Informática aplicada a la ciencia y a la tecnología.

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Informática aplicada a la ciencia y a la tecnología. Instituto Tolomei

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Informática aplicada a la ciencia y a la tecnología.

Instituto Tolomei

Unidad 1. Programación.Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales, el cual es escrito en

un lenguaje de programación. Su propósito es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El

proceso de escribir código requiere de ciertos conocimientos, además del dominio del lenguaje a utilizar,

algoritmos especializados y lógica formal. 

Variables.Una variable está formada por un espacio en el sistema

de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida, es

decir un valor.

Tipos de datos.

Expresiones.Es la combinación de variables y constantes, al igual

que símbolos. Consta de dos parte: operandos y operadores. 

Lenguajes de programación.Lenguaje formal diseñado para

expresar procesos llevados a cabo por máquinas. Está formado por símbolos y reglas sintácticas y

semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.

Unidad 2. Automatización de procesos.

Métodos que sirven para realizar tareas repetitivas en un ordenador.

Señales analógicas y digitales.

Analógica Digital

Sistemas de numeración.Conjunto de símbolos y reglas de generación que

permiten construir todos los números válidos. Se representa como:

N = (S,R) donde:

• N es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario, etc.).

• S es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son {0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}.

• R son las reglas que nos indican qué números son válidos en el sistema, y cuáles no. En un sistema de numeración posicional las reglas son bastante simples, mientras que la numeración romana requiere reglas algo más elaboradas.

Redes.

Unidad 3. La computadora y el análisis estadístico.

Conceptos básicos de estadística.

• Dato: es cada uno de los valores que se ha obtenido al realizar un estudio estadístico.

• Variable: es una característica que al ser medida en diferentes individuos es susceptible de adoptar diferentes valores.

• Rango: es el intervalo entre el valor máximo y el valor mínimo.

• Intervalo: son las subdivisiones o intervalos en que se divide el dominio o campo de variabilidad de la variable.

• Frecuencia: es la cantidad de veces que se repite un determinado valor de la variable. 

Graficación de datos y tipos.

Análisis de datos.Proceso de inspeccionar, limpiar y transformar datos

con el objetivo de resaltar información útil, lo que sugiere conclusiones, y apoyo a la toma de

decisiones.

Unidad 4. Redes locales y servicios de red.

Topologías de red.

Hardware de redes.Hardware de red normalmente se refiere a los

equipos que facilitan el uso de una red informática. Típicamente, esto

incluye enrutadores, switches, hubs,gateways, puntos de acceso, tarjetas de interfaz de red, cables de redes, puentes de red, módems, adaptadores RDSI, firewalls y otros hardwares relacionados.

Canales de comunicación.

Es el medio de transmisión por el que viajan las señales portadoras de información emisor y

receptor.

Unidad 5. Modelo de Von Neumann.

Es una familia de arquitectur

as de computadoras  que utilizan

el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para

las instrucciones como para los

datos.

Sistemas operativos.Programa o conjunto de programas que en un sistema

informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación.