LA COMUNICACION EFECTIVA Herramientas Para Mejorar La Comunicacion
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LA COMUNICACIÓN Y LA INTERACTIVIDAD COMO BASE PARA EL DISEÑO DE ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
La comunicación es la columna vertebral de las estrategias docentes mediadas
por tecnologías, entendiendo por comunicación la serie de intercambios de
mensajes que tienen como contexto el ámbito educativo. Comunicar, en
educación, es un proceso en el cual se procura estructurar el significado de los
contenidos en relación con contextos, tareas e interacciones.
Los contextos representan los entornos generales que enmarcan la participación
de los estudiantes, e incluyen a los agentes participantes, los recursos disponibles,
el ambiente y la localización geográfica. Las tareas son los problemas específicos
que los estudiantes resuelven de manera cotidiana en su quehacer académico.
Las interacciones representanlas oportunidades de intercambio de información
presencial o mediada, que se realiza a partir del uso de códigos o lenguajes
compartidos.
La comunicación implica el intercambio simbólico que permite asignar sentido a
mensajes contextualizados, como resultado de los procesos de participación en
las actividades académicas.
Tanto las interacciones como el conjunto de estas —la interactividad— adquieren
un papel central cuando las actividades de enseñanza y aprendizaje se realizan
con ayuda de la mediación de las tecnologías.
La comunicación masiva ha sufrido cambios importantes al abandonar el modelo
de transmisión unidireccional de la televisión o la radio, para adoptar el modelo de
intercambio multidireccional propio de Internet. Este cambio ha significado
Una revolución en la comunicación entre los seres humanos, que ha provocado
efectos en todas sus esferas de actuación.
En la práctica educativa mediada por tecnologías se reconocen al menos tres
modalidades interactivas principales. En la primera de ellas existe una relación de
diálogo uno a uno con un tutor. En la segunda modalidad, el alumno participa en
alguna actividad colaborativa en la que hay varios compañeros que aportan
elementos para la solución de la actividad.
Por último, en la tercera modalidad se emplean materiales de aprendizaje como
vehículos para fomentar el conocimiento en los estudiantes.
Con el apoyo de la mediación tecnológica, estas tres modalidades propician
acciones recíprocas entre el estudiante y los otros agentes, ya sean seres
humanos o sus productos.
Sin embargo, en cada caso existe un patrón diferente de participación de estos
elementos, los cuales asumen funciones específicas y generan resultados
diversos, todo lo cual influye de manera particular en la construcción de
conocimiento del estudiante.