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GUIA DE ESTUDIO EQUIVALENCIA 2º. BASICO TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACION

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GUIA DE ESTUDIO EQUIVALENCIA

2º. BASICO TECNOLOGIAS DE LA

INFORMACION Y COMUNICACION

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TIPOS DE COMPUTADORAS

Computadoras Personales

A estas computadoras se les conoce como microcomputadoras, computadoras personales o computadoras PC porque están diseñadas para que solamente las utilice una persona a la vez. Utilizan un microprocesador como CPU.

Se usan por lo general en la casa, en el colegio o en la oficina, se aplica a los procesamientos de textos, uso de internet, correo electrónico, hojas de cálculo, base de datos, fotografías, gráficos, juegos y música.

Los computadores personales se encuentran en dos presentaciones, computadoras de escritorio PC y computadoras portátiles o laptops.

Los tipos de computadoras de escritorio son más grandes. Estas computadoras cuentan por separado con un monitor LCD o de tipo CRT. Un teclado y un ratón complementan la computadora para la entrada de datos y comandos.

Los tipos de computadoras portátiles, también llamadas computadoras notebook son pequeñas y lo suficientemente livianas para transportarlas sin problema. Funcionan con baterías, pero también se pueden conectar a un tomacorriente.

PDA's y Computadoras de Mano

Los tipos de computadoras PDA (Personal Digital Assistant) o "palmtop" son microcomputadoras muy pequeñas que sacrifican poder por tamaño y portabilidad. Normalmente utilizan una pantalla de LCD sensible al tacto para la entrada/salida de datos. Las PDA's se pueden comunicar con computadoras portátiles o de escritorio por medio de cables, por rayos infrarrojos o por radio frecuencias. Algunos usos de las PDA's son el manejo de agenda, lista de pendientes, directorios y como cuaderno de notas.

Estaciones de Trabajo y Servidores

Son computadoras de alto nivel y contienen uno o más microprocesadores. Pueden ser utilizadas por un solo usuario en aplicaciones que requieren más poder de cómputo que una computadora PC típica, por ejemplo la ejecución de cálculos científicos. Estas computadoras pueden usarse como servidores de archivos y servidores de impresión a usuarios en una red de computadoras típica. Estos tipos de computadoras también se utilizan para manejar los procesamientos de datos de muchos usuarios simultáneos conectados vía terminales tontas.

Hay otros tipos de computadoras que no son microcomputadoras. Estas se conocen como minicomputadoras, computadoras mainframe y supercomputadoras.

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Minicomputadoras

Las minicomputadoras son verdaderas computadoras multi-usuario, pero con menos capacidad que las computadoras mainframe. Estos tipos de computadoras aparecieron en los años 1960's cuando los circuitos integrados de grande escala hicieron posible la fabricación de una computadora mucho más barata que las computadoras mainframe existentes. Su costo se redujo en el orden de 10 veces.

Computadoras Mainframe

Una computadora mainframe es una computadora grande y poderosa que maneja el procesamiento para muchos usuarios simultáneamente. El nombre mainframe se originó después de que las minicomputadoras aparecieron en los 1960's para distinguir los sistemas grandes de dichas minicomputadoras.

Los usuarios se conectan a la computadora mainframe utilizando terminales que someten sus tareas de procesamiento a la computadora central. Una terminal es un aparato que tiene pantalla y teclado para la entrada / salida, pero que no tiene capacidad de cómputo. La capacidad de procesamiento de la mainframe se comparte en tiempo entre todos los usuarios.

Supercomputadoras

Una supercomputadora es una computadora mainframe optimizada en velocidad y capacidad de procesamiento. Las supercomputadoras más famosas fueron diseñadas por la empresa Cray Inc., fundada por Seymour Cray. La cray-1 se construyó en 1976 y se instaló en el laboratorio Los Alamos National Laboratory.

Estos tipos de computadoras se usan en tareas exigentes de cálculo intensivo, tales como la simulación de la detonación de una bomba atómica, flujos dinámicos y modelos de comportamiento climático global.

