar un texto de prrafo alrededor de un objeto o texto siga los siguientes pasos:

Primero escriba su texto de prrafo.

Luego seleccione el objeto o texto alrededor del cual desea ajustar el texto.

Luego clic en el Men Ventana.

Clic en la opcin Ventana Acoplables Elegir la opcin Propiedades Clic sobre la ficha General En la opcin Ajustar texto de prrafo, seleccione una de las opciones siguientes:

Cada una de estas opciones nos van a permitir ajustar texto del prrafo, segn cmo nosotros deseamos.

PRCTICA

1. Cree un nuevo documento para realizar los siguientes dibujos en Corel, todos en el mismo documento, y luego gurdelos en una carpeta llamada Diseos.

2. Escribir qu tipo de ajuste tiene cada uno de los siguientes dibujos:

3. Emplee la herramienta texto y cree un prrafo de texto.

4. Los grficos mostrados son caracteres especiales, debe insertar estos caracteres especiales, como un texto aparte.

5. Luego ajuste el texto del prrafo respecto al carcter especial insertado.

FORMATO DE TEXTO

Los pasos para dar formato de texto son:

Seleccione el texto al que desea dar formato.

Clic en el Men TextoEn esa ventana que aparece podrs editar el texto con las opciones que aparecen

Luego clic en Aceptar.

TEXTO EN COLUMNAS

Corel nos permite trabaja con texto de prrafo en columnas.

Cmo trabaja en columnas?.- Antes de comenzar a digitar el texto que deseamos, primero debemos fijar el nmero de columnas en el que se va a trabajar. Los pasos son:

En la caja de herramientas hacer clic en la Herramienta Texto

Luego con el Mouse fije el tamao del rea en que va a digitar el texto.

Luego clic en el Men Texto Elegir la opcin columnasAparecer una ventana Configuracin de columnas Fije el Nmero de columnas, en la opcin Nmero de columnas Fije la medida del ancho de cada columna y el ancho de cada medianil. Luego hacer clic en el botn Aceptar

PRCTICA

Cree los siguientes diseos en cada pgina en Corel Draw.

LETRA CAPITULARPodemos usar letra capital en corel draw, los pasos son:

Primero escribimos el texto

Luego seleccionamos el carcter que deseamos poner como letra capital Clic en el men Texto Clic en la opcin capitular Active la casilla Usar capitular Ingrese el nmero de filas al que ser afectado la letra capitular.

Ingrese la medida a la que estar separado el texto de las lneas desde la letra capital.

PRCTICA

Cree el siguiente diseo:

AGREGAR TEXTO A UN CONTORNO DE TRAYECTOAgregar texto a un contorno de trayecto quiere decir que se va aadir texto al __________________________ de los objetos.

Pasos para aadir un Trayecto a un Texto.- Los pasos para aadir texto a un contorno de un objeto son los siguientes: Primero dibuje el objeto al cual desea aadir texto al contorno.

Seleccione el objeto al cual desea aadir texto al contorno.

Clic en el la herramienta texto Mueva el puntero del mouse sobre el borde del objeto, hasta que el puntero del mouse tome la forma de adaptar trayecto.

Luego hacer un clic

Comience a escribir el texto que desea aadir al contorno.

Crear el siguiente diseo:

Una vez que hayamos agregado texto al contorno de un objeto, Corel Draw, nos brinda opciones para realizar algunos cambios

Nota: Podemos agregar texto a un contorno de trayecto, a objetos cerrados y abiertos.

DIBUJAR OBJETO RECTNGULO

Herramienta Rectngulo.- Sirve para dibujar rectngulos exactos o con esquinas redondeados.Pasos para dibujar un rectngulo:

Pulse la tecla F6 o hacer clic en la herramienta rectngulo de la caja de herramientas

Comience a dibujar en el rea de trabajo el rectngulo

Modifique si es que desea el rectngulo dibujado con las herramientas que se muestra en la barra de propiedades que se activa: angulo de rotacin, esquinas, estilo de lnea, ancho de contorno.

