Los comandos de scratch
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Para que sirve
Estos comandos de movimiento sirven para mover alguna imagen como por ejemplo el fantasma que persigue a una llama de fuego y también sirve para caminar o jugar con la ayuda de los comandos de control.
Uno puede escoger cuantos pasos puede moverse la imagen que escojas, o cuantos grados a la izquierda o derecha a la figura que escojas o Asia que lado quieres que se mueva como el plano cartesiano y o x
Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
Movimientoen scratch
Como se usa
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Para que sirve
Estos comandos de apariencia sirven para cambiar de disfraz o decir y pensar cosas como mmm… y decir hola haci como se muestra en la imagen.
Para cambiar de apariencia la imagen que escojas por el disfraz que escojas para la imagen del animal cosa u objeto o el numero de disfraz que escojas o si pierdes en un juego como pingpong en scratch cambiando el fondo de normal a perder.
Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos
Apariencia en scratch
Como se usa
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Para que sirve
Estos comandos de sonido sirven para colocar sonidos, volúmenes y el tiempo para cada una de las figuras y sonidos que escojas como por ejemplo tocar nota 60 durante 0,5 pulsos o tocar sonido.
Sirve para ponerle sonido a cada una de las figuras que escojas el volumen, el sonido, los pulsos, el silencio, las notas, los instrumentos y tiempos
Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
Sonido en scratch
Como se usa
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Para que sirve
Estos comandos de lápiz se utilizan para cambiar la intensidad del lápiz, fijarla, cambiar el tamaño del lápiz, fijarlo y cambiar el color del lápiz, y fijarlo.
Estos comando o este lápiz sirven para bajar subir cambiar fijar el color cambiarlo cambiar la densidad del lápiz fijarlo fijar el tamaño del lápiz cambiarlo y por ultimo sellar.
Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos
Lápiz en scratch
Como se usa
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Para que sirve
Estos comandos de control se utiliza para mover a los objetos pero con ayuda los comandos de control como por ejemplo al presionar tecla espacio de podría mover un gato o cualquier objeto que escojas.
Sirve para presionar teclas y al presionarlas que el objeto se mueva, sirve para al presionar tecla bandera verde u objeto 1 y para repetir los movimientos o por siempre
Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
Control en scratch
Como se usa
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Para que sirve
Estos comandos de sensores solo se puede poner entre los comandos de control y en operadores y funciona para poner digamos como en pregunta cual es su nombre? Y esperar o debajo de un comando en control como detener programa si tocando color ___
Sirve para los siguientes comandos ¿tocando___?, ¿tocando el color __?, ¿color__ tocando__?, ¿tecla ________ presionada?, distancia___, _________ de _______, valor del sensor_______, ¿sensor ________________ activado?
Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
Sensores en scratch
Como se usa
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Para que sirve
Estos comandos de operadores se utiliza para multiplicar y las otras operaciones matemáticas y también raíces cuadradas.
Estos comandos sirven para multiplicar sumar retar y dividir, sacar números mayores, menores o igual y entre dos variables y y o así (___ y ___) y (___ o ___) también no ___ unir ___ _____, letra __ de _____, longitud de ______, __ mod __, redondear __ y __________ de __
Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos
Opreradores en scratch
Como se usa
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Para que sirve
Estos comandos de movimiento se utiliza para poner los comandos dentro de algunos comandos como los dos que estás dos que están en la imagen que muestra a las variables pero tu debes escoger la variable que se relacione con los programas o mejor la imagen que escojas
Uno puede escoger como por ejemplo fijar ______ a __ o la variable (GATO y CAJA) cambiar ______ por __ o mostrar variable ______ y escondes variable ______.
Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
Variableen scratch
Como se usa