Instrucciones Plano Base

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TALLER ESPACIAL VIII SIMBOLOGÍA (FM) 9:50PM / COMPLETADO. (02042012) INDICACIONES GENERALES: El archivo Plano Base de Apaneca está en formato doble carta (tabloide) de 11x17 pulgadas a 300dpi de resolución, está organizado en carpetas con layers en su interiores que incluyen tanto la simbología como las capas, cada capa ya tiene asignada el color de la simbología el único cuidado que ustedes deberán de seguir es usar correctamente los pinceles en la capa que corresponde. Los textos de todo el archivo están en Arial por lo que no debería de existir ningún problema de tipografía. La única indicación es fijarse bien en los pixeles, revisar que estén dibujando en el layer que deben y eso. Cualquier duda me escriben a [email protected] o [email protected] o sino al me pueden llamar al 7740-0179. CUALQUIER COSA NO PREVISTA EN ESTA SIMBOLOGÍA NOTIFIQUENLO PARA VER COMO SE ORGANIZA, POR FAVOR CUANDO HAYAN TERMINADO DE HACERLO INDIQUENLO PARA EL SIGUIENTE PASO.

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Page 1: Instrucciones Plano Base

TALLER ESPACIAL VIII SIMBOLOGÍA (FM) 9:50PM / COMPLETADO. (02042012)

INDICACIONES GENERALES: El archivo Plano Base de Apaneca está en formato doble carta (tabloide) de 11x17 pulgadas a 300dpi de resolución, está organizado en carpetas con layers en su interiores que incluyen tanto la simbología como las capas, cada capa ya tiene asignada el color de la simbología el único cuidado que ustedes deberán de seguir es usar correctamente los pinceles en la capa que corresponde.

Los textos de todo el archivo están en Arial por lo que no debería de existir ningún problema de tipografía. La única indicación es fijarse bien en los pixeles, revisar que estén dibujando en el layer que deben y eso. Cualquier duda me escriben a [email protected] o [email protected] o sino al me pueden llamar al 7740-0179.

CUALQUIER COSA NO PREVISTA EN ESTA SIMBOLOGÍA NOTIFIQUENLO PARA VER COMO SE ORGANIZA, POR FAVOR CUANDO HAYAN TERMINADO DE HACERLO INDIQUENLO PARA EL SIGUIENTE PASO.

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LECTURA DE CALLES Materiales: Pincel 30 píxeles, dureza 100%.

Adoquin: Pincel 30px, dureza 100%, color: #452d00 Piedra: Pincel 30px, dureza 100%, color: #634100 Asfalto: Pincel 30px, dureza 100%, color: #875900 Tierra: Pincel 30px, dureza 100%, color: #bb7b00 Concreto: Pincel 30px, dureza 100%, color: #e79800 Adoquin con Laja: Pincel 30px, dureza 100%, color: #ffbf45

Estado: Pincel 15 píxeles, dureza 100%.

Buena: Pincel 30px, dureza 100%, color: #450000 Regular: Pincel 30px, dureza 100%, color: #8f0000 Mala: Pincel 30px, dureza 100%, color: #e10000

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Dimensiones: Pincel variable, dureza 100%.

3 a 4 mts: Pincel 10px, dureza 100%, color: #d58cff 4 a 5 mts: Pincel 15px, dureza 100%, color: #be4eff 5 a 6 mts: Pincel 20px, dureza 100%, color: #a200ff 6 a 7 mts: Pincel 25px, dureza 100%, color: #8500d1 7 a 8 mts: Pincel 30px, dureza 100%, color: #5d0092

Vegetación: Pincel variable, dureza 100%.

Arboles: Pincel 70px, dureza 30%, color: #698b00 Arbustos: Pincel 50px, dureza 30%, color: #a2d505

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MOVILIDAD VEHICULAR Movilidad Vehicular: Pincel variable, dureza 100%.

Tipo de Transporte Liviano: Pincel 50px, dureza 100%, color: #ff6666 Tipo de Transporte Pesado: Pincel 50px, dureza 100%, color: #fd0000 Tipo de Transporte Público: Pincel 50px, dureza 100%, color: #b40000 Recorrido: Pincel 35px, dureza 100%, espacio 140%, color: #520000 Parada de Buses: Pincel 70px, dureza 100%, color: #a24500 Señaletica: Pincel 35px, dureza 100%, color: #ff9c00

¿Cómo se asigna “espacio” en el pixel? Window > Brush (o presionan F5):

Recuerden luego mover el espacio a 1%.