DIBUJAR OBJETO ESPIRAL

Herramienta Espiral .- Nos permite dibujar espirales.Pasos para dibujar un espiral:

Pulse la tecla A o hacer clic en la herramienta espiral en la caja de herramienta. Elija qu tipo de espiral desea dibujar activndola (espiral simtrica o logartmica) Luego ingresamos el nmero de revoluciones que va a tener el espiral Y comenzamos a dibujar el espiralCuando activamos la herramienta espiral, en la barra de propiedades puede observar los siguientes botones:

Relaciones:

a) Espiral simtrico b) Espiral Logartmica c) Revoluciones de espiral

Una vez dibujado nuestra espiral, seleccionamos el objeto y luego podemos editarlo usando las herramientas mostradas:

Relacione:

a) ngulo de rotacin b) anchura de contorno c) sector de flecha inicial

d) sector de flecha final e) sector de estilo de contorno d) cerrar automticamente curva

PRCTICA

Crear los siguientes dibujos:

DIBUJAR LNEAS Y CURVAS

Cuando creamos dibujos, en algunos casos deseamos dibujar lneas rectas, ya sena horizontales, verticales o diagonales, y curvas. Corel Draw nos ofrece herramientas para realizar esta accin mediante el empleo de las siguientes herramientas:

HERRAMIENTA MANO ALZADA: Con esta herramienta, nosotros podemos dibujar lneas y formas a mano alzada arrastrando el cursor por la pgina de dibujo, haciendo uso del mouse. Con esta herramienta se hace pausas, para dibujar lneas y curvas. Cuando vamos usando esta herramienta, el cursor del mouse va tomando dos formas: una pequea curva y la otra una flechita pequea.

Clic sobre la herramienta mano azada Observa que el cursor ha cambiado en una cruz con una curva Comience a dibujar: si es lnea, entonces haga clic en un punto del rea de trabajo y luego mueva el mouse hasta otra posicin donde ser el final de la lnea o sino haga como si estuviera dibujando con un lpiz arrastrando el mouse dndole forma al dibujo, y comience nuevamente desde el nodo que aparece. Y cuando termine, haga clic en la tecla escape ESC.Nota: Cada vez que avance el dibujo se ir mostrando los nodos del dibujo.

HERRAMIENTA POLILNEA: Esta herramienta tambin nos permite dibujar lneas rectas y curvas, con esta herramienta no se hacen pausas para continuar dibujando, es ms fcil que la herramienta Mano Alzada. Cuando vamos usando esta herramienta el cursor del mouse solo toma un aspecto.

Clic sobre la herramienta polilinea Observa que el cursor ha cambiado de aspecto como una letra V con una flecha Comience a dibujar: si es lnea, entonces haga clic en un punto del rea de trabajo y luego mueva el mouse hasta otra posicin donde ser el final de la lnea o sino haga como si estuviera dibujando con un lpiz arrastrando el mouse dndole forma al dibujo, y contine hasta finalizar el dibujo y luego pulse la tecla ENTER.Nota: Cuando usamos polilinea no se van mostrando los nodos del dibujo

Con ambas herramientas se pueden dibujar tanto lneas rectas como lneas curvas.

Pasos para dibujar lneas rectas, curvas, ambas: Estas herramientas se encuentran en la Caja de Herramientas de Corel Draw. Los pasos son:

En la caja de herramientas hacer clic en la herramienta Mano Alzada o Polilnea. Luego comience a dibujar la lnea o curva que desee, o la combinacin de ambas.

MODIFICAR NODOS DE UN DIBUJO REALIZADO CON MANO ALZADA O POLILNEA.

Corel Draw nos permite modificar los puntos de un dibujo realizado mediante las herramientas de Mano Alzada y Polilnea, los pasos son:

Seleccione el dibujo que desea modificar haciendo clic sobre l Observar los controles de tamao y los puntos que lo conforman

Pulse sobre la opcin herramienta forma que se encuentra en la caja de herramienta o pulse la tecla F10 Se observar los nodos o puntos que conforman el dibujo.