REDES DEL COMPUTADOR

Una red de computadoras, también es llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, recursos, servicios.

Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos. Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios.

WAN

Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.

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Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.

LAN

Las redes LAN (siglas de "local area network", es decir, "red de área local"), la velocidad a la que circulan los datos por las redes WAN suele ser menor que la que se puede alcanzar en las redes LAN. Además, las redes LAN tienen carácter privado, pues su uso está restringido normalmente a los usuarios miembros de una empresa, o institución, para los cuales se diseñó la red.

Se usa para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar información. Está restringida en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la administración de la red. Suele emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están conectadas todas las máquinas. Opera a velocidades entre 10 y 100 Mbps. Tiene bajo retardo y experimentan pocos errores.

La infraestructura de redes WAN la componen, además de los nodos de conmutación, líneas de transmisión de grandes prestaciones, caracterizadas por sus grandes velocidades y ancho de banda en la mayoría de los casos. Las líneas de transmisión (también llamadas "circuitos", "canales" o "troncales") mueven información entre los diferentes nodos que componen la red.

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PERSONALIZACIÓN DEL ESCRITORIO

Fondo de pantalla Se utiliza para configurar el color o imagen del fondo de los escritorios.

En el sector Colores se puede seleccionar un color de fondo o utilizando la opción Dos colores, se logra un ``degradé'' entre ambos.

En la sección Tapiz se encuentra una lista de las imágenes que pueden utilizarse para el fondo. En la lista desplegable de Disposición existen varias opciones para la forma de mostrar en pantalla dichos tapices.

Para que el fondo de pantalla cambie automáticamente, puede activarse la opción Al azar.

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Íconos de Escritorio

Los íconos en el escritorio tienen ciertas propiedades de visualización y localización que se pueden modificar en esta sección.

PROCESADOR DE PALABRAS

Un procesador de palabras es un programa que permiten escribir, modificar imprimir y guardar texto; desde una carta hasta un libro.

Cuentan con herramientas que facilitan presentar un documento de manera profesional, tales como corrector de ortografía, estilos, plantillas, tablas, etc.

En el mercado contamos con diferentes programas de procesamiento de palabra como: Word, WordPerfect, Lotus Word Pro.

Forma de Trabajo

Este software está diseñado para trabajarse en dos ventanas organizadas en mosaico vertical. En una deberá abrirse el Navegador y en la otra, el programa de procesamiento de palabra.

Para realizarlo, abra el procesador de palabras, coloque el puntero del ratón en un área libre de la barra de tareas y presione el botón derecho. Del menú contextual seleccione la opción mosaico vertical.

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Los procesadores de palabra permiten la captura y edición o modificación de texto.

El texto que introducimos por medio del teclado, similar a una máquina de escribir, aparece al lado izquierdo de donde se encuentra el cursor, a esta forma de captura de texto se le conoce como modo de inserción.

El cambio de línea es automático, si la palabra que escribimos no cabe, se ajusta o pasa completa a la siguiente línea.

Presionamos la tecla Enter únicamente para iniciar un nuevo párrafo (punto y aparte).

Seleccionar o marcar bloque es uno de los procedimientos más utilizados. Permite realizar diversas acciones como eliminar, copiar o mover el bloque seleccionado.

Hay diversas formas de selección con ratón y con teclado, algunas son:

SELECCIÓN CON RATÓN Selección de caracteres Clic arrastrado Seleccionar palabra completa Doble clic sobre una palabra Seleccionar una oración Control y clic en cualquier parte de la oración.

SELECCIÓN CON TECLADO

Selección de caracteres Shift y flechas de navegación. Seleccionar palabra completa Tecla F8 - 2 veces Seleccionar una oración Tecla F8 - 3 veces

Una de las características de los procesadores de palabras es el permitir darle formato o presentación fácilmente a un documento.

