Dota 2

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Dota 2 es

un videojuego MOBA lanzado el 09 de julio de 2013. El juego fue desarrollado por Valve Corporation. El juego es la secuela autónoma del mod Defense of the Ancients, desarrollado y distribuido por IceFrog y Bazz para Warcraft III: The Frozen Throne. 

Información

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Elección Libre: Cada jugador

puede elegir cualquier héroe disponible.El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Ancient).

Todos Aleatorio: Cada jugador recibirá un héroe al azar.El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Ancient).

Selección Simple: Cada jugador elegirá a uno de los tres héroes seleccionados al azar para él.El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Encintan).

Modos Clásicos

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Selección Aleatoria: A cada jugador se le asignara un héroe escogido de al azar para el, que podrá intercambiar con algún aliado si este esta de acuerdo.El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Ancient).

Modo Capitán: A cada equipo se les asigna a un capitán para que elija los héroes para su equipo. Los capitanes también prohíben héroes entre los disponibles.El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Ancient).

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Menos Jugados: Los jugadores solo pueden elegir entre sus héroes menos usados. Este modo es ideal para aprender héroes nuevos ya que todos estarán en igualdad de condiciones.El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Ancient)

Héroes Limitados: Juega con héroes recomendados para jugadores nuevos.El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Ancient)

Selección de Habilidades: Crea un héroe único seleccionado entre un conjunto de habilidades.El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Ancient)

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1 vs 1 Mid: Modo enfrentamiento de un jugador en la senda central. Gana quien elimine al enemigo dos veces o destruya la torre central primero.No se puede ver el héroe escogido por el enemigo y pueden haber héroes duplicados.Generalmente se recomienda usar héroes que tienen habilidades para bajarle la vida al héroe enemigo en poco tiempo(ZEUS,OGRE,ECTC ) o héroes que tengan facilidad para romper torres(sniper, drow ranger, etc)

Todos aleatorio a muerte: Cada jugador recibe un heroe el cual sera sustituido por otro aleatoriamente al morir, cada equipo tiene solo 40 vidas. El juego finaliza cuando se destruye la torre central(Ancient) contraria o los 5 jugadores pierden sus 40 héroes disponibles

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Mapa de Dota 2

Una partida de Dota 2, cuenta con una fortaleza para cada una de las dos facciones opuestas, los Radiant y los Dire, que contienen una estructura principal a la que se le denomina como Ancestro, que son defendidos por varios edificios más pequeños. Ambas bases opuestas están conectadas por tres caminos principales, a los que se suele referir también como líneas o carriles, estos se encuentran vigilados por torres defensivas, así como la aparición periódica (cada minuto) de grupos de unidades autónomas llamadas creeps que avanzarán por cada carril atacando a todas las unidades o estructuras enemigas con las que entren en rango.

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Héroes de Dota 2

Actualmente, hay 110 " Héroes " en Dota 2. Los métodos de combate de los héroes están muy influenciados por su característica principal, que puede ser fuerza, agilidad, o inteligencia. 

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Fuerza

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EARTH SPIRIT

Golpe de RocaEn inglés: Boulder Smash. Earth Spirit golpea al enemigo o aliado objetivo, enviándolo en la dirección que está mirando. Si Earth Spirit selecciona un área como objetivo, golpeará al Remanente de Piedra más cercano en un radio de 200. El Remanente u objetivo empujado inflige daño a todas las unidades con las que impacte. Si un enemigo es golpeado por un Remanente de Piedra será aturdido. Los Remanentes de Piedra recorren una distancia mayor que las otras unidades.

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EARTHSHAKER

FisuraEn inglés: Fissure. Aporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y daña a las unidades enemigas en línea recta.Encantar TótemEn inglés: Enchant Totem. Potencia el tótem de Earthshaker, haciendo que inflija daño adicional en el próximo ataqueRéplicaEn inglés: Aftershock. Hace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades.