Luego seleccione uno de los puntos y hacer clic derecho Obtendr un Men Contextual, donde debe elegir una de las siguientes opciones, segn lo que desea realizar:

Nota: Si usted aade un punto, o convierte a lnea una curva, o convierte a curva una lnea, ste proceso se realiza todo siempre rotando hacia la izquierda, es decir en sentido _______________________.

PONIENDO COTAS A DIBUJOS

Qu es una Cota?.- Una cota viene a ser una lnea que nos muestra la ________________ que tiene un objeto, la distancia que existe entre objetos, o el ngulo entre ellos. Se suele poner cotas a lneas rectas.

Cmo ponemos cotas?.- Los pasos para poner cotas a objetos son:

Una vez que tenga listo su dibujo, comience a poner cotas.

En la caja de Herramientas hacer clic en la herramienta Cotas . Una vez que activ esta herramienta, podr observar en la Barra de Propiedades, los siguientes botones:

Active uno de los botones, segn la cota que desea poner.

Luego hacer clic sobre un punto inicial y luego clic sobre el punto final del objeto que desea medir. Inmediatamente observar la medida del objeto o la distancia.

Configurar las Cotas.- Podemos elegir cmo queremos ver las cotas, configurando en la siguiente barra de herramienta:

a. Men desplegable de la posicin del texto de la cota

b. Precisin de Cotas

c. Estilo de Cotas: decimal, fraccionario, etcd. Unidades de Cotas

e. Mostrar unidades de cotas si o no

PRCTICA

Emplee una de las herramientas Mano Alzada o Polilineas para graficar el siguiente dibujo, luego poder las cotas correspondientes:

CREAR ETIQUETAS

Pasos para crear una etiqueta.- Los pasos para crear una etiqueta en Corel Draw, son los siguientes:

En la Barra de Herramientas, clic en el botn Nuevo. Clic sobre el Men Herramientas Elija la opcin Opciones En la parte izquierda de la ventana Opciones despliegue la opcin Documento.

Luego despliegue la opcin Pgina Seleccione la opcin Etiquetas Luego active la opcin Etiquetas en la parte superior

Clic sobre el botn Personalizar Etiqueta Aparecer una nueva ventana titulada Personalizar Etiqueta, configure las medidas que tendr la etiqueta, los mrgenes, la cantidad de filas y columnas, las medidas de los medianiles.

Una vez configurado todas estas opciones, clic sobre el botn Aceptar. Luego aparecer un mensaje solicitndole un nombre, ingrese el nombre de la etiqueta, y luego clic sobre el botn Aceptar.

Ver que aparece una nueva etiqueta con el nombre que se ha creado, luego nuevamente Clic sobre el botn Aceptar. Ahora est listo para que comience a Dibujar su etiqueta.

PRCTICADisee la siguiente etiqueta:

DIBUJAR FORMAS PRE DEFINIDAS

Al igual que en Word, tambin en Corel Draw podemos insertar formas ya predefinidas, para emplearlas en nuestros dibujos. Estas formas pre definidas estn agrupadas por categoras. Los pasos para insertar estas formas pre definidas son:

En la Barra de Caja de Herramientas, hacer clic sobre una de las siguientes opciones: Formas Bsicas / Formas de Estrella / Formas de Diagrama de Flujo/ Formas de Flechas/ Formas de Notas.

Luego en la Barra de Propiedades busque y abra el botn de Selector de Formas Perfectas, luego elija la forma que desea dibujar, luego arrastre el mouse fijando el tamao que desea que tenga la forma.

PRCTICA: Inserte las siguientes formas predefinidas:

IMPORTAR UNA IMAGEN

Qu significa Importar?.- Importar quiere decir _____________________________ para hacer uso en nuestro dibujo. Los pasos para importar una imagen son:

Clic en el Men Archivo Elija la ruta donde est almacenado el archivo que desea importar.