Dentro de los tipos de formato más comunes que tenemos en los procesadores de palabra son Formato de Fuente y Formato de Párrafo, los cuales permiten cambiar tipo de letra, color del texto, interlineado, espaciamiento entre párrafos, alineación, etc.

Los procesadores de palabra cada vez dan más facilidades para realizar documentos con mejor diseño y presentación.

Una forma de dar presentación a un documento es generar columnas, numerar páginas, poner encabezados y pies de página.

Las tablas son elementos que permiten organizar y dar una mejor presentación a la información en un documento; simplifican el trabajo de alineación que anteriormente se realizaba por medio de tabuladores.

Dentro de una tabla podemos incluir, texto, números, imágenes e inclusive otra tabla.

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ELEMENTOS DE LA TABLA

Una tabla está constituida por: celdas, filas y columnas.

HOJA DE CÁLCULO

Permiten manejar diferentes tipos de datos (números, texto, fecha, etc.) los cuales se pueden modificar, eliminar, agregar, guardad y/o imprimir.

Cuentan con funciones de cálculo especializadas en diversas áreas: financiera, estadística, matemáticas, etc.

Permiten dar formato a los datos y presentarlos en una forma clara y profesional.

Las fórmulas registradas dentro de la hoja se actualizan automáticamente cuando un dato varía.

Pueden generar gráficas, contando con una gran variedad de las mismas.

En el mercado existen varias hojas electrónicas, entre las más conocidas están Excel, Lotus 123 y Quatro Pro. Elementos de la Pantalla de Excel

Barra de Menú Caja de Nombre Encabezado de Fila Etiquetas de Hojas Barra Estándar Barra de Fórmula Celda Activa Cursor Barra de Estado Barra de Formato Encabezado de Columnas

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Fórmulas

Las hojas de cálculo son simples datos numéricos y de texto hasta que se defina una relación entre ellos. Dicha relación, se establece mediante la creación de fórmulas que realizan cálculos y producen resultados. Una de las mejores formas de analizar los datos de una hoja de cálculo es por medio de las gráficas. Es posible colocar gráficas en hojas independientes, o como un objeto dentro de la misma hoja. Podemos seleccionar entre una gran variedad de formatos para representar los datos. Las funciones son fórmulas que han sido predefinidas, realizan cálculos utilizando valores (constantes o de referencia). Existen más de 200 funciones. Todas las funciones tienen la misma forma básica o sintaxis: =FUNCIÓN(argumento1, argumento2, ...)

1. Signo = (igual) 2. Nombre de la Función (SUMA,PROMEDIO,etc.) 3. Argumentos (datos utilizados para realizar el cálculo) separados por comas y

contenidos en un paréntesis. Se pueden utilizar rangos, que indican la dirección de la primera celda que inicia el rango y la dirección de la última celda del rango, separadas por : (dos puntos).

Ejemplo:

=PROMEDIO(A1:A10)

En una hoja de cálculo, al referirnos a la dirección de una celda ya sea en una fórmula, función,etc. lo podemos hacer utilizando Referencias Relativas o Referencias Absolutas. Objetos Gráficos

En las planillas de cálculo no todo es texto o números. También se pueden agregar ilustraciones, imágenes que te permitirán "decorar" el documento. Hay disponible una galería de imágenes prediseñadas y también ofrece la posibilidad de agregar imágenes almacenadas en un archivo.

Las imágenes una vez colocadas se pueden redimensionar hasta lograr el tamaño deseado, habitualmente utilizarás las ilustraciones como logotipos, por lo que deberás reducir el tamaño Gráficos

Mostrar los resultados de un trabajo puede realizarse de diversas formas, pero sin duda la más utilizada es la representación en gráficos. El presentar los datos en forma gráfica te permite compararlos, observar sus cambios, verlos en forma conjunta y reducida. Además de esto, los gráficos se pueden adecuar y modificar para crear un mayor impacto en quien los recibe.

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Creación de un gráfico

Para crear un gráfico, primero se debe decidir en donde se colocará. Puede ubicarse en la misma hoja que la tabla de datos o bien en otra hoja dentro del mismo libro de trabajo.

