KLAP - Uniandes
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KLAPKLAPCarteras Armables
Directora: Amparo QuijanoProfesor: Miguel Ángel Ovalle
Carolina Pombo Díaz200521373
Tabla de Cotenido
A. ASPECTOS DE FONDO Y CONTENIDO
• Introducción -----------------------------------1
1. Objetivos --------------------------------------2
2. Alcances del proyecto ------------------------3
3. Marcos Referenciales -------------- Escenario investigado --------------------------------43.1. Contexto -----------------------------------------53.2. Social y Cultural ---------------------------------63.3. Industrial -------------------------------------7 - 83.4. Mercado ------------------------------------------9
4. Diseño de investigación ----------Encuesta ----------------------------------------------10Experimento 1 ---------------------------------------11Experimento 2 --------------------------------------12
5. Innovación y Desarrollo ---------------------13
5.1. Enunciado teórico----------------------------14
5.1.a Conceptos de Proyecto ---------------- 15
5.1.b Conceptos de Producto -----------------16
5.2 Proceso ---------------------------------------17
5.3 Resultados ------------------------------ 18 - 29
6. Aporte Profesional ---------------------------30
7. Fuentes de Información ---------------------31
8. Bibliografía------------------------------ 32 - 33
• Anexos:
Investigación ---------------------------
1. Objetivos
Los objetivos del proyecto son:
Que el usuario haga su propia cartera con ayuda de una guía y los materiales dados. Esto se logrará por medio de cortes, dobleces y pegues. La cartera debe representar al usuario por medio de los colores, forma y diseño. Dándole la oportunidad al usuario de personalizar y crear sus propias carteras.
Las carteras deben representar al usuario por medio de los colores, el diseño gráfico y la forma de esta. La inter-acción con la cartera genera una experiencia de diseño generando una satisfacción por parte del usuario.
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Haga su propia cartera
guía
materiales
cortes, dobleces y pegues
colores
diseño gráfico
forma
Satisfacción
5.3 Resultado
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5.3 Resultado
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5.3 Resultado
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5.3 Resultado
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5.3 Resultado
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6. Aporte profesional
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Por medio de la investigación hecha por observaciones y encuestas llegué a la conclusión que las emociones afectan la forma de vestir. Para poder identificar como era que estas emociones afectaban realicé una serie de experimentos donde identifiqué ciertas oportunidades de diseño.Estos resultados junto con una investigación acerca de los sentimientos, emociones y prendas de vestir, me llevaron a plantear tres conceptos de diseño y mas adelante el concepto del proyecto.
Las investigaciones y experimentaciones enriquecieron a gran escala mi proyecto dado que me permitieron un análi-sis mas profundo sobre el tema y llegar a ideas de diseño.
Disfruté mucho haciendo los diseños finales dado que en las comprobaciones los resultados fueron muy satisfactorios al ver que en los tres casos los usuarios disfrutaron de la actividad y hubo un aporte; enseñar y aprender “como hacer tu propia cartera.”
7. Fuentes de Información
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AHernandez JorgeProfesor de la Facultad de Administración de la Universidad de los Andes.Clase “Creación de Nuevas Empresas”.
Quijano AmparoProfesora de la Facultad de Diseño de la Universidad de Los Andes.Clase “Textiles ABC”.
Sierra FernandoProfesor de la Facultad de Diseño de la Universidad de Los Andes.Le expuse mi proyecto y recibí retroalimentación.
8. Bibliografía
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Anthonny W. Uliwick, Turn customer input into innovation.
Anthonny W. Uliwick, What customers want.
Bronwym Cosgrave – Historia de la moda. Desde Egipto hasta nuestros días – Publicado por Hanlyn, división de Octopus Publishing Group Ltd. – 1era edición 2005.
Donald A. Norman – Emocional Design- Why we love (or hate) everyday things – Publisher by Basic Books – edición 2004, 2005.
Dorothy Leonard, Jeffre F. Rayport Spark, Innovation through epathic design.
Elssy Bonilla-Castro , Penelope Rodriguez Sehk , Mas allá del dilema de los métodos.
Gareth R. Jones, Organizational Theory, Design and Change.
Nicola Squicciarino, El vestido habla, catedra Signo e imagen, ediciones Cátedra, S.A., 1990.
Patrice Farameh – Toys for Girls – Tectum Publishers 2007 – editado por Patrice Farameh
Phillip Koller, Gary Armstrong, Principels of marketing
Richard Sarger y Jenny Udate, Principios básicos del diseño de moda, Ed.66 / 2006
Sara L.Beckman , Michael Barry, Innovation as a learning process, Embending design thinking.
Stephen E. Heiman , Diane Sanchez, The new strategic selling.
Taschen – Illustration Now – Ed. Julios Wiedemann
Proyecto SKIN, la ropa emocional visto por Philips- Philip design - www.ounae.com
Uranium, primera línea de ropa inteligente del mundo – NJTEC - www.ounae.com
Nanotecnologia: sector textil, Eurosidentes, http://www.euroresidentes.com/futuro/nanotecnologia/empresas_textiles.htm
Emotion - From Wikipedia, the free encyclopedia – Last modified April 2009 http://en.wikipedia.org/wiki/Emotion
Theories about emotions - Syque 2002,2009 - http://changingminds.org/explanations/theories/a_emotion.htm
Sociology of emotions - From Wikipedia, the free encyclo-pedia – Last modified February 2009-http://en.wikipedia.org/wiki/Sociology_of_emotions
Colors – 2006-http://www.alizons-psychic-secrets.com/colours.html
Sentimiento - From Wikipedia, the free encyclopedia – Last modified April 2009http://es.wikipedia.org/wiki/Sentimiento
8. Bibliografía
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Sentimiento - Copyright © 2009 WordReference.com-http://www.wordreference.com/definicion/sentimiento
Sentir –Arq. Pedro Kleinburg-http://www.xe1rcs.org.mx/cultura/sentir.html
El mundo no existe sin memoria, http://www.youtube.com/watch?v=xZZHkwVcHtk&feature=channel
Banksyhttp://www.banksy.co.uk
Artinthepicture.comhttp://www.artinthepicture.com/paintings/Roy_Lichtenstein/Girl-with-Hair-Ribbon/
Pacific Standardhttp://pacific-standard.blogspot.com/2008_03_30_archive.html
Issey Miyakewww.isseymiyake.co.jp/http://www.neublack.com/fashion/bilbao-striped-bag-by-issey-miyake/