Manual Construcad
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1. Introducción
El programaCONSTRUCAD 2 es un programa de computador que opera en ambiente Win-dows y se utiliza para enlazar el programa de presupuestos CONSTRUPLAN de Construdata con el programa de dibujo AUTOCAD de Autodesk (versiones 12 a 14 para Windows), para lograr los siguientes objetivos fundamentales:
Cambiar la metáfora del dibujo electrónico para que dibujantes y diseñadores puedan dibujar muros, puertas, ventanas y, en general, actividades reales de obra y no, como sucede actualmente, simples figuras geométricas como líneas, cuadrados, rectángulos, etc.
Suministrar a los dibujantes una serie de herramientas que automatizan algunas actividades en Autocad (perfilado de intersecciones de muros, acotado automático, etc.).
Permitir la consulta de los análisis de costos y las especificaciones gráficas Construdata desde la pantalla de dibujo AUTOCAD.
Obtener cantidades de obra directamente del dibujo AUTOCAD y pasarlas a CONSTRUPLAN para valorizarlas.
Asociar varios dibujos a un solo presupuesto de obra.
CONSTRUCAD 2 es una herramienta de productividad en ambiente gráfico que heredó las principales características de su antecesor bajo DOS y las actua-lizó para acomodarlas a las nuevas realidades de Windows y a las sugerencias y observaciones de los usuarios del programa.
2 CONSTRUCA D
CONSTRUCAD 2 no es un programa de dibujo ni incluye ningún derecho, ex-preso o tácito, sobre AUTOCAD o sobre CONSTRUPLAN.
Requerimientos Técnicos
Para operar normalmente el programa requiere un computador PC con procesa-dor Pentium de 160 MHZ o superior, 32 MB o más de memoria RAM y 5 MB de espacio en el disco duro.
Adicionalmente, es necesario tener instalados los programas CONSTRUPLAN de Construdata y AUTOCAD de Autodesk (versiones 12 y 13 para Windows), así como también una base de datos de precios y una base de datos CONS-TRUPEDIA de Construdata.
Instalación Conecte la llave Sentinel (suministrada por Construdata) en el puerto
paralelo del computador en donde vaya a operar el programa. Si utiliza una impresora en el puerto paralelo, ésta puede ser conectada a la llave Sentinel.
Inserte el CD-ROM o el disco 1 del programa (ConstruCad-Instalador) en la unidad de disquete.
Active el programa Construplan, versión 2.14 o posteriores
Elija Cubicador en el Menú y escoja Instalar ConstruCad.
Al abrirse la ventana de instalación escoja la unidad de disquete (A:) o la de CD-Rom (D:) como origen del programa por instalar, y finalmente oprima el botón “Iniciar” para instalarlo automáticamente.
Al terminar la instación, verifique las características gráficas de las actividades de su Base de Datos (vea más detalles en el capítulo 2: Configuración).
Active ahora en su programa Autocad la opción Options-Preferences , escoja en ella la lengüeta Environment, coloque el cursor en el campo Support (que contiene una lista de directorios que deben conservarse) y al final escriba la localización de su programa dentro del disco duro (por ejemplo, C:\Construplan\Construcad.). Después salga del programa para que los cambios tengan efecto.
CARACTERISTICAS GRAFICAS 3
Ejecución y Operación
Active su programa AUTOCAD, versiones 12 a 14 para Windows, y observe que en la pantalla aparecen, sucesivamente, una barra flotante de íconos titula-da CONSTRUCAD 2 y una ventana llamada INTERFASE CONSTRUPLAN, que se describen detalladamente en el Capítulo2.
La operación habitual del programa se desarrolla así:
1. Abrir desde la Interfase una Base de Datos y asignar o editar las características gráficas de sus actividades
2. Escoger en la Interfase una actividad, revisar su análisis unitario, verificar sus especificaciones de construcción y emitir la orden de dibujo para regresar a la pantalla Autocad.
3. Dibujar con Autocad.
4. Repetir los puntos 3 y 4 para otras actividades
5. Usar la Barra de íconos para perfilar muros, acotar dibujos, identificar actividades y obtener cantidades de obra.
6. Grabar los dibujos desde Autocad
7. Usar la Interfase para crear una obra de Construplan, asociarle uno o varios dibujos y activar Construplan
8. Salir del programa, cerrando Autocad.
El cuidado de la Información
CONSTRUCAD utiliza la m´ñas moderna tecnología de Bases de Datos para salvaguardar la integridad de la información que se captura o que se genera en los procesos del programa, aun en condiciones adversas de energía o de fallas por parte de los operadores. A pesar de ello, es responsabilidad exclusiva del usuario el suministrar sistemas de energía ininterrumpida (UPS) y el mantener copias de seguridad de los archivos para garantizar la integridad y continuidad de su información, pues CONSTRUDATA no asume ninguna responsabilidad por este concepto.
4 CONSTRUCA D
El Manual y la Ayuda en Línea
Este manual se concibió como una herramienta de consulta para los usuarios del programa, y en él se discuten los principales conceptos y procedimientos que deben tenerse en cuenta para su operación. Todos los temas que se desarro-llan en el manual aparecen también en la Ayuda en Línea de CONSTRUCAD, que opera en varias formas:
Cuando esté dentro de una pantalla operativa y tenga dudas sobre su contenido oprima la tecla de función F1.
Si necesita información sobre un procedimiento o un menú específico, utilice la opción ? del menú, que abrirá el índice de temas para que pueda buscar el que necesita.
En caso de que no encuentre el tema deseado todavía tiene otra alternativa: oprima el botón Buscar en la segunda línea de la pantalla de ayuda y escriba una palabra relacionada con el tema para que el programa la localice. La opción Buscar también puede utilizarse desde el menú, oprimiendo primero ? y luego Buscar.
Licencia de uso y condiciones de soporte
1. El USUARIO adquiere una licencia de uso a perpetuidad por el programa, en tanto que CONSTRUDATA mantiene la propiedad intelectual del mis-mo al tenor de lo dispuesto por la Ley 23 de 1982 y la Ley 44 de 1993 so-bre Derechos de Autor. El programa se entrega al USUARIO en código objeto, listo para ser utilizado en computadores PC bajo el ambiente Win-dows 95 O Windows NT.
2. Para operar normalmente, el programa requiere de un computador PC con los siguientes requerimientos mínimos: procesador Pentium de 160 MHZ, 32 MB de memoria RAM y por lo menos 5 MB de espacio en disco duro.
3. El programa incluye una llave de protección Sentinel que debe conectarse al computador para que aquel opere, y se entrega al USUARIO junto con los manuales de operación y un juego de disquetes o un CD-ROM. La pér-dida o destrucción de la llave inutiliza el programa, y el USUARIO no po-drá efectuar reclamo alguno a CONSTRUDATA por este hecho. La llave tiene garantía de un año contra defectos de funcionamiento y será reem-plazada sin ningún costo mientras no presente señales evidentes de maltra-
Ojo. Verificar todo lo del manual y la ayuda
CARACTERISTICAS GRAFICAS 5
to. Después del año CONSTRUDATA podrá reemplazarla, a solicitud del USUARIO, pero su costo correrá por cuenta de éste último.
4. El USUARIO tiene derecho a recibir, sin ningún costo, hasta dos (2) horas de entrenamiento en el manejo del programa, para dos personas, en las instalaciones de CONSTRUDATA, dentro del mes siguiente a su compra y en un máximo de dos sesiones.
5. CONSTRUDATA garantiza que el programa funciona correctamente, dentro de las especificaciones del manual y con las características ofreci-das, pero no asume ninguna responsabilidad por su uso ni garantiza que éste se acomode a ninguna situación específica.
6. La producción, manejo y conservación de la información que produzca el programa son responsabilidad exclusiva del USUARIO, pues CONSTRU-DATA no asume ninguna responsabilidad, ni expresa ni tácita, en este sentido.
7. Cualquier falla de operación que se encuentre en el programa y que pueda imputarse a deficiencias en el mismo será corregida por CONSTRUDA-TA en el menor tiempo posible después de recibir la información pertinen-te por parte del USUARIO. En la misma forma, CONSTRUDATA se compromete a notificar al USUARIO de cualquier cambio operacional efectuado en las versiones equivalentes del programa y a suministrarle copia de las mismas, sin ningún costo durante un año, siempre y cuando dichas modificaciones surjan del mismo tipo de problemas mencionados atrás.
8. CONSTRUDATA se reserva el derecho de efectuar, en cualquier tiempo, modificaciones en los sistemas de operación y en las rutinas del programa sin necesidad de consulta previa con ningún USUARIO. Sin embargo, ca-da uno de ellos tiene derecho a obtener precios especiales para adquirir las futuras versiones del programa, las cuales le serán ofrecidas por CONS-TRUDATA al momento de tenerlas disponibles.
9. CONSTRUCAD 2 no es un programa de dibujo ni incluye ningún dere-cho, expreso o tácito, sobre AUTOCAD o sobre CONSTRUPLAN
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CARACTERISTICAS GRAFICAS 7
2. Características grá-ficas
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CARACTERISTICAS GRAFICAS 9
AsignaciónUna de las características más importantes de CONSTRUCAD es su capacidad para simplificar las tareas de AUTOCAD cambiando la metáfora del dibujo electrónico, de tal manera que los dibujantes y los diseñadores pueden concen-trarse en dibujar muros, puertas, ventanas y, en general, actividades reales de obra en lugar de elementos geométricos simples como líneas, cuadrados, etc., que deben ser interpretados para poderles dar el carácter de actividades.
La nueva metáfora se aprovecha, además, para cubicar las cantidades de obra de las actividades dibujadas y para enlazarlas con el programa de presupuestos CONSTRUPLAN de Construdata, generando un flujo continuo de información gráfica y económica utilizable en los presupuestos de construcción.
Para lograr lo anterior, los dibujantes escogen en un menú las actividades que pretenden dibujar en AUTOCAD (las mismas de la Base de Datos CONSTRU-PLAN que esté instalada en su computador), el programa hace preguntas com-plementarias (pide alturas, puntos de inserción, etc.) y, finalmente, inserta di-bujos completos bloques o le permite al dibujante generar en planta líneas simples o compuestas que representan muros, tuberías, etc.