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SVENMartillo de la TormentaEn inglés: Storm Hammer. Sven libera su guantelete mágico que causa daño y aturde a las unidades enemigas.

Gran HendiduraEn inglés: Great Cleave. Sven ataca con gran fuerza, abriendo heridas en todas las unidades enemigas cercanas con su ataque.

Grito de GuerraEn inglés: Warcry. El Grito de Guerra de Sven anima a sus aliados a combatir, aumentando su velocidad de movimiento y armadura. Dura 8 segundos.

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TINY

AvalanchaEn inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades terrestres enemigas.

CrecerEn inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa que aumenta su poder a costa de su velocidad de ataque. Aumenta el daño a unidades por Lanzamiento y mejora la velocidad de movimiento. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

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KUNKKA

TorrenteEn inglés: Torrent. Invoca un torrente ascendente que, tras un breve retraso, lanza a unidades enemigas al aire aturdiéndolas, infligiéndoles daño y ralentizándolas.ClamamareasEn inglés: Tidebringer. La legendaria espada de Kunkka le otorga daño adicional además de hendir una gran área delante de él con un solo ataque.

RegresoEn inglés: Return. Devuelve al héroe marcado a la X.

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BEASTMASTER

Hachas SalvajesEn inglés: Wild Axes. Beastmaster lanza sus hachas de ida y vuelta, cortando unidades enemigas y árboles a su paso. Cada hacha puede golpear a un enemigo una única vez.

Llamada de lo Salvaje: JabalíEn inglés: Call of the Wild. Beastmaster llama a un poderoso Jabalí para acechar el campo de batalla, capaz de escupir veneno a los enemigos para ralentizar su movimiento y velocidad de ataque.

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DRAGON KNIGHT

Aliento de FuegoEn inglés: Breathe Fire. Lanza una bocanada de fuego frente a Dragon Knight que quema a los enemigos y reduce el daño que sus ataques infligen.

Cola de DragónEn inglés: Dragon Tail. Dragon Knight golpea a una unidad enemiga cercana con su escudo, aturdiéndola e infligiéndole daños menores. Cuando se encuentra en Forma de Dragón Ancestral, el alcance de lanzamiento aumenta a 400.

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CLOCKWERK

Batería de AsaltoEn inglés: Battery Assault. Descarga metralla violentamente contra unidades enemigas cercanas aleatorias, infligiendo una cantidad de daño mágico mínima y miniaturdiendo.

Engranajes ElectrificadosEn inglés: Power Cogs. Forma una barrera de engranajes electrificados alrededor de Clockwerk, atrapando a cualquier unidad cercana. Los enemigos fuera de la trampa que toquen un engranaje retroceden, perdiendo vida y maná. Después de que un engranaje electrocuta a alguien, se descarga. Los enemigos pueden destruir los engranajes con sus ataques, pero Clockwerk puede destruirlos con uno.

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ALCHEMIST

Ácido PulverizadoEn inglés: Acid Spray. Pulveriza ácido a gran presión sobre el área objetivo. Las unidades enemigas que caminen sobre el terreno contaminado reciben daño cada segundo y se reduce su armadura.

Furia QuímicaEn inglés: Chemical Rage. Alchemist hace que su Ogro entre en un estado de furia inducida por químicos, reduciendo su tiempo de ataque básico y aumentando su velocidad de movimiento y regeneración.

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BREWMASTER

Palmada AtronadoraEn inglés: Thunder Clap. Aporrea el suelo, infligiendo daño y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque de las unidades enemigas terrestres cercanas.

Camorrista BorrachoEn inglés: Drunken Brawler. Otorga la posibilidad de esquivar ataques y de infligir daño crítico. Camorrista Borracho se activará siempre que no hayas atacado o no hayas sido atacado en los últimos segundos. Se acumula a la baja con otras fuentes de evasión.

