El cómic

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El cómic Educación Plástica y visual 3º de ESO

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El cómic

Educación Plástica y visual

3º de ESO

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El cómicO La historieta gráfica o

cómic consiste en la narración de una historia a través de una sucesión de ilustraciones que se completan con un texto escrito. También hay historietas mudas, sin texto

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El lenguaje del cómicO El autor de un cómic

organiza la historia que quiere contar distribuyéndola en una serie de espacios o recuadros llamados viñetas.

O El texto escrito suele ir encerrado en lo que conocemos como globo o bocadil lo que sirve para integrar en la viñeta el discurso o pensamiento de los personajes y el texto del narrador. La forma de los bocadillos depende de la intencionalidad del contenido.

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CARACTERÍSTICAS

O a) La narración es rápida. Los acontecimientos se suceden con gran celeridad; las descripciones se hacen a través de la imagen.

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CARACTERÍSTICASO b) Se reproduce el lenguaje

coloquial con:O Titubeos (¡ca... caramba!). O Alargamientos de palabras

(cuidadooo!). O Frases interrumpidas (y, de

pronto...). O Frases cortas, exclamaciones,

interrogaciones... (¡Tengo hambre!).

O Expresiones populares (¡Córcholis! ¡Hola, chato!).

O Reproducción de sonidos, ruidos, golpes... (¡Guau! ¡Boom! ¡Buaaa!).

O Sustitución de las palabras por signos (?, !!, *).

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CARACTERÍSTICASO c) Se utilizan recursos

humorísticos:O Nombres humorísticos

(Rompeplatos, Carpanta, Pantuflín).

O Imágenes (Es un lince). O Comparaciones (Es fuerte como

un león). O Situaciones contradictorias (Toma

guapo, aquí tengo una porra de recambio).

O Ironías (Con estos chicos irá usted lejos...).

O Hipérboles (De ahí no saldrán hasta que canten los melones).

O Equivocaciones (¡Suelta, "Toby", que no es un ladrón...!).

O Afirmaciones en son de burla (¡Le felicito, Pórrez! Esto es trabajar con tesón y esfuerzo).

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BOCADILLOSO Tipos de bocadil los: A veces, según las sensaciones que

deseen transmitir, se utiliza un tipo de bocadillo determinado:

O - Si el personaje se encuentra en estado normal , se utiliza el típico globo redondo o cuadrado de toda la vida.

O - Cuando el personaje está susurrándole algo a alguien, el globo viene dibujado por rayitas separadas unas de otras.

O - Cuando alguien pega un grito , el bocadillo viene representado por una figura estrellada.

O - Cuando alguien está pensando , el bocadillo viene representado con una línea que se encuentra sucesivamente curvada, como una nube.

O - La f lecha además, en lugar de aparecer en forma de pico, aparece en forma de bolitas.

O - Cuando alguien está cansado o l lorando , el bocadillo tiene una forma que parece que se está derritiendo.

O - Cuando un mismo contenido de un bocadil lo lo dicen varias personas a la vez , aparece más de una flecha dirigiéndose hacia esos personajes o, en el caso de que sea multitud, poner varias repartidas alrededor del conjunto que forman dicha multitud.

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SÍMBOLOSO Símbolos: Para representar algunas

sensaciones o palabras, se utilizan unos símbolos que ayudan a interpretarlo. Existen bastante, pero aquí veremos los más elementales:

O - Cuando un personaje tiene una idea o una inspiración, se dibuja una bombilla dentro de un bocadillo o encima de su cabeza y esto lo simboliza (ha visto la luz, se le ha iluminado la cabeza, etc ). También a veces se le represente con un signo de exclamación dentro del bocadillo, pero esto a veces es confundido con "sorpresa" ( ver los cómics de Coll, de la revista "TBO" ), así que no abunda demasiado.

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SÍMBOLOSO - Cuando el personaje

t iene una duda o no entiende algo, aparece un signo de interrogación dentro del bocadillo o encima de la cabeza, para representar esa sensación de confusión que presenta.

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SÍMBOLOSO - Cuando alguien está

enfadado y suelta insultos o dice palabras malsonantes ( tacos ), en lugar de transcribirlas, se suelen hacer dibujos de diferentes formas que representan enfado, y eso ayuda a entender cómo se siente el personaje

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SÍMBOLOS

O - Cuando alguien está dormido, dentro del bocadil lo o alrededor de él, se representan unas "z" que indican que está dormido. En los cómics japoneses, se suele además dibujar una pompita que sale de la nariz (un moco, vamos ).

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SÍMBOLOSO - Las onomatopeyas es

el recurso más conocido de los cómics. Los ruidos, sonidos, gritos, ...para ayudar a entenderlos mejor y asociar el sonido con la realidad, se representan unas letras o símbolos que ayudan a representarlo: ¡BANG! (disparo), ¡CRASH! (algo se ha roto), ¡POM! (alguien se ha caído), etc.

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SÍMBOLOSO - Cuando alguien está observando

algo muy f i jamente, suelen salir rayitas de sus ojos dirigidas a eso que está observando tan fijamente o una pequeña flechita. Cuando alguien está enamorado, suelen representarse corazoncitos alrededor de él o encima de la cabeza e incluso en los ojos, o saliendo el corazón de su cuerpo.

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SÍMBOLOSO - Cuando alguien se asombra, a veces suelen

ponerse unas tres gotitas al lado de la cara, o ratiyas, o bolitas, ...cada uno puede usar su imaginación para representar sensaciones. Por ejemplo, en el manga japonés, para representar un gesto que indique "desengaño" o "patético", le sale una gotita de la cabeza. Cuando está enfadado, le sale una especie de marca (    ) en la frente