Para lograr lo anterior, las actividades de las Bases de Datos CONSTRUPLAN tienen características gráficas basadas en su unidad de medida, de acuerdo con la siguiente tabla de equivalencias:
Si un. medida es El dibujo es Ejemplo
m, ml Línea Tuberías, guardaescobas
m2 Area horizontal Pisos
m3 Volumen Zapatas, columnas
un Externo (bloque) Lavamanos, tomacorriente
otras Externo (bloque) Cualquiera no prevista
10 CONSTRUCA D
En otras palabras, CONSTRUCAD determina automáticamente que cualquier Análisis Unitario cuya unidad de medida sea el metro o el metro lineal será di-bujado por AUTOCAD como una línea, y con base en ello activa su comando “Line” como respuesta a la solicitud del usuario. En la misma forma, para un análisis con unidad de medida metro cuadrado, AUTOCAD activa el comando “Box” y le solicita al usuario definir un área horizontal en la pantalla, pero si la unidad de medida es el metro cúbico, además de activar el mismo comando so-licita la altura del elemento que se va a dibujar.
CONSTRUCAD, finalmente, entiende que cualquier otra unidad de medida co-rresponde a actividades que serán representadas por un dibujo externo un bloque, según la terminología AUTOCAD y le asigna un pequeño símbolo por defecto, que el usuario puede modificar posteriormente.
Estas asignaciones que dentro del programa se denominan Características Gráficas pueden consultarse y modificarse utilizando la opción Cubicador -Características Gráficas en el menú de CONSTRUPLAN, cuya pantalla apare-ce en la siguiente página con un ejemplo de las asignaciones automáticas deter-minadas por CONSTRUCAD.
Cod Nombre UM Bloque Area Long Altura Color An-choLi-nea
120 Piso en Alfombra m2 3
43 Tubería de gres 4” m 2
218 Cimientos ciclópeos m3 2
74 Muros en ladrillo 0.12 m2 5 0.12
26 Sanitario Stilo 820 un s-stilo 8
Observe que la actividad “Piso en Alfombra” se mide en metros cuadrados y tiene una asignación en la columna Area, mientras que “Tubería de Gres” se
CARACTERISTICAS GRAFICAS 11
mide en metros y está asignada a la columna Longitud y “Cimientos Cicló-peos”, por su parte, es un volumen y por ello tiene asignación en las columnas Area y Altura.
Un caso especial es el de las áreas verticales (muros, pañetes, etc.) cuya unidad de medida es también el metro cuadrado y por ello son asignados por CONS-TRUCAD a la columna Area, pues el programa no tiene cómo saber la diferen-cia entre áreas horizontales y verticales. Estas asignaciones deben ser corregi-das por el usuario (tal como aparece en la pantalla) para que AUTOCAD poste-riormente entienda que estas áreas son realmente el producto de una longitud y una altura.
En la pantalla de Características Gráficas se determina también el Color en que debe dibujarse cada actividad (al situarse en la columna aparece una pe-queña flecha para ver una muestra de los colores disponibles) y el Ancho de la Línea por dibujar (en la pantalla de ejemplo se ve que los Muros en Ladrillo 0.12 se dibujarán con ancho de línea 0.12, que equivale a dos líneas separadas entre sí 12 cm.).
La cuarta columna de la pantalla contiene las definiciones de Bloques de dibu-jo, que se discute en el siguiente capítulo.
Los bloques de dibujo
En CONSTRUCAD cualquier actividad cuya unidad de medida sea diferente a metro, metro lineal, metro cuadrado o metro cúbico se representa mediante un dibujo externo, que se graba previamente en el mismo directorio donde se en-cuentre CONSTRUPLAN y luego se asocia a la actividad situando el cursor en la columna Bloque, oprimiendo la flecha y abriendo la siguiente pantalla:
El contenido y el propósito de cada campo en la pantalla es el siguiente:
12 CONSTRUCA D
Dibujos AutoCad
La ventana de la izquierda contiene los dibujo AutoCad grabados en el disco duro para que el usuario localice allí el que requiera y haga doble-click sobre su nombre para colocarlo en el campo Nombre del Bloque, con lo cual queda asignado a la actividad desde la cual se invocó la pantalla.
Nombre del Bloque
Aparece el nombre del dibujo asignado a una actividad. Para cambiarlo, se re-pite el proceso anterior.
Tipo de Bloque
Por defecto, todos los bloques son de tipo U (Unidad) pero las puertas y venta-nas también también usan bloques tipo Q, V y W (ver detalles más adelante en “Casos Especiales de Bloques” ).
Ancho de Corte
Por defecto, el ancho de corte es 0 (cero) pero las puertas y ventanas de tipo P y V cortan el muro donde se insertan y deben tener definida aquí la longitud de corte (ver detalles más adelante en “Casos Especiales de Bloques” ).
