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ESTIMACIÓN DE COSTOS Integrantes: ARMENDARIZ MONTOYA SANDIBEL GREGORIO MORALES JORGE DE JESUS MONROY SUAREZ DIEGO VALLEGO GONZALEZ JESUS

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ESTIMACIÓN DE COSTOS

Integrantes:

ARMENDARIZ MONTOYA SANDIBEL

GREGORIO MORALES JORGE DE JESUS

MONROY SUAREZ DIEGO

VALLEGO GONZALEZ JESUS

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¿QUÉ ES COCOMO?

� MODELO DE ESTIMACION DE PROYECTOS DE

SOFTWARE

� En el año 1981 Barry Boehm lo pública� En el año 1981 Barry Boehm lo pública

� Permite realizar estimaciones en función del

tamaño del software, y de un conjunto de

factores de costo y de escala

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Métodos de estimación:Métodos de estimación:Métodos de estimación:Métodos de estimación:

•Juicio de Expertos: implica la consulta a expertos

•Analogía: implica una estimación por analogía con proyectos similares

•Parkinson: adaptar la estimación del costo a los recursos disponibles

•Tasa para ganar: estima costos en función del presupuesto adecuado

•Estimación top-down: de las propiedades globales del producto de software deriva el costo de todo el proyecto

•Estimación bottom-up: el costo de cada componente es estimado por separado, luego sumados para obtener el costo total del proyecto

•Modelos Algorítmicos: proveen uno o más algoritmos que estiman el costo del software en función de un número de variables que se consideran los principales factores de costo

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Objetivos:

•Desarrollar un modelo de estimación de costo y

cronograma de proyectos de software

•Construir una base de datos de proyectos de

software que permitiera la calibración continua del

modelo

•Implementar una herramienta de software que •Implementar una herramienta de software que

soportara el modelo.

•Proveer un marco analítico cuantitativo y un

conjunto de herramientas y técnicas que evaluaran

el impacto de las mejoras tecnológicas sobre los

costos y tiempos en las diferentes etapas del ciclo

de vida de desarrollo.

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� Debido a la complejidad de los proyectos software, el modelo original fue modificado, denominándose el modelo actual “COCOMO II”.

� El nuevo modelo permite estimar el esfuerzo y tiempo de un proyecto de software en dos etapas diferentes:

�diseño temprano

�post-arquitectura

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�Composición de Aplicación

�Diseño Temprano

COCOMO II POSEE TRES MODELOS DENOMINADOS:

�Diseño Temprano

�Post-Arquitectura

***Se adaptan tanto a las necesidades de los diferentes sectores descritos, como al tipo y cantidad de información disponible en cada etapa del ciclo de

vida de desarrollo, lo que se conoce por granularidad de la información

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MODELO COMPOSICIÓN DE APLICACIÓNMODELO COMPOSICIÓN DE APLICACIÓNMODELO COMPOSICIÓN DE APLICACIÓNMODELO COMPOSICIÓN DE APLICACIÓN

La fórmula propuesta en este modelo es la siguiente:

PM = NOP / PRODPM = NOP / PRODPM = NOP / PRODPM = NOP / PROD

Donde:

NOP (Nuevos Puntos Objeto): Tamaño del nuevo software a desarrollar NOP (Nuevos Puntos Objeto): Tamaño del nuevo software a desarrollar NOP (Nuevos Puntos Objeto): Tamaño del nuevo software a desarrollar NOP (Nuevos Puntos Objeto): Tamaño del nuevo software a desarrollar

expresado enexpresado enexpresado enexpresado en

Puntos Objeto y se calcula de la siguiente manera:

NOP = OP x (100 NOP = OP x (100 NOP = OP x (100 NOP = OP x (100 ---- %%%%rehusorehusorehusorehuso)/100)/100)/100)/100

OP (Puntos Objeto): Tamaño del software a desarrollar expresado en Puntos OP (Puntos Objeto): Tamaño del software a desarrollar expresado en Puntos OP (Puntos Objeto): Tamaño del software a desarrollar expresado en Puntos OP (Puntos Objeto): Tamaño del software a desarrollar expresado en Puntos

ObjetoObjetoObjetoObjetoObjetoObjetoObjetoObjeto

%rehusó: %rehusó: %rehusó: %rehusó: Porcentaje de Porcentaje de Porcentaje de Porcentaje de rehusó rehusó rehusó rehusó que se espera lograr en el proyectoque se espera lograr en el proyectoque se espera lograr en el proyectoque se espera lograr en el proyecto

PROD: Es la productividad promedio determinada a partir del análisis de PROD: Es la productividad promedio determinada a partir del análisis de PROD: Es la productividad promedio determinada a partir del análisis de PROD: Es la productividad promedio determinada a partir del análisis de

datos dedatos dedatos dedatos de

proyectos en [Banker 1994], mostrada en Tabla 6.

