Kmilitha 2

8

Click here to load reader

Transcript of Kmilitha 2

Page 1: Kmilitha 2
Page 2: Kmilitha 2

Después de abrir la ventana

de acciones de Adobe

Flash, declaramos la variable el objeto

Le damos un formato al

Sprite con beginFill , y

drawRect para que sea un

rectángulo.

Page 3: Kmilitha 2

Nuestro Sprite es un

cuadrado que aparecera

después de ejecutar el

código.

Page 4: Kmilitha 2

Creamos otro Sprite del mismo

formato si se quiere pero con

diferentes coordenadas para que

no aparezcan en el mismo lugar.

Page 5: Kmilitha 2

Un Sprite del cuadrado

exactamente igual pero

en diferente posición nos

aparecerá.

Creamos un tercer Sprite

pero este esta dentro del

Sprite 2

sus coordenadas están

respecto al Sprite 2.

Page 6: Kmilitha 2

Al ejecutarlo nos aparece el

circulo dentro del sprite 2.

Le damos la función de

CLICK para que al darle

click

al sprite 3 este aparezca

en el Sprite 1.

Page 7: Kmilitha 2

Como pueden ver el circulo cambio de Sprite.

Un Sprite es una imagen en diferentes posiciones

como en este caso miramos el cuadrado

exactamente igual y un circulo que se movía

entre estos dos pero dependiendo de sus

coordenadas no del espacio de trabajo.

Page 8: Kmilitha 2