Casos Especiales de Bloques
Las puertas y ventanas
CONSTRUCAD asigna automáticamente características gráficas para activida-des de puertas y ventanas de acuerdo con los supuestos, las unidades de medida y la metodología ya descritos, pero la problemática de estos elementos es muy especial y que requiere una asignación diferente de bloques.
De hecho, CONSTRUCAD trae incluidos los siguientes dibujos que deben asignarse manualmente a las puertas y ventanas:
NOMBRE Tipo de BLOQUE a USAR ANCHO DE CORTE
CDTPT Tipo P si ancho está predefinidoTipo Q si no se conoce ancho
El que esté predefinido0 (cero)
CARACTERISTICAS GRAFICAS 13
CDTPT2 Tipo P si ancho está predefinidoTipo Q si no se conoce ancho
El que esté predefinido0 (cero)
CDTPT3 Tipo P si ancho está predefinidoTipo Q si no se conoce ancho
El que esté predefinido0 (cero)
CDTPT4 Tipo P si ancho está predefinidoTipo Q si no se conoce ancho
El que esté predefinido0 (cero)
CDTVI Tipo V si ancho está predefinidoTipo W si no se conoce ancho
El que esté predefinido0 (cero)
El bloque por defecto
Cuando se utiliza CONSTRUCAD por primera vez, todas las actividades con las unidades de medida mencionadas atrás traen asignado por defecto un dibujo llamado BLDEF.DWG, que AUTOCAD inserta dentro del plano como un pe-queño hexágono, pero BLDEF puede cambiarse por dibujos reales con el pro-cedimiento ya descrito.
Cambios en bloques
Pueden hacerse en cualquier momento, pues basta con activar CONSTRU-PLAN y utilizar la opción Cubicador – Características Gráficas en la forma como se acaba de describir. Sin embargo, los bloques insertados previamente en el dibujo permanecen invariables.
3. La Barra de Control
Definiciones
La Barra de Control es un barra de íconos que flota sobre la pantalla de AUTO-CAD para activar las principales funciones de CONSTRUCAD, y se invoca di-gitando CDT en la ventana de texto de AUTOCAD. También puede invocarse una versión simplificada (sin leyendas) usando el comando CDT2.
La Barra de Control completa es la siguiente:
Cada ícono de la parte superior tiene una función propia, que se describe breve-mente en el texto de la segunda línea. Para activar una función se coloca el cur-sor sobre el ícono deseado (el espacio debajo del mismo se vuelve verde) y se oprime luego el botón “Listo”, o se cancela la operación con el botón del mis-mo nombre. Las funciones de cada ícono, y los comandos equivalentes que pueden digitarse desde el teclado, son las siguientes:
BARRA DE CONTROL 15
Nombre del ícono y Funciones Comando
INTERFASE CON CONSTRUPLAN
Activa las ordenes de dibujo y consulta
NO
IDENTIFICAR PICANDOIdentifica un elemento del dibujo señalado con el cursor
NO
CONTAR PICANDOIdentifica y cuantifica un elemento del dibujo señalado con el cursor
NO
CONTAR TODO
Cuantifica todas las actividades dibujadas
CDTOT2
HERRAMIENTASLimpieza de Cruces de Muros, Utilidades para Textos, Acotamiento, Utilidades Varias
TOOLS
LAYERSDescripción del contenido de cada layer y herramientas para manipularlo
CDTLAYER
FIJAR ESPECIFICACIONES PICANDOModificar capa, color, tipo de línea y spesor de un actividad señalando otra como ejemplo
NO
CAMBIAR PROPIEDADESAbre el cuadro de diálogo AUTOCAD para modificar la capa, el color, tipo de línea, etc.
NO
En las páginas siguientes se describen en detalle estas operaciones.
16 CONTRUCAD
Interfase con Construplan
En la misma ventana es posible cuantificar cantidades de obra, crear una obra de CONSTRUPLAN, asociarle las cantidades de uno o varios dibujos o, final-mente, activar el mismo CONSTRUPLAN.
Para operar habitualmente esta pantalla se sitúa el cursor en el campo “Buscar” de la parte superior y se escribe allí el nombre de la actividad que se pretende dibujar (Muro 0.15, por ejemplo, o toma eléctrica, sanitario royal, etc), para que el programa la busque en la lista de la parte inferior.
Este ícono activa la ventana de enlaces entre AUTOCAD y CONSTRU-PLAN, dentro de la cual el usuario puede escoger la actividad que pre-tende dibujar, revisar sus especificaciones técnicas o gráficas (cuando éstas existan en CONSTRUPEDIA), verificar el análisis unitario de la actividad escogida y emitir la orden misma de dibujo.
BARRA DE CONTROL 17
Cuando la encuentre (lo cual significa que está en la base de datos Construdata y tiene análisis unitario y características gráficas) se sitúa el cursor sobre el nombre y luego se oprime uno de los siguientes botones de la parte inferior:
Dibujar para regresar a la pantalla de AUTOCAD, determinar allí los parámetros de la actividad por dibujar y ejecutar el dibujo mismo. Así, por ejemplo, si escogió la actividad “Muros”, CONSTRUCAD abre una caja de diálogo para preguntar la altura deseada, mientras que si escogió “Puertas” le preguntará el ancho, la altura y el punto de inserción.
