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P a ra en t e n d er lo q ue h a ce u n p ro d u ct o r m u si ca l, e s n e ce sa rio ex p licar u n p o co la s d isti n t a s e t a p a s a so ciad a s a la cr e ación d e u n di sco , l a s cu ales de n iré d e l a s i g u i e n t e m aner a : 1 . P r ep ro d u cci ó n y E l ab or aci ó n d el P r esu p u est o 2 . G rabació n 3. G r ab acio n es A d ici o n al es 4. E d i c i ó n 5. M ezcl a 6. M ast eri zació n En l a m ayo ría d e l o s ca sos, u n p ro d u ct o r m usical tr a b a j a en to d a s l a s e t a p a s del di sco , in cl u so m uc ha s vece s co m o autor o co - au t or de l a s ca nci o ne s, de pe nd i en do de l a cap aci da d cr ea ti va d el artist a . P o r lo t a n t o , un p r o d uct o r m u si ca l t i e n e re sp o nsabili d a d e s cr e ati va s y a d ministrati va s. E n tr e l asr es p o n sa bili d adescrea t i va s s e e n cu en t r an: A u t o ría o C o- a u torí a d e l a s ca n ci o n e s. C on o ce r l a s in u en ci a s m u si ca l e s d e l a r t ista y l o s tr a b a jo s p r e vi o s d e l m i sm o e n ca so d e t e n e rl o s. Arre g l o s i nstr u m e ntale s y vo cal e s. C on oci m i en t o y ent e nd imi en to de l proceso de gr ab aci ón y m ezcl a. E n tr e lasr es p o n sa bili d ades ad mi n istr at iva s t en emo s l as si g u i en t es : M a ne j o de l pr esu pu esto del D i sco . C oo r d i n a ci ó n d e h o rari o s d e e st u d io s de g ra b aci ó n , m ú sico s de se si ó n , m e zcl a y m a st e r i za ci ó n. E lecci ó n d e l o s m úsi co s y p er so nal ad e cu ad o p ara el a b o raci ón de l d i sco . R e co p ilaci ó n de cr é ditos de l a s p e r so n a s i n vo lu cr a d a s e n e l disco. O t r as r es p o n sa b i l i d ad es ad i ci o n al es : E n t e n d er y m a n te n er l a vi si ó n d e l p r oye ct o a l o l argo d e l proce so . M a n te n er la p a z e n t re las disti n t a s p e r so n a s in vo lu cr a d a s e n el disco. C a p t u r a r l o s m o m e n t o s decr e a tivi d a d . C on o ce r a l artist a , sus f o rt a l e za s y l imit a ci o n e s, su g é nero m usica l , l a t ona l i d a d a d e cu a d a p a ra ca d a ca n ci ó n , en t r e s otr a s. S ab er cuán do se pr od uce un moment o m ág i co y capt urarlo. S ab er to m ar d eci si o n es  ( u n a d e l a s m á s d i f í ci l e s ei m p o rt a n t e s) . B uen manej o d e l os r ecu rsos con l os q uese cuen t a. P r ove e r u n a m bi en t e cr e a t i vo y có m o do p a ra e l a r t i st a . C on o ce r los t é r m in o s r e laci o n a d o s co n m úsica, i n str u men t os, g ra b a ci ó n , e q u i p o s, etc. L a h a b ili d a d det e n e r bu e n o ído p a ra la mezcl a U n a ve z d e n i d a l a s d i f ere n te s e t a p a s d e u n d isco y l a s d isti n t a s r e sp o n sa b i l i d a d es q u e t i e ne un pr od uctor, po d em os e m pe zar a co nocer como trab a j a e l pr od uc t o r m usi ca l de sde qu e co n oceal artista h a st a la p ri m era co p ia f ísi ca o d i g i t a l d e l mast e r d el á lb u m. En mi e xp eri e n ci a co m o p r o duct o r, t u ve la o p o rtu n i d a d d e t r a b a j a r co n una a rtista so lista, S t e p h a nie Z e l aya , l a c ua l co n o un a ñ o a n t e s d e em p e za r l a p r o d ucci ó n d e su p ri m e r d iscomi e n tr a s

