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1 IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2017/2018

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IES VIERA Y ClAVIJO

DEPARTAMENTO DE DIBUJO

PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA

CURSO 2017/2018

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ÍNDICE

Relación de miembros del Departamento...................................................................4

Justificación ……………………………………………………………………………………………….…….………5

Contextualización ………………………………………………………………………………………….….……..5

Concreción de los objetivos ……………………………………………………………………….……….……6

Unidades de programación 1º de la E.S.O. …………………………………………………….………..9

Unidades de programación 3º de la E.S.O. …………………………………………………….….……18

Unidades de programación 4º de la E.S.O. ……………………………………………………..………25

Estándares de aprendizaje 1º, 3º de la E.S.O. ………………………………………………….….….32

Estándares de aprendizaje 4º de la E.S.O. ……………………………………………………..……….35

Valoración porcentual de los instrumentos de evaluación ………………….…………….…..36

Niveles mínimos exigibles para superar el área …………………………………….……….………38

Evaluación del alumnado con pérdida de evaluación continua ………………………………39

Metodología didáctica …………………………………………………………………………………..….…..40

Recursos que orientan el desarrollo de la programación ………………………………….……45

Atención a la diversidad y Planes de recuperación. Recuperación de alumnos

rezagados con evaluaciones o cursos pendiente. Pruebas de septiembre ……….….….47

Concreción de la programación con planes, y proyectos del centro …………….….….….48

Prácticas comunicativas y creativas 2º E.S.O. ……………………...……49

Programación de Bachillerato …………………….………..…….…..57

Dibujo Técnico. ……………………………………………………………………………..…….....58

Introducción ……………………………………………………………………………………………….….….….59

Contribución a las competencias ……………………….………………………………….…….....…….60

Criterios de evaluación y estándares de aprendizaje evaluables …………….………..…...62

Contenidos …………………………………………………………………………………………….…………..….64

Orientaciones metodológicas y estrategias didácticas ……………………………..........….…65

Programación D.T. 1º BACH ………………………………………………………………..……...….....….66

Programación D.T. 2º BACH ……………………………………………………………….…...………..…..73

Valoración porcentual de los instrumentos de evaluación …………………………..…..……84

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Contenidos mínimos mínimos exigibles para superar la materia………………….........…85

Criterios de recuperación…………………………………………................................................86

Atención a la diversidad y recuperación de alumnos con la materia pendiente ……..86

Reclamación de pruebas escritas ………………………………………………………….………..……..86

Criterios de calificación de las pruebas extraordinarias …………………………………..…..…86

Dibujo Artístico Bachillerato ………………………………………..…….………..87

Introducción ………………………………………………………………………………………………….……….88

Dibujo artístico 1º Bachillerato ………………………………………………………………..…..………..89

Dibujo artístico 2º Bachillerato …………………………………………………………………..…..……..95

Valoración porcentual de los instrumentos de evaluación ……………………………………103

Contenidos mínimos mínimos exigibles para superar la materia………………..…………104

Criterios de recuperación…………………………………………..............................................104

Atención a la diversidad y recuperación de alumnos con

la materia pendiente ……………………………………………………………………………………………105

Reclamación de pruebas escritas …………………………………………………………..………..…..105

Criterios de calificación de las pruebas extraordinarias ………………………….……....……105

Actividades complementarias ……………………………………………………………..……………….105

Programación “talleres artísticos fotografía”..........................................106

Justificación del currículo………………………………………………………………………………...……107

Objetivos……………………………………………………………………...……………………….……....…….116

Contenidos ………………………………………………………………………………………….……..………..132

Secuenciación de los contenidos ……………………………………………………….………..…..…..144

Metodología…………………………………………………………………….......................................118

Actividades …………………………………………………………………….........................................145

Criterios de evaluación y calificación………………………………………………………................149

Criterios de recuperación ……………………………………………………………………………….…….150

Actividades complementarias y extraescolares………………………..…...152

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RELACIÓN DE LOS MIEMBROS DEL

DEPARTAMENTO

D. Oscar Suárez Fernández N.R.P. A48EC4216136257

Dña. Magdalena Herrera Rodríguez

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1. JUSTIFICACIÓN

Es opinión de este departamento que los objetivos generales a alcanzar, tanto en la

E.S.O. como en el BACHILLERATO., no deben ser orientados hacia la formación de "artistas",

ni de "técnicos especializados" en alguna rama del Dibujo, sino que han de encaminarse hacia

la formación de personas capaces de integrar la expresión gráfico-plástica, de forma espontánea

y habitual, entre sus posibles recursos expresivos, con la misma naturalidad con que utilizan el

lenguaje oral o escrito, independientemente de cuales vayan a ser sus posteriores actividades

profesionales. Para lograr este fin, se deberán fomentar la capacidad de observación, la

sensibilidad artística y el sentido crítico, pero, sobre todo, tendrán que adquirir los

conocimientos, habilidades y recursos necesarios para ello.

Además queremos concretar algunos aspectos que atañen exclusivamente a la modalidad

de Dibujo Técnico de 1° y 2° de Bachillerato.

Esta asignatura, ya sea en uno u otro nivel, se debe considerar como preparatoria para la

entrada en carreras técnicas, tanto de grado medio como de grado superior, por lo cual, sus

objetivos deberán encaminarse, sin ninguna duda, hacia ese fin. En este punto se insistirá más

adelante en cada una de las programaciones.

Los objetivos que, a nuestro juicio basándonos en la experiencia de cursos anteriores, se

deben perseguir durante el tiempo que dure la Enseñanza Secundaria (E.S.O. Y

BACHILLERATO) podrían sintetizarse en estas cuatro grandes directrices:

* Instruir a los alumnos en los contenidos y recursos propios del lenguaje

gráfico-plástico.

* Potenciar la sensibilidad y creatividad de los mismos.

* Desarrollar sus capacidades de observación y razonamiento.

* Promover en ellos una actitud abierta y crítica.

2. CONTEXTUALIZACIÓN

Esta programación se ha elaborado atendiendo a los objetivos generales que el centro

contempla en su PE, a saber:

El pleno desarrollo de la personalidad del alumno.

La formación en el respeto de los derechos y libertades fundamentales y en el ejercicio de la

tolerancia y de la libertad, dentro de los principios democráticos de convivencia.

La formación en el respeto al entorno y la educación medioambiental.

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La adquisición de hábitos de vida saludables.

La adquisición de hábitos intelectuales y técnicas de trabajo, así como de conocimientos

científicos, técnicos, humanísticos históricos y estéticos, estimulando el pensamiento

creativo como estrategia de solución de problemas.

La capacitación para el ejercicio de actividades profesionales, fomentando la utilización de

las TIC como medio para optimizar el rendimiento en la formación continua y en el propio

puesto de trabajo.

Capacitar a los alumnos para que se comuniquen correctamente en español y en al menos un

idioma extranjero de la Unión Europea.

La formación en el respeto a la pluralidad lingüística y cultural de España.

La preparación para participar activamente en la vida social y cultural.

La formación para la paz, la cooperación y la solidaridad entre las personas y pueblos, con

especial atención a la integración de las diversas culturas y a la igualdad efectiva entre los

sexos.

La conexión del alumno con la realidad de su entorno.

La creación de un ambiente de convivencia que facilite a todos los miembros de la

Comunidad Educativa la consecución de su propia felicidad personal.

3. CONCRECIÓN DE LOS OBJETIVOS.

Objetivos Generales de Etapa.

a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el

respeto a los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las

personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos y la igualdad

de trato y de oportunidades entre mujeres y hombres, como valores comunes de una

sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadanía democrática.

b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en

equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y

como medio de desarrollo personal.

c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y

oportunidades entre ellos. Rechazar la discriminación de las personas por razón de sexo o

por cualquier otra condición o circunstancia personal o social. Rechazar los estereotipos

que supongan discriminación entre hombres y mujeres, así como cualquier manifestación

de violencia contra la mujer.

d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y

en sus relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier

tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos.

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e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información

para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica

en el campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación.

f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura

en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los

problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia.

g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación,

el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar,

tomar decisiones y asumir responsabilidades.

h) Comprender y expresar con corrección, oralmente y por escrito, en la lengua

castellana y, si la hubiere, en la lengua cooficial de la Comunidad Autónoma, textos y

mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura.

i) Comprender y expresarse en una o más lenguas extranjeras de manera

apropiada.

j) Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia

propias y de los demás, así como el patrimonio artístico y cultural.

k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros,

respetar las diferencias, afianzar los hábitos de cuidado y salud corporales e incorporar la

educación física y la práctica del deporte para favorecer el desarrollo personal y social.

Conocer y valorar la dimensión humana de la sexualidad en toda su diversidad. Valorar

críticamente los hábitos sociales relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los

seres vivos y el medio ambiente, contribuyendo a su conservación y mejora.

l) Apreciar la creación artística y comprender el lenguaje de las distintas

manifestaciones artísticas, utilizando diversos medios de expresión y epresentación.

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1.1. Objetivos de área.

La enseñanza de la Educación Plástica, Visual y Audiovisual en esta etapa tendrá como

objetivo el desarrollo de las siguientes capacidades:

1. Observar, percibir, comprender e interpretar de forma crítica las imágenes del entorno

natural y cultural, con especial atención al canario, siendo sensible a las cualidades

plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y escrita.

2. Apreciar los valores culturales y estéticos, identificando, interpretando y apreciando sus

contenidos y entenderlos como parte de la diversidad del patrimonio cultural, sobre todo del

canario, contribuyendo a su respeto, conservación y mejora, reforzando la capacidad de

conocer e interpretar el mundo físico.

3. Comprender las relaciones del lenguaje plástico y visual con otros lenguajes y elegir la

fórmula expresiva más adecuada en función de las necesidades de comunicación.

4. Expresarse con creatividad, mediante el uso de las herramientas del lenguaje plástico y

visual actual y saber relacionarlas con otros ámbitos de conocimiento.

5. Utilizar el lenguaje plástico para representar emociones y sentimientos, vivencias e ideas,

contribuyendo a la comunicación, a la reflexión crítica y al respeto entre las personas.

6. Utilizar las diversas técnicas plásticas y visuales y las tecnologías de la información y la

comunicación para aplicarlas a diferentes interpretaciones visuales en las propias

creaciones.

7. Representar cuerpos y espacios simples mediante el uso de la perspectiva, las proporciones

y la representación de las cualidades de las superficies y el detalle de manera que sean

eficaces para la comunicación.

8. Planificar de forma individual y cooperativa el proceso de realización de un objeto

partiendo de unos objetivos prefijados, reflexionar sobre él y revisar y valorar, al final de

cada fase, el estado de su consecución.

9. Relacionarse con otras personas participando en actividades de grupo con flexibilidad y

responsabilidad, favoreciendo el diálogo intercultural, la colaboración, la libertad de

expresión, la práctica de experiencias artísticas compartidas y la comunicación.

10. Apreciar la creatividad en la expresión de ideas, experiencias o sentimientos a través de

diferentes medios artísticos, como la música, la literatura y las artes visuales y escénicas del

patrimonio cultural universal y, en particular, de la Comunidad Autónoma de Canarias.

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4. CONCRECIÓN DEL RESTO DE ELEMENTOS PRESCRIPTIVOS DEL CURRÍCULO

CON LAS UNIDADES DE PROGRAMACIÓN, LOS CONTENIDOS Y LOS

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES. SECUENCIACIÓN.

1º DE LA E.S.O.

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 1

Expresión plástica

Estándares relacionados

1 ,2, 4, 5, 6, 7,

15, 17,10, 12, 13, 14, 19, 20, 22, 23

Elementos básicos del

lenguaje plástico: punto,

línea, plano y textura.

▪ La capacidad expresiva

del punto.

▪ Tipos de líneas, su

capacidad expresiva.

▪ Clasificación de los

planos. Su valor expresivo

y descriptivo.

▪ Las texturas: naturales y

artificiales; táctiles y

visuales.

. El claroscuro y el

volumen

▪ Los lápices de grafito.

▪ Los elementos básicos de

la expresión plástica en el

arte.

. las propiedades del color

luz y el color pigmento.

. Los colores primarios,

secundarios, y

complementarios.

. Las armonías de color

. las posibilidades

expresivas de las técnicas

graficoplásticas secas,

húmedas y mixtas. La

témpera, los lápices de

grafito

1.1. Identifica y valora la importancia del punto, la línea y el plano analizando de manera oral y escrita imágenes y producciones grafico plásticas propias y ajenas.

2.1. Analiza los ritmos lineales mediante la observación de elementos orgánicos, en el paisaje, en los objetos y en composiciones artísticas, empleándolos como inspiración en creaciones grafico- plásticas.

2.2. Experimenta con el punto, la línea y el plano con el concepto de ritmo, aplicándolos de forma libre y espontánea.

2.3. Experimenta con el valor expresivo de la línea y el punto y sus posibilidades tonales, aplicando distintos grados de dureza, distintas posiciones del lápiz de grafico o de color (tumbado o vertical) y la presión ejercida en la aplicación, en composiciones a mano alzada, estructuradas geométricamente o más libres y espontáneas.

3.1. Realiza composiciones que transmiten emociones básicas (calma, violencia, libertad, opresión, alegría, tristeza, etc.) utilizando

CL, CD, CSC, SIEE, CEC, AA, CMCT

1. Identificar los

elementos configuradores de la

imagen. 2. Experimentar con las

variaciones formales del punto,

el plano y la línea. 3. Expresar emociones

utilizando distintos elementos configurativos y recursos gráficos: línea, puntos, colores, texturas, claroscuros).

4. Identificar y aplicar los conceptos de equilibrio, proporción y ritmo en composiciones básicas.

5. Experimentar con los

colores primarios y secundarios. 6. Identificar y diferenciar

las propiedades del color luz y el

color pigmento. 7. Diferenciar las texturas

naturales, artificiales, táctiles y visuales y valorar su capacidad expresiva.

8. Conocer y aplicar los métodos creativos gráfico- plásticos aplicados a procesos de artes plásticas y diseño.

9. Crear composiciones

gráfico-plásticas personales y

colectivas. 10. Dibujar con distintos

niveles de iconicidad de la

imagen. 11. Conocer y aplicar las

posibilidades expresivas de las

técnicas graficoplásticas secas,

húmedas y mixtas. La témpera,

los lápices de grafito

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distintos recursos gráficos en cada caso (claroscuro, líneas, puntos, texturas, colores…)

4.1. Analiza, identifica y explica oralmente, por escrito y gráficamente, el esquema compositivo básico de obras de artey obras propias, atendiendo a los conceptos de equilibrio, proporción y ritmo

4.2. Realiza composiciones básicas con diferentes técnicas según las propuestas establecidas por escrito

4.3. Realiza composiciones modulares con diferentes procedimientos gráfico-plásticos en aplicaciones al diseño textil, ornamental, arquitectónico o decorativo.

4.4. Representa objetos aislados y agrupados del natural o del entorno inmediato, proporcionándolos en relación con sus características formales y en relación con su entorno.

5.1. Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la síntesis aditiva y sustractiva y los colores complementarios.

6.1. Realiza modificaciones del color y sus propiedades empleando técnicas propias del color pigmento y del color luz, aplicando las TIC, para expresar sensaciones en composiciones sencillas.

6.2. Representa con claroscuro la sensación espacial de composiciones volumétricas sencillas.

6.3. Realiza composiciones abstractas con diferentes técnicas gráficas para expresar sensaciones por medio del uso del color.

7.1. Transcribe texturas táctiles a textural visuales mediante las técnicas de frottage, utilizándolas en composiciones abstractas o figurativas.

8.1. Crea composiciones aplicando procesos creativos sencillos, mediante propuestas por escrito ajustándose a los

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objetivos finales. 8.2. Conoce y aplica métodos creativos para la elaboración de diseño gráfico, diseños de producto, moda y sus múltiples aplicaciones.

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UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. II

La

comunicacion

visual.

Estándares de

aprendizaje

relacionados

19, 20, 22, 23, 25,

25, 29, 30, 33, 34,

39, 41, 42, 43, 45

. Comunicación

visual: emisor,

mensaje, receptor y

medio.

. Lenguaje visual: el

código visual. Metá-

foras visuales.

. Percepción visual:

proximidad y seme-

janza. Continuidad.

Destaque.

Homogeneidad.

. Finalidad de las

imágenes: finalidad

informativa. Finalidad

exhortativa.

Finalidades recreativa

y estética.

. La técnica del

collage: fotomontaje.

. El lenguaje visual en

el arte.

- Cualidades y cla-

sificación de las

formas.

. Representación de

las formas: silueta,

contorno y dintorno.

. Expresividad de las

formas cerradas y

abiertas.

. Relaciones espacia-

les entre las formas:

superposición,

variación de tamaño y

1.1. Analiza las causas

por las que se produce una ilusión óptica

aplicando conocimientos

de los procesos perceptivos.

2.1. Identifica y clasifica

diferentes ilusiones

ópticas según las distintas leyes de la

Gestalt.

2.2. Diseña ilusiones

ópticas basándose en las leyes de la Gestalt.

3.1. Distingue significan-

te y significado en un

signo visual.

4.1. Diferencia imágenes figurativas de abstractas.

4.2. Reconoce distintos

grados de iconicidad en

una serie de imágenes.

4.3. Crea imágenes con

distintos grados de

iconicidad basándose en un mismo tema.

5.1. Distingue símbolos

de iconos.

5.2. Diseña símbolos e

iconos.

6.1. Realiza la lectura objetiva de una imagen

identificando, clasifi-

cando y describiendo los elementos de la misma.

6.2. Analiza una imagen,

mediante una lectura

subjetiva, identificando los elementos de

significación, narrativos

CL,

CD,

CSC,

CEC

- Identificar imágenes

procedentes de distintos

campos de la comunicación

visual.

- Reconocer los códigos

básicos de los diferentes

lenguajes visuales.

- Emplear recursos gráficos

visuales para expresar

sensaciones o emociones.

- Realizar composiciones con

diferentes efectos visuales.

- Reconocer las diferentes

finalidades de los mensajes

visuales.

- Elaborar composiciones

que creen determinadas

sensaciones a partir de las

gamas cromáticas.

- Valorar la expresividad de

las armonías de colores en la

naturaleza y en el arte.

- Realizar obras que utilicen el color como elemento visual y expresivo

- Realizar composiciones a

partir de contornos y

siluetas.

- Reconocer en obras de arte

la utilización de formas

abiertas y cerradas.

- Diseñar obras mediante

formas simplificadas y

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contraste.

. Diferencias entre

realismo, figuración y

abstracción.

. Los lápices de

colores.

. Las formas en el

arte.

. La imagen publicita-

ria.

. La fotografía y el

cine.

. el boceto.

. El guion.

. La figura humana,

proporciones,

movimiento,

expresiones.

y las herramientas visuales utilizadas,

sacando conclusiones e

interpretando su significado.

7.1. Identifica distintos

encuadres y puntos de

vista en una fotografía.

8.1. Diseña un cómic utilizando de manera

adecuada viñetas y car--

telas, globos, líneas ciné-ticas y onomatopeyas.

9.1. Elabora una

animación con medios

digitales y/o analógicos.

10.1. Identifica y analiza

los elementos que

intervienen en distintos actos de comunicación

visual.

11.1. Identifica y analiza

los elementos que intervienen en distintos

actos de comunicación

audiovisual.

11.2. Distingue la función o funciones que

predominan en diferentes

mensajes visuales y audiovisuales.

12.1. Diseña, en equipo,

mensajes visuales y

audiovisuales con distintas funciones

utilizando diferentes

lenguajes y códigos, siguiendo de manera

ordenada las distintas

fases del proceso (guión técnico, story board,

realización…). Valora de

manera crítica los resultados.

13.1. Identifica los

recursos visuales

presentes en mensajes publicitarios visuales y

audiovisuales.

14.1. Diseña un mensaje

publicitario utilizando recursos visuales como

las figuras retóricas.

15.1. Reflexiona

críticamente sobre una obra de cine, ubicándola

en su contexto y

analizando la narrativa cinematográfica en

esquematizadas.

- Realizar composiciones con

diferentes valores expresivos

a partir de formas de distinta

naturaleza.

- Distinguir una obra de arte

figurativa de otra abstracta y

reconocer sus valores

comunicativos.

- Realizar figuras simétricas

axiales y radiales por

distintos procedimientos.

- Apreciar el mensaje de

orden, equilibrio y

estaticidad que aporta la

simetría a las formas y el

entorno.

- Practicar a mano alzada el

dibujo de formas simétricas

naturales.

- Componer y ordenar

espacios visuales por medio

de la simetría.

- Experimentar distintas

técnicas en la realización de

obras plásticas simétricas.

- Analizar y aplicar las

proporciones en la

representación de la figura

humana.

- Realizar esquemas

corporales y siluetas en los

que se distinga estabilidad y

movimiento.

- Crear personajes que

expresen emociones.

- Apreciar los distintos estilos

artísticos y sus variables en la

representación de la figura

humana.

- Experimentar distintas técnicas en la ideación y elaboración de personajes.

- Elaborar fotografías.

- Elaborar comic

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relación con el mensaje.

16.1. Elabora documentos multimedia

para presentar un tema o

proyecto, empleando los recursos digitales de

manera adecuada

- Elaborar carteles

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UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. III

. Dibujo técnico

Estándares relacionados:

49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 61, 62, 63, 65, 66, 67, 68, 69, 70.

. El dibujo geométrico:

sus características y

materiales.

. Elementos geomé-

tricos fundamentales:

punto, recta y plano.

. Instrumentos de

dibujo: regla graduada,

compás, escuadra y

cartabón.

. Relaciones entre

rectas. Trazados de

paralelas y

perpendiculares.

▪ Recta, semirrecta y

segmento. Operaciones

con segmentos.

▪ Ángulos. Opera-ciones

con ángulos.

▪ La circunferencia. El

círculo. Relaciones entre

recta y circunferencia y

entre circunferencias.

▪ Empleo de las tintas en

la expresión plástica.

▪ La geometría en la

arquitectura y las artes

plásticas.

▪ Los polígonos. Cla-

sificación de los

polígonos.

▪ Los triángulos. Cla-

sificación y construcción

de los triángulos.

▪ Cuadriláteros. Clasi-

ficación y construcción

de cuadriláteros.

▪ Construcción de polí-

1.1. Traza las rectas que pasan por cada par de puntos, usando la regla, resalta el triángulo que se forma. 2.1. Señala dos de las aristas de un paralelepípe-do, sobre modelos reales, estudiando si definen un plano o no, y explicando cuál es, en caso afirmativo. 3.1. Traza rectas paralelas, transversales y perpendi-culares a otra dada, que pasen por puntos defini-dos, utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión. 4.1. Construye una circun-ferencia lobulada de seis elementos, utilizando el compás. 5.1. Divide la circunferen-cia en seis partes iguales, usando el compás, y dibu-ja con la regla el hexágo-no regular y el triángulo equilátero que se posibilita. 6.1. Identifica los ángulos de 30º, 45º, 60º y 90º en la escuadra y en el cartabón. 7.1. Suma o resta angulos

positivos o negativos con

regla y compás. 8.1. Construye la bisectriz

de un ángulo cualquiera,

con regla y compás. 9.1. Suma o resta segmen-tos, sobre una recta, midiendo con la regla o utilizando el compás. 10.1. Traza la mediatriz de un segmento utilizando compás y regla. También utilizando regla, escuadra y cartabón. 11.1. Divide un segmento en partes iguales, aplicando el teorema de Thales.

CMCT,

CD,

SIEE,

CEC

1. Utilizar correctamente los

instrumentos de dibujo técnico

en la realización de trazados

geométricos.

2. Realizar composiciones

utilizando rectas paralelas y

perpendiculares.

3. Realizar trazados con ángulos

empleando regla y compás.

4. Realizar composiciones

creativas con estructuras

geométricas haciendo uso de las

tintas.

5. Reconocer estructuras geométricas en las formas naturales y artificiales

1. Utilizar las formas poligonales

como elemento estructurador de

las composiciones plásticas.

2. Representar con exactitud

formas poligonales, haciendo

uso de los materiales adecuados.

3. Articular ideas con formas

poligonales y representarlas.

4. Adquirir el gusto por la

precisión, la medida y el ritmo

que aportan las formas

poligonales en las obras de arte.

5. Experimentar libremente con

las formas poligonales en

creaciones artísticas.

6. Aplicar los rotuladores en la

realización de obras personales y

valorar su capacidad expresiva.

. Representar correctamente las vistas principales de volúmenes frecuentes, identificando las tres proyecciones de sus vértices y sus aristas.

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16

gonos regulares y

estrellados.

▪ Las formas poligonales

en las manifestaciones

artísticas.

. Introducción a las

perspectivas

11.2. Escala un polígono

aplicando el teorema de

Thales. 12.1. Explica, verbalmente o por escrito, los ejemplos más comunes de lugares geométricos (mediatriz, bisectriz, circunferencia, esfera, rectas paralelas, planos paralelos,…). 13.1. Clasifica cualquier

triángulo, observando sus

lados y sus ángulos. 14.1. Construye un triángulo conociendo dos lados y un ángulo, o dos ángulos y un lado, o sus tres lados, utilizando correctamente las herramientas. 15.1. Determina el baricentro, el incentro o el circuncentro de cualquier triángulo, construyendo previamente las medianas, bisectrices o mediatrices correspondientes. 16.1. Dibuja un triángulo

rectángulo conociendo la

hipotenusa y un cateto. 17.1. Clasifica correcta-

mente cualquier

cuadrilátero. 18.1. Construye cualquier paralelogramo conociendo dos lados consecutivos y una diagonal. 19.1. Clasifica correctamente cualquier polígono de 3 a 5 lados, diferenciando claramente si es regular o irregular. 20.1. Construye correcta-mente polígonos regulares de hasta 5 lados, inscritos en una circunferencia. 21.1. Construye correctamente polígonos regulares de hasta 5 lados, conociendo el lado. 22.1. Resuelve co-rrectamente los casos de tangencia entre circunfe-rencias, utilizando adecua-damente las herramientas. 22.2. Resuelve correcta-mente los distintos casos de tangencia entre circunferencias y rectas, utilizando adecuadamente las herramientas. 23.1. Construye correctamente un óvalo regular, conociendo el diámetro mayor. 24.1. Construye varios tipos de óvalos y ovoides, según los diámetros conocidos. 25.1. Construye correcta-

. Construir la perspectiva caballera de prismas y cilindros simples, aplicando correctamente coeficientes de reducción sencillos. . Construir perspectivas

isométricas de volúmenes

sencillos, utilizando

correctamente la escuadra y el

cartabón para el trazado de

paralelas

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17

mente espirales de 2, 3 y 4

centros. 26.1. Ejecuta diseños

aplicando repeticiones,

giros y simetrías de

módulos. 27.1. Dibuja correctamente las vistas principales de volúmenes frecuentes, identificando las tres proyecciones de sus vértices y sus aristas. 28.1. Construye la perspectiva caballera de prismas y cilindros simples, aplicando correctamente coeficientes de reducción sencillos. 29.1. Realiza perspectivas isométricas de volúmenes sencillos, utilizando correctamente la escuadra y el cartabón para el trazado de paralelas.

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18

3º DE LA E.S.O.

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS

DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 1

Expresión plástica

Estándares de aprendizaje relacionados

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 14, 15, 16, 17, 15, 19, 21, 22, 23, 24, 25

- El valor expresivo y

las posibilidades

tonales del punto y la

línea (aplicando

distintos grados de

dureza, distintas

posiciones de los

lápices de grafito o

de color, y variando

la presión ejercida,

etc.),

- Las variaciones

formales de los

elementos

configurativos de la

imagen (el punto, la

línea, el plano, el

color y la textura),

- El ritmo

- Las emociones

básicas (calma,

violencia, libertad,

opresión, alegría,

tristeza, etc.

- Técnicas gráficas

(claroscuros,

degradados, collages,

estampados, etc.

- Los programas

1. Experimentar con

los elementos conf-

gurativos de la imagen

mediante el análisis de

sus cualidades visua-

les, disposición, orien-

tación espacial y capa-

cidad expresiva, a

través del uso de dis-

tintos soportes, mate-

riales, técnicas y re-

cursos gráfico-

plásticos, en la reali-

zación de composi-

ciones, para expresar

emociones e ideas y

fomentar la creati-

vidad e imaginación.

2. Reconocer y dife-

renciar los elementos

que intervienen en

composiciones

básicas, mediante el

análisis y la expli-

cación oral, escrita y

gráfica de los esque-

mas, las leyes compo-

sitivas y los métodos

creativos en mani-

festaciones artísticas

propias y ajenas, y a

CSC

CEC

CL

CD

SIEE

- realización de composiciones abstractas utilizando el punto, la línea y mancha.

- Obtención de texturas utilizando diversas técnicas.

- Realización de trabajos utilizando el punto, la línea y la mancha para plasmar el volumen. El claroscuro

- Realización de composiciones abstractas utilizando los elementos configurativos de la imagen, diferentes materiales (creyones, rotuladores, material de reciclaje, etc.),

- Investigación de los esquemas compositivos de diversas obras de arte.

-Realización del círculo cromático.

_ Realización de armonías de color.

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19

informáticos de

diseño.

- Los elementos que

intervienen en

composiciones

básicas.

- Análisis del

esquema

compositivo básico

en obras de arte y

obras propias,

atendiendo a

conceptos de

equilibrio, proporción

y ritmo, a partir de la

visualización de

imágenes

(fotografías,

ilustraciones, visitas a

museos,

proyecciones

audiovisuales, etc.

- La proporción.

- La composición.

- El valor estético y

expresivo del color

(color luz, color

pigmento, tono,

valor, saturación,

contrastes,

armonías, gamas,

psicología del color,

etc.)

- las texturas

(naturales,

artificiales, táctiles,

visuales, geométricas

y orgánicas), a través

de modificaciones

del color y sus

propiedades, La

empleando técnicas

propias del color,

transcripción de

texturas táctiles a

texturas visuales

mediante el frottage

y otras técnicas.

través de la observa-

ción directa del

entorno y el uso de

diferentes materiales,

soportes y métodos

creativos, para apli-

carlos en la creación

de composiciones

gráfico-plásticas,

personales o colecti-

vas, valorando los pro-

cesos creativos pro-

pios y ajenos de las

artes plásticas y el

diseño.

3. Identificar y diferen-

ciar las propiedades,

relaciones y expre-

sividad del color y las

texturas, así como, la

interacción entre

ambos elementos, a

través de variaciones

del color y sus propie-

dades; la realización

de composiciones

abstractas o figura-

tivas; y el uso de

diferentes técnicas

gráficas y programas

informáticos de

diseño, para expresar

sensaciones por

medio del uso del

color y la textura.

4. Crear

composiciones abs-

tractas o figurativas

con diferentes

intenciones comuni-

cativas, así como

conocer y aplicar

diversas técnicas

secas, húmedas y

mixtas, utilizando

distintos soportes y

materiales, y compro-

bando sus posibili-

dades expresivas y

comunicativas, para

construir una visión

global de distintas

técnicas gráfico-

plásticas.

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20

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS

DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 2

Comunicación audiovisual

Estándares de aprendizaje relacionados

18, 26, 27, 28, 31, 32, 35, 36, 37, 38, 40, 46, 47, 48

- La comunicación

visual, factores que

intervienen. Los

códigos y el mensaje.

- Las ilusiones opticas

- El dieño gráfico,

textil, ornamental,

arquitectónico,

decorativo, etc.

- El mensaje

publicitario.

- El cine.

- La ilustración y el

comic.

5. Reconocer y

diferenciar los

elementos que

intervienen en el

proceso de la

percepción de

imágenes, por medio

del análisis,

identificación y

clasificación de las

leyes de la Gestalt y de

los grados de

iconicidad de una

imagen, a través de la

observación directa

del entorno

comunicativo, la

realización de lecturas

objetivas y subjetivas

de diferentes

imágenes, la creación

de ilusiones ópticas, y

el diseño de imágenes

con diferentes

finalidades y

significados, para

describir, analizar e

interpretar los

mensajes visuales.

6. Interpretar los

fundamentos de la

imagen fija y en

movimiento, mediante

la identificación y el

análisis de sus

componentes, y a

través de la

observación de

imágenes de diferente

CL

CMCT

AA

CD

CSC

CEC

- Realización de ritmos modulares.

- Elaboración de un comic o ilustración partiendo de un guion.

- Elaboración de un cartel.

- Creación de ilusiones ópticas.