Para crear un gráfico, utiliza alguno de los siguientes procedimientos: Selecciona desde el menú Insertar la opción Gráfico o bien un clic sobre el icono correspondiente al Asistente para Gráficos en la Barra de Herramientas. Al realizar cualquiera de las dos operaciones aparece el Asistente para gráficos. Asistente para gráficos

El Asistente para gráficos es la forma más sencilla de crear gráficos. Este procedimiento se realiza en cuatro pasos:

En todos los pasos aparecen los botones Atrás, Siguiente y Finalizar. Sirven respectivamente para regresar un paso, avanzar un paso y saltarse hasta el final de los pasos y crear el gráfico con las opciones predeterminadas. Presionar para ver muestra, permite visualizar los cambios que se van realizando en el gráfico. Se debe de seleccionar el tipo de gráfico a utilizar.

En el segundo paso se determina que rango de datos se va a graficar.

La solapa Serie, permite controlar exactamente las series de datos. Se puede Agregar o Quitar una serie del gráfico, definir exactamente en qué área de la hoja se encuentran los Nombres y Valores que utiliza el Asistente para Gráficos, y que Rótulos del eje de categorías (X) se utilizarán para nombrar los valores en el eje (X). Esta caja de diálogo sufre cambios, dependiendo del tipo de gráfico seleccionado.

Cada una de las solapas nos permite definir opciones especiales. Solapa Títulos: Permite definir los títulos que se le asignarán a cada uno de los Ejes y al gráfico. Dependiendo del tipo de gráfico, podrás agregar títulos a los Segundos ejes. Solapa Eje: Posibilita mostrar u ocultar alguno de los ejes ya sea Categoría, tanto en Automático como en Categoría o Escala de tiempo o los ejes Y y Z. Esta caja de diálogo varía según las dimensiones del gráfico. Solapa Líneas de división: Un gráfico puede o no tener Líneas de división. Aquí se determina en que eje va a mostrar esas líneas y si serán las Principales o las secundarias. Esta caja de diálogo cambia según las dimensiones del gráfico. Solapa Leyenda. Mostrar leyenda permite que aparezca la leyenda si es que se había borrado o no se tenía previamente. En el área de Ubicación podrás definir en qué parte se incluirá la leyenda, Abajo, Esquina, Arriba, Derecha o Izquierda. Solapa Rótulos de los datos: Añade o cambia etiquetas de una serie de datos, un punto individual o todos los puntos de un gráfico. Nombre de la serie muestra, incluso si los datos tienen el formato de fecha, los datos en el eje seleccionado como el eje de categorías predeterminado (X). Nombre de la categoría, muestra el nombre de la categoría asignada a todos los puntos de datos.

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Solapa Tablas de datos: En Excel se puede anexar al gráfico la tabla de datos que la originó. Podrás elegir en qué posición se verá la tabla pegada al gráfico.

El gráfico podrá colocarse En una hoja nueva, indicando el nombre que se le asignará o Como un objeto en cualquiera de las hojas existentes en el libro. Una vez que definido donde se colocará el gráfico, presionas Finalizar y aparecerá el gráfico. Personalización del gráfico

Una vez creado un gráfico, se le pueden hacer modificaciones o añadidos para resaltar más su aspecto y darle el efecto deseado.

Para cambiar el aspecto de algún elemento del gráfico, selecciona ese elemento con doble clic o bien con un clic y luego menú Formato --> y el comando que corresponda según el objeto seleccionado.

El comando del menú es el primero que aparece, esta opción va a cambiar según el elemento seleccionado.

Solapa Fuentes: Esta opción aparece para todos los elementos que contengan texto y para el área del gráfico y permite personalizar el formato de los textos. Solapa Alineación: Se utiliza para elementos que contengan texto. La Alineación determina la posición Horizontal y Vertical del texto que puede ser a la Izquierda, Centrar, Derecha o Inferior y Justificar. La Orientación establece la posición en que aparece el texto. Tamaño automático es una opción para los textos independientes y va a modificar el tamaño del borde para que su contenido ajuste exactamente dentro del marco. En esta caja de diálogo también se define el grado de inclinación que tendrá el texto. Este grado se puede modificar desplazando la flechita, o escribiendo el grado de inclinación en la caja de grados. Solapa Número: Se utiliza para los elementos numéricos del gráfico y las etiquetas de los ejes. Aquí se determina cómo se presenta la información en el gráfico. Se Puede usar cualquiera de los formatos de número incorporados o se pueden crear formatos personalizados. Solapa Escala: La escala varía para cada eje, ya sea el eje X, el eje Y o el Z para gráficas de 3-D. También esta solapa cambia según el eje y el tipo de gráfico que se tenga seleccionado. Cualquiera de los ejes seleccionados tiene algunos elementos en común. Solapa Eje: Se utiliza en las series de datos y los ejes que están asignados a ésta. Asigna un Eje principal ó un Eje secundario a una serie de datos o a todas las series de datos de un gráfico. Si se ha añadido un Eje secundario despliega un segundo eje. Solapa Opciones: Para líneas de tendencia. Cambia el tipo de línea de tendencia asociada con la serie de datos de gráficos de área, barra, columna, línea y XY. Dependiendo de la gráfica aparecen diversos tipos de opciones. Otras de las opciones de formato que podemos utilizar se encuentran el menú Gráfico. Las primeras cuatro opciones del menú: Tipo de gráfico, Datos de origen, Opciones de un gráfico y Ubicación, corresponden a los cuatro pasos del Asistente para gráficos.

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CORREO ELECTRÓNICO

En inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos.

Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo costo están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

En 1971 Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido.

El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios, en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.

Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una dirección de correo electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo electrónico o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador web.

Dirección de correo

Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y pertenece siempre a la misma persona.

Un ejemplo es [email protected], que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en", ya que [email protected] identifica al usuario persona que está en el servidor servicio.com (indica una relación de pertenencia).

Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede cambiar. Por otro lado, lo que hay a la izquierda depende normalmente de la elección del usuario, y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, números, y algunos signos.

Es aconsejable elegir en lo posible una dirección fácil de memorizar para así facilitar la transmisión correcta de ésta a quien desee escribir un correo al propietario, puesto que es necesario transmitirla de forma exacta, letra por letra. Un solo error hará que no lleguen los mensajes al destino.

Es indiferente que las letras que integran la dirección estén escritas en mayúscula o minúscula. Por ejemplo, [email protected] es igual a [email protected].

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Proveedor de correo

Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio. El registro permite tener una dirección de correo personal única y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contraseña.

Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre todo por la calidad del servicio que ofrecen. Básicamente, se pueden dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago.

Los correos gratuitos son los más usados, aunque incluyen algo de publicidad: unas incrustadas en cada mensaje, y otros en la interfaz que se usa para leer el correo.

Muchos sólo permiten ver el correo desde una página web propia del proveedor, para asegurarse de que los usuarios reciben la publicidad que se encuentra ahí. En cambio, otros permiten también usar un programa de correo configurado para que se descargue el correo de forma automática.

Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. Es el tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se contrata la conexión. También es muy común que una empresa registradora de dominios venda, junto con el dominio, varias cuentas de correo para usar junto con ese dominio.

Casi todos los proveedores de correo dan el servicio de correo web (webmail): permiten enviar y recibir correos mediante un sitio web diseñado para ello, y por tanto usando sólo un navegador web. La alternativa es usar un programa de correo especializado.

El correo web es cómodo para mucha gente, porque permite ver y almacenar los mensajes desde cualquier sitio en vez de en un ordenador personal concreto.

Cliente de correo

También están los clientes de correo electrónico, que son programas para gestionar los mensajes recibidos y poder escribir nuevos.

