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    EJERCICIO DEL GUSANO EXCURSIONISTA

    Situacin: la simulacin consiste en determinar cuntotiempo emplea un gusano en alcanzar el tope de una pared.

    El gusano tiene la peculiaridad que solo puede subir la

    pared durante el da, una velocidad que puede tener unaaceleracin a medida que se alimenta. Lamentablemente

    durante la noche sufre un pequeo descenso segn su

    capacidad de adherencia. Adicionalmente puede iniciar su

    escalada luego de permanecer en el suelo cierta cantidad de

    tiempo, lo que le permite alimentarse y por tanto

    incrementar su velocidad de subida.

    Caso: la pared mide 20 mts., el gusano tiene una velocidadinicial de subida de 1 metro/da y una prdida nocturna de

    1 metro/noche. Por cada da que permanece en el suelo

    alimentndose, logra aumentar su tamao y por tantoincrementar su velocidad de subida en un metro por da

    adicional. Esa velocidad de subida no la pierde una vez que

    empieza a subir.

    Cul es el mnimo de das que requiere el gusano para

    completar su labor?

    Cul es el mximo de das?.

    Cuntos das debi permanecer alimentndose antes de

    iniciar su escalada?

    Qu porcentaje de tiempo utiliz el gusano preparndose

    para su tarea?

    SOLUCIN

    Luego de leer, releer y reflexionar el problema, se definen

    las siguientes variables:

    t1: tiempo de permanencia en el suelo para alimentarse(das).

    t2: tiempo invertido para subir solo la pared (das)

    V: velocidad final resultante, por cada da de permanenciay alimentarse en el suelo (mts/da).

    De acuerdo a la definicin de las variables anteriores, se

    propone el siguiente razonamiento, de acuerdo al enunciado

    del problema:

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    1) Si el gusano empieza a subir la pared sin permanecerni un solo da en el suelo para alimentarse, su

    velocidad ser de un (1) mt/da (velocidad inicial

    por hiptesis) que le permitir solo subir 1 metro,

    pero que lo perder por causa de inadherencia a razn

    de 1 mt/noche, lo que le da un recorrido de cero (0)metros, de los 20 mts que debe recorrer; de seguir

    as, jams alcanzar el tope de la pared, perder

    energa, menguar y morir de hambre (que imaginacin

    tan constructiva, no?).

    2) Si se queda un (1) da alimentndose, aumentar sutamao, su velocidad se incrementar directamente

    proporcional a razn de 1 mt/da, resultando en una

    velocidad final de 2 mts/da (V). De iniciar su

    escalada lo realizar de acuerdo al siguiente cuadro:

    Cuadro N 1. Proceso de escala del gusano si se queda un

    (1) da alimentndose:

    Da Velocidadfinal V(mts/da)

    Velocidad deprdida(mts/da)

    Alturaalcanzada

    (mts)1 2 -1 1

    2 2 -1 2

    3 2 -1 3

    4 2 -1 4

    5 2 -1 5

    6 2 -1 67 2 -1 7

    8 2 -1 8

    9 2 -1 9

    10 2 -1 10

    11 2 -1 11

    12 2 -1 12

    13 2 -1 13

    14 2 -1 14

    15 2 -1 15

    16 2 -1 1617 2 -1 17

    18 2 -1 18

    19 2 -1 19

    20 2 -1 20

    De acuerdo al cuadro anterior, el gusano llega al tope de

    la pared en 21 das (1 da alimentndose y 20 das subiendo

    solo la pared).

    3)Si se queda dos (2) das alimentndose, aumentar sutamao, su velocidad se incrementar directamenteproporcional a razn de 1 mt/da, resultando en una

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    velocidad final de 3 mts/da. De iniciar su escalada

    lo realizar de acuerdo a este otro cuadro:

    Cuadro N 2. Proceso de escala del gusano si se queda dos

    (2) das alimentndose:Da Velocidadfinal V(mts/da)

    Velocidad deprdida(mts/da)

    Alturaalcanzada

    (mts)1 3 -1 2

    2 3 -1 4

    3 3 -1 6

    4 3 -1 8

    5 3 -1 10

    6 3 -1 12

    7 3 -1 14

    8 3 -1 169 3 -1 18

    10 3 -1 20

    De acuerdo al cuadro anterior, el gusano llega al tope de

    la pared en 12 das (2 das alimentndose y 10 das solo

    subiendo la pared).