En la opcin Tipo de Archivo, seleccione el tipo de archivo que va a importar. Puede ser ( JPG, BMP, GIF, etc.)

Seleccione el nombre del archivo que desea importar.

Activar en la casilla Previsualizacin, para poder ver la imagen en forma previa.

Finalmente clic en la opcin ImportarComplete :

CREAR UN OBJETO POWER CLIP

Qu es un Objeto Power Clip?.- Un Objeto Power Clip es un objeto creado que emplea objetos contenidos (_____________________________________),y objetos contenedores (_______________________________________).

Pasos para crear un Objeto Power Clip .- Los pasos son los siguientes:

Primero inserte en su rea de trabajo dos objetos: uno que ser el objeto contenido, y el otro que ser el objeto contenedor (en forma separada)

Seleccione el objeto contenido, luego hacer clic en el Men Efectos.

Elija la opcin Power Clip Luego seleccione la opcin Situar dentro de contenedor

Luego aparecer una flecha , hacer clic sobre el objeto que usar como contenedor.

Modificar un Objeto Power Clip .- Los pasos son:

Seleccione el objeto Power Clip Clic derecho, y elegir en el men contextual la opcin Editar Contenido.

Comience a realizar los cambios.

Una vez finalizado los cambios que se desea realizar, luego nuevamente hacer clic derecho y elegir la opcin Terminar Edicin de Este Nivel.

* La opcin Extraer Contenido sirve para extraer el objeto contenido del objeto contenedor.

PRCTICA:Cree los siguientes Objetos Power Clip.

OPERACIONES CON OBJETOSPodemos realizar muchas operaciones con objetos en Corel Draw. Las operaciones que se pueden realizar con objetos son:

a) Detrs menos de delante

b) Delante menos detrs

c) Soldar

d) Intersectar

e) Recortar

Relacione:

Para realizar estas operaciones, debemos seleccionar los dos objetos con el que se est trabajando.

Ejemplo:

Los objetos con los que se va a trabajar son: una estrella y un crculo: uno est superpuesto sobre el otro.

Complete con la alternativa que corresponda:

____________________________.- Lo que resulta es la combinacin de dos objetos en uno solo, la cual va a contener un nico contorno.

___________________________.- Recorta una parte de otro objeto.

__________________________.- Como resultado se obtiene el nuevo objeto que resulta de intersectar dos objetos.

D___________________________.- Se mostrar la parte del objeto que se encuentra delante. La parte que no se intersecta con el otro objeto.

D___________________________.- Se mostrar la parte del objeto que se encuentra detrs. La parte que se interfecta con el otro objeto.

PRCTICA

Dibuje dos objetos, luego realice operaciones de soldado, intersectar, recortar, etc. para obtener los objetos que se muestran. Escriba debajo la operacin que realiz para obtener el resultado que se muestra:

APLICAR SOMBRAS A TEXTOS E IMGENES

Corel Draw nos permite poner sombras a textos e imgenes. Los pasos son:

Primero escriba el texto o inserte la imagen a la cual desea poner sombra.

Luego seleccione el texto o imagen.

En la caja de herramienta busque la opcin Herramienta Sombra Interactiva.

Arrastre el Mouse desde una parte del objeto hasta que la sombra obtenga el tamao que desea.

Luego puede realizar modificaciones a la sombra.

a) Angulo de sombra

b) Capacidad de sombra

c) Fundido de sombra

d) Direccin de fundido de sombra

e) Bordes de fundido de sombra

f) estirar sombra

g) color de sombra

h) Borrar sombra

PRCTICA

MEZCLA INTERACTIVA SILUETA INTERACTIVA

Qu es una Mezcla? .- Es el efecto que se crea al transformar un objeto en otro siguiendo una progresin de formas y colores.

Qu mezcla compuesta?.- Una mezcla compuesta es aquella que se crea al combinar el objeto inicial o final de una mezcla con otro objeto.