Ver Análisis abre la ventana de análisis unitarios de CONSTRUPLAN para que el usuario verifique si el costo o los componentes de la actividad escogida corresponden con los que desea incluir en su dibujo.
Ver Dibujo abre la ventana de especificaciones de CONSTRUPEDIA para que el usuario verifique si las especificaciones técnicas y/o geométricas de la actividad escogida corresponden con los que desea incluir en su dibujo. Para que esta opción funcione es necesario que el código de la actividad (en la columna análisis) esté de color rojo.
Adonde van la Barra y la Interfase?
Cuando se oprime cualquier ícono de la Barra de Herramientas, ésta desaparece de la pantalla para ejecutar la acción solicitada y sólo vuelve a aparecer cuando el usuario la invoque nuevamente con el comando CDT.
La interfase, por su parte, ejecuta la acción solicitada (dibujar, cuantificar, etc) y se mantiene minimizada en la Barra de Tareas de Windows, de tal manera que basta con picarla con el cursor para volverla a activar.
Configuración
Para que AUTOCAD dibuje correctamente las actividades escogidas es necesa-rio configurarlas desde opción “Cubicador” del menú de CONSTRUPLAN, tal como se explicó en la sección 2 de este manual.
Otras Acciones
Además de las labores de elección y consulta, los botones inferiores de esta pantalla permiten ejecutar dos acciones adicionales muy importantes:
18 CONTRUCAD
Cuando ya existen elementos dibujados en la pantalla de AUTOCAD, este botón presenta en pantalla la lista de actividades dibujadas y la cantidad de obra de cada una. Esta acción tiene un ícono equivalente en la Barra de Con-trol.
Opera igual que el anterior pero cuantifica únicamente la actividad que esté resaltada por el cursor. También tiene equivalente en la Barra de Control.
Los íconos en la parte superior de la pantalla se utilizan así:
Identificar o Contar Picando
CUANTIFICAR TODO
Abrir una Base de Datos de Construdata y, consecuentemente, localizar sus análisis y las especificaciones gráficas de CONSTRUPEDIA dentro de la pantalla de Interfase. La opción funciona igual que las equivalen-tes de cualquier programa Windows, y cuando se activa abre las venta-nas de búsqueda de archivos en el disco duro.
Crear una obra en CONSTRUPLAN. Al oprimir el ícono se abre la ven-tana de captura de éste último para que el usuario determine por lo me-nos el nombre de la obra que se está dibujando. Detalles adicionales y modificaciones pueden hacerse después directamente en CONSTRU-PLAN, cuando se esté trabajando en el presupuesto.
Asociar dibujos a una obra CONSTRUPLAN. Este ícono sólo se activa cuando el usuario calcula cantidades de obra para su dibujo activo (usando indistintamente el ícono de la interfase o de la Barra de Con-trol) y lo graba en su disco duro desde AUTOCAD. En esas condicio-nes, cuando se oprime el ícono se abre una ventana para buscar los di-bujos ya valorizados, cuyo nombre es igual al del archivo que se grabó desde AUTOCAD pero cuya extensión es .CAN. Una obra puede tener asociados todos los dibujos que desee el usuario.
Este ícono activa el programa CONSTRUPLAN para que el usuario pueda ejecutar allí cualquier acción que desee, tal como consultar el presupuesto, agregar carcterísticas gráficas a cualquier actividad, modi-ficar las existentes, crear nuevos análisis, etc.
Estos dos íconos especializados de la Barra de Control se utilizan para identificar o para cuantificar una actividad dibujada, de tal manera que durante las etapas de dibujo el usuario pueda mantener un estricto con-trol sobre los elementos que posteriormente serán presupuestados.
Cuando la identificación no coincida con las necesidades o intenciones del usuario, las especificaciones de la actividad pueden modificarse usando otros íconos de la Barra de Control.
La función de cuantificar una actividad determinada también existe en la ventana de la Interfase, donde el botón “Contar Actual” suministra información sobre la actividad que esté señalada por el cursor.
Para utilizar los íconos de identificación y de cubicación se oprime cualquiera de ellos para que aparezca una ventana de diálogo solicitan-do que el usuario seleccione la entidad de la cual requiere información, y éste debe “picarla” en el dibujo (señalarla con el cursor y hacer click) para que aparezca una de las siguientes ventanas con los resultados:
CUANTIFICAR ACTUAL
BARRA DE CONTROL 19
Contar Todo
Este ícono (y el botón “Cuantificar Todo” de la Interfase) son los verda-deros Cubicadores de Cantidades de Obra, y su funcionamiento es auto-mático por cuanto basta con oprimirlos (o digitar el comando CDTOT2) para desencadenar el proceso, que varía en su duración de-pendiendo de la complejidad del dibujo.
Al iniciarse el proceso de cubicación aparece el siguiente mensaje en la ventana de texto de AUTOCAD:
Cuantificando en Autocad ....... Espere, por favor
El programa regresa después a la ventana de dibujo y allí continúa el proceso, desplegando este mensaje:
Al terminar el proceso le informa al usuario:
Y finalmente abre la siguiente ventana mostrando las actividades que se tomaron en cuenta, la unidad de medida de cada una y las cantidades de obra dibujadas.