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ELDER TITAN

Pisotón ResonanteEn inglés: Echo Stomp. Elder Titan y su Espíritu Astral pisotean el suelo, dañando y dejando inconscientes a las unidades enemigas cercanas a su alrededor. El pisotón de Elder Titan inflige daño físico, mientras que el del Espíritu inflige daño mágico.Orden NaturalEn inglés: Natural Order. Reduce todos los elementos a su nivel más básico, eliminando la armadura y resistencia al daño mágico de las unidades enemigas cercanas.

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LEGION COMMANDER

Probabilidades AdversasEn inglés: Overwhelming Odds. Vuelve la superioridad numérica del enemigo en su contra, infligiendo daño y otorgándote velocidad de movimiento adicional por cada unidad o héroe. Inflige daño adicional a las ilusiones y unidades invocadas en forma de un porcentaje de su vida actual.

Momento de CorajeEn inglés: Moment of Courage. Al ser atacada, Legion Commander tiene la posibilidad de contraatacar inmediatamente con robo de vida adicional.

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TIMBERSAW

Muerte RadialEn inglés: Whirling Death. Timbersaw hace girar sus cuchillas afiladas, dañando a los enemigos y destruyendo los árboles a su alrededor en un área. Si afecta a un héroe enemigo, este pierde parte de su atributo principal durante un breve periodo de tiempo. Muerte Radial infligirá daño puro si corta algún árbol en el proceso.

Cadena MadereraEn inglés: Timber Chain. Timbersaw dispara una cadena que se incrusta en el primer árbol que encuentra, arrastrándole hacia él. Inflige daño a cualquier enemigo en su camino.

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TUSKFragmentos de HieloEn inglés: Ice Shards. Tusk comprime cinco fragmentos de hielo en una bola de energía gélida que daña a todos los enemigos que toca. Cuando la bola llega hacia el área objetivo los fragmentos se dispersan, creando una barrera que dura 7 segundos.

Sello GélidoEn inglés: Frozen Sigil. Tusk invoca un Sello Gélido haciendo uso del frío más severo del invierno. El Sello crea una tormenta de nieve que ralentiza a todas las unidades enemigas en un radio de 600.

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BRISTLEBACK

Viscosidad NasalEn inglés: Viscous Nasal Goo. Cubre a un objetivo con mocos, haciendo que pierda armadura y velocidad de movimiento. Múltiples lanzamientos se acumulan y reinician la duración.

Lluvia de EspinasEn inglés: Quill Spray. Rocía a las unidades enemigas con espinas, infligiendo daño en un área alrededor de Bristleback. Inflige daño adicional por cada vez que una unidad haya sido rociada por Lluvia de Espinas en los últimos 14 segundos.

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CENTAUR

WARRUNNERPisotónEn inglés: Hoof Stomp. Aporrea el suelo, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas cercanas.Doble FiloEn inglés: Double Edge. Centaur realiza un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, infligiendo daño tanto a sí mismo como en un área alrededor de su objetivo. Centaur no puede morir por Doble Filo.DevoluciónEn inglés: Return. Centaur contrarresta todos los ataques, dañando al atacante según un porcentaje de la fuerza de Centaur.

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IO

VínculoEn inglés: Tether. Vincula a Io a una unidad aliada, proporcionando una bonificación de velocidad de movimiento para ambos. Cuando Io restaura vida o maná, las unidades vinculadas ganan 1.5 veces esa cantidad. Cualquier unidad enemiga que cruza el vínculo es ralentizada. El vínculo se rompe cuando la unidad aliada se aleja demasiado o Io cancela el vínculo.

SobrecargaEn inglés: Overcharge. Io obtiene velocidad de ataque adicional y reducción de daño, a coste de perder un porcentaje de su vida y maná actual por segundo. Si Io está Vinculado a un aliado, esa unidad también obtiene los beneficios.

