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Corrección EPU 1. LEGO MINDSTORMS EDUCATION contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 bits controlado por ordenador, servomotor interactivo sensor de sonido ultrasónico de varia potencia y de otros tipos, ladrillo de comunicación bluetooth, múltiples funciones de registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS basado en iconos de construcción sobre el software de la bview de national instrument es un estándar de la industria de aplicaciones en muchos campos de la ingeniería. C. LA INDUSTRIA TIENE APLICACIONES EN INGENIERIA E INVESTIGACION GRACIAS AL SOFTWARE 2. se proporcionan instrucciones específicas para construir un robot. C. LAS INSTRUCCIONES BASICAS PARA CONSTRUIR UN ROBOT SE PUEDEN ENCONTRAR EN LA CAJA 9797 O EN EL ROBOT EDUCADOR 3. programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS EDUCATION nxt. Se incluyen muchos ejemplos en la parte robot educador del software. Descargue su programa al ladrillo nxt con la conexión inalámbrica bluetooth o con el cable USB

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Corrección EPU 1. LEGO MINDSTORMS EDUCATION contiene un avanzado ladrillo NXT de

32 bits controlado por ordenador, servomotor interactivo sensor de sonido ultrasónico de varia potencia y de otros tipos, ladrillo de comunicación bluetooth, múltiples funciones de registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS basado en iconos de construcción sobre el software de la bview de national instrument es un estándar de la industria de aplicaciones en muchos campos de la ingeniería.C. LA INDUSTRIA TIENE APLICACIONES EN INGENIERIA E INVESTIGACION GRACIAS AL SOFTWARE 2. se proporcionan instrucciones específicas para construir un robot.C. LAS INSTRUCCIONES BASICAS PARA CONSTRUIR UN ROBOT SE PUEDEN ENCONTRAR EN LA CAJA 9797 O EN EL ROBOT EDUCADOR 3. programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS EDUCATION nxt. Se incluyen muchos ejemplos en la parte robot educador del software. Descargue su programa al ladrillo nxt con la conexión inalámbrica bluetooth o con el cable USB

B para descargar un programa descargue en una USB o vía bluetooth al nxt4. ejecute su programa ¿Qué ocurre? ¿Su robot actuó como lo esperaba? si no lo hizo ajuste robot.D PONER A PRUEBA 5. conexión de los sensores los sensores pueden conectarse a cualquier puerto de entrada numerado del 1 al 4.B PUERTO 2: SENSOR ACUSTICO 6. Un ladrillo inteligente de lego controlado por un ordenador es el cerebro del ordenador identifique cual es.

C

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7. le permite al robot responder al contacto de obstáculos en el entorno.A SENSOR TACTIL8. le permite al robot responder a los niveles del sonido.C SENSOR ACUSTICO 9. le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color.B SENSOR FOTOSENSIBLE 10. le permite al robot medir la distancia hacia un objetivo B SENSOR ULTRASONICO 11. permite al robot moverse suavemente y con precisión.B SERVOMOTOR 12. LOS MOTORES Y LAS LAMPARAS SE DEVEN CONECTAR ASI:

A

13. el operador mecánico de la imagen corresponde a:B SERVOMOTOR 14. LA IMAGEN 4 CORRESPONDE A

A SENSOR TECTIL 15. LA IMAGEN 5 CORRESPONDE A UN

D SENSOR FOTOSENSIBLE

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16. LA IMAGEN 2 CORRESPONDE A UN A SENSOR TACTIL17. la imagen 3 corresponde a un A SENSOR ACUSTICO 18. LA IMAGEN ANTERIOR ES UNA REPRECENTACION DE LA FUNCION D BLUETOOTH