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Para entender lo que hace un productor musical, es necesario explicar un poco las distintas etapas asociadas a la creacin de un disco, las cuales definir de la siguiente manera:1. Preproduccin y Elaboracin del Presupuesto2. Grabacin3. Grabaciones Adicionales4. Edicin5. Mezcla6. MasterizacinEn la mayora de los casos, un productor musical trabaja en todas las etapas del disco, incluso muchas veces como autor o co-autor de las canciones, dependiendo de la capacidad creativa del artista. Por lo tanto, un productor musical tiene responsabilidades creativas y administrativas.Entre las responsabilidades creativas se encuentran: Autora o Co-autora de las canciones. Conocer las influencias musicales del artista y los trabajos previos del mismo en caso de tenerlos. Arreglos instrumentales y vocales. Conocimiento y entendimiento del proceso de grabacin y mezcla.Entre las responsabilidades administrativas tenemos las siguientes: Manejo del presupuesto del Disco. Coordinacin de horarios de estudios de grabacin, msicos de sesin, mezcla y masterizacin. Eleccin de los msicos y personal adecuado para elaboracin del disco. Recopilacin de crditos de las personas involucradas en el disco.Otras responsabilidades adicionales: Entender y mantener la visin del proyecto a lo largo del proceso. Mantener la paz entre las distintas personas involucradas en el disco. Capturar los momentos de creatividad. Conocer al artista, sus fortalezas y limitaciones, su gnero musical, la tonalidad adecuada para cada cancin, entres otras. Saber cundo se produce un momento mgico y capturarlo. Saber tomar decisiones(una de las ms difciles e importantes). Buen manejo de los recursos con los que se cuenta. Proveer un ambiente creativo y cmodo para el artista. Conocer los trminos relacionados con msica, instrumentos, grabacin, equipos, etc. La habilidad de tener buen odo para la mezclaUna vez definida las diferentes etapas de un disco y las distintas responsabilidades que tiene un productor, podemos empezar a conocer como trabaja el productor musical desde que conoce al artista hasta la primera copia fsica o digital del master del lbum.

En mi experiencia como productor, tuve la oportunidad de trabajar con una artista solista, Stephanie Zelaya, la cual conoc un ao antes de empezar la produccin de su primer disco mientras estudibamos en el Musicians Institute en la ciudad de Los Angeles. Previo a la produccin del disco, Stephanie y yo colaboramos musicalmente en varios proyectos hasta que surgi la necesidad de expresar como artista lo que ella estaba viviendo en ese momento en su lengua natal, el espaol, ya que la mayora de los temas que haba escrito anteriormente eran en ingls. Fue as como empezamos a realizar sesiones de composicin, yo con el piano y ella con la guitarra y de esta manera nacieron las canciones.Luego de elegir las canciones para grabar, empez el proceso dePreproduccin, en el cual el productor y el artista definen el gnero de cada cancin, se hacen los arreglos instrumentales y vocales y se hace uso de la tecnologa para simular todos los instrumentos que se desean capturar en el proceso de grabacin empleando instrumentos virtuales y/o reales a travs de un software de grabacin como Logic Pro, Pro Tools, Ableton, Cubase, conocidos como DAW (Digital Audio Workstation). Adicionalmente, para grabar las voces no hace falta tener el mejor micrfono del mundo ni la mejor acstica del cuarto. Solo necesitas un micrfono de condensador o dinmico que sirva para capturar las melodas y letras de las canciones a travs de una interfaz de audio. Recuerden que la preproduccin es una especie de demo que servir de gua para el proceso de grabacin en el estudio. Es recomendable y muy importante aprovechar la preproduccin al mximo para ahorrar tiempo y dinero en el estudio. En la preproduccin puedes definir los tonos y el tempo de las canciones, los instrumentos que se desean grabar, las armonas vocales, arreglos musicales, etc.Con la preproduccin en mano y el presupuesto del artista, el productor puede obtener un estimado del presupuesto necesario para llevar a cabo la elaboracin del disco. Recordemos