Cmo efectuar una mezcla a lo largo de una lnea? Siga los pasos:

Primero dibuje dos objetos En la caja de herramientas hacer clic sobre la opcin Herramienta Mezcla Interactiva.

Seleccione el primer objeto y arrstrelo sobre el segundo.

Ejemplo

Cmo efectuar una mezcla a lo largo de una lnea a mano alzada? Siga los pasos:

En la caja de herramientas hacer clic sobre la opcin Herramienta Mezcla Interactiva.

Seleccione el primer objeto Mantenga presionado la tecla ALT Arrstrelo dibujando el trayecto hasta el segundo objeto.

Ejemplo

Cmo borrar una mezcla? Siga los pasos:

Seleccione el objeto que se encuentra con mezcla

Clic en el men Efectos

Elegir la opcin Borrar mezcla

PRCTICA: CREAR LA SIGUIENTE MEZCLA COMPUESTA

DIBUJAR CUADRICULAS

Una cuadricula est conformado por ________________ y ______________.

Corel Draw nos ofrece una herramienta que nos permite dibujar cuadrculas para realizar dibujos.

PASOS PARA DIBUJAR CUADRCULAS EN COREL DRAW.- Los pasos que debe seguir son:

En la caja de herramientas busque la herramienta Papel Grfico y hacer clic sobre este botn pulse la tecla D Luego observe en la barra de propiedades, se activarn dos botones donde debe ingresar el nmero de filas y columnas que tendr la cuadrcula

Luego comience a dibujar con el mouse sobre el rea de trabajo, determinando el tamao de la cuadricula.

PASOS PARA DIBUJAR CUADRCULAS EN COREL DRAW CON CELDAS DE IGUAL DIMENSIN .- Si desea dibujar cuadriculas que estn formadas por cuadriculas de igual dimensin (celdas cuadradas), siga los pasos:

En la caja de herramientas busque la herramienta Papel Grfico y hacer clic sobre este botn.

Mantenga presionado la tecla CTRL mientras dibuja la cuadricula

PASOS PARA DESAGRUPAR UNA CUADRCULA .- Nos permite separar las celdas de una cuadrcula, esto nos permite mover celdas, eliminar celdas, poner a cada celda un color diferente, etc. Los pasos para desagrupar una cuadrcula son:

Seleccionar la cuadrcula. Clic en el Men Organizar Elegir la opcin DesagruparDesagrupar Usando combinacin de teclas.-Tambin podemos desagrupar una cuadrcula usando la combinacin de teclas CTRL + U.

Agrupar Usando combinacin de teclas.Si deseamos agrupar la cuadrcula desagrupada, podemos hacerlo de la siguiente manera:

Seleccionar todas las celdas de la cuadrcula.

Use la combinacin de teclas CTRL + GPRCTICA

Cree el siguiente crucigrama empleando cuadrculas y insertando caracteres

Cree el siguiente diseo empleando herramientas: polilneas, operacin con objetos, texto en el trayecto, mezcla interactiva, borrador, insertar caracteres, etc.

PERSPECTIVA DE OBJETOSEfecto creado por el alargamiento o acortamiento lados de un objeto para crear la impresin de que el objeto se aleja de la vista en una direccin concreta.

Pasos para aplicar Perspectiva a Un Objeto de Texto

Seleccione el objeto

Clic en el Men Efecto Elegir la opcin Agregar Perspectiva Notar que aparece como una malla y los nodos a cada esquina

Hacer clic sobre uno de los nodos y mueva el mouse hasta obtener la perspectiva que desee.

Perspectiva de un solo Punto.- Es darle perspectiva un nodo a la vez.

Para hacer esto solo se elige uno de los nodos del objeto, luego se mueve el mouse hasta obtener la forma que deseamos.