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MODELO DISEÑO TEMPRANOMODELO DISEÑO TEMPRANOMODELO DISEÑO TEMPRANOMODELO DISEÑO TEMPRANO

� Usa en las etapas tempranas de un proyecto

de software.

� El modelo de Diseño Temprano ajusta el

esfuerzo nominal usando siete factores de

costo. La fórmula para el cálculo del costo. La fórmula para el cálculo del

esfuerzo es la siguiente:

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� Pmnominal: es el esfuerzo Nominal

� KSLOC KSLOC KSLOC KSLOC es el tamaño del software a desarrollar expresado en miles de líneas de

código fuente

� A A A A es una constante que captura los efectos lineales sobre el esfuerzo de acuerdo a

la variación del tamaño

� B B B B es el factor exponencial de escala,.

� EMiEMiEMiEMi factores de costo que tienen un efecto multiplicativo sobre el� EMiEMiEMiEMi factores de costo que tienen un efecto multiplicativo sobre el

esfuerzo, llamados Multiplicadores de Esfuerzo (Effort Multipliers).

****Cada factor se puede clasificar en seis niveles diferentes que expresan el

impacto del multiplicador sobre el esfuerzo de desarrollo. Esta escala varía desde

un nivel Extra Bajo hasta un nivel Extra Alto

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CLASIFICADOS EN CATEGORÍAS, LOS 7 MULTIPLICADORES DE ESFUERZO SON

� Del Producto

RCPX: Confiabilidad y Complejidad del producto

RUSE: Reusabilidad Requerida

� De la Plataforma

PDIF: Dificultad de la PlataformaPDIF: Dificultad de la Plataforma

� Del Personal

PERS: Aptitud del Personal

PREX: Experiencia del Personal

� Del Proyecto

FCIL: Facilidades

SCED: Cronograma de Desarrollo Requerido

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MODELO POSTMODELO POSTMODELO POSTMODELO POST----ARQUITECTURAARQUITECTURAARQUITECTURAARQUITECTURA

� Es el modelo de estimación más detallado y se aplica cuando la arquitectura del proyecto está completamente definida

� Este modelo se aplica durante el desarrollo y mantenimiento de productos de software.

� La fórmula para el cálculo del esfuerzo es la siguiente

� El esfuerzo nominal de desarrollo de un proyecto de software se ajusta para una mejor estimación mediante factores que se clasifican en cuatro áreas:

� Producto

� Plataforma,

� Personal

� Proyecto

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FACTORES QUE TIENEN QUE VER CON EL PRODUCTO

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RELY

� Este factor mide la confiabilidad del producto desoftware a ser desarrollado, esto es, que elproducto cumpla satisfactoriamente con lafunción que debe realizar y respete el tiempo deejecución que se fijó para el mismo.ejecución que se fijó para el mismo.

Nivel de Nivel de Nivel de Nivel de escalaescalaescalaescala ValorValorValorValor

Muy Alto 1.26

Alto 1.10

Nominal 1.00

Bajo 0.92

Muy Bajo 0.82

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DATA (TAMAÑO DE LA BASE DE DATOS)

El valor de DATA se determina calculando la relación entre el tamaño de la base de datos y el tamaño del programa.

Nivel de escala Valor

DATA => 1000 1.28

100<=DATA<1000 1.14

10<=DATA<100 1.00

DATA < 10 .90

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CPLX (COMPLEJIDAD DEL PRODUCTO)

Analiza la complejidad de las operaciones empleadas en el producto, clasificadas en operaciones: de control, computacionales, dependientes de los dispositivos, de administración de datos y de administración de interfaz de usuario.de datos y de administración de interfaz de usuario.

Nivel de escala Valor

Extra Alto 1.74

Muy Alto 1.34

Alto 1.17

Nominal 1.00

Bajo 0.87

Muy Bajo 0.73

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RUSE(REQUERIMIENTOS DE REUSABILIDAD)

Este factor considera el esfuerzo adicional necesario para construir componentes que puedan ser rehusadas dentro de un mismo proyecto o en futuros desarrollos.

Nivel de escala Valor

Extra Alto 1.24

Muy Alto 1.15

Alto 1.07

Nominal 1.00

Bajo 0.95

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DOCU

Documentación acorde a las diferentes

etapas del ciclo de vida

Nivel de escala ValorNivel de escala Valor

Muy Alto 1.23

Alto 1.11

Nominal 1.00

Bajo 0.91

Muy Bajo 0.81

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FACTORES QUE TIENEN QUE VER CON LA PLATAFORMA

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TIME (RESTRICCIÓN DEL TIEMPO DE EJECUCIÓN)

� Este factor representa el grado de restricción de tiempo de ejecución impuesta sobre el sistema de software.

