Juegos recreativos

4
Juegos recreativos Traigo una carta para que que….. Lanza la pelota y hace una pregunta. Juegos Recreativos: RECOGER LA COSECHA Objetivo: Desarrollar la fuerza motriz de forma global a través de diferentes juegos motrices. Reglas: El juego finaliza cuando todos los compañeros han sido levantados del suelo. Material: Sin Material Descripción del Juego: Los alumnos del grupo se sitúan en fila, sentados con las piernas abiertas y muy juntos. Se cogen por la cintura con fuerza. Uno del grupo se sitúa de pie en frente de la fila, coge al primero de las manos e intenta arrancarlo de sus compañeros. Cuando lo consigue el

description

juegos

Transcript of Juegos recreativos

Juegos recreativos

Traigo una carta para que que..Lanza la pelota y hace una pregunta.

Juegos Recreativos: RECOGER LA COSECHAObjetivo:Desarrollar la fuerza motriz de forma global a travs de diferentes juegos motrices.

Reglas:El juego finaliza cuando todos los compaeros han sido levantados del suelo.

Material:Sin Material

Descripcin del Juego:Los alumnos del grupo se sitan en fila, sentados con las piernas abiertas y muy juntos. Se cogen por la cintura con fuerza. Uno del grupo se sita de pie en frente de la fila, coge al primero de las manos e intenta arrancarlo de sus compaeros. Cuando lo consigue el nio arrancado se pone detrs del que est de pie cogindolo por la cintura y ayudndolo a arrancar a los dems.

Variantes:Cambiar la posicin inicial de los que forman la fila.

Juegos Recreativos: El POZOObjetivo:Ser capaz de vencer una resistencia producida por otros compaeros.

Reglas:Gana el que consigue llevar al otro al pozo contrario.

Material:Un Aro

Descripcin del Juego:Se colocan dos aros a una distancia de unos 6 metros situndose los miembros de la pareja en la mitad de dichos aros. A la seal se agarran por los hombros y se empujan intentando llevar al adversario hasta el pozo (aro) que tiene detrs.

Variantes:Igual pero amarrndose de diferentes maneras: por las manos, por los brazos .

El Rey dice:Tira el dado y corre:

Alfil, Caballero y Jinete (Mi favorito)

Objetivo:recreacin y competencia.Participantes:grupos mayor a 10 personas.Material:msica (opcional)Desarrollo:Se dividen todos los participantes en parejas, cada pareja se enumera del 1 al 2, las parejas se separan para formar 2 crculos grandes, tomados de la mano de espalda (viendo para afuera del circulo), los numero 1 formaran un circulo y los numero 2 el otro.

La dinmica consiste en hacer 3 posiciones con tu pareja: Alfil, Caballero o Jinete. El animador las explica antes de empezar la dinmica.

Alfil:uno carga al otro en posicin de recin casado.Caballero:uno de los dos se arrodilla en una pierna y el otro se sienta sobre la otra.Jinete:uno de la dos carga al otro con la espalda.

Cuando el animador comience la dinmica los dos crculos empiezan a girar rpido, cuando el animador diga:

Alfil!se rompen los crculos y las parejas deben buscarse y hacer lo ms rpido la posicin de Alfil.Caballero!se rompen los crculos y las parejas deben buscarse y hacer lo ms rpido la posicin de caballero.Jinete!se rompen los crculos y las parejas deben buscarse y hacer lo ms rpido la posicin de jinete.

Las ltimas parejas en hacer las posiciones, van saliendo del juego hasta encontrar la pareja ganadora.