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TREANT PROTECTOR

Apariencia de la NaturalezaEn inglés: Nature's Guise. Provoca que la unidad objetivo se mimetice con el bosque, volviéndose invisible a los enemigos y obteniendo velocidad de movimiento adicional cuando está cerca de un árbol. Si la unidad se aleja de un árbol o se lanza el hechizo sobre una unidad sin árboles cercanos, Apariencia deja de hacer efecto. Treant Protector puede lanzar hechizos y permanecer invisible bajo Apariencia de la Naturaleza.

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HUSKAR

Vitalidad InteriorEn inglés: Inner Vitality. Desbloquea el poder regenerativo de una unidad aliada, curándola según su atributo principal. Si su vida está por debajo del 40% curará más rápido. Dura 16 segundos.

Lanza FlamígeraEn inglés: Burning Spear. Huskar prende fuego a sus lanzas, infligiendo daño a lo largo del tiempo con su ataque normal. Múltiples ataques acumulan daño adicional. Cada ataque drena parte de la vida de Huskar. Dura 8 segundos.

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OMNIKNIGHT

PurificaciónEn inglés: Purification. Cura instantáneamente a una unidad aliada y daña a todas las unidades enemigas cercanas.

Aura de DegeneraciónEn inglés: Degen Aura. Degenera rápidamente las capacidades de movimiento y ataque de las unidades enemigas que se acerquen demasiado, incluyendo los enemigos inmunes a hechizos.

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Agilidad

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PHANTOM LANCERLanza Espiritual: Envía una lanza mágica espiritual a la unidad enemiga objetivo que daña y ralentiza, al mismo tiempo que invoca un fantasma ilusorio para atacar a la unidad.Doppelganger: Phantom Lancer desaparece brevemente del campo de batalla. Tras 1 segundos, Phantom Lancer y cualquiera de sus ilusiones cercanas reaparecen en posiciones al azar en el área objetivo, junto con dos doppelgangers más. Los dos doppelgangers adicionales tienen propiedades distintas: uno recibe daño normal y no inflige ninguno, mientras que el otro recibe 600% de daño e inflige un 20% de daño.

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MORPHLINGForma de Ola: Morphling se disuelve y avanza rápidamente hacia un punto, dañando a las unidades enemigas a su paso. Morphling es invulnerable durante Forma de Ola.Golpe Adaptativo: Lanza una oleada de agua hacia una unidad enemiga, aturdiendo al objetivo e infligiendo una cantidad de daño base, más una cantidad de daño adicional basada en un multiplicador de la agilidad de Morphling. Si la agilidad de Morphling es un 50% más alta que su fuerza, inflige el máximo de daño y un aturdimiento mínimo. Si su fuerza es un 50% más alta, inflige el aturdimiento máximo y un daño mínimo.

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BLOODSEEKERFuria SangrientaEn inglés: Bloodrage. Conduce a una unidad a una furia sedienta de sangre, durante la cual obtiene más daño de ataque y aumenta el daño que recibe. Las unidades que estén bajo los efectos de Furia Sangrienta se curarán un 25% de la vida máxima de cualquiera de las unidades que maten. Las unidades que estén bajo los efectos de Furia Sangrienta cuando sean asesinadas curarán con el 25% de su vida máxima a su asesino.

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TROLL WARLORD

Furia de BerserkerEn inglés: Berserker's Rage. Mientras está activa, Troll Warlord pasa de atacar a distancia a hacerlo cuerpo a cuerpo. Los ataques cuerpor a cuerpo tienen la posibilidad de realizar un golpetazo, infligiendo daño adicional y aturdiendo al objetivo. Furia de Berserker también otorga vida, velocidad de movimiento, armadura y velocidad de ataque adicional. Hachas Giratorias tiene una funcionalidad diferente cuando Furia de Berserker está activa.Hachas Giratorias (A distancia)En inglés: Whirling Axes (Ranged). Troll lanza cinco hachas en forma cónica a una distancia de 900, ralentizando y dañando a las unidades enemigas.