Suelen incorporar muchas más funcionalidades que el correo web, ya que todo el control del correo pasa a estar en el ordenador del usuario. Por ejemplo, algunos incorporan potentes filtros anti-spam.

El funcionamiento de un programa de correo es muy diferente al de un correo web, ya que un programa de correo descarga de golpe todos los mensajes que tenemos disponibles, y luego pueden ser leídos sin estar conectados a Internet. En cambio, en una página web se leen de uno en uno, y hay que estar conectado a la red todo el tiempo.

Algunos ejemplos de programas que realizan las funciones de cliente de correo electrónico son Mozilla Thunderbird, Outlook Express y Eudora.

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Escritura del mensaje

Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón. Cuando una persona decide escribir un correo electrónico, su programa le pedirá como mínimo tres cosas:

1. Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje 2. Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo 3. El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño

Además, se suele dar la opción de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar datos informáticos de cualquier tipo mediante el correo electrónico.

Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su dirección de correo en el campo llamado Para dentro de la interfaz. Si el destino son varias personas, normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto y coma.

Además del campo Para existen los campos CC y CCO, que son opcionales y sirven para hacer llegar copias del mensaje a otras personas:

1. Campo CC (Copia de Carbón): quienes estén en esta lista recibirán también el mensaje, pero verán que no va dirigido a ellos, sino a quien esté puesto en el campo Para. Como el campo CC lo ven todos los que reciben el mensaje, tanto el destinatario principal como los del campo CC pueden ver la lista completa.

2. Campo CCO (Copia de Carbón Oculta): una variante del CC, que hace que los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por tanto, el campo CCO nunca lo ve ningún destinatario.

Recepción

Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrónico puede verse en la bandeja de entrada un resumen de él:

1. Remitente (o De o De: o From o From: -en inglés-): esta casilla indica quién envía el mensaje. Puede aparecer el nombre de la persona o entidad que nos lo envía (o su apodo o lo que desee el remitente). Si quien envía el mensaje no ha configurado su programa o correo web al respecto aparecerá su dirección de email

2. Asunto: en este campo se ve el tema que trata el mensaje (o lo que el remitente de él desee). Si quien envía el mensaje ha dejado esta casilla en blanco se lee [ninguno] o [sin asunto] 1. Si el mensaje es una respuesta el asunto suele empezar por RE: o Re:

(abreviatura de responder o reply -en inglés-, seguida de dos puntos). Aunque según de dónde proceda el mensaje pueden aparecer An: (del alemán antwort), Sv: (del sueco svar), etc.

2. Cuando el mensaje procede de un reenvío el asunto suele comenzar por RV: (abreviatura de reenviar) o Fwd: (del inglés forward), aunque a veces empieza por Rm: (abreviatura de remitir)

3. Fecha: esta casilla indica cuándo fue enviado el mensaje o cuándo ha llegado a la bandeja de entrada del receptor. Puede haber dos casillas que sustituyan a este campo, una para indicar la fecha y hora de expedición del mensaje y otra para expresar el momento de su recepción

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Además pueden aparecer otras casillas como:

1. Tamaño: indica el espacio que ocupa el mensaje y, en su caso, fichero(s) adjunto(s) 2. Destinatarios (o Para o Para: o To o To: -en inglés-): muestra a quiénes se envió el

mensaje 3. Datos adjuntos: si aparece una marca (habitualmente un clip) significa que el mensaje

viene con uno o varios ficheros anexos 4. Prioridad: expresa la importancia o urgencia del mensaje según el remitente (alta -se

suele indicar con un signo de exclamación-, normal -no suele llevar marca alguna- o baja -suele indicarse con una flecha apuntando para abajo-)

5. Marca (de seguimiento): si está activada (p.e. mostrando una bandera) indica que hay que tener en cuenta este mensaje (previamente lo ha marcado la persona que lo ha recibido)

6. Inspeccionar u omitir: pinchando en esta casilla se puede marcar el mensaje para inspeccionarlo (suelen aparecer unas gafas en la casilla y ponerse de color llamativo -normalmente rojo- las letras de los demás campos). Pinchando otra vez se puede marcar para omitirlo (suele aparecer el símbolo de "prohibido el paso" en este campo y ponerse en un tono suave -normalmente gris- las letras de las demás casillas). Pinchando una vez más volvemos a dejar el mensaje sin ninguna de las dos marcas mencionadas

7. Cuenta: Si utilizamos un cliente de correo electrónico configurado con varias cuentas de correo esta casilla indica a cuál de ellas ha llegado el mensaje en cuestión

8. Primeras palabras del (cuerpo del) mensaje

Los mensajes recibidos pero sin haber sido leídos aún suelen mostrar su resumen en negrita. Después de su lectura figuran con letra normal.

Si el destinatario desea leer el mensaje tiene que abrirlo normalmente haciendo (doble) clic sobre el contenido de su asunto con el puntero del ratón. Entonces el receptor puede ver un encabezado arriba seguido por el cuerpo del mensaje. Una vez el destinatario ha recibido (y, normalmente, leído) el mensaje puede hacer varias cosas con él. Normalmente los sistemas de correo (tanto programas como webmails) ofrecen opciones como:

1. Responder: escribir un mensaje a la persona que ha mandado el correo (que es sólo una). Existe la variante Responder a todos, que pone como destinatarios tanto al que lo envía como a quienes estaban en el campo CC

2. Reenviar (o remitir): pasar este correo a una tercera persona, que verá quién era el origen y destinatario original, junto con el cuerpo del mensaje. Opcionalmente se le puede añadir más texto al mensaje o borrar los encabezados e incluso el cuerpo (o parte de él) de anteriores envíos del mensaje.

3. Marcar como spam: separar el correo y esconderlo para que no moleste, de paso instruyendo al programa para que intente detectar mejor mensajes parecidos a éste.

4. Archivar: guardar el mensaje en el ordenador, pero sin borrarlo, de forma que se pueda consultar más adelante. Esta opción no está en forma explícita, ya que estos programas guardan los mensajes automáticamente.

5. Borrar: Se envía el mensaje a una carpeta Elementos eliminados que puede ser vaciada posteriormente.

6. Mover a carpeta o Añadir etiquetas: algunos sistemas permiten catalogar los mensajes en distintos apartados según el tema del que traten. Otros permiten añadir marcas definidas por el usuario (ej: "trabajo", "casa", etc.).

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Problemas

El principal problema actual es el spam, que se refiere a la recepción de correos no solicitados, normalmente de publicidad engañosa, y en grandes cantidades, promoviendo productos y servicios de la calidad sospechosa.

Usualmente los mensajes indican como remitente del correo una dirección falsa. Por esta razón, es más difícil localizar a los verdaderos remitentes, y no sirve de nada contestar a los mensajes de Spam: las respuestas serán recibidas por usuarios que nada tienen que ver con ellos. Por ahora, el servicio de correo electrónico no puede identificar los mensajes de forma que se pueda discriminar la verdadera dirección de correo electrónico del remitente, de una falsa. Esta situación que puede resultar chocante en un primer momento, es semejante por ejemplo a la que ocurre con el correo postal ordinario: nada impide poner en una carta o postal una dirección de remitente aleatoria: el correo llegará en cualquier caso. No obstante, hay tecnologías desarrolladas en esta dirección: por ejemplo el remitente puede firmar sus mensajes mediante criptografía de clave pública.

Además del spam, existen otros problemas que afectan a la seguridad y veracidad de este medio de comunicación:

1. Los virus informáticos, que se propagan mediante ficheros adjuntos infectando el ordenador de quien los abre

2. El phishing, que son correos fraudulentos que intentan conseguir información bancaria 3. Los engaños (hoax), que difunden noticias falsas masivamente 4. Las cadenas de correo electrónico, que consisten en reenviar un mensaje a mucha

gente; aunque parece inofensivo, la publicación de listas de direcciones de correo contribuye a la propagación a gran escala del spam y de mensajes con virus, phishing y hoax.

Precauciones recomendables

1. Cuando recibamos un mensaje de correo electrónico que hable de algo que desconocemos conviene consultar su veracidad.

2. Sólo si estamos seguros de que lo que dice el mensaje es cierto e importante de ser conocido por nuestros contactos lo reenviaremos, teniendo cuidado de poner las direcciones de correo electrónico de los destinatarios en la casilla CCO y borrando del cuerpo del mensaje encabezados previos con direcciones de email.

3. Cuando el mensaje recibido lleve uno o varios ficheros adjuntos tendremos cuidado, especialmente si el mensaje nos lo manda alguien que no conocemos.

4. Cuando en un mensaje sospechoso se nos ofrezca darnos de baja de futura recepción de mensajes o de un boletín no haremos caso, es decir, no responderemos el mensaje, ni escribiremos a ninguna dirección supuestamente creada para tal fin, ni pincharemos sobre un enlace para ello.

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MAPA CONCEPTUAL

Un mapa conceptual es una estrategia de aprendizaje dentro del constructivismo que produce aprendizajes significativos al relacionar los conceptos de manera ordenada. Se caracteriza por su simplificación, jerarquización e impacto visual.

El aprendizaje significativo pone énfasis en la creación, evolución y relación entre los conceptos. Hay diferentes maneras de caminar hacia la construcción de aprendizajes significativos, pero todas ellas pasan por conocer lo que el alumno ya sabe y la construcción del nuevo conocimiento a partir de ese punto.

Las características de un buen mapa conceptual son la "jerarquización", el "impacto visual" y la "simplificación":

1. Jerarquización.- Se refiere a la ordenación de los conceptos más generales e inclusivos en la parte superior y mediante una diferenciación progresiva, están incluidos hacia la parte inferior los conceptos más específicos.

2. Impacto visual.- Debe considerar la limpieza, espacios, claridad, ortografía para reducir confusiones y amontonamientos, por ello es conveniente dibujarlos varias veces ya que el primer mapa que se construye tiene siempre, casi con toda seguridad algún defecto. También se recomienda usar óvalos ya que son más agradables a la vista que los triángulos y los cuadrados.

3. Simplificación.- Se refiere a la selección de los conceptos más importantes, haciendo una diferenciación del contenido y localizando la información central de la que no lo es para una mejor comprensión y elaboración de un contenido. Los conceptos, al ir relacionándose por medio de las palabras enlace, se van almacenando en la mente de modo organizado y jerárquico de manera que serán más fácilmente comprendidos por el alumno. En este sentido se pueden desarrollar nuevas relaciones conceptuales, en especial si de forma activa los alumnos tratan de construir relaciones preposicionales entre conceptos que previamente no se consideraban relacionados, ya que cuando se elaboran los mapas se dan cuenta de nuevas relaciones y por consiguiente de nuevos significados. Por tanto se puede decir que los mapas conceptuales fomentan la creatividad y facilitan la participación.

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Cómo construir un mapa conceptual

Para la elaboración de un mapa conceptual es necesario:

1. Identificar los conceptos clave del contenido que se quiere ordenar en el mapa. Estos conceptos se deben poner en una lista.

2. Colocar el concepto principal o más general en la parte superior del mapa para ir uniéndolo con los otros conceptos según su nivel de generalización y especificidad. Todos los conceptos deben escribirse con mayúscula.

3. Conectar los conceptos con una palabra enlace, la cual debe de ir con minúsculas en medio de dos líneas que indiquen la dirección de la proposición.

4. Se pueden incluir ejemplos en la parte inferior del mapa, debajo de los conceptos correspondientes.

5. Una vez observados todos los conceptos de manera lineal pueden observarse relaciones sumamente cruzadas.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

IMPRESORA

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

Muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.

Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos, y el coste por página es relativamente alto.Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más.

Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido que los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían realizarse en tiendas especializadas en impresión.