Ejemplo cómo-hacer-simulación- etoys

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Ejemplo Actividad Etoys

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Crear una simulación

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A través de este tutorial se ejemplifica cómo realizar una simulación en la Actividad Etoys

Para realizar la animación será necesario tener en el diario las imágenes que se utilizarán

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Actividad EtoysVersión 113

Ingresar en la Actividad Etoys

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Clic en “Comenzar

Proyecto”

Actividad EtoysVersión 113

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Clic para abrir el diario

Insertar una imagen previamente guardada en el diario

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Seleccionar la imagen

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Seleccionar “levantar” y posicionar la imagen donde se desea

Clic derecho sobre la imagen para abrir el halo de propiedades

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Repetir el mismo procedimiento con todas las imágenes necesarias para realizar la animación

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Clic para abrir el “baúl de provisiones”

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Clic sobre el “contenedor” y desplazar al área de trabajo o mundo

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Seleccionar “cambiar tamaño”

Abrir el halo del contenedor

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Cambiar el nombre del objeto

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Clic sobre “duplicar”Colocar la copia dentro

del contenedor

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Colocar todas las imágenes dentro del contenedor, en el orden que serán animadas, a excepción de la primera

Seleccionar “colapsar” para minimizar el contenedor

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Contenedor colapsado

Abrir un visor del objeto

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Seleccionar el mosaico y arrastrar al Mundo

Se forma el guión en el que colocaremos los mosaicos necesarios para la programación

Minimizar el visor

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Abrir un visor del contenedor

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Clic sobre “básico”Se despliega una

ventana con todaslas categorías

Seleccionar la categoría “Colecciones”

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Seleccionar “Contenedor's reproducir en el cursor”

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Colocar el mosaico seleccionado sobre

la palabra “punto”

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Seleccionar el mosaico “Contenedor´s cursor” y

arrastrar desde la flecha verde

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Colocarlo dentro del guión

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Clic en la flecha negra y seleccionar la opción “incrementar por”

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Clic en la flecha verde para cambiar el número a 1

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Mantener presionado el clic sobre el relojSe despliega una ventana para seleccionar los “latidos” o tiempo entre el pasaje de cada objeto

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Extraer el objeto “Todos los guiones” del baúl de provisiones

“Colapsar” el contenedor

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Clic sobre “go” para comenzar la animación

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