� EL valor de TIME está expresado en términos de porcentaje de tiempo de ejecución de porcentaje de tiempo de ejecución disponible que usará el sistema

Uso del tiempo

Nivel de escala Valor

95 Extra Alto 1.63

85 Muy Alto 1.29

70 Alto 1.11

<= 50 Nominal 1.00

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STOR (RESTRICCIÓN DEL ALMACENAMIENTO PRINCIPAL)

Este factor es una función que representa el

grado de restricción del almacenamiento

principal impuesto sobre un sistema de

software.software.

Nivel de escala Valor

Extra Alto 1.46

Muy Alto 1.17

Alto 1.05

Nominal 1.00

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PVOL (VOLATILIDAD DE LA PLATAFORMA)

Este factor se usa para representar la

frecuencia de los cambios en la plataforma

subyacente.

CambiosCada

Nivel de escala Valor

2 semanas Muy Alto 1.30

2 meses Alto 1.15

6 meses Nominal 1.00

12 meses Bajo 0.87

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FACTORES QUE TIENEN QUE VER CON EL PERSONAL

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ACAP (CAPACIDAD DEL ANALISTA)

� Analista: es la persona que trabaja con los requerimientos, en el diseño global y en el diseño detallado.

Nivel de escala Valor

Muy Alto 0.71

Alto 0.85

Nominal 1.00

Bajo 1.19

Muy Bajo 1.42

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PCAP (CAPACIDAD DEL PROGRAMADOR)

En el uso de las herramientas actuales, existe una tendencia a darle mayor importancia a la capacidad del programador. Se evalúa la capacidad de los programadores para el trabajo en equipo más que para el trabajo individualen equipo más que para el trabajo individual

Nivel de escala Valor

Muy Alto 0.76

Alto 0.88

Nominal 1.00

Bajo 1.15

Muy Bajo 1.34

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PCON (CONTINUIDAD DEL PERSONAL)

Este factor mide el grado de permanencia

anual del personal afectado a un proyecto

de software.

Nivel de escala Valor

Muy Alto 0.81

Alto 0.90

Nominal 1.00

Bajo 1.12

Muy Bajo 1.29

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AEXP (EXPERIENCIA EN LA APLICACIÓN)

Este factor mide el nivel de experiencia del

equipo de desarrollo en aplicaciones similares.

tiempo Nivel de escala Valor

6 años Muy Alto 0.81

3 años Alto 0.88

1 año Nominal 1.00

6 meses Bajo 1.10

2 meses Muy Bajo 1.22

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PEXP (EXPERIENCIA EN LA PLATAFORMA)

Este es otro factor que se debe tomar en

cuenta ya que existe gran influencia de este

factor en la productividad.

Nivel de escala Valor

Muy Alto 0.85

Alto 0.91

Nominal 1.00

Bajo 1.09

Muy Bajo 1.19

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LTEX (EXPERIENCIA EN EL LENGUAJE Y LAS HERRAMIENTAS)

Este factor mide el nivel de experiencia del

equipo en el uso del lenguaje y herramientas

a emplear.

Nivel de escala Valor

Muy Alto 0.84

Alto 0.90

Nominal 1.00

Bajo 1.09

Muy Bajo 1.20

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FACTORES QUE TIENEN QUE VER CON EL PROYECTO

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TOOL (USO DE HERRAMIENTAS DE SOFTWARE)

El tipo de herramientas abarca desde las que permiten editar y codificar hasta las que posibilitan una administración integral del desarrollo en todas sus etapas.

� Muy Bajo, corresponde al uso de herramientas sólo para codificación, edición y depuración

� Muy Alto incluye potentes herramientas integradas al proceso de desarrollo.desarrollo.

Nivel de escala Valor

Muy Alto 0.78

Alto 0.90

Nominal 1.00

Bajo 1.09

Muy Bajo 1.17

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SITE (DESARROLLO MULTICITADO)

� La determinación de este factor de costo involucra la evaluación y promedio de dos factores, ubicación espacial (disposición del equipo de trabajo) y comunicación (soporte de comunicación).comunicación).

Nivel de escala Valor

Muy Alto 0.86

Alto 0.93

Nominal 1.00

Bajo 1.09

Muy Bajo 1.22

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SCED (CRONOGRAMA REQUERIDO PARA EL DESARROLLO)

Este factor mide la restricción en los plazos

de tiempo impuesta al equipo de trabajo.

Nivel de escala Valor

Muy Alto 1.00

Alto 1.00

Nominal 1.00

Bajo 1.14

Muy Bajo 1.43

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EAF

� EAF= (RELY*DATA *CPLX* RUSE *DOCU

*TIME* STOR* PVOL *ACAP*PCAP* PCON*

AEXP *PEXP *LTEX *TOOL *SITE *SCED)

� EAF= producto de todos los factores (columna

21)

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B

Es el factor exponencial de escala, toma en

cuenta las características relacionadas con

las economías y deseconomías de escala

reducidas cuando un proyecto de software reducidas cuando un proyecto de software

incrementa su tamaño.

