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COREL DRAW
Hector Tapia
¿QUE ES COREL DRAW?
Aplicación para el diseño gráfico que ofrece a los diseñadores la
posibilidad de disfrutar más de su trabajo. El programa está diseñado
para satisfacer las necesidades de los profesionales del diseño gráfico de
hoy. Tanto si trabaja en el área de la publicidad como en el de la
impresión, la publicación, la creación de carteles, los grabados o la
manufactura.
Corel Draw le ofrece las herramientas que necesita para crear
ilustraciones vectoriales precisas y creativas, y diseños de página de
aspecto profesional.
BARRA DE MENUS Y HERRAMIENTAS
HERRAMIENTA SELECCIÓN: Con ella podremos
seleccionar a voluntad determinados dibujos,
trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro
gráfico, bien picando encima de ellos, bien
arrastrando el ratón mientras mantenemos pulsado el
botón izquierdo.
EDITAR FORMA
Brinda acceder a las herramientas:
FORMA: Selecciona y transforma objetos a través de los nodos.
PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial
arrastrando el cursor a lo largo de su contorno.
PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto
vectorial.
TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las
herramientas de rotación libre, con ángulo e inclinación.
RECORTAR
Brinda acceder a las herramientas:
RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en
ella.
CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen.
BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen.
ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se
encuentren entre intersecciones.
ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.
CURVAS
Brinda acceder a las herramientas:
MANO ALZADA: Funciona como un lápiz, es decir, al pulso de usuario.
BEZIER: Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de
cambiar la recta a curva.
MEDIOS ARTÍSTICOS: Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas
por el programa, estas pueden ser modificadas.
POLILÍNEA: Al dar clic en esta herramienta, permite hacer trazos en
forma recta, pero esta puede ser dirigida a diferentes lugares.
CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva,
esta opción permite hacer una curva con tres puntos
definidos por el usuario. (inicial , central y final).
CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de
unir con líneas o curvas objetos, como diagramas de
flujo.
HERRAMIENTAS INTELIGENTES
RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de la imagen en caso
de que está este hecha por varias intersecciones.
DIBUJO INTELIGENTE: Convierte los trazos hechos a mano alzada en
formas básicas y curvas suavizadas.
HERRAMIENTA RECTÁNGULO: Permite dibujar cuadrados y rectángulos
de tres y cuatro puntos.
HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos perfectos y
elipses
HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas
complejas, papel gráfico y espirales.
FORMAS PERFECTAS: Podremos elegir entre
dibujar una serie de formas predefinidas, distintos
tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o
"bocadillos".
HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir
directamente palabras en nuestro gráfico como texto
artístico o como texto de párrafo.
TRAZO
Un trazo es una secuencia de segmentos de línea
recta y/o como las curvas Bézier, como cualquier otro
objeto de Inkscape, puede tener unas propiedades
arbitrarias de relleno y borde. Pero diferente a una
forma, un trazo puede ser editado mediante
arrastrado libre de cualquiera de sus nodos (y no sólo
mediante manejadores predeterminados).
NODO
Conexión o unión de varios elementos que
confluyen en el mismo lugar.
OBJETO
Es la representación detallada y particular de algo
de la realidad, los objetos pueden ser de diferentes
clases, hay objetos 3D, que tiene extensión 3ds, para
3d max, en autocad su extensión es dwg, en
lightwave su extensión es lwo, y bueno hay infinidad
de formatos diferentes, que pueden insertarse en los
procesadores de texto.
LINEA RECTA
Es la sucesión continua e indefinida de puntos en
una sola dimensión; esta compuesta de infinitos
segmentos (el fragmento de línea más corto que une
dos puntos).
MANO ALZADA
Sirve para dibujar líneas irregulares a mano en forma de entidades
de curva y de polilínea 3D. Las curvas están formadas por varios
segmentos de línea conectados. Estas curvas funcionan como una
línea y pueden definir y dividir caras. También están conectadas de
forma que, al seleccionar un segmento, se selecciona toda la
entidad. Las entidades de curva pueden ser útiles para representar
contornos en un mapa de contornos u otras formas orgánicas.
Puedes activar la herramienta "Mano alzada" desde la barra o la
paleta de herramientas o desde el menú "Dibujo".
OBJETO LINEA
Si trabajas con un objeto abierto, como una línea a
mano alzada, puedes unir los nodos de los extremos
inicial y final. Al unir los nodos de los extremos inicial
y final, ambos nodos se desplazan para crear un
objeto cerrado.
TEXTO ARTISTICO
Al texto artístico se puede usar para añadir líneas
cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia
gama de efectos, como por ejemplo, sombras.
A los textos artísticos les puedes hacer todo tipo de
modificaciones; además de cambiar el tipo de fuente,
el tamaño, el color y demás propiedades
correspondientes a un texto.
MEZCLA
Podemos definir el efecto Mezcla como la transición de un objeto (A)
a otro objeto(B) mediante objetos (n) intermedios. A los objetos (A) y
(B) los llamaremos objetos de control.
Si los objetos (A) y (B) tienen formas diferentes, colores de relleno
diferentes, contornos diferentes, posiciones diferentes, entonces los
objetos (n) adoptarán formas intermedias, colores de relleno
intermedios, contornos intermedios, colores de contornos intermedios
y posiciones intermedias y se colocarán entre los objetos (A) y (B).