Perspectiva Limitando el Eje Horizontal y Vertical.- Nos permite agregar perspectiva al objeto, pero controlando la posicin vertical y horizontal. Esto se consigue haciendo uso de la tecla CTRL:

Primero se selecciona el objeto Clic en el Men Efecto Elegir la opcin Agregar Perspectiva Luego mantenga presionado la tecla CTRL Elija uno de los nodos del objeto

Y mueva el mouse hacia arriba o hacia abajo, a la derecha o izquierda

Dando Perspectiva a dos Nodos a la Vez.- Nos permite agregar perspectiva al objeto, trabajando con dos nodos a la vez.

Primero se selecciona el objeto Clic en el Men Efecto Elegir la opcin Agregar Perspectiva Luego mantenga presionado la tecla CTRL + SHITF Elija uno de los nodos del objeto

Y mueva el mouse hacia arriba o hacia abajo, a la derecha o izquierda

Agregando perspectiva a un Carcter Insertado.- Al igual que agregamos perspectiva a objetos de texto, tambin se puede hacer con caracteres insertados en el documento. Los pasos son iguales.

Presione la combinacin de teclas CTRL + F11 para insertar un carcter.

Seleccione el carcter

Clic en el Men Efecto Elegir la opcin Agregar Perspectiva Elija uno de los nodos

Mueva el mouse y suelte el mouse

Borrar Perspectiva de un Objeto.- Si no deseamos que nuestro objeto tenga una perspectiva, solo debemos borrarlo. Los pasos para borrar la perspectiva de un objeto son:

Seleccione el objeto

Clic en el Men Efectos Elegir la opcin Borrar PerspectivaHERRAMIENTA BORRADOR

La herramienta borrador nos permite borrar partes de un objeto. Los pasos para borrar son:

Primero seleccione el objeto del cual desea borrar una parte.

En la caja de herramienta busque la herramienta borrador, y hacer clic sobre este botn.

Cambiar el aspecto del puntero del mouse, como si fuera un borrador.

Luego arrastrando el mouse sobre las partes que desea borrar.

Existe dos posibilidades en la forma de cmo se va borrando:

Elija Una alternativa para completar:

a. Circulo / cuadrado

b. Grosor del borrador

PRCTICA

Realice los siguientes diseos empleando la herramientas borrador y perspectiva:

EFECTOS 3D PLEGADO - OTROSCorel Draw nos ofrece herramientas que nos permiten poner efectos de 3 dimensiones a mapas de bits.

Observe las imgenes capturadas, y complete.

PASOS PARA PONER UN EFECTO EN TRES DIMENSIONES.- Los pasos para ponerle un efecto en tres dimensiones a un imagen son:

Convertir el objeto a mapa de bits.

Primero selecciono el objeto.

Clic en el Men __________________________

Clic en el botn _________________________

Luego clic en el men ______________________________

Clic en el opcin ___________________

Luego selecciono uno de los efectos que deseo dar a mi mapa de bits.

Existe Una lista de efectos 3D, que se puede dar a un mapa de bits, estas son algunas:

Efecto______________________.- Nos permite plegar las esquinas. Da un aspecto de cmo si se hubiera doblado las esquinas.

Efecto______________________.- Nos permite girar el objeto tanto en forma vertical como en forma horizontal.

Efecto______________________.- Nos permite mostrar el objeto en un efecto con relieve. Se puede modificar la profundidad del relieve, y color del relieve.

Efecto______________________.- Nos permite modificar la imagen, como la que se muestra.

Efecto______________________.- Nos permite modificar la imagen, como la que se muestra.

EXTRUSIN INTERACTIVA

Es una herrmaienta que permite dar un aspecto tridimensional (3D) a objetos, creando ilusin de profundidad.

Pasos para aplicar extrusin interactiva a un objeto

Seleccione el objeto Clic en la herramienta extrusin interactiva

Aplique al objeto la extrusin interactiva Edite las propiedades segn desee.: profundidad, color, etc

Orientacin de hoja

Tamao de Hoja

Observe y escriba qu herramienta se ha empleado para obtener el efecto de sombra mostrado.

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EMBED CorelDRAW.Graphic.13

EMBED CorelDRAW.Graphic.13

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Curso: Corel Draw

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