20 CONTRUCAD
BARRA DE CONTROL 21
.
22 CONTRUCAD
Herramientas
CONSTRUPLAN no es un programa de dibujo pero trae incluídas una serie de herramientas que simplifican mucho la operación de AUTO-CAD y la ponen a tono con la facilidad implícita en el dibujo mismo que se desarrolla a partir de la INTERFASE.
El ícono HERRAMIENTAS abre una ventana de selección para escoger tres tipologías de herramientas: Limpieza en cruces de muros, para em-palmes automáticos; utilidades para modificación y ajuste de textos y, finalmente, otras herramientas para acotamiento y dibujo.
Los íconos de la ventana de selección son auto-explicativos, pero al es-coger cualquiera de ellos aparece una pequeña descripción de sus fun-ciones en la parte inferior, así como también un comando equivalente que puede digitarse desde el teclado sin utilizar el mouse.
Oprimiendo el botón “Listo” el programa regresa a la ventana de dibu-jo de AUTOCAD para ejecutar la acción escogida. Así, por ejemplo, si se oprimió un ícono de empalme de muros, en la pantalla de texto de AUTOCAD aparece un mensaje solicitando señalar la intersección que debe arreglarse, y si el ícono oprimido fue el de Autoacotado, en la pan-
talla de texto se solicitará señalar los muros que deben acotarse.
Las herramientas en detalle son las siguientes:
BARRA DE CONTROL 23
Limpieza de Muros en X
Limpieza de Muros en T
Cerrar esquina de muro
Abrir espacio en un muro
Arregla cruces de muros eliminando segmentos de línea innecesarios.Comando equivalente xcln
Al iniciar el comando, el programa pide seleccionar las cuatro lineas de cruce (pique con el mouse o señale en ventana Autocad) y oprima <En-ter>
Arregla cruces de muros eliminando segmentos de línea innecesarios.Comando equivalente xcnrt
Al iniciar el comando, el programa pide seleccionar las tres lineas a cortar o extender, que deben picarse con el mouse (en el icono, las tres líneas corresponden a las del muro vertical) y oprimir luego <Enter>. El programa solicita después señalar la línea límite (en el icono corres-ponde a la línea superior del muro horizontal) que debe picarse con el mouse. El comando finaliza con <Enter>.
Coloca línea de cierre a un muro abierto.Comando equivalente cnrpt
Al iniciar el comando, seleccione con el mouse un punto del muro cer-cano al extremo que se quiere cerrar y termine con <Enter>.
Abre un hueco o vano dentro de un muro existente.Comando equivalente brkmuro
Al iniciar el comando, el programa solicita el ancho del vano, que pue-de digitarse o señalarse con el mouse. Luego pide señalar una línea del muro a cortar (pique con el mouse y oprima <Enter>), enseguida una lí-nea paralela a la primera (picar y oprimir <Enter>), el punto base para el corte (digite “C” si va a señalar el centro o “L” si va a señalar un la-do) y, finalmente, señale el punto mismo, terminando con <Enter>.
24 CONTRUCAD
Cambio de caracteres en un texto
Cambio de propiedades de un texto
Ajustar ancho de un texto
Cambiar una cadena de caracteres en uno o varios textos.Comando equivalente ct
Al iniciar el comando debe señalarse el texto donde aparece la cadena de caracteres que debe cambiarse y oprimir <Enter>, digitar luego el texto mismo por cambiar, terminando con <Enter> (en el ejemplo seña-lado por el icono, el texto sería “CAMVIO”) y, finalmente, el nuevo texto corregido, terminando el comando con <Enter>.
Cambiar las propiedades (Estilo, Ancho, Altura, Rotación o Inclina-ción) de uno o varios textos.Comando equivalente et
Al iniciar el comando debe señalarse el texto por modificar y oprimir <Enter> para abrir una ventana de selección de propiedades, en donde se escoge una cualquiera y se oprime el botón “Listo” para activar una segunda ventana donde se determina el nuevo valor de la propiedad (el tamaño de la fuente, por ejemplo, o el nuevo ángulo de rotación, etc.)
BARRA DE CONTROL 25
Escalar textos y cotas
Textos con control de espaciado
Cambiar el ancho total ocupado por un texto, modificando sus propor-ciones y/o sus espacios. Comando equivalente fx
Para utilizar la herramienta basta con oprimir el icono o digitar el co-mando, escoger el texto, oprimir <Enter>, señalar con el cursor el nue-vo punto donde debe terminar el texto, y terminar con <Enter>.
Cambiar la altura de todos los textos y cotas existentes, aplicando un factor a su altura actual. Comando equivalente tsc
Al oprimir el icono aparece una ventana donde se digita el valor que debe utilizarse para escalar los textos (use 0.85 para disminuir un 15%, por ejemplo, o 1.20 para aumentar 20%).