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NAGA SIREN

EspejismoEn inglés: Mirror Image. Crea tres imágenes de Naga Siren bajo su control.AtraparEn inglés: Ensnare. Interrumpe al objetivo y lo atrapa, impidiendo que se mueva o traslade.Aguas RevueltasEn inglés: Rip Tide. Naga Siren y sus imágenes golpean a todas las unidades cercanas con una ola de agua dañina que reduce la armadura durante 8 segundos.

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LONE DRUIDInvocar Espíritu OsoEn inglés: Summon Spirit Bear. Invoca un poderoso Espíritu Oso que se puede equipar con objetos. Si el oso se aleja a 1100 unidades de distancia de Lone Druid, no puede atacar. Lone Druid sufre 10% de su vida máxima como daño de contragolpe si el Espíritu Oso muere. A medida que el oso sube niveles puede aprender las habilidades Regresar, Garras Enredadoras y Demoler. El Espíritu Oso no se beneficia de atributos. Mejorable con el Cetro de Aghanim, permitiendo que el Espíritu Oso ataque a cualquier distancia de Lone Druid y que sobreviva si Lone Druid muere.

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GYROCOPTER

Andanada de CohetesEn inglés: Rocket Barrage. Lanza una salva de cohetes a las unidades enemigas cercanas en un radio alrededor de Gyrocopter. Dura 3 segundos.Misil BuscadorEn inglés: Homing Missile. Dispara un misil buscador que persigue a la unidad objetivo. El misil gana velocidad a lo largo del tiempo, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo al impactar. Misil Buscador inflige más daño cuanto más haya viajado. Las unidades enemigas pueden destruir el misil antes de que alcance su objetivo.

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EMBER SPIRIT

Cadenas AbrasadorasEn inglés: Searing Chains. Ember Spirit lanza bolas en llamas que envuelven a los enemigos cercanos, impidiendo que se muevan e infligiéndoles daño cada segundo.Destreza de PuñoEn inglés: Sleight of Fist. Ember Spirit se desplaza a una velocidad increíble, atacando a todos los enemigos en el área de efecto objetivo y regresando a su ubicación original. Inflige daño adicional contra héroes y menos daño contra creeps.

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URSA

SacudidaEn inglés: Earthshock. Ursa aporrea el suelo, causando una potente sacudida que daña y ralentiza a todas las unidades enemigas en un área cercana durante 4 segundos.Arañazos FuriososEn inglés: Fury Swipes. Las garras de Ursa hieren al enemigo profundamente, haciendo que los ataques consecutivos causen más daño. Si el mismo objetivo no es atacado después de 15 segundos, se pierde el daño adicional.

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BOUNTY HUNTERLanzamiento de ShurikenEn inglés: Shuriken Toss. Arroja un shuriken mortífero a una unidad enemiga, infligiendo daño y miniaturdiendo al objetivo. El shuriken rebotará entre las unidades bajo el efecto de Rastrear dentro de un radio de 1200 entre ellas.JinadaEn inglés: Jinada. Bounty Hunter planea su siguiente golpe, añadiendo de forma pasiva impacto crítico y mutilación a su próximo ataque.

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LUNA

Haz LumínicoEn inglés: Lucent Beam. Invoca un haz de energía lunar sobre un enemigo, dañándolo y aturdiéndolo brevemente.Guja LunarEn inglés: Moon Glaive. Mejora la guja de Luna, haciendo que sus ataques reboten entre las unidades enemigas. Cada rebote inflige menos daño.Bendición LunarEn inglés: Lunar Blessing. Aumenta el daño realizado por los ataques de Luna y de los héroes aliados cercanos. Luna también es bendecida con alcance de visión nocturna mejorado.

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TEMPLAR ASSASSINRefracciónEn inglés: Refraction. Templar Assassin se vuelve realmente evasiva, evitando daño y recibiendo una bonificación de daño. El daño y la evasión son independientes y tienen un número limitado de instancias.FusiónEn inglés: Meld. Templar Assassin se oculta, haciéndose invisible siempre y cuando permanezca inmóvil. Si la invisibilidad de Fusión se interrumpe atacando a un enemigo, Lanaya le infligirá daño adicional y reducirá su armadura durante 10 segundos.

