Corel draw

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COREL DRAW Hector Tapia

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COREL DRAW

Hector Tapia

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¿QUE ES COREL DRAW?

Aplicación para el diseño gráfico que ofrece a los diseñadores la

posibilidad de disfrutar más de su trabajo. El programa está diseñado

para satisfacer las necesidades de los profesionales del diseño gráfico de

hoy. Tanto si trabaja en el área de la publicidad como en el de la

impresión, la publicación, la creación de carteles, los grabados o la

manufactura.

Corel Draw le ofrece las herramientas que necesita para crear

ilustraciones vectoriales precisas y creativas, y diseños de página de

aspecto profesional.

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BARRA DE MENUS Y HERRAMIENTAS

HERRAMIENTA SELECCIÓN: Con ella podremos

seleccionar a voluntad determinados dibujos,

trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro

gráfico, bien picando encima de ellos, bien

arrastrando el ratón mientras mantenemos pulsado el

botón izquierdo.

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EDITAR FORMA

Brinda acceder a las herramientas: 

FORMA: Selecciona y transforma objetos a través de los nodos.

PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial

arrastrando el cursor a lo largo de su contorno. 

PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto

vectorial. 

TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las

herramientas de rotación libre, con ángulo e inclinación.

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RECORTAR

Brinda acceder a las herramientas: 

RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en

ella. 

CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen.

BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen. 

ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se

encuentren entre intersecciones. 

ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo. 

MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.

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CURVAS

Brinda acceder a las herramientas: 

MANO ALZADA: Funciona como un lápiz, es decir, al pulso de usuario. 

BEZIER: Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de

cambiar la recta a curva. 

MEDIOS ARTÍSTICOS: Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas

por el programa, estas pueden ser modificadas.

POLILÍNEA: Al dar clic en esta herramienta, permite hacer trazos en

forma recta, pero esta puede ser dirigida a diferentes lugares. 

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CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva,

esta opción permite hacer una curva con tres puntos

definidos por el usuario. (inicial , central y final). 

CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de

unir con líneas o curvas objetos, como diagramas de

flujo.

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HERRAMIENTAS INTELIGENTES

RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de la imagen en caso

de que está este hecha por varias intersecciones. 

DIBUJO INTELIGENTE: Convierte los trazos hechos a mano alzada en

formas básicas y curvas suavizadas. 

HERRAMIENTA RECTÁNGULO: Permite dibujar cuadrados y rectángulos

de tres y cuatro puntos.

HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos perfectos y

elipses

HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas

complejas, papel gráfico y espirales.

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FORMAS PERFECTAS: Podremos elegir entre

dibujar una serie de formas predefinidas, distintos

tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o

"bocadillos".

HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir

directamente palabras en nuestro gráfico como texto

artístico o como texto de párrafo.

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TRAZO

Un trazo es una secuencia de segmentos de línea

recta y/o como las curvas Bézier, como cualquier otro

objeto de Inkscape, puede tener unas propiedades

arbitrarias de relleno y borde. Pero diferente a una

forma, un trazo puede ser editado mediante

arrastrado libre de cualquiera de sus nodos (y no sólo

mediante manejadores predeterminados). 

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NODO

 Conexión o unión de varios elementos que

confluyen en el mismo lugar. 

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OBJETO

Es la representación detallada y particular de algo

de la realidad, los objetos pueden ser de diferentes

clases, hay objetos 3D, que tiene extensión 3ds, para

3d max, en autocad su extensión es dwg, en

lightwave su extensión es lwo, y bueno hay infinidad

de formatos diferentes, que pueden insertarse en los

procesadores de texto.

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LINEA RECTA

Es la sucesión continua e indefinida de puntos en

una sola dimensión; esta compuesta de infinitos

segmentos (el fragmento de línea más corto que une

dos puntos).

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MANO ALZADA

Sirve para dibujar líneas irregulares a mano en forma de entidades

de curva y de polilínea 3D. Las curvas están formadas por varios

segmentos de línea conectados. Estas curvas funcionan como una

línea y pueden definir y dividir caras. También están conectadas de

forma que, al seleccionar un segmento, se selecciona toda la

entidad. Las entidades de curva pueden ser útiles para representar

contornos en un mapa de contornos u otras formas orgánicas.

Puedes activar la herramienta "Mano alzada" desde la barra o la

paleta de herramientas o desde el menú "Dibujo".

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OBJETO LINEA

Si trabajas con un objeto abierto, como una línea a

mano alzada, puedes unir los nodos de los extremos

inicial y final. Al unir los nodos de los extremos inicial

y final, ambos nodos se desplazan para crear un

objeto cerrado.

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TEXTO ARTISTICO

 Al texto artístico se puede usar para añadir líneas

cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia

gama de efectos, como por ejemplo, sombras. 

A los textos artísticos les puedes hacer todo tipo de

modificaciones; además de cambiar el tipo de fuente,

el tamaño, el color y demás propiedades

correspondientes a un texto.

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MEZCLA

Podemos definir el efecto Mezcla como la transición de un objeto (A)

a otro objeto(B) mediante objetos (n) intermedios. A los objetos (A) y

(B) los llamaremos objetos de control.

Si los objetos (A) y (B) tienen formas diferentes, colores de relleno

diferentes, contornos diferentes, posiciones diferentes, entonces los

objetos (n) adoptarán formas intermedias, colores de relleno

intermedios, contornos intermedios, colores de contornos intermedios

y posiciones intermedias y se colocarán entre los objetos (A) y (B).