    4)Si se queda tres (3) das alimentndose, aumentar sutamao, su velocidad se incrementar directamente

    proporcional a razn de 1 mt/da, resultando en una

    velocidad final de 4 mts/da. De iniciar su escalada

    lo realizar de acuerdo a este otro cuadro:

    Cuadro N 3. Proceso de escala del gusano si se queda tres

    (3) das alimentndose:

    Da Velocidadfinal V(mts/da)

    Velocidad deprdida(mts/da)

    Alturaalcanzada

    (mts)1 4 -1 3

    2 4 -1 6

    3 4 -1 9

    4 4 -1 12

    5 4 -1 15

    6 4 -1 18

    7 4 -1 20

    De acuerdo al cuadro anterior, el gusano llega al tope de

    la pared en 10 das (3 das alimentndose y 7 das solo

    subiendo la pared).

    De continuar este razonamiento, resultar en la siguiente

    tabla:

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    Tabla N 1. Valores resultantes de las distintas

    simulaciones de excursin del gusano.

    Los valores de la tabla anterior pueden ser graficados,

    pero no sin antes identificar quien va en el eje de las

    abscisas y quien en las ordenadas.

    X: t1

    Y: t2, t1+t2 y V.

    De acuerdo a lo anterior, el grfico resultante es como a

    continuacin se muestra:

    tiempo de permanencia en

    el suelo paraalimentarse, t1

    (das)

    velocidad final

    resultante por da de

    permanencia en el suelo,V

    (metros/da)

    tiempo que permanecesubiendo solo la pared,

    t2 (das)

    tiempo total invertidoen subir la pared, t1+t2

    (das)

    0 1 infinito infinito

    1 2 20 21

    2 3 10 12

    3 4 7 10

    4 5 5 9

    5 6 4 9

    6 7 4 10

    7 8 3 10

    8 9 3 11

    9 10 3 12

    10 11 2 12

    11 12 2 13

    12 13 2 14

    13 14 2 15

    14 15 2 16

    15 16 2 17

    16 17 2 18

    17 18 2 19

    18 19 2 20

    19 20 2 21

    20 21 1 21

    21 22 1 22

    22 23 1 23

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    Grficodelgusano

    excursionista.

    1,2

    2,3

    3,4

    4,5

    5,6

    6,7

    7,8

    8,9

    9,10

    10,11

    11,12

    12,1

    3

    13,14

    14,15

    15,16

    16,17

    17,18

    18,19

    19,20

    20,21

    21,22

    22,23

    1,20

    2,10

    3,7

    4,5

    5,4

    6,4

    7,3

    8,3

    9,3

    10,2

    11,2

    12,2

    13,2

    14,2

    15,2

    16,2

    17,2

    18,2

    19,2

    20,1

    21,1

    22,1

    1,21

    2,12

    3,10

    4,9

    5,9

    6,10

    7,10

    8,11

    9,12

    10,12

    11,13

    12,1

    4

    13,15

    14,16

    15,17

    16,18

    17,19

    18,20

    19,21

    20,21

    21,22

    22,23

    0 510

    15

    20

    25

    0

    5

    10

    15

    20

    25

    t

    iempodepermanenciaenel

    sueloparaalimentarse(t1).

    tiempo invertido para alcanzar el tope de la pared: t1 o t1+t2

    (velocidad ganada por cada da de permanencia en el suelo).

    velocidadganadaporcadadadepermanenciaenelsuelo(V)

    tiempoinvertidoensubirSOLOlapared(t2)

    tiempototaldepermanenciae

    nelsueloysubirlapared(t1+t2)

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    De manera que las respuestas a las preguntas, se pueden

    obtener de acuerdo al grfico anterior. En vista a que son

    varias opciones, dejo a libre albedro del lector, cul es

    la respuesta que mejor se adecue a su inquietud

    (CONSTRUYAN!!!).