que siempre se pueden recortar gastos grabando algunos instrumentos en casa como teclados, sintetizadores, algunas armonas vocales, etc. Hoy en da el productor musical muchas veces tambin es el ingeniero de sonido, lo cual es mi caso. De no ser as, es importante conocer la terminologa relacionada con ingeniera de grabacin para tener una buena comunicacin con el ingeniero a cargo.Como productor, eres responsable de conseguir a los msicos que sern los encargados de darle vida a las canciones y coordinar con ellos los horarios de grabacin, as como tambin coordinar los estudios donde grabarn.En la etapa de Grabacincomo su nombre lo indica, se graban los instrumentos (batera, percusin, bajo, teclados, guitarras, etc), la voz principal y las armonas vocales. De ser posible, es recomendable editar a medida que se vaya grabando, lo agradecers en el futuro. En el proceso de grabacin debes obtener los sonidos que deseas y lo mejor de cada msico y del artista, proporcionando un ambiente cmodo para cada uno y sacando lo mejor de ellos. No hay una frmula para lograr esto, pero es recomendable dejar que toquen una o dos tomas libres de cada cancin para que se sientan a gusto con los temas y luego guiarlos para obtener el sonido que se desea.

La siguiente etapa es la deOverdubs o Grabaciones Adicionales, la cual consiste en grabar instrumentos que hagan falta en ciertas partes de los temas o una que otra armona que pida la cancin. Si el sonido gusta, muchas veces se utilizan las grabaciones de la preproduccin en la grabacin final.La cuarta etapa la definimos comoEdicin, la cual puede ser menos trabajo si has ido editando a medida que vas grabando. En esta etapa se eligen las tomas que ms gustan, se colocan en tiempo para que suene compacto y se corrige de manera sutil la afinacin de los instrumentos o las voces en caso de que exista una nota que no vaya en su lugar con programas de vocal tuning.Una vez tenemos todas las sesiones de grabacin editadas, etiquetadas y en orden (muy importante el orden), viene la etapa deMezcla, donde se le da altura (niveles de volumen), ancho (ubicacin en el campo stereo o panning) y profundidad (efectos de reverb, delay, etc) a todos los instrumentos y voces grabados. Esta etapa es clave en el sonido final del disco, por lo tanto, es aconsejable guardar una gran parte del presupuesto para la misma. Es importante que el ingeniero de mezcla est relacionado con el gnero del artista, de esta manera existe una alta probabilidad de conseguir el sonido deseado. Cuando se reciben las mezclas, el productor en conjunto con el artista son los encargados de enviarle las notas al ingeniero de mezcla para lograr una mezcla que sea fiel a la visin del productor y del artista. Dependiendo del ingeniero con el que se trabaje, hay un lmite de revisiones por cancin y las revisiones adicionales cuestan extra.Por ltimo, viene la etapa de laMasterizacin, en la cual se ajustan ciertos niveles de frecuencia y compresin de las canciones para darle un sonido ms homogneo y competitivo con lo que est sonando en la radio.El trabajo del productor musical generalmente llega hasta la etapa de Masterizacin, lo cual indica que el producto est listo para ser escuchado y el productor ha cumplido su objetivo de materializar los sentimientos, la visin y las ideas del artista en algo tangible para el disfrute de la gente como lo es un disco.Quiero agradecer al productorDave Isaacpor compartir sus conocimientos y por haber sido parte importante en mi aprendizaje sobre produccin musical. Espero que este artculo les haya sido de gran ayuda para entender el trabajo de un productor musical y si tienen alguna duda me pueden escribir a mi correo o a travs de mi pgina web. Me despido hasta una prxima oportunidad.