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MOVILIDAD PEATONAL Movilidad Peatonal: Pincel variable, dureza 100%.

Circulación Alta: Pincel 50px, dureza 100%, color: #608c01 Circulación Media: Pincel 50px, dureza 100%, color: #97de00 Circulación Baja: Pincel 50px, dureza 100%, color: #d1ff6d Recorridos: Pincel 35px, dureza 100%, espacio 140%, color: #61641d Nodos: Pincel 90px, dureza 100%, color: #e8ef2a

IMAGEN DE LA CIUDAD Imagen de la Ciudad: Pincel variable, dureza 100%.

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Nodos principales: Pincel 90px, dureza 100%, color: #693201 Nodos secundarios: Pincel 50px, dureza 100%, color: #6b4c31 Bordes: Pincel 20px, dureza 100%, espacio 100%, color: #af5200 Sendas Alta: Pincel 40px, dureza 100%, color: #af5200 Sendas Media: Pincel 35px, dureza 100%, color: #fe8922 Sendas Baja: Pincel 30px, dureza 100%, color: #fe8922 Mojones Primarios: Pincel 50px, dureza 100%, color: #ff3405 Mojones Secundarios: Pincel 30px, dureza 100%, color: #ff7d5f Barrio San José: Layer opacidad 70%, color: #9c8877 Barrio Santiago: Layer opacidad 70%, color: #b89d86 Barrio San Pedro: Layer opacidad 70%, color: #d8b28f Barrio El Calvario: Layer opacidad 70%, color: #e9ae7a Barrio Las Flores: Layer opacidad 70%, color: #e9ae7a

CARACTERIZACION VOLUMETRICA Plano de Alturas: Pincel variable, dureza 100%.

1er Nivel: Color #53c0ff 2do Nivel: Color #00a2ff 3er Nivel: Color #008cdc 4to Nivel: Color #006dab

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USOS, ALTURAS Y MATERIALES (Piso, Techo y Pared) El plano base trae un plano parcelario que hizo Sergio después de varios días de trabajo comparando diversas fuentes, este plano parcelario está ajustado y corregido con los puntos GPS, esto es realmente lo más cerca que va a existir a un plano parcelario ya que no existe ninguno, hay que usar este.

La idea para los usos, alturas y materiales es pintar las parcelas. La siguiente explicación es válida tanto para usos como alturas y materiales, vamos a agarrar “USOS” como ejemplo. Dentro de USOS (que es una carpeta) está contenido “Simbología” (en donde no deben hacer nada ni tocarla) y “Capas” que es donde deben intervenir y realizar el trabajo que les toca.

Dentro de “CAPAS” está un layer que se llama “Parcelas”, está al final de las capas dentro de la carpeta donde se encuentren.

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Ese layer es el que les servirá para seleccionar las parcelas que necesiten usando la barita mágica (magic wand), vean que para que las puedan seleccionar bien la configuración de la barita mágica debe de ser:

Una vez tienen esa configuración eligen el USO/MATERIAL/ALTURA que van a hacer. Yo he creado un layer para cada cosa, esto simplifica el trabajo porque cada layer ya tiene el color que corresponde al uso/material/altura, entonces lo único que se debe de hacer es seleccionar con la barita mágica las parcelas que cumplan con ese uso/material/altura (recuerden que eso solo se puede hacer si están en el layer de “Parcelas”), una vez las hayan señalado tendran:

Ahora una vez señalada buscamos en los demás layers cual es el layer que corresponde al USO/MATERIAL/ALTURA, en este caso corresponde a H1 (Vivienda Individual) entonces lo selecciono sin deseleccionar las parcelas:

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Una vez lo he seleccionado presiono ALT+ENTER o CTLR+ENTER y obtengo:

Hago eso con cada uso/material/altura en el layer que corresponde y está listo. El único cuidado que deben de tener es de seleccionar bien las parcelas y fijarse que esten trabajando bien en el layer, no tiene que poner ustedes ningún color, el ya solo lo pone simplemente fijense bien a donde lo ponen (en que layer) para que todo salga bien. Para hacer el siguiente “uso” entonces regresan al layer de “Parcelas”, marcan las que necesitan, buscan el uso, lo seleccionan, aprietan ALT+ENTER o CTRL+ENTER y listo.

NO SE ASUSTEN SI VEN MUCHOS LAYERS DENTRO DE USOS Y MATERIALES, ESOS SON. ESTAN SEPARADOS POR CADA UNO PARA QUE PODAMOS ORDENARLOS MEJOR.