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 Efectos de Vídeo: Croma y Luma Key Introducción Los efectos de Key se utilizan desde el inicio de la televisión en aplicaciones simples hasta los sofisticados sistemas de múltiples capas. Básicamente consisten en insertar letras o imágenes en un vídeo, reemplazando un color por el video a insertar. Los equipos encargados de realizar estos efectos en tiempo real (en vivo ú on line) son los Switcher o Mezcladores de Vídeo, en post-producción (off line) se utilizan también los programas de edición de video como Adobe Premiere, AVID, etc. El término "key" se refiere a la operación de conmutar un vídeo de base con uno que contiene las letras u otra imagen, de tal manera que se muestren superpuestas a la imagen principal. Los efectos de key se clasifican en dos grupos: 1) Luminancia key (Luma key) 2) Color key (Chroma key) Los efectos de key permiten componer imágenes de varias "capas", donde cada capa es un vídeo (puede ser una imagen estática) que ocupa un plano de la pantalla. Por ejemplo: cuando se inserta un logotipo distintivo de una emisora, una capa es el vídeo de la transmisión y otra capa es el logo, en caso de un informativo, el vídeo del periodista es una capa y el fondo que se ve utilizando un efecto de croma key es otra capa. Los mezcladores de vídeo permiten componer dos o mas capas en tiempo real (en vivo), los programas de edición de vídeo por computadora, como el Adobe Premiere, permiten componer múltiples capas en procesos de post-producción. La imagen que ocupa el plano mas próximo al espectador se conoce como Foreground, la que ocupa la última posición (la más alejada del espectador) se llama Background, los planos intermedios se denominan Mediumgroung. El siguiente ejemplo muestra un efecto de Croma Key.

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Efectos de Vídeo: Croma y Luma Key

Introducción

Los efectos de Key se utilizan desde el inicio de la televisión en aplicaciones simples

hasta los sofisticados sistemas de múltiples capas. Básicamente consisten eninsertar letras o imágenes en un vídeo, reemplazando un color por el video a

insertar. Los equipos encargados de realizar estos efectos en tiempo real (en vivo ú

on line) son los Switcher o Mezcladores de Vídeo, en post-producción (off line) se

utilizan también los programas de edición de video como Adobe Premiere, AVID,

etc.

El término "key" se refiere a la operación de conmutar un vídeo de base con uno

que contiene las letras u otra imagen, de tal manera que se muestren superpuestas

a la imagen principal.

Los efectos de key se clasifican en dos grupos:

1) Luminancia key (Luma key)

2) Color key (Chroma key)

Los efectos de key permiten componer imágenes de varias "capas", donde cada

capa es un vídeo (puede ser una imagen estática) que ocupa un plano de la

pantalla. Por ejemplo: cuando se inserta un logotipo distintivo de una emisora, una

capa es el vídeo de la transmisión y otra capa es el logo, en caso de un informativo,

el vídeo del periodista es una capa y el fondo que se ve utilizando un efecto de

croma key es otra capa. Los mezcladores de vídeo permiten componer dos o mas

capas en tiempo real (en vivo), los programas de edición de vídeo por

computadora, como el Adobe Premiere, permiten componer múltiples capas en

procesos de post-producción.

La imagen que ocupa el plano mas próximo al espectador se conoce como

Foreground, la que ocupa la última posición (la más alejada del espectador) se

llama Background, los planos intermedios se denominan Mediumgroung.

El siguiente ejemplo muestra un efecto de Croma Key.

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Imagen Background Image Foreground

Efecto de Croma Key Background y Foreground

El Mezclador de Efectos MX-50 permite componer dos capas en tiempo real, mas

una capa conocida como DSK (Down Stream Keyer). El DSK o Foreground es la

capa mas próxima al espectador y oculta todo lo que se ubica por debajo, en el MX-

50 es solamente de luminancia.

Los efectos de key consideran que existe una señal conocida como "Fuente de Key"  

que es la referencia para efectuar el recorte sobre otra señal conocida como "base"  o background. La fuente de key puede ser cualquier imagen en blanco y negro o

color.

Luminancia y Crominancia

Como ya se conoce, la Luminancia (Y) es la parte de la señal eléctrica de vídeo que

contiene la información de blanco, grises y negro de la escena y que utilizan los

televisores blanco y negro para mostrar las imágenes.

Por otro lado, el Croma (Cr) es la señal eléctrica que contiene la información del

color de la escena y que en conjunto a la luminancia la utilizan los televisores colorpara mostrar las imágenes en color. La señal de vídeo compuesta (SVc) contiene

información de luminancia, crominancia, sincronismo horizontal, vertical y de color.

No debe confundirse Luminancia con Crominancia, la Luminancia es lo que se ve

cuando ponemos un televisor en blanco y negro y contiene información de los

distintos niveles de iluminación de la escena, la Crominancia es el color de cada

parte de la escena.

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Key de Luminancia

El Key de Luminancia se realiza teniendo como referencia la luminancia del vídeo

que actúa como fuente de key y no sobre su color. Es muy importante distinguir

claramente la diferencia entre utilizar una referencia de luminancia a una de color.

Una vez determinada la imagen que será fuente de key, se efectúa un ajuste de

recorte mediante controles que normalmente vienen incluidos en los mezcladores

de efectos: En el caso del MX-50 para el ajuste del key de luminancia tiene un

control llamado "Slice" que permite seleccionar un determinado nivel a partir del

cual se efectuará el recorte. Esto quiere decir, determina cuales serán las partes de

la imagen que desaparecerán para dejar ver la imagen base y cuales quedarán

como foreground.

Un ejemplo es el siguiente:

Imagen base Fuente de key Resultante key de luminancia

El recorte puede realizarse desde el negro hacia el blanco o en forma inversa (sólo

de negro a blanco en el MX-50).

Otro ejemplo con recorte desde blanco:

Además, la parte que se hace transparente puede ser directa o inversa, un ejemplo

es el siguiente que recorta desde el negro hacia el blanco pero hace transparente lo

inverso.

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Imagen de fondo Imagen fuente de key Key de luminancia

inverso

Key de Crominancia

El Key de Crominancia (Chroma Key) considera el "color" de la imagen fuente de

key, y lo recorta para mostrar la imagen base. Los mezcladores de efectos tienen

un control de "Hue" que permite seleccionar el color que será eliminado y otro

ajuste de "Slice" que selecciona el nivel de saturación sobre el color determinado

con "hue" a partir del cual se producirá el recorte.

Ejemplo de croma key

Cualquier color puede seleccionarse para hacer el recorte, aunque en general se

prefiere utilizar el azul como referencia de recorte debido a que es el

complementario al color "piel humana", esto facilita el ajuste cuando en la escena

existen personas.

Evidentemente cualquier imagen puede utilizarse como fuente de key, lo normal es

que la imagen a utilizar tenga las características adecuadas para efectuar el

recorte, donde la parte que se quiere eliminar (hacer transparente) tenga un color

uniforme (normalmente azul o verde) y la parte que se quiere mantener tenga

colores distintos al anterior para que el sistema pueda distinguir lo mas

precisamente posible entre lo transparente y lo opaco.

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Ejemplos de key de luminancia y de crominancia:

Fuente de Key Key de luminancia Key de

Crominancia

Características del vídeo para Key

El vídeo que se utiliza como "base" no requiere de mayores especificaciones y

puede tener cualquier característica artística o técnica, esto es así porque no se

utiliza para los procesos de recorte. En cambio el vídeo utilizado como "fuente de

key" debe cumplir con ciertas características técnicas para que el recorte

electrónico se realice con la mayor naturalidad posible.

Algunas características de la fuente de key:

- Las áreas opacas deben tener el mayor tamaño posible.

- Debe existir una marcada diferencia o "despegue" entre la parte opaca y lo que se

quiere como transparente.

- El color a recortar debe tener una alta a media saturación. Preferentemente azul o

verde.- Buena resolución de la cámara que realiza la toma y una adecuada iluminación.

- En lo posible utilizar colores en la zona opaca que difieran en gran medida del

color seleccionado para el recorte.

- La zona que finalmente quedará transparente debe ser de un color que tenga un

matiz y una saturación lo mas uniformes posibles dentro de la zona de recorte.

- El balance de blanco y de negro de la imagen debe estar muy bien ajustado para

lograr un recorte preciso.

Iluminación de la escena para croma key

El color azul como fondo de la escena para croma key se utiliza en la mayoría de los

casos y permite lograr un buen recorte de los bordes fundamentalmente cuando

aparecen personas en la escena, esto se debe a que el fondo de la escenografía

refleja luz hacia la parte posterior del sujeto y debido a que el azul es

complementario del amarillo-anaranjado (tono piel) en los bordes de la figura la

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suma da como resultado blanco o en el peor de los casos el azul pierde saturación

mejorando sustancialmente la calidad del recorte en los límites del rostro del sujeto

y el fondo azul. Esta característica no se consigue cuando se utiliza el color verde.

No obstante, según el tipo de trabajo se pueden utilizar otros colores.

Para iluminar correctamente una escena para croma key se debe tener en cuenta la

necesidad de lograr una iluminación pareja en la zona azul, para ello se deben

utilizar artefactos de luz difusa (soft) y preferentemente con difusores de papel. El

sujeto se debe iluminar de acuerdo a las necesidades artísticas, aunque observando

que el nivel de luz debe ser preferentemente mayor al nivel del fondo y que no

deben existir zonas de sombras muy profundas. Una buena práctica es iluminar por

componentes separadas, esto es, primero el fondo azul hasta lograr una

iluminación pareja y luego el sujeto sin que la luz incida sobre el fondo. Esto no es

fácil de lograr pero se debe tratar de conseguir la menor interacción posible.

Colocando el sujeto a más de dos metros del fondo azul se tendrá un buen

despegue para lograr el objetivo planteado. Otra técnica posible de utilizar para

mejorar el recorte del croma key es poniendo gelatinas amarillas o naranja en las

lámparas de back del sujeto, esto permite que la luz back se sume al reflejo azul

del fondo y se neutralice dando como resultado luz blanca y mejorando el recorte

de los bordes.

Para el caso de un croma key realizado en exteriores con luz natural, debido a que

la luz es de alta temperatura de color (azulada) conviene utilizar fondo verde para

realizar un buen recorte neutralizando el problema del azul natural de la luz solar.

Para iluminar el fondo azul en el Estudio lo mejor es utilizar artefactos de

iluminación preparados específicamente, estos artefactos se conocen como luz de

ciclorama (Cyc Light)

La luminaria para ciclorama se utiliza muy próxima al

fondo de la escenografía (1 mtr aprox.) en la parte

superior y/o inferior y tiene la característica de distribuir la

luz de manera uniforme, con un ángulo de rebote que

favorece la calidad del recorte.

Otra técnica para iluminar el fondo de la escenografía es con el uso de luz fría. La

luz fría tiene la característica de ser extremadamente difusa y se consiguen

artefactos con lámparas de 3200ºK o 5600ºK. Para un fondo azul conviene utilizar

luz de 5600ºK debido al mejor rendimiento para los azules.

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La luz fría de ubica a una distancia del

ciclorama igual a la mitad de altura, orientada

hacia la unión entre el fondo vertical y el piso,

de tal manera que se forme un ángulo de 60º

entre la línea central de iluminación y el piso.

Desarrollo de los sistemas de key

Habitualmente encontramos los sistemas electrónicos para realizar croma y luma

key directamente incluidos en el mismo mezclador de vídeo o generador de efectos,

ya sea para una o varias cámaras y varias capas. Estas unidades pueden existir

como sistemas dedicados independientes de los mezcladores. Una empresa que se

ha destacado por la calidad de los productos para efectuar recortes de croma y

luma es Ultimatte, que fabrica equipos de tecnología digital de alta calidad y

también programas (software) de computación para incluir efectos sofisticados de

key en los programas tradicionales de edición en post-producción de vídeo.

Un programa muy conocido y simple de utilizar como el Adobe Premiere incluye una

variedad de efectos de key que permiten componer capas de vídeo con efectos muy

atractivos.

Los sistemas de croma key han permitido desarrollar la técnica de Estudio Virtual

que esta revolucionando el mundo de la composición escenográfica permitiendo

introducir las técnicas de computadora como el diseño gráfico, animación 3D. etc.

en el mundo de la televisión y el cine.

Un sitio interesante sobre este tema:

http://www.loresdelsith.net/3po/rep/c_blue.htm