Crear líneas de texto indicando el espacio y la ubicación entre cada una, con opción de repetir un texto varias veces o dejar varios espacios entre una línea y otra. Comando equivalente tce
Al oprimir el icono se produce la siguiente secuencia de comandos:1. Escoger la jusificación del texto, digitando C, M ó R para centro,
media o derecha.2. Picar el punto de inicio3. Picar la ubicación del segundo texto para que el programa calcule
las distancias verticales que debe usar.4. Altura: Digite la altura de las líneas de texto.5. Angulo de Rotación: Digite el ángulo de rotación del texto (por de-
fecto es cero)6. Texto: Digite el texto para la primera línea y termine con <Enter>.
Digite luego el texto para la siguiente línea y termine con <Enter>. Si no existe siguiente línea, simplemente oprima <Enter>. Si el texto debe repetirse, digite “Rn” donde “n” indica el número de ve-ces que debe repetirse. Si desea saltar líneas digite “Sn” donde “n” indica el número de líneas que deben saltarse.
26 CONTRUCAD
Cambio de valores de textos
Acotado de polilíneas
Longitud de Arcos
Unión de dos líneas
Seleccionar uno o varios textos para modificarlos, y aceptar la modifi-cación respectiva Comando equivalente ctt
Al oprimir el icono se señalan los textos por cambiar y se oprime <En-ter>, lo cual abre una ventana donde aparece el primer texto con su va-lor actual y se digita el nuevo valor. Al oprimir el botón “Listo” apare-ce el valor actual del segundo texto y un espacio para modificarlo. La operación se repite para cada uno de los textos escogidos inicialmente.
Acota las distancias entre todos los vértices de una polilínea escogida. Comando equivalente cp
Al oprimir el icono se escoge la polilínea, se determina la separación de las cotas con respecto a ella y se oprime <Enter>. El estilo de las cotas será el que tenga determinado el usuario dentro de AutoCad
Determina la longitud de un arco selecionado con el cursor. Comando equivalente ad
Al oprimir el icono se escoge el arco y se oprime <Enter> para que pro-grama mida su longitud y la imprima en la ventana de diálogo.
Escogiendo con el mouse dos líneas, une sus puntos extremos y crea una tercera línea , borrando las dos primeras. Comando equivalente ba
Al oprimir el icono se escoge la primera línea y se oprime <Enter>, se escoge luego la segunda y finalmente se oprime <Enter> para comple-tar el comando.
BARRA DE CONTROL 27
Acotado Automático
Genera y dibuja automáticamente las cotas que correspondan a cruces de muros dentro de un área del dibujo escogida por el usuario.Comando equivalente mdim
Al oprimir el icono o digitar el comando aparece una ventana para se-lección de opciones, dentro de la cual se escoge el modo de acotado (continuo o baseline), se determina si deben incluirse entidades dentro de los bloques (AutoCad 13 o superior) y se agregan o suprimen ceros al comienzo o final de la cota, picando sobre el modelo que aparece en la misma ventana.
Al terminar se oprime el botón “Listo” y se inicia el siguiente diálogo en la zona de texto de la pantalla:
1. Punto inicial: escoger el punto donde se inicia el acotado.2. Punto final: indicar el punto donde termina. 3. Selección de Capas (Nombre/Selección): S. Oprimiendo
<Enter>, el programa le pide señalar con el mouse las capas que deben acotarse. Digitando <N>, el programa pregunta los nom-bres de las capas (layers) que deben incluirse.
4. Para terminar la selección de capas por acotar oprima dos veces <Enter>.
5. Enmarque ahora la zona por acotar mediante una ventana de Au-tocad, tal como aparece enseguida.
28 CONTRUCAD
Dibujo de nubes
Reemplazo de Bloques
6. Termine su ventana con <Enter> para que el programa le solicite indicar el sitio donde debe colocar lqa línea de cotas: pique con el mouse para determinarlo
7. El acotado terminado queda así:
Dibujo de nubes para indicar detalles o resaltar partes del dibujo. Comando equivalente nube
Oprima el icono o digite el comando. Pique el punto donde se inicia la nube, luego el segundo punto y mueva lentamente el cursor hasta gene-rar el arco que desee. Oprima <Enter>, señale un nuevo punto, constru-ya un nuevo arco, etc. Termine señalando un punto cercano al inicio.
Seleccionar un bloque que debe reemplazarse y otro que actuará de reemplazo sin modificar las características de escala, rotación, capa y color del original. Comando equivalente rb
Oprima el icono o digite el comando. Pique luego los dos bloques y ter-mine el comando con <Enter>.
BARRA DE CONTROL 29
Insertar varias veces un Bloque
Cambio de propiedades con ejemplo
Permite cambiar las propiedades de una entidad (o un grupo de entida-des) tomando otra entidad como ejemplo. Comando equivalente chpej
Al oprimir el icono o digitar el comando, aparece una ventana para es-coger la propiedad que debe cambiar. Una vez escogida se oprime el botón “Listo” , se escogen con el mouse las entidades por cambiar, se oprime <Enter> para terminar la selección, se escoge el objeto que ser-virá de ejemplo para el cambio y se termina el comando oprimiendo <Enter>.