B=1.1 + 1.01∑(wj)

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PREC

� toma en cuenta el grado de experiencia previa en relación al producto a desarrollar, tanto en aspectos organizacionales como en el conocimiento del software y hardware a utilizar.

Nivel de Nivel de Nivel de Nivel de

evaluacionevaluacionevaluacionevaluacionvalorvalorvalorvalor

Extra Alto 0.00

Muy Alto 1.24

Alto 2.48

Nominal 3.72

Bajo 4.96

Muy Bajo 6.20

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FLEX

Considera el nivel de exigencia en elcumplimiento de los requerimientospreestablecidos, plazos de tiempos yespecificaciones de interfase

Nivel de Nivel de Nivel de Nivel de

evaluacionevaluacionevaluacionevaluacionvalorvalorvalorvalor

Extra Alto 0.00

Muy Alto 1.24

Alto 2.48

Nominal 3.72

Bajo 4.96

Muy Bajo 6.20

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RESL

� Este factor involucra aspectos relacionados

al conocimiento de los ítems de riesgo crítico

y al modo de abordarlos dentro del proyecto.

Nivel de Nivel de Nivel de Nivel de

evaluacionevaluacionevaluacionevaluacionvalorvalorvalorvalor

Extra Alto 0.00

Muy Alto 1.41

Alto 2.83

Nominal 4.24

Bajo 5.65

Muy Bajo 7.07

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TEAM

� El factor de escala denominado Cohesión del Equipo tiene en cuenta las dificultades de sincronización entre los participantes del proyecto: usuarios, clientes, desarrolladores, encargados de mantenimiento, etc.

Nivel de Nivel de Nivel de Nivel de

evaluacionevaluacionevaluacionevaluacionvalorvalorvalorvalor

Extra Alto 0.00

Muy Alto 1.10

Alto 2.19

Nominal 3.29

Bajo 4.36

Muy Bajo 5.48

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PMAT

Existe dos formas de calcularlo:

La primera captura el nivel de madurez de la organización, resultado de la evaluación según CMM y asignándole el valor según CMM y asignándole el valor correspondiente según

EvaluacionEvaluacionEvaluacionEvaluacion CMMCMMCMMCMM Nivel de evaluaciónNivel de evaluaciónNivel de evaluaciónNivel de evaluación valorvalorvalorvalor

5 Extra Alto 0.00

4 Muy Alto 1.56

3 Alto 3.12

2 Nominal 4.68

1-mitad superior Bajo 6.24

1- mitad inferior Muy Bajo 7.80

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Celda Celda Celda Celda 29 : PM nominal29 : PM nominal29 : PM nominal29 : PM nominal

PMnominal= 2.94 x ( Líneas de código en miles)B

Celda Celda Celda Celda 30: Productividad30: Productividad30: Productividad30: Productividad

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ESFUERZO NOMINAL DEL MODULO

� columna 22: columna 22: columna 22: columna 22: Esfuerzo nominal del modulo, esta

columna se tiene que dividir las líneas de

código entre el PMnominal

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ESFUERZO ESTIMADO POR MODULO..

� Se obtiene con le producto del esfuerzo

nominal del modulo y EAF

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ESFUERZO ESTIMADO

� Celda 31: Una vez calculados todos estos

valores, hacer la sumatoria total y ponerlos al

final de la columna 23.

� PMestimado=∑PMestimado modulo

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TDEV

� Tiempo de desarrollo: es el tiempo calendario en meses que transcurre desde la determinación de los requerimientos a la culminación de una actividad que certifique que el producto cumple con las especificaciones. Celda Celda Celda Celda 24242424que el producto cumple con las especificaciones. Celda Celda Celda Celda 24242424

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COSTO MES PERSONA

El costo mes persona para cada modulo

(esto es expresado en miles de dólares). � Columna 25: Columna 25: Columna 25: Columna 25:

Celda 32: ∑ ( costos )Celda 32: ∑ ( costos )Celda 32: ∑ ( costos )Celda 32: ∑ ( costos )

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COSTO POR INSTRUCCIÓN (COLUMNA 26)

Productividad líneas de código Productividad líneas de código

mes persona (columna 27)

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Celda 33: Celda 33: Celda 33: Celda 33: Promedio

productividad de

lineas de codigo mes

personapersona

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VENTAJAS Y MEJORAS

☺ ser adaptado (calibrado) a un organismo enparticular

� ☺Contar con la experiencia de un número ☺Contar con la experiencia de un número

importante de proyectos ya culminados que se

puedan aportar los datos necesarios para la re

calibración

� ☺Contar con un ajuste para las diferentes

limitaciones para las estimaciones que se poseen