1. Considera aprender a tocar un instrumento.No tienes que ser un virtuoso para ser un productor musical, pero entrenar tu odo y aprender teora musical beneficiar enormemente a tu carrera. Tambin debes intentar componer tus propias canciones, dominar los ritmos o tal vez, hasta aprender a tocar desde una partitura. Comprender la msica desde el otro lado de la consola de sonido te har preparar mucho mejor para escuchar todo su potencial. Considera estos tres instrumentos bsicos:. Piano. Probablemente, el instrumento ms verstil para un productor, ser capaz de improvisar en el piano es grandioso. Ya sea que simplemente ests intentando idear un concepto o que quieras grabar una frase en particular, el piano es casi indispensable.. Guitarra. El aprendizaje de la guitarra te ayudar a profundizar fcilmente en los acordes y de inmediato a ser relevante para un gran gnero de la msica: el rock (junto con sus varios primos, hijos y nietos).. Bajo. Muy subestimado pero sigue siendo esencial. Ser capaz de tocar el bajo te ayudar a llevar la seccin de ritmo, as como elaborar ideas musicales muy bsicas.Anuncio 2Domina la tecnologa.Para crear y manipular msica, tienes que aprender a usar una consola de sonido y tantos programas de procesamiento de msica como puedas. Si todava no tienes experiencia en produccin de sonido, Cubase es un buen programa secuenciador con el que puedes empezar.. Los programas secuenciadores de msica como Cakewalk Sonar, Reason y Pro Tools ayudan a los productores musicales a adaptar y modificar la msica que graban. Los productores de hip-hop y de "dance" normalmente utilizan FL Studios, que tambin se puede usar para pop.. Si ests pensando en producir msica de hip-hop, piensa en invertir en un muestreador (sampler). El Mpc60, Sp1200 y S950, son populares entre productores de la era de oro, tales como Pete Rock y DJ Premier. 3Conoce los fundamentos de la mezcla.Conoce lo que quiere decir mezclar una pista: cmo fundir todos los sonidos dispares en una mezcla meliflua.. Conoce la diferencia entre dentro de la caja y fuera de la caja. Dentro de la caja significa que slo ests mezclando en un programa de computadora; fuera de la caja quiere decir que ests mezclando con una consola de sonidos y otro equipo no-computacional para lograr tu sonido.. Conoce la diferencia entre una mezcla estreo y una mono. Las mezclas estreo representan dos pistas diferentes en la misma cancin, una para el odo izquierdo y otra para el derecho; las mono representan un solo sonido para la pista.. Conoce qu poner en el centro de tu mezcla. El bajo y las voces por lo general deben quedarse en el centro de tu mezcla, no en uno de los lados. Generalmente se puede experimentar con otros instrumentos, pero el bajo y las voces (en mayor parte) se desempean mejor en el medio. 4Convirtete en un estudiante de msica.Toma tus estudios con seriedad. Los productores musicales estn en el negocio de hacer msica, a menudo con la ayuda de otras canciones. Los productores de hip-hop, en particular, cuyo trabajo consiste en tomar muestras de otras canciones y modificarlas en un ritmo diferente, necesitan ser estudiantes de msica voraces. Si no eres un estudiante de msica, muy pronto descubrirs que te ests limitando innecesariamente. 5Piensa siempre en qu sonidos combinan bien.Tu trabajo como productor musical es hacer msica fascinante, intrigante y que sacuda el alma. A menudo, esto significa explorar la manera en la que interactan diferentes sonidos y diferentes gneros.. George Martin, el ilustre productor de The Beatles, introdujo lo que ahora llamamos msica del Mundo en el canon popular. Martin ayud a incluir la ctara en canciones pop exuberantes. Esto fue realmente el Oriente encontrndose con el Occidente. 