Seleccionar un bloque y una polilínea para que el programa inserte una copia del primero en cada vértice de la segunda. Comando equivalente blpl
Oprima el icono o digite el comando. Seleccione el bloque, luego la po-lilínea y termine con <Enter>.
30 CONTRUCAD
Control de Capas o Layers
Este ícono ( o su comando equivalente CDTLAYERS) activan la venta-na de control de layers de CONSTRUCAD para manipular la presenta-ción de los elementos de dibujo que existen en cada uno.
Además de los elementos propios de la ventana de Autocad, en esta existe una descripción de la actividad dibujada y la posibilidad de esco-ger simultaneamente todas las actividades que pertenezcan al mismo ca-pítulo o sub-capítulo.
En la parte inferior de la ventana aparecen los iconos para prender, con-gelar o bloquear cada layer, junto con sus opuestos, y botones para se-leccionar TODOS los layer en conjunto, para no seleccionar NIN-GUNO o para convertir en ACTUAL el que esté señalado con el cursor.
Prender
DesbloquearBloquearDescongelarCongelar
Apagar
BARRA DE CONTROL 31
Para manejar varias capas en conjunto se oprime el botón “Capítulos, Sub-Capítulos o Actividades”, que a su vez despliega su propia ventana de control de layers.
ESTA VENTANA NO PARECE TENER SENTIDO Y ES NECE-SARIO DISCUTIRLA CON JORGE BARON
32 CONTRUCAD
Fijar especificaciones picando
Cambiar propiedades
Oprimiendo este icono y picando luego cualquier actividad con el mouse, sus especificaciones y propiedades quedan seleccionadas para las entidades que se dibujen a continuación con AutoCad.
ESTE BOTON NO DEBERIA EXISTIR PORQUE PUEDE OPE-RARSE EQUIVOCADAMENTE Y HACVER QUE EL PROGRA-
MA INTERPRETE COMO MUROS, P. EJ,, CUALQUIER LI-NEA QUE SE DIBUJE EN EL LAYER DE MUROS.
EN TODO CASO, SI SE MANTIENE DEBE RELOCALIZARSE EN LA PANTALLA DE HERRAMIENTAS O EN LA DE CON-
TROL DE LAYERS.
Se oprime el icono, se escogen con el mouse las entidades cuyas pro-piedades (Capa, color, tipo de línea, espesor de línea) deben cambiar y, finalmente, la entidad cuyas propiedades se adjudicarán a las anteriores.
El comando termina con <Enter>.
AQUÍ SUCEDE LO MISMO QUE CON EL BOTON ANTERIOR: NO DEBERIA EXISTIR POR PELIGROSO, PERO SI LO ACEP-
TAMOS, DEBE IR EN LAYERS O EN HERRAMIENTAS.
Contenido1. Introducción________________________________________________________1
El programa________________________________________________________________1
Requerimientos Técnicos_____________________________________________________2
Instalación_________________________________________________________________2
Ejecución del Programa______________________________________________________3
El cuidado de la información__________________________________________________3
El Manual y la Ayuda en Línea________________________________________________3
Licencia de uso y condiciones de soporte_________________________________________4
2. Características gráficas_______________________________________________7
Asignación_________________________________________________________________7
Los bloques de dibujo_______________________________________________________10Dibujos AutoCad_________________________________________________________________10Nombre del Bloque________________________________________________________________10Tipo de Bloque___________________________________________________________________10Ancho de Corte___________________________________________________________________10
Casos Especiales de Bloques__________________________________________________11Las puertas y ventanas_____________________________________________________________11El bloque por defecto______________________________________________________________11Cambios en bloques_______________________________________________________________12
3. La Barra de Control_________________________________________________13
Definiciones_______________________________________________________________13
Interfase con Construplan___________________________________________________15Adonde van la Barra y la Interfase?___________________________________________________16Configuración____________________________________________________________________16Otras Acciones___________________________________________________________________16
Identificar o Contar Picando_________________________________________________18
BARRA DE CONTROL 35
Contar Todo_______________________________________________________________19
Herramientas______________________________________________________________21Limpieza de Muros en X___________________________________________________________22Limpieza de Muros en T____________________________________________________________22Cerrar esquina de muro_____________________________________________________________22Abrir espacio en un muro___________________________________________________________23Cambio de caracteres en un texto_____________________________________________________23Cambio de propiedades de un texto___________________________________________________23Ajustar ancho de un texto___________________________________________________________24Escalar textos y cotas______________________________________________________________24Textos con control de espaciado______________________________________________________25Cambio de valores de textos_________________________________________________________25Acotado de polilíneas______________________________________________________________26Longitud de Arcos________________________________________________________________26Unión de dos líneas________________________________________________________________26Acotado Automático_______________________________________________________________27Dibujo de nubes__________________________________________________________________28Reemplazo de Bloques_____________________________________________________________29Insertar varias veces un Bloque______________________________________________________29Cambio de propiedades con ejemplo__________________________________________________29
Control de Capas o Layers___________________________________________________30
Fijar especificaciones picando________________________________________________31
Cambiar propiedades_______________________________________________________31