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SNIPER

Metrall :Shrapnel. Consume una carga para disparar una bola de metralla que riega el área objetivo con perdigones explosivos. Los enemigos reciben daño y son ralentizados. Revela la zona objetivo. Las cargas de Metralla se recargan cada 55 segundos.Disparo a la Cabeza: Headshot. Sniper aumenta su precisión, dándole la posibilidad de causar daño adicional y detener brevemente los movimientos de sus enemigos.Apuntar: Take Aim. Aumenta el alcance de ataque del rifle de Sniper.

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RIKI

Cortina de Humo: Lanza una bomba de humo silenciando a los enemigos, haciendo que fallen la mayoría de los ataques y ralentizando su velocidad de movimiento y de giro.Invisibilidad Permanente: Riki se desvanece en las sombras, haciéndose invisible y obteniendo regeneración de vida adicional. Si Riki ataca a un enemigo, se volverá visible.Puñalada: Si Riki ataca por detrás, causa daño adicional según su agilidad actual.

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VENGEFUL SPIRITMisil Mágico: Dispara un misil mágico contra la unidad objetivo, aturdiéndola e infligiéndole daño.Oleada de Terror: Vengeful Spirit desata un grito perverso, debilitando la armadura de sus enemigos y otorgándole visión del recorrido.Aura Vengativa: La presencia de Vengeful Spirit aumenta el daño físico de las unidades aliadas cercanas. Si Vengeful Spirit es asesinada, su asesino será poseído por un Aura Vengativa negativa, reduciendo el daño de su asesino y sus aliados cercanos hasta que Vengeful Spirit reviva.

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MIRANA

Tormenta Estelar: Invoca una oleada de meteoritos para dañar a las unidades cercanas. La unidad más cercana a Mirana en un radio de 325 recibirá un segundo impacto causando un 75% del daño.Flecha Sagrada: Dispara una flecha con precisión letal, causando daño y aturdiendo a la primera unidad enemiga que golpea. La duración del aturdimiento varía entre 0.01 y 5 segundos, con hasta 140 de daño adicional según la distancia recorrida por la flecha.Sombra a la Luz de la Luna: Mirana y todos los héroes aliados se vuelven invisibles. Si un héroe es revelado, la invisibilidad se restaura tras un breve retraso siempre y cuando la duración de Sombra a la Luz de la Luna no haya terminado.

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JUGGERNAUTFuria de la Hoja: Provoca un torbellino de fuerza destructiva alrededor de Juggernaut, haciéndole inmune a la magia y causando daño a las unidades enemigas cercanas. Dura 5 segundos.Omnilátigo: Juggernaut se abalanza sobre la unidad enemiga objetivo con un ataque dañino, tras lo que acuchilla a otras unidades enemigas cercanas, infligiendo entre 200-225 de daño por corte. Juggernaut es invulnerable durante el efecto. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

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DROW RANGERFlechas Gélidas: Añade un efecto congelante a los ataques de Drow, ralentizando el movimiento de los enemigos. Dura 1.5 segundos contra héroes y 7 segundos contra creeps. Flechas Gélidas es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.Aura de Precisión: Añade daño adicional a los ataques físicos de los héroes aliados a distancia en el mapa según un porcentaje de la agilidad de Drow. Afecta a creeps durante 30 segundos al ser lanzada.Puntería: La experiencia de batalla de Drow mejora su puntería y efectividad en combate, proporcionándole pasivamente Agilidad adicional. No otorga ninguna bonificación si hay héroes enemigos dentro de un alcance de 400.

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Ruptura de Maná: Quema el maná de un oponente con cada ataque. Ruptura de Maná inflige un 60% del maná quemado como daño al objetivo. Ruptura de Maná es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.Traslación: Teletransportación a corta distancia que le permite a Anti-Mage entrar y salir del combate.Vacío de Maná: Causa daño a la unidad objetivo y a los enemigos cercanos por cada punto de maná que le falte a ésta. El objetivo principal también queda miniaturdido.