6Crea un poco de msica.Procura hacer lo que sea que se sienta mejor: punk, ska, rock, rap, R&B, country, funk, jazz y dems. Al principio, concntrate en dominar un estilo de msica. Esto te permitir hacerte de un nombre en un gnero en particular, antes de avanzar a diferentes estilos musicales. Debido a que a menudo involucran menos instrumentacin, el Hip-Hop, R&B y el Pop son los ms fciles para comenzar.. Con el tiempo, intenta experimentar con ms gneros. Mientras ms gneros manejes con fluidez, ms amplios sern tus horizontes (y ms clientes tendrs). Sin embargo, no te extralimites demasiado pronto. Domina un gnero antes de continuar con el siguiente. 7Transforma un clsico.Toma una cancin conocida, preferiblemente una que haya tenido una manipulacin mnima y dale tu propio sabor. Qu tipo de potencial tiene? Cmo la puedes mejorar? Qu visin nueva tienes para que la cancin se transforme en algo totalmente diferente?. Haz varias versiones para considerar las posibilidades. Haz una versin reggae de The Wall por ejemplo, o transforma una tonada oscura de jazz en un ritmo de hip-hop. No temas pensar en grande. 8Colabora con otros productores musicales.Las colaboraciones han producido algunos de los temas musicales ms memorables en el canon. No temas acercarte a un productor a quien admiras y preguntarle si le gustara trabajar contigo. Las colaboraciones triunfan porque puedes usar las fortalezas del otro productor para enmascarar tus debilidades y, con suerte, usar tus propias fortalezas para enmascarar las del otro.AnuncioMtodo 2 de 2: El negocio de producir1. 1Comienza a tener contactos.Dile a tu familia y amigos que ests produciendo msica. Elabora tarjetas de presentacin. Publica boletines en tu vecindario. Si tus precios son razonables, tendrs clientes en poco tiempo. Cobra barato por hora o por cancin.. Podra ser buena idea comenzar con un amigo o miembro de la familia. Tienes algn amigo que sea un gran cantante? Un to que tiene habilidad para tocar la tuba? Prodcelos y conserva ejemplos de tu trabajo para mostrar a posibles clientes. (Sin embargo, recuerda mantener separados los negocios y la familia.). Si no surge nada emocionante, ofrece voluntariamente tus servicios a fin de establecer tu reputacin. No tiene nada de malo trabajar gratis, a no ser que te estn explotando. Una primera impresin realmente buena en un trabajo voluntario hastapodrahacerte ganar un cheque si tu trabajo es demasiado bueno para ser gratis. 2Consigue una pasanta en una compaa de produccin.Claro, es trabajo duro, pero podras conseguir algo de tiempo en un verdadero estudio de grabacin. Mientras tanto, hars amigos en la industria (y te llevars a casa un cheque).. Comienza desdeabajosi es necesario, la idea es entrar por esa puerta. Cuanto ms duro trabajes (y con ms entusiasmo lo hagas) ms probable ser que te noten. 3Obtn una educacin.De ser necesario, toma clases nocturnas para obtener tu ttulo. Si la produccin de msica no funciona, tienes algo en qu respaldarte. 4Aprovecha el sorprendente poder del Internet.Antes tenas que hacer conexiones personales a fin de lograr que escucharan tu msica. Ya sabes, endulzar algunas manos y hacer tratos tras las puertas, ese tipo de cosas. Ahora, si usas el Internet con acierto, puedes rpidamente causar una buena impresin tanto a nivel local como a nivel mundial, si eso es lo que quieres.. Pon tu msica en un sitio web de msica, como por ejemplo Bandcamp. Mantente firme, slo sube tu mejor trabajo y mantn tu pgina llena de material nuevo y diferente para mantener emocionados a tus fans.. Usa las redes sociales para hacer conocer tu msica. Las redes sociales ofrecen xito viral a cientos de artistas, an si ese xito es de corta duracin. Usa, no abuses, tu red social con actualizaciones, promociones y cosas gratis. Te lo agradecern. 5Ahorra.Ahora que tienes conocimientos laborales de la industria, una entrada fija y una base de clientes cuantiosa, puedes iniciar tu propio estudio. Si tus aspiraciones son ms altas, hasta podras mudarte a una ciudad diferente para hacer un intento en las grandes ligas.