El cinema d'animació

3
QUÉ ÉS EL CINEMA: Imatges en moviment Una imatge quan tanquem els ulls encara persisteix durant una dècima de segon a la retina però és perquè el cervell sempre intenta completar allò que ens falta. El seu funcionament es basa en la descomposició d’un moviment en imatges, que seguides una darrera l’altre fan que el cervell generi la ilusió de moviment. (a cada imatge de fotografia o de dibuix se l’en diu fotograma) INICIS: Primer amb tires de paper que anàvem passant davant un aparell semblant a les diapositives (petites tires amb pintures molt reduïdes). Amb diversos jocs òptics com (zoòtrops, llanterna màgica, fenaquistoscopi, ...) Reynaud va ser el pioner del cinema d’animació amb el zoòtrop i després amb el praxinoscopi. Tira de paper amb dibuixos en moviment i enganxada a un tambor. Quan girava donant voltes es creava la ilusió de moviment. Al praxinoscopi afegeix al centre un tub amb mirall per millorar encara més la sensació de moviment INVENCIÓ Els germans Lumière. (passava 15 imatges per segons). Parlar de Japó i de EEUU. Van crear un projector amb película de celuloide (plàstic) i rodet per enrolant-la.

Transcript of El cinema d'animació

Page 1: El cinema d'animació

QUÉ ÉS EL CINEMA:

Imatges en moviment

Una imatge quan tanquem els ulls encara persisteix durant una dècima de segon a la

retina però és perquè el cervell sempre intenta completar allò que ens falta.

El seu funcionament es basa en la descomposició d’un moviment en imatges, que

seguides una darrera l’altre fan que el cervell generi la il·lusió de moviment. (a cada

imatge de fotografia o de dibuix se l’en diu fotograma)

INICIS:

Primer amb tires de paper que anàvem passant davant un aparell semblant a les

diapositives (petites tires amb pintures molt reduïdes).

Amb diversos jocs òptics com (zoòtrops, llanterna màgica, fenaquistoscopi, ...)

Reynaud va ser el pioner del cinema d’animació amb el zoòtrop i després amb el

praxinoscopi. Tira de paper amb dibuixos en moviment i enganxada a un tambor. Quan

girava donant voltes es creava la il·lusió de moviment. Al praxinoscopi afegeix al centre un

tub amb mirall per millorar encara més la sensació de moviment

INVENCIÓ

Els germans Lumière. (passava 15 imatges per segons).

Parlar de Japó i de EEUU.

Van crear un projector amb pel·lícula de cel·luloide (plàstic) i rodet per enrolant-la.

La primera peli va ser sobre la arribada d’un tren a la ciutat.(1895)

No hi havia so (piano de fons) i tampoc color.

TÈCN. D’ANIMACIÓ

Mètode tradicional: Els dibuixos de personatges i fons estan dibuixats en plàstic

transparent o acetat i normalment amb línea negra, l’interior està pintat amb anilines de

colors i a mà amb pinzells. Que sigui transparent ajuda a posar moltes capes o a repetir

fons. Walt Disney encara treballa amb aquest sistema (24 fotogrames per segon).

1 seg. 24 dibuixos.

Stop motion: Es crea escenaris tridimensionals i es treballen ninots en moviments. Com

les pelis dels playmòbils o la plastilina. (ex. Chicken run)

Rotoscòpia: Primer es fa una peli amb persones i després es copien tots els moviments

calcant amb ordinadors. (Peraustrinia 2001, feta al Prat de Llobregat).

Ordinador: Creació de dibuixos 3D i mons virtuals com els dels videojocs. (ex. Toy story

va ser feta totalment amb ordinadors).

Page 2: El cinema d'animació

Croma-key: Tècnica d’edició digital que permet treballar dos films alhora intercanviant un

fons blau després pel fons que més ens agradi. (ex. home del temps a la tele – informació

metereològica) Programes d’edició com l’Studi 10 o Premiere Elements.

FER UNA PEL·LICULA

CAL TENIR UNA IDEA

ESCRIURE UN GUIÓ (TEMA)

FER UN STORYBOARD (DIBUIXOS MÉS PLANS, ANGULACIÓ, ETC.)

FER L’ANIMÀTICA (TEMPS AL FILM)

DISSENYAR PERSONATGES I FONS,…

ETC……

(veiem els vídeos)