ANTI-MAGE

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Inteligencia

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CRYSTAL MAIDEN

Explosión CristalinaEn inglés: Crystal Nova. Una explosión de hielo dañino ralentiza la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque de los enemigos en el área objetivo.CongelaciónEn inglés: Frostbite. Recubre a una unidad enemiga con hielo, impidiendo que se mueva o ataque y causándole 50 de daño cada medio segundo. Dura 10 segundos contra creeps de nivel 6 o inferior.Campo CongelanteEn inglés: Freezing Field. CANALIZADA: Envuelve a Crystal Maiden con explosiones de hielo al azar que ralentizan a los enemigos e infligen gran cantidad de daño. Dura 10 segundos.

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PUCK

Orbe IlusorioEn inglés: Illusory Orb. Puck lanza un orbe mágico que flota en una línea recta, dañando a las unidades enemigas a su paso. En cualquier momento, Puck puede teleportarse a la posición del orbe usando Viaje Etéreo.Espiral de Sueños

En inglés: Dream Coil. Crea una espiral de magia volátil que se aferra a los héroes enemigos, aturdiéndolos durante 0.5 segundos y dañándolos. Si el héroe enemigo estira la espiral alejándose demasiado, se rompe, aturdiendo e infligiendo daño adicional. 

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ZEUS

Arco EléctricoEn inglés: Arc Lightning. Lanza un relámpago que rebota entre unidades enemigas cercanas.RelámpagoEn inglés: Lightning Bolt. Invoca un relámpago que golpea a una unidad enemiga, infligiendo daño y miniaturdiendo. Relámpago también proporciona Visión Verdadera y sin obstrucción alrededor del objetivo en un radio de 750. Puede lanzarse sobre el suelo, afectando al héroe enemigo más cercano en un radio de 325.Campo EstáticoEn inglés: Static Field. Zeus electrocuta a todas las unidades enemigas cercanas cuando lanza un hechizo, infligiendo daño proporcional a su vida actual.

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LINA

Esclavo DracónicoEn inglés: Dragon Slave. Lina canaliza el aliento de un dragón, lanzando una oleada de fuego que abrasa a todos los enemigos a su paso.Impacto de Luz SolarEn inglés: Light Strike Array. Invoca una columna de llamas que daña y aturde a los enemigos.

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NATURE'S PROPHET

BrotarEn inglés: Sprout. Hace brotar un anillo de árboles alrededor de una unidad, inmovilizándola en el sitio.TeletransportaciónEn inglés: Teleportation. Te teletransporta a cualquier punto del mapa.Llamada de la NaturalezaEn inglés: Nature's Call. Convierte un área de árboles en Ents. Los Ents tienen 550 puntos de vida e infligen 22-28 puntos de daño.

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ENCHANTRESS

IntocableEn inglés: Untouchable. Enchantress seduce a sus enemigos para que reduzcan sus ataques cuando es atacada. Dura 4 segundos.EncantarEn inglés: Enchant. Enchantress encanta a un enemigo. Si el enemigo es un héroe, es ralentizado. Si es un creep, Enchantress asume su control. Si se vuelve a lanzar sobre un creep ya controlado, la duración del encantamiento se reiniciará.

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Rubick

TelequinesisEn inglés: Telekinesis. Rubick utiliza sus poderes telequinéticos para alzar a una unidad en el aire brevemente y después lanzarla de vuelta al suelo. La unidad impacta contra el suelo con tanta fuerza que aturde a los enemigos cercanos.Robo de HechizoEn inglés: Spell Steal. Rubick estudia la esencia mágica residual de un héroe enemigo, aprendiendo los secretos del último hechizo que haya lanzado el héroe. Rubick puede usar ese hechizo como si fuera suyo durante varios minutos o hasta que muera. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

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Videos

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Fotos

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Equipo profesionales

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