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21

índole; el diseño y la

elaboración de

mensajes visuales y

audiovisuales; y la

exploración de sus

posibilidades

expresivas para utilizar

de manera adecuada

los lenguajes visuales

y audiovisuales, y

apreciar y valorar las

posibilidades

expresivas y

comunicativas de las

imágenes y la

importancia del uso de

las tecnologías

digitales en este

campo, así como

adoptar actitudes que

favorezcan el interés

por el mundo

audiovisual y el peso

específico que la

imagen tiene en la

sociedad actual.

Page 22: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

22

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS

DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 3

DIBUJO TÉCNICO

Estándares de aprendizaje relacionados

60, 63, 64, 69, 70, 76, 71, 72, 73, 74, 75, 77, 78, 79

- Operaciones geométricas

elementales con rectas y

segmentos.

- Ángulos.

- Triángulos

- Cuadriláteros

_ poligonos regulares.

Métodos particulares y

generals de construcción.

- Tangencias y enlaces

- Ovalos, ovoides y

espirales..

Los sistemas de

representación_ las vistas

diédricas.

7. Reconocer y

diferenciar los

elementos que

intervienen en la

construcción de

polígonos, mediante el

análisis de sus

propiedades, su

clasificación y la

aplicación de sus

posibles

transformaciones en

el plano, y a través del

trazado de polígonos,

la determinación de

sus elementos

notables, el diseño de

composiciones

modulares y el uso de

los instrumentos de

dibujo técnico

tradicionales e

informáticos, para

identificar y apreciar

las formas

geométricas en el

entorno, y resolver

correctamente

problemas de

polígonos.

8. Describir, comparar

y analizar las

condiciones de las

tangencias y los

enlaces, a través de la

identificación de

tangencias y enlaces

en el entorno y en

documentos gráficos y

el trazado de los

CMCT

CD

SIEE

CEC

CSC

. Costrucción de operaciones

geométricas con rectas,

ángulos.

Tangencias y enlaces.

Polígonos.

Costrucción de vistas en

Sistema diédrico

Realización de diversos

sistemas de perspectivas:

caballera, isométrica y cónica

Page 23: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

23

distintos casos de

tangencias y enlaces;

así como la adecuada

utilización de los

instrumentos de

dibujo técnico

tradicionales e

informáticos, para

resolver

correctamente

problemas de

tangencias, enlaces,

óvalos, ovoides y

espirales, y apreciar

las posibilidades de las

tangencias en el

campo del diseño.

9. Interpretar el

concepto de

proyección y

diferenciar los

distintos sistemas de

representación,

mediante el análisis de

sus características en

documentos gráficos,

y a través del dibujo

de las vistas de

objetos sencillos; el

trazado de

perspectivas en

diferentes sistemas; y

la aplicación de las

normas de acotación,

usando las

herramientas

tradicionales de dibujo

técnico y programas

informáticos, para

representar, sobre un

soporte

bidimensional,

volúmenes sencillos.

9. Interpretar el

concepto de

proyección y

diferenciar los

distintos sistemas de

representación,

mediante el análisis de

sus características en

documentos gráficos,

y a través del dibujo

de las vistas de

objetos sencillos; el

Page 24: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

24

trazado de

perspectivas en

diferentes sistemas; y

la aplicación de las

normas de acotación,

usando las

herramientas

tradicionales de dibujo

técnico y programas

informáticos, para

representar, sobre un

soporte

bidimensional,

volúmenes sencillos.

Page 25: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

25

4º DE LA E.S.O.

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS

DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 1

Expresión plástica

Estándares de aprendizaje relacionados

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

- El valor expresivo y

las posibilidades

tonales del punto y la

línea (aplicando

distintos grados de

dureza, distintas

posiciones de los

lápices de grafito o

de color, y variando

la presión ejercida,

etc.),

- Las variaciones

formales de los

elementos

configurativos de la

imagen (el punto, la

línea, el plano, el

color y la textura),

- El ritmo

- Las emociones

básicas (calma,

violencia, libertad,

opresión, alegría,

tristeza, etc.

- Técnicas gráficas

(claroscuros,

degradados, collages,

estampados, etc.

- Los programas

1. Analizar las distintas

capacidades

expresivas del

lenguaje plástico y

visual mediante la

realización de obras

plásticas y

composiciones

creativas, individuales

y en grupo sobre la

base de unos objetivos

prefijados y a través

de la utilización de

diferentes elementos,

soportes y técnicas; el

uso de los códigos y

terminología propios

del lenguaje visual y

plástico; y la

autoevaluación del

proceso de realización

para enriquecer sus

posibilidades de

comunicación,

desarrollar la

creatividad, valorar el

trabajo individual y en

equipo, y el esfuerzo

de superación que

supone el proceso

creativo.

2. Reconocer y

diferenciar en obras

de arte los distintos

CSC

CEC

AA

CL

- Realización de trabajos utilizando el punto, la línea y la mancha para plasmar el volumen. El claroscuro

- Realización de composiciones abstractas y realistas utilizando los elementos configurativos de la imagen, diferentes materiales (creyones, rotuladores, material de reciclaje, etc.),

- Investigación de los esquemas compositivos de diversas obras de arte.

_ Realización de armonías de color.

Page 26: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

26

informáticos de

diseño.

- Los elementos que

intervienen en

composiciones

básicas.

- Análisis del

esquema

compositivo básico

en obras de arte y

obras propias,

atendiendo a

conceptos de

equilibrio, proporción

y ritmo, a partir de la

visualización de

imágenes

(fotografías,

ilustraciones, visitas a

museos,

proyecciones

audiovisuales, etc.

- La proporción.

- La composición.

- El valor estético y

expresivo del color

(color luz, color

pigmento, tono,

valor, saturación,

contrastes,

armonías, gamas,

psicología del color,

etc.)

- El estilo artístico.

estilos y tendencias

que se han producido

a lo largo del tiempo,

mediante el análisis de

los distintos

elementos y técnicas

de expresión, las

estrategias

compositivas y

materiales utilizados,

el periodo artístico al

que pertenecen y la

autoría de las mismas;

y a través de la

observación directa de

las obras y el uso de

diferentes fuentes

bibliográficas y

documentos gráficos y

audiovisuales, para

valorar el patrimonio

artístico y cultural

como medio de

comunicación y

disfrute individual y

colectivo, y contribuir

a su conservación y

divulgación mostrando

actitudes de respeto

hacia la creación

artística.

Page 27: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

27

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS

DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. II

Lenguaje audiovisual y multimedia

Estándares de aprendizaje relacionados

27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35

.

3. Construir una visión

global sobre los

distintos lenguajes

audiovisuales y

multimedia, y su

importancia en la

sociedad actual,

mediante el análisis de

sus características

generales y

particulares; de la

descripción del

proceso de producción

de mensajes

elaborados con estos

lenguajes; y del

visionado y realización

de fotografías, vídeos,

películas, etc., para

identificar y reconocer

los elementos que los

integran, su estructura

narrativa y expresiva,

además de sus

finalidades; valorar el

trabajo en equipo; y

adoptar una actitud

crítica ante las

necesidades de

consumo creadas por

la publicidad y frente a

las manifestaciones

que supongan

discriminación sexual,

social o racial.

4. Realizar

composiciones

creativas y elaborar

imágenes digitales y

diseños publicitarios,

mediante el uso de los

códigos propios de los

diferentes lenguajes

CL, CD, CSC, CEC, CIEE

- Identificar y analizar los

momentos narrativos y

expresivos que integran los

mensajes audiovisuales y

multimedia: tipos de planos,

angulaciones y movimientos

de cámara.

- Realización de storyboards a

modo de guión y de

fotografias con diversos

criterios estéticos..

- Realización del comic o

ilustración.

Realización de cartel

publicitario.

Page 28: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

28

audiovisuales y el

análisis de los

elementos que

intervienen en los

mismos, para realizar

proyectos

audiovisuales

personales o en

equipo, siguiendo los

pasos del proceso

creativo, y mostrando

interés por los avances

tecnológicos

vinculados a estos

lenguajes, así como

manifestar una actitud

crítica ante las

necesidades de

consumo creadas por

la publicidad y el

rechazo a los

elementos que

supongan

discriminación sexual,

social o racial.

Page 29: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

29

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS

DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. III

Dibujo Técnico

Estándares de aprendizaje relacionados

10, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18

.

5. Diferenciar el dibujo

descriptivo del

perceptivo, mediante

el análisis de la

configuración de

composiciones

geométricas planas; y

la resolución de

problemas referidos a

polígonos, tangencias

y enlaces, a través de

la observación de

imágenes y del

entorno; y la

utilización, con

precisión y limpieza,

de los materiales de

dibujo técnico

tradicionales y de

programas

informáticos de diseño

y dibujo, para

aplicarlos en la

creación de

composiciones y

diseños personales

donde intervengan

diversos trazados

geométricos.

6. Diferenciar los

distintos sistemas de

representación,

mediante el dibujo de

las vistas principales,

la visualización de

figuras

tridimensionales

sencillas y el trazado

de perspectivas en

diferentes sistemas, y a

través del uso de

programas de dibujo

por ordenador y los

CMCT, CD, CEC, AA

Desarrollo de vistas en

Sistema diédrico.

Visualización de piezas en

Sistema diédrico, caballera,

axonométrico y cónico

Realización de diseños

decorativos partiendo de

figuras geométricas

Page 30: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

30

materiales de dibujo

técnico, para

seleccionar el sistema

de representación más

adecuado en el dibujo

de formas

tridimensionales

sencillas,

reconociendo la

utilidad del dibujo

objetivo en el ámbito

de las artes, la

arquitectura, el diseño

y la ingeniería.

Page 31: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

31

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS

DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. IV

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO

19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26

.

7. Analizar los

distintos elementos

que forman la

estructura del lenguaje

del diseño mediante la

identificación de su

finalidad y de sus

cualidades plásticas,

estéticas y funcionales;

la clasificación de

objetos según las

ramas del diseño; y la

planificación de las

fases del proceso de

creación artística, a

través de la

observación directa del

entorno, el uso de

documentos gráficos,

la realización de

composiciones

creativas individuales

o grupales, respetando

el trabajo de los

demás, y el uso de las

herramientas

tradicionales y

programas de diseño,

para interpretar

críticamente las

imágenes y formas del

entorno cultural,

valorando el proceso

de creación y sus

distintas fases, el

trabajo organizado y

secuenciado, así como

la exactitud, el orden y

la limpieza en las

representaciones.

CMCT, CL, SIEE, AA

- Realización de ritmos modulares.

- Elaboración de un comic o ilustración partiendo de un guion.

- Elaboración de un cartel.

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32

ESTANDARES DE APRENDIZAJE

Primer ciclo de la Educación Secundaria Obligatoria

1. Identifica y valora la importancia del punto, la línea y el plano analizando de manera oral y

escrita imágenes y producciones gráfico plásticas propias y ajenas.

2. Analiza los ritmos lineales mediante la observación de elementos orgánicos, en el paisaje, en

los objetos y en composiciones artísticas, empleándolos como inspiración en creaciones

gráfico- plásticas.

3. Experimenta con el punto, la línea y el plano con el concepto de ritmo, aplicándolos de

forma libre y espontánea.

4. Experimenta con el valor expresivo de la línea y el punto y sus posibilidades tonales,

aplicando distintos grados de dureza, distintas posiciones del lápiz de grafito o de color

(tumbado o vertical) y la presión ejercida en la aplicación, en composiciones a mano alzada,

estructuradas geométricamente o más libres y espontáneas.

5. Realiza composiciones que transmiten emociones básicas (calma, violencia, libertad,

opresión, alegría, tristeza, etc.) utilizando distintos recursos gráficos en cada caso

(claroscuro, líneas, puntos, texturas, colores…)

6. Analiza, identifica y explica oralmente, por escrito y gráficamente, el esquema compositivo

básico de obras de arte y obras propias, atendiendo a los conceptos de equilibrio, proporción

y ritmo

7. Realiza composiciones básicas con diferentes técnicas según las propuestas establecidas por

escrito

8. Realiza composiciones modulares con diferentes procedimientos gráfico-plásticos en

aplicaciones al diseño textil, ornamental, arquitectónico o decorativo.

9. Representa objetos aislados y agrupados del natural o del entorno inmediato,

proporcionándolos en relación con sus características formales y en relación con su entorno.

10. Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la síntesis aditiva y

sustractiva y los colores complementarios.

11. Realiza modificaciones del color y sus propiedades empleando técnicas propias del color

pigmento y del color luz, aplicando las TIC, para expresar sensaciones en composiciones

sencillas.

12. Representa con claroscuro la sensación espacial de composiciones volumétricas sencillas.

13. Realiza composiciones abstractas con diferentes técnicas gráficas para expresar sensaciones

por medio del uso del color.

14. Transcribe texturas táctiles a texturas visuales mediante las técnicas de frottage,

utilizándolas en composiciones abstractas o figurativas.

15. Crea composiciones aplicando procesos creativos sencillos, mediante propuestas por escrito

ajustándose a los objetivos finales.

16. Conoce y aplica métodos creativos para la elaboración de diseño gráfico, diseños de

producto, moda y sus múltiples aplicaciones.

17. Reflexiona y evalúa oralmente y por escrito, el proceso creativo propio y ajeno desde la idea

inicial hasta la ejecución definitiva.

18. Comprende y emplea los diferentes niveles de iconicidad de la imagen gráfica, elaborando

bocetos, apuntes, dibujos esquemáticos, analíticos y miméticos.

Page 33: IES VIERA Y ClAVIJO DEPARTAMENTO DE DIBUJO · 2017-11-02 · oncreción de los objetivos ... plásticas, estéticas y funcionales, transmitiéndolas de forma verbal y ... fórmula

33

19. Utiliza con propiedad las técnicas gráfico plásticas conocidas aplicándolas de forma

adecuada al objetivo de la actividad.

20. Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el claroscuro en composiciones figurativas y

abstractas mediante la aplicación del lápiz de forma continua en superficies homogéneas o

degradadas.

21. Experimenta con las témperas aplicando la técnica de diferentes formas (pinceles, esponjas,

goteos, distintos grados de humedad, estampaciones…) valorando las posibilidades

expresivas según el grado de opacidad y la creación de texturas visuales cromáticas.

22. Utiliza el papel como material, manipulándolo, rasgando, o plegando creando texturas

visuales y táctiles para crear composiciones, collages matéricos y figuras tridimensionales.

23. Crea con el papel recortado formas abstractas y figurativas componiéndolas con fines

ilustrativos, decorativos o comunicativos.

24. Aprovecha materiales reciclados para la elaboración de obras de forma responsable con el

medio ambiente y aprovechando sus cualidades gráfico – plásticas.

25. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden y estado, aportándolo al aula

cuando es necesario para la elaboración de las actividades.

26. Analiza las causas por las que se produce una ilusión óptica aplicando conocimientos de los

procesos perceptivos.

27. Identifica y clasifica diferentes ilusiones ópticas según las distintas leyes de la Gestalt.

28. Diseña ilusiones ópticas basándose en las leyes de la Gestalt.

29. Distingue significante y significado en un signo visual.

30. Diferencia imágenes figurativas de abstractas.

31. Reconoce distintos grados de iconicidad en una serie de imágenes.

32. Crea imágenes con distintos grados de iconicidad basándose en un mismo tema.

33. Distingue símbolos de iconos.

34. Diseña símbolos e iconos.

35. Realiza la lectura objetiva de una imagen identificando, clasificando y describiendo los

elementos de la misma.

36. Analiza una imagen, mediante una lectura subjetiva, identificando los elementos de

significación, narrativos y las herramientas visuales utilizadas, sacando conclusiones e

interpretando su significado.

37. Identifica distintos encuadres y puntos de vista en una fotografía.

38. Realiza fotografías con distintos encuadres y puntos de vista aplicando diferentes leyes

compositivas.

39. Diseña un cómic utilizando de manera adecuada viñetas y cartelas, globos, líneas cinéticas y

onomatopeyas.

40. Elabora una animación con medios digitales y/o analógicos.

41. Identifica y analiza los elementos que intervienen en distintos actos de comunicación visual.

42. Identifica y analiza los elementos que intervienen en distintos actos de comunicación

audiovisual.

43. Distingue la función o funciones que predominan en diferentes mensajes visuales y

audiovisuales.

44. Diseña, en equipo, mensajes visuales y audiovisuales con distintas funciones utilizando

diferentes lenguajes y códigos, siguiendo de manera ordenada las distintas fases del proceso

(guión técnico, storyboard, realización…). Valora de manera crítica los resultados.

45. Identifica los recursos visuales presentes en mensajes publicitarios visuales y audiovisuales.

46. Diseña un mensaje publicitario utilizando recursos visuales como las figuras retóricas.

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47. Reflexiona críticamente sobre una obra de cine, ubicándola en su contexto y analizando la

narrativa cinematográfica en relación con el mensaje.

48. Elabora documentos multimedia para presentar un tema o proyecto, empleando los recursos

digitales de manera adecuada

49. Traza las rectas que pasan por cada par de puntos, usando la regla, resalta el triángulo que

se

forma.

50. Señala dos de las aristas de un paralelepípedo, sobre modelos reales, estudiando si definen

un plano o no, y explicando cuál es, en caso afirmativo.

51. Traza rectas paralelas, transversales y perpendiculares a otra dada, que pasen por puntos

definidos, utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión.

52. Construye una circunferencia lobulada de seis elementos, utilizando el compás.

53. Divide la circunferencia en seis partes iguales, usando el compás, y dibuja con la regla el

hexágono regular y el triángulo equilátero que se posibilita.

54. Identifica los ángulos de 30º, 45º, 60º y 90º en la escuadra y en el cartabón.

55. Suma o resta ángulos positivos o negativos con regla y compás.

56. Construye la bisectriz de un ángulo cualquiera, con regla y compás.

57. Suma o resta segmentos, sobre una recta, midiendo con la regla o utilizando el compás.

58. Traza la mediatriz de un segmento utilizando compás y regla. También utilizando regla,

escuadra y cartabón.

59. Divide un segmento en partes iguales, aplicando el teorema de Thales.

60. Escala un polígono aplicando el teorema de Thales.

61. Explica, verbalmente o por escrito, los ejemplos más comunes de lugares geométricos

(mediatriz, bisectriz, circunferencia, esfera, rectas paralelas, planos paralelos,…).

62. Clasifica cualquier triángulo, observando sus lados y sus ángulos.

63. Construye un triángulo conociendo dos lados y un ángulo, o dos ángulos y un lado, o sus

tres lados, utilizando correctamente las herramientas.

64. Determina el baricentro, el incentro o el circuncentro de cualquier triángulo, construyendo

previamente las medianas, bisectrices o mediatrices correspondientes.

65. Dibuja un triángulo rectángulo conociendo la hipotenusa y un cateto.

66. Clasifica correctamente cualquier cuadrilátero.

67. Construye cualquier paralelogramo conociendo dos lados consecutivos y una diagonal.

68. Clasifica correctamente cualquier polígono de 3 a 5 lados, diferenciando claramente si es

regular o irregular.

69. Construye correctamente polígonos regulares de hasta 5 lados, inscritos en una

circunferencia.

70. Construye correctamente polígonos regulares de hasta 5 lados, conociendo el lado.

71. Resuelve correctamente los casos de tangencia entre circunferencias, utilizando

Adecuadamente las herramientas.

72. Resuelve correctamente los distintos casos de tangencia entre circunferencias y rectas,

utilizando adecuadamente las herramientas.

73. Construye correctamente un óvalo regular, conociendo el diámetro mayor.

74. Construye varios tipos de óvalos y ovoides, según los diámetros conocidos.

75. Construye correctamente espirales de 2, 3 y 4 centros.

76. Ejecuta diseños aplicando repeticiones, giros y simetrías de módulos.

77. Dibuja correctamente las vistas principales de volúmenes frecuentes, identificando las tres

proyecciones de sus vértices y sus aristas.

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78. Construye la perspectiva caballera de prismas y cilindros simples, aplicando correctamente

coeficientes de reducción sencillos.

79. Realiza perspectivas isométricas de volúmenes sencillos, utilizando correctamente la

escuadra y el cartabón para el trazado de paralelas.

4. º curso de la Educación Secundaria Obligatoria

1. Realiza composiciones artísticas seleccionando y utilizando los distintos elementos del

lenguaje plástico y visual.

2. Aplica las leyes de composición, creando esquemas de movimientos y ritmos, empleando

los materiales y las técnicas con precisión.

3. Estudia y explica el movimiento y las líneas de fuerza de una imagen.

4. Cambia el significado de una imagen por medio del color.

5. Conoce y elige los materiales más adecuados para la realización de proyectos artísticos.

6. Utiliza con propiedad, los materiales y procedimientos más idóneos para representar y

expresarse en relación a los lenguajes gráfico-plásticos, mantiene su espacio de trabajo y su

material en perfecto estado y lo aporta al aula cuando es necesario para la elaboración de las

actividades.

7. Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos

personales y de grupo.

8. Explica, utilizando un lenguaje adecuado, el proceso de creación de una obra artística;

analiza los soportes, materiales y técnicas gráfico-plásticas que constituyen la imagen, así

como los elementos compositivos de la misma.

9. Analiza y lee imágenes de diferentes obras de arte y las sitúa en el período al que pertenecen

10. Diferencia el sistema de dibujo descriptivo del perceptivo.

11. Resuelve problemas sencillos referidos a cuadriláteros y polígonos utilizando con precisión

los materiales de Dibujo Técnico.

12. Resuelve problemas básicos de tangencias y enlaces.

13. Resuelve y analiza problemas de configuración de formas geométricas planas y los aplica a

la creación de diseños personales.

14. Visualiza formas tridimensionales definidas por sus vistas principales.

15. Dibuja las vistas (el alzado, la planta y el perfil) de figuras tridimensionales sencillas.

16. Dibuja perspectivas de formas tridimensionales, utilizando y seleccionando el sistema de

representación más adecuado.

17. Realiza perspectivas cónicas frontales y oblicuas, eligiendo el punto de vista más adecuado.

18. 18. Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación para la creación de diseños

geométricos sencillos.

19. Conoce los elementos y finalidades de la comunicación visual.

20. Observa y analiza los objetos de nuestro entorno en su vertiente estética y de funcionalidad

y utilidad, utilizando el lenguaje visual y verbal. ,.

21. Identifica y clasifica diferentes objetos en función de la familia o rama del Diseño.

22. Realiza distintos tipos de diseño y composiciones modulares utilizando las formas

geométricas básicas, estudiando la organización del plano y del espacio.

23. Conoce y planifica las distintas fases de realización de la imagen corporativa de una

empresa.

24. Realiza composiciones creativas y funcionales adaptándolas a las diferentes áreas del

diseño, valorando el trabajo organizado y secuenciado en la realización de todo proyecto, así

como la exactitud, el orden y la limpieza en las representaciones gráficas.

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25. Utiliza las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo sus

propios proyectos artísticos de diseño.

26. Planifica los pasos a seguir en la realización de proyectos artísticos respetando las

realizadas

por compañeros.

27. Analiza los tipos de plano que aparecen en distintas películas cinematográficas valorando

sus factores expresivos.

28. Realiza un storyboard a modo de guion para la secuencia de una película.

29. Visiona diferentes películas cinematográficas identificando y analizando los diferentes

planos, angulaciones y movimientos de cámara.

30. Analiza y realiza diferentes fotografías, teniendo en cuenta diversos criterios estéticos.

31. Recopila diferentes imágenes de prensa analizando sus finalidades.

32. Elabora imágenes digitales utilizando distintos programas de dibujo por ordenador.

33. Proyecta un diseño publicitario utilizando los distintos elementos del lenguaje

gráficoplástico.

34. Realiza, siguiendo el esquema del proceso de creación, un proyecto personal.

35. Analiza elementos publicitarios con una actitud crítica desde el conocimiento de los

elementos que los componen.

5. VALOR PORCENTUAL DE LOS INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

Por lo expuesto anteriormente, la calificación de los trabajos, cuestionarios, ejercicios

prácticos, pruebas de conocimientos y en general de todos los puntos reseñados en los apartados

anteriores, para evaluar, se realizará en un margen de 0 a 10 Puntos, distribuyendo dicha

puntuación de la siguiente forma :

Contenidos Conceptuales y Procedimentales ............... 60 %

Contenidos Actitudinales e interés ............................... 25 %

Actividades Complementarias ....................................... 15 %

El alumno podrá presentar pruebas que puedan confirmar su madurez, las cuales serán

tomadas en consideración a partir de haber superado la calificación mínima de suficiencia.

Caso de que el alumno no presente en la fecha establecida los ejercicios y trabajos

planteados en la programación, éste tendrá un plazo de dos días para resolverlos, alcanzando

estos trabajos, en caso de merecerla, la calificación máxima de suficiente ( 5 puntos ). Los trabajos no entregados durante el desarrollo del curso, o los controles no superados se

podrán recuperar en junio.

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6. CONTENIDOS MÍNIMOS.

NIVELES MÍNIMOS EXIGIBLES PARA SUPERAR EL 1º CICLO

1.- El alumno ha de saber describir gráficamente de forma tridimensional objetos de

estructura simple, del ambiente próximo.

2.- El alumno ha de saber relacionar adecuadamente las dimensiones de los objetos entre si,

teniendo en cuenta las leyes de composición, proporción y escalas.

3.- El alumno ha de realizar correctamente las construcciones gráficas de los elementos

básicos de la geometría plana: trazado de perpendiculares, paralelas, ángulos, circunferencias,

construcciones elementales de polígonos.

4.- El alumno ha de saber diferenciar los matices del color en la naturaleza y en los objetos que

nos rodean, reproduciendo distintos matices mediante la utilización de las mezclas

sustractivas.

5.- El alumno ha de saber realizar y comprender, mediante mezclas de color, diversos tipos

den armonías, aplicadas a composiciones creativas.

6.- El alumno ha de saber realizar y comprender correctamente, los diferentes métodos para

la representación sobre el plano de las tres dimensiones: perspectiva caballera y cónica de

cuerpos geométricos elementales.

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7. NIVELES MÍNIMOS EXIGIBLES PARA SUPERAR EL ÁREA

1.- El alumno ha de saber describir plásticamente objetos del ambiente próximo, identificando

sus elementos constructivos (configuraciones estructurales, variaciones cromáticas,

orientación espacial y texturas).

2.- El alumno ha de saber relacionar adecuadamente las dimensiones de los objetos entre si,

teniendo en cuenta las leyes de la composición, proporción y escalas.

3.- El alumno ha de realizar correctamente las construcciones gráficas de los elementos

básicos de la geometría plana: construcciones elementales de perpendicularidad, polígonos,

tangencias.

4.- El alumno ha de saber diferenciar los matices del color en la naturaleza y en los objetos que

nos rodean, atendiendo a sus propiedades de saturación, valor y tono, reproduciendo

distintos matices mediante la utilización de las mezclas sustractivas.

5.- El alumno ha de saber realizar y comprender, mediante mezclas de color, diversos tipos de

armonías, aplicadas a composiciones creativas.

6.- El alumno ha de saber realizar y comprender correctamente, los diferentes métodos

operativos para la representación técnica sobre el plano de las tres dimensiones: Sistema

Diédrico, Perspectiva Caballera, Axonométrica y Cónica.

7.- El alumno ha de saber reconocer el tipo de soporte, el material e instrumentos adecuados

para realizar las diversas técnicas gráficas o plásticas manejándolos con cierta corrección en

sus producciones.

Para superar la evaluación final, los alumnos deberán haber aprobado todas las

evaluaciones que hayan tenido lugar a lo largo del curso, entendiéndose esto como la

"evaluación continua", ya que no será posible superar una evaluación sin haber sobrepasado

las anteriores.

En cada evaluación habrá un número de ejercicios que realizar, todos ellos apoyados en

conceptos básicos; por tanto, se considera imprescindible la ejecución de su totalidad para

alcanzar el "suficiente". Una vez terminados, se tendrá en cuenta si son merecedores de más

alta calificación, atendiendo a:

Buena ejecución.

Grado de correspondencia entre lo exigido y lo realizado.

Correcta presentación.

Actitud personal frente al trabajo.

Interés demostrado.

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Aprovechamiento del tiempo asignado para cada ejercicio.

Puntualidad en la entrega de cada uno.

Aportar el escaso material exigido para cada ejercicio.

Asistencia y puntualidad a clase.

Lo contrario, como es obvio, podrá influir negativamente.

8. EVALUACIÓN DEL ALUMNADO CON PÉRDIDA DE EVALUACIÓN CONTINUA.

CRITERIOS DE CALIFICACIÓN PARA ALUMNOS QUE HAYAN FALTADO A CLASE DE FORMA

SIGNIFICATIVA

Los alumnos que por faltar a clase (con o sin justificación) hayan de ser evaluados de

forma diferente a sus compañeros, deberá realizar las siguientes pruebas:

a) Si se trata de las evaluaciones lª y 2ª o b) ambas, igual que el resto de sus compañeros, tendrán la posibilidad de recuperarlas

antes de la tercera evaluación, para que la parte pendiente no les impida superar ésta última.

b) Se tendrán en cuenta las partes no superadas de cada alumno, por lo que se les

informará de ello para su concreta preparación.

c) Las pruebas podrán ser teóricas, prácticas o conjuntas, dependiendo de cada caso.

d) Cuando de trate de la realización de ejercicios prácticos que por su naturaleza

requieran tina duración superior al tiempo destinado al de una clase, habrá de hacerse fuera

del horario lectivo. Esto supondrá para a los alumnos afectados, tener que acudir al Centro en

horario diferente al establecido.

e) Si se trata de la 3a evaluación, independientemente de que haya otras pendientes, los

alumnos tendrán que realizar una o varias pruebas más que el resto de sus compañeros, en el

caso de no superarlas quedaran suspendidos en esta área.

f) El número de ejercicios a realizar será a criterio del profesor pero haciendo hincapié en aspectos básicos de la asignatura

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9. METODOLOGÍA DIDÁCTICA.

La Educación Plástica y Visual puede establecerse mediante la utilización de diferentes

métodos, pero podría decirse, fundamentalmente, se aplican con mayor frecuencia dos tipos:

el conductivo y el inductivo.

Si se asume plenamente el modelo de enseñanza-aprendizaje constructivista, basado

en partir de los conocimientos previos de los escolares para avanzar hacia la adquisición de

nuevos conceptos por medio de la propia investigación, parece más indicado recurrir al se-

gundo método; sin embargo, no sería recomendable ceñirse férreamente a ese único modelo,

porque precisa de mucho más tiempo para encontrar soluciones, por lo que, en algunos casos,

supondría más un obstáculo que una ayuda y el largo tiempo requerido no tendría justi-

ficación. Por el contrario, el método inductivo supone que el profesor, con sus conocimientos

y experiencia, podrá guiarles por un camino más corto y directo hacia la meta propuesta. Lo

ideal será adoptar una metodología que permita alternar los dos métodos, en atención a las

necesidades de los contenidos y objetivos que, en cada momento, se quieran desarrollar,

utilizando las adecuadas estrategias.

A modo de ejemplo se podría decir que, en el momento de formular una "regla gra-

matical" del lenguaje gráfico-plástico, como la composición o cualquier otra, el profesor

deberá utilizar un modelo inductivo aplicando estrategias conductivas; por el contrario,

cuando se trate conseguir algo como la captación por parte de los escolares, de los valores

estéticos de tina obra plástica, sería oportuno utilizar estrategias por descubrimiento, propias

del modelo deductivo.

Al ofrecer a los alumnos estrategias por descubrimiento, estas estrategias deberán es-

tar planificadas de tal modo, que ofrezcan la posibilidad de adquirir nuevos conocimientos por

medio de su propia experiencia, para que se incorporen a su bagaje cognitivo y puedan ser

aplicados en nuevas situaciones.

Se llevará a cabo una evaluación inicial mediante un cuestionario y uno o varios

dibujos, con objeto de comprobar conocimientos teóricos y habilidades prácticas que poseen

los alumnos.

Por razones mencionadas en apartados anteriores, la casi totalidad de los alumnos

carece de medios expresivos gráfico-plásticos. Si a esto le sumamos la tergiversación de

conceptos que poseen, nos encontramos con un alumnado confundido y sin motivación

alguna hacia esta asignatura, y como también se ha dicho sólo valoran positivamente aquellas

representaciones que se asemejan a la realidad, (otra valoración es totalmente desechada o

ignorada). Cualquier alumno se sentirá orgulloso de su trabajo si al mostrarlo a sus

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compañeros, éstos reconocen lo que ha querido representar, cuanto más "fotográficamente"

mejor.

Sería un error aplicarles una metodología que no partiese de este estado inicial pues,

sin duda, nos llevará al fracaso. Otro aspecto a tenerse en cuenta es, que a pesar de sus

primarios recursos gráfico-plásticos su nivel intelectual ha evolucionado, por lo que no se les

debe tratar como a niños de corta edad, obligándolos a ejecutar ejercicios demasiado

ingenuos.

Por todo lo expresado, creemos que se debe comenzar ofreciendo a los alumnos

ejercicios que respondan a sus expectativas en aquellos conceptos que valoran, para más

adelante mostrar otros aspectos que también deben ser considerados.

Se programarán ejercicios de muy fácil ejecución y con un planteamiento muy claro.

Con ello trataremos que los alumnos los realicen sin dificultad y, al mismo tiempo, podrán

evaluar su propio trabajo reconociendo aciertos y errores.

Nos parece de suma importancia destacar el hecho de que los alumnos deben saber en

todo momento lo que han de lograr en cada ejercicio. De este modo, les resultará mucho más

sencillo conseguirlo y, en consecuencia, irán tomando confianza en si mismos y se les

despertará el interés por su trabajo.

De forma gradual, y no sin antes comprobar que el ejercicio precedente ha sido

asimilado, se irán planteando otros nuevos, utilizando siempre lo aprendido en el anterior

como punto de partida para el siguiente. De esta manera, se logrará la oportuna continuidad

en el desarrollo del programa.

Se evitará el acelerar el proceso de aprendizaje, pues lo que para el profesor son

aspectos muy elementales, no lo son así para los alumnos y, con el afán de conseguir un

rápido progreso, se puede caer en un exceso de información que sólo conseguiría confundirlos

y entorpecerlos.

Algunos ejercicios serán valorados por los alumnos además de ser corregidos por el

profesor; por ejemplo: Harán un dibujo del natural (según modelo), una vez que el profesor les

haya explicado corno realizarlo. Cuando lo hayan finalizado, se intercambiarán sus sitios, pero

dejando el dibujo en su lugar. Por la parte posterior del papel el alumno encargado de la

corrección tomará nota de las indicaciones del profesor sobre como hacerlas; después,

observará el dibujo de su compañero y le indicará por escrito y siempre en la parte posterior

del papel, si está o no bien realizado y en caso de error, explicará como subsanarlo. De nuevo,

los alumnos ocuparán sus puestos y juzgarán si las correcciones son aceptables; de no ser así,

consultarán con el profesor.

Si por el contrario, las aceptan, procederán a su rectificación y posteriormente los

entregarán al profesor para su calificación final.

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Con este sistema de corrección, tratamos de conseguir que los alumnos, al verse obligados a

emitir una opinión sobre el trabajo de sus compañeros, necesiten analizarlos, habituándose

así, a observar y a sacar conclusiones. De esta manera, irán aumentando su capacidad crítica,

con lo cual estaremos logrando ese objetivo previsto.

Desde el comienzo del curso, todos los ejercicios estarán orientados a satisfacer a los

alumnos en su afán de ser capaces de dibujar de la forma más concreta" posible. Una vez

conseguido esto, ellos estarán preparados para utilizar otras formas de expresión mucho más

libres y creativas. Con esa intención, se programarán ejercicios consistentes en ir sintetizando

algunos conceptos y obviando otros de manera que se demuestre que no siempre se expresa

mejor una idea recurriendo al dibujo más 'realista", sino todo lo contrario.

Sin embargo, antes de comenzar con este dibujo riguroso, es imprescindible conseguir

que los escolares adquieran cierta destreza manual, por ello es conveniente iniciar esta etapa

por trazados de líneas a mano alzada palotes" y representaciones geométricas planas

elementales, aprendiendo así a utilizar la escuadra y el cartabón.

Superada esta fase, se pasará al dibujo de objetos tridimensionales sencillos (cubos, prismas

rectos, pirámides, cilindros y posteriormente a algunos cuerpos geométricos más complejos.

En esta primera fase se prestará atención únicamente a las líneas de contorno y a sus

proporciones.

Seguidamente, se estudiará la teoría del color y se aplicará en ejercicios programados a

tal fin. Estos familiarizarán a los alumnos con el manejo de los colores pigmentos, tratando de

conseguir colores secundarios, terciarios, distinguir los fríos de los cálidos. Mezclarán

solamente los colores primarios y blanco, queda totalmente excluida la utilización del negro,

éste debe obtenerse mezclando los colores oportunos. Se les recomendará que utilicen

temperas de una cierta calidad, pues, de no ser así, no podrán obtenerse los resultados

esperados al hacer las mezclas.

Este será un buen momento para continuar el dibujo geométrico, (polígonos, polígonos

estrellados, círculos, tangencias, óvalos ovoides, etc.). Una vez dibujados a lápiz se pasarán a

tinta con el rigor que un dibujo técnico requiere, utilizando los instrumentos apropiados para

ello. Mas tarde, estos ejercicios se colorearán, aplicando los conocimientos que habrán

adquirido sobre la teoría del color para formar armonías, contrastes, etc.

Seguidamente se estudiará el claro-obscuro con cuerpos geométricos sencillos y

posteriormente con objetos más complejos Superada esta etapa, se les informará que existen

circunstancias donde la idea que se quiere expresar debe estar ejecutada con suma precisión,

pues, de no ser así, podría interpretarse al libre albedrío de quien lo contempla. Para que esto

no suceda, se utilizan unos Sistemas de Representación que están mundialmente aceptados y

que son comprendidos por todos del mismo modo.

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A continuación se harán ejercicios con cuerpos geométricos que ya conocen por

haberlos dibujado a mano alzada al comienzo del curso. Comprobarán como un mismo objeto

puede ser representado utilizando diferentes métodos, pudiendo elegirse en cada momento el

más indicado, ya sea en sistema diédrico, axonométrico o perspectiva cónica. Los ejercicios

realizados en estos sistemas serán de poca complejidad, pues solo se pretende que adquieran

los conceptos básicos. Los alumnos que deseen profundizar en ellos tendrán la posibilidad de

hacerlo en la asignatura de Dibujo Técnico de Bachillerato. Los ejercicios se harán con rigor y

se pasarán a tinta.

Nuevamente se seguirá estudiando la teoría del color. Esta vez se harán trabajos

donde, la forma de los objetos y la composición tendrán preponderancia, omitiendo el

volumen y agrisando el color. Las pinturas se usarán únicamente para conseguir una gama de

grises y con ellos dar valor a los diferentes colores del modelo. Para obligar a los alumnos a

trabajar los colores no se les permitirá usar el negro. Los grises se han de obtener con los

primarios y el blanco.

Para concluir el proceso de abstracción se harán ejercicios omitiendo las formas,

representando únicamente, el color y la composición del modelo expuesto.

Llegado este momento se experimentarán técnicas menos tradicionales, que permitirán a los

alumnos realizar trabajos más libres y creativos.

Creemos que con esta programación y la metodología prevista, le estaremos

ofreciendo a los alumnos un abanico bastante amplio de métodos y técnicas por medio de los

cuales podrán encontrar su propio modo de expresarse en cada momento, que como y hemos

dicho anteriormente, es nuestra meta final.

Finalmente se emprenderá el estudio de la Comunicación Visual y el Análisis de la obra

Plástica.

Estos dos bloques de contenidos, por su complejidad, se trabajarán al final de 3° y durante

todo 4°.

Se les mostrará a los alumnos imágenes (carteles publicitarios, fotografías del entorno,

obras de arte, etc.) para analizarías metódicamente, induciéndolos a descubrir los aspectos

formales y conceptuales de cada una de ellas, provocándolos a emitir sus opiniones y

valoraciones convenientemente fundamentadas. Esto puede hacerse de forma oral o de forma

escrita.

También se les propondrá a los alumnos, que realicen obras propias que respondan a

determinados conceptos previamente establecidos. Estos dos preceptos debidamente

trabajados, abarcarán la totalidad del 4° curso.

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NOTA: Se habrá observado que, en esta programación, no se ha seguido el modelo tradicional,

trabajando aisladamente por un lado los temas de Dibujo Técnico, Geometría Plana y Sistemas

de Representación, y por otro los temas de Dibujo Artístico y Pintura; sino que se ha

concebido como una gran Unidad Didáctica, que podría denominarse "EL LENGUAJE GRÁFICO-

PLÁSTICO", globalizadora de todos ellos y compuesta por actividades que, continuamente,

relacionan a los bloques de contenido, ya sean de una especialidad o de la otra.

Los principios metodológicos que sigue esta programación didáctica se ajustan a los

reflejados en la PGA del centro y son los que se describen a continuación:

Flexibilidad metodológica.

Uso combinado de técnicas, métodos, agrupamientos y actividades variadas.

El aprendizaje significativo y funcional.

Los alumnos/as aprenderán, a partir de lo que ya conocen (su medio, sus costumbres, su

cultura…), aquello que tiene relevancia para ellos y que va a ser útil en su vida diaria,

generalizándolo a su contexto social, bien de forma inductiva o deductiva.

Se potenciará el aprendizaje significativo (guiado o por descubrimiento), sea por recepción o

dirigido y, cuando proceda, el memorístico.

Metodología activa y participativa.

Los alumnos/as aprenderán “haciendo” y siendo protagonistas activos de su propio

aprendizaje en base a las orientaciones del profesor que tendrá que guiar, estimular e involucrar.

Se potenciará la búsqueda de fuentes de información, así como los agrupamientos flexibles,

sin olvidar el trabajo individual y el esfuerzo personal, como garantías de progreso en los

procesos de aprendizaje.

Se favorecerá, por tanto, el trabajo individual y cooperativo del alumnado en el aula, dando

participación al alumnado a través de propuestas abiertas, establecimiento de proyectos

comunes, la realización de diálogos y debates, las actividades de autoevaluación, etc. para

implicarle en sus propios procesos de aprendizaje y potenciar que se haga cargo de los mismos

y que desarrolle estrategias de reflexión con las que abordar nuevos aprendizajes y desarrollar

su capacidad de aprender a aprender.

Globalización.

Se partirá del análisis de los conocimientos previos que poseen los alumnos/as, para llegar a

la globalización de sus aprendizajes, procurando una interrelación entre todas las áreas

curriculares.

Partiendo de los conocimientos previos y experiencias del alumnado, estableceremos

relaciones entre sus concepciones iniciales y los nuevos contenidos, creando redes de

conocimientos funcionales.

Adaptación a las necesidades, motivaciones e intereses de los alumnos/as.

Nuestra metodología se adaptará a los diferentes puntos de partida, que suelen conllevar

también distintas motivaciones y diferentes expectativas.

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Se diseñarán actividades y tareas adaptadas a las características del alumnado en general,

llegando, en los casos que así lo requieran, a programas personalizados.

Se utilizarán materiales y recursos de refuerzo para el alumno/a, y que fomenten y potencien

el esfuerzo y constancia personal.

Aprendizaje de carácter cooperativo.

La colaboración y el trabajo cooperativo permiten que los conocimientos sean mucho más

ricos y el proceso más motivante, contribuyendo al desarrollo de las CCBB.

10. RECURSOS QUE ORIENTAN EL DESARROLLO DE LA PROGRAMACIÓN

MATERIALES DIDÁCTICOS

▪ Libros de consulta sobre arte y publicidad.

▪ Revistas, periódicos y cómics.

▪ Papeles de colores, tijeras y pegamento.

▪ Vídeos con anuncios publicitarios que ejemplifiquen la finalidad de los mensajes.

▪ Diapositivas, transparencias o presentaciones relacionadas con la unidad.

▪ Logotipos de empresas y entidades. ▪ Cartulinas y papeles de colores, tijeras y pegamento.

▪ Lápices de grafito de distinta dureza.

▪ Diapositivas de obras de autores en los que se evidencie la utilización de los elementos

básicos de la expresión plástica.

▪ Imágenes de obras de autores relacionados con el tema.

▪ Imágenes de grabados y de viñetas de cómics para ejemplificar el uso de la línea y su

capacidad expresiva.

▪ Vídeos con anuncios publicitarios que ejemplifiquen la finalidad de los mensajes.

▪ Logotipos de empresas y entidades. ▪ Revistas en las que se aprecie el color como elemento de comunicación visual básico.

▪ Señales viales como ejemplo de la utilización de códigos cromáticos en la comunicación

visual.

▪ Témperas y pinceles.

▪ Papeles transparentes de diversos colores.

▪ Objetos cercanos de nuestro entorno que presenten formas diversas.

▪ Cómics para ver cómo se trabajan los contornos, siluetas y dintornos de los personajes.

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▪ Mural con señales viales informativas que servirán para poder apreciar cómo se

esquematizan e interpretan determinadas formas.

▪ Lápices de colores.

▪ Instrumentos de dibujo técnico. Lápices de dibujo, Escuadra, cartabón, regla, lápices de

grafito, rotuladores y lápices de colores.

▪ Papeles de diferentes tipos: satinados y absorbentes. Papel vegetal.

▪ Estilógrafos, plumillas, pinceles y palillos. Tinta china negra y de colores.

▪ Herramientas de talla: escofinas, limas, lijas, cinceles, rascadores…

▪ Témperas y/o acrílicos, barnices, cola blanca, arena, polvo de mármol, papeles y cartones…

▪ Focos de luz.

▪ Arcilla, palillos de modelar, telas, alambres y plásticos.

▪ Yeso, recipientes y grasas.

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11. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Y RECUPERACIÓN DE ALUMNOS REZAGADOS Y

CON EVALUACIONES PENDIENTES. PRUEBA EXTRAORDINARIA DE SEPTIEMBRE

La misma definición del proyecto educativo y de sus concreciones curriculares constituye

una medida de atención a la diversidad. Por otro lado, su desarrollo en las programaciones de

aula y en sus unidades didácticas generará un conjunto de propuestas que favorezcan la

adaptación a los intereses, las capacidades y las motivaciones de los alumnos respetando siempre

un trabajo común de base e intención formativa global que permita la consecución de las

competencias básicas y de los objetivos de cada curso y de la etapa.

Con el fin de que todos los alumnos tengan el mismo tiempo para sus trabajos, y evitar

que algunos puedan ser ayudados los ejercicios no saldrán del aula una vez comenzados, con

lo cual se garantiza una mayor ecuanimidad en el momento de ser evaluados.

Cada alumno sabrá de antemano por habérselo explicado el profesor, lo que tiene que

lograr en cada ejercicio, por tanto, la calificación se hará comprobando si lo ha conseguido o

no.

Se evaluará el conjunto de ejercicios realizados a lo largo de cada evaluación, sin valorar

cada uno de ellos por separado para sacar una nota media. La razón de que esto se haga así,

es que a lo largo del proceso de aprendizaje hay alumnos que tardan más en asimilar los

conceptos, pero a medida que trabajan, lo van consiguiendo y al final pueden encontrarse en

las mismas condiciones que sus compañeros más aventajados.

Esta forma de evaluar también se empleará para recuperar algunos ejercicios de

evaluaciones pasadas, pues habrá ejercicios que requieran conocimientos previos para ser

resueltos, demostrándose así, que se ha superado la etapa anterior.

A los alumnos con alguna evaluación no superada, se les marcarán ejercicios para realizar

en casa y que entregarán periódicamente según indicaciones del profesor. En este documento

figuraran los estándares de aprendizaje no alcanzados en este periodo, las dificultades y

necesidades detectadas. Se le propondrá una serie de actividades acorde con los contenidos

no superados asi como los recursos necesarios para su correcta resolución. Estos se han de

entregar en el plazo fijado. Así mismo realizarán una prueba de conocimiento de la evaluación

anterior.

Este mismo proceder se aplicara a los alumnos que han de presentar a las pruebas

extraordinarias de septiembre

PLANES DE RECUPERACIÓN PARA ALUMNOS CON LA MATERIA PENDIENTE.

Al no existir horas asignadas para dicho fin, a los alumnos que le quede la materia del curso

anterior y no la cursen en el curso actual, el Departamento entregará una relación de trabajos de contenidos mínimos, a realizar a lo largo del curso en coordinacion con este departamento

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Y que han de ser entregados en las fechas propuestas, así como una prueba posterior a la

entrega de dichos trabajos. 11. CONCRECIÓN DE LA PROGRAMACIÓN CON LOS PLANES, PROGRAMAS Y

PROYECTOS DEL CENTRO.

Plan de Mejora de la Comunicación Lingüística. Plan lector.

Plan de las TIC.

Plan de Convivencia.

Plan de fomento del bilingüismo.

Plan de mejora del rendimiento escolar, de la tasa de idoneidad y absentismo

Plan de atención a la Diversidad (PAD)

Plan de acción tutorial.

Plan de orientación Académica y Profesional (POAP).

Plan de participación en proyectos de Innovación Educativa..

Plan de Formación.

Plan de Igualdad.

Plan de Autoprotección.

Plan de Actividades Complementarias.

Plan de sustituciones de corta duración.

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PRÁCTICAS COMUNICATIVAS Y CREATIVAS

2º ESO

(Curso 2.º Educación Secundaria Obligatoria)

JUSTIFICACIÓN:

Los aprendizajes se generarán a partir de Proyectos inclusivos conforme a los Criterios

de Evaluación de la materia. En el aula se concretará con la puesta en práctica de los primcipios

de la metodología basada en Proyectos, el aprendizaje activo, cooperativo y dialógico. Se

comenzará con una fase de activación a partir de preguntas motivadoras, planificación del

proceso, etc. En todo momento se le comunicará al alumnado el fin que se persigue en cada

trabajo realizado en clase. Se intentará conectar los proyectos inclusivos con eventos locales y

globales que aumentarán el interés y la motivación en el alumnado. La labor del profesorado se

centrará, especialmente, durante el proceso, asumiendo un rol de instructor y de guía que,

acompañará, gestionará y potenciará el aprendizaje por descubrimiento, la reflexión del

alumnado y las metacogniciones oportunas.

Desde este planteamiento pedagógico, la evaluación estará integrada desde el principio

y, al alumnado se le orientará en su aprendizaje (el qué, cómo y para qué), se le ayudará a ser

consciente de sus logros y de sus debilidades que, deberá reforzar durante el proceso.

Asimismo, se convertirá en un adecuado instrumento para evaluar, autoevaluar y coevaluar.

Este ejercicio de análisis y profundización permitirá identificar los aprendizajes

imprescindibles que ha de adquirir el alumnado. Por otra parte, la evaluación de los

aprendizajes imprescindibles se expresará teniendo en cuenta el carácter formativo, procesual y

competencial.

Se propone, pues, una metodología flexible, que estará abierta a cambios en función de

los diferentes ritmos de aprendizaje; motivadora, con la construcción de aprendizajes

significativos; directiva, en los momentos necesarios mediante la asignación de tareas;

indagativa, a través del descubrimiento guiado, la resolución de problemas y la libre

exploración. Además, será activa, avanzando desde la experiencia, intereses, necesidades,

expectativas y la continua reflexión e integración del alumnado en la dinámica general del

grupo y en la adquisición y configuración de los aprendizajes; participativa, resaltando la

actividad voluntaria y el compromiso personal de cada uno; individualizada, para mejorar la

cohesión grupal a partir del respeto; lúdica, creando una situación de distensión, sin juicios de

valor ni sensaciones de ansiedad; y basada en lo indirecto, disfrazando, en ocasiones, el

objetivo para que el alumnado lo consiga sin darse cuenta.

Nos apoyaremos en las Tecnologías de la Información y Comunicación, herramientas

artístico-educativas, y utilizaremos las técnicas de trabajo colaborativo, cooperativo y creativo,

que contribuyen a las Competencias Clave. Por otro lado, no se harán recuperaciones a lo largo

del curso ya que la evaluación es continua, por lo tanto, se elaborarán diferentes pruebas o

trabajos que tengan como finalidad reforzar los criterios que no se hayan superado. En cuanto a

la pérdida de evaluación continua, el alumno que sobrepase el máximo de faltas injustificadas

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que estipule la Jefatura de estudios, deberá presentar diversos Productos donde se incluyan todo

lo trabajado a lo largo del año.

BLOQUE DE APRENDIZAJE I: COMUNICACIÓN Y CREATIVIDAD.

Contenidos

1. Uso, reflexión y valoración de las emociones básicas, los sentimientos y los estados de

ánimos en el proceso creativo.

2. Desarrollo de la introspección: diálogo interno, conciencia de sus propios estados y

descripción de los sentimientos y las sensaciones internas.

3. Indagación y valoración de las formas relacionales de simpatía, empatía e identificación en el

proceso creativo.

4. Desarrollo consciente de las técnicas de relajación, respiración, atención y concentración

para el proceso creativo.

5. Aplicación del esquema de la comunicación y las funciones del lenguaje en el proceso

creativo.

Criterio de evaluación

1. Expresar y comunicar emociones, sentimientos y estados de ánimo propios y ajenos,

mediante el uso combinado e integrador de elementos y códigos artísticos, para potenciar

la dimensión cognitiva, emocional y motriz en los ámbitos personal, social y escolar.

A través de este criterio se pretende constatar que el alumnado es capaz de ejecutar

producciones creativas (poema objeto, haiku, poemas ilustrados, collage, creaciones efímeras y

espontáneas, esculturas de material reciclable, visualizaciones…) aplicando técnicas de

composición y creación en diferentes materiales, soportes y aplicaciones digitales, y atendiendo

al manejo consciente de los ejercicios y las técnicas de relajación y respiración, la atención y la

concentración. Asimismo, se comprobará que el alumnado pueda diferenciar entre la simpatía,

la identificación y la empatía para seleccionar las más adecuadas según contextos y propuestas.

De este modo, valorará y compartirá sus mundos internos y externos que mejorarán su salud y

su bienestar personal y mental.

COMPETENCIAS: CL, CD, CSC, CEC

BLOQUE DE APRENDIZAJE I: COMUNICACIÓN Y CREATIVIDAD.

Contenidos

1. Desarrollo de la motivación interna y externa a través de la creatividad.

2. Concienciación del compromiso individual y grupal en el proceso creativo.

Criterio de evaluación

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2. Mostrar motivación, compromiso y cooperación mediante el diseño y la realización de

proyectos colectivos inclusivos y solidarios, a través de la asunción de tareas y

responsabilidades para desarrollar la autonomía, la asertividad y el espíritu emprendedor

en diversas situaciones y contextos educativos y sociales.

Con este criterio, se comprobará que el alumnado se integra en dinámicas de grupo creativas

que se reflejan en conductas observables (asimilación de roles, participación en diferentes

actividades y grupo, reparto de tareas igualitarias,escucha activa...). De este modo, se fomenta

un comportamiento social, solidario, tolerante, asertivo y responsable, que lo ayude a superar

inhibiciones, miedos y obstáculos comunicativos y expresivos, desarrollando y consolidando

una convivencia positiva, hábitos de estudio y trabajo individual y en equipo, y preparándose

así para el ejercicio responsable de la ciudadanía democrática, donde la participación sea la

estrategia para lograr la corresponsabilidad en las decisiones y propuestas en diferentes

contextos de aplicación, como medio de desarrollo personal y social

.COMPETENCIAS: AA, CSC, SIEE, CEC

BLOQUE DE APRENDIZAJE I: COMUNICACIÓN Y CREATIVIDAD.

Contenidos

1. Desarrollo del autoconocimiento y la autoestima a través de la creatividad.

2. Indagación en la (auto)observación y la resiliencia en el proceso creativo.

Criterio de evaluación

3. Participar en experiencias creativas individuales y grupales, utilizando el potencial

artístico propio y el ajeno, a través de dinámicas que favorezcan el desarrollo del

autoconocimiento y la autoestima para contribuir al enriquecimiento integral como seres

humanos.

Con este criterio, se pretende que el alumnado sea capaz de involucrarse en diferentes

actividades y dinámicas, utilizando diversos recursos (topograma, móviles poéticos,

papiroflexia, pintado de camiseta, graffiti…) para desarrollar un mayor autoconocimiento, de la

propia forma de ser y de la personalidad, y un interés por desarrollar una personalidad

autónoma e independiente, por medio de estilos y técnicas presentes en las Artes que

favorezcan la autoestima adecuada, el espíritu emprendedor y la autoconfianza, la resiliencia, la

participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender,

planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades que propician una práctica educativa y

social íntegra.

COMPETENCIAS: AA, CSC, SIEE, CEC

BLOQUE DE APRENDIZAJE I: COMUNICACIÓN Y CREATIVIDAD.

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Contenidos

1. Aplicación de las fases del proceso creador en la realización de proyectos: preparación,

incubación, iluminación y verificación.

2. Aplicación de las TIC en las producciones creativas.

3. Reflexión y aportación de los valores éticos en las producciones artísticas.

Criterio de evaluación

4. Crear producciones artísticas individuales y colectivas con la ayuda de medios

audiovisuales y de las tecnologías de la información y la comunicación, mediante la

planificación, desarrollo y valoración de su proceso creador, a partir de experiencias e

iniciativas personales y grupales para incrementar su capacidad creativa y expresiva,

rechazando estereotipos y promoviendo el esfuerzo, la asertividad y la resiliencia en

diversas situaciones y contextos educativos y sociales.

A través de este criterio se pretende comprobar que el alumnado es capaz de aplicar las fases

del proceso creador en la realización de proyectos y participar en propuestas artísticas (piezas

teatrales, spot, construcción de máscaras, fotonovela, exposición de fotografía, revista digital,

cortometraje…), empleando medios tecnológicos como instrumentos de expresión visual,

plástica, musical y escénica, con un sentido crítico y ético, disfrutando y valorando los diversos

elementos que las constituyen. Se comprobará asimismo que es capaz de diferenciar ritmos

musicales y compositivos, y reflexionar sobre los valores éticos en las producciones artísticas;

manifestar un juicio razonado sobre estas propuestas y relacionarlas con otras, de manera que

demuestre sensibilidad ante la aplicación del Arte como un medio de intervención,

transformación de la realidad y conciencia social para rechazar estereotipos

COMPETENCIAS: CMCT, CD, AA, CEC

BLOQUE DE APRENDIZAJE I: COMUNICACIÓN Y CREATIVIDAD.

Contenidos

1. Manejo consciente y reflexión sobre el espacio, tiempo y movimiento en el acto

comunicativo.

2. El empleo consciente y combinado del lenguaje oral, corporal, gestual y artístico en la

realización de puestas en escena.

3. Aplicación y reflexión sobre las técnicas de la voz (respiración, entonación, proyección…) y

la ortofonía en el acto comunicativo.

Criterio de evaluación

Canarias, a través de la aplicación de diferentes técnicas y estilos básicos de los códigos

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artísticos y expresivos, teniendo en cuenta la relación espacio, tiempo y movimiento para

aplicar la interacción comunicativa en espacios comunes y alternativos.

Con este criterio se pretende constatar que el alumnado sea capaz de desarrollar capacidades y

destrezas lingüísticas, orales y escritas, no verbales, gestuales y mímicas, que aumenten su

acervo expresivo y el repertorio comunicativo y creativo, a través de producciones

comunicativas y artísticas (charla-coloquio, ponencia, reportaje audiovisual, exposiciones

artísticas colectivas, cine-fórum…) para lograr una comunicación efectiva y fomentar la

capacidad en el alumnado de elegir con criterio propio, imaginar, planificar y gestionar

proyectos, que le posibiliten seguir aprendiendo y participando plenamente en la diversidad de

los contextos de la vida, y reconociendo cualquier variedad del espa ol como igualmente válida

para la comunicación en todos los contextos personales y sociales, y con todas las finalidades

comunicativas.

COMPETENCIAS: CL, CMCT, AA, SIEE

BLOQUE DE APRENDIZAJE I: COMUNICACIÓN Y CREATIVIDAD.

Contenidos

1. Experimentación y reflexión del papel del espectador y la espectadora en diferentes

manifestaciones artísticas.

2. Construcción y reflexión sobre las claves para la divulgación y conservación del patrimonio

cultural y artístico.

3. Desarrollo del espíritu crítico ante las expresiones artísticas.

Criterio de evaluación

6. Desarrollar la atención y curiosidad por diferentes manifestaciones artísticas mediante

el contacto directo o indirecto con artistas, sus obras y espacios creativos para potenciar la

participación sociocultural y la identidad cultural como ciudadanos y ciudadanas, el

espíritu crítico y la sensibilidad estética y educacional como público, fomentando la

divulgación y conservación del patrimonio cultural y artística, especialmente el de

Canarias.

Con este criterio, se pretende fomentar la capacidad del alumnado de realizar una visión activa

y crítica de manifestaciones artísticas pertenecientes a diferentes contextos históricos y

culturales, y a diversos campos de las artes, con especial atención al ámbito de Canarias,

visibilizando el papel de las mujeres y utilizando diferentes recursos (ficha técnica, reseña,

crónica, artículo, blog, exposición, rueda de prensa...) realizando y estableciendo

comparaciones entre distintos tipos de manifestaciones artísticas, para emitir juicios críticos

sobre productos literarios y culturales con apreciación estética y reconocimientos de la

diversidad y multiculturalidad. Asimismo, se pretende que el alumnado comprenda, valore,

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respete y divulgue, con sentido crítico, los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y

de los demás, así como el patrimonio artístico, cultural y natural.

COMPETENCIAS: CL, CSC, CEC

CRITERIOS DE CALIFICACIÓN:

La evaluación será continua. Dicha evaluación se realizará a través de trabajos recogidos en un

cuaderno de aula y exposiciones. Los trabajos no entregados o no realizados serán calificados

con “0”. Se calificará teniendo en cuenta: la entrega del trabajo, la puntualidad, la creatividad,

la limpieza y orden de los elementos que se requieran, la originalidad.

Esta parte se valorará con el 70%.

En el caso de que el alumno no presente en la fecha establecida los ejercicios tendrá un plazo de

3 días para entregarlos.

No habrá pruebas escritas, salvo para aquellos alumnos que pierdan la evaluación continua.

Asimismo, se tendrá en cuenta la parte actitudinal del alumno: puntualidad, asistencia a clase,

interés, participación, respeto a la materia y también al trabajo en equipo. A esta parte se le da

un 30%.

RECUPERACIÓN DE PVY:

En caso de que un alumno suspenda una evaluación deberá presentar un trabajo que incluya los

contenidos de dicha evaluación o evaluaciones. Habrá una prueba escrita en junio que versará

sobre los temas dados durante el curso escolar.

SECUENCIA Y TEMPORALIZACIÓN: al tratarse de una materia nueva, abierta y flexible

el diseño de las Unidades de Programación se irán construyendo según las necesidades del

grupo, así como de las ofertas culturales, locales y globales, que nos servirán de trampolín para

la adquisición de los aprendizajes imprescindibles.

PRIMER TRIMESTRE

1.-UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “¡Hola!, ¿Qué tal?” (del 18 al 29 de septiembre)

• Presentación de la materia de Prácticas a través de una reflexión sobre la misma.

• Visionado del documental La Creatividad, Elsa Punset. Intercambio de impresiones.

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• Creación de “Siluetas de nuestras manos”. Presentación individual de las siluetas.

Elaboración de un mural decorativo para la clase.

2.- UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “Plasticidad y poesía” (del 2 de octubre al 20 de oct.)

• Lectura de poemas, principalmente aquellos ilustrados, de diferentes autores : Rafael

Alberti, Antonio Machado y Guillaume Apollinaire, entre otros.

• Lectura de caligramas. Explicación en qué consiste esta técnica de escritura.

• Lectura de un poema en voz alta delante de sus compañeros

• Cada alumno elegirá el poema que más le guste para ilustrarlo.

2.-UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “¡V v m !” (del 23 de octubre al 10 de

noviembre)

• Acercamiento al lenguaje del cómic.

• Representación gráfica de emociones a través del dibujo de rostros.

• Plasmación de “mi propia imagen”, tanto usando el lenguaje no verbal (representaciones

gráficas) como el lenguaje verbal (descripciones).

• Elaboración de un cómic sencillo y breve empleando todos los elementos que lo

conforman (viñetas, personajes, bocadillos, diálogos...).

3.-UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “El cómic online” (del 10 de nov. al 1dic.)

• Trabajar el cómic desde las TIC. Para ello vamos a utilizar la web www.playcomic.es

• El alumno elige sus personajes, objetos, variantes que le ofrece el programa.

• A continuación creará la historieta. El programa también le da sugerencias para coger

ideas.

4.- UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “Mi postal navideña” (del 4 al 21 de dic.)

• Realización de una postal o tarjeta de contenido navideño mediante representaciones

gráficas

• Incorporación de un mensaje solidario, de respeto, amor y amistad.

• Exposición de los trabajos.

SEGUNDO TRIMESTRE

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5.- UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “D m ” (del 8 al 19 de enero)

• Realización de pintura mural.

• Elaborarán un diseño, utilizando pìntura mural.

• Exposición de los trabajos.

6.- UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “N m má ” (del 22 de enero al 9 de

febrero)

• Elaboración por parte del alumnado de una careta o máscara con motivo de la

celebración del carnaval.

• Tendremos en cuenta las tradiciones de las Islas Canarias en estas fiestas.

• Exposición de las mismas.

7.- UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “C m ” (del 19 de febrero

al 9 de marzo)

• El alumno aprenderá a reconocer los elementos de un anuncio publicitario.

• Basándose en publicidad real, crearán su propio anuncio.

• Elaborarán un diseño e incorporarán una imagen y un texto.

• Exposición de los trabajos.

TERCER TRIMESTRE

8.- UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “T y j ” (del 2 al 23 de abril)

• Confeccionaremos un vestuario utilizando materiales reciclados.

• Elaboración de decorados.

• Representación teatral. La obra que se intentará representar es “La biblioteca mágica”.

9.- UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “Dí C ” (del 2 al 29 de mayo)

• Preparación de juegos y actividades con motivo del día de Canarias.

• Preparación de fichas con palabras canarias y su dibujo correspondiente.

10.- UNIDAD DE PROGRAMACIÓN: “C ” (del 31 de mayo al 22 de junio)

• Actividades de cuentacuentos entre los diferentes grupos / niveles. Los alumnos tendrán

que elegir un cuento para contárselo a sus compañeros.

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• El cuento puede ser inventado si la calidad del mismo es lo suficientemente aceptable

para ser contado al resto de compañeros. Además lo podrán ilustrar con diferentes

técnicas de dibujo: ceras, creyones, carboncillo, témperas, etc.

ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES:

2º E.S.O.

TÍTULO DE LA

ACTIVIDAD

FECHA LUGAR TRANSPORTE

"Lectura pública

en la calle"

ABRIL LA LAGUNA NO

Nota aclaratoria: Estaba previsto que los alumnos de 2º ESO A asistieran a la exposición

“Pintura y poesía: la tradición canaria del siglo XX”, que se expone en el TEA. Sin embargo, el

gobierno canario ha decidido cancelar la polémica muestra que tenía fecha de clausura el 17 de

octubre.

Los departamentos responsables de impartir PVY en 2º ESO durante el curso escolar 2017-18

dejan abierta la posibilidad de realizar otras actividades complementarias y extraescolares

ofertadas por diferentes instituciones y organismos de la Comunidad Autónoma, que pudieran

surgir a lo largo del curso.

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DIBUJO TÉCNICO BACHILLERATO

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Introducción

A lo largo de la Historia, la necesidad del ser humano de expresar sus ideas o de representar su entorno

le ha llevado a buscar alternativas a la palabra o la escritura. Mediante representaciones gráficas

expresa sus pensamientos, ideas, sentimientos o elementos que le rodean, realizando así unas

manifestaciones gráficas que pueden ser artísticas o meramente descriptivas. Este lenguaje gráfico se

ha manifestado antes que otros en todas las culturas por su universalidad y mayor facilidad de

comprensión.

El Dibujo Técnico, por tanto, se emplea como medio de comunicación en cualquier proceso de

investigación o proyecto que se sirva de los aspectos visuales de las ideas y de las formas para

visualizar lo que se está diseñando y, en su caso, definir de una manera clara y exacta lo que se desea

producir. Es decir, el conocimiento del Dibujo Técnico como lenguaje universal en sus dos niveles de

comunicación: comprender o interpretar la información codificada, y expresarse o elaborar

información comprensible por los destinatarios.

Una de las finalidades del Dibujo Técnico es dotar al alumnado de las competencias necesarias para

poder comunicarse gráficamente con objetividad en un mundo cada vez más complejo. Esta función

comunicativa, gracias al acuerdo de una serie de convenciones a escala nacional, comunitaria e

internacional, nos permite transmitir, interpretar y comprender ideas o proyectos de manera fiable,

objetiva e inequívoca.

La adquisición de las destrezas en la interpretación de documentación gráfica normalizada requiere,

por un lado, el conocimiento de las principales normas de dibujo y, por otro, un desarrollo avanzado de

la “visión espacial”, entendida como la capacidad de abstracción para, por ejemplo, visualizar o

imaginar objetos tridimensionales representados mediante imágenes planas.

Además de interpretar la compleja información gráfica que nos rodea, es preciso que se adquieran las

habilidades que permitan la representación de espacios u objetos de todo tipo, y la elaboración de

documentos técnicos normalizados que plasmen ideas y proyectos, ya estén relacionados con el diseño

gráfico, con la creación de espacios arquitectónicos o con la fabricación artesanal o industrial de piezas

y conjuntos. El Dibujo Técnico pretende facilitar un sistema de aprendizaje continuo, en el que todo

conocimiento nuevo tenga una aplicación directa y se comprenda como parte de un proceso.

La materia está concebida para impartirse a lo largo de los dos cursos de bachillerato. Durante el

primer curso se trabajan los aprendizajes relacionados con el Dibujo Técnico como lenguaje de

comunicación e instrumento básico para la comprensión, análisis y representación de la realidad. Para

ello, se introducen gradualmente y de manera interrelacionada tres grandes bloques: Geometría y

Dibujo Técnico, Sistemas de representación y Normalización. Se trata de que el alumnado tenga una

visión global de los fundamentos del Dibujo Técnico que le permita, en el siguiente curso, profundizar

en distintos aspectos de esta materia. A lo largo del segundo curso se introduce un Bloque nuevo,

denominado Proyecto, para la integración de las destrezas adquiridas en la etapa.

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Contribución a las competencias

El carácter integrador de una materia como Dibujo Técnico hace posible que su proceso de enseñanza-

aprendizaje permita contribuir activamente al desarrollo de las competencias.

Toda acción comunicativa posee unos procedimientos comunes y, como tal, Dibujo Técnico facilita el

acceso a recursos específicos para expresar e interpretar ideas, y con ello, favorecer la comunicación.

La competencia en Comunicación lingüística (CL) se reforzará en esta materia a través del uso del

lenguaje gráfico, cuyo poder de transmisión es universal al estar normalizado. Esta competencia se

incrementará cuando el alumnado maneje el vocabulario propio de la materia, describa los procesos

de creación, las aplicaciones de las distintas construcciones geométricas, los elementos de los sistemas

de representación; así como cuando argumente las soluciones dadas y realice valoraciones críticas.

La profundización en el conocimiento de aspectos espaciales de la realidad y los procedimientos

relacionados con el método científico abordados desde Dibujo Técnico ayudan a desarrollar la

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT). El dibujo técnico exige

y facilita el desarrollo de habilidades relacionadas con la formulación de hipótesis, la observación, la

reflexión, el análisis y la extracción de conclusiones. Todo ello implica una relación clara con las

competencias básicas en ciencia y tecnología, que suponen realizar proyectos, optimizar recursos,

valorar posibilidades, anticipar resultados y evaluarlos. La evolución en los elementos de percepción y

estructuración del espacio a través de los contenidos de geometría y de la representación de las

formas contribuye de forma significativa a que el alumnado adquiera la competencia matemática. Esta

permite utilizar las herramientas matemáticas en la comprensión de los fundamentos de la Geometría

métrica; e incluir la identificación y uso de estrategias para utilizar razonamientos, símbolos y fórmulas

matemáticas que permitan integrar conocimientos de dibujo técnico dentro de los procesos

tecnológicos y en aplicaciones de la vida cotidiana, revisando y valorando el estado de consecución del

proyecto o actividad siempre que sea necesario.

La Competencia digital (CD) se desarrolla en Dibujo Técnico mediante los contenidos desarrollados en

los distintos bloques. En la actualidad, el uso de recursos digitales específicos es generalizado en el

diseño y en las representaciones gráficas... Por ello, el uso combinado de las herramientas propias de la

materia y la utilización de programas de diseño y dibujo por ordenador podrán aumentar los recursos

para que el alumnado mejore sus posibilidades de comunicación y expresión de ideas, resolución de

problemas y realización de proyectos individuales o colaborativos. Se contribuye también a la

adquisición de esta competencia cuando el alumnado busca, selecciona y almacena información propia

de la materia. Esta competencia exige el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la

información y la comunicación, además del respeto por los derechos y las libertades que asisten a las

personas en el mundo digital.

La competencia Aprender a aprender (AA) se ve favorecida e incrementada en esta materia cuando el

alumnado reflexiona sobre los procesos y los métodos de representación, lo que implica la toma de

conciencia de las propias capacidades y recursos; planifica las fases de un proyecto técnico ajustado a

unos objetivos finales; utiliza estrategias para convertir problemas complejos en otros más sencillos al

seleccionar el método de representación idóneo y al hacer un seguimiento del proceso seguido y su

aproximación al objetivo final; y evalúa los resultados obtenidos, aceptando los aciertos y errores como

instrumento de mejora. La competencia exige que en el alumnado se genere curiosidad y necesidad de

aprender, que se sienta protagonista del proceso y del resultado de su aprendizaje, y que llegue a

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61

alcanzar las metas propuestas, lo que favorece la motivación, la confianza y un aprendizaje más eficaz

y autónomo.

También la materia facilita el desarrollo de las Competencias sociales y cívicas (CSC). La expresión y

creación en el dibujo técnico estimulan el trabajo en equipo y proporcionan situaciones donde se

propicia el respeto, la convivencia, la tolerancia, la cooperación y la flexibilidad. La aceptación de las

producciones ajenas y la valoración de las diferentes formas de responder al mundo y de entenderlo a

través de la expresión gráfica, en las diferentes culturas y entre diferentes personas, son valores que se

desarrollan en esta materia y que colaboran en la adquisición de esta competencia.

El Dibujo Técnico ayuda a la adquisición de la competencia Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor

en la medida en que toda creación de proyectos supone convertir una idea en una realidad. Para el

desarrollo de la competencia es necesario potenciar en el alumnado las capacidades de análisis,

planificación, organización, selección de recursos, toma de decisiones, resolución de problemas,

evaluación y autoevaluación. También se requiere la habilidad para trabajar tanto individualmente

como de manera colaborativa dentro de un equipo, con pensamiento crítico, sentido de la

responsabilidad y autoconfianza. Finalmente requiere el desarrollo de actitudes y valores como la

predisposición a actuar de una forma creativa e imaginativa, el autoconocimiento y la autoestima, la

autonomía, el interés y el esfuerzo.

La competencia Conciencia y expresiones culturales (CEC) se ve favorecida desde esta materia porque

se centra en el uso del lenguaje técnico aplicado a la industria, el diseño y la arquitectura. Proporciona

un ámbito de vivencias, relaciones y conocimientos que hacen posible la familiarización con los

diferentes códigos utilizados en la representación técnica. Por un lado, implica relacionar y apreciar los

valores estéticos y culturales de las producciones técnicas, propias o ajenas; y por otro, aumentar las

posibilidades de expresión y creación, con lo que facilita la comunicación a otros de ideas y la

transformación de estas en productos nuevos, personales y originales. El desarrollo de esta

competencia facilitará la interpretación crítica, por parte del alumnado, de imágenes del entorno

cultural, siendo sensible a sus cualidades plásticas, estéticas y funcionales. Además reconocerá la

importancia de los valores culturales y estéticos del patrimonio que pueden apreciarse en el entorno

comunitario universal, contribuyendo a su respeto, conservación y mejora.

Contribución a los objetivos de etapa

El dibujo técnico desarrolla en el alumnado capacidades que contribuyen a alcanzar los objetivos del

Bachillerato. A través de la observación, percepción e interpretación crítica de las formas del entorno

natural y cultural, se favorece que el alumnado aprecie los valores culturales y estéticos, y los entienda

como parte de la diversidad del patrimonio cultural, favoreciendo así a su respeto, conservación y

mejora. En la actualidad, el lenguaje gráfico se ha convertido en uno de los medios de expresión y

comunicación más importantes en los campos del diseño, la arquitectura, la ingeniería y la

construcción, por lo que se hace necesario fomentar actitudes de tolerancia y respeto por las iniciativas

ajenas, y de rechazo a estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres.

Siendo el dibujo técnico una forma de expresión gráfica con carácter universal, dotada de

características y lenguaje específicos, es obvio que se convierta en un complemento que mejora la

comunicación. Esta mejora se consigue, además, a través de los intercambios comunicativos que se

generan en el aula, de la explicación de los procesos que se desarrollan, de la argumentación de las

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62

soluciones adoptadas, de la valoración de los proyectos y del uso del vocabulario específico de la

materia.

El auge de soportes informáticos y tecnología digital está dando una dimensión especial al dibujo

técnico. En este currículo se incide en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación

como instrumento de trabajo y ayuda a la creación de obras y proyectos, en su doble función, tanto

transmisoras como generadoras de información y conocimiento. En la actualidad se van creando

nuevos programas de diseño y dibujo que facilitan el proceso de creación junto a las herramientas

tradicionales.

La concepción del conocimiento científico para conocer y aplicar los métodos y buscar posibles

soluciones a problemas se refuerza a través del dibujo técnico y el diseño. La realización de diseños y

proyectos implica la planificación, la toma de decisiones y la asunción de responsabilidades, lo que

desarrolla la capacidad de aprender a aprender, el autoconocimiento, la autoestima, el espíritu

emprendedor, el sentido crítico y la iniciativa personal. Asimismo, mediante el trabajo en equipo se

potencia la participación activa e inclusiva, la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre personas

para el desarrollo y mejora del entorno personal y social.

El dibujo técnico contribuye al desarrollo de la creatividad y a la apreciación y valoración de la creación

artística como medio de disfrute individual y colectivo, contribuyendo a su conservación, respeto y

divulgación.

Criterios de evaluación y estándares de aprendizaje evaluables

Los criterios de evaluación son el elemento referencial en la estructura del currículo, cumpliendo, por

tanto, una función nuclear, dado que conectan todos los elementos que lo componen: objetivos de la

etapa, competencias, contenidos, estándares de aprendizaje evaluables y metodología. Debido a este

carácter sintético, la redacción de los criterios facilita la visualización de los aspectos más relevantes

del proceso de aprendizaje en el alumnado para que el profesorado tenga una base sólida y común

para la planificación del proceso de enseñanza, el diseño de situaciones de aprendizaje y su evaluación.

Los criterios de evaluación encabezan cada uno de los bloques de aprendizaje en los que se organiza el

currículo, estableciéndose la relación de estos criterios con las competencias a las que contribuye, así

como con los contenidos que desarrolla. Además, se determinan los estándares de aprendizaje

evaluables a los que se vincula cada criterio de evaluación, de manera que aparecen enumerados en

cada uno de los bloques de aprendizaje.

Estos criterios de evaluación constan de dos partes indisolublemente relacionadas que integran los

elementos prescriptivos establecidos en el currículo básico:

– El enunciado, elaborado a partir de los criterios de evaluación establecidos en el mencionado

currículo básico.

– La explicación del enunciado, elaborada a partir de los estándares de aprendizaje evaluables

establecidos para la etapa, graduados en cada curso mediante una redacción holística.

De esta forma, la redacción holística de los criterios de evaluación del currículo conjugan, de manera

observable, todos los elementos que enriquecen una situación de aprendizaje competencial: hace

evidentes los procesos cognitivos, afectivos y psicomotrices a través de verbos de acción; da sentido a

los contenidos asociados y a los recursos de aprendizaje sugeridos; apunta metodologías

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63

favorecedoras del desarrollo de las competencias; y contextualiza el escenario y la finalidad del

aprendizaje que dan sentido a los productos que elabora el alumnado para evidenciar su aprendizaje.

De este modo se facilita al profesorado la percepción de las acciones que debe planificar para

favorecer el desarrollo de las competencias, que se presenta como un catálogo de opciones abierto e

inclusivo, y que el profesorado adaptará al contexto educativo de aplicación.

Los criterios de evaluación y sus correspondientes estándares de aprendizaje se han agrupado en

cuatro bloques interrelacionados: Geometría y Dibujo Técnico, Sistemas de Representación,

Normalización y Documentación Gráfica de Proyectos.

El primer bloque, denominado Geometría y Dibujo Técnico, desarrolla durante los dos cursos que

componen esta etapa los aprendizajes necesarios para resolver problemas de configuración de formas

y sus aplicaciones al mundo científico y técnico.

De manera análoga, el bloque dedicado a los Sistemas de Representación desarrolla los fundamentos,

características y aplicaciones de las axonometrías, perspectivas cónicas, y de los sistemas diédrico y de

planos acotados. Este bloque debe abordarse de manera integrada para permitir descubrir las

relaciones entre sistemas y las ventajas e inconvenientes de cada uno. Además, es conveniente,

potenciar la utilización del dibujo a mano alzada como herramienta de comunicación de ideas y análisis

de problemas de representación.

El tercer bloque, Normalización, dota al alumno de los procedimientos para simplificar, unificar y

objetivar las representaciones gráficas. Normalización está especialmente relacionado con el proceso

de elaboración de proyectos, objeto del último bloque. Por lo que, aunque la secuencia establecida

sitúa este bloque de manera específica en el primer curso, su condición de lenguaje universal hace que

su utilización sea una constante a lo largo de la etapa.

El cuarto bloque, denominado Documentación gráfica de Proyectos, tiene como objetivo principal que

el alumnado movilice e interrelacione los aprendizajes adquiridos a lo largo de toda la etapa, y los

utilice para elaborar y presentar, de forma individual y colectiva, los bocetos, croquis y planos

necesarios para la definición de un proyecto sencillo relacionado con el diseño gráfico, industrial o

arquitectónico.

Todos los criterios de evaluación del currículo de Dibujo Técnico son específicos, con aprendizajes

vinculados a la materia. Además aparecen a lo largo de toda la etapa, por lo que se consideran

longitudinales, a excepción de los criterios del bloque Documentación Gráfica de Proyectos, que solo

aparece en el segundo curso. Por otro lado, algunos criterios son transversales por contener

aprendizajes comunes a algunas materias, como son los referidos a la geometría, la conservación del

patrimonio, el uso de herramientas digitales, etc.

Contenidos

Los contenidos de Dibujo Técnico se encuentran distribuidos en cuatro bloques en los que se recogen

los aprendizajes básicos, ampliándose a un bloque más en segundo curso. Los bloques están

estrechamente vinculados entre sí y permiten estructurar el proceso de enseñanzaaprendizaje de una

forma abierta, ampliando y consolidando los conocimientos ya adquiridos en etapas anteriores y

estableciendo una continuidad a lo largo de toda la etapa de bachillerato.

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64

En el bloque Geometría y Dibujo Técnico se tratan contenidos relacionados con los fundamentos de la

geometría, los trazados fundamentales en el plano, las tangencias y enlaces, las curvas cónicas y

técnicas, y las transformaciones geométricas, que se aplican en la resolución de problemas de

configuración y en la representación objetiva de las formas.

El bloque Sistemas de Representación se ocupa de los fundamentos de la geometría descriptiva, de las

características de los principales sistemas de representación, sus ventajas e inconvenientes, y de los

criterios de selección para aplicarlos en distintos ámbitos y representar, sobre un soporte

bidimensional, formas y cuerpos volumétricos situados en el espacio.

En el bloque Normalización se desarrollan contenidos para la simplificación y universalización de los

dibujos, así como las técnicas gráficas que enriquecen la comunicación de las representaciones. Este

bloque está estrechamente ligado al bloque Documentación Gráfica de Proyectos, que pretende la

integración y aplicación práctica de los aprendizajes adquiridos en la etapa y en la realización de

proyectos de diseño gráfico, industrial o arquitectónico.

Para que el aprendizaje sea más eficaz, se establecerá, siempre que sea posible, una conexión entre

todos los contenidos que se presenten a lo largo del período en el que se imparte la materia. De esta

forma se dará significado a todos los contenidos que progresivamente se presentarán al alumnado,

comenzando con los procedimientos y conceptos más simples para ir ganando en complejidad. Así las

capacidades se van adquiriendo paulatinamente a lo largo de todo el proceso.

Orientaciones metodológicas y estrategias didácticas

La metodología a seguir se fundamentará en la idea principal de que el Dibujo Técnico debe capacitar

al alumnado para el conocimiento del lenguaje gráfico empleado por las distintas especialidades, tanto

en sus aspectos de lectura e interpretación como en el de expresión de ideas tecnológicas o científicas.

Ha de favorecer la capacidad para aprender por sí mismo, trabajar en equipo, aplicar los métodos de

investigación apropiados y transferir lo aprendido a la vida real.

Para facilitar la comprensión de las ideas y el camino hacia la abstracción es necesaria la utilización de

métodos perceptivos y reflexivos. El logro de los objetivos propuestos en la materia aconseja mantener

un permanente diálogo entre teoría y experimentación, y entre deducción e inducción, integrando la

conceptualización en los procedimientos gráficos para su análisis y representación, por lo que la

elaboración de bocetos a mano alzada, el dibujo con herramientas convencionales y la utilización de

aplicaciones informáticas son instrumentos complementarios para conseguir los objetivos planteados.

Así pues, los métodos de trabajo prácticos que caracterizan al dibujo técnico permiten al profesorado

incorporar estrategias didácticas específicas que respondan a las diversas capacidades de comprensión

y abstracción que tiene el alumnado, con el fin de que este consiga alcanzar las competencias

establecidas en esta materia.

Por otra parte, el carácter instrumental del dibujo técnico permite trabajar de forma interdisciplinar

contenidos comunes con otras materias, especialmente del ámbito artístico, tecnológico, físico y

matemático, además de permitir la orientación del alumnado hacia campos del conocimiento o

estudios superiores relacionados.

Cabe destacar el papel cada vez más predominante de las nuevas tecnologías, especialmente, la

utilización de programas de diseño asistido por ordenador, de herramientas vectoriales para la edición

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65

gráfica o de aplicaciones de geometría interactiva. Su inclusión en el currículo, no como contenido en sí

mismo sino como herramienta, debe servir para que el alumnado conozca las posibilidades de estas

aplicaciones, valore la exactitud, rapidez y limpieza que proporcionan, sirva de estímulo en su

formación y permita la adquisición de una visión más completa e integrada en la realidad de la materia

de Dibujo Técnico.

Los procesos de aprendizaje deben girar en torno a actividades de carácter práctico, que posibiliten el

desarrollo de todas las capacidades involucradas. Esta forma de organizar el proceso de enseñanza en

torno a actividades que promuevan el aprendizaje directo del alumnado, supone una estrategia

metodológica que facilita la aplicación de todos los hechos, conceptos, principios, destrezas,

habilidades, actitudes y valores a la realidad más cercana al alumnado.

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66

PROGRAMACIÓN DIBUJO TÉCNICO

PRIMER CURSO

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67

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 1

Geometría y

Dibujo

Técnico

Estándares

de

aprendizaje

evaluables

relacionados

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12

1. Trazados fundamentales en el plano. Trazado de paralelas y perpendiculares. Operaciones básicas con segmentos.

2. Trazado de triángulos, cuadriláteros, polígonos regulares inscritos y circunscritos, polígonos estrellados.

3. Proporcionalidad y semejanza. Conceptos fundamentales, Teorema de Tales y sus aplicaciones prácticas. Escalas. Construcción y manejo de escalas gráficas. Realización de dibujos a mano alzada de objetos industriales, artísticos o arquitectónicos del patrimonio natural cultural y artístico de Canarias.

4. Transformaciones geométricas. Conceptos y tipos, traslaciones, giros, simetrías y homotecias.

5. Trazado de tangencias. Análisis de las posiciones

1. Aplicar los trazados fundamentales en el plano mediante el análisis de los fundamentos de la geometría métrica, y a través de la construcción de formas planas y el uso de herramientas convencionales y digitales de dibujo, para resolver problemas de configuración de formas poligonales sencillas en el plano de acuerdo a un esquema paso a paso, valorando la importancia de la geometría como instrumento para el diseño gráfico, industrial y arquitectónico.

2. Curvas técnicas, y el uso de herramientas convencionales y digitales de dibujo, para diseñar y reproducir figuras planas donde intervengan curvas técnicas, tangencias y enlaces, valorando el papel de las nuevas tecnologías en el campo del diseño.

CMCT,

CD,

CEC, CL,

AA

- trazados fundamentales

en el plano a través de la

determinación de los

principales lugares

geométricos

(circunferencia, mediatriz,

bisectriz); la descripción y

aplicación de las

propiedades de los

polígonos, la

circunferencia y el círculo

(líneas y puntos notables

de polígonos y relaciones

métricas de los ángulos de

la circunferencia) en la

resolución de diferentes

trazados; el diseño,

modificación o

reproducción de polígonos

(por triangulación,

radiación, itinerario o

semejanza) y redes

modulares; así como la

construcción de figuras

proporcionales y escalas

gráficas y la

representación de formas

planas, aplicando las

transformaciones

geométricas (giro,

traslación, simetría,

homotecia y afinidad),

destacando el resultado

final de los trazados

auxiliares, utilizando el

material de dibujo

tradicional y digital, y

valorando la precisión,

acabado y presentación,

para resolver problemas

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68

relativas entre rectas y circunferencias, entre dos circunferencias. Aplicaciones prácticas. Definición y trazado de óvalos, ovoides y volutas, espirales y hélices.

de configuración de

formas poligonales

sencillas en el plano, de

acuerdo a un esquema

paso a paso, valorando la

importancia de la

geometría como

instrumento para el diseño

gráfico, industrial y

arquitectónico.

- uso de herramientas convencionales y digitales de dibujo, para diseñar y reproducir figuras planas donde intervengan curvas técnicas, tangencias y enlaces, valorando el papel de las nuevas tecnologías en el campo del diseño.

- Resolver problemas básicos de tangencias y enlaces entre rectas y circunferencias y entre circunferencias; aplicar los conceptos de tangencias a la construcción de óvalos, ovoides (dados los ejes) y espirales (de dos o varios centros, de Arquímedes, etc.) y relacionar su forma con las principales aplicaciones en el diseño arquitectónico e industrial. Además deberá diseñar o reproducir a escala, a partir de bocetos previos, figuras planas que contengan tangencias y enlaces, todo ello indicando la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace, la relación entre sus elementos y destacando el resultado, valorando la precisión, acabado y presentación, y haciendo uso del material tradicional y de programas informáticos, para diseñar y reproducir figuras planas donde intervengan curvas técnicas, tangencias y enlaces, valorando el papel de las nuevas tecnologías en el campo del diseño.

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69

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 2

Sistemas de representación

Estándares

de

aprendizaje

evaluables

relacionados

13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 26, 26

1. Fundamentos y finalidad de los distintos sistemas de representación: características diferenciales.

2. El sistema diédrico. Fundamentos del sistema. Representación del punto, recta y plano: sus relaciones y transformaciones más usuales.

3. El sistema de planos acotados. Fundamentos del sistema. La resolución de cubiertas.

4. Los sistemas axonométricos: fundamentos de los sistemas. Proyecciones de los ejes. Isometría y perspectiva caballera.

La perspectiva cónica. Representación de sólidos en las distintas perspectivas.

- Interpretar los fundamentos del sistema diédrico a través del análisis de sus elementos, ca-racterísticas, con-vencionalismos, notaciones y normas de aplicación; del dibujo de formas a partir de perspec-tivas, fotografías, piezas.

I- Interpretar los fundamentos del sistema axonométrico mediante el análisis de sus elementos y características; el trazado de perspectivas de formas tridimensionales aplicando, en su caso, los coeficientes de reducción; y el uso de los materiales de dibujo tradicionales y digitales, para definir piezas o espacios tridimensionales utilizando la axonometría adecuada al propósito de la representación.

- Interpretar los

fundamentos del sistema cónico, mediante el análisis de sus elementos y características, y a través del trazado de perspectivas de formas tridimensionales y el uso de los útiles de

CMCT,

CD, CEC,

SIEE

Obtención de las proyecciones de una pieza y su disposición normalizada; dibujar a mano alzada las vistas suficientes para definir una forma tridimensional (planta, alzado y perfil) y disponerlas de acuerdo a la norma (sistema europeo y sistema americano); visualizar formas tridimensionales definidas por sus vistas y dibujarlas a mano alzada en axonometrías (isométrica, caballera, etc.); representar, inequívocamente, puntos, rectas y planos y resolver problemas de pertenencia, intersección y verdadera magnitud (en sistema diédrico o en sistema de planos acotados); así como determinar secciones planas de objetos tridimensionales sencillos, y su verdadera magnitud, en el sistema diédrico; y obtener perfiles de un terreno a partir de sus curvas de nivel en el sistema de planos acotados, utilizando las herramientas convencionales de dibujo técnico o digitales, con la finalidad de representar piezas tridimensionales sencillas utilizando el sistema diédrico o el sistema de planos acotados.

- Trazado de objetos en sistema axonométrico, para lo que tendrá que disponer los ejes en función de la perspectiva a trazar y la finalidad de la representación (isométrica, dimétrica, trimétrica, caballera y militar) y determinar los coeficientes de reducción

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dibujo convencionales y digitales, para definir piezas o espacios tridimensionales, utilizando la perspectiva cónica adecuada al propósito de la representación, y valorando la selección del método y del punto de vista sobre el resultado final.

-

correspondientes; realizar perspectivas isométricas de cuerpos definidos por sus vistas, con o sin coeficiente de reducción; representar circunferencias, en isométrica, situadas en caras paralelas a los planos coordenados, simplificando su trazado (dibujando óvalos en lugar de elipses); trazar perspectivas caballeras o planimétricas (militares) de objetos o espacios, disponiendo su orientación para simplificar su trazado en los casos en los que contengan circunferencias, todo ello utilizando las herramientas convencionales de dibujo técnico o digitales, con la finalidad de definir piezas o espacios tridimensionales utilizando la axonometría adecuada al propósito de la representación

- Trazados de objetos en sistema cónico. Clasificar y seleccionar los tipos de perspectiva (cónica frontal o central y cónica oblicua); determinar sus elementos (plano del cuadro, plano geometral, línea de tierra, línea de horizonte, punto de vista, punto principal, puntos de fuga, puntos métricos, etc.); dibujar perspectivas cónicas frontales o centrales de cuerpos o espacios que incluyan circunferencias, disponiendo su orientación paralela al plano del cuadro para simplificar su trazado; representar, en perspectiva cónica oblicua, formas sólidas o espaciales que contengan arcos de circunferencia en caras horizontales o verticales, simplificando su trazado con polígonos circunscritos a los mismos (a mano alzada o con plantillas de curvas); valorar la selección del método utilizado y del punto de vista elegido; así como usar las herramientas de dibujo técnico tradicionales y digitales para definir piezas o espacios tridimensionales,

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71

utilizando la perspectiva cónica adecuada al propósito de la representación y valorando la selección del método y del punto de vista sobre el resultado final.

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72

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 3

Normalización

Estándares

de

aprendizaje

evaluables

relacionados

27, 28, 29, 30, 31, 32

1. Introducción al concepto de normalización. Funcionalidad y estética de la descripción y la representación objetiva. Ámbitos de aplicación: Principales normas relativas al dibujo técnico. Las normas fundamentales UNE, ISO.

2. Tipología de acabados y de presentación. Importancia del croquis en el dibujo técnico. Normas y proceso en la realización de un croquis. Realización de croquis acotados, de planos técnicos y de proyectos sencillos.

3. Utilización de técnicas manuales, reprográficas e infográficas propias del dibujo técnico. La croquización. El boceto y su gestación creativa.

Aplicar las normas nacionales, europeas e internacionales relacionadas con el dibujo técnico, mediante el análisis de sus objetivos y ámbitos de utilización; la representación normalizada de piezas y elementos industriales o de construcción; y el uso de materiales de dibujo técnico convencionales y digitales, con la finalidad de interpretar planos técnicos y elaborar bocetos, esquemas, croquis y planos, valorando la normalización como convencionalismo para la comunicación universal.

CMCT,

AA, CEC

aplicar la normalización, describiendo los objetivos y ámbitos de utilización de las normas UNE, EN e ISO específicas del dibujo técnico (elección y doblado de formatos, escalas, valor representativo de las líneas, métodos de proyección ortográficos y axonométricos, selección y disposición de vistas, acotación, representación de cortes y secciones, etc.); y aplicarlas, de forma objetiva, en la obtención de las dimensiones de cuerpos o espacios, en la representación de piezas y elementos industriales o de construcción (con o sin huecos), y en la acotación de piezas industriales o espacios arquitectónicos sencillos, elaborando para todo ello bocetos, esquemas, croquis y planos con las herramientas tradicionales y digitales; y valorando la normalización como convencionalismo para la comunicación universal, con la finalidad de interpretar planos técnicos y elaborar bocetos, esquemas, croquis y planos.

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73

PROGRAMACIÓN DIBUJO TÉCNICO 2º CURSO

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74

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 1

Geometría y Dibujo Técnico

Estándares

de

aprendizaje

evaluables

relacionados

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

1. Superficies de revolucion 1. Origen, clasificación y aplicaciones de las curvas cónicas. 2. Determinación de elementos y construcción de la elipse, la parábola y la hipérbola. 3. Resolución de problemas de pertenencia, tangencia e incidencia entre rectas y curvas cónicas. 4. Origen, clasificación y aplicaciones de las curvas técnicas. 5. -Trazado de curvas cíclicas y envolventes.

6. Aplicaciones de las transformaciones geométricas: homología y afinidad. 7. Determinación de los elementos de una afinidad. 8. Trazado de figuras afines. 9. Construcción de elipse afín a una circunferencia. 10. Determinación de los elementos de una homología. 11. Trazado de figuras homólogas.

1. Aplicar los trazados fundamentales en el plano mediante el análisis de los fundamentos de la geometría métrica, y a través de la construcción de formas planas y el uso de herramientas convencionales y digitales de dibujo, para resolver problemas de configuración de formas poligonales sencillas en el plano de acuerdo a un esquema paso a paso, valorando la importancia de la geometría como instrumento para el diseño gráfico, industrial y arquitectónico.

3. Curvas técnicas, y el uso de herramientas convencionales y digitales de dibujo, para diseñar y reproducir figuras planas donde intervengan curvas técnicas, tangencias y enlaces, valorando el papel de las nuevas tecnologías en el campo del diseño.

CMCT,

CD,

CEC, CL

- trazados fundamentales

en el plano a través de la

determinación de los

principales lugares

geométricos

(circunferencia, mediatriz,

bisectriz); la descripción y

aplicación de las

propiedades de los

polígonos, la

circunferencia y el círculo

(líneas y puntos notables

de polígonos y relaciones

métricas de los ángulos de

la circunferencia) en la

resolución de diferentes

trazados; el diseño,

modificación o

reproducción de polígonos

(por triangulación,

radiación, itinerario o

semejanza) y redes

modulares; así como la

construcción de figuras

proporcionales y escalas

gráficas y la

representación de formas

planas, aplicando las

transformaciones

geométricas (giro,

traslación, simetría,

homotecia y afinidad),

destacando el resultado

final de los trazados

auxiliares, utilizando el

material de dibujo

tradicional y digital, y

valorando la precisión,

acabado y presentación,

para resolver problemas

de configuración de

formas poligonales

sencillas en el plano, de

acuerdo a un esquema

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paso a paso, valorando la

importancia de la

geometría como

instrumento para el diseño

gráfico, industrial y

arquitectónico.

- uso de herramientas convencionales y digitales de dibujo, para diseñar y reproducir figuras planas donde intervengan curvas técnicas, tangencias , enlaces, y secciones cónicas (elipse, parábola y hipérbole),valorando el papel de las nuevas tecnologías en el campo del diseño.

- Resolver problemas básicos de tangencias y enlaces entre rectas y circunferencias y entre circunferencias; aplicar los conceptos de tangencias a la construcción de óvalos, ovoides (dados los ejes) y espirales (de dos o varios centros, de Arquímedes, etc.) y relacionar su forma con las principales aplicaciones en el diseño arquitectónico e industrial. Además deberá diseñar o reproducir a escala, a partir de bocetos previos, figuras planas que contengan tangencias y enlaces, todo ello indicando la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace, la relación entre sus elementos y destacando el resultado, valorando la precisión, acabado y presentación, y haciendo uso del material tradicional y de programas informáticos, para diseñar y reproducir figuras planas donde intervengan curvas técnicas, tangencias y enlaces y curvas mecánicas (cicloide, hepicicloide, etc), valorando el papel de las nuevas tecnologías en el campo del diseño.

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76

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 2

Sistemas de representa-ción

Estándares

de

aprendizaje

evaluables

relacionados

12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22

5. Fundamentos y finalidad de los distintos sistemas de representación: características diferenciales.

6. El sistema diédrico. Fundamentos del sistema. Representación del punto, recta y plano: sus relaciones y transformaciones más usuales. análisis y fundamentos de los métodos utilizados en la geometría descriptiva los abatimientos, giros y cambios de plano. Aplicación de los métodos para obtener verdaderas magnitudes e intersecciones. Representación de formas poliédricas y de revolución. Representación de poliedros regulares. Obtención de intersecciones con rectas y planos. Obtención de desarrollos.

7. El sistema de planos acotados. Fundamentos del sistema. La resolución de cubiertas.

8. Los sistemas axonométricos: fundamentos de los sistemas. Proyecciones de los ejes. Isometría y

- Interpretar los fundamentos del sistema diédrico a través del análisis de sus elementos, ca-racterísticas, con-vencionalismos, notaciones y normas de aplicación; del dibujo de formas a partir de perspec-tivas, fotografías, piezas.

I- Interpretar los fundamentos del sistema axonométrico mediante el análisis de sus elementos y características; el trazado de perspectivas de formas tridimensionales aplicando, en su caso, los coeficientes de reducción; y el uso de los materiales de dibujo tradicionales y digitales, para definir piezas o espacios tridimensionales utilizando la axonometría adecuada al propósito de la representación.

- Interpretar los

fundamentos del sistema cónico, mediante el análisis de sus elementos y características, y a través del trazado de perspectivas de formas tridimensionales y el uso de los útiles de

CMCT,

CD, CEC

Obtención de las proyeccio-nes de una pieza y su dispo-sición normalizada; dibujar a mano alzada las vistas suficientes para definir una forma tridimensional (planta, alzado y perfil) y disponerlas de acuerdo a la norma (sistema europeo y sistema americano); visualizar formas tridimensionales definidas por sus vistas y dibujarlas a mano alzada en axonometrías (isométrica, caballera, etc.); representar, inequívoca-mente, puntos, rectas y planos y resolver problemas de pertenencia, intersección y verdadera magnitud (en sistema diédrico o en sistema de planos acotados); así como determinar secciones planas de objetos tridimensionales sencillos, y su verdadera magnitud, en el sistema diédrico; y obtener perfiles de un terreno a partir de sus curvas de nivel en el sistema de planos acotados, utilizan-do las herramientas conven-cionales de dibujo técnico o digitales, con la finalidad de representar piezas tridimen-sionales sencillas utilizando el sistema diédrico o el sistema de planos acotados.

- Trazado de objetos en sis-tema axonométrico, para lo que tendrá que disponer los ejes en función de la pers-pectiva a trazar y la finalidad de la representación (isométrica, dimétrica, trimétrica, caballera y militar) y determinar los coeficientes de reducción correspondien-tes; realizar perspectivas isométricas de cuerpos defi-

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perspectiva caballera.

La perspectiva cónica. fundamentos y elementos del sistema. Perspectiva central y oblicua. Representación del punto, recta y plano. Obtención de intersecciones. Análisis de la elección del punto de vista en la perspectiva cónica. Aplicación de distintos métodos perspectivos en la representación de cuerpos y figuras planas. Representación de sólidos en las distintas perspectivas.

dibujo convencionales y digitales, para definir piezas o espacios tridimensionales, utilizando la perspectiva cónica adecuada al propósito de la representación, y valorando la selección del método y del punto de vista sobre el resultado final.

-

nidos por sus vistas, con o sin coeficiente de reducción; representar circunferencias, en isométrica, situadas en caras paralelas a los planos coordenados, simplificando su trazado (dibujando óvalos en lugar de elipses); trazar perspectivas caballeras o planimétricas (militares) de objetos o espacios, dispo-niendo su orientación para simplificar su trazado en los casos en los que contengan circunferencias, todo ello utilizando las herramientas convencionales de dibujo técnico o digitales, con la finalidad de definir piezas o espacios tridimensionales utilizando la axonometría adecuada al propósito de la representación

- Trazados de objetos en sistema cónico. Clasificar y seleccionar los tipos de perspectiva (cónica frontal o central y cónica oblicua); determinar sus elementos (plano del cuadro, plano geometral, línea de tierra, línea de horizonte, punto de vista, punto principal, puntos de fuga, puntos métricos, etc.); dibujar perspectivas cónicas frontales o centrales de cuerpos o espacios que incluyan circunferencias, disponiendo su orientación paralela al plano del cuadro para simplificar su trazado; representar, en perspectiva cónica oblicua, formas sólidas o espaciales que contengan arcos de circunferencia en caras horizontales o verticales, simplificando su trazado con polígonos circunscritos a los mismos (a mano alzada o con plantillas de curvas); valorar la selección del método utilizado y del punto de vista elegido; así como usar las herramientas de dibujo técnico tradicionales y digitales para definir piezas o espacios tridimensionales.

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UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

UP. 3

Normalización

Estándares

de

aprendizaje

evaluables

relacionados

23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30

1. Análisis y exposición de las normas referen-tes al dibujo técnico.

2. Principios de repre-sentación: posición y denominación de las vistas en el sistema europeo y americano. Elección de las vistas y vistas particulares.

3. Principios y normas generales de acota-ción en el dibujo in-dustrial y en el dibujo de arquitectura y construcción. Repre-sentación normalizada de elementos singu-lares. Principios y nor-mas generales sobre cortes, secciones y roturas.

4. Realización de dife-rentes planos técnicos de objetos industria-les, artísticos o arqui-tectónicos del patri-monio natural, cultu-ral y artístico de Canarias.

5. Tipología de acaba-dos y de presentación. Importancia del cro-quis en el dibujo técnico. Normas y pro-ceso en la realización de croquis acotados, planos técnicos y de proyectos,. Utilizando las técnicas manuales, reprográficas e info-gráficas propias del dibujo técnico. La

Aplicar las normas nacionales, europeas e internacionales relacionadas con el dibujo técnico, mediante el análisis de sus objetivos y ámbitos de utilización; la representación normalizada de piezas y elementos industriales o de construcción; y el uso de materiales de dibujo técnico convencionales y digitales, con la finalidad de interpretar planos técnicos y elaborar bocetos, esquemas, croquis y planos, valorando la normalización como convencionalismo para la comunicación universal.

CMCT, CD,

CEC, AA,

SIEE

aplicar la normalización, describiendo los objetivos y ámbitos de utilización de las normas UNE, EN e ISO específicas del dibujo técnico (elección y doblado de formatos, escalas, valor representativo de las líneas, métodos de proyección ortográficos y axonométricos, selección y disposición de vistas, acotación, representación de cortes y secciones, etc.); y aplicarlas, de forma objetiva, en la obtención de las dimensiones de cuerpos o espacios, en la representación de piezas y elementos industriales o de construcción (con o sin huecos), y en la acotación de piezas industriales o espacios arquitectónicos sencillos, elaborando para todo ello bocetos, esquemas, croquis y planos con las herramientas tradicionales y digitales; y valorando la normalización como convencionalismo para la comunicación universal, con la finalidad de interpretar planos técnicos y elaborar bocetos, esquemas, croquis y planos.

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croquización. El boceto y su gestación creativa.

Estándares de aprendizajes evaluables

Curso 1.º de Bachillerato

1. Diseña, modifica o reproduce formas basadas en redes modulares cuadradas con la ayuda

de la escuadra y el cartabón, utilizando recursos gráficos para destacar claramente el trazado

principal elaborado de las líneas auxiliares utilizadas.

2. Determina con la ayuda de regla y compás los principales lugares geométricos de

aplicación a los trazados fundamentales en el plano comprobando gráficamente el

cumplimiento de las condiciones establecidas.

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3. Relaciona las líneas y puntos notables de triángulos, cuadriláteros y polígonos con sus

propiedades, identificando sus aplicaciones.

4. Comprende las relaciones métricas de los ángulos de la circunferencia y el círculo,

describiendo sus propiedades e identificando sus posibles aplicaciones.

5. Resuelve triángulos con la ayuda de regla y compás aplicando las propiedades de sus líneas

y puntos notables y los principios geométricos elementales, justificando el procedimiento

utilizado.

6. Diseña, modifica o reproduce cuadriláteros y polígonos analizando las relaciones métricas

esenciales y resolviendo su trazado por triangulación, radiación, itinerario o relaciones de

semejanza.

7. Reproduce figuras proporcionales determinando la razón idónea para el espacio de dibujo

disponible, construyendo la escala gráfica correspondiente en función de la apreciación

establecida y utilizándola con la precisión requerida.

8. Comprende las características de las transformaciones geométricas elementales (giro,

traslación, simetría, homotecia y afinidad), identificando sus invariantes y aplicándolas para la

resolución de problemas geométricos y para la representación de formas planas.

9. Identifica las relaciones existentes entre puntos de tangencia, centros y radios de

circunferencias, analizando figuras compuestas por enlaces entre líneas rectas y arcos de

circunferencia.

10. Resuelve problemas básicos de tangencias con la ayuda de regla y compás aplicando con

rigor y exactitud sus propiedades intrínsecas , utilizando recursos gráficos para destacar

claramente el trazado principal elaborado de las líneas auxiliares utilizadas.

11. Aplica los conocimientos de tangencias a la construcción de óvalos, ovoides y espirales,

relacionando su forma con las principales aplicaciones en el diseño arquitectónico e industrial.

12. Diseña a partir de un boceto previo o reproduce a la escala conveniente figuras planas que

contengan enlaces entre líneas rectas y arcos de circunferencia, indicando gráficamente la

construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

13. Identifica el sistema de representación empleado a partir del análisis de dibujos técnicos,

ilustraciones o fotografías de objetos o espacios, determinando las características diferenciales

y los elementos principales del sistema.

14. Establece el ámbito de aplicación de cada uno de los principales sistemas de

representación, ilustrando sus ventajas e inconvenientes mediante el dibujo a mano alzada de

un mismo cuerpo geométrico sencillo.

15. Selecciona el sistema de representación idóneo para la definición de un objeto o espacio,

analizando la complejidad de su forma, la finalidad de la representación, la exactitud

requerida y los recursos informáticos disponibles.

16. Comprende los fundamentos del sistema diédrico, describiendo los procedimientos de

obtención de las proyecciones y su disposición normalizada

17. Diseña o reproduce formas tridimensionales sencillas, dibujando a mano alzada sus vistas

principales en el sistema de proyección ortogonal establecido por la norma de aplicación,

disponiendo las proyecciones suficientes para su definición e identificando sus elementos de

manera inequívoca.

18. Visualiza en el espacio perspectivo formas tridimensionales sencillas definidas

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suficientemente por sus vistas principales, dibujando a mano alzada axonometrías

convencionales (isometrías y caballeras).

19. Comprende el funcionamiento del sistema diédrico, relacionando sus elementos,

convencionalismos y notaciones con las proyecciones necesarias para representar

inequívocamente la posición de puntos, rectas y planos, resolviendo problemas de

pertenencia, intersección y verdadera magnitud.

20. Determina secciones planas de objetos tridimensionales sencillos, visualizando

intuitivamente su posición mediante perspectivas a mano alzada, dibujando sus proyecciones

diédricas y obteniendo su verdadera magnitud.

21. Comprende el funcionamiento del sistema de planos acotados como una variante del

sistema diédrico que permite rentabilizar los conocimientos adquiridos, ilustrando sus

principales aplicaciones mediante la resolución de problemas sencillos de pertenencia e

intersección y obteniendo perfiles de un terreno a partir de sus curvas de nivel.

22. Realiza perspectivas isométricas de cuerpos definidos por sus vistas principales, con la

ayuda de útiles de dibujo sobre tablero, representando las circunferencias situadas en caras

paralelas a los planos coordenados como óvalos en lugar de elipses, simplificando su trazado.

23. Realiza perspectivas caballeras o planimétricas (militares) de cuerpos o espacios con

circunferencias situadas en caras paralelas a un solo de los planos coordenados, disponiendo

su orientación para simplificar su trazado.

24. Comprende los fundamentos de la perspectiva cónica, clasificando su tipología en función

de la orientación de las caras principales respecto al plano de cuadro y la repercusión de la

posición del punto de vista sobre el resultado final, determinando el punto principal, la línea

de horizonte, los puntos de fuga y sus puntos de medida.

25. Dibuja con la ayuda de útiles de dibujo perspectivas cónicas centrales de cuerpos o

espacios con circunferencias situadas en caras paralelas a uno solo de los planos coordenados,

disponiendo su orientación para simplificar su trazado.

26. Representa formas sólidas o espaciales con arcos de circunferencia en caras horizontales o

verticales, dibujando perspectivas cónicas oblicuas con la ayuda de útiles de dibujo,

simplificando la construcción de las elipses perspectivas mediante el trazado de polígonos

circunscritos, trazándolas a mano alzado o con la ayuda de plantillas de curvas.

27. Describe los objetivos y ámbitos de utilización de las normas UNE, EN e ISO,

relacionando las específicas del dibujo técnico con su aplicación para la elección y doblado de

formatos, para el empleo de escalas, para establecer el valor representativo de las líneas, para

disponer las vistas y para la acotación.

28. Obtiene las dimensiones relevantes de cuerpos o espacios representados utilizando escalas

normalizadas.

29. Representa piezas y elementos industriales o de construcción, aplicando las normas

referidas a los principales métodos de proyección ortográficos, seleccionando las vistas

imprescindibles para su definición, disponiéndolas adecuadamente y diferenciando el trazado

de ejes, líneas vistas y ocultas.

30. Acota piezas industriales sencillas identificando las cotas necesarias para su correcta

definición dimensional de acuerdo a la norma.

31. Acota espacios arquitectónicos sencillos identificando las cotas necesarias para su

correcta definición dimensional, de acuerdo a la norma.

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32. Representa objetos con huecos mediante cortes y secciones, aplicando las normas

básicas correspondientes.

Curso 2.º de Bachillerato

1. Identifica la estructura geométrica de objetos industriales o arquitectónicos a partir del

análisis de plantas, alzados, perspectivas o fotografías, señalando sus elementos básicos y

determinando las principales relaciones de proporcionalidad.

2. Determina lugares geométricos de aplicación al dibujo técnico aplicando los conceptos de

potencia o inversión.

3. Transforma por inversión figuras planas compuestas por puntos, rectas y circunferencias

describiendo sus posibles aplicaciones a la resolución de problemas geométricos.

4. Selecciona estrategias para la resolución de problemas geométricos complejos, analizando

las posibles soluciones y transformándolas por analogía en otros problemas más sencillos.

5. Resuelve problemas de tangencias aplicando las propiedades de los ejes y centros radicales,

indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación

entre sus elementos.

6. Comprende el origen de las curvas cónicas y las relaciones métricas entre elementos,

describiendo sus propiedades e identificando sus aplicaciones.

7. Resuelve problemas de pertenencia, intersección y tangencias entre líneas rectas y curvas

cónicas, aplicando sus propiedades y justificando el procedimiento utilizado.

8. Traza curvas cónicas determinando previamente los elementos que las definen, tales como

ejes, focos, directrices, tangentes o asíntotas, resolviendo su trazado por puntos o por

homología respecto a la circunferencia.

9. Comprende las características de las transformaciones homológicas identificando sus

invariantes geométricos, describiendo sus aplicaciones.

10. Aplica la homología y la afinidad a la resolución de problemas geométricos y a la

representación de formas planas.

11. Diseña a partir de un boceto previo o reproduce a la escala conveniente figuras planas

complejas, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada.

12. Comprende los fundamentos o principios geométricos que condicionan el paralelismo y

perpendicularidad entre rectas y planos, utilizando el sistema diédrico o, en su caso, el sistema

de planos acotados como herramienta base para resolver problemas de pertenencia, posición,

mínimas distancias y verdadera magnitud.

13. Representa figuras planas contenidas en planos paralelos, perpendiculares u oblicuos a los

planos de proyección, trazando sus proyecciones diédricas.

14. Determina la verdadera magnitud de segmentos, ángulos y figuras planas utilizando giros,

abatimientos o cambios de plano en sistema diédrico y, en su caso, en el sistema de planos

acotados.

15. Representa el hexaedro o cubo en cualquier posición respecto a los planos coordenados y

el resto de los poliedros regulares, prismas y pirámides, en posiciones favorables, con la

ayuda de sus proyecciones diédricas, determinando partes vistas y ocultas.

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16. Representa cilindros y conos de revolución aplicando giros o cambios de plano para

disponer sus proyecciones diédricas en posición favorable para resolver problemas de medida.

17. Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por

superficies poliédricas, cilíndricas, cónicas y/o esféricas, dibujando sus proyecciones

diédricas y obteniendo su verdadera magnitud.

18. Halla la intersección entre líneas rectas y cuerpos geométricos con la ayuda de sus

proyecciones diédricas o su perspectiva, indicando el trazado auxiliar utilizado para la

determinación de los puntos de entrada y salida.

19. Desarrolla superficies poliédricas, cilíndricas y cónicas, con la ayuda de sus proyecciones

diédricas, utilizando giros, abatimientos o cambios de plano para obtener la verdadera

magnitud de las aristas y caras que las conforman.

20. Comprende los fundamentos de la axonometría ortogonal, clasificando su tipología en

función de la orientación del triedro fundamental, determinando el triángulo de trazas y

calculando los coeficientes de corrección.

21. Dibuja axonometrías de cuerpos o espacios definidos por sus vistas principales,

disponiendo su posición en función de la importancia relativa de las caras que se deseen

mostrar y/o de la conveniencia de los trazados necesarios.

22. Determina la sección plana de cuerpos o espacios tridimensionales formados por

superficies poliédricas, dibujando isometrías o perspectivas caballeras.

23. Elabora y participa activamente en proyectos cooperativos de construcción geométrica,

aplicando estrategias propias adecuadas al lenguaje del dibujo técnico.

24. Identifica formas y medidas de objetos industriales o arquitectónicos, a partir de los

planos técnicos que los definen.

25. Dibuja bocetos a mano alzada y croquis acotados para posibilitar la comunicación técnica

con otras personas.

26. Elabora croquis de conjuntos y/o piezas industriales u objetos arquitectónicos,

disponiendo las vistas, cortes y/o secciones necesarias, tomando medidas directamente de la

realidad o de perspectivas a escala, elaborando bocetos a mano alzada para la elaboración de

dibujos acotados y planos de montaje, instalación, detalle o fabricación, de acuerdo a la

normativa de aplicación.

27. Comprende las posibilidades de las aplicaciones informáticas relacionadas con el dibujo

técnico, valorando la exactitud, rapidez y limpieza que proporciona su utilización.

28. Representa objetos industriales o arquitectónicos con la ayuda de programas de dibujo

vectorial 2D, creando entidades, importando bloques de bibliotecas, editando objetos y

disponiendo la información relacionada en capas diferenciadas por su utilidad.

29. Representa objetos industriales o arquitectónicos utilizando programas de creación de

modelos en 3D, insertando sólidos elementales, manipulándolos hasta obtener la forma

buscada, importando modelos u objetos de galerías o bibliotecas, incorporando texturas,

seleccionando el encuadre, la iluminación y el punto de vista idóneo al propósito buscado.

30. Presenta los trabajos de dibujo técnico utilizando recursos gráficos e informáticos, de

forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

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VALOR PORCENTUAL DE LOS INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

CRITERIOS DE CORRECCIÓN Y CALIFICACIÓN

Los criterios de evaluación se valorarán y evaluarán a lo largo del curso, junto

con los conceptos, los procedimientos o destrezas organizativas y de estudio, así como las

actitudes.

Se elaborará un baremo de corrección basado en los siguientes aspectos:

Elección de la solución más adecuada y exactitud en la misma.

Orden, claridad y limpieza en la presentación

Adecuación y corrección de las construcciones

Uso correcto de las Normas y de las de las Técnicas Gráficas

Calidad del diseño (funcionalidad, estética, originalidad)

Disposición a la colaboración y ayuda de los trabajos en grupo

Asistencia, constancia y participación en el trabajo

Cumplimiento de las normas y de los tiempos asignados para cada tarea. La entrega de trabajos en tiempo y forma. Los trabajos presentados fuera de tiempo se les quitará un punto por cada día de retraso en la entrega de los mismos. Si a la semana no los ha entregado sólo se le calificará al final de curso.

Por lo expuesto anteriormente, la calificación de los trabajos, cuestionarios, ejercicios

prácticos, pruebas de conocimientos y en general de todos los puntos reseñados en los

apartados anteriores, para evaluar, se realizará en un margen de 0 a 10 Puntos,

distribuyendo dicha puntuación de la siguiente forma :

Trabajo y concepto …………………………........................... 50 %

Pruebas ……. ………………………………................................ 40 %

Entrega puntual Interés y actitud ................................. 10 %

INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

Los elementos que se han de tener en cuenta a la hora de evaluar al

alumnado son los siguientes:

Observación en clase

Realización de los ejercicios en clase y preguntas que formule.

Realización de los trabajos y ejercicios en casa.

Trabajos en grupo y exposición de los mismos.

Proyecto final

Dossier Pruebas escritas periódicas, trimestrales, de recuperación y finales.

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CONTENIDOS MÍNIMOS.

NIVELES MÍNIMOS EXIGIBLES PARA SUPERAR MATERIA

Para superar el curso, los alumnos deberán aprobar todas las evaluaciones que hayan

tenido lugar a lo largo del mismo.

En cada evaluación habrá que realizar un número de ejercicios apoyados en con-

ceptos básicos; por tanto, se considera imprescindible para alcanzar el aprobado la ejecución

de su totalidad. Una vez terminados, se considerará si son merecedores de más alta califica-

ción, atendiendo: a su buena ejecución, si responden a lo exigido en cada uno, la correcta

presentación, etc.; también, por el contrario, estos aspectos podrían influir negativamente.

Para obtener la calificación, se tendrá en cuenta la ejecución de las láminas, los exámenes y

los apuntes tomados en clase.

Dadas las características de las asignatura, que tiene dos facetas diferenciadas

(realización de ejercicios en clase y exámenes), con calificaciones propias que en ocasiones

no coinciden, será necesario que, cada una de ellas alcance por separado un nivel mínimo

de suficiente para superar la evaluación.

En cuanto a la presentación y corrección de láminas marcadas en clase, el criterio a

seguir para darlas por buenas es que ofrezcan una correcta construcción y una buena

presentación. Los alumnos dispondrán, de la última semana anterior a cada evaluación, para

repetir, terminar, corregir o realizar aquellas láminas que no hayan podido presentar en la

fecha prevista. Aquellos alumnos que no lo supere el curso por medio de las evaluaciones,

realizarán tres bloques de ejercicios, uno por evaluación, de los cuales deberán elegir el o

los correspondientes a la evaluación pendiente. Cada uno de ellos se valorará con cinco

puntos si estuvieran correctamente realizados, ajustándose totalmente a los planteamientos

requeridos, con perfecta claridad y buena presentación.

CRITERIOS DE RECUPERACIÓN

Al no tener clases de recuperación, a los alumnos con evaluaciones no superadas, se les

marcarán ejercicios para realizar en casa y que entregarán periódicamente según

indicaciones del profesor. En este documento figuraran los estándares de aprendizaje no

alcanzados en este periodo, las dificultades y necesidades detectadas. Se le propondrá una

serie de actividades acorde con los contenidos no superados asi como los recursos

necesarios para su correcta resolución. Estos se han de entregar en el plazo fijado. Así mismo

realizarán una prueba de conocimiento de la evaluación anterior.

Este mismo proceder se aplicara a los alumnos que han de presentar a las pruebas

extraordinarias de septiembre

Al considerarse una evaluación continua no se podrá tener una evaluación positiva en

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87

un trimestre sin haber recuperado la del trimestre anterior.

Se considerará el trabajo realizado durante el trimestre en curso para recuperar el

anterior, así como realización, en su caso, de otras actividades o pruebas específicas.

Los alumnos y alumnas con pérdida del derecho a evaluación continua, realizarán las pruebas fijadas por el profesorado y presentarán los trabajos que el mismo estime como requisitos mínimos para ese curso.

ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Y RECUPERACIÓN DE ALUMNOS CON LA MATERIA PENDIENTE

Al no existir horas asignadas para dicho fin, a los alumnos que le quede la materia del curso

anterior y no la cursen en el curso actual, el Departamento entregará una relación de trabajos de contenidos mínimos, a realizar a lo largo del curso en coordinacion con este departamento

Y que han de ser entregados en las fechas propuestas, así como una prueba posterior a la

entrega de dichos trabajos.

RECLAMACIONES DE PRUEBAS ESCRITAS Los alumnos no conformes con la calificación de cualquier prueba podrán consultarla y

verla con su profesor exclusivamente en el Departamento. Si alguna prueba final o de

evaluación es requerida por el alumno, ha de ser solicitada por escrito a la directiva del centro,

tras lo cual el Departamento entregara fotocopia de esta. RECLAMACIONES FINALES Las reclamaciones finales se ajustarán a la normativa específica vigente.

CRITERIOS DE CALIFICACIÓN EN LA PRUEBAS EXTRAODINARIAS

En los exámenes de septiembre o junio en el caso de 2º de bachillerato, se propondrá

una prueba de acuerdo con los contenidos impartidos en el curso.

En dicha prueba se especificarán los criterios de calificación de cada una de las partes

que la compongan.

Para superar la materia en esta convocatoria se ha de realizar correctamente como

mínimo el 50% de los ejercicios propuestos.

En cada uno de ellos se valorará la correcta realización, planteamientos requeridos,

claridad y buena presentación.

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ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS

A pesar de la amplitud del programa, consideramos de interés dedicar horas de clase

para asistir a otro tipo de actividades, como pueden ser: Ferias, Congresos, Visitas,

Exposiciones, etc., relacionados con las Profesiones Técnicas y Artísticas o sus Salidas

Profesionales o Académicas.

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DIBUJO ARTÍSTICO BACHILLERATO

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Partiendo de las destrezas y conocimientos previos adquiridos de forma general en la

asignatura de Educación Plástica, Visual y Audiovisual de la ESO, en Bachillerato se

profundizar en las destrezas y conceptos del Dibujo como herramienta del pensamiento que

participa en el proceso creativo, comunicativo, plástico y visual, contribuyendo a adquirir las

competencias necesarias para la formación permanente del individuo. Las materias Dibujo

Artístico I y II aportan conocimientos teóricos, técnicos y estéticos, fomentando un

pensamiento divergente. El aprendizaje estético debe realizarse sobre bases teóricas y

prácticas, fomentando la creatividad, el espíritu de investigación y la formación permanente.

De forma gradual y secuencial, los conocimientos y destrezas adquiridos en Dibujo Artístico I

deben ser la base sobre la que se asiente Dibujo Artístico II. Se enseñará y se aplicará el

principio de partir de lo más general a lo más particular, para que el alumnado vaya

adquiriendo las habilidades y conceptos para construir aprendizajes significativos, mediante

el diseño de proyectos globales. En Dibujo Artístico I el alumnado trabaja la materia de

forma más objetiva, para dedicar el segundo curso a aspectos más subjetivos, desarrollando

su potencial creador orientado hacia las múltiples alternativas formativas artísticas más

acordes con sus intereses. Al trabajar de forma creativa, el alumnado desarrolla la capacidad

crítica aplicándola a sus propias creaciones y a las de sus compañeros; valora el Hecho

Artístico y disfruta de él, sensibilizándose hacia el entorno para el disfrute estético y como

aspecto motivador para su desarrollo creativo, potenciando la competencia de conciencia y

expresión cultural; debe conocer los antecedentes artísticos y las aportaciones que se han

hecho al Dibujo y las Artes Plásticas y el Diseño en general por artistas a través de la Historia,

y sobre todo la presencia y función del Dibujo en las manifestaciones artísticas

contemporáneas. El conocimiento de la evolución y su valoración positiva del Dibujo

Artístico como lenguaje expresivo, comunicativo y proyectual reforzará las aplicaciones del

Dibujo Artístico en una sociedad cada vez más tecnológica e inmediata. La asignatura de

Dibujo Artístico en esta etapa debe proporcionar un panorama amplio de sus aplicaciones,

orientando y preparando a otras enseñanzas posteriores que el alumnado pueda cursar, ya

sean artísticas o tecnológicas, como base para la formación de profesionales creativos:

Enseñanzas Artísticas Superiores, Enseñanzas Profesionales de Artes Plásticas y Diseño,

Bellas Artes y otras afines. Enseñanzas creativas en sus múltiples facetas, interiores, moda,

producto, grafico, multimedia, joyería, ilustración, diseño web, multimedia, etc.

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PROGRAMACIÓN DIBUJO ARTÍSTICO I

1º CURSO BACHILLERATO

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92

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 1.

El dibujo como herramienta

1. Las técnicas artísticas, características básicas

2. Las técnicas artísticas, a lo largo de la história.

3. Uso apropiado de cada técnica.

3. Los materiales idoneos.

4. Proceso creative, boceto y obra definitiva

1. Valorar la importancia del Dibujo como herramienta del pensamiento y fin en sí mismo, a través de la Historia del Arte, en el proceso creativo, ya sea con fines artísticos, tecnológicos o científicos.

2. Utilizar con criterio los materiales y la terminología especifica.

3. Mostrar una actitud autónoma y responsable, respetando las producciones propias y ajenas, así como el espacio de trabajo y las pautas indicadas para la realización de actividades, aportando al aula todos los materiales necesarios.

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC, CL

1.1. Valora y conoce la

importancia del Dibujo

Artístico, sus aplicaciones y

manifestaciones a través

de la Historia y en la

actualidad con el estudio y

observación de obras y

artistas significativos. 1.2.

Selecciona, relaciona y

emplea con criterio la

terminología específica,

tanto de forma oral como

escrita en puestas en

común o pruebas

individuales aplicándola a

producciones propias o

ajenas. 2.1. Utiliza con

propiedad, los materiales y

procedimientos más

idóneos para representar y

expresarse en relación a los

lenguajes gráfico-gráficos

adecuándolos al objetivo

plástico deseado. 3.1.

Mantiene su espacio de

trabajo y su material en

perfecto estado aportando

al aula cuando es necesario

para la elaboración de las

actividades.3.2. Muestra

una actitud autónoma y

responsable, respetando el

trabajo propio y ajeno

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93

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 2. Línea y forma

1. Textura. Técnicas.

2. Degradado.

3.- Volumen y claroscuro.

4.- Línea y contorno.

5. Línea y volumen.

6. Línea y movimiento.

7. La línea como elemento creador y expresivo.

8. La proporción

1. Describir gráficamente objetos naturales o artificiales, mostrando la comprensión de su estructura interna.

2. Emplear la línea para la configuración de formas y transmisión de expresividad.

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC

1.1. Utiliza la línea en la

descripción gráfica de

objetos expresando

volumen, movimiento

espacio y sensaciones

subjetivas.

1.2. Representa formas

naturales y artificiales, de

forma analítica o expresiva,

atendiendo a la

comprensión de su

estructura interna.

2.1. Comprende y

representa las formas

desde distintos puntos de

vista.

2.2. Describe gráficamente

las formas atendiendo a

sus proporciones,

relacionándolas con formas

geométricas simples.

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94

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 3.

La composición y sus fundamentos

1. Los esquemas

compositivos

2. La composición

en el arte.

3. Composición en el

espácio

1. Elaborar composiciones analíticas, descriptivas y expresivas con diferentes grados de iconicidad.

2. Aplicar las leyes básicas de la percepción visual al representar distintos volúmenes geométricos u orgánicas dentro de un espacio compositivo, atendiendo a las proporciones y a la perspectiva.

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC,

1.1. Selecciona los

elementos gráficos

esenciales para la

representación de la

realidad observada según

la función que se persiga

(analítica o subjetiva) y su

grado de iconicidad.

2.1. Relaciona y representa

las formas en el plano

atendiendo a las leyes

visuales asociativas, a las

organizaciones

compositivas, equilibrio y

direcciones visuales en

composiciones con una

finalidad expresiva,

analítica o descriptiva.

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95

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 4.

La luz .El claroscuro y la textura

1. Principio de la naturaleza visible.

2. El esprecto luminoso.

3. La luz como generadora del volumen. Procedimientos

4. Sombras propias y arrojadas.

5. El claroscuro.

6. El claroscuro en el arte.

1. Representar el volumen de objetos y espacios tridimensionales mediante la técnica del claroscuro.

2. Valorar la influencia de la luz como configuradora de formas y su valor expresivo.

3. Explorar las posibilidades expresivas de la textura visual y el claroscuro.

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC

1.1. Representa el

volumen, el espacio y la

textura aplicando

diferentes técnicas grafico-

plásticas mediante valores

lumínicos, .

2.1. Conoce el valor

expresivo y configurador

de la luz, tanto en valores

acromáticos como

cromáticos explicando

verbalmente esos valores

en obras propias y ajenas.

3.1. Observa y utiliza la

textura visual con distintos

procedimientos gráfico-

plásticos, con fines

expresivos y

configuradores, en obras

propias y ajenas.

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UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 5.

El color

1. Luz y color.

2. Características fundamentales del color.

3.- El círculo cromático

4. efectos visuales cromáticos entre relaciones de colores.

5. Valor-luminosi-dad, saturación-intensidad, croma-tono.

6.- Las armonías de color: tipos, características y uso de cada una de ellas

7. La psicología del color.

8. El color en el arte.

9. El color en la industria.

1. Conocer y aplicar los fundamentos teóricos sobre el color y las relaciones cromáticas, tanto en la expresión gráfico-plástica como en el análisis de diversas manifestaciones artísticas.

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC

1.1. Aplica el color

siguiendo las dimensiones

de este (valor-luminosidad,

saturación-intensidad y

croma-tono) en la

representación de

composiciones y formas

naturales y artificiales.

1.2. Demuestra el

conocimiento con

explicaciones orales,

escritas y gráficas de los

fundamentos teóricos del

color en composiciones y

estudios cromáticos.

1.3. Aplica de manera

expresiva el color en la

obra plástica personal.

1.4. Analiza el uso del color

observando las

producciones artísticas de

referencia en todas sus

manifestaciones.

1.5. Representa los matices

cromáticos, a partir de

observación del natural,

mediante la mezcla de

colores primarios.

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PROGRAMACIÓN DIBUJO ARTÍSTICO II

2º CURSO BACHILLERATO

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UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 1.

La forma. Estudio y transformación

1. El apunte del

natural

2. El boceto.

3. La simbología de la

forma.

4. El proceso creativo.

1. Desarrolla la destreza dibuística con distintos niveles de iconicidad.

2. Interpretar una forma u objeto según sus intenciones comunicativas.

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC, CL

1.1. Interpreta y aplica

formas u objetos

atendiendo a diversos

grados de iconicidad

(apuntes, bocetos,

croquis,…), con diferentes

técnicas gráficas y según

sus funciones

comunicativas (ilustrativas,

descriptivas, ornamentales

o subjetivas),.

2.1. Analiza la

configuración de las formas

naturales y artificiales

discriminando lo esencial

de sus características

formales, mediante la

ejecución gráfica y la

discusión verbal y escrita.

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0

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 2.

La expresión de la subjetividad

1. La retentiva visual.

2. Creatividad.

1. Desarrollar la capacidad de representación de las formas mediante la memoria y retentiva visual.

2. Elaborar imágenes con distintas funciones expresivas utilizando la memoria y retentiva visual.

3. Investigar sobre la expresividad individual, con el lenguaje propio de la expresión gráfico-plástica

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC, CL

1.1 Representa formas

aprendidas mediante la

percepción visual y táctil

atendiendo a sus

características formales

esenciales.

2.1. Expresa sentimientos y

valores subjetivos

mediante la representación

de composiciones

figurativas y abstractas de

formas y colores (funciones

expresivas).

2.2. Experimenta con

métodos creativos de

memorización y retentiva

para buscar distintas

representaciones mediante

valores lumínicos,

cromáticos y compositivos,

un mismo objeto o

composición.

3.1. Analiza de forma

verbal y escrita, individual y

colectivamente, obras

propias o ajenas,

atendiendo a sus valores

subjetivos.

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UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 3. Dibujo y perspectiva

1. El encajado.

2. La composición.

3. Armonías de color.

4. Espacio y

perspectiva.

1. Representar gráficamente con diferentes niveles de iconicidad , las formas, aisladas o en una composición, el entorno inmediato, interiores y exteriores, expresando las características espaciales, de proporcionalidad, valores lumínicos y cromáticos

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC

1.1. Comprende y

representa las formas

desde distintos puntos de

vista.

1.2. Observa el entorno

como un elemento de

estudio gráfico y elabora

composiciones cromáticas

y lineales, atendiendo a las

variaciones formales según

el punto de vista.

1.3. Representa los objetos

aislados o en un entorno

conociendo los aspectos

estructurales de la forma,

posición y tamaño de sus

elementos.

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3

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 4.

El cuerpo humano como modelo

1. El canon.

2. El canon en la

historia del arte.

3. Encajado de la

figura humana.

4. El movimiento

1. Analizar las relaciones de proporcionalidad de la figura humana.

2. Representar la figura humana, su entorno, identificando las relaciones de proporcionalidad entre el conjunto y sus partes.

3. Experimentar con los recursos gráfico-plásticos para representar el movimiento y expresividad de la figura humana.

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC

1.1. Comprende la figura

humana como un elemento

de estudio gráfico y

expresivo, mediante la

observación y reflexión de

obras propias y ajenas.

1.2. Analiza la figura

humana atendiendo a sus

relaciones de

proporcionalidad mediante

la observación del natural o

con modelos estáticos.

2.1. Representa la figura

humana atendiendo a la

expresión global de las

formas que la componen y

la articulación y orientación

de la estructura que la

define.

3.1. Es capaz de

representar y captar el

movimiento de la figura

humana de forma gráfico-

plástica aplicando

diferentes técnicas.

3.2. Elabora imágenes con

distintos procedimientos

grafico plásticos y distintas

funciones expresivas con la

figura humana como

sujeto.

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4

UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

CONTENIDOS CRITERIOS DE

EVALUACIÓN

Y SU

RELACIÓN

CON LOS

ESTÁNDARES

DE

APRENDIZAJE

EVALUABLES

CCBB INSTRUMENTOS

DE EVALUACIÓN

Bloque 5.

El dibujo en el proceso creativo

1. El proceso creativo.

2. El proyecto.

3. Los programas de

diseño gráfico.

4. Los materiales

.

1. Conocer y aplicar las herramientas digitales de dibujo y sus aplicaciones en la creación gráfico-plástica.

2. Valorar la importancia del Dibujo como herramienta del pensamiento y del conocimiento de su terminología, materiales y procedimientos para desarrollar el proceso creativo con fines artísticos, tecnológicos o científicos, así como las posibilidades de las TIC.

3. Mostrar una actitud autónoma y responsable, respetando las producciones propias y ajenas, así como el espacio de trabajo y las pautas indicadas para la realización de actividades, aportando al aula todos los materiales necesarios.

SIEE, CD,

CEC, AA,

CSC, CL

1.1. Conoce y aplica las he-

rramientas del Dibujo Ar-

tístico digital utilizando las

TIC en procesos creativos.

2.1. Valora la importancia

del Dibujo Artístico en los

procesos proyectivos ela-

borando proyectos conjun-

tos con otras disciplinas

artísticas o no del mismo

nivel o externos.

2.2. Demuestra creatividad

y autonomía en los proce-

sos artísticos proponiendo

soluciones grafico-plásticas

que afianzan su desarrollo

personal y autoestima.

2.3. Está orientado y cono-

ce las posibilidades del

Dibujo Artístico en la Ense-

ñanzas Artísticas, Tecnoló-

gicas y Científicas con

ejemplos claros y contacto

directo con artistas, diseña-

dores, científicos y

técnicos.

2.4. Selecciona, relaciona y

emplea con criterio la ter-

minología específica en

puestas en común, de sus

proyectos individuales o

colectivos fomentando la

participación activa y crí-

tica constructiva.

2.5. Utiliza con propiedad

los materiales y procedi-

mientos más idóneos para

representar y expresarse

en relación a los lenguajes

gráfico-plásticos.

3.1. Mantiene su espacio

de trabajo y su material en

perfecto estado, aportán-

dolo al aula cuando es

necesario para la

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elaboración de las

actividades.

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VALOR PORCENTUAL DE LOS INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

CRITERIOS DE CORRECCIÓN Y CALIFICACIÓN

Los criterios de evaluación se valorarán y evaluarán a lo largo del curso, junto

con los conceptos, los procedimientos o destrezas organizativas y de estudio, así como las

actitudes.

Se elaborará un baremo de corrección basado en los siguientes aspectos:

Elección de la solución más adecuada y exactitud en la misma.

Orden, claridad y limpieza en la presentación

Adecuación y corrección de las construcciones

Uso correcto de las Técnicas artísticas

Calidad del diseño (funcionalidad, estética, originalidad)

Disposición a la colaboración y ayuda de los trabajos en grupo

Asistencia, constancia y participación en el trabajo

Cumplimiento de las normas y de los tiempos asignados para cada tarea. La entrega de trabajos en tiempo y forma. Los trabajos presentados fuera de tiempo se les quitará un punto por cada día de retraso en la entrega de los mismos. Si a la semana no los ha entregado sólo se le calificará al final de curso.

Por lo expuesto anteriormente, la calificación de los trabajos, cuestionarios, ejercicios

prácticos, pruebas de conocimientos y en general de todos los puntos reseñados en los

apartados anteriores, para evaluar, se realizará en un margen de 0 a 10 Puntos,

distribuyendo dicha puntuación de la siguiente forma :

Trabajo y concepto …………………………........................... 70 %

Pruebas ……. ………………………………................................ 20 %

Entrega puntual Interés y actitud ................................. 10 %

INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

Los elementos que se han de tener en cuenta a la hora de evaluar al

alumnado son los siguientes:

Observación en clase

Realización de los ejercicios en clase y preguntas que formule.

Realización de los trabajos y ejercicios en casa.

Trabajos en grupo y exposición de los mismos.

Proyecto final

Dossier Pruebas escritas periódicas, trimestrales, de recuperación y finales.

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CONTENIDOS MÍNIMOS.

NIVELES MÍNIMOS EXIGIBLES PARA SUPERAR MATERIA

Para superar el curso, los alumnos deberán aprobar todas las evaluaciones que hayan

tenido lugar a lo largo del mismo.

En cada evaluación habrá que realizar un número de ejercicios apoyados en con-

ceptos básicos; por tanto, se considera imprescindible para alcanzar el aprobado la ejecución

de su totalidad. Una vez terminados, se considerará si son merecedores de más alta califica-

ción, atendiendo: a su buena ejecución, si responden a lo exigido en cada uno, la correcta

presentación, etc.; también, por el contrario, estos aspectos podrían influir negativamente.

Para obtener la calificación, se tendrá en cuenta la ejecución de las láminas, los exámenes y

los apuntes tomados en clase.

Dadas las características de las asignatura, que tiene dos facetas diferenciadas

(realización de ejercicios en clase y exámenes), con calificaciones propias que en ocasiones

no coinciden, será necesario que, cada una de ellas alcance por separado un nivel mínimo

de suficiente para superar la evaluación.

En cuanto a la presentación y corrección de láminas marcadas en clase, el criterio a

seguir para darlas por buenas es que ofrezcan una correcta construcción y una buena

presentación. Los alumnos dispondrán, de la última semana anterior a cada evaluación, para

repetir, terminar, corregir o realizar aquellas láminas que no hayan podido presentar en la

fecha prevista. Aquellos alumnos que no lo supere el curso por medio de las evaluaciones,

realizarán tres bloques de ejercicios, uno por evaluación, de los cuales deberán elegir el o

los correspondientes a la evaluación pendiente. Cada uno de ellos se valorará con cinco

puntos si estuvieran correctamente realizados, ajustándose totalmente a los planteamientos

requeridos, con perfecta claridad y buena presentación.

CRITERIOS DE RECUPERACIÓN

Al considerarse una evaluación continua no se podrá tener una evaluación positiva en

un trimestre sin haber recuperado la del trimestre anterior.

A los alumnos con evaluaciones no superadas, se les marcarán ejercicios para realizar en

casa y que entregarán periódicamente según indicaciones del profesor. En este documento

figuraran los estándares de aprendizaje no alcanzados en este periodo, las dificultades y

necesidades detectadas. Se le propondrá una serie de actividades acorde con los contenidos

no superados asi como los recursos necesarios para su correcta resolución. Estos se han de

entregar en el plazo fijado. Así mismo realizarán una prueba de conocimiento de la

evaluación anterior.

Este mismo proceder se aplicara a los alumnos que han de presentar a las pruebas

extraordinarias de septiembre

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Los alumnos y alumnas con pérdida del derecho a evaluación continua, realizarán las pruebas fijadas por el profesorado y presentarán los trabajos que el mismo estime como requisitos mínimos para ese curso.

ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Y RECUPERACIÓN DE ALUMNOS CON LA MATERIA PENDIENTE

Por su parte, los alumnos y alumnas de segundo curso con la materia de primero

pendiente realizarán los trabajos que se les encomiende a lo largo del curso, así como

aquellas pruebas que se programen.

RECLAMACIONES DE PRUEBAS ESCRITAS Los alumnos no conformes con la calificación de cualquier prueba podrán consultarla y

verla con su profesor exclusivamente en el Departamento. Si alguna prueba final o de

evaluación es requerida por el alumno, ha de ser solicitada por escrito a la directiva del centro,

tras lo cual el Departamento entregara fotocopia de esta. RECLAMACIONES FINALES Las reclamaciones finales se ajustarán a la normativa específica vigente.

CRITERIOS DE CALIFICACIÓN EN LA PRUEBAS EXTRAODINARIAS

En los exámenes de septiembre o junio en el caso de 2º de bachillerato, se propondrá

una prueba de acuerdo con los contenidos impartidos en el curso.

En dicha prueba se especificarán los criterios de calificación de cada una de las partes

que la compongan.

Para superar la materia en esta convocatoria se ha de realizar correctamente como

mínimo el 50% de los ejercicios propuestos.

En cada uno de ellos se valorará la correcta realización, planteamientos requeridos,

claridad y buena presentación.

ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS

A pesar de la amplitud del programa, consideramos de interés dedicar horas de clase

para asistir a otro tipo de actividades, como pueden ser: Ferias, Congresos, Visitas,

Exposiciones, etc., relacionados con las Profesiones Técnicas y Artísticas o sus Salidas

Profesionales o Académicas.

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FOTOGRAFÍA

2° DE BACHILLERATO

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JUSTIFICACIÓN DEL CURRICULO

Respondiendo a los criterios discutidos y elaborados por los profesores que imparten esta

asignatura, los objetivos generales que se pretende que alcancen los alumnos que siguen esta

optativa de fotografía en el curso la de Bachillerato., no deben estar encaminados a la formación

de profesionales ni artistas, sino que se ha de encaminar a la introducción de estos en el mundo

de la fotografía, como un método de expresión gráfico-plástico. Se ha de recordar la gran

importancia que en nuestra sociedad tiene la imagen, y dentro de ella , la fotografía, desde una

doble vertiente artística y técnica, como vehículo creador y transmisor de estas. Para alcanzar

estos objetivos, se deberá fomentar la capacidad de observación, la sensibilidad artística y el

sentido crítico, pero sobre todo, tendrán que adquirir los conocimientos, habilidades y recursos

necesarios para ello.

El desarrollo de esta materia a lo largo del curso previsto, se establece en dos fases: en la

primera, que abarca hasta la mitad del curso, se pretende dar información básica de los recursos

estéticos y técnicos para luego, en una segunda fase que abarca el final, desarrollar contenidos

más específicos y creativos. Todo ello contando con el gran problema que supone la falta de

material y recursos con que cuentan los centros de E.E.M.M.

Por todo lo anteriormente expuesto, consideramos de una gran importancia que se

contemple la fotografía como una parte fundamental a desarrollar dentro del área del lenguaje

visual y plástico, dotándola del tiempo y recursos necesarios para su desarrollo.

En la última década hemos asistido a una inmensa transformación digital que ha modificado muchos elementos y hábitos en nuestra vida cotidiana, especialmente en el mundo de la fotografía. Hemos pasado de los daguerrotipos del XIX a las actuales aplicaciones que permiten dar efectos artísticos a fotografías tomadas con smartphones y subirlas instantáneamente a cualquier red social. Las nuevas tecnologías han propiciado la simplificación de complejos procesos en muchos ámbitos, y en el de la fotografía, la extensión a todos los usuarios de la tecnología digital, ha significado un cambio radical de mentalidad en la forma de representar la realidad que nos rodea.

El concepto de imagen es en estos días bien diferente a la de hace una década al democratizarse y universalizarse la opción de tener una cámara en cualquier dispositivo móvil. Esto ha marcado una transformación cultural en la manera de mirarnos, de ver el mundo y de hacernos visibles ante los demás. Cámaras, teléfonos, tabletas, ordenadores, nos han dado el poder de «captar» el mundo y difundirlo inmediatamente. Ahora el autor se encarga de todos los procesos creativos, desde la selección de la realidad hasta la imagen final, siendo el artífice de la pre y la postproducción de proyectos de fotografía.

Ante esta invasión de imágenes a nuestro alrededor, se hace imprescindible iniciar al alumnado en lenguaje de la imagen a través de sus dos funciones fundamentales: la función informativa ayudará a valorar de forma crítica las imágenes de los medios de comunicación; y la función estética y

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expresiva, que colabora a la expresión personal de ideas, emociones, sentimientos, sensaciones, etc. La fotografía se convierte en el reflejo y huella de la realidad, y también en la creadora de universos imaginarios, satisfaciendo la necesidad del ser humano de conocimiento y de expresión.

Tanto la fotografía analógica como la digital precisan de los fundamentos básicos de la creación visual, de la sintaxis de la imagen. El alumnado obtendrá las herramientas necesarias para producir y valorar la obra fotográfica, ampliando los conocimientos sobre técnicas y materiales en el campo de la imagen y se fomentarán valores y actitudes de respeto, reflexión e investigación en el ámbito expresivo de la imagen fotográfica.

Esta materia, por tanto, prepara al alumnado para la comprensión y análisis del entorno social, cultural, natural y artístico a través de imágenes, y tendrá como finalidad desarrollar capacidades perceptivas, expresivas y estéticas a través del conocimiento teórico-práctico del lenguaje fotográfico. También se refuerza su capacidad creativa, el análisis crítico de las imágenes cotidianas, y la capacidad de valorar y disfrutar las manifestaciones artísticas del patrimonio cultural. Se resumen en saber ver, dotando al alumnado de los recursos necesarios para poder comprender, apreciar y juzgar de manera crítica las imágenes, y en saber hacer, propiciando la finalidad de comunicación, producción y creación de imágenes que expresen emociones e ideas.

Uno de los objetivos de esta materia consiste en que el alumnado posea una base de la ciencia de la fotografía desde las primeras capturas del siglo XIX hasta el retoque digital de nuestros días. A través de la teoría y la práctica de los procedimientos de captura y revelado, analógico o digital, el alumnado conseguirá la habilidad de documentar su entorno y expresarse con la fotografía. Además facilitará en el alumnado poder elegir diversos encuadres, modos de iluminación y temática dentro de su producción personal, y los dotará del vocabulario necesario para convertir la fotografía en un producto artístico con cualidades estéticas y expresivas, fundamentales en el mundo del diseño gráfico, la publicidad, los medios de comunicación o la exhibición artística.

Y lo más importante: ante tal aluvión de imágenes que la sociedad nos «obliga a consumir y crear», la materia de fotografía abrirá al alumnado la posibilidad de distinguirse de los demás, de explotar un punto de mira y una manera de expresarse única, como cada ser humano: enfoques distintos, visiones diferentes, creatividad diferente, pero todas válidas, todas excepcionales... el alumnado perderá el miedo a expresarse libremente, a ser crítico ante imágenes estereotipadas, ante bellezas obligadas y ante clichés impuestos, podrá experimentar con la ciencia, la tecnología, y su espíritu personal, su punto de vista, su creatividad y su percepción del entorno social. Además, se sacará el máximo partido a las aplicaciones móviles de fotografía y retoque existentes para modificar, organizar, guardar y compartir imágenes. Aumentará su propia capacidad de expresión y comunicación y participará en su evolución cultural y la de su entorno.

Contribución a las competencias

El desarrollo y la adquisición de las competencias son los elementos fundamentales a la hora de abordar y orientar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Toda acción comunicativa posee unos procedimientos comunes y, como tal, la fotografía facilita el acceso a recursos específicos para expresar ideas, sentimientos y emociones, a la vez que posibilita integrar el fotográfico con otros lenguajes y, con ello, enriquecer la comunicación. La competencia en Comunicación lingüística (CL) se reforzará en esta materia a través del conocimiento de la

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imagen, cuyo poder de transmisión es universal al no poseer barreras idiomáticas, siendo accesible a toda la población, independientemente de su ubicación geográfica, idioma, grupo social o cultural. Esta competencia se incrementará cuando el alumnado utilice el vocabulario propio de la materia, realice lecturas objetivas y subjetivas de imágenes, describa los procesos de creación, argumente las soluciones dadas y cuando realice valoraciones críticas de una obra artística. Es una competencia ampliamente desarrollada mediante la combinación de imágenes y textos en la realización de fotonovelas, anuncios publicitarios, etc..

La profundización en el conocimiento de aspectos espaciales de la realidad y los procedimientos relacionados con el método científico, abordados desde la Fotografía, ayudan a desarrollar la Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT). La organización de los encuadres, los puntos de vista, los planos a utilizar y la perspectiva de las formas permiten la utilización de las proporciones, dimensiones, relaciones, posiciones y transformaciones que contribuyen a que el alumnado adquiera la competencia matemática. Por otro lado, la observación, la experimentación, el descubrimiento, la reflexión y el análisis aplicados a procesos creativos, refuerzan la adquisición de las competencias básicas en ciencia y tecnología, junto a los adelantos tecnológicos, programas de retoque y revelado digital y los antecedentes científicos de la base de la fotografía, materiales fotosensibles, etc. Además se fomentan en el alumnado valores de sostenibilidad y reciclaje en cuanto al empleo de materiales para la creación de obras propias y conservación del patrimonio cultural. Esta competencia refuerza la comprensión de la realidad formal del entorno que lo rodea.

La Competencia digital (CD) se desarrolla en la Fotografía a través de los contenidos desarrollados en todos los bloques, especialmente en el Bloque III, «Manipulación de la imagen digital». En la actualidad, la utilización de recursos digitales específicos es el método generalizado en la toma, el revelado digital, la postproducción y la difusión de imágenes. Por ello, el uso combinado de las herramientas propias de la materia y la utilización de programas de diseño y retoque por ordenador podrán aumentar los recursos para que el alumnado mejore sus posibilidades de comunicación y expresión de ideas, resolución de problemas y realización de proyectos individuales o colaborativos. Se contribuye también a la adquisición de esta competencia cuando el alumnado busca, selecciona y almacena información propia de la materia. Esta competencia exige el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la información y la comunicación, además del respeto por los derechos y las libertades que asisten a las personas en el mundo digital.

La competencia Aprender a aprender (AA) se ve favorecida e incrementada en esta materia cuando el alumnado reflexiona sobre los procesos y la experimentación artística, lo que implica la toma de conciencia de las propias capacidades y recursos; planifica los procesos creativos ajustados a unos objetivos finales; experimenta con diferentes técnicas, materiales y soportes al explorar las posibilidades expresivas de los diferentes lenguajes y al hacer un seguimiento del proceso y su aproximación al objetivo final; y evalúa los resultados obtenidos, aceptando los aciertos y errores como instrumento de mejora. La competencia exige que en el alumnado se genere curiosidad y necesidad de aprender, que se sienta protagonista del proceso y del resultado de su aprendizaje, y que llegue a alcanzar las metas propuestas, lo que favorece la motivación, la confianza y un aprendizaje más eficaz y autónomo.

La materia de Fotografía refuerza las Competencias sociales y cívicas (CSC). En la medida en que la

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elaboración de proyectos artísticos suponga un trabajo en equipo, se contribuirá a la adquisición de habilidades sociales y se fomentarán actitudes de respeto hacia los demás, de tolerancia hacia las diferencias, de cooperación, de flexibilidad y de comprensión de puntos de vista diferentes. Esta colaboración constructiva supone la voluntad de respetar los valores y la personalidad de los demás y la recepción reflexiva y crítica de la información procedente de los medios de comunicación. Estas competencias incluyen el desarrollo de destrezas como la capacidad de comunicarse y expresar emociones, vivencias e ideas de manera constructiva en distintos entornos sociales y culturales. Adquirirlas supone ser capaz de ponerse en el lugar del otra persona, aceptar las diferencias, las creencias, las culturas y la historia personal y colectiva de los demás.

Esta materia también ayuda a la adquisición de la competencia Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor (SIEE) en la medida en que todos los procesos de creación artística suponen convertir una idea en una obra. Para el desarrollo de la competencia es necesario potenciar en el alumnado las capacidades de análisis, planificación, organización, selección de recursos, toma de decisiones, resolución de problemas y evaluación y autoevaluación. Además se requiere la habilidad para trabajar tanto individualmente como de manera colaborativa dentro de un equipo, fomentando el pensamiento crítico, el sentido de la responsabilidad y y la autoconfianza. Finalmente requiere el desarrollo de actitudes y valores como la predisposición a actuar de una forma creativa e imaginativa, el autoconocimiento y la autoestima, la autonomía, el interés y el esfuerzo.

La Fotografía contribuye de manera especial a adquirir la competencia Conciencia y expresiones culturales (CEC). La materia se centra en ampliar el conocimiento y uso de la imagen, además de la utilización de las técnicas, recursos, herramientas y soportes propios de los mismos para expresar emociones e ideas a través de la fotografía, desarrollar la iniciativa, la imaginación y la creatividad. Esta competencia implica conocer, comprender, apreciar y valorar críticamente, con actitud abierta y respetuosa, las diferentes manifestaciones culturales y artísticas, estilos y tendencias de los distintos periodos, así como utilizarlas como fuente de enriquecimiento y disfrute personal y considerarlas como parte de la riqueza y patrimonio de los pueblos, contribuyendo de esta forma a su conservación. El desarrollo de esta competencia supone valorar la libertad de expresión, participar en la vida cultural y comunicar y compartir conocimientos, emociones y sentimientos a partir de las imágenes del mundo que nos rodea.

Contribución a los objetivos de etapa

La fotografía desarrolla en el alumnado capacidades que contribuyen a alcanzar los objetivos del Bachillerato.

A través de la observación, percepción e interpretación crítica de las imágenes del entorno natural y cultural, se favorece que el alumnado aprecie los valores culturales y estéticos y los entienda como parte de la diversidad del patrimonio cultural, favoreciendo a su respeto, conservación y mejora.

En el siglo XXI las imágenes se han convertido en uno de los medios de expresión y comunicación más importantes en todos los ámbitos de nuestra vida, por lo que se hace necesario fomentar actitudes de tolerancia y respeto por la igualdad de derechos, y de rechazo a los estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres.

Siendo la fotografía una forma de expresión con carácter universal, dotada de características y lenguaje específicos, es obvio que se convierte en un complemento que mejora la comunicación.

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Esta mejora se consigue, además, a través de los intercambios comunicativos que se generan en el aula, de la explicación de los procesos que se desarrollan, la argumentación de las soluciones adoptadas, la valoración de los proyectos y el uso del vocabulario específico de la materia.

El auge de soportes informáticos y tecnología digital está dando una dimensión especial a la fotografía. En este currículo se incide en el uso de las nuevas tecnologías como instrumento de trabajo y ayuda a la creación de obras y proyectos, en su doble función, tanto transmisoras como generadoras de información, conocimiento y expresión. En la actualidad se van creando nuevos programas de retoque fotográfico que facilitan el proceso de creación, junto a las herramientas tradicionales.

La concepción del conocimiento científico para conocer y aplicar los métodos y buscar posibles soluciones a problemas se refuerza a través del mundo de la imagen fotográfica. La realización de diseños y proyectos implica la planificación, la toma de decisiones y la asunción de responsabilidades, lo que desarrolla la capacidad de aprender a aprender, el autoconocimiento, la autoestima, el espíritu emprendedor, el sentido crítico y la iniciativa personal. Mediante el trabajo en equipo se potencia la participación activa e inclusiva, la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre personas y grupos para el desarrollo y mejora del entorno personal y social.

La Fotografía contribuye al desarrollo de la creatividad y a la apreciación y valoración de la creación artística como medio de disfrute individual y colectivo, contribuyendo a su conservación, respeto y divulgación.

Criterios de evaluación y estándares de aprendizaje evaluables

Los criterios de evaluación son el elemento referencial en la estructura del currículo, cumpliendo, por tanto, una función nuclear, dado que conectan todos los elementos que lo componen: objetivos de la etapa, competencias, contenidos y metodología. Debido a este carácter sintético, la redacción de los criterios facilita la visualización de los aspectos más relevantes del proceso de aprendizaje en el alumnado para que el profesorado tenga una base sólida y común para la planificación del proceso de enseñanza, para el diseño de situaciones de aprendizaje y para su evaluación.

Los criterios de evaluación encabezan cada uno de los bloques de aprendizaje en los que se organiza el currículo, estableciéndose la relación de estos criterios con las competencias a las que contribuye, así como con los contenidos que desarrolla.

Estos criterios de evaluación constan de dos partes indisolublemente relacionadas, que integran los elementos del currículo:

– El enunciado, la base del currículo.

– La explicación del enunciado, para facilitar y orientar al profesorado.

Los estándares de aprendizaje evaluables son las concreciones de cada criterio y especifican lo que el alumnado debe saber, saber hacer y saber ser. Tienen que ser observables, medibles y evaluables. Estos estándares se han integrado de manera globalizada en la descripción de cada criterio. De tal manera que en la explicación se alude de forma concreta al grado de desempeño que el alumnado va a demostrar que ha adquirido como resultado de un proceso de enseñanza y aprendizaje transversal, global e integrado.

De esta forma, la redacción holística de los criterios de evaluación del currículo conjugan, de

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manera observable, todos los elementos que enriquecen una situación de aprendizaje competencial: hace evidentes los procesos cognitivos, afectivos y psicomotrices a través de verbos de acción; da sentido a los contenidos asociados y a los recursos de aprendizaje sugeridos; apunta metodologías favorecedoras del desarrollo de las competencias; y contextualiza el escenario y la finalidad del aprendizaje que dan sentido a los productos que elabora el alumnado para evidenciar su aprendizaje.

De este modo se facilita al profesorado la percepción de las acciones que debe planificar para favorecer el desarrollo de las competencias, que se presentan como un catálogo de opciones abierto e inclusivo, que el profesorado adaptará al contexto educativo de aplicación.

Los criterios de evaluación se han agrupado en cuatro bloques interrelacionados:

El Bloque de aprendizaje I, denominado «Antecedentes de la fotografía», consta de dos criterios de evaluación y desarrolla una visión global de la historia de la fotografía, las características del lenguaje fotográfico, las corrientes estéticas, y las bases científicas que intervienen en la toma de imágenes analógicas, además de la introducción a la terminología propia de la materia. Dependiendo de la disponibilidad del Centro Educativo, se propone la práctica de toma de imágenes con cámara estenopeica de construcción propia, aunque es muy probable que no se pueda llevar a cabo debido a la dificultad en encontrar líquidos y material en Canarias.

El Bloque de aprendizaje II, «La imagen y la cámara fotográfica», está compuesto por los criterios de evaluación 3, 4 y 5. El criterio 3 desarrolla las reglas básicas de composición de imágenes, encuadres, puntos de vista, características estéticas y funcionales y propiedades de la luz y el color en la fotografía. El cuarto criterio acerca al alumnado a los tipos de cámara y sus accesorios, al manejo de diferentes modos de exposición, manual, con preferencia de velocidad de obturación o de abertura del diafragma, o automático, desarrollando destrezas en el empleo de técnicas y equipos. El criterio 5 aborda las técnicas de iluminación, sus aplicaciones y potencial expresivo. Este bloque forma la base imprescindible para dotar al alumnado de las herramientas necesarias para poder realizar y abordar proyectos fotográficos completos. Los criterios pertenecientes a este bloque se podrán abordar simultáneamente, trabajándose en conjunto. Desde el momento en que el alumnado coge una cámara y se enfrenta a una actividad fotográfica, intervienen elementos de los tres criterios de evaluación, propiciándose el diseño de situaciones de aprendizaje que conjuguen los aprendizajes relacionados con estos tres criterios.

El Bloque de aprendizaje III, «Manipulación de la imagen digital», tiene como objetivo principal analizar las características de la imagen digital y adentrarnos en el mundo del retoque y la mejora de la imagen, tanto ligeros cambios de tono, saturación, brillo y contraste, como retoques y modificaciones creativas que conformen nuevas formas de expresión.

El Bloque de aprendizaje IV, «Proyectos fotográficos», tiene como objetivo principal que el alumnado movilice e interrelacione los aprendizajes adquiridos en los bloques anteriores y los utilice para elaborar, de forma individual y colectiva, las fases necesarias para la definición de proyectos relacionados con el mundo de la fotografía, aplicados a la sociedad actual y al mundo que les rodea, además de promover la participación en las actividades del centro educativo y en experiencias en concursos y exposiciones colectivas.

En la materia de Fotografía, todos los criterios de evaluación están interrelacionados, con lo que es

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imposible no hacer alusión a los demás criterios cuando se está tratando alguno de ellos.

Todos los criterios de evaluación del currículo son específicos, con aprendizajes vinculados a la materia. Por otro lado, algunos criterios son transversales por contener aprendizajes comunes a algunas materias, como son los referidos a la comunicación y el uso de los lenguajes, las corrientes estéticas de las imágenes, la conservación del patrimonio, el uso de herramientas digitales, etc.

Contenidos

Los contenidos de la materia de Fotografía se encuentran distribuidos en cuatro bloques en los que se recogen los aprendizajes. Los bloques están estrechamente vinculados entre sí y permiten estructurar el proceso de enseñanza-aprendizaje de una forma abierta, ampliando y consolidando los conocimientos adquiridos en etapas anteriores en el mundo de la imagen.

El Bloque de aprendizaje I, «Antecedentes de la fotografía», se divide en dos criterios: el primero trata contenidos relacionados con la evolución y antecedentes de la fotografía, el análisis de las características del lenguaje fotográfico; análisis, uso y aplicaciones de las corrientes estéticas y los géneros fotográficos; la relación de la fotografía con otras disciplinas artísticas y la valoración de la fotografía como medio de expresión de ideas, pensamientos, emociones y experiencias. El segundo criterio ahonda en las características de la imagen analógica, las propiedades de los materiales fotosensibles, la analogía entre fotografía química y digital y el funcionamiento y estructura del laboratorio fotográfico.

El Bloque de aprendizaje II, «La imagen y la cámara fotográfica», distribuye los contenidos en tres criterios diferenciados. El tercer criterio trata la influencia de la luz en la toma de imágenes, la temperatura de color, la sensibilidad, los encuadres, la importancia del punto de vista y el ángulo de visión, la aplicación de las leyes básicas de la composición, los ritmos y la aplicación de filtros. Es decir, todo lo que el fotógrafo elige y decide para la realización de la imagen en función de la finalidad perseguida. El cuarto criterio dentro de este bloque aborda los componentes de las cámaras fotográficas y su manejo, la selección de la velocidad de obturación, la abertura del diafragma y su relación con la profundidad de campo; distancias focales y ángulos visuales de diferentes objetivos y lentes; y elección de los modos de disparo. En último criterio de este bloque se desarrollan contenidos de las técnicas de iluminación, la importancia de la sensibilidad en la toma de imágenes, la aplicación de diferentes fuentes de luz y direcciones de la misma, junto al uso de diferentes accesorios de iluminación, flashes, difusores, trípodes, etc. Todo ello para seleccionar diferentes esquemas y combinaciones de iluminación en proyectos personales.

Cabe destacar que el Bloque de aprendizaje III, «Manipulación de la imagen digital», solo contiene un criterio de evaluación que se centra en los procesos de manipulación de la imagen digital con programas informáticos de retoque y mejora de imágenes. Se tratan los formatos digitales de las imágenes; modos de color y resoluciones; manipulaciones básicas de tono, saturación, brillo, contraste, niveles y curvas; la aplicación de diferentes herramientas de selección, de pintura y retoque, de transformación, de color, de texto y su edición, de imagen y de filtros, además del análisis del retoque fotográfico en diversos medios, desarrollando actitudes críticas ante manifestaciones sexistas, rechazando estereotipos.

El último Bloque de aprendizaje , «Proyectos fotográficos», contiene un criterio que trata el análisis de diferentes tipos de proyectos de fotografía, su identificación y planificación, desde los bocetos y

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esquemas de las primeras ideas hasta la postproducción, impresión o presentación del producto final. Se aplicarán todos los conocimientos adquiridos a lo largo del curso, incorporando las capacidades expresivas del lenguaje fotográfico en la realización de composiciones creativas, además de la utilización de las Tecnologías de la Información y la Comunicación aplicadas al diseño, edición, archivo y presentación de proyectos, aplicando y autoevaluando las fases del proceso de creación, y valorando el trabajo individual y en equipo.

Orientaciones metodológicas y estrategias didácticas.

En el campo de la Fotografía hay que tener en cuenta los cambios que se han dado en el contexto cultural relacionado con la experiencia artística y visual de las imágenes, por un lado, las fronteras existentes entre las artes son cada vez más débiles y, por otro, un desarrollo enorme de recursos, soportes y planteamientos que se ven potenciados por el uso de las tecnologías de la información y la comunicación. Basándonos en estos cambios, la metodología tendrá que dar respuesta a varios ámbitos:

– Utilización de los recursos técnicos y expresivos propios de los lenguajes visuales, seleccionando ejemplos cercanos a las experiencias, conocimientos previos, valores y vivencias cotidianas del alumnado.

– Priorización de los procesos, las técnicas y los espacios de creación personal y grupal, haciendo hincapié en la importancia de los procesos más que en los resultados.

– Comprensión e interpretación de referentes estéticos en el arte y la cultura visual, resaltando la importancia que las imágenes tienen y han tenido en la vida del ser humano y las sociedades, tomando conciencia sobre las modas y los gustos.

– Valoración de los procesos de reflexión y análisis crítico vinculados al mundo de la imagen en un contexto global, sirviéndose de habilidades del pensamiento como la indagación, imaginación, búsqueda y manipulación creativa de recursos visuales para reelaborar ideas y plantear múltiples soluciones, evaluando críticamente los resultados.

Se trata de buscar la superación de las concepciones de la Fotografía, exclusivamente soportadas en la producción de imágenes con valor estético y expresivo, y hacer de esta materia un lugar de reflexión, diálogo, búsqueda e interpretación de las artes y la cultura visual y audiovisual.

La metodología a seguir se fundamentará en la idea principal de que la Fotografía debe capacitar al alumnado para el conocimiento del lenguaje de la imagen, tanto en sus aspectos de lectura e interpretación como en el de expresión de ideas, sentimientos y emociones. Ha de favorecer la capacidad para aprender por sí mismo, para trabajar en equipo, para aplicar los métodos de investigación apropiados y para transferir lo aprendido a la vida real.

El proceso de enseñanza-aprendizaje activo se apoyará en la utilización, por parte del profesorado, de distintas estrategias metodológicas basadas en la alternancia de diferentes tipos de actuaciones, actividades, contextos y situaciones de aprendizaje, en las que tendrá en cuenta las motivaciones, los intereses y las capacidades del alumnado. Se priorizará la reflexión y el pensamiento crítico frente al memorístico, la práctica permanente como generadora de conocimiento y experiencia, para mejorar su motivación. El logro de los objetivos propuestos en la materia aconseja mantener un permanente diálogo entre teoría y experimentación. Los procesos de aprendizaje deben girar en torno a actividades de carácter práctico, que posibiliten el desarrollo de todas las capacidades

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involucradas. Esta forma de organizar el proceso de enseñanza en torno a actividades que promuevan el aprendizaje directo del alumnado, supone una estrategia metodológica que facilita la aplicación de todos los hechos, conceptos y principios, destrezas y habilidades, actitudes y valores.

Se orientará, promoverá y facilitará el desarrollo competencial en el alumnado, dado el propio carácter de la materia, que favorece una continua retroalimentación y un continuo refuerzo de lo aprendido al trasladarlo a la vida cotidiana. El modo de trabajar recomendado es el aprendizaje por proyectos. Estas metodologías pretenden relacionar al alumnado con su medio, contextualizar los procesos de aprendizaje y orientarle a la acción desde su autonomía. El profesorado despertará el interés por aprender y el alumnado, como ser activo y autónomo, debe ser consciente de su responsabilidad en el proceso de su aprendizaje. Estas metodologías favorecen el aprendizaje cooperativo, al proponerse tareas que requieren de una resolución conjunta atendiendo a situaciones-problema contextualizadas y planteadas con un objetivo concreto. El alumnado responderá adecuando sus conocimientos, destrezas y actitudes desde su diversidad. Los ritmos y estilos de aprendizaje mostrarán el desarrollo personal y la capacidad de generar nuevas soluciones a partir del diseño de estrategias intelectuales propias.

Con respecto al proceso de evaluación, es importante fomentar la autoevaluación y la coevaluación de los productos generados por el alumnado a partir de los aprendizajes de la materia, así como el empleo de rúbricas que garanticen la evaluación objetiva del alumnado.

La confluencia con otras disciplinas enriquecerá el desarrollo de los procesos de trabajo dentro de esta materia, relacionando el lenguaje fotográfico con otros ámbitos de conocimiento mediante situaciones de aprendizaje conjuntas.

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OBJETIVOS:

La enseñanza de Fotografía en el Bachillerato tendrá como finalidad el desarrollo de las

siguientes capacidades:

1. Manejar con destreza los equipos y el material fotográfico para la producción de imágenes con diferentes planteamientos estéticos acordes con cada situación particular.

2. Reconocer la evolución histórica, los usos y las aplicaciones de la fotografía en la Comunidad Autónoma de Canarias, reflexionando sobre su importancia social en las Islas.

3. Conocer y realizar de forma correcta la captura de imagen analógica y digital, determinando la técnica más adecuada en cada caso.

4. Identificar y aplicar correctamente el procedimiento de revelado y positivado del material sensible en blanco y negro, así como la edición de imágenes digitales.

5. Adquirir una base científica respecto a la técnica fotográfica, así como un adecuado vocabulario en relación con los equipos, los materiales y la práctica de esta.

6. Desarrollar una sensibilidad estética y una actitud crítica a través del análisis y de la valoración de obras fotográficas de producción propia, teniendo en cuenta sus características estéticas y funcionales, con especial atención a la realidad social, profesional y cultural canaria.

7. Conocer las diferentes aplicaciones de la técnica fotográfica en el mundo laboral dentro y fuera de las Islas Canarias como orientación para elegir correctamente su futuro académico o profesional.

8. Relacionar las imágenes fotográficas con otras disciplinas artísticas, así como aplicar su utilización en diferentes modos y ámbitos de presentación como proyecciones, publicaciones impresas, Internet…

9. Manejar correctamente las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC), incluidas sus posibilidades interactivas y colaborativas, en la búsqueda y en el intercambio de información, y en la selección e interpretación de datos, elaborando trabajos, presentaciones o informes con un empleo adecuado del vocabulario propio de la materia.

10. Conocer y aplicar las medidas de seguridad e higiene en el laboratorio, así como aplicar correctamente el protocolo de eliminación de los productos químicos usados en el proceso de revelado y ampliación.

Podemos destacar los Objetivos Generales siguientes:

1.- Utilizar los códigos, terminología y procedimientos len lenguaje fotográfico, con el fin de

enriquecer sus posibilidades de comunicación y expresarse con actitud creadora.

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2.- Valorar la importancia del lenguaje fotográfico como medio de expresión de vigencias,

sentimientos e ideas, superar inhibiciones y apreciar su contribución al equilibrio y bienestar

personal.

3.- Apreciar las posibilidades expresivas que ofrece la investigación con diversas técnicas

fotográficas, valorando el esfuerzo de superación que supone el proceso creativo.

7.- Familiarizarse con todos los aspectos técnicos que intervienen en el mundo de la

fotografía en todas las fases de proceso creativo.

8.- Conocer todas las opciones mostradas a lo largo de la historia y sus principales creadores.

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UNIDADES DE PROGRAMACIÓN

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Curso 2.º Bachillerato

Criterio de evaluación

1. Construir una visión global sobre la historia de la fotografía, su

lenguaje, y su importancia en la sociedad actual, mediante el análisis

de las características del lenguaje fotográfico, sus antecedentes,

elementos científicos que la componen y evolución; la identificación de

las corrientes estéticas clásicas y modernas de la misma; y el

reconocimiento de los distintos géneros fotográficos y sus aplicaciones,

a través de la descripción directa de las características técnicas y

estilísticas de obras fotográficas y el uso de diferentes fuentes

bibliográficas y documentos gráficos y audiovisuales, para identificar,

reconocer y valorar críticamente los usos de la fotografía a lo largo de

la historia universal y canaria, relacionando la fotografía con otras

disciplinas artísticas.

Se pretende verificar con este criterio si el alumnado es capaz de construir

una visión global del lenguaje fotográfico y su evolución histórica. Para

ello deberá reconocer los avances en los mecanismos de captura y fijación

de la imagen (cámara oscura, heliografías, daguerrotipos, calotipos,

evolución de las cámaras, etc.); distinguir las corrientes estéticas de la

fotografía (nuevo realismo, abstracción, pop-art, arte conceptual,

hiperrealismo, etc);, analizar las aplicaciones y uso de los diferentes

géneros fotográficos (fotografía científica, astronómica, aérea, de la

naturaleza, deportiva, arquitectónica, publicitaria, documental, artística,

etc.); describir y comparar, oralmente y por escrito, obras de diferentes

fotógrafos internacionales, nacionales y canarios (Cartier-Bresson, Robert

Capa, Man Ray, Sebastiao Salgado, Ouka Lele, Isabel Muñoz, Chema

Madoz, Carlos Schwartz, Néstor Torrens, Cebrián, etc.); y relacionar la

fotografía con otras disciplinas artísticas. Todo ello manejando distintas

fuentes y recursos (bibliotecas, museos, catálogos, ilustraciones, prensa,

visionado de documentales, proyecciones multimedia, etc.), con la

finalidad de identificar, reconocer y valorar críticamente la evolución

histórica y la importancia social de la fotografía como medio de expresión

y comunicación.

COMPETENC

IAS: CL,

CMCT, AA,

CSC, CEC

BLOQUE DE

APRENDIZA

JE I:

ANTECEDE

NTES DE LA

FOTOGRAFÍ

A

Contenidos

1. Análisis de las características del lenguaje fotográfico.

2. Evolución y antecedentes históricos de la fotografía en captura y

fijación de imágenes.

3. Análisis de las corrientes clásicas y modernas de la fotografía.

4. Análisis del uso y aplicaciones de diferentes géneros fotográficos.

5. Relación de la fotografía con otras disciplinas artísticas.

6. Valoración crítica de la utilidad de la fotografía como reflejo social.

7. Apreciación de la contribución de la fotografía en los avances de la

ciencia y la técnica,

8. Valoración de la fotografía como medio de expresión de ideas,

emociones y experiencias propias y ajenas.

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Criterio de evaluación

2. Reconocer y diferenciar los elementos que intervienen en los procesos

de toma y manipulación de la imagen analógica, mediante la

identificación, análisis y descripción de las propiedades de los materiales

fotosensibles, de los elementos que componen el laboratorio fotográfico

analógico, de los procesos de revelado y positivado y del funcionamiento

las cámaras estenopeicas, mediante del uso de la terminología propia de

la materia y de diferentes medios gráficos y audiovisuales, para adquirir

una base científica respecto a la fotografía analógica y el funcionamiento

y estructura del laboratorio fotográfico, valorando el interés por

desarrollar la creatividad a través de la fotografía y la importancia de

estas bases en la fotografía del siglo XXI.

Con este criterio se permite comprobar si el alumnado es capaz de reconocer y

diferenciar los elementos que intervienen en los procesos de toma y

manipulación de la imagen analógica. Para ello deberá identificar, analizar y

describir las propiedades de los materiales fotosensibles (película y papel) y

de la cámara estenopeica (propiedades de las sales de plata, sensibilidad,

impresión fotoquímica, exposición a la luz, grano, obtención de la imagen

invertida, cámara oscura, etc) comparándolo con los sensores y cámaras

digitales; distinguir los elementos que encontramos en un laboratorio

fotográfico, su estructura y funcionamiento, explicando y describiendo los

procesos de revelado de películas y positivado en papel tanto en blanco y

negro como en color (revelado, paro y fijación para blanco y negro y para

color, uso de ampliadoras, bandejas, pinzas, etc); y, siempre que el centro

educativo cuente con laboratorio, material fotosensible, ampliadoras y

químicos, construir una cámara estenopeica para tomar imágenes y su

revelado en el laboratorio observando las imágenes invertidas que se obtienen

y realizar fotogramas (realizados con objetos opacos y translúcidos,

experimentando con diferentes tiempos de exposición y aberturas del

diafragma del objetivo de la ampliadora, etc.), con la intención de adquirir una

base científica respecto a la fotografía analógica y el funcionamiento y

estructura del laboratorio fotográfico, valorando el interés por desarrollar la

creatividad a través de la fotografía y la importancia de estas bases en la

fotografía del siglo XXI.

COMPET

ENCIAS:,

CL,

CMCT,

CEC

BLOQUE DE

APRENDIZA

JE I:

ANTECEDE

NTES DE LA

FOTOGRAFÍ

A

Contenidos

1. Características y comportamiento de la película analógica y su

comparación con los sensores digitales.

2. Análisis y explicación de las propiedades del material fotosensible y

su elección para resultados diferentes.

3. Analogías entre fotografía química y digital.

4. Funcionamiento y estructura del laboratorio fotográfico.

5. Descripción de los procesos de revelado y positivado en el laboratorio.

Protocolos de gestión de residuos de reactivos y líquidos.

6. Construcción de una cámara estenopeica y su funcionamiento como

desarrollo de la cámara oscura.

7. Realización de fotogramas con distintos objetos.

8. Desarrollo de la creatividad.

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9. Valoración de los avances tecnológicos en el campo de la fotografía.

10. Valoración del orden y limpieza del espacio de trabajo y del material y la necesidad del cuidado y protección del Medio Ambiente.

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Criterio de evaluación

3. Reconocer, diferenciar y valorar las propiedades de la luz, el color y la

composición en los procesos fotográficos mediante la experimentación y

elaboración de fotografías con diferentes encuadres, puntos de vista,

tratamientos cromáticos y fuentes de luz, atendiendo a las reglas básicas de

composición, y con la comparación, análisis y descripción de diferentes obras

de producción propia y ajena, teniendo en cuenta sus características estéticas

y funcionales, a través de la observación directa, el uso de cámaras

fotográficas y filtros, diversas fuentes y recursos y las TIC, para aplicarlos en

la realización de proyectos individuales y colectivos, valorando la fotografía

como arte y como técnica, y mostrando una actitud crítica, y prestando

especial atención a la realidad social, profesional y cultural canaria.

Con este criterio se comprueba si el alumnado es capaz de reconocer, diferenciar y

valorar las propiedades de la luz, el color y la composición en los procesos

fotográficos. Para ello deberá experimentar y realizar fotografías con diferentes

encuadres (plano general, plano medio, plano americano, primer plano, plano de

detalle, etc.), puntos de vista (normal, picado, contrapicado, cenital, nadir, ),

tratamientos cromáticos (usando filtros artesanos o no, variando su frialdad o

calidez y dando distinto tratamiento cromático a un mismo tema), diferentes tipos

de luz y balance de blancos (luz natural, tungsteno, fluorescentes, luz cálida, luz

fría, etc.), seleccionando diferentes sensibilidades en la cámara y analizando su

influencia en la obtención de texturas, utilizando siempre distintas reglas básicas

de composición (ley del horizonte, ley de la mirada, ley de los tercios, sección

áurea, ritmos, repeticiones, planos, líneas, etc.). Además deberá comparar, analizar

y describir los diferentes resultados obtenidos (en obras propias y ajenas),

diferenciando sus características estéticas o funcionales, usando distintos

materiales, técnicas, fuentes, recursos (visita a exposiciones, catálogos, revistas,

biblioteca, TIC, programas informáticos de fotografía, etc.) y el lenguaje propio de

la materia, con la intención de realizar proyectos individuales y colectivos,

valorando la fotografía como arte y como técnica, mostrando una actitud crítica, y

prestando especial atención a la realidad social, profesional y cultural canaria.

COMP

ETENCI

AS:

CEC,

CMCT

, CL

BLOQUE

DE

APRENDI

ZAJE II:

LA

IMAGEN

Y LA

CÁMARA

FOTOGR

ÁFICA

Contenidos

1. Influencia de la luz en la toma de imágenes: naturaleza y características.

2. Aportación de la temperatura de color en los procesos fotográficos:

Calidez y frialdad.

3. Elección de la sensibilidad: diferentes ISO.

4. Planificación del encuadre: plano general, plano medio, plano americano,

primer plano y plano de detalle.

5. Importancia del punto de vista y ángulo de visión: ángulo normal, picado,

contrapicado, cenital y nadir.

6. Uso del peso visual en la composición: equilibrio estático y dinámico,

armonía y variedad.

7. Aplicación de las leyes básicas de la composición: ley del horizonte, ley

de la mirada, ley de los tercios y sección áurea.

8. La fuerza de los ritmos en la composición.

9. Importancia de los filtros en la toma de imágenes: filtro polarizador, de

color, ultravioleta, estrellado, gris.

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128

10. Finalidades estética y funcional de la fotografía y sus aplicaciones

profesionales.

11. Influencia de la realidad social, profesional y cultural en la fotografía

canaria.

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129

Criterio de evaluación

4. Construir una visión global sobre los tipos de cámara, sus componentes y

usos, mediante la identificación y descripción de sus cualidades y

aplicaciones; la práctica de toma de imágenes con distintos modos y

combinaciones de exposición; y la comparación de resultados, a través de la

observación directa de imágenes y el uso de diferentes modos de enfoque,

aberturas, velocidades y formatos, para seleccionarlos, según el resultado

deseado, en la realización de proyectos personales o colectivos,

desarrollando destrezas en el empleo de técnicas y equipos y valorando las

posibilidades expresivas y comunicativas que estos elementos ofrecen a la

fotografía.

Se pretende comprobar con este criterio si el alumnado es capaz de construir una

visión global de los tipos de cámara, sus componentes y usos. Para ello deberá

identificar y describir las cualidades de los distintos tipos de cámara (compacta,

analógica, réflex, de formato medio, digital, etc.), de sus componentes

(disparador, diafragma, obturador, objetivo, trípode, sensor, espejo, etc.), de los

tipos de objetivo y sus cualidades (normal, gran angular, teleobjetivo, ojo de pez,

macro, lentes de aproximación, luminosidad, distancia focal, ángulo visual, etc.)

y de los modos de exposición (manual, automática, prioridad de la abertura,

prioridad de la velocidad, etc.); y deberá también realizar comparativas de

resultados de toma de imágenes con variaciones en la abertura del diafragma

como elemento decisivo en la profundidad de campo, con variaciones en la

velocidad de obturación como elemento decisivo en el movimiento (congelación

del movimiento, barrido o seguimiento, estela, etc.), con variaciones en los

formatos (jpg, raw, etc.) y en los enfoques (manual, automático, de un punto,

matricial, dinámico, etc.). Todo ello con la finalidad de seleccionarlos según las

necesidades y finalidades de los proyectos que realice (macros, paisajes, retratos,

deportes, fotografía nocturna, etc), desarrollando destrezas en el empleo de

técnicas y equipos, y valorando las posibilidades expresivas y comunicativas que

estos elementos ofrecen a la fotografía.

COMPET

ENCIAS:

CL,

CMCT,

CEC

BLOQUE

DE

APRENDI

ZAJE II:

LA

IMAGEN

Y LA

CÁMARA

FOTOGR

ÁFICA

Contenidos

1. Identificación de los distintos tipos de cámara: réflex, compacta,

analógica y digital.

2. Componentes de una cámara: objetivo, obturador, diafragma, anillo de

enfoque.

3. Aplicaciones de la distancia focal y el ángulo visual en los diferentes

objetivos y su luminosidad: normal, gran angular, teleobjetivo, ojo de

pez, macro, lentes de aproximación.

4. Repercusión de la abertura del diafragma en la profundidad de campo y el

enfoque: aplicaciones expresivas.

5. Repercusión de la velocidad de obturación en el movimiento:

congelación, barrido o seguimiento y estela.

6. Elección del modo de disparo adecuado: automático, manual, prioridad

de la velocidad, prioridad de abertura de diafragma.

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130

Criterio de evaluación

5. Identificar y diferenciar las propiedades de las técnicas de iluminación

y sus aplicaciones mediante el análisis de los elementos que intervienen en

las mismas (tipos y dirección de la luz y su potencial expresivo, y la

experimentación fotográfica con distintas fuentes de luz y esquemas de

iluminación), a través de la observación y comparación directa de obras y

el uso de diferentes fuentes bibliográficas, documentos gráficos y

audiovisuales, materiales y soportes, para seleccionarlas en la elaboración

de proyectos de fotografía según la finalidad deseada, valorando la

riqueza y capacidad de expresión que la luz tiene en la representación del

volumen y la textura en los procesos fotográficos.

Con este criterio se comprueba si el alumnado es capaz de identificar y

diferenciar las propiedades de las técnicas de iluminación y sus aplicaciones.

Para ello deberá analizar los elementos que intervienen en las mismas

(balance de blancos, sensibilidad ISO, fotómetros, luz continua, flash,

pantallas reflectoras, paraguas, reflectores blancos y negros, trípodes,

disparadores, etc.), los tipos de luz (dura, blanda, difusa, rasante, etc.) y

dirección (frontal, lateral, contraluz, cenital, nadir, de relleno, de rebote, etc,)

y su potencial expresivo (clave tonal alta, intermedia y baja) en obras propias

y ajenas; deberá también experimentar con diferentes esquemas de

iluminación, en el centro escolar y en su entorno social (fotografiando uno o

varios objetos con diferentes encuadres y condiciones lumínicas, realizando

retratos individuales y de grupo modificando la intensidad y dirección de la

luz, practicando con variaciones tonales y temperaturas de color, utilizando

reflectores artesanales en diferentes posiciones, usando una o varias fuentes

lumínicas, etc.), combinando diferentes tipos y direcciones de la luz y

modificando los valores ISO de sensibilidad, y comparando los resultados

obtenidos y su expresividad. Todo ello con la finalidad de seleccionarlas en la

elaboración de proyectos de fotografía, dentro y fuera del entorno escolar,

según las finalidad deseada, valorando la riqueza y capacidad de expresión

que la luz tiene en la representación del volumen y la textura en los procesos

fotográficos.

COMPET

ENCIAS:

CMCT,

AA,

CEC

BLOQUE DE

APRENDIZA

JE II: LA

IMAGEN Y

LA CÁMARA

FOTOGRÁFI

CA

Contenidos

1. Selección del balance blancos.

2. Importancia de la sensibilidad ISO en la toma de fotografías.

3. Relación entre la temperatura de color y la luz.

4. La medición de la luz con fotómetros incorporados y manuales.

5. Aplicación de diferentes tipos de luz: blanda, dura, rasante, difusa,

natural y artificial.

6. Selección de la dirección de la luz: frontal, lateral, contraluz, cenital y

en todas direcciones.

7. Uso de la iluminación artificial y sus accesorios: flash, difusores,

disparadores, trípodes, pantallas reflectoras, paraguas, reflectores

blancos y negros.

8. Influencia en la clave tonal en los resultados de los procesos

fotográficos.

9. Selección de diferentes esquemas y combinaciones de iluminación.

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131

Criterio de evaluación

6. Reconocer y diferenciar los elementos que intervienen en el proceso

de manipulación de la imagen digital mediante el análisis de las

características del procesado del negativo digital y de la optimización

de la imagen, y a través del uso de software específico y la práctica del

retoque de imágenes propias o ajenas, con las herramientas específicas

de estos programas, para aplicarlos en la posterior publicación digital

o impresa, valorando las posibilidades expresivas que los programas

de retoque fotográfico ofrecen en el mundo audiovisual y adoptando

actitud crítica ante la manipulación corporal que el mundo

publicitario utiliza, y rechazando los estereotipos y actitudes sexistas

que invaden la cultura de la imagen.

Este criterio permite comprobar si el alumnado es capaz de reconocer y

diferenciar los elementos que intervienen en la manipulación de la imagen

digital. Para ello deberá analizar las características del procesado del

negativo digital (extensiones y formatos de las imágenes, píxel y

profundidad de píxel, modos de color RGB y CMYK, resolución , tamaño

de imagen y tamaño de impresión, etc.) ; optimizar imágenes con

manipulaciones básicas (tono y saturación, brillo y contraste, niveles,

curvas, canales, etc.); así como utilizar las herramientas del software

específico en la práctica de retoque de imágenes propias o ajenas de

selección (rectangular, elíptica, libre, difusa, por color, tijeras inteligentes,

inversión de selección, máscara de selección, etc.), de pintura (relleno,

mezcla, lápiz, pincel, aplicación y creación de patrones, saneado, clonado,

difuminado, etc.), de transformación (alineado, mover, recortar, rotar,

escalar, inclinar, voltear, etc.), de color (balance de color, colorear, umbral,

posterizar, desaturar, etc.), de texto (crear y editar capas de texto), de

imagen (copiar, pegar, duplicar, capas, transparencias y canal alfa, máscara

de capa, escalado y combinación de capas, aplanar, etc.) y de filtros

(difuminar, realzar, distorsiones, luces y sombras, ruido, filtros artísticos,

decorativos, etc.), con imágenes propias tomadas tanto en el recinto escolar

como en su entorno personal y social. Todo ello para aplicarlos en la

COMPETEN

CIAS:

CMCT,

CD, AA,

CSC, CEC

BLOQUE DE

APRENDIZA

JE III:

MANIPULA

CIÓN DE LA

IMAGEN

DIGITAL

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132

publicación digital o impresa, valorando las posibilidades expresivas que

los programas de retoque fotográfico ofrecen en el mundo audiovisual,

adoptando una actitud crítica ante la manipulación corporal que el mundo

publicitario utiliza, y rechazando los estereotipos y actitudes sexistas que

invaden la cultura de la imagen.

Contenidos

1. Diferencias entre los formatos de las imágenes: mapas de bits y

vectoriales.

2. Aplicaciones del formato RAW frente al JPG: pérdidas de

compresión.

3. Análisis de los conceptos de píxel, profundidad de píxel, modos de

color, resolución, tamaño de imagen, tamaño de impresión y su

selección.

4. Manipulación básica de imágenes para su mejora: tono y

saturación, brillo y contraste, niveles, curvas y canales de color.

5. Aplicación de las herramientas de selección: rectangular, elíptica,

libre, difusa, por color, tijeras inteligentes, inversión de selección,

máscara de selección y suma, resta e intersección de selecciones.

6. Aplicación de las herramientas de pintura y retoque: relleno,

mezcla, lápiz, pincel, aplicación y creación de patrones, saneado,

clonado, difuminado.

7. Aplicación de las herramientas de transformación: alineado, mover,

recortar, rotar, escalar, inclinar y voltear.

8. Aplicación de las herramientas de color: balance de color, colorear,

umbral, posterizar y desaturar.

9. Aplicación de texto, y su edición, en imágenes.

10. Aplicación de las herramientas de imagen: copiar, pegar, duplicar,

capas, transparencias y canal alfa, máscara de capa, escalado y

combinación de capas y aplanar.

11. Aplicación de filtros digitales: difuminar, realzar, distorsiones,

luces y sombras, ruido, filtros artísticos y decorativos.

12. Análisis de retoques fotográficos corporales en diversos medios:

publicaciones, anuncios publicitarios y creaciones multimedia

desarrollando actitudes críticas ante manifestaciones sexistas y

rechazando estereotipos.

13. Valoración de las tecnologías digitales vinculadas a los lenguajes

audiovisuales y multimedia.

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133

Criterio de evaluación

7. Desarrollar procesos completos de creación fotográfica mediante la

planificación y descripción de las distintas fases de realización en

función de su finalidad; de la selección de materiales, equipos, y

programas propios del lenguaje fotográfico, y a través de la toma de

imágenes propias y su tratamiento digital; la realización de

presentaciones digitales; la participación y el registro documental de

actos realizados en el centro educativo; y la autoevaluación del proceso

para la creación de proyectos artísticos y profesionales, individuales y

colectivos, relacionados con distintos campos de la sociedad,

desarrollando el trabajo en equipo, asumiendo distintos roles,

aportando soluciones basadas en los conocimientos, habilidades y

creatividad propias.

Se pretende verificar con este criterio si el alumnado es capaz de desarrollar

procesos completos de creación fotográfica. Para ello deberá planificar y

describir oralmente y por escrito las distintas fases de realización:

planteamiento (idea inicial, tema, objetivos, bocetos, propuestas, etc.),

investigación (antecedentes, reglas, finalidad, etc), funcionalidad (rasgos

estéticos y técnicos, posición de los motivos, elección de la composición,

ángulos, técnicas, iluminación, relación entre los elementos, etc.),

publicación o exposición (selección definitiva y publicación en Internet,

participación en concursos, exposiciones dentro y fuera del centro, etc.) en

función de su finalidad (reportaje, fotografía comercial o publicitaria,

periodística, artística, etc.). Asimismo deberá seleccionar los materiales,

equipos y programas de edición de imágenes (cámaras, focos, filtros,

reflectores, atrezo, ordenadores, programas informáticos, efectos especiales,

etc.); tomar imágenes y tratarlas en presentaciones digitales y registrar

documentalmente actos del centro educativo (celebraciones, eventos, días

señalados, fiestas de navidad, carnaval, día de Canarias, etc.) y autoevaluar

el proceso con la finalidad de crear proyectos artísticos y profesionales,

individuales y colectivos, relacionados con distintos campos de la sociedad,

desarrollando el trabajo en equipo, asumiendo distintos roles, y aportando

soluciones basadas en los conocimientos, habilidades y creatividad propias.

COMPET

ENCIAS:

CL,

CMCT,

CD, AA,

CSC,

SIEE,

CEC

BLOQU

E DE

APREN

DIZAJE

IV:

PROYE

CTOS

FOTOG

RÁFIC

OS

Contenidos

1. Análisis de diferentes tipos de proyecto fotográfico y los elementos

que los componen.

2. Identificación y planificación de las fases de un proyecto.

3. Elaboración de bocetos y esquemas de las primeras ideas.

4. Selección y utilización de diferentes soportes, materiales y técnicas

analógicas y digitales.

5. Aplicación de las leyes de la composición en la creación de

esquemas de movimiento, ritmo y equilibrio.

6. Aplicación de las capacidades expresivas del lenguaje fotográfico en

la realización de composiciones creativas.

7. Utilización de las Tecnologías de la Información y la Comunicación

aplicadas al diseño, edición, archivo y presentación de proyectos.

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134

8. Aplicación y autoevaluación de las fases del proceso de creación

artística en la producción de proyectos personales y de grupo, en

base a unos objetivos prefijados.

9. Valoración del orden y limpieza del espacio de trabajo y del material.

10. Valoración del trabajo individual y en equipo y del esfuerzo de

superación que supone el proceso creativo.

11. Análisis de mensajes publicitarios, reflexionando sobre las

necesidades de consumo creadas por estos mensajes y desarrollando

actitudes críticas ante manifestaciones discriminatorias.

12. Valoración de las tecnologías digitales vinculadas a los lenguajes

audiovisuales y multimedia.

13. Realización de proyectos personales siguiendo el proceso de

creación.

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CONTENIDOS:

Bloque 1. MATERIAL Y CARACTERÍSTICAS BÁSICAS (I)

Bloque 2.ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN EL PROCESO FOTOGRÁFICO

Bloque 3. LA COMPOSICIÓN FOTOGRÁFICA

Bloque 4. MATERIAL Y CARACTERÍSTICAS BÁSICAS (II)

Bloque 5. EL ESTUDIO FOTOGRÁFICO Y SU FUNCIONAMIENTO

Bloque 6. TÉCNICAS DE LABORATORIO

Bloque 7. EL RETRATO CREATIVO

Bloque 8. EL BODEGÓN

Bloque 9. EL PAISAJE

Bloque 10. EL REPORTAJE FOTOGRÁFICO

Bloque 11. LA FOTOGRAFÍA DIGITAL

Bloque 12. HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA

Bloque 1. MATERIAL Y CARACTERÍSTICAS BÁSICAS (I)

a.- La cámara oscura.

b.- Antecedentes históricos.

c.- La cámara fotográfica actual. Tipos de cámaras.

d.- Partes fundamentales de la cámara.

e.- Características técnicas básicas.

f.- El laboratorio fotográfico.

g.- La manipulación digital

Conceptos

1.- Teoría básica de la cámara oscura. Principios ópticas.

2.-Antecedentes históricos de la fotografía. Los materiales fotosensibles. Primeras

cámaras.

3.- Tipos de cámaras:

3.1.- Reflex de 35 mm. Analógica. Características, ventajas e inconvenientes.

3.2.- Reflex de 35 mm. digital. Características, ventajas e inconvenientes.

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136

3.3.- Tipo 35 mm. con visor independiente y un solo objetivo. Características,

ventajas e inconvenientes.

3.4.- Tipo gran formato. Características, ventajas e inconvenientes.

3.5.- Cámaras especiales. Características.

4.- Partes fundamentales de la cámara reflex.

4.1.- El sistema de arrastre.

4.2.- El visor.

4.3.- Control de enfoque.

4.4.- Diafragma.

4.5.- Obturador.

4.6.- El objetivo.

5.- El laboratorio fotográfico, sus partes y funcionamiento básico.

6.- La manipulación digital de la imagen

Procedimientos

1.- Construcción de una cámara casera.

2.- Realización de fotos con la cámara casera.

3.- Revelado de las fotografías realizadas con la cámara casera.

Actitudes

1.- Conocer las herramientas básicas necesarios en la fotografía.

2.- Conocer la teoría básica del proceso fotográfico.

Bloque 2. ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN EL PROCESO FOTOGRÁFICO.

a.-La luz y el tiempo de exposición:

1.-E1 obturador.

2.- El diafragma.

3.-El fotómetro.

b.- La distancia:

1.- Tipos de enfoque.

2.- La profundidad de campo.

3.- Variación del enfoque según la distancia.

4.- Variación del enfoque según el diafragma.

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5.- Variación del enfoque según el tipo de objetivo.

c.- El proceso en la realización de una fotografía.

d.- Fotografías dando prioridad al obturador o al diafragma.

e.- Tipos de objetivos, características básicas.

Conceptos

1.- Estudio de las características del diafragma y su relación con la profundidad de

campo. La sobreexposición y la subexposición.

2.- Estudio del funcionamiento del obturador. Velocidades altas y bajas, ventajas e

inconvenientes. Fotos movidas. El movimiento.

3.- Estudio del funcionamiento del fotómetro. Tipos de fotómetros. Mediciones de luz

en condiciones especiales, el contraluz.

4.- Estudio de los tipos de enfoque, ventajas e inconvenientes de cada uno. La

profundidad de campo.

5.- Estudio de las relaciones entre las diversas partes de la cámara.

6.- Estudio de las ventajas e inconvenientes en las prioridades de obturador o

diafragma.

Procedimientos

1.- Realización de fotografías sencillas con iluminación uniforme.

2.- Realización de fotografías con iluminación comprometida, claroscuro. La medición

puntual.

3.- Realización de fotografías con poca profundidad de campo, fotografías de

acercamiento.

4.- Estudio de la teoría básica de las partes de la cámara.

Actitudes

1.- Fomentar el conocimiento del funcionamiento de la cámara fotográfica actual.

2.- Desarrollar la capacidad para ordenar formas en cualquier campo visual.

Bloque 3. LA COMPOSICIÓN FOTOGRÁFICA

1.- Reglas básicas de la composición:

1.1.- El centro de interés.

1.2.- El encuadre.

1.3.- Equilibrio de formas y volúmenes: armonía y proporción.

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1.4.-El ritmo.

1.5.- Contraste y comparación.

1.6.- El momento oportuno.

1.7.-Los detalles.

2.- El punto de vista:

2.1.- La elección del objetivo.

2.2.- La distancia hasta el objetivo.

2.3.- El ángulo de toma.

2.4.- La dirección de la luz: luces y sombras.

Conceptos

1.- Observación y comprensión del espacio tridimensional.

2.- Estudio de la teoría de las leyes compositivas:

La proporción.

El encuadre.

La estructura.

El ritmo.

3.- Estudio de las relaciones modulares. Tipos y efectos.

4.- Estudio de los efectos que la luz produce: el claroscuro, valor expresivo de la luz en

ambientes y formas.

5.- Estudio de los recursos para destacar el centro de interés.

Procedimientos

1.- Realización de ejercicios para observar como se modifica el aspecto de un objeto

cuando se varía el punto de vista.

2.- Realización de ejercicio utilizando el claroscuro para realzar el espacio y el volumen.

3.- Realización de ejercicios para observar como las variaciones lumínicas influyen en los

cambios de apariencia de los cuerpos volumétricos y en los ambientes.

4.- Organizar en el espacio de forma equilibrada.

5.- Realización de ejercicios donde se resalte el centro de interés.

6.- Realización de composiciones estáticas y dinámicas,

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7.- Realización de ejercicios donde se estudie el empleo de diversos tipos de ritmos.

8.- Realización de ejercicios donde se realce las perspectivas,

Actitudes

1.- Fomentar la sensibilización ante las variaciones por los cambios de luz sobre los

objetos.

2.- Estimular la observación de cambio de los valores expresivos que se producen en los

objetos y ambientes, cuando se varía de punto de vista.

3.- Avivar el interés por detectar en las obras fotográficas efectos de espacio y volumen.

4.- Impulsar el desarrollo de la capacidad espacial.

5.- Despertar el interés por conocer la organización interna de cualquier mensaje

fotográfico.

6.- Potenciar la capacidad de captación del ritmo y la geometría existente, tanto en la

naturaleza como en las obras creadas por el hombre,

7.- Estimular la voluntad de superar conceptos estereotipados en la realización de las

composiciones.

8.- Desarrollar la capacidad para ordenar formas en cualquier campo visual,

Bloque 4. MATERIAL Y CARACTERÍSTICAS BÁSICAS

1.- La película fotográfica.

2.- La imagen digital.

3.- Los objetivos (II).

4.-El flash.

5.- Los filtros.

6.- Otros accesorios-

Conceptos

1.- Estudio sistemático de la película fotográfica:

- La estructura.

- La emulsión.

- La sensibilidad.

- El formato.

- tipos de película.

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2.- Estudio sistemático de la imagen digital:

- El sensor, tipos, resolución.

- La estructura digital de la imagen.

- El equipo informático: tipos de escaners, el ordenador,etc.

- Los programas de retoque fotográfico.

3.- Estudio de tos tipos de objetivos (II).

- Objetivo normal.

- Objetivo gran angular.

- Teleobjetivo.

- Catadriópticos.

- Objetivos macro.

4.-La fotografía macro:

- Definición.

- Técnicas de acercamiento.

- Anillos o tubos de extensión.

- El fuelle.

- La inversión del objetivo.

- Las lentes de aproximación.

5.- Estudio de las características básicas del flash: Manual y automático.

6.- Estudio de las características básicas y efectos de los diversos filtros:

- Los filtros correctores en blanco y negro.

- Los filtros de color.

- Los filtros de efectos.

7.- Conocimiento de otros accesorios:

El trípode. El motor. El parasol, El equipo de limpieza.

Procedimientos

1.- Realización de ejercicios donde se estudie los efectos producidos por diversos filtros.

2.- Realización de ejercicios con objetivos macro y otros accesorios de acercamiento.

3.- Realización de ejercicios con el uso del flash.

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4.- Estudio teórico de la película fotográfica.

5.- Realización de ejercicios de retoque fotográfico utilizando técnicas digitales.

Actitudes

1.- Fomentar el conocimiento de los diversos accesorios fotográficos.

2.- Fomentar el desarrollo de la capacidad creativa mediante el uso de los diversos

accesorios.

3.- Estimular la observación de espacios no usuales.

Bloque 5. EL ESTUDIO FOTOGRÁFICO Y SU FUNCIONAMIENTO

a.- Los utensilios.

b.- El proceso fotográfico en el laboratorio.

c.~ El material fotográfico.

Conceptos

1.- Estudio de la teoría básica en el revelado fotográfico.

2.- Estudio de las características de las diversas partes del laboratorio.

3.- Estudio de las características básicas del material de laboratorio:

- Los utensilios.

- Los productos químicos.

- Las claves de un buen revelador: temperatura, tiempo y agitación.

- Baño de paro y fijador.

- El revelado del negativo. Consejos prácticos,

- El equipo de ampliación:

a.- La ampliadora. Sus partes.

b.- Utensilios necesarios.

- Los productos químicos.

- El papel fotográfico.

- Los contactos: material y procedimiento.

Procedimientos

1.- Utilización correcta de la espiral.

2.- La preparación de los líquidos fotográficos.

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3.- Realización del revelado de un negativo.

4.- Realización de una prueba de contacto.

Actitudes

1.- Despertar el interés por el trabajo fotográfico dentro del laboratorio.

2.- Impulsar el interés por el conocimiento teórico de los principios técnicos y físicos que

se producen en el proceso del revelado fotográfico.

3.- Fomentar el hábito por la limpieza y pulcritud en el trabajo de laboratorio.

Bloque 6. TÉCNICAS DE LABORATORIO

Conceptos

1.- El positivazo en blanco y negro:

1.1.- La ampliadora:

- Definición.

- Abertura.

- El cabezal.

- El portanegativos.

- El objetivo.

- El enfoque

- El filtro rojo.

1.2.- Otros elementos necesarios:

- El reloj de la ampliadora.

- Cubetas de revelado y lavado.

- luces de seguridad.

1.3.- Método de trabajo:

- Preparación de los líquidos.

- La colocación del negativo en la ampliadora.

- La tira de prueba.

- La ampliación.

- Secado y archivado.

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143

Procedimientos

1.- Estudio teórico sistemático del proceso del positivado y ampliación fotográfica.

2.- Realización de tiras de pruebas.

3.- Realización de la ampliación fotográfica.

Actitudes

1.- Fomentar el estudio del funcionamiento del laboratorio fotográfico.

2.- Animar la disposición a investigar las posibilidades creativas en el proceso del

positivado.

3.- Fomentar hábitos de pulcritud y orden.

Bloque 7. EL RETRATO CREATIVO

Conceptos

1.- Formas de encarar el tema

2.- Talante y expresión.

3.- Revelación del carácter.

4.- El retrato sorpresa.

5.-El encuadre.

6.- Puntos de vista.

7.- Utilización de la forma.

8.- Los primeros planos.

9.- La composición en el retrato.

10.-La pose.

11.-La iluminación.

12.- El detalle en los retratos.

13.- El maquillaje fotográfico.

Procedimientos

1.- Realización de ejercicios para observar como las variaciones lumínicas influyen en los

cambios de apariencia y carácter del retratado.

2.- Realización de prácticas de maquillaje.

3.- Realización de ejercicios con diversos tipos de poses.

Actitudes

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1.- Fomentar la sensibilización ante las variaciones producidas por los cambios de luz

sobre el retratado.

2.- Animar la disposición de investigar las capacidades expresivas de la luz.

3.- Fomentar el estudio de todos los factores plásticos, estéticos y creativos que

intervienen en el retrato.

BLOQUE 8. EL BODEGÓN

Conceptos

1 .-Estudio de los elementos básicos que interviene en la fotografía del bodegón;

- Definición.

- El bodegón artístico y publicitario.

- La composición.

- La iluminación.

- La armonía de color.

- El material.

Procedimientos

1.- Realización de ejercicios donde se estudie las combinaciones armónica de formas,

colores y luz.

Actitudes

1.- Fomentar la sensibilización ante las variaciones producidas por las diferentes

combinaciones de volúmenes, armonías de color y luz.

Bloque 9. EL PAISAJE

Conceptos

1.- Estudio de las normas básicas de composición en el paisaje.

2.- Estudio de la luz en el paisaje.

3.- El equipo básico para el paisaje.

4.- Estudio de la perspectiva en el paisaje.

Procedimientos

1.- Realización de ejercicios donde se estudie los diversos aspectos lumínicos,

compositivos y de perspectiva que intervienen en el paisaje.

Actitudes

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1.- Fomentar la capacidad receptiva ante la influencia de la luz en los colores del paisaje.

Capacidad expresiva de la luz.

2.- Fomentar el estudio creativo en la simplificación de las formas del paisaje.

Bloque 10. EL REPORTAJE FOTOGRÁFICO

Conceptos

1.- Estudio de las características básicas del reportaje.

2.- Tipos.

Procedimientos

1.- Realización de algún reportaje sobre algún tema concreto: La vida en el centro, la

ciudad de la laguna, Campaña de sensibilización sobre los malos tratos, etc., o sobre

cualquier tema que las circunstancias aconseje.

Actitudes

1.- Fomentar la capacidad de análisis y crítica sobre cualquier tema que se proponga.

2.- Encontrar y usar los recursos técnicos y creativos necesarios para transmitir cualquier

idea propuesta.

Bloque 11. LA FOTOGRAFÍA DIGITAL.

Conceptos

1.- Los elementos técnicos.

2.- Los principios teóricos de la fotografía digital.

3.- Principales programas informáticos para el tratamiento digital de la imagen.

4.- Las herramientas. Edición de imágenes, retoque digital, la imagen industrial,

internet...

Procedimientos

1.- Estudio sistemático de las diversas herramientas informáticas para el tratamiento de

la imagen.

2.- Realización de diversos trabajos creativos donde se utilizará el trabajo realizado con

las cámaras fotográficas, utilizando el potencial que ofrece las modernas técnicas

digitales

Actitudes

1.-Fomentar el uso de las nuevas tecnologías.

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2.- Animar la disposición a investigar las posibilidades creativas que el proceso del

tratamiento digital de la imagen ofrece.

Bloque 12. HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA

Conceptos

1.- Los antecedentes históricos.

2.- Los primeros descubrimientos.

3.- El desarrollo de la técnica fotográfica.

4.- Los primeros retratos.

5.- La fotografía de viajes.

6.- La fotografía de guerra.

7.- La fotografía periodística.

8.- La fotografía artística.

9.- La fotografía de modas.

10.- La fotografía científica.

11.- La fotografía en España.

12.- La fotografía en Canarias.

Procedimientos

1.- Estudio teórico sistemático de la historia de la fotografía.

2.- Realización de trabajos de investigación.

Actitudes

1.- Fomentar el conocimiento de los diversos autores que a lo largo de la historia han

aportado su obra.

2.- Conocer los autores actuales, tanto extranjeros como nacionales.

3.- Conocer el mundo fotográfico que en estos días se desarrolla en Canarias.

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SECUENCIACIÓN DE LOS CONTENIDOS

La secuenciación de los bloques de contenidos se hará atendiendo al hecho de

que los alumnos, en su casi totalidad, no han recibido la adecuada formación fotográfica,

por lo tanto, sus conocimientos en este campo son prácticamente nulos. Por lo tanto, los

bloques temáticos están enfocados de tal forma que el alumno comienza con contenidos

teóricos y prácticos muy elementales para luego adentrarse paulatinamente en

contenidos más complicados y creativos. No obstante cada bloque no excluye al

precedente sino que se complementan y enriquecen, pudiendo, en un momento

determinado y cuando no se hayan alcanzado los objetivos propuestos, volver a retomar

una etapa anterior. Es fundamental recordar en este punto, que si bien es cierto que en

la técnica fotográfica partimos de cero, no lo es desde el punto de vista estético- plástico,

pues no podemos olvidar los conocimientos adquiridos en este campo en los cursos

anteriores en la asignatura de dibujo, educación plástica y visual

METODOLOGÍA

Se trabajará con una metodología significativa y constructivista en la mayoría de

los casos, aunque, en algunas ocasiones, también se empleará metodología expositiva,

dependiendo de la temática a tratar y del tiempo disponible para su desarrollo, pues,

como ya se sabe, no siempre se dispone del necesario para la aplicación de los dos

primeros.

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ACTIVIDADES

Bloque 1. MATERIAL Y CARACTERÍSTICAS BÁSICAS

1.- Construcción de una cámara casera.

2- Realización de fotografías con la cámara casera.

3.- Revelado del negativo obtenido con la cámara casera.

4.- Positivado por contacto del negativo anterior.

Bloque 2. ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN EL PROCESO FOTOGRÁFICO

5.- Realización de fotografías retratando a un compañero con una iluminación uniforme o

contrastada.

6.-Realización de fotografías retratando a un compañero con iluminación a contraluz.

7.-Realización de fotografías de acercamiento para el estudio de la profundidad de

campo.

8.- Realización de fotografías con poca iluminación con un sostenimiento manual

correcto de la cámara.

9.- Realización de una introducción a la tecnología digital.

Bloque 3. LA COMPOSICIÓN FOTOGRÁFICA

10.- Realización de fotografías del mismo tema variando radicalmente el punto de vista.

11.- Realización de fotografías de un objeto realzando el volumen mediante el juego de

luces y sombras.

12.- Realización de fotografías donde aparezcan varios tipos de composiciones mediante

la distribución de los elementos.

13.- Realización de fotografías donde se resalte un centro de interés determinado

empleando técnicas diferentes.

14.- Realización de fotografías con composiciones dinámicas.

15.- Realización de fotografías mostrando varios tipos de ritmos.

16.- Realización de fotografías donde se realce las perspectivas.

Bloque 4. MATERIAL Y CARACTERÍSTICAS BÁSICAS (II)

17.- Realización de fotografías empleando varios filtros.

18.- Realización de fotografías empleando accesorios macro.

19.- Realización de fotografías empleando el flash.

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20.- Realización de trabajos usando la tecnología digital.

Bloque 5. EL ESTUDIO FOTOGRÁFICO Y SU FUNCIONAMIENTO

20.- Revelado de un negativo en Blanco y negro.

21.- Realización de una prueba de contacto con los negativos anteriores.

Bloque 6. TÉCNICAS DE LABORATORIO

22.- Realización de tiras de prueba.

23.- Realización de una ampliación fotográfica.

24.- Montaje de una muestra fotográfica con los trabajos obtenidos.

25.- Organización de un concurso fotográfico.

Bloque 7. EL RETRATO CREATIVO

26.- Realización de retratos de los propios alumnos, convenientemente maquillados:

- Pose de tres cuartos, encuadre central, fondo blanco, visor horizontal, luz principal

indirecta semilateral con el uso de un reflector blanco.

- Pose de perfil, encuadre descentrado derecha, fondo negro, visor vertical, luz principal

indirecta, semilateral, luz complementaria y reflector blanco.

- Pose libre, encuadre libre, fondo gris, iluminación libre.

- El retoque fotográfíco digital.

Bloque 8. EL BODEGÓN

27.- Realización de un trabajo que comprenda fotografías con variantes del mismo tema,

entregadas en un cuadernillo que se les entrega con todos los datos técnicos utilizados.

28.- Montaje de una muestra fotográfica y organización de un concurso

Bloque 9. EL PAISAJE

29.- Realización de un trabajo compuesto por fotografías en color con diferentes

iluminaciones, montados en un cuadernillo donde se anotarán todos los datos técnicos

utilizados al realizar la fotografía.

Bloque 10. HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA.

30.- Realización de trabajos sobre diversos autores.

31.- Realización de dossieres y estudios críticos sobre las diversas exposiciones que se

organicen en la isla.

Bloque 11. LA FOTOGRAFÍA DIGITAL.

31.- Realización de trabajos de retoque fotográfico.

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32.- Realización de diversos trabajos creativos, encaminados a desarrollar algunos

proyectos concretos que afectaran al centro.

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CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN

1.- El alumno ha de saber reconocer el tipo de soporte, el material e instrumental

adecuados para realizar las diversas técnicas fotográficas manejándolo con corrección

en sus producciones.

2.- El alumno ha de saber describir fotográficamente objetos del ambiente próximo

identificando sus elementos constructivos: composición, orientación espacial,

estructura rítmica, cromatismo, etc.

3.- El alumno ha de saber relacionar adecuadamente las formas del espacio teniendo

en cuenta las leyes compositivas.

4.- El alumno ha de saber el funcionamiento práctico y teórico de los principios

fotográficos.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Al tratarse de una asignatura fundamentalmente práctica hay que considerar

que la asistencia de los alumnos a clase es definitoria para la calificación, pues los

trabajos se realizarán siempre en las horas de clase, tanto en aula como en las salidas

al exterior, a excepción de algunos que precisen preparación previa. También se

tendrán en cuenta otras consideraciones como:

- Asimilación de las explicaciones.

- Ejecución correcta de los ejercicios según las directrices que se hayan dado para

ello.

- Presentación y pulcritud de los trabajos.

- Puntualidad en la entrega de los ejercicios.

- Aptitudes naturales de los alumnos.

- Revisión del bloc de apuntes.

- Realización de pruebas teóricas y prácticas.

- Entrega puntual de trabajos teóricos marcados.

CRITERIOS DE CALIFICACIÓN

Por lo expuesto anteriormente, la calificación de los trabajos, cuestionarios,

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ejercicios prácticos, pruebas de conocimientos y en general de todos los puntos

reseñados en los apartados anteriores, para evaluar, se realizará en un margen de 0 a

10 Puntos, distribuyendo dicha puntuación de la siguiente forma :

Contenidos Conceptuales y Procedimentales ............... 70 %

Contenidos Actitudinales e interés ............................... 20 %

Complementarias ........................................................... 10 %

CRITERIOS DE RECUPERACIÓN

Al considerarse una evaluación continua no se podrá tener una evaluación positiva

en un trimestre sin haber recuperado la del trimestre anterior.

A los alumnos con evaluaciones no superadas, se les marcarán ejercicios para realizar

en casa y que entregarán periódicamente según indicaciones del profesor. En este

documento figuraran los estándares de aprendizaje no alcanzados en este periodo, las

dificultades y necesidades detectadas. Se le propondrá una serie de actividades

acorde con los contenidos no superados asi como los recursos necesarios para su

correcta resolución. Estos se han de entregar en el plazo fijado. Así mismo realizarán

una prueba de conocimiento de la evaluación anterior.

Este mismo proceder se aplicara a los alumnos que han de presentar a las pruebas

extraordinarias de septiembre

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BIBLIOGRAFÍA

- LANGFORD, MICHAEL. MANUAL DEL LABORATORIO FOTOGRÁFICO. ED. BLUME

- LANGFORD, MICHAEL. LA FOTOGRAFÍA PASO A PASO. ED. BLUME

- KÜPPERS, HARALD. FUNDAMENTOS DE LA TEORÍA DE LOS COLORES. ED G.G.

- VARIOS AUTORES. ENCICLOPEDIA SALVAT DE LA FOTOGRAFÍA CREATIVA KODAK

(VARIOS VOL.). ED. SALVAT

- VARIOS AUTORES. ENCICLOPEDIA PLANETA DE LA FOTOGRAFÍA (7 VOL.) ED. PLANETA

- J. DE S'AGARÓ. COMPOSICIÓN ARTÍSTICA. ED. LEDA

- VARIOS AUTORES. FOTOGRAFIAR ES FACIL. BIBLIOTECA DE RECURSOS DIDÁCTICOS

ALAMBRA.

- VARIOS AUTORES. MANUALCOMPLETO DE FOTOGRAFÍA. CELESTE EDICIONES.

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ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES DEL DEPARTAMENTO

Debido a la reducción horaria de la EPV en la ESO y que en 3º y 4º es opcional,

nos es difícil distraer horas de clase para actividades complementarias, no obstante se

realizarán a lo largo del curso aquellas que las circunstancias lo aconsejen.

A pesar de la amplitud del programa, consideramos de interés dedicar horas de

clase para asistir a otro tipo de actividades, como pueden ser: Ferias, Congresos,

Visitas, Exposiciones, etc., relacionados con las Profesiones Técnicas y Artísticas o sus

Salidas Profesionales o Académicas.

- Salida a la actividad “Mi ciudad en un graffiti” el día 6 de noviembre con los alumnos de 1º Bachillerato artístico

- Salidas por el casco histórico para realizar un reportaje fotográfico por los alumnos de 2º de Bachillerato de fotografía en el segundo trimestre.

- Se efectuarán varias salidas al centro histórico de La Laguna, para tomar apuntes de los edificios para la asignatura de Dibujo Técnico y Dibujo Artístico.

- Visitas a algún punto de la isla para desarrollar el tema del paisaje, con los alumnus de 2º de fotografía, calculando esta a finales del segundo trimestre. Se procurará organizar estas salidas conjuntamente con otros departamentos, para un